Dukungan Blizzard – Opsi World of Warcraft Realm, Alam – Wowpedia – Panduan Wiki Anda untuk World of Warcraft
Wow Realms
Memilih server adalah keputusan penting yang melibatkan banyak faktor. Untuk eksplorasi yang lebih lengkap dan beberapa tips bermanfaat untuk dipilih, lihat memilih server.
Opsi Ranah Dunia Warcraft
Saat Anda bermain World of Warcraft, Anda dapat memilih wilayah ranah, jenis ranah, dan set aturan ranah:
- Itu Wilayah Alam
- Itu jenis ranah Menentukan konten gameplay dan pengalaman bermain
- Itu Rule-aturan Realm menentukan norma untuk interaksi dengan pemain lain
Jika Anda baru di World of Warcraft dan Anda datang untuk bermain dengan seorang teman, pastikan Anda memilih ranah di mana teman Anda bermain!
Wilayah & Bahasa Alam
Daerah Lima Dunia Warcraft adalah: Amerika, Eropa, Korea, Taiwan, dan Cina.
Wilayah ranah Anda ditentukan oleh wilayah akun World of Warcraft Anda. Jika akun World of Warcraft Anda adalah orang Amerika, Anda akan ditawari pilihan ranah Amerika; Jika akun World of Warcraft Anda adalah orang Eropa, Anda akan ditawari pilihan alam Eropa.
Untuk menyesuaikan pemain dari zona waktu yang berbeda dan yang berbicara bahasa yang berbeda, wilayah Amerika dan Eropa memiliki banyak bidang dibagi dengan zona atau bahasa. Misalnya, wilayah Eropa memiliki alam Inggris, Jerman, Prancis, Spanyol, Italia, Portugis, dan Rusia.
Anda dapat membuat akun World of Warcraft di wilayah yang berbeda. Namun, kami sarankan Anda memilih wilayah yang ditugaskan kepada Anda secara default, berdasarkan tempat tinggal Anda.
Cara Bermain di Alam Rusia
.
Jika klien wow Anda bukan orang Rusia, Anda dapat menginstal paket bahasa Rusia melalui pertempuran.aplikasi bersih, lalu atur game untuk diluncurkan dalam bahasa Rusia.
- Klik tombol Pengaturan (ikon Cogheel) di sebelah tombol Putar
- Klik Pengaturan permainan
- Klik Ubah Instal
- Pilih kotak check Rusia dan klik Mulai Perbarui
- Setelah menginstal paket bahasa, atur Bahasa teks ke Rusia
Lain kali Anda meluncurkan permainan, itu akan menjadi bahasa Rusia, dan Anda akan mengakses Alam Rusia. Untuk mengakses alam non-Rusia, Anda dapat mengubah bahasa teks Anda kembali melalui pengaturan.
Jenis ranah
Tiga Jenis Ranah Dunia Tiga Warcraft adalah: ranah modern, ranah era klasik, dan ranah perkembangan.
Anda memilih jenis ranah dengan memilih yang sesuai versi game di pertempuran.aplikasi bersih sebelum meluncurkan game.
Jenis ranah | Versi game | Memberikan akses ke | Persyaratan akses |
---|---|---|---|
Modern | Dunia Warcraft | Versi terbaru dari Dunia Warcraft | Akses Gratis hingga Tingkat Karakter 20 Hingga Level Karakter 60 Jika akun WOW Anda memiliki waktu permainan atau langganan Hingga Tingkat Karakter 70 Jika akun WOW Anda memiliki waktu permainan atau langganan dan ekspansi terbaru: Dragonflight |
Era klasik | Wow klasik | Wow klasik (tambalan 1.13.7) | Akun wow Anda harus memiliki waktu permainan atau langganan |
Perkembangan | Wrath of the Lich King Classic | Akun wow Anda harus memiliki waktu permainan atau langganan |
Rule-aturan Realm
Ada empat set peraturan dunia ranah Warcraft: normal, pemain versus pemain (PVP), bermain peran (RP), dan musim penguasaan (SOM).
Di ranah RP, pemain lain mungkin mengharapkan Anda untuk mengembangkan latar belakang untuk karakter Anda, untuk tetap dalam karakter Saat berinteraksi dengan orang lain, dan berkontribusi pada perendaman fantasi komunitas ranah secara keseluruhan.
A Som Realm adalah ranah era klasik, klasik di mana kecepatan leveling lebih cepat dan pertemuan serangan lebih menantang. Alam ini dirancang untuk pemain yang ingin mengalami awal yang baru dengan permainan.
Alam set aturan tergantung apakah Anda bermain di ranah modern, atau ranah klasik atau perkembangan.
- Alam Modern
- Opsi Alam: Normal atau RP. Ranah yang normal hanyalah ranah non-RP
- Anda mengontrol apakah Anda ingin terlibat dalam pertempuran PvP dunia terbuka dengan pemain dari faksi lawan dengan mengaktifkan atau menonaktifkan mode perang
- Anda dapat mengelompokkan dan bermain dengan teman -teman dari alam lain di wilayah Anda
- Opsi Alam: Normal atau PvP, dan versi RP atau SOM dari salah satu dari
- Di ranah normal Anda dapat mengontrol apakah Anda ingin terlibat dalam pertempuran dunia terbuka dengan pemain dari faksi lawan dengan mengaktifkan atau menonaktifkan bendera PvP Anda pada potret karakter Anda. Di ranah PvP, sebaliknya, setiap kali Anda berada di wilayah yang diperebutkan, Anda dapat diserang kapan saja
- Anda tidak dapat mengelompokkan dan bermain dengan teman -teman dari alam lain
Periksa halaman status ranah kami untuk daftar lengkap ranah, bahasa mereka, zona waktu, dan set aturan.
Dunia
A dunia adalah contoh dari Dunia Warcraft (Wow) dunia game. Alam diselenggarakan di perangkat fisik yang disebut Pisau server (Karena alasan ini, istilah “ranah” dan “server” sering digunakan secara bergantian). Ini mencegah salah satu ranah menjadi terlalu ramai dan luar biasa server yang terkait, menyediakan waktu koneksi yang lebih baik dengan memungkinkan pemain untuk terhubung ke server lokal, memungkinkan komunitas lokal berdasarkan bahasa, dan memungkinkan gaya bermain yang berbeda untuk kelompok pengguna yang berbeda. Setiap ranah juga memiliki namanya sendiri, umumnya diambil dari karakter, lokasi, atau kelompok penting di dalam alam semesta Warcraft.
Bermain Wow, Anda harus terlebih dahulu memilih ranah untuk dimainkan. Anda kemudian terhubung ke ranah ini melalui internet. Blizzard memiliki server di AS, Eropa, Cina, dan Korea. .
Memilih server adalah keputusan penting yang melibatkan banyak faktor. Untuk eksplorasi yang lebih lengkap dan beberapa tips bermanfaat untuk dipilih, lihat memilih server.
Isi
- 1 fungsionalitas
- 2 jenis
- 2.1 versi game
- 2.2 pemain versus lingkungan
- 2.3 pemain versus pemain
- 2.4 Roleplaying
- 2.5 pemain peran versus pemain
- 2.6 tes
- 5.
Kegunaan [ ]
Setiap ranah adalah versi lengkap dari dunia game tetapi memiliki karakter pemain sendiri yang terikat dengan ranah tertentu. Pemain dapat berinteraksi dengan semua karakter di ranah mereka saat ini tetapi umumnya tidak dapat berinteraksi dengan pemain di ranah lain. Ini termasuk berkomunikasi, membentuk partai dan guild, mengirim surat, perdagangan dan berinteraksi langsung. Setiap ranah adalah contoh terpisah dari dunia permainan, dan karena itu peristiwa yang terjadi di satu ranah tidak akan mempengaruhi ranah lain, termasuk perkembangan dunia seperti Isle of Thunder, dan ranah prestasi pertama.
Karakter harus dibuat di ranah tertentu, dan hanya dapat dimainkan dengan memilih ranah itu. Pemain dapat membuat karakter di sejumlah ranah hingga maksimal lima puluh karakter di akun.
Karakter tidak dapat bergerak antar alam melalui cara dalam game. Namun, pemain dapat memanfaatkan migrasi karakter gratis (FCM) atau transfer karakter berbayar untuk memindahkan karakter antar alam. Tidak mungkin untuk memindahkan karakter di antara berbagai daerah.
Pengecualian untuk aturan di atas termasuk ranah yang terhubung, di mana beberapa ranah berfungsi sebagai ranah kohesif tunggal; zona silang-realm, di mana zona tertentu dapat menampilkan karakter dari beberapa server yang berbeda; dan Battleground, Dungeon Finder dan Arena Instances, yang dapat menampilkan karakter dari server terpisah. Satu pengecualian penting adalah sistem realid dan battletag, yang memungkinkan pemain untuk mengundang pemain lain dari alam lain untuk bergabung dengan pesta mereka. Semua karakter dalam partai akan dipindahkan ke ranah pemimpin saat ini dan akan berfungsi sepenuhnya di ranah itu, termasuk antrian untuk arena dan contoh.
Jenis []
.
Saat ini ada empat jenis utama ranah yang tersedia untuk pemain: pemain VS. Lingkungan (PVE), pemain VS. Pemain (PvP), Roleplaying (RP), dan pemain roleplaying VS. Pemain (RP-PVP). Setiap jenis ranah memiliki aturan yang sedikit berbeda. Sementara PVE Realms adalah opsi dasar, ranah PVP dan RP-PVP memungkinkan untuk meningkatkan PVP dunia, sedangkan ranah RP dan RP-PVP dirancang untuk memfasilitasi roleplaying, dan karenanya memiliki persyaratan dan harapan tertentu dari pemain mereka. .
Menurut halaman Status Ranah Amerika Utara, ada 241 Total NA Realms. Dari 113 ini adalah server normal (PVE), 105 adalah PVP, 17 adalah RP, dan 6 adalah RP-PVP. Untuk Eropa, ada 109 Alam Bahasa Inggris, 87 Jerman, 37 Prancis, 11 Spanyol, dan 19 Rusia, dengan total 263 ranah. Ini dipecah menjadi 99 Normal (PVE), 129 PVP, 20 RP, dan 15 RP-PVP Server.
Alam dibagi berdasarkan jenis versi game yang mereka aktifkan: [1]
Jenis ranah Versi game Modern Dunia Warcraft, termasuk ekspansi terbaru seperti Dragonflight Era klasik World of Warcraft: klasik, termasuk Hardcore. Perkembangan Wrath of the Lich King Classic Pemain versus lingkungan []
Disingkat Pve, Alam Lingkungan Versus Lingkungan memungkinkan gaya yang lebih santai saat berada di dunia. Pve Realms Fokus pada Player Versus Environment (PVE) Bermain dan tergantung pada lokasi di dunia, lebih sulit untuk memulai pertarungan pemain versus pemain (PVP) di dunia ini. Jenis ranah ini juga disebut sebagai ranah “normal”. Pve Realms umumnya direkomendasikan untuk pemain baru, karena tidak ada risiko pertempuran PvP yang tidak diinginkan atau ganking dari pemain lain.
Disingkat Pvp, Ranah pemain versus pemain berbeda dari ranah normal. Ranah PvP memiliki peningkatan jumlah pemain versus pemain, dalam bentuk PvP dunia; Memasuki wilayah yang diperebutkan atau musuh secara otomatis menandai karakter yang digunakan untuk pertempuran PvP, dan karakter tidak dapat dikeluarkan saat berada di zona ini. Pemain akan tetap ditandai selama lima menit setelah meninggalkan wilayah yang diperebutkan atau musuh. Ranah PvP umumnya direkomendasikan bagi mereka yang menikmati mengetahui bahwa mereka dapat diserang kapan saja.
Roleplaying []
Disingkat RP, Ranah Roleplaying menampilkan gaya bermain PVE dengan aturan peran, yang berlaku untuk perilaku dan penamaan.
Pemain Roleplaying Versus Player []
Disingkat RP-PVP, Roleplaying-Player Versus Player Realm menampilkan PVP Playstyle dengan aturan roleplaying, yang berlaku untuk perilaku dan penamaan.
Tes [ ]
Bukan opsi normal untuk pembuatan karakter, ranah uji adalah ranah khusus yang tersedia secara berkala, di mana pemain dapat mencoba fitur eksperimental dalam pengembangan sebelum mereka dirilis sebagai tambalan umum. Tes Realms sering ada di varietas PVE dan PVP.
Daerah []
Seperti semua Dunia Warcraft bermain, server dibagi menjadi daerah. Daerah saat ini adalah Amerika & Oceania, Eropa, Cina, Taiwan dan Korea. Dunia Warcraft Akun khusus di wilayah dan hanya memungkinkan penggunaan fitur yang terkait dengan wilayah itu, termasuk akses ke server.
Karakter tidak dapat ditransfer ke ranah di daerah lain, dan seorang pemain tidak dapat berkomunikasi dengan atau mengundang pemain dari daerah lain. Fitur Cross-Realm seperti Zona Cross-Realm dan Battleground tidak berfungsi Cross-Region. Saat ini, semua papan peringkat dan tangga (misalnya mode tantangan) adalah khusus di wilayah atau ranah.
Banyak nama server ditemukan di beberapa wilayah. Non-AS Realms dibedakan pada daftar server multi-region dengan menggunakan awalan, seperti Aegwynn dan EU-Aegwynn.
Bahasa [ ]
. Alam terlokalisasi sepenuhnya juga menampilkan teks dan nama game dalam bahasa yang ditentukan.
Meskipun Anda tidak akan dilarang jika Anda tidak dengan lancar berbicara bahasa yang ditentukan REALM, Anda mungkin merasa lebih nyaman di ranah di mana mayoritas pemain berbicara bahasa yang Anda pahami.
Populasi []
Setiap ranah memiliki populasi yang terdaftar di layar seleksi ranah. Setiap ranah dicirikan sebagai yang direkomendasikan, rendah, menengah, tinggi, atau penuh populasi. Rekomendasi Realms adalah alam yang dirasakan hiburan Blizzard akan memberi pemain baru pengalaman terbaik, sedangkan sisanya dikategorikan berdasarkan berapa banyak pemain yang saat ini masuk ke ranah. Pemain tidak dapat membuat karakter di ranah penuh kecuali mereka sudah memiliki karakter di ranah itu. Alam penuh dianggap ‘penuh’ oleh Blizzard dan dengan demikian, status ‘penuh’ mereka tidak berfluktuasi seperti kekuatan populasi ‘tinggi’. Tidak ada alasan untuk menunggu sampai waktu di luar puncak untuk melihat apakah Anda akan diizinkan membuat karakter di ranah ‘penuh’.
Populasi ranah berdampak pada pengalaman bermainnya dalam banyak hal. Server populasi yang lebih tinggi menawarkan lebih banyak pemain yang dengannya berkomunikasi, berdagang, dan mengelompokkan, tetapi dapat menampilkan waktu tunggu hanya untuk masuk ke dalam permainan, dan pengguna mungkin mengalami masalah stres lag dan server pada waktu puncak. Pada server populasi yang lebih rendah, ada lebih sedikit pemain lain untuk dikelompokkan, membuat fitur non-cross-realm seperti arena, perdagangan dan permainan akhir yang serius lebih sulit untuk dicapai. Namun, pemain tidak perlu mengantri untuk memainkan permainan, dan masalah lag dan server minimal.
Populasi juga dapat mempengaruhi permainan di dunia permainan yang lebih besar. Server populasi tinggi dapat menampilkan lebih banyak persaingan untuk sumber daya dan gerombolan pencarian, dan peningkatan peluang kesedihan atau PVP dunia, terutama di server PVP. Dalam kasus ekstrem, jumlah pemain yang tinggi di daerah yang sibuk dapat menyebabkan antrian panjang untuk menyelesaikan pencarian, atau bahkan menyebabkan server macet. Server populasi yang lebih rendah biasanya menampilkan sedikit kompetisi seperti itu, tetapi juga membuatnya lebih sulit untuk menemukan pemain lain yang akan berinteraksi. Namun, di daerah populasi yang sangat rendah, fitur zona lintas-realm dapat bertindak untuk mengurangi perbedaan ini dengan memperkenalkan pemain dari ranah lain. Fitur ini tidak mempengaruhi ibu kota atau sebagian besar zona akhir permainan tetapi dapat meningkatkan pengalaman sambil meratakan pada server populasi yang lebih rendah. Sementara populasi server mempengaruhi banyak bidang dunia permainan, ia memiliki dampak kecil pada aspek-aspek lintas-realm dari permainan, seperti medan pertempuran non-peringkat atau penjara bawah tanah yang antri melalui Dungeon Finder.
Keseimbangan faksi []
. Berbeda dengan populasi keseluruhan, informasi ini tidak ditampilkan dalam daftar server, meskipun dapat dilihat melalui situs -situs seperti warcraftrealms.com. Populasi faksi karakter seringkali jauh lebih penting daripada populasi gabungan server, dan karena banyak aspek permainan termasuk rumah lelang adalah faksi-spesifik, pengalaman bermain karakter individu sebagian besar ditentukan oleh hal ini daripada oleh populasi total. Misalnya, karakter gerombolan dapat diputar di server yang sangat padat dengan karakter aliansi, namun temukan beberapa karakter gerombolan lainnya untuk bermain, berdagang, dll. PvP dunia adalah salah satu bidang di mana populasi faksi yang berlawanan dapat secara langsung signifikan, terutama di server PvP.
Individualitas []
Sementara alam yang berbeda hampir identik di dunia permainan mereka, NPC dan aturan, dalam praktiknya masing -masing menawarkan pengalaman bermain yang sedikit berbeda, serta koleksi pemain yang unik untuk ditemui dan berinteraksi dengan. .
Sebagai contoh terpisah dari dunia permainan, alam dapat mengembangkan reputasi atau sub-budaya mereka sendiri, khusus untuk server itu, atau bahkan untuk satu faksi populasi server itu. Kehadiran guild atau pemain terkenal juga dapat mempengaruhi reputasi ranah, dengan beberapa alam menjadi terkenal atau terkenal sebagai akibat dari tindakan penghuni tertentu.
Interaksi pemain memastikan bahwa setiap ranah menawarkan pengalaman unik, dengan komunikasi dan permainan grup sebagian besar hanya tersedia di dalam server. Selain jenis populasi dan server, beberapa ranah menampilkan lebih banyak guild dengan fokus tertentu, seperti medan pertempuran berperingkat atau penggerebekan kelas atas, dengan pemain terkadang memilih untuk mentransfer karakter antar server untuk bergabung dengan guild yang sangat bergengsi atau diinginkan.
Statistik []
Statistik ranah memberikan beberapa wawasan menarik tentang tren pemain secara keseluruhan dan perbedaan tertentu antara daerah dan jenis server. Data berikut diambil dari warcraftrealms.com, saat ini untuk Oktober 2015, dan hanya mewakili jumlah karakter yang direkam di server AS dan UE.
- Total: 58% karakter adalah aliansi; Hanya 42% yang gerombolan.
- Aliansi sedikit lebih populer dengan pemain UE daripada pemain AS, dengan rasio A: H 59:41 untuk UE, dibandingkan dengan 57:43 untuk AS.
- Saldo faksi rata -rata sangat tergantung pada jenis ranah:
- Server PVE di AS dan UE menampilkan ketidakseimbangan karakter aliansi yang berat, dengan rasio A: H 65:35.
- Server PvP menampilkan ketidakseimbangan karakter gerombolan, dengan rasio A: H 46:54 di AS, dan 43:58 di UE.
- Server Roleplaying AS juga menampilkan lebih banyak karakter aliansi di PVE dan lebih banyak gerombolan di PvP, dengan rasio A: H 60:40 pada server RP, dan 45:55 untuk server RP-PVP.
- Server Roleplaying EU menampilkan bias berat terhadap karakter aliansi terlepas dari PVE atau PVP, dengan rasio A: H 71:29 pada server RP, dan 90:10 pada server RP-PVP.
- Roleplaying Realms
- Server RP dan RP-PVP Gabungan akun untuk sekitar 15% dari masing-masing karakter. Rasio RP: RP-PVP juga sangat mirip untuk kedua wilayah, sangat disukai PVE, dengan server RP yang mengandung sekitar 77% karakter untuk AS dan 81% untuk UE, dengan RP-PVP masing-masing memiliki 23% dan 19% 19% 19%.
- Server AS memiliki sedikit lebih banyak karakter di PVE Realms, dengan rasio PVE: PVP 64:36.
- Server UE memiliki sedikit lebih banyak karakter di ranah PvP, dengan rasio PVE: PVP 41:59.
Referensi [ ]
Lihat juga [ ]
- Daftar Alam
- Alam yang terhubung
- Zona Cross-Realm
- NAMA REAL Lore – Daftar semua nama ranah, bersama dengan deskripsi singkat tentang pentingnya pengetahuan masing -masing
Tautan eksternal []
US Blizzard Support Mana Ranah Yang Harus Saya Pilih untuk Mainkan?
- World of Warcraft – Daftar Status Ranah Ranah AS, termasuk jenis dan status
- World of Warcraft Europe – Daftar Status Ranah Semua Ranah Eropa, termasuk jenis dan status
- Daftar bahasa Inggris, Prancis, Jerman, Rusia, atau Spanyol dari semua alam Eropa, termasuk jenis dan status
- World of Warcraft – Daftar Status Ranah Alam Korea, termasuk jenis dan status
- Warcraftrealms.com info ranah yang berguna, berdasarkan data yang dikirimkan pengguna
- Realmwatcher.com gratis status ranah peringatan email (dengan kriteria peringatan yang dapat disesuaikan, e.G. “Peringatan kapan antri selama setidaknya 5 menit”) dan RSS Feeds
- STATUS REAL MICROFOX MICROSMERMARY TOOL EROPA EROPA DAN FIREFOX 2.0 atau lebih baru diperlukan
- Status Realm Firefox Add-on US Realms dan Firefox 1.5 atau lebih baru diperlukan
- Warcraftupdate..
- Wowrecord.COM – Informasi Ranah dan Statistik Tambang dari Gudang Senjata – Tautan Tidak Lagi Valid Pada 5/16/2012.