Cara Bermain Dukungan di League of Legends – Hotspawn, Kategori: Dukungan Juara | League of Legends Wiki | Kepenggemaran
Contents
Kami akan tetap berpegang pada dasar-dasar di sini, tetapi kami telah menulis banyak informasi tentang berkeliaran, kapan harus berkeliaran, cara berkeliaran, cara paling efektif untuk berkeliaran dan banyak lagi dalam panduan roaming kami yang mendalam Anda ingin belajar lebih banyak.
Dukungan adalah penjaga tim. Di balik setiap carry yang baik, Anda akan menemukan dukungan yang memungkinkan mereka untuk berhasil. Berikut ini adalah bagaimana memanfaatkan permainan Anda sebaik -baiknya untuk memandu tim Anda menang.
Dukungannya sering menjadi pahlawan tanpa tanda jasa di League of Legends, membantu rekan satu tim dalam peran ekonomi rendah mereka (citra melalui Riot Games)
Juara Pilih
Tank
Ada dua kategori utama juara dukungan: tank dan pemikat. . . Tank -tank pendukung diharapkan memiliki cukup banyak tankiness untuk melepaskan kendali kerumunan mereka sebelum turun dalam perkelahian. Biasanya mereka akan memprioritaskan barang -barang bangunan yang membantu melindungi membawa mereka, bahkan jika mereka memberikan dukungan lebih sedikit statistik.
PEMENANG
. . . Pesona juga sering memiliki kemampuan yang mengelupas untuk membawa mereka. Ini berguna untuk menjaga pembunuh dan juara jarak dekat dari membawa di atas membawa.
Pilihan mantra Summoner
Dukungan dapat memasangkan flash dengan Ignite, Heal, atau Exhaust. . Ini paling sering terlihat pada dukungan dengan akses awal ke kontrol kerumunan. Ini juga biasanya akhirnya menjadi penyangga tangki. Heal adalah pilihan yang tepat saat bot laner Anda memutuskan untuk tidak mengambilnya sendiri. Tidak efisien untuk mengambil dukungan, tetapi bisa lebih baik daripada tidak sembuh di jalur sama sekali. Efek penyembuhan ganda masih kuat di 2v2s. . .
Perdagangan di jalur
. Semakin besar kesenjangan dalam rentang serangan mobil antara dua juara, semakin mudah bagi juara dengan kisaran yang lebih tinggi untuk mendapatkan serangan otomatis tanpa serangan mobil dari juara musuh. .
Selain serangan otomatis, mantra harus dilacak di jalur. Tiga bagian informasi yang harus Anda lacak untuk mantra adalah jangkauan, cooldown, dan apakah mantra melewati antek atau tidak.
. . . Mendarat mantra ini pada musuh membutuhkan mempertimbangkan gelombang antek musuh sebelum menggunakan mantra.
. . Waktu yang tepat untuk mencoba perdagangan adalah ketika satu atau lebih antek sekutu Anda rendah pada kesehatan. . Bagaimanapun, Anda memaksakan pilihan yang memiliki hasil yang hilang untuk musuh.
Di sisi lain, Anda ingin memastikan bahwa Ally Bot Bot Laner Anda dapat menindaklanjuti perdagangan Anda. .
. . Kembali ke sikat setelah perdagangan juga memungkinkan Anda untuk menjatuhkan Minion Aggro.
Warding
Sebagai dukungan, Warding adalah salah satu tanggung jawab utama Anda dalam permainan. .
Di mana untuk menangkis
Dua lokasi bangsal terpenting di Bot Lane adalah Bot Tri-Brush dan Bot River Brush. . . . Visi Wards Di sisi peta tim Anda juga lebih mudah dipertahankan jika diserang oleh juara musuh.
. . .
Di luar Bot Lane, dukungan sering berkeliaran di sungai selama fase laning untuk mengamankan lebih banyak penglihatan. . .
. . .
Manajemen gelombang
. .
. Untuk mencapai level 2 pada kedua juara, Bot Laners harus membunuh gelombang minion pertama dan tiga antek jarak dekat di gelombang kedua. . Seringkali ini akan diserahkan pada serangan mobil Anda karena Anda hanya memiliki satu mantra yang tersedia di level 1.
Jika Anda dapat mencapai level 2 sebelum musuh Anda, ini adalah saat yang tepat untuk melakukan perdagangan yang diperpanjang atau all-in musuh. . . . Akhirnya, gelombang antek Anda harus lebih besar dari gelombang musuh karena Anda membunuh antek lebih cepat.
Jika bot laner Anda pernah mengingat ke pangkalan dan gelombang mendorong ke arah menara Anda, Anda dapat mencoba untuk membekukan gelombang untuk laner bot Anda. . Melakukan hal ini memungkinkan laner bot Anda untuk kembali ke jalur dan mendapatkan emas dan pengalaman yang mungkin dia lewatkan.
Penggunaan mantra Summoner
Kilatan
Flash harus digunakan hanya untuk mendapatkan pembunuhan atau mencegah kematian di jalur. . Nanti dalam permainan, dukungan menggunakan flash secara berbeda dari peran lain. . Enchanters akan menggunakan flash untuk menyimpan sekutu membawa setiap kali mereka berada di luar jangkauan.
Menyalakan
Ignite digunakan di jalur setiap kali Anda akan membunuh di laner musuh. Terlalu panjang dari cooldown untuk digunakan sebagai bagian dari perdagangan reguler di jalur. Namun, Anda masih ingin menyala di awal perdagangan karena sebagian besar jalur bot menjalankan sembuh. . .
Sembuh
. Sebagai dukungan, itu adalah tugas Anda untuk menjaga bot laner tetap hidup. Ini berarti menggunakan sembuh bahkan jika Anda sendiri kesehatan penuh. Dalam skenario yang sangat spesifik, mungkin berharga untuk menggunakan Heal untuk mengejar musuh atau melarikan diri dari gank tanpa menggunakan flash. .
Knalpot
Knalpot adalah mantra defensif terutama untuk dukungan. Kapan saja all-in terjadi, knalpot dapat digunakan untuk meniadakan ledakan kerusakan dari juara mana pun yang memiliki output kerusakan tertinggi. Ini seringkali laner bot musuh, tetapi juga bisa menjadi dukungan musuh, hutan, atau mid. Dalam pertarungan tim, dukungan harus memprioritaskan menggunakan knalpot pada juara musuh yang mencoba membunuh carry Anda yang paling berharga. .
(Gambar via Riot Games)
Ada waktu di jalur 2v2 yang tidak perlu Anda lakukan di jalur. Musuh bisa mengingat kembali ke pangkalan, gelombang bisa menabrak di bawah menara Anda sendiri, atau laners musuh bisa rendah kesehatan dan tidak mengancam. .
Warding adalah alasan besar untuk berkeliaran di awal permainan, seperti yang disebutkan sebelumnya. .
Meskipun tidak kuat dalam kerusakan, sebagian besar dukungan memiliki beberapa kontrol kerumunan untuk digunakan untuk jalur gank. . Selalu pastikan untuk berkomunikasi saat Anda berkeliaran dengan carry Anda.
Tips untuk Memainkan Dukungan
- Jenis dukungan ketiga yang kurang umum adalah Burst Mage. Cobalah ini dengan juara seperti Brand atau Vel’Koz jika tim Anda kurang kerusakan di sisa komposisi.
- Dalam pertarungan tim Anda ingin menyimpan perisai dan sembuh untuk membawa Anda. .
- Saat menangkal, cobalah untuk membayangkan rute apa yang bisa diambil musuh untuk menggabungkan jalur Anda atau sekutu Anda. Dengan akses Anda ke tiga bangsal dan bangsal penglihatan, Anda sering dapat menangkal setiap jalur musuh yang tersedia di satu sisi peta.
- Anda dapat membantu menyiapkan antek untuk carry Anda untuk memukul terakhir di bawah menara. Salah satu trik adalah untuk menyerang antek kastor sekali. Ini menempatkan mereka dalam kisaran pembunuhan yang mudah untuk laner bot Anda setelah mereka mengambil satu tembakan menara.
- . Anda sering sangat licin dari pembangunan ekonomi rendah Anda dan tidak dapat membantu sekutu Anda saat mati.
- . Jika jungler musuh dan mid laner tidak terlihat di peta, Anda bisa berjalan ke kematian jika Anda menyimpang terlalu jauh ke atas sungai.
Ingin berkontribusi pada wiki ini?
Daftar untuk sebuah akun, dan mulai!
Anda bahkan dapat mematikan iklan di preferensi Anda.
Bergabunglah dengan server Discord Komunitas LOL Wiki!
Tidak memiliki akun?
Juara Dukungan
Mendukung adalah salah satu dari dua juara yang ditugaskan ke jalur bawah di samping carry bawah . Tujuan awal peran ini adalah untuk membantu rekan tim mereka yang lebih rentan melalui tahap paling awal dari permainan, dan merupakan posisi yang sesuai dengan juara dengan utilitas, pelepasan atau kerusakan pangkalan yang tinggi.
. Itu diharapkan untuk memenuhi penunjukan yang terakhir, dan akibatnya posisinya tidak cocok untuk juara yang sangat bergantung pada lonjakan daya berbasis item. Itu Mendukung juga diharapkan menjadi kontributor utama visi tim.
Ulasan Pakar Gamespot
Keterampilan penting untuk dikuasai untuk dukungan dalam lol
. Sayangnya, perbedaan antara dukungan yang baik dan yang buruk adalah siang dan malam, dan jika Anda bermain dengan dukungan yang buruk, memenangkan permainan bisa sangat menantang.
Jika Anda ingin meningkatkan peluang Anda untuk menjadi dukungan yang lebih baik: dukungan yang ingin dimainkan semua orang, dan dukungan yang mendominasi permainan, maka Anda berada di tempat yang tepat. .
Artikel ini dibawa kepada Anda dalam kemitraan dengan teman -teman kami dari satu esports, lihat mereka untuk konten LOL yang lebih mengagumkan!
5 Keterampilan penting untuk dikuasai untuk dukungan
- Menyelesaikan Quest Warding Anda dengan Cepat
- Berkeliaran di sekitar peta
- Warding
- Posisikan dalam pertarungan tim
.
Posisi di jalur sangat penting untuk dukungan. Dengan posisi yang buruk, akan sulit bagi ADC Anda untuk bertahan dari fase laning, dan akan sulit bagi Anda untuk memberikan tekanan dan mendapatkan pembunuhan.
. . .
. Juara utilitas seperti Janna atau Nami harus berdiri dalam antrean atau sedikit di belakangnya. .
Dukungan tank, atau juara yang perlu terlibat seperti Leona atau Alistar harus diposisikan sejalan dengan atau di depan ADC mereka. . .
Inti dari penentuan posisi di jalur adalah menempatkan diri Anda pada posisi di mana Anda dapat bermain secara agresif sambil tidak mengalami kerusakan yang tidak perlu.
2. Menyelesaikan Quest Warding Anda dengan Cepat
Hal kedua yang perlu Anda kuasai adalah pencarian penangkal Anda. .
Sebagai standar, cobalah untuk menyelesaikan permintaan Anda secepat mungkin, tetapi itu hanya mungkin mungkin dalam pertarungan tertentu di mana Anda dihitung keras.
. Namun, jika Anda terhitung keras, hanya mengandalkan kemampuan Anda. Lihat untuk melecehkan musuh setelah mereka menggunakan kemampuan karena akan mengurangi output kerusakan saat Anda berjalan maju.
Untuk juara yang perlu membunuh antek untuk mendapatkan emas seperti Nautilus, strategi pembunuhan antek optimal Anda harus sebagai berikut: jarak dekat, jarak dekat, meriam, jarak dekat, meriam, jarak dekat dan sebagainya. . .
. Berkeliaran di sekitar peta
Hal berikutnya yang perlu Anda kerjakan adalah kemampuan Anda untuk bermain di tempat lain di peta dan berkeliaran dan membantu sekutu Anda. .
Kami akan tetap berpegang pada dasar-dasar di sini, tetapi kami telah menulis banyak informasi tentang berkeliaran, kapan harus berkeliaran, cara berkeliaran, cara paling efektif untuk berkeliaran dan banyak lagi dalam panduan roaming kami yang mendalam Anda ingin belajar lebih banyak.
Berikut adalah beberapa dasar roaming yang akan membantu Anda memulai:
- .
- .
- Hanya berkeliaran jika Anda akan mendapatkan hadiah untuk itu.
- . . .
- .
Juara terbaik untuk berkeliaran adalah juara yang memiliki CC. .
. Warding
Warding adalah keterampilan penting untuk dikuasai untuk dukungan. Jika Anda memiliki kontrol penglihatan yang buruk, akan sulit bagi Anda untuk memenangkan permainan. Kami sudah membahas bagaimana melakukan pencarian Anda dengan cepat, tetapi sekarang saatnya untuk membahas Warding.
Kami akan mencoba membuatnya sederhana di sini, jadi di sini ada beberapa hal yang mudah diimplementasikan yang dapat Anda lakukan untuk meningkatkan permainan menangkal Anda. Kami juga telah membuat artikel yang jauh lebih mendalam tentang Warding yang dapat Anda temukan di sini. Saya sangat merekomendasikan membacanya karena pergi ke menangkal lebih mendalam.
- Beli satu bangsal kontrol sejak awal. . Hindari menghabiskan satu ton emas di bangsal, karena Anda akan tertinggal pada item inti Anda.
- . Jika Anda terus mendorong, bangsal kontrol yang agresif cukup aman, tetapi menempatkan bangsal yang agresif tidak berharga jika musuh memiliki potensi mendorong yang baik.
- Jika Anda didorong di bawah menara Anda, tempatkan bangsal kontrol di mana saja tetapi di jalur Anda karena musuh dapat menghancurkannya dengan cepat.
- Saat Anda menyelesaikan pencarian penangan.
- Ingatlah saat aman untuk melakukannya untuk mengisi kembali bangsal Anda. .
. Setiap dukungan dapat membelinya, dan Anda biasanya akan menemukannya dibawa ke -5 atau 6.
. Lihat panduan mendalam untuk menguasai lebih banyak untuk menguasainya.
5. Posisikan dalam pertarungan tim
Hal terakhir yang perlu Anda pahami dan kuasai adalah posisi dan peran Anda dalam pertarungan tim. . . . .
. Anda tidak ingin berdiri terlalu jauh ke depan karena Anda akan terbunuh secara instan karena Anda benar -benar licin.
Untuk dukungan tangki, Anda biasanya ingin berdiri di dekat bagian depan tim Anda, sementara terus -menerus berputar ke depan dan ke belakang sehingga Anda dapat mengupas sekutu Anda. .
. Pikirkan diri Anda sebagai carry sekunder saat bermain sebagai dukungan AP. Anda tidak ingin berdiri terlalu jauh ke depan atau Anda tidak dapat mengeluarkan kerusakan.
. Jika Anda memiliki saran untuk artikel atau panduan lain yang ingin Anda lihat, beri tahu kami!
Jika Anda menggunakan semua yang telah kami bicarakan di panduan ini, maka Anda akan mulai memanjat dalam waktu singkat. .