Daftar Perintah Konsol Skyrim | Perintah Skyrim, Cheat Perintah Konsol PC – Penatua Gulir V: Panduan Skyrim – IGN
Semua peta dan lokasi interaktif
Untuk meningkatkan kemampuan Anda di pohon keterampilan yang diberikan, Anda dapat menggunakan perintah konsol untuk keuntungan Anda dengan dua cara:
, Juga dikenal sebagai perintah, untuk gulungan penatua v: skyrim di pc dan mac (steam).
Untuk membuka konsol di Skyrim, tekan `tombol (kuburan) atau ~ tombol (Tilde). . .
. Target adalah item, NPC atau objek dalam permainan yang perintahnya berlaku untuk efeknya. Anda dapat memilih target dengan mengklik item, NPC atau objek dengan kursor Anda saat konsol terbuka. Prajurit perintah dengan pemain. akan menjadikan karakter Anda target perintah. Misalnya pemain.. .
Ketik nama kode cheat ke dalam kotak pencarian untuk langsung mencari 142 Perintah. Setiap perintah memiliki dokumentasi dan contoh -contoh yang lebih detail di halaman bantuannya – Anda dapat mengunjungi halaman bantuan perintah dengan mengklik namanya di tabel, atau tombol “lebih banyak bantuan” di tampilan kartu.
Tampilan tampilan kartu Tabel
| Tambahkan Barang | additem [ID item] [Jumlah] | Perintah ini menambahkan item dengan ID item yang ditentukan ke inventaris target yang Anda pilih. Untuk menambahkan item ke inventaris Anda sendiri, gunakan perintah ‘Player.. .G. -1 akan menghapus 1 dari item yang ditentukan). Perintah target |
| Perintah konsol ini akan mengatur kesehatan target Anda ke 0, membunuh mereka. . . | ||
| menghidupkan kembali | Kebangkitan [0/1] | Perintah ini akan menghidupkan kembali target Anda saat ini (asalkan sudah mati). . Perintah target |
| kunci [level kunci] | Perintah ini akan mengunci dada, pintu, atau hal lain yang dapat dikunci yang telah Anda pilih sebagai target Anda. . Lihat informasi argumen untuk detail tentang level kunci. Perintah target | |
| membuka kunci | .G. wadah, dada atau pintu) yang telah Anda pilih sebagai target Anda. Perintah target | |
| setghost | setghost [0/1] | . Perintah target |
| tai | tai | . Saat AI non-tempur dinonaktifkan, NPC (karakter, monster, dll) memiliki semua fungsi non-tempur (seperti dialog) dinonaktifkan. Jika Anda telah memilih target, perintah ini akan beralih AI non-tempur untuk saja NPC yang dipilih. Perintah target |
| Dispelallspells | Dispelallspells | Perintah ini menghapus semua efek mantra dan racun dari target yang saat ini Anda pilih. .Dispelallspells ‘untuk menghilangkan semua mantra dari karakter Anda sendiri. Perintah target |
| DuplicateLitems [ID Referensi] | . . Perintah target | |
| LIQUITEM | LIQUITEM [ID ITEM] [Opsi] | . Lihat Informasi Argumen untuk Opsi Kustomisasi. Gunakan ‘pemain.Liquitem ‘untuk menerapkan efek dari perintah ini pada karakter Anda. Untuk kode item, lihat ID item. Perintah target |
| Equipspell | EquipSpell [ID Ejaan] [kiri / kanan / suara / instan] | Perintah ini membuat target yang Anda pilih saat ini melengkapi mantra, teriakan, efek ramuan atau kekuatan dengan ID yang ditentukan. Untuk membuat karakter Anda melengkapi mantra, gunakan perintah ‘pemain.. Perintah target |
| Equipshout | Perintah ini melengkapi teriakan dengan ID yang ditentukan ke NPC yang saat ini Anda pilih sebagai target. .Equipshout ‘untuk melengkapi teriakan ke karakter Anda dengan perintah ini. Perintah target | |
| Perintah ini akan memungkinkan Anda untuk mengendalikan NPC yang saat ini telah Anda pilih sebagai target. Ini berarti Anda akan dapat menggunakan WASD, dll untuk memindahkan NPC. Setelah beralih kontrol NPC lain, gerakan Anda, dll akan dibagi antara kedua karakter Anda (Dragonborn) dan NPC yang dikendalikan (jadi menekan W akan bergerak maju) – untuk beralih kontrol karakter Anda sendiri, gunakan perintah ‘command’ command ‘command’.tc ‘. Perintah target | ||
| tcai | . . . | |
| tcl | tcl | Perintah ini mengubah mode ‘noclip’. . Perintah ini tidak akan berfungsi jika Anda memiliki target yang dipilih – Anda harus melepaskan target Anda saat ini agar perintah ini berfungsi. |
| tdetect | Perintah ini akan mengaktifkan dan menonaktifkan deteksi AI (Toggle). . . Perhatikan bahwa perintah ini tidak menghentikan deteksi untuk pencopet. | |
| Teofi | Perintah ini akan beralih (mengaktifkan dan menonaktifkan) pengaturan grafis gambar gambar akhir-frame termasuk penyesuaian blur dan kontras. Pengaturan grafis ini dapat menyebabkan frame rate yang lebih rendah, karena ini, perintah ini biasanya meningkatkan FPS. Perubahan yang membuat pengaturan grafik tidak disimpan-Anda perlu mengeksekusi ulang perintah ini saat Anda menutup dan membuka kembali game. | |
| tfc | TFC [jeda] | . Jika Anda menentukan ‘1’ (tanpa kutipan) di akhir perintah, game akan berhenti, tetapi Anda masih akan dapat memindahkan kamera di sekitar. |
| sucsm [kecepatan] | Perintah ini dapat digunakan untuk mengatur kecepatan yang Anda pindahkan saat dalam mode kamera terbang bebas (yang diaktifkan dengan menggunakan perintah ‘toggleflycam’). | |
| tfow | tfow | Perintah ini mengubah visibilitas daerah yang belum ditemukan pada peta lokal yang biasanya ditutupi oleh ‘kabut perang’. . |
| tg | tg | Perintah ini mengubah visibilitas rumput. |
| tgm | tgm | . . . |
| Tim | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (rogen) ‘mode abadi’. Saat dalam mode abadi, karakter Anda tidak akan bisa mati (kesehatan tidak akan mencapai 0). Tidak seperti mode dewa, ketika dalam mode abadi, statistik Anda seperti stamina dan magicka masih terkuras/terpengaruh seperti biasanya. | |
| tll | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (rogen) ‘LOD’ – yang menonaktifkan rendering tanah yang jauh dan meningkatkan kinerja grafis (FPS). | |
| tm | tm | . . |
| Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan penanda peta berdasarkan opsi yang disediakan. Lihat Informasi Argumen untuk Opsi. | ||
| Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) pengaturan grafis yang berhubungan dengan langit seperti Fog. . | ||
| tscr | tscr | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan pemrosesan skrip global (rogen). |
| tt | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) rendering pohon. Dengan ini, pohon tidak akan dimuat/terlihat. . | |
| . Perhatikan bahwa ketika Anda terendam dalam air (di bawah), air masih akan diterjemahkan. | ||
| twf | . . | |
| RestoreactorValue | restoreactorValue [ID Nilai Aktor] [Jumlah] | Perintah ini akan menambahkan jumlah yang ditentukan ke nilai aktor yang ditentukan dari target yang Anda pilih saat ini. Nilai aktor adalah nilai yang diberikan untuk sifat karakter untuk mengubah karakteristik mereka – e.G. ‘Agresi’ mengontrol tingkat agresi pada NPC. Lihat ID Nilai Aktor di sini. Perintah ini tidak akan membuat nilai aktor menjadi lebih rendah dari ‘mungkin secara organik’ – tingkat kesehatan maksimum penjaga Whiterun adalah 252, jadi Anda hanya bisa mengembalikan kesehatan untuk seorang penjaga Whiterun hingga 252. Gunakan ‘pemain.restoreav ‘untuk mengubah nilai Anda sendiri. |
| . Nilai aktor adalah nilai yang diberikan untuk sifat karakter untuk mengubah karakteristik mereka – e.. . Lihat ID Nilai Aktor di sini. Gunakan ‘pemain.. | ||
| cacat | . Catatan: Perintah ini akan menyembunyikan target dari pandangan dan menonaktifkan tabrakan dan AI namun, target masih ‘hadir’ dan hal -hal seperti skrip untuk NPC/target masih akan terjadi. Perintah target | |
| memungkinkan | . Perintah target | |
| ForCeav [ID Nilai Aktor] [Nilai] | Perintah konsol ini dengan paksa menetapkan nilai aktor ke nilai yang ditentukan. Perhatikan bahwa perintah ini dapat menghentikan nilai aktor berfungsi dengan benar (e.G. Kesehatan mungkin tidak secara alami mengembalikan target) – disarankan agar Anda menggunakan nilai restoreactorValue dan damageactorValue untuk menghindari masalah. Perintah target | |
| getav [ID Nilai Aktor] | Perintah ini mencetak untuk menghibur nilai nilai aktor yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.. | |
| getavinfo | getavinfo [ID Nilai Aktor] | Perintah ini mirip dengan perintah ‘getav’ tetapi sebaliknya mengembalikan lebih banyak informasi termasuk nilai maksimal, nilai dasar dan pengubah. Gunakan ‘pemain.getavinfo ‘untuk mendapatkan informasi verbose untuk nilai aktor karakter Anda. Perintah target |
| Perintah ini mencetak ke konsol tingkat target Anda. Gunakan ‘pemain.GetLevel ‘untuk mendapatkan level karakter Anda sendiri. Perintah target | ||
| getLocationCleared [ID Lokasi] | Perintah ini akan memeriksa apakah lokasi, yang ditentukan oleh ID lokasinya, telah dihapus atau tidak. 0 akan dicetak ke konsol jika lokasi belum dibersihkan, 1 jika sudah. Perintah target | |
| GetrelationShipRank | GetrelationShipRank [ID Referensi] | Perintah konsol ini akan menunjukkan tingkat hubungan (keramahan) dari dua karakter (NPC yang saat ini Anda pilih sebagai target dan NPC dengan ID referensi yang ditentukan) (lihat contoh untuk bantuan). Peringkat hubungan adalah angka antara -4 dan 4 – angka yang lebih tinggi berarti kedua karakter memiliki hubungan yang lebih kuat. Perintah target |
| Hasperk | . Jika target tidak memiliki Perk, peringkat Perk akan 0. .Hasperk ‘untuk memeriksa peringkat Perk Anda sendiri. . | |
| Markfordelete | Markfordelete | Perintah ini secara permanen menghapus objek yang ditargetkan, NPC atau item dari game. . Perintah target |
| Modav [ID Nilai Aktor] [Jumlah] | . .Modav ‘untuk mengubah nilai aktor karakter Anda. Tentukan jumlah negatif untuk mengurangi nilai aktor. | |
| MOVETO [ID Referensi] | . Gunakan ‘pemain.MOVETO ‘untuk teleportasi karakter Anda. | |
| OpenActorContainer 1 | . | |
| playidle | PlayIdle [ID Animasi] | . .playidle ‘untuk membuat karakter Anda melakukan animasi namun sebagian besar animasi tidak berfungsi dengan karakter pemain. |
| Pushactoraway | Pushactoraway [ID referensi] [jarak] | . Targetnya bukan aktor yang dipindahkan – aktor dengan ID referensi yang ditentukan didorong menjauh dari target. |
| daur ulang | . . Jika target Anda adalah wadah, itu akan mengatur konten kembali ke default mereka (i.e. Apa yang dimiliki wadah ketika pertama kali muncul, yang berarti jika itu kosong, itu akan dikosongkan). . Jika Anda menggunakan perintah ‘pemain.. | |
| removeAllitems | removeAllitems [ID referensi] | . Perintah ini dapat digunakan pada NPC dan wadah. .. Gunakan ‘RemoveAllitems Player’ untuk memindahkan item dari inventaris target Anda ke karakter Anda. |
| resetai | Perintah ini mengatur ulang AI target Anda ke arah saat itu muncul. Berguna untuk memperbaiki NPC yang berkaca. Perintah target | |
| resetinventory | resetinventory | Jangan bingung dengan ‘removeAllitems’, yang membersihkan inventaris. Perintah konsol ini akan mengatur ulang npc atau inventaris wadah kembali ke seperti saat pertama kali melahirkan. |
| Perintah konsol ini menetapkan transparansi target Anda. Perintah target | ||
| Getangle | getangle [x / y / z] | . Perintah target |
| Setangle | Perintah ini mengatur sudut target Anda di sepanjang sumbu yang ditentukan (arah yang dihadapi target Anda). Perintah target | |
| getPos [x / y / z] | Perintah ini akan mencetak konsol koordinat saat ini dari target di sepanjang sumbu yang ditentukan. .Getpos ‘dapatkan posisi karakter Anda sendiri. Perintah target | |
| Setpos | setPos [x / y / z] [nilai] | Perintah ini menetapkan koordinat target Anda untuk sumbu yang ditentukan (lokasi/posisi di sepanjang sumbu). Gunakan ‘pemain.. |
| setav | setav [ID Nilai Aktor] [Nilai] | Perintah ini menetapkan nilai aktor yang ditentukan ke nilai yang ditentukan. Direkomendasikan perintah damageactorValue dan restoreactorValue digunakan sebagai pengganti perintah ini, karena perintah ini dapat menyebabkan hal -hal tidak berfungsi dengan benar. |
| setStential | Perintah ini dapat digunakan untuk mengubah status penting NPC (ID dasar yang ditentukan, bukan target Anda atau ID referensi). NPC penting adalah (secara default) NPC yang ‘penting’ untuk permainan – e.. NPC yang diperlukan untuk pencarian. NPC penting adalah ‘abadi’, mereka tidak dapat dibunuh (karena diperlukan untuk permainan). . | |
| SetFavorState | SetFavorState [0/1] | Cheat ini akan membuat NPC yang ditargetkan lengkap ‘nikmat’ untuk Anda. . . Menekan tombol tab akan mengatur status nikmat NPC yang Anda kendalikan saat ini ke 0 lagi. Perintah target |
| setgs | Perintah ini menetapkan pengaturan game yang ditentukan ke nilai yang ditentukan. | |
| setlevel | setlevel [pengali] [pengubah] [minimum] [maksimum] | . Tingkat NPC akan diperbarui saat Anda naik level. . |
| setLocationCleared | Perintah ini mengatur lokasi dengan ID yang ditentukan (ID lokasi, bukan ID referensi) baik yang dibersihkan atau tidak jelas. Ketika lokasi dibersihkan, itu akan muncul di peta dan permainan akan berpikir bahwa Anda telah menemukan, atau telah ‘dibersihkan’, lokasi sebelumnya. | |
| setnpcweight | setnpc weight [berat] | Perintah ini menetapkan bobot target Anda saat ini (NPC atau pemain) ke nilai yang ditentukan. Model NPC akan diperbarui agar sesuai dengan perubahan berat badan. Gunakan ‘pemain.setnpcweight ‘untuk mengubah berat karakter Anda sendiri. Perintah target |
| kepemilikan | Setownership [ID Pangkalan NPC / ID Faksi] | . Untuk memilih item sebagai target, jatuhkan di tanah dan klik di atasnya sementara konsol terbuka. Jika target Anda adalah wadah, semua item di dalam wadah akan diubah kepemilikannya. |
| Perintah konsol ini menetapkan peringkat hubungan antara NPC yang ditargetkan dan ID referensi yang ditentukan. Perintah target | ||
| setScale | . Gunakan ‘pemain.. | |
| setuncov | setuncov sady [0/1] | . |
| SexChange | . Gunakan ‘pemain.. Perintah target | |
| SHP [Konfigurasi] | Perintah Konsol ini mengatur konfigurasi shader HDR. Hanya gunakan perintah ini jika Anda familar dengan shader hdr. | |
| Perintah ini berubah apakah NPC (target Anda) akan rusak oleh hit dari Anda. | ||
| str [nilai] | Perintah konsol ini mengubah ‘refraksi’ target Anda (seberapa transparan mereka). | |
| Unequipitem | UnequipItem [ID Item] [kiri / kanan] | Perintah konsol ini tidak melengkapi item dengan ID dasar yang ditentukan dari target Anda. Gunakan argumen ‘kiri’ dan ‘kanan’ jika item tersebut ditahan di kedua tangan. .UnequipItem ‘dapat digunakan untuk tidak melakukan hal yang tidak jelas dari karakter Anda sendiri. |
| CompleteAllquestStage | CompleteAllquestStage | Karena perintah ini biasanya menyebabkan bug, disarankan Anda menyimpan game Anda sebelum menjalankannya. . |
| QuitedQuest | Letul Quest [Quest ID] | Seperti halnya perintah foilteAllquestStages – perintah ini dapat menyebabkan bug, jadi Anda disarankan untuk menyimpan game Anda terlebih dahulu. Perintah konsol ini melengkapi pencarian dengan ID yang ditentukan. |
| Perintah ini mencetak untuk menghibur tahap saat ini Anda berada dalam pencarian dengan ID yang ditentukan. | ||
| . ‘Target’ adalah lokasi penanda pada peta yang disorot (di mana Anda harus maju). Ini berguna untuk menghemat waktu bepergian ke lokasi tertentu, tanpa melewatkan konten pencarian yang sebenarnya. | ||
| . . | ||
| StartAllquests | Cheat ini membuat Anda memulai setiap pencarian dalam permainan (terlepas dari apakah Anda memenuhi persyaratan atau tidak). | |
| SetObjectiveCompleted [Quest ID] [ID Panggung] [0 /1] | . | |
| SetStage [Quest ID] [Stage ID] | Perintah ini menggerakkan Anda ke tahap yang ditentukan dalam pencarian yang ditentukan. | |
| Perintah ini mencetak untuk menghibur daftar ID pencarian dan tahap Anda saat ini di masing -masing di masing -masing. | ||
| setPapyrusquestVar [Quest ID] [Variabel ID] [Nilai] | . | |
| ShowquestVars [ID Quest] | . | |
| ShowquestStages [ID Quest] | Perintah ini mencantumkan semua tahap (dengan ID mereka) untuk pencarian dengan ID yang ditentukan. Perintah target | |
| Addperk [ID Perk] | Perintah ini menambahkan kegembiraan dengan ID yang ditentukan ke target Anda. .addperk ‘untuk menambahkan kegembiraan ke karakter Anda sendiri. | |
| Addshout | addshout [Shout ID] | . Gunakan ‘pemain.addshout ‘untuk menambahkan teriakan ke daftar mantra Anda sendiri. . Perintah target |
| Addspell | addspell [ID mantra] | Perintah ini membuka kunci (menambah daftar mantra target Anda) mantra dengan ID yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.Tambah ‘untuk menambahkan mantra ke daftar mantra karakter Anda sendiri. |
| . Meskipun tingkat musuh akan merespons perubahan ini (mereka akan lebih tinggi level), tidak ada keterampilan Anda yang meningkat, Anda tidak menerima poin poin dan atribut tidak maju. | ||
| . Perhatikan bahwa jumlah pengalaman yang diperlukan untuk meningkatkan setiap keterampilan berbeda – pastikan Anda tidak menambahkan terlalu banyak. | ||
| Perintah ini memungkinkan ‘Kamera Animator’ Skyrim. . Saat dalam mode kamera animator, kamera akan berhenti mengikuti pemain. | ||
| menjatuhkan | drop [ID item] [Jumlah] | . |
| . . | ||
| fov | Perintah ini mengatur bidang tampilan kamera Anda ke nilai yang ditentukan. FOV default adalah 75. . | |
| Incpcs | INCPC [ID Nilai Aktor] | . |
| . Perintah ini secara default akan melunasi hadiah untuk faksi NPC yang saat ini telah Anda targetkan. Jika Anda menentukan ID faksi, hadiah milik faksi itu akan dilunasi sebagai gantinya. Gunakan ‘pemain.. Perintah target | ||
| PLASEATME [BASE ID] [Jumlah] [jarak] [Direction] | . Gunakan ‘pemain.. Perintah target | |
| playerenchantObject [ID item] [ID Pesona] [ID Pesona] | Perintah ini memunculkan item baru (relatif terhadap ID item yang ditentukan) dengan pesona yang ditentukan dan menambahkannya ke inventaris karakter Anda. | |
| Playerspellbook | Perintah ini akan membuka kunci semua mantra, teriakan, dll untuk karakter Anda. | |
| hapus | Perintah ini menghapus jumlah yang ditentukan dari item yang ditentukan dari inventaris target Anda. Untuk menghapus item dari inventaris karakter Anda, gunakan command ‘player.. . Perintah target | |
| hapusperk | Hapusperk [ID Perk] | . Gunakan perintah ‘pemain.Hapusperk ‘untuk menghapus kegembiraan dari karakter Anda sendiri. Perintah target |
| Removespell [ID mantra] | . Gunakan ‘pemain.. | |
| resethealth | Perintah ini akan mengatur kesehatan target Anda ke tingkat maksimumnya. Gunakan ‘pemain.resethealth ‘untuk mengatur kesehatan karakter Anda. Perintah target | |
| show1stperson | Asalkan Anda sudah berada dalam mode orang ke -3, perintah ini akan beralih visibilitas lengan orang pertama yang biasanya muncul di layar sebagai orang pertama. . | |
| Perintah ini menambahkan (terlepas dari namanya, tidak mengatur) jumlah yang ditentukan ke hadiah target Anda dengan faksi yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.SetCrimegold ‘untuk menambah hadiah karakter Anda. | ||
| SetPlayerRace [ID Race] | Jika dieksekusi tanpa argumen apa pun (cukup ‘setplayerrace’), menu balapan akan dibuka, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan ras karakter Anda. Jika tidak, perintah ini akan mengubah ras karakter Anda menjadi balapan dengan ID yang ditentukan. | |
| ShowInventory | ShowInventory | . .ShowInventory ‘untuk mendaftar semua item dalam inventaris karakter Anda. Perintah target |
| SPF | Perintah ini menyimpan konfigurasi wajah karakter Anda saat ini (bagaimana wajah karakter Anda terlihat) ke file yang ditentukan. | |
| Teachword [ID Ejaan] | . Perintah target | |
| Unlockword | Unlockword [ID Ejaan] | Perintah ini membuka kunci kata kekuatan dengan ID yang ditentukan. Perintah target |
| Perintah ini menambahkan NPC yang Anda targetkan saat ini ke faksi yang ditentukan. Tentukan peringkat -1 untuk menghapus NPC yang ditargetkan dari faksi yang ditentukan. Perintah target | ||
| kelelawar | Perintah ini menjalankan file batch yang ditentukan (file batch harus berakhir .txt dan dimasukkan ke dalam folder skyrim/data). | |
| ClearScreenblood | ClearScreenblood | . |
| ForceWeather | Perintah ini mengubah cuaca game menjadi jenis cuaca yang ditentukan. | |
| GetGlobalValue | GetGlobalValue [Nilai Global] | . Gunakan ‘ShowGlobalValues’ untuk melihat daftar nilai global. |
| Getincell | getincell [ID lokasi] | Perintah ini akan memberi tahu Anda jika target Anda berada di dalam sel dengan ID yang ditentukan. Jika target Anda ada di dalam sel, 1 (true) akan dicetak ke konsol, jika tidak 0 (false) akan dicetak ke konsol. Gunakan ‘pemain.. . |
| Getpcmiscstat | getpcmiscstat [“ID statistik”] | Perintah ini mencetak untuk menghibur nilai statistik lain. Statistik lain -lain adalah angka yang harus ada di menu Escape (E.G. Total Barters). |
| membantu | Bantuan [“Istilah Pencarian”] | Perintah ini, jika dieksekusi tanpa argumen apa pun, akan mencetak daftar perintah konsol ke konsol. .. Bantuan “panah”), perintah ini akan mencetak ke konsol daftar semua perintah, ID item dan ID dasar yang berisi argumen. |
| Bunuh semua | Bunuh semua | . |
| memuat | Muat [Nama File] | . |
| MODPCMISCSTAT | . | |
| Purgecellbuffer | . | |
| PlayerCreatePotion | PlayerCreatePotion [Effect ID] [Efek ID] [ID Efek] | Perintah ini membuat ramuan dengan ID yang ditentukan (hingga 3) dan menambahkannya ke inventaris pemain. |
| Pickrefbyid | PickRefByID [ID Referensi] | Perintah ini mengatur item, objek atau NPC dengan ID referensi yang ditentukan sebagai target Anda. .G. . |
| Keluar dari permainan | Perintah ini langsung menutup klien (berhenti dari game). Pastikan Anda telah menyimpan game Anda dulu! | |
| Refreshini | Refreshini | Perintah ini memuat ulang Skyrim’s .. . |
| LepaskanFromFaction | hapusFromFaction [ID faksi] | Perintah ini menghapus target Anda dari faksi dengan ID yang ditentukan. |
| Resetinterior | Perintah ini mengatur ulang sel dengan ID yang ditentukan dengan cara semula. | |
| menyimpan | Perintah ini menyimpan game ke file simpan yang ditentukan. .G. . | |
| saveini | saveini | Perintah ini menyimpan pengaturan game Anda saat ini (ke masing -masing .file INI). |
| Perintah ini menetapkan variabel global ke nilai yang ditentukan. . | ||
| sgtm | SGTM [pengali Gametime] | Perintah ini dapat mempercepat atau memperlambat kecepatan permainan berjalan. Pengganda 2 akan membuat permainan berjalan dua kali lipat kecepatan biasa (gerakan, animasi, dll semuanya terpengaruh). Pengganda 0.. |
| Showglobalvars | Perintah ini mencetak daftar variabel global ke konsol. | |
| Tunjukkan pesan | Showmessage [ID Pesan] | Perintah ini menampilkan pesan dengan ID yang ditentukan di tengah layar. |
| . | ||
| settintparam [r] [g] [b] [a] | . Parameter warna menentukan betapa bersemangatnya tampilan game. Lihat contoh untuk bantuan. | |
| SetWeather | SetWeather [ID Cuaca] | Perintah ini menetapkan cuaca (tanpa hasil) ke jenis cuaca yang ditentukan. . |
| Centeroncell | CenterOncell [ID Lokasi] | . |
| CenteronWorld | CenteronWorld [Nama Dunia] [x] [Y] | Perintah ini teleportasi karakter Anda ke koordinat X dan Y yang ditentukan. |
| Toggleborders | Toggleborders | Perintah ini akan memungkinkan dan menonaktifkan (beralih) garis perbatasan yang biasanya ditampilkan untuk setiap sel. |
| pemeran | . | |
| mengatakan | katakan [ID dialog] | . Perintah target |
additem [ID item] [Jumlah] Perintah target
Perintah ini menambahkan item dengan ID item yang ditentukan ke inventaris target yang Anda pilih. Untuk menambahkan item ke inventaris Anda sendiri, gunakan perintah ‘Player.. Anda dapat menentukan jumlah negatif untuk menghapus item dari inventaris (e.. -1 akan menghapus 1 dari item yang ditentukan).
| ID item dari item yang ingin Anda tambahkan ke inventaris Anda sendiri, atau target Anda. . | |
| Jumlah | .. 1. . |
Lebih banyak bantuan
Bunuh perintah
Bunuh Perintah Target [Referensi]
Perintah konsol ini akan mengatur kesehatan target Anda ke 0, membunuh mereka. Karakter penting tidak dapat dibunuh. Untuk membunuh karakter Anda sendiri, gunakan ‘pemain.membunuh’
| ID referensi | . ID referensi NPC Anda ingin menjadi pembunuh. Jika Anda tidak menentukan apa pun di sini (disarankan), tidak akan ada pembunuh. |
Lebih banyak bantuan
perintah kebangkitan
Perintah Target Kebangkitan [0/1]
Perintah ini akan menghidupkan kembali target Anda saat ini (asalkan sudah mati). .
| 0 /1 | Opsional (0 adalah default). . Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) di sini untuk menghidupkan NPC yang ada – inventaris akan sama seperti ketika karakter sudah mati, semua perubahan adalah kesehatan karakter. |
Lebih banyak bantuan
perintah kunci
Perintah target terkunci [level kunci]
Perintah ini akan mengunci dada, pintu, atau hal lain yang dapat dikunci yang telah Anda pilih sebagai target Anda. Level kunci di atas 100 tidak dapat dibuka tanpa kunci. Lihat informasi argumen untuk detail tentang level kunci.
- 0-25 – Kunci Apprentice
- 51-75 – Kunci Ahli
- 76-100 – Master Lock
- Kunci dengan level di atas 100 tidak dapat dibuka tanpa kunci
Buka Kunci Perintah Target
Perintah konsol ini akan langsung membuka kunci objek (e.. wadah, dada atau pintu) yang telah Anda pilih sebagai target Anda.
Perintah setghost
setghost [0/1] perintah target
.
| 0 /1 | Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk menempatkan target Anda dalam mode hantu. Tentukan ‘0’ (tanpa kutipan) untuk membuat target Anda tidak berada dalam mode hantu. |
Komando Tai
Jika Anda tidak memiliki target yang dipilih, perintah konsol ini memungkinkan dan menonaktifkan (roggle) semua AI non-tempur. Saat AI non-tempur dinonaktifkan, NPC (karakter, monster, dll) memiliki semua fungsi non-tempur (seperti dialog) dinonaktifkan. Jika Anda telah memilih target, perintah ini akan beralih AI non-tempur untuk saja NPC yang dipilih.
Perintah Dispelallspells
Perintah target Dispelallspells
. .Dispelallspells ‘untuk menghilangkan semua mantra dari karakter Anda sendiri.
Perintah DuplicateLiTems
duplicateLiTems [Referensi ID] Perintah target
Perintah ini menyalin inventaris target yang saat ini Anda pilih ke dalam inventaris NPC/wadah dengan ID referensi yang ditentukan. Untuk mendapatkan ID referensi dari NPC, klik saat konsol terbuka dan ID referensi akan muncul dalam tanda kurung di atas konsol.
| . Item akan disalin dari inventaris target yang saat ini Anda pilih. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Perbatu
Perintah Liar [ID Item] [Opsi] Target
Perintah ini melengkapi item dengan ID yang ditentukan ke target Anda, asalkan sudah memiliki item dalam inventaris mereka. . .. Untuk kode item, lihat ID item.
| ID item dari item yang ingin Anda lakukan dengan peralatan target. Mereka harus memiliki item ini dalam inventaris mereka (Anda dapat menggunakan perintah additem untuk ini). . | |
| Pilihan | . . . |
Lebih banyak bantuan
EquipSpell [ID Ejaan] [KIRI / KANAN / VOICE / INSTAN] Perintah target
. Untuk membuat karakter Anda melengkapi mantra, gunakan perintah ‘pemain.Equipspell ‘.
- Kanan – Tangan Kanan
- Instan – Jika mantra adalah efek atau kekuatan ramuan
Perintah Equipshout
Perintah target Equipshout [Shout ID]
Perintah ini melengkapi teriakan dengan ID yang ditentukan ke NPC yang saat ini Anda pilih sebagai target. Gunakan ‘pemain..
| ID dari teriakan yang ingin Anda lengkapi. |
Perintah TC
Perintah Target TC
. Ini berarti Anda akan dapat menggunakan WASD, dll untuk memindahkan NPC. Setelah beralih kontrol NPC lain, gerakan Anda, dll akan dibagi antara kedua karakter Anda (Dragonborn) dan NPC yang dikendalikan (jadi menekan W akan bergerak maju) – untuk beralih kontrol karakter Anda sendiri, gunakan perintah ‘command’ command ‘command’..
Perintah ini akan menonaktifkan AI tempur untuk semua NPC dalam game. . Tidak mungkin untuk beralih pertempuran untuk NPC tertentu.
perintah tcl
Perintah ini mengubah mode ‘noclip’. Dalam mode noclip, karakter Anda memiliki tabrakan dinonaktifkan dan akan dapat terbang melalui dinding, lantai, dan objek solid lainnya yang biasanya tidak memungkinkan untuk ini. Perintah ini tidak akan berfungsi jika Anda memiliki target yang dipilih – Anda harus melepaskan target Anda saat ini agar perintah ini berfungsi.
perintah tdetect
Perintah ini akan mengaktifkan dan menonaktifkan deteksi AI (Toggle). Dengan deteksi AI diaktifkan, NPC mengetahui Anda saat Anda berada di dekatnya dan/atau melakukan tindakan seperti pertempuran. . Perhatikan bahwa perintah ini tidak menghentikan deteksi untuk pencopet.
Perintah ini akan beralih (mengaktifkan dan menonaktifkan) pengaturan grafis gambar gambar akhir-frame termasuk penyesuaian blur dan kontras. Pengaturan grafis ini dapat menyebabkan frame rate yang lebih rendah, karena ini, perintah ini biasanya meningkatkan FPS. Perubahan yang membuat pengaturan grafik tidak disimpan-Anda perlu mengeksekusi ulang perintah ini saat Anda menutup dan membuka kembali game.
Perintah TFC
Perintah ini akan membuat Anda mengontrol kamera alih -alih karakter Anda, membuat Anda bertindak sebagai ‘kamera terbang’. Jika Anda menentukan ‘1’ (tanpa kutipan) di akhir perintah, game akan berhenti, tetapi Anda masih akan dapat memindahkan kamera di sekitar.
| Berhenti sebentar | Tentukan ‘1’ di sini untuk menjeda permainan juga – ini akan memungkinkan Anda untuk terbang di sekitar as -jika game itu dijeda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah SUCSM
Perintah ini dapat digunakan untuk mengatur kecepatan yang Anda pindahkan saat dalam mode kamera terbang bebas (yang diaktifkan dengan menggunakan perintah ‘toggleflycam’).
| Kecepatan | . . 0.5 akan menjadi setengah biasa, 2 akan dua kali lipat kecepatan biasa. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ini mengubah visibilitas daerah yang belum ditemukan pada peta lokal yang biasanya ditutupi oleh ‘kabut perang’. Hanya peta lokal yang dipengaruhi oleh perintah ini – peta dunia, dll tidak berubah.
Perintah TG
Perintah ini mengubah visibilitas rumput.
Perintah TGM
. Dalam mode Tuhan, sebagian besar statistik termasuk kesehatan, stamina dan magicka tidak terbatas dan tidak akan menguras. .
Perintah Tim
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (rogen) ‘mode abadi’. . Tidak seperti mode dewa, ketika dalam mode abadi, statistik Anda seperti stamina dan magicka masih terkuras/terpengaruh seperti biasanya.
perintah tll
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (rogen) ‘LOD’ – yang menonaktifkan rendering tanah yang jauh dan meningkatkan kinerja grafis (FPS).
perintah tm
Perintah ini menyembunyikan seluruh GUI termasuk semua menu, bar kesehatan, dll. Perhatikan bahwa perintah ini juga akan menyembunyikan konsol – jika Anda menekan tombol panas konsol Anda, ketik ‘tm’ dan tekan enter lagi (meskipun Anda tidak dapat melihat konsol), GUI akan diaktifkan lagi.
perintah tmm
. Lihat Informasi Argumen untuk Opsi.
- 0 – Memasuki 0 akan menonaktifkan semua penanda peta
- 1 – Memasukkan 1 akan mengaktifkan semua penanda peta
- 1,0,0 – Memasukkan ini akan memungkinkan semua penanda yang belum ditemukan tanpa perjalanan cepat
- 1,0,1 – Memasuki ini akan menunjukkan semua penanda tanpa perjalanan cepat
perintah ts
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) pengaturan grafis yang berhubungan dengan langit seperti Fog. Biasanya menghasilkan dorongan fps.
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan pemrosesan skrip global (rogen).
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) rendering pohon. Dengan ini, pohon tidak akan dimuat/terlihat. .
perintah tws
. Perhatikan bahwa ketika Anda terendam dalam air (di bawah), air masih akan diterjemahkan.
. Saat dalam mode wireframe semua objek, termasuk bangunan akan membuat wireframes mereka diterjemahkan alih -alih teksturnya.
restoreactorValue [ID Nilai Aktor] [Jumlah] Perintah Target
. Nilai aktor adalah nilai yang diberikan untuk sifat karakter untuk mengubah karakteristik mereka – e.G. ‘Agresi’ mengontrol tingkat agresi pada NPC. . . Gunakan ‘pemain.restoreav ‘untuk mengubah nilai Anda sendiri.
| ID Nilai Aktor | . |
| Jumlah | Jumlah untuk meningkatkan nilai aktor yang ditentukan oleh. |
Lebih banyak bantuan
damageactorValue [ID Nilai Aktor] [Jumlah] Perintah Target
. Nilai aktor adalah nilai yang diberikan untuk sifat karakter untuk mengubah karakteristik mereka – e.G. ‘Kesehatan’ mengontrol jumlah hitpoint yang dimiliki NPC. Lihat ID Nilai Aktor di sini. Gunakan ‘pemain.damageav ‘untuk mengubah nilai Anda sendiri.
| . | |
| Jumlah yang ingin Anda kurangi nilai aktor yang ditentukan oleh. |
Lebih banyak bantuan
. Catatan: Perintah ini akan menyembunyikan target dari pandangan dan menonaktifkan tabrakan dan AI namun, target masih ‘hadir’ dan hal -hal seperti skrip untuk NPC/target masih akan terjadi.
Aktifkan perintah target
.
ForCeav [Actor Value ID] [Nilai] Perintah Target
. Perhatikan bahwa perintah ini dapat menghentikan nilai aktor berfungsi dengan benar (e.G. .
| ID dari nilai aktor yang ingin Anda ubah secara paksa. | |
| Nilai | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah Getav
GetAv [Actor Value ID] Perintah Target
. Gunakan ‘pemain..
| ID dari nilai aktor yang Anda inginkan untuk mendapatkan nilai. |
Lebih banyak bantuan
perintah getavinfo
getavinfo [ID Nilai Aktor] Perintah Target
Perintah ini mirip dengan perintah ‘getav’ tetapi sebaliknya mengembalikan lebih banyak informasi termasuk nilai maksimal, nilai dasar dan pengubah. ..
| ID Nilai Aktor | ID dari nilai aktor yang ingin Anda terima informasi. |
Lebih banyak bantuan
GetLevel Command
Perintah ini mencetak ke konsol tingkat target Anda. .GetLevel ‘untuk mendapatkan level karakter Anda sendiri.
Perintah GetLocationCleared
GetLocationCleared [Lokasi ID] Perintah Target
Perintah ini akan memeriksa apakah lokasi, yang ditentukan oleh ID lokasinya, telah dihapus atau tidak. .
| ID Lokasi | . |
Lebih banyak bantuan
GetrelationShipRank Command
Perintah konsol ini akan menunjukkan tingkat hubungan (keramahan) dari dua karakter (NPC yang saat ini Anda pilih sebagai target dan NPC dengan ID referensi yang ditentukan) (lihat contoh untuk bantuan). Peringkat hubungan adalah angka antara -4 dan 4 – angka yang lebih tinggi berarti kedua karakter memiliki hubungan yang lebih kuat.
| ID referensi NPC yang ingin Anda lihat peringkat hubungan dengan NPC yang Anda targetkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah target Hasperk [Perk ID]
. . Gunakan ‘pemain.Hasperk ‘untuk memeriksa peringkat Perk Anda sendiri. .
| ID Perk | .Hasperk ‘). |
Lebih banyak bantuan
Komando Markfordelete
. Perhatikan bahwa ini dicatat sama dengan perintah Disable, karena perintah Disable hanya membuat target tidak terlihat – perintah ini menghapus target dari memori.
Perintah Modav
MODAV [ID Nilai Aktor] [Jumlah] Perintah Target
Perintah ini akan menambahkan jumlah yang ditentukan ke nilai aktor dengan ID yang ditentukan dari NPC atau objek yang ditargetkan. Gunakan ‘pemain.Modav ‘untuk mengubah nilai aktor karakter Anda. .
| ID Nilai Aktor | ID dari nilai aktor yang ingin Anda tambahkan atau kurangi dari. |
| Jumlah yang ingin Anda tambahkan atau kurangi dari nilai aktor. Tentukan angka negatif untuk mengurangi. |
Perintah Moveto
Cheat ini akan teleportasi target Anda ke NPC atau objek dengan ID referensi yang ditentukan. ..
| ID referensi NPC atau objek yang ingin Anda teleportasi target Anda. |
Perintah OpenActorContainer 1
Perintah target OpenActorContainer 1
Perintah ini akan membuka inventaris target Anda dan memungkinkan Anda untuk menambahkan/menghapus item dari itu.
Playidle Command
PlayIdle [ID Animasi] Perintah Target
. .playidle ‘untuk membuat karakter Anda melakukan animasi namun sebagian besar animasi tidak berfungsi dengan karakter pemain.
| ID Animasi | ID animasi yang ingin Anda lakukan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Pushactoraway
Pushactoraway [ID referensi] [jarak] perintah target
Perintah ini mendorong aktor dengan ID referensi yang ditentukan menjauh dari target Anda (dengan jarak yang ditentukan). Targetnya bukan aktor yang dipindahkan – aktor dengan ID referensi yang ditentukan didorong menjauh dari target.
| ID referensi | ID referensi NPC (atau ‘pemain’) Anda ingin menjauh dari target Anda. |
| Jarak | Jarak (e.. . |
Lebih banyak bantuan
Perintah target daur ulang
. Jika target Anda adalah NPC, itu akan menghidupkan kembali NPC, kembalikan senjata NPC, tetapi bukan seluruh inventarisnya. Jika target Anda adalah wadah, itu akan mengatur konten kembali ke default mereka (i.. Apa yang dimiliki wadah ketika pertama kali muncul, yang berarti jika itu kosong, itu akan dikosongkan). Jika target Anda adalah objek, objek akan dipindahkan kembali ke posisi di dunia yang ditelusuri. Jika Anda menggunakan perintah ‘pemain..
Perintah RemoveAllitems
Cheat ini akan menghapus semua item dari inventaris target Anda. . Gunakan ‘pemain.menghapuslitems ‘untuk menghapus inventaris Anda sendiri. Gunakan ‘RemoveAllitems Player’ untuk memindahkan item dari inventaris target Anda ke karakter Anda.
| ID referensi | Opsional. Jika Anda menentukan ID referensi dari NPC atau karakter di sini, objek akan dihapus dari inventaris target Anda dan ditambahkan ke inventaris ini. Jika ini tidak ditentukan, konten inventaris target Anda akan dihapus secara permanen. |
Lebih banyak bantuan
Perintah resetai
Perintah Target Resetai
Perintah ini mengatur ulang AI target Anda ke arah saat itu muncul. .
perintah target resetinventory
. Perintah konsol ini akan mengatur ulang npc atau inventaris wadah kembali ke seperti saat pertama kali melahirkan.
Perintah setactoralpha
.
| Alfa | Angka antara 0 dan 1 (e.G. 0.5). 0 menjadi tidak terlihat, 1 benar -benar buram. |
Lebih banyak bantuan
Getangle Command
getangle [x / y / z] perintah target
.
| X / y / z | . |
Lebih banyak bantuan
Atur perintah
setangle [x / y / z] [sudut] perintah target
.
| X / y / z | . |
| Angka antara 0 dan 360 – sudut yang akan ditetapkan untuk sumbu yang ditentukan. |
Perintah GetPos
GetPos [x / y / z] Perintah target
. Gunakan ‘pemain.Getpos ‘dapatkan posisi karakter Anda sendiri.
| Sumbu yang ingin Anda lihat koordinat target (posisi). Entah (tanpa kutipan): ‘x’, ‘y’ atau ‘z’. |
Perintah SetPos
. .setPos ‘untuk mengubah posisi karakter Anda.
| X / y / z | . Entah (tanpa kutipan): ‘x’, ‘y’ atau ‘z’. |
| Nilai untuk mengatur posisi. |
setav [ID Nilai Aktor] [Nilai] Perintah Target
. .
| ID Nilai Aktor | ID dari nilai aktor yang ingin Anda tetapkan. |
| Nilai | Nilai yang ingin Anda atur nilai aktor. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setSSential
setSsential [Base ID] [0/1]
Perintah ini dapat digunakan untuk mengubah status penting NPC (ID dasar yang ditentukan, bukan target Anda atau ID referensi). NPC penting adalah (secara default) NPC yang ‘penting’ untuk permainan – e.G. NPC yang diperlukan untuk pencarian. . .
| ID dasar | ID dasar NPC yang ingin Anda ubah status penting. . |
| 0 /1 | Tentukan (tanpa kutipan) ‘0’ di sini untuk mengatur NPC yang ditentukan sebagai tidak penting. Tentukan (tanpa kutipan) ‘1’ di sini untuk mengatur NPC yang ditentukan sebagai hal yang penting. |
Lebih banyak bantuan
SetFavorState [0/1] Perintah target
. Setelah menetapkan status bantuan ke 1 untuk NPC, ikuti instruksi di layar. Menekan ‘E’ di tanah akan membuat NPC menunggu di lokasi itu, menekan ‘E’ di pintu akan membuat NPC membuka pintu itu untuk Anda, dll. Menekan tombol tab akan mengatur status nikmat NPC yang Anda kendalikan saat ini ke 0 lagi.
| 0 /1 | Masukkan ‘1’ (tanpa) kutipan untuk mengatur status bantuan untuk benar untuk NPC yang Anda targetkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setgs
setgs [nama pengaturan] [nilai]
Perintah ini menetapkan pengaturan game yang ditentukan ke nilai yang ditentukan.
| Nama pengaturan | Nama (ID) dari pengaturan game yang ingin Anda ubah. |
| Nilai | Nilai yang ingin Anda atur pengaturan game. |
Lebih banyak bantuan
Setlevel Command
setlevel [pengali] [pengubah] [minimum] [maksimum] perintah target
Perintah ini dapat digunakan untuk mengubah tingkat target, relatif terhadap karakter Anda. . .
| Pengali | Persentase level karakter Anda. Level NPCS seharusnya. Pengganda ditentukan dalam Percents 1/10 – 1000 adalah 100%, 0 adalah 0%, 500 adalah 50%, dll. . |
| Jumlah level yang tepat untuk menambah atau menghapus ke/dari level NPCS. . | |
| Minimum | Level terendah NPC ini bisa. Angka antara 1 dan 100. |
| Maksimum | Level maksimum yang dapat dicapai NPC ini. Angka antara 1 dan 100. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setLocationCleared
SetLocationCleared [ID Lokasi] [0/1]
Perintah ini mengatur lokasi dengan ID yang ditentukan (ID lokasi, bukan ID referensi) baik yang dibersihkan atau tidak jelas. Ketika lokasi dibersihkan, itu akan muncul di peta dan permainan akan berpikir bahwa Anda telah menemukan, atau telah ‘dibersihkan’, lokasi sebelumnya.
| ID dari lokasi yang ingin Anda tetapkan sebagaimana dibersihkan – perhatikan bahwa ini harus menjadi ID lokasi, bukan ID referensi. | |
| Tentukan (tanpa kutipan) ‘0’ untuk mengatur lokasi sebagai tidak jelas. Tentukan (tanpa kutipan) ‘1’ untuk menandai lokasi seperti yang dibersihkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah kelas setnpc
Perintah ini menetapkan bobot target Anda saat ini (NPC atau pemain) ke nilai yang ditentukan. . .setnpcweight ‘untuk mengubah berat karakter Anda sendiri.
| Berat | Angka antara 0 dan 100 – berat karakter. Angka yang lebih tinggi lebih berat. |
Perintah setownership
setOwnership [NPC Base ID / Faction ID] Perintah Target
Perintah konsol ini menetapkan kepemilikan item yang telah Anda pilih sebagai target ke NPC atau faksi yang ditentukan dengan ID dasar yang ditentukan (lihat informasi argumen dan contoh untuk bantuan). Untuk memilih item sebagai target, jatuhkan di tanah dan klik di atasnya sementara konsol terbuka. Jika target Anda adalah wadah, semua item di dalam wadah akan diubah kepemilikannya.
| Masukkan ‘pemain’ (tanpa kutipan) untuk menjadikan karakter Anda sebagai pemilik. Masukkan ID dasar NPC untuk mengatur NPC sebagai pemilik item. Masukkan ID faksi untuk mengatur faksi sebagai pemilik item tersebut. |
Perintah SetRelationShipRank
Perintah konsol ini menetapkan peringkat hubungan antara NPC yang ditargetkan dan ID referensi yang ditentukan.
- –
- –
- -2 – musuh
- -1 – saingan
- 1 – teman
- 2 – Confidant (bukan kesalahan yang percaya diri!)
- 4 – Kekasih
Perintah target setScale [skala]
. Gunakan ‘pemain.setScale ‘untuk mengubah ukuran karakter Anda.
| Skala | Angka antara 0.1 dan 10. 1 adalah default. 0.5 ukuran setengah, 2 dua kali lebih besar. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setuncov
setuncov sady [0/1]
Perintah ini dapat digunakan untuk membuat NPC sadar (0) atau tidak sadar (1).
| 0 /1 | Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk membuat target Anda tidak sadar. Tentukan ‘0’ (tanpa kutipan) untuk membuat target Anda sadar. |
Perintah SexChange
Perintah Target SexChange
. .sexchange ‘untuk mengubah jenis kelamin karakter Anda.
Perintah SHP
Perintah Konsol ini mengatur konfigurasi shader HDR. .
| Konfigurasi | Konfigurasi HDR Shader – 9 angka yang dipisahkan oleh spasi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah SIFH
SIFH [0/1] Perintah target
Perintah ini berubah apakah NPC (target Anda) akan rusak oleh hit dari Anda.
| 0 /1 | Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk membuat NPC yang Anda target tidak menerima kerusakan akibat serangan Anda. Tentukan ‘0’ (tanpa kutipan) untuk membuat NPC yang Anda targetkan rusak oleh hit dari Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah STR
Perintah target STR [nilai]
Perintah konsol ini mengubah ‘refraksi’ target Anda (seberapa transparan mereka).
| . 0 tidak akan terlihat, 0.5 akan setengah terlihat, 1 akan benar -benar buram. |
Lebih banyak bantuan
Perintah UnequipItem
UnequipItem [ID item] [kiri / kanan] Perintah target
Perintah konsol ini tidak melengkapi item dengan ID dasar yang ditentukan dari target Anda. Gunakan argumen ‘kiri’ dan ‘kanan’ jika item tersebut ditahan di kedua tangan. Perintah ‘pemain..
| ID item | ID dasar dari item yang ingin Anda tegaskan. . |
| Kiri kanan | Opsional. . |
Lebih banyak bantuan
Karena perintah ini biasanya menyebabkan bug, disarankan Anda menyimpan game Anda sebelum menjalankannya. Perintah konsol ini melengkapi semua pencarian dalam permainan.
Perintah Lengkap Quest
Letul Quest [Quest ID]
Seperti halnya perintah foilteAllquestStages – perintah ini dapat menyebabkan bug, jadi Anda disarankan untuk menyimpan game Anda terlebih dahulu. Perintah konsol ini melengkapi pencarian dengan ID yang ditentukan.
| ID pencarian | ID pencarian pencarian yang ingin Anda selesaikan. |
Lebih banyak bantuan
Getstage Command
GetStage [ID Quest]
.
| ID pencarian pencarian yang ingin Anda temukan di panggung Anda saat ini. |
Lebih banyak bantuan
Perintah MovetoQt
MOVETOQT [ID Quest]
. ‘Target’ adalah lokasi penanda pada peta yang disorot (di mana Anda harus maju). .
| ID pencarian | ID pencarian pencarian yang ingin Anda pindahkan ke target (lokasi yang harus Anda ajukan untuk maju). |
Lebih banyak bantuan
ResetQuest Command
ResetQuest [ID Quest]
Perintah konsol ini mengatur ulang panggung Anda dalam pencarian dengan ID yang ditentukan. Dengan kata lain, perintah konsol ini menempatkan Anda pada tahap pertama pencarian sehingga Anda dapat memulai lagi.
| ID pencarian | ID pencarian pencarian yang ingin Anda kembali ke tahap 0. |
Cheat ini membuat Anda memulai setiap pencarian dalam permainan (terlepas dari apakah Anda memenuhi persyaratan atau tidak).
SetObjectiveCeCeCeted command
SetObjectiveCompleted [Quest ID] [ID Panggung] [0 /1]
Perintah ini akan mengatur tahap yang ditentukan dalam pencarian yang ditentukan sebagai lengkap atau tidak lengkap.
| . | |
| ID panggung | ID panggung yang ingin Anda tandai sebagai selesai. |
| 0 /1 | Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk mengatur tahap pencarian yang ditentukan sebagai selesai. Tentukan ‘0’ (Tanpa Kutipan) untuk mengatur tahap pencarian yang ditentukan sebagai belum selesai. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setStage
SetStage [Quest ID] [Stage ID]
Perintah ini menggerakkan Anda ke tahap yang ditentukan dalam pencarian yang ditentukan.
| ID pencarian | ID pencarian yang ingin Anda atur panggung. |
| ID panggung yang ingin Anda pindah ke dalam pencarian yang ditentukan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ShowquestTargets
Perintah ini mencetak untuk menghibur daftar ID pencarian dan tahap Anda saat ini di masing -masing di masing -masing.
Perintah SetPapyRusquestVar
setPapyrusquestVar [Quest ID] [Variabel ID] [Nilai]
.
| ID pencarian | ID pencarian yang ingin Anda ubah variabel di dalamnya. |
| ID variabel yang ingin Anda ubah. | |
| . |
Lebih banyak bantuan
Perintah ShowquestVars
ShowquestVars [ID Quest]
Perintah ini mencantumkan semua variabel (dengan ID mereka) untuk pencarian dengan ID yang ditentukan.
| ID pencarian | ID dari pencarian yang Anda ingin menerima daftar variabel dari. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ShowQuestStages
ShowquestStages [Quest ID] Perintah Target
Perintah ini mencantumkan semua tahap (dengan ID mereka) untuk pencarian dengan ID yang ditentukan.
| ID pencarian | ID dari pencarian yang ingin Anda daftarkan semua tahap. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Addperk
Perintah Target Addperk [Perk ID]
Perintah ini menambahkan kegembiraan dengan ID yang ditentukan ke target Anda. Gunakan ‘pemain.addperk ‘untuk menambahkan kegembiraan ke karakter Anda sendiri.
| ID Perk | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah addshout
Perintah Target AddShout [Shout ID]
Perintah ini membuka kunci (menambah daftar mantra target Anda) teriakan dengan ID yang ditentukan. .addshout ‘untuk menambahkan teriakan ke daftar mantra Anda sendiri. Pastikan Anda memiliki mantra teriakan adalah bagian dari juga tidak terkunci, jika tidak, itu tidak akan berhasil.
| Teriakan ID | . |
Lebih banyak bantuan
Tambah Perintah
Tambah Perintah Target Tambah [ID Meja]
Perintah ini membuka kunci (menambah daftar mantra target Anda) mantra dengan ID yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.Tambah ‘untuk menambahkan mantra ke daftar mantra karakter Anda sendiri.
| ID mantra | ID mantra yang ingin Anda buka. |
Lebih banyak bantuan
Perintah AdvLevel
Perintah ini memajukan karakter Anda dengan satu tingkat. Meskipun tingkat musuh akan merespons perubahan ini (mereka akan lebih tinggi level), tidak ada keterampilan Anda yang meningkat, Anda tidak menerima poin poin dan atribut tidak maju.
Perintah Advskill
Advskill [ID Nilai Aktor] [Jumlah]
Perintah ini akan menambahkan jumlah poin pengalaman yang ditentukan ke keterampilan dengan ID yang ditentukan untuk karakter Anda. Perhatikan bahwa jumlah pengalaman yang diperlukan untuk meningkatkan setiap keterampilan berbeda – pastikan Anda tidak menambahkan terlalu banyak.
| ID Nilai Aktor | ID dari keterampilan yang ingin Anda maju. ID keterampilan adalah ID Nilai Aktor mereka. Lihat daftar nilai aktor kami. |
| Jumlah | Jumlah pengalaman yang ingin Anda tambahkan ke keterampilan yang ditentukan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah toggleanimatorcam
Perintah ini memungkinkan ‘Kamera Animator’ Skyrim. Kamera animator memungkinkan Anda untuk mengubah posisi kamera (putar, zoom, pindahkan). Saat dalam mode kamera animator, kamera akan berhenti mengikuti pemain.
Perintah ini akan menghentikan item dengan ID yang ditentukan (dan jumlah) dari inventaris NPC atau wadah yang saat ini Anda pilih sebagai target.
| ID item | ID dasar (ID item) dari item yang ingin Anda turunkan dari inventaris target Anda. |
| Jumlah | .G. . |
Lebih banyak bantuan
Perintah EnablePlayerControls
EnablePlayerControls [Gerakan] [Combat] [Orang Pertama] [Looking] [Sneaking] [Menu] [Activate] [Tab Jurnal] [Jenis Perspektif]
Perintah ini dieksekusi tanpa argumen dapat digunakan untuk memperbaiki bug/gangguan dengan kontrol game Anda. Lihat informasi argumen dan bantuan untuk penggunaan lanjutan.
| Pergerakan | Opsional. 1 untuk mengaktifkan gerakan, 0 untuk menonaktifkan. |
| Tempur | Opsional. . |
| Orang pertama | Opsional. 1 untuk memungkinkan perspektif orang pertama, 0 menonaktifkan. |
| Opsional. 1 untuk mengaktifkan, 0 untuk menonaktifkan. | |
| Opsional. 1 untuk mengaktifkan Sneaking, 0 untuk menonaktifkan. | |
| Menu | Opsional. 1 untuk mengaktifkan menu, 0 untuk menonaktifkan. |
| Mengaktifkan | Opsional. 1 untuk mengaktifkan aktif, 0 untuk menonaktifkan. |
| Tab Jurnal | Opsional. 1 untuk mengaktifkan tab jurnal, 0 untuk menonaktifkan. |
| Jenis perspektif | Opsional. Baik 0 atau 1 – Jenis POV yang Anda inginkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ini mengatur bidang tampilan kamera Anda ke nilai yang ditentukan. FOV default adalah 75. Jumlah harus antara 30 dan 100.
| FOV yang Anda inginkan (bidang pandang) – angka hingga 100. |
INCPC [ID Nilai Aktor]
Perintah konsol ini akan meningkatkan keterampilan yang ditentukan dengan satu poin.
| ID Nilai Aktor | ID Nilai Aktor (ID Keterampilan) dari keterampilan yang ingin Anda maju. |
Lebih banyak bantuan
Perintah PayCrimegold
paycrimegold [item curian] [penjara] [ID faksi] Perintah target
Perintah konsol ini melunasi hadiah, dengan parameter opsional untuk menentukan apakah akan menghapus item yang Anda curi dan apakah akan mengirim Anda ke penjara atau tidak. Perintah ini secara default akan melunasi hadiah untuk faksi NPC yang saat ini telah Anda targetkan. . Gunakan ‘pemain.paycrimegold ‘untuk melunasi karunia Anda sendiri.
| Item dicuri | Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk menghapus item yang dicuri. Tentukan ‘0’ (tanpa kutipan) untuk menyimpan item yang dicuri. |
| Penjara | Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk masuk penjara. Tentukan ‘0’ (tanpa kutipan) untuk tetap gratis. |
| ID faksi | Opsional – hanya diperlukan jika Anda tidak memiliki anggota faksi yang dipilih sebagai target. ID faksi untuk membayar hadiah. |
Lebih banyak bantuan
Perintah PlaceatMe
PlaceatMe [Base ID] [Jumlah] [jarak] [arah] Perintah target
. Gunakan ‘pemain.PLASEATME ‘untuk ditempatkan di depan karakter Anda.
- 0 – Di depan
- 1 – di belakang
- 3 – Benar
Perintah PlayerenchantObject
playerenchantObject [ID item] [ID Pesona] [ID Pesona]
Perintah ini memunculkan item baru (relatif terhadap ID item yang ditentukan) dengan pesona yang ditentukan dan menambahkannya ke inventaris karakter Anda.
| ID item | ID dasar (ID Item) dari item yang ingin Anda ikuti dan tambahkan ke inventaris Anda. Lihat ID Item. |
| ID Pesona | ID pesona yang ingin Anda tambahkan ke item tersebut. |
| ID Pesona | Opsional. ID pesona kedua untuk ditambahkan ke item baru. |
Perintah PlayersPellbook
Perintah ini akan membuka kunci semua mantra, teriakan, dll untuk karakter Anda.
Hapus perintah
lepas perintah [ID item] [Jumlah] Perintah Target
Perintah ini menghapus jumlah yang ditentukan dari item yang ditentukan dari inventaris target Anda. .lepaskan ‘. Perhatikan bahwa perintah ini secara permanen menghapus item yang dihapus, gunakan perintah ‘jatuhkan’ untuk menjatuhkan item dari inventaris ke tanah.
| ID item | ID dasar (ID item) dari item yang ingin Anda hapus dari inventaris target Anda. |
| Jumlah | . |
Lebih banyak bantuan
Hapus perintahperk
Hapus Command Target Hapusperk [Perk]
Perintah ini menghapus kegembiraan dengan ID yang ditentukan dari target Anda. .Hapusperk ‘untuk menghapus kegembiraan dari karakter Anda sendiri.
| ID dari Perk yang ingin Anda hapus dari target Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Repovespell
Removespell [ID Ejaan] Perintah Target
. Gunakan ‘pemain.Repovespell ‘untuk menghapus mantra dari karakter Anda sendiri.
| ID mantra yang ingin Anda hapus dari target Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Target Resethealth
Perintah ini akan mengatur kesehatan target Anda ke tingkat maksimumnya. .resethealth ‘untuk mengatur kesehatan karakter Anda.
Perintah Show1stperson
Asalkan Anda sudah berada dalam mode orang ke -3, perintah ini akan beralih visibilitas lengan orang pertama yang biasanya muncul di layar sebagai orang pertama. Ini berarti ketika Anda, misalnya, memukul, baik model orang ketiga Anda dan tangan (orang pertama) akan meninju.
Perintah setCrimegold
SetCrimegold [Jumlah] [ID Faksi] Perintah Target
Perintah ini menambahkan (terlepas dari namanya, tidak mengatur) jumlah yang ditentukan ke hadiah target Anda dengan faksi yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.SetCrimegold ‘untuk menambah hadiah karakter Anda.
| Jumlah | Jumlah yang akan ditambahkan ke hadiah target Anda. |
| ID faksi | ID faksi dari faksi yang bersamaan dengan hadiah. |
Lebih banyak bantuan
Perintah SetPlayerRace
SetPlayerRace [ID Race]
Jika dieksekusi tanpa argumen apa pun (cukup ‘setplayerrace’), menu balapan akan dibuka, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan ras karakter Anda. Jika tidak, perintah ini akan mengubah ras karakter Anda menjadi balapan dengan ID yang ditentukan.
| ID Balap | Opsional – Jika Anda tidak memberikan argumen ini, menu balapan akan dibuka. ID balapan untuk mengatur karakter Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ShowInventory
Perintah target ShowInventory
Perintah ini mencantumkan semua item dalam inventaris target Anda saat ini. Gunakan ‘pemain.ShowInventory ‘untuk mendaftar semua item dalam inventaris karakter Anda.
Perintah SPF
Perintah ini menyimpan konfigurasi wajah karakter Anda saat ini (bagaimana wajah karakter Anda terlihat) ke file yang ditentukan.
| Nama file | Nama file untuk menyimpan konfigurasi wajah Anda ke (e.G. ‘menghadapi.. Ini akan disimpan di direktori root game (di mana Skyrim.. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Teachword
Teachword [ID Ejaan] Perintah Target
Perintah ini mengajarkan karakter Anda (Anda mungkin masih perlu membuka kunci kata dengan ‘unlockword’) kata kekuatan dengan id yang ditentukan.
| ID mantra | ID dari Word of Power (berteriak) Anda ingin mengajarkan target atau karakter Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Unlockword
Perintah Target Untung Buka KWer
Perintah ini membuka kunci kata kekuatan dengan ID yang ditentukan.
| ID mantra | ID dari Word of Power (Shout) yang ingin Anda buka untuk target atau karakter Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah addtofaction
AddToFaction [Faction ID] [Peringkat] Perintah Target
Perintah ini menambahkan NPC yang Anda targetkan saat ini ke faksi yang ditentukan. Tentukan peringkat -1 untuk menghapus NPC yang ditargetkan dari faksi yang ditentukan.
| ID faksi | ID dari faksi yang ingin Anda tambahkan (atau hapus) target Anda. |
| Pangkat | Peringkat target dalam faksi – angka (e.G. 0 untuk peringkat serendah mungkin). Tentukan -1 untuk menghapus target dari faksi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah kelelawar
Perintah ini menjalankan file batch yang ditentukan (file batch harus berakhir .txt dan dimasukkan ke dalam folder skyrim/data).
| Nama file | Nama file yang ingin Anda jalankan sebagai file batch. File harus ditempatkan di folder skyrim/data dan diakhiri dengan ekstensi .txt. Lihat contoh untuk bantuan lebih lanjut. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ClearScreenblood
Perintah ini membersihkan setiap dan semua efek visual darah yang telah ditarik di layar.
Komando Forceweather
ForceWeather [ID Cuaca]
Perintah ini mengubah cuaca game menjadi jenis cuaca yang ditentukan.
| ID Cuaca | ID dari jenis cuaca yang ingin Anda paksakan. Lihat ID Cuaca. |
Lebih banyak bantuan
Perintah GetGlobalValue
GetGlobalValue [Nilai Global]
Perintah ini mencetak informasi untuk menghibur tentang nilai global yang ditentukan. Gunakan ‘ShowGlobalValues’ untuk melihat daftar nilai global.
| Nilai global | ID nilai global untuk melihat nilai. Gunakan ‘ShowGlobalValues’ untuk ID. |
Lebih banyak bantuan
Get Command
getincell [ID lokasi]
Perintah ini akan memberi tahu Anda jika target Anda berada di dalam sel dengan ID yang ditentukan. Jika target Anda ada di dalam sel, 1 (true) akan dicetak ke konsol, jika tidak 0 (false) akan dicetak ke konsol. Gunakan ‘pemain.Getincell ‘untuk melihat apakah karakter Anda ada di dalam sel. Gunakan ‘PickRefByID [ID Referensi]’ untuk memilih target yang tidak terlihat.
| ID Lokasi | ID sel lokasi untuk memeriksa apakah target Anda ada di dalam. |
Lebih banyak bantuan
Perintah GetPcMiscstat
getpcmiscstat [“ID statistik”]
Perintah ini mencetak untuk menghibur nilai statistik lain. Statistik lain -lain adalah angka yang harus ada di menu Escape (E.G. Total Barters).
| “ID statistik” | ID statistik untuk mendapatkan nilai. . Untuk stat BARTERS, Anda harus menggunakan “BARTERS”, bukan hanya BARTERS. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Bantuan
Bantuan [“Istilah Pencarian”]
Perintah ini, jika dieksekusi tanpa argumen apa pun, akan mencetak daftar perintah konsol ke konsol. Jika dieksekusi dengan argumen (e.G. Bantuan “panah”), perintah ini akan mencetak ke konsol daftar semua perintah, ID item dan ID dasar yang berisi argumen.
| “Istilah pencarian” | Kata yang ingin Anda cari di dalam ID item, ID dan perintah pangkalan lainnya. Perintah dan ID dasar yang berisi istilah ini akan dicetak ke konsol. Ini perlu dikelilingi dalam kutipan, untuk mencari panah, Anda akan menulis ‘bantuan “panah”, bukan’ membantu panah ‘. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Killall
Perintah konsol ini membunuh semua NPC yang tidak penting dalam sel karakter Anda saat ini berdiri.
Perintah ini memuat file simpan yang ditentukan.
| Nama file | Nama file simpan. Simpan otomatis terakhir selalu disebut ‘autosave1’ (tidak diperlukan kutipan). Kutipan diperlukan (e.. “Contoh simpan”) Jika nama file simpan berisi spasi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah MODPCMISCSTAT
modpcmiscstat [“statistik id”] [jumlah]
Perintah ini menambahkan jumlah yang ditentukan ke statistik lain -lain.
| “ID statistik” | ID statistik untuk memodifikasi nilai. Tanda kutipan diperlukan. Untuk stat BARTERS, Anda harus menggunakan “BARTERS”, bukan hanya BARTERS. |
| Jumlah | Jumlah yang akan ditambahkan ke stat lain yang ditentukan. Gunakan angka negatif untuk mengurangi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Purgecellbuffer
Perintah ini “membersihkan” buffer sel – ini pada dasarnya berarti “sel” (bagian peta) yang tidak lagi digunakan tetapi masih disimpan dalam memori permainan (buffer) dihapus dan dihapus (dibersihkan).
PlayerCreatePotion Command
Perintah ini membuat ramuan dengan ID yang ditentukan (hingga 3) dan menambahkannya ke inventaris pemain.
| ID EFEK | ID efek pertama yang harus dikandung (efek ke -2 dan ke -3 adalah opsional). |
| ID EFEK | . ID dari efek kedua yang harus dikandung Ramuan. |
| ID EFEK | Opsional. ID efek ketiga yang harus dikandung Ramuan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah PickRefbyId
PickRefByID [ID Referensi]
Perintah ini mengatur item, objek atau NPC dengan ID referensi yang ditentukan sebagai target Anda. Ini sangat berguna jika Anda mengetahui ID referensi target Anda tetapi tidak dapat mengkliknya (e.G. Mereka berada di luar pandangan Anda atau tidak terlihat).
| ID referensi | ID referensi dari NPC/objek/item yang ingin Anda pilih sebagai target Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah QUITGAME
Perintah ini langsung menutup klien (berhenti dari game). Pastikan Anda telah menyimpan game Anda dulu!
Perintah Refreshini
Perintah ini memuat ulang Skyrim’s .Pengaturan INI. Ini berguna jika Anda telah memodifikasi pengaturan Anda dan tidak ingin memulai kembali Skyrim agar mereka berlaku.
Hapus PerintahFromFaction Command
hapusFromFaction [ID faksi]
Perintah ini menghapus target Anda dari faksi dengan ID yang ditentukan.
| ID faksi | ID faksi untuk menghapus target Anda. |
Lebih banyak bantuan
Resetinterior Perintah
Resetinterior [ID Lokasi]
Perintah ini mengatur ulang sel dengan ID yang ditentukan dengan cara semula.
| ID Lokasi | ID lokasi untuk mengatur ulang ke bentuk aslinya. |
Lebih banyak bantuan
Simpan perintah
Perintah ini menyimpan game ke file simpan yang ditentukan. Jika nama file simpan yang Anda masukkan memiliki spasi, Anda harus mengelilinginya dengan tanda kutip (e.G. “Contoh Simpan”).
| Nama file | Nama file simpan. Jika nama ini berisi spasi, Anda harus mengelilingi nama dalam tanda kutip (e.G. Simpan “Contoh File”). |
Lebih banyak bantuan
Simpan Perintah
Perintah ini menyimpan pengaturan game Anda saat ini (ke masing -masing .file INI).
atur perintah
Atur [Nama Variabel Global] [Jumlah]
Perintah ini menetapkan variabel global ke nilai yang ditentukan. Lihat contoh informasi/argumen untuk bantuan.
- Atur PlayerFollowerCount ke
- Setel playeranimalcount ke
- Tetapkan skala waktu ke
Perintah SGTM
SGTM [pengali Gametime]
Perintah ini dapat mempercepat atau memperlambat kecepatan permainan berjalan. Pengganda 2 akan membuat permainan berjalan dua kali lipat kecepatan biasa (gerakan, animasi, dll semuanya terpengaruh). Pengganda 0.5 akan membuat permainan berjalan di setengah kecepatan biasa (semuanya akan bergerak lambat).
| Pengganda Gametime | Angka untuk melipatgandakan kecepatan game dengan. .5 akan membuat permainan berjalan dalam gerakan lambat (setengah kecepatan). |
Lebih banyak bantuan
Perintah showglobalvars
Perintah ini mencetak daftar variabel global ke konsol.
Perintah Showmessage
Showmessage [ID Pesan]
Perintah ini menampilkan pesan dengan ID yang ditentukan di tengah layar.
| ID Pesan | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah ShowquestObjectives
Perintah ini mencetak daftar semua tujuan untuk pencarian yang telah Anda mulai (dan belum selesai) ke konsol.
Perintah settintparam
settintparam [r] [g] [b] [a]
Perintah konsol ini menetapkan parameter warna klien Anda. Parameter warna menentukan betapa bersemangatnya tampilan game. Lihat contoh untuk bantuan.
| R | Angka antara 0 dan 1. |
| G | Angka antara 0 dan 1. |
| B | Angka antara 0 dan 1. |
| A | Angka antara 0 dan 1. |
Lebih banyak bantuan
SetWeather Command
SetWeather [ID Cuaca]
. .
| ID Cuaca | ID dari jenis cuaca yang ingin Anda atur dalam permainan. Lihat ID Cuaca. |
Lebih banyak bantuan
Perintah CenterOncell
CenterOncell [ID Lokasi]
Perintah konsol ini teleportasi karakter Anda ke lokasi dengan ID yang ditentukan.
| ID Lokasi | ID dari lokasi yang ingin Anda teleportasi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah CenterOnWorld
CenteronWorld [Nama Dunia] [x] [Y]
Perintah ini teleportasi karakter Anda ke koordinat X dan Y yang ditentukan.
| Nama dunia | Nama dunia untuk berteleportasi. Bagian luar ruang Skyrim memiliki nama ‘Tamriel’ (tanpa kutipan). |
| X | X berkoordinasi untuk teleportasi karakter Anda. |
| . |
Lebih banyak bantuan
Perintah ini akan memungkinkan dan menonaktifkan (beralih) garis perbatasan yang biasanya ditampilkan untuk setiap sel.
Perintah pemeran
Perintah konsol ini melemparkan mantra dengan ID yang ditentukan pada/pada target yang Anda pilih saat ini.
| ID mantra | ID mantra yang ingin Anda cast. |
| ID referensi | ID referensi dari NPC/Objek Mantra harus dilemparkan pada (mantra dilemparkan dari target Anda saat ini). |
| Sumber mantra. Baik (tanpa kutipan) ‘kiri’ (untuk dilemparkan dari tangan kiri), ‘kanan’ (untuk dilemparkan dari tangan kanan) atau ‘suara’ (untuk melemparkan teriakan). |
Katakanlah perintah
.
| ID dialog | . |
PC Console Command Cheats

Halaman ini termasuk perintah dan cheat konsol PC untuk versi PC/Steam dari Elder Scrolls V: Skyrim. . Perintah konsol adalah alat penting yang dapat digunakan pemain untuk memasukkan cheat ke dalam game. Untuk memasukkan cheat Skyrim ke konsol perintah PC, tekan ~ (atau tab kunci di atas) untuk memunculkan konsol pengembang, dan memasukkan kode -kode ini untuk efek yang diinginkan. BUKAN .
Catatan: . , Jangan simpan Nonaktifkan autosave .
Cheat skyrim paling berguna
. Ingatlah untuk memeriksa daftar kode item untuk cheat tambahan item.
| Tgm | Hidupkan / Mati Mode Tuhan (Juga menambahkan stamina / magicka yang tak terbatas) |
| Tcl | Mengaktifkan Kliping On / Off |
| Tdetect | Sakelar deteksi AI (tidak berhasil selama pencopet) |
| Tai | |
| Tcai | Mengaktifkan Combat AI ON / OFF |
| Modav carryweight [#] | Set membawa bobot ke nomor yang ditentukan |
| Addshout [shoud id] | Tambahkan teriakan ke daftar keterampilan pemain. |
| Pemain.Additem [ID item] [#] | Tambahkan item ke inventaris. Contoh: “pemain.additem f 100 “menambahkan 100 emas |
| .Setlevel [#] | Menetapkan level pemain. Catatan: Tidak memberikan pengalaman yang sepadan |
| Pemain.Addperk [ID Perk] | Menambahkan Perk yang ditentukan. |
| Advskill [[[[[keterampilan | keterampilan]]|keahlian]]] [#] | Memberi pemain jumlah poin pengalaman berbasis keterampilan yang ditentukan. Jumlah bervariasi dari keterampilan ke keterampilan. |
| Pemain. | Spawns Item / NPC Near Player. (Dapat digunakan dengan perintah AI untuk efek lucu) |
Untuk meningkatkan kemampuan Anda di pohon keterampilan yang diberikan, Anda dapat menggunakan perintah konsol untuk keuntungan Anda dengan dua cara:
- Tambahkan tunjangan individu ke setiap pohon keterampilan
- Tambahkan pengalaman ke setiap pohon keterampilan
(Ini juga akan membantu Anda naik level dengan cepat)
MENAMBAHKAN KEAHLIAN PENGALAMAN
Ini adalah metode rekomendasi kami untuk meningkatkan keuntungan. .
[[[[[Keterampilan |Keahlian]]|Keahlian]] PENGENAL] [#] untuk memberi diri Anda sejumlah pengalaman dalam kategori keterampilan tertentu. Nilai poin pengalaman bervariasi dari keterampilan ke keterampilan, jadi kami sarankan memilih keterampilan yang Anda inginkan menjadi sangat mahir (mungkin. mereka semua?) dan mulai dari sana.
Tabel di bawah ini menunjukkan berapa banyak titik pengalaman yang akan meningkatkan setiap keterampilan dengan satu tingkat. Dalam hal level pemain secara keseluruhan, dibutuhkan jumlah XP yang meningkat dan variabel untuk naik level, jadi jangan ragu untuk menggunakan pemain.setlevel [#] memerintah.
| Poin/LVL | ||
| alkimia | ||
| 132 | ||
| Memblokir | memblokir | 86 |
| Sihir | 188 | |
| Penghancuran | penghancuran | 192 |
| Baju besi berat | ||
| Ilusi | ilusi | 86 |
| Lockpicking | 7 | |
| Satu tangan | satu tangan | 110 |
| Pencopet | pencopet | 37 |
| Restorasi | restorasi | 197 |
| menyelinap | ||
| Pidato | pidato | 1914 |
| TwoHand |
Untuk menambahkan individu KEUNTUNGAN
Untuk menambahkan tunjangan individu, gunakan perintah konsol pemain.Addperk [ID Perk]
.
Misalnya, untuk menambahkan ‘gulungan diam, enter’
.Addperk 105F23 ke dalam konsol perintah. Sementara keterampilan akan berubah menjadi abu-abu di menu keterampilan (biasanya menunjukkan bahwa Anda berada di bawah level untuk Perk yang diinginkan), Anda masih akan dapat memanfaatkan kemampuannya. Atau, Anda dapat mendahului proses ini dengan menggunakan pemain.setlevel ##
Semua perintah konsol skyrim
- tgm – Mode God God (tak terkalahkan, berat badan yang tak terbatas)
- tcl – Mode No-Clip Mode (Terbang, Berjalan Melalui Dinding)
- coc “Lokasi” – Teleportasi Anda ke lokasi itu, ruang semua item adalah coc qasmoke.
- PSB – Berikan semua mantra untuk pemain
- pemain.AdvLevel – Memaksa level naik (tidak ada poin luar biasa yang ditambahkan)
- CAQS –
- tmm, 1 – Sakelar penanda peta
- tfc – Kamera gratis
- Saq – Mulailah semua pencarian (Peringatan: bukan ide yang bagus!)
- qqq – Keluar dari permainan
- – Aula Pengujian (Anda akan memiliki item, item terpesona mungkin crash game)
- tai – Toggle Kecerdasan Buatan (membekukan musuh)
- tcai –
- tg – Toggle Grass
- tm –
- – Toggle Fow
- – Bunuh benda yang ditargetkan
- menghidupkan kembali – Kebangkitan yang ditargetkan
- membuka kunci – Membuka kunci yang ditargetkan
- kunci x –
- Bunuh semua – Bunuh semua musuh di dekatnya
- – Menghapus semua item NPC yang ditargetkan
- MOVETOQT – Teleport to Quest Target
- EnablePlayerControls – Aktifkan kontrol selama sinematik
- – Toggle AI Detection (hindari ketahuan mencuri)
- – Mengubah kepemilikan target sehingga Anda bisa mencurinya
- DuplicateLitems – Item duplikat (wadah target atau NPC dan salin refid)
- FOV XXX – Ubah bidang pandang.
- AdvancePClevel – Tingkatkan level Anda
- AdvancePcskill (SkillName) x – Tingkatkan tingkat keterampilan
- advskill [[[keterampilan]]] xxx –
- – Atur ketenaran karakter yang ditargetkan
- Setpcinfamy – Menetapkan keburukan karakter yang ditargetkan
- . – Terapkan pengubah (+ atau -) ke atribut atau keterampilan bernama. Keterampilan dimasukkan saat mereka muncul dalam game, tanpa spasi atau kutipan, kecuali untuk pidato dan memanah, yang masing-masing adalah “pidato” dan “penembak jitu”. . Catatan: Menggunakan perintah Modav akan menyebabkan atribut yang dimodifikasi olehnya untuk selalu muncul dalam warna hijau, karena gim berpikir mereka telah digosok. Anda dapat mencoba “setav” sebagai gantinya (belum diuji), tetapi di game Bethesda lainnya ini terkadang menyebabkan masalah permanen.
- .Modav carryweight x – Set membawa berat badan
- pemain.Burden Modav x –
- pemain.Modav Dragonsouls x – Tambahkan jiwa naga ke kolam renang Anda, memungkinkan Anda untuk meningkatkan teriakan Anda.
- .setav speedmult x – Tingkatkan kecepatan gerakan, di mana x adalah pengganda (persentase)
- pemain.setavDaya tahanX – Atur stamina
- pemain.setavKesehatanX – Menetapkan kesehatan
- pemain.SetCrimegold x – Diatur ke 0 jika Anda ingin itu gratis
- pemain.setavMagickaX – Setel magicka
- pemain.setlevel x – Setel level
- pemain.PLASEATME x – Menelurkan NPC di lokasi Anda, di mana x adalah NPC ID
- pemain.setScale x – Ubah skala pemain, di mana x = 1 adalah normal
- pemain.INCPCS [Nama Keterampilan] – Tingkatkan tingkat keterampilan yang ditargetkan oleh satu.
- showracemenu – Meningkatkan menu pemilihan ras/karakterisasi karakter. Catatan: Ini akan mengatur ulang karakter Anda ke Level 1 dan semua keterampilan Anda dengan nilai dasar awal mereka.
- .getavinfo [atribut] – Ini akan menampilkan daftar informasi singkat tentang atribut yang diberikan (kesehatan, keterampilan, dll.) dari target yang ditentukan. Anda dapat menghilangkan “[target].”Jika Anda pertama kali mengklik target dengan mouse, atau Anda dapat menggantinya dengan” pemain.. Misalnya: [br/] pemain.getavinfo lightarmor
- pemain.– .
- pemain.Additem 0000000f “999” – Tambahkan 999 emas
- pemain.Additem 0000000a “100” –
- pemain.Addperk xxxxxxxx – .e. pemain.. Pastikan tingkat keahlian Anda cukup tinggi untuk mendapatkan kegembiraan sebelum Anda mengaktifkannya atau mungkin tidak berfungsi dengan baik dan bahwa Anda menambahkan tunjangan multi-tier apa pun secara berurutan.
- membantu – Daftar Perintah Konsol
