2022 adalah tahun permainan video blockbuster berhenti keluar, ini sudah menjadi tahun yang sangat besar untuk video game.
Ini sudah menjadi tahun yang sangat besar untuk video game.
Contents
Matthew Mercer: (sebagai ganondorf) Jangan memalingkan muka. Anda menyaksikan kebangkitan raja dan kelahiran dunia barunya.
2022 adalah tahun permainan video besar berhenti keluar
Dalam beberapa hal rasanya lebih banyak video game yang keluar dari sebelumnya. Namun dengan cara lain, yang begitu banyak sisi paling keras dan paling mahal dari industri video game dibangun di sekitar, 2022 adalah kekeringan yang tidak seperti yang lain.
Jika Anda ingin berbicara tentang platformer Lil di Switch, atau pembangun kota di Steam, atau petualangan horor aneh saat gatal.. Jika Anda pergi dengan volume semata, ada lebih banyak video game untuk diputar hari ini, di lebih banyak platform, daripada sebelumnya. Sama dikemas seperti kalender dengan permainan yang lebih kecil dan bahkan menengah, sekilas pada jadwal rilis blockbuster pada tahun 2022 adalah pembacaan yang mengerikan.
Apa itu “Game Besar”?
. Pikirkan Call of Duty, Halo, God of War, Zelda, permainan semacam itu. Yang besar! Anda tahu apa yang saya bicarakan!
. !).
Selama beberapa tahun terakhir, apa yang dulunya adalah banjir rilis profil tinggi melambat menjadi tetesan, dan pada tahun 2022 itu lebih seperti tetesan lambat. . Bagian -bagian besar dari industri video game telah menghabiskan tahun ini bergema di sekitarnya, langkah sepi yang booming melalui gereja yang kavernus dan kosong. 2022 bukan setahun yang terkenal karena pertandingan besarnya. .
Tentu, beberapa keluar. Mereka selalu memilikinya dan mereka akan selalu melakukannya. Cincin Elden, , , a dirubah Panggilan tugas. Tapi apa lagi? Baru -baru ini empat hingga lima tahun yang lalu tahun itu penuh . Apalagi sekarang, selama musim liburan yang dulunya penuh sesak dengan jenis permainan yang memohon Anda untuk memesannya dengan poster besar di sebuah gamestop, yang akan menyumbat konferensi pers E3. .
Jawaban pertama kebanyakan orang mungkin adalah pandemi. Dampaknya mengacaukan jadwal pengembangan di seluruh dunia . Ketika beberapa pertandingan dilarikan di tengah -tengahnya, yang lain telah ditunda beberapa bulan atau bahkan bertahun -tahun untuk pulih dari kekacauan karena harus mengirim seluruh studio pulang selama yang terburuk. Banyak game yang seharusnya keluar sekarang belum, yang mengarah ke satu neraka Logjam pada awal 2023 .
Tapi saya tidak berpikir itu Kanan menjawab. Logjam itu bersifat sementara, dan mengaburkan tren yang lebih luas bahwa pandemi hanya jengkel. Yang benar adalah, lanskap AAA telah menyusut selama bertahun -tahun. Semuanya menjadi terlalu besar, terlalu mahal. Matematika itu sederhana: game membutuhkan waktu lebih lama, dan membutuhkan lebih banyak pengembang untuk membuatnya, jadi kami mendapatkan lebih sedikit dari mereka.
Dan bahkan kemudian, tidak semua rilis besar itu baru. Penerbit sangat menolak risiko di zaman modern sehingga remake sekarang menjadi bisnis besar, perusahaan jelas lebih memilih uang yang aman untuk memulihkan klasik yang terbukti daripada mencoba sesuatu yang orisinal. Jadi ya, tahun itu juga melihat rilis besar seperti Terakhir dari kita, permainan itu. keluar pada tahun 2013 dan sudah dibuat ulang sekali sebelumnya.
. memimpin tuduhan di sini; Apa yang dulunya adalah seri andalan yang dirilis setiap satu hingga dua tahun akan menjadi platform bagi dirinya sendiri . Tetapi itu juga terlihat dari mana -mana gigih Warzone ke Fortnite musim. adalah tidak akan pernah pergi.
Namun untuk semua perubahan ini, perancah itu – struktur hype dan komersialisasi yang didirikan untuk membungkus model bisnis AAA – tetap. E ven sebagai hal yang mereka bangun di sekitar mulai runtuh. . Lihatlah pameran dagang besar seperti E3, yang roti dan mentega – Major mengungkapkan dan konferensi pers besar – telah bergerak dan dirampingkan . Sisa -sisa dunia lama ini tetap ada, tetapi pasir tempat mereka dibangun mulai membersihkan.
! Aturan permainan yang lebih kecil, aturan permainan menengah, studio yang lebih kecil dan aturan penerbit yang lebih gesit, aturan permainan telepon, dan jutaan orang (dan jutaan lagi setiap tahun) sangat senang bermain video game setiap hari dengan cara yang tidak melibatkan pengeluaran $ 70 di dalam kotak yang bertuliskan “PlayStation 5 Exclusive” di bagian depan .
Tetapi bagi siapa pun yang terlibat dalam kerangka kerja berderit itu, atau bahkan secara emosional berinvestasi dalam gagasan rilis game AAA yang mandiri – orang -orang yang masih menuliskan waktu konferensi pers E3 dalam buku harian mereka, saya melihat Anda – ini pasti saat -saat yang meresahkan. Karena sementara 2022 mungkin terlihat seperti tahun tandus untuk video game blockbuster:
. Berikut beberapa blockbusters
. .
Leila Fadel, tuan rumah:
.
(Soundbite of Video Game, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)
. Anda menyaksikan kebangkitan raja dan kelahiran dunia barunya.
(Soundbite of Video Game, Final Fantasy XVI)
Ben Starr: (as clive) tunggu. Sesuatu yang tidak benar.
(Soundbite of Video Game, Star Wars Jedi: Survivor)
Cody Fern: (As Dagan Gera) Bagaimana Anda bisa membiarkan galaksi jatuh ke mesin kekaisaran yang tidak layak ini?
(Soundbite of Music)
Fadel: Staf dan kontributor NPR menyusun daftar game favorit mereka di tahun blockbuster sejauh ini. . Hai, James.
James Mastromarino, Byline: Hai, Leila.
Fadel: Apa yang terbaik dari yang terbaik dari game -game besar ini untuk gamer yang serius dan juga untuk orang -orang seperti saya yang belum benar -benar memainkan game apa pun sejak era Super Nintendo?
Mastromarino: Ya, ini saat yang tepat untuk menjadi penggemar Nintendo karena legenda Zelda: Tears of the Kingdom akhirnya keluar. .
Sekarang akhirnya di sini, dan dibutuhkan kue untuk mungkin permainan terbaik dan terbesar tahun 2023. . Jadi itu benar -benar ajaib. Ini adalah kisah sukses yang nyata bagi Nintendo – permainan sakelar terlaris mereka dan tanda air yang tinggi untuk seri legendaris ini.
Tapi masih banyak lagi, termasuk Final Fantasy XVI yang, sekali lagi, diantisipasi dengan panas dalam seri yang sangat lama. .
. . Tapi, tentu saja, saya mengenali waralaba itu. ?
Mastromarino: Ya, pandemi itu benar -benar menunda game, dan kami terbiasa melihat semua tanggal rilis ini tergelincir lebih jauh dan lebih jauh ke masa depan. Dan akhirnya, mereka semua tampaknya keluar pada tahun 2023. Ini benar-benar tahun yang luar biasa dan tahun yang memecahkan rekor.
. . ?
. Perusahaan media besar menyukai taruhan yang pasti. Jadi Anda memiliki waralaba tercinta yang bisa Anda terus mendaur ulang berulang kali. Dan kemudian ada juga komponen teknologi ini karena game -game yang mungkin telah Anda tumbuh di tahun 80 -an dan 90 -an – kecuali jika Anda memiliki konsol dan kartrid asli, mereka mungkin sulit untuk dimainkan.
Fadel: Jadi bagaimana dengan pendatang baru untuk bermain game atau seseorang yang belum bermain dalam beberapa dekade? . Game apa yang ada untuk pemula atau kembali?
. . Ini tersedia di platform seluler, seperti tablet dan ponsel, serta PC. Dan pada dasarnya hanya cerita hantu. Dan Anda memainkannya melalui membuat pilihan dialog dan menjelajahi misteri ini sampai akhir. Ada banyak game lain seperti itu di daftar ini. Kami bahkan menambahkan kategori untuk membuatnya mudah untuk menemukannya.
Fadel: Itu James Mastromarino dari NPR, yang mengedit liputan game NPR, termasuk daftar baru game terbaik tahun 2023 sejauh ini. Terima kasih banyak atas percakapannya dan nostalgia.
Mastromarino: Terima kasih, Leila. Kapan pun.
(Soundbite of Nobuo Uematsu Song, “Over the Hill”)
FADEL: Lihat daftar video terbaik NPR tahun ini di NPR sejauh ini di NPR.org.
. Seluruh hak cipta. Kunjungi Situs Web kami Ketentuan Penggunaan dan Izin Halaman di www.NPR.org untuk informasi lebih lanjut.
. . Akurasi dan ketersediaan dapat bervariasi. Catatan otoritatif pemrograman NPR adalah catatan audio.