Dehya | Genshin Impact Wiki | Fandom, Genshin Dehya Banner and kemampuan – Genshin Dampak Panduan – IGN
Semua peta dan lokasi interaktif
Hanya 1 nyala api yang dapat digunakan sepanjang durasi lapangan sanctum berapi -api tunggal.
Dehya
. Untuk The Genius Invokation TCG Character Card, lihat Dehya (Kartu Karakter).
Dehya
Api-mane



| Kualitas | Senjata | Penglihatan |
|---|---|---|
| Claymore | Piro |
Tipe model
Hari ulang tahun
Konstelasi
Wilayah
Afiliasi
- Korps Tiga Puluh (sebelumnya)
Hidangan spesial
Cara mendapatkan
Tanggal rilis
01 Maret 2023
Genius Invokation TCG
Ayah
Bahasa inggris
Cina
Jepang
Korea
- Mercenary gurun yang tidak terkekang
Dehya adalah yang bisa dimainkan Piro karakter di Dampak Genshin.
. Tidak mau terjebak oleh kondisi yang paling memaksa dari padang pasir untuk tinggal di sana, dia bercita -cita untuk memberikan harapan kembali ke pasir yang dia anggap sebagai rumahnya.
Isi
- 1 info gameplay
- 1.1 kenaikan dan statistik
- 1.2 bakat
- 1.2.1 upgrade bakat
- 2.1 event wishes
Info gameplay
Kenaikan dan statistik
Toggle Bahan Ascension
20.000
40.000
60.000
100.000
120.000
- ↑ tidak termasuk nilai senjata ATK.
- ↑ Karakter mendapatkan statistik khusus yang dimulai dengan 2✦.
Total biaya
420.000 Mora
13 Oktober 2020
Bakat
Ikon Jenis Penyerangan Sandstorm Serangan normal Serangan normal
.Serangan yang didakwa
Mengarahkan stamina dari waktu ke waktu untuk melakukan tebasan terus menerus.
Di akhir urutan, melakukan tebasan yang lebih kuat.Serangan terjun
.Mengukur Cooldown internal Sikap tenang
KerusakanImpuls
JenisTumpul Menandai Serangan normal 1-hit 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 93. 3 ✔ Serangan normal 2-hit 1U Serangan normal 2.5S/3 hits 92.72 3 ✔ 1U Serangan normal 2. 115. ✔ Serangan normal 4-hit 1U Serangan normal 2.5S/3 hits .17 Udara, 400, 800 Siklik Serangan Dibebankan Serangan normal 2.5S/3 hits 60 ✔ Serangan terakhir serangan slash 1U Serangan normal .5S/3 hits 120 ✔ Tabrakan serangan terjun 0u Tidak ada ICD 35 2 ✘ Terjun rendah 1U Tidak ada ICD 150 4 ✔ Terjun tinggi 1U Tidak ada ICD 200 7 Tingkat bakat melewati 10 membutuhkan metode peningkatan tingkat serangan normal, seperti rasi bintang dan pasif.
1 2 5 6 7 8 10 11 1-hit DMG (%) 62. 67. 72.23 79.45 84. .29 98.23 106.18 114.12 .79 131.46 2-hit DMG (%) 61.71 66.73 71. 78.93 83.95 89.7 .59 105. 113.37 121.99 130.6 3-hit DMG (%) .63 82.87 89.11 98.02 104.25 . 121.18 130.99 140.79 .48 162.17 DMG 4-hit (%) 95.29 103.05 110.8 121.88 129.64 138.5 150.69 162.88 .07 188. 201.66 Serangan yang didakwa 56.33 60. 65.5 72.05 76.63 81.88 89.08 96.28 .49 . 119.21 DMG akhir serangan didakwa (%) 101.82 110.11 118.4 130.24 138.53 148 161.02 174.05 187.07 201.28 215.49 Biaya stamina serangan yang dibebankan 40/s Durasi maksimal Serangan terjun Terjun dmg (%) . 80.66 86.73 .4 101.47 108.41 117. 127.49 137.03 . 157.85 DMG terjun rendah (%) .14 161.28 .42 190.77 202.91 216.78 .86 254.93 274.01 294.82 315. DMG terjun tinggi (%) .29 201.45 216.62 238. 253. 270. 294. .42 . 368.25 394.24 Melayang di atas pratinjau untuk dilihat dalam kualitas yang lebih tinggi.



Api yang gigih
Keterampilan ini akan dilepaskan jika tidak ada bidang sanctum berapi -api yang dibuat oleh Dehya sendiri yang hadir saat itu.
Penawaran , dan menciptakan bidang yang dikenal sebagai tempat suci yang berapi -api.
Keterampilan ini akan dilepaskan seandainya bidang tempat kudus yang berapi -api yang dibuat oleh Dehya sendiri sudah ada.
AOE Pyro DMG Sebelum menciptakan kembali bidang tempat suci yang berapi -api di posisi barunya.
Bidang tempat kudus yang berapi -api dibuat dengan cara ini akan mewarisi durasi yang tersisa dari bidang sebelumnya.Ranging Flame hanya dapat digunakan sekali di sepanjang durasi ladang sanct yang berapi -api.
Sanctum yang berapi -api
Ketika lawan di dalam bidang sanctum berapi -api mengambil DMG, lapangan akan melepaskan serangan yang terkoordinasi, berurusan AOE Pyro DMG kepada mereka berdasarkan ATK Dehya dan Max HP. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2.5S.
Karakter aktif dalam bidang ini memiliki resistensi terhadap gangguan meningkat, dan ketika karakter seperti itu mengambil DMG, sebagian dari kerusakan itu akan dikurangi dan mengalir ke dalam darah Redmane. Dehya kemudian akan mengambil DMG ini lebih dari 10s. Ketika DMG yang dimitigasi disimpan oleh darah Redmane mencapai atau melampaui persentase tertentu dari Max HP Dehya, dia akan berhenti mengurangi DMG dengan cara ini.Hanya 1 tempat suci yang dibuat oleh Dehya sendiri yang bisa ada pada saat yang sama.
- Cooldown dimulai segera setelah input pertama.
- Ketika serangan terkoordinasi mencapai setidaknya satu musuh, itu menghasilkan Partikel unsur.
- Field DMG akan memotret statistik Dehya ketika lapangan dikerahkan oleh nyala api yang gigih, nyala api, atau leonine gigitan berakhir dan tidak akan terpengaruh oleh perubahan dalam statistiknya yang terjadi sesudahnya.
- Cair inferno meredakan DMG yang dibagikan oleh reaksi transformatif serta DMG sejati. Kerugian hp (e.G., Panduan Hu Tao untuk Afterlife, cincin pengudusan Kuki Shinobu, kerusakan jatuh, dll.) tidak dimitigasi.
- Setiap kali keterampilan ini mengurangi DMG, DMG yang dikurangi akan ditambahkan ke total darah Redmane. Selama 10 detik berikutnya, Dehya akan mengambil DMG fisik sejati sama dengan 10% dari total darah Redmane setiap detik dan mengurangi DMG yang diambil dari darah Redmane. Jika keterampilan meringankan DMG lagi selama periode ini, titik akan diatur ulang dan dihitung ulang berdasarkan total darah Redmane yang baru.
- .
- Adalah mungkin bagi Dehya untuk mati karena DMG yang diambil dari darah Redmane, bahkan jika dia berada di luar lapangan.
- Dot Blood Redmane akan memicu efek yang membutuhkan pengambilan DMG, seperti kehilangan tumpukan Serpent Spine.
- Dot darah Redmane dapat dikurangi oleh perisai.
- Jika dehya di luar lapangan, hanya perisai satu karakter (e.G., Noelle’s Noelle’s Ascension Pasive, The Bell’s Pasive) akan dapat mengurangi DMG. Perisai di seluruh pesta (e.., Keterampilan unsur zhongli) akan bukan mengurangi dmg untuk dehya jika dia di luar lapangan.
Efek pasif
- Talenta pasif 1, Suksor yang Mengikat: “Dalam 6 detik setelah Dehya mengambil ladang tempat suci yang berapi -api melalui Inferno cair: Ranging Flame atau Leonine Bite, dia akan mengambil DMG 60% lebih sedikit saat menerima DMG dari darah Redmane Redmane. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2s. Selain itu, dalam waktu 9-an setelah Dehya melepaskan Inferno Molten: nyala api yang gigih, dia akan memberikan semua anggota partai negara bagian yang ditempa emas. . Bentuk emas yang ditempa dapat diaktifkan sekali setiap 18-an.”
- Efek pasif ini secara langsung mengurangi DMG dari setiap kutu titik dari darah Redmane selama durasi. Itu tidak mengurangi DMG “disimpan” dalam darah Redmane.
Efek Konstelasi
- Level Konstelasi 1, Pijar Api: DMG Inferno Cair meningkat sebesar 3.6% dari Max HP Dehya.
- . Selain itu, ketika tempat suci yang berapi -api ada di lapangan, DMG ditangani oleh serangan terkoordinasi berikutnya akan meningkat 50% ketika karakter aktif dalam bidang sanctum berapi -api diserang.”
- Level Constellation 5, Alpha Unleashed: Meningkatkan level bakat ini sebesar 3, hingga maksimum 15.
Mengukur Sikap tenang
KerusakanTumpul Menandai Jenis DMG nyala api yang gigih 1 Tidak ada ICD 50 Ranging Flame DMG 1 Tidak ada ICD Field DMG 50 DMG untuk diri sendiri – – 0 Tingkat bakat lewat 10 membutuhkan metode peningkatan tingkat keterampilan unsur, seperti rasi bintang dan bonus acara.
1 2 3 5 7 10 11 12 13 DMG nyala api yang gigih (%) 112.88 121. .81 141.1 149.57 .03 169. 180.61 191. 203.18 214. 225.76 239.87 Ranging Flame DMG (%) 132.8 142.76 152. 175. .92 . . 225.76 . 252. . . Field DMG .2% ATK
+
1.03% Max HP64.
+
1.11% Max HP.
+
.19% Max HP.
+
1.29% Max HP79.
+
1..28% ATK
+
1..3% ATK
+
1.55% Max HP96.
+
1.65% Max HP102.
+
.75% Max HP.
+
.86% Max HP114.
+
1.96% Max HP.4% ATK
+
.06% Max HP.92% ATK
+
.Mitigasi (%) 32 48 50 52 12S CD Melayang di atas pratinjau untuk dilihat dalam kualitas yang lebih tinggi.



..- atau 6 .
- .
- Melompat selama keadaan singa betina yang menyala akan mengakhirinya sebelum waktunya.
- Garut dan melompat berturut-turut selama keadaan singa betina yang menyala akan menyebabkan Dehya melewatkan semua kepalan tangan Flame-Mane dan segera melakukan drive insinerasi.
- Talenta pasif 1, Suksor yang Mengikat: “Dalam 6 detik setelah Dehya mengambil ladang tempat suci yang berapi -api melalui Inferno cair: Ranging Flame atau Leonine Bite, dia akan mengambil DMG 60% lebih sedikit saat menerima DMG dari darah Redmane Redmane. . . Negara ini selanjutnya akan meningkatkan resistensi karakter terhadap gangguan ketika mereka berada di dalam bidang tempat suci yang berapi -api. Bentuk emas yang ditempa dapat diaktifkan sekali setiap 18-an.”
Efek Konstelasi
- Level Konstelasi 1, Pijar Api: DMG Leonine Bite meningkat 6% dari Max HP Dehya.
- Level Constellation 3, kemarahan yang cepat sebagai api: meningkatkan level bakat ini sebesar 3, hingga maksimal 15.
- Constellation Level 4, Sumpah yang taat: “Ketika serangan drive api dan pembakaran Flame-Mane yang dilepaskan selama Leonine Bite menghantam lawan, mereka akan memulihkan 1… Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0..”
- . .. .2s. .”
Mengukur
UnitImpuls
JenisMenandai Jenis Fist DMG Flame-Mane . 50 Berat, 250, 0 Mengendarai DMG Insinerasi 1 Tidak ada ICD 100 Udara, 100, 900 .
3 4 5 7 9 10 12 13 Fist DMG Flame-Mane 98.7% ATK
+
1.69% Max HP.
+
1.113.5% ATK
+
1.95% Max HP.37% ATK
+
..
+
2.138.18% ATK
+
2.37% Max HP148.05% ATK
+
.54% Max HP157.
+
2.71% Max HP.79% ATK
+
2.88% Max HP177.
+
.187.53% ATK
+
.21% Max HP.4% ATK
+
3.38% Max HP.74% ATK
+
3.6% Max HP.3% ATK
+
2.39% Max HP.75% ATK
+
2.160.19% ATK
+
2.75% Max HP.
+
2.184.57% ATK
+
.16% Max HP195.
+
3.34% Max HP.
+
3.58% Max HP222.88% ATK
+
3.236.81% ATK
+
4.250.74% ATK
+
.264.67% ATK
+
.54% Max HP278.6% ATK
+
4.296.01% ATK
+
5.07% Max HPCD 18S Biaya energi 70 Dehya adalah karakter dampak Genshin baru. .0 Tiba, dan akhirnya bisa dimainkan di versi 3.5.
Inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang spanduk dan kemampuan Dehya, termasuk rasi bintang dan pasif!
★★★★★ Pemandu Piro Senjata: Claymore Dehya Build Guide Bahan Kenaikan Dehya Dehya’s Banner, Auric Blaze, memulai debutnya pada 1 Maret 2023, dan berlangsung hingga 21 Maret 2023. Setelah spanduknya berakhir, dia akan ditambahkan ke spanduk standar.
Detail Karakter Genshin Dehya
Dehya pertama kali muncul dalam permainan sebagai pengawal Dunyazard, dan terbukti dekat dengannya, bahkan pergi sejauh menjual claymore untuk menyumbang ke upaya Dunyazard untuk menghidupkan kembali festival Sabzerus. .
. . Dehya adalah anggota The Blazing Beasts, salah satu brigade di bawah asosiasi itu, dan dia adalah kemuliaan puncak mereka dengan sesama pria brigade menyanyikan lagu -lagu tentang dirinya.
Banyak orang telah mencoba membuat Dehya penjaga pribadi mereka atau mencoba memenangkan kesetiaannya. Tapi dia melihat pekerjaannya sebagai murni transaksional. Ini berarti bahwa setelah dia melakukan pekerjaannya dan tidak ada yang tersisa untuk dia lakukan, lalu dia pergi.
Keterampilan Genshin Dehya
Serangan normal
Melakukan hingga 4 serangan berturut -turut menggunakan Claymore dan seni bela dirinya.
Serangan yang didakwa
Mengarahkan stamina dari waktu ke waktu untuk melakukan tebasan terus menerus. Di akhir urutan, melakukan tebasan yang lebih kuat.
Serangan terjun
.
.
Keterampilan ini akan dilepaskan jika tidak ada tempat suci yang dibuat oleh Dehya sendiri yang hadir saat itu.
Menangani AoE Pyro DMG, dan menciptakan bidang yang dikenal sebagai tempat suci yang berapi -api.Ranging Flame
.
.
Bidang tempat kudus yang berapi -api dibuat dengan cara ini akan mewarisi durasi asli dari bidang sebelumnya.Hanya 1 nyala api yang dapat digunakan sepanjang durasi lapangan sanctum berapi -api tunggal.
Sanctum yang berapi -api
. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2..
Karakter aktif dalam bidang ini memiliki resistensi terhadap gangguan meningkat, dan ketika karakter seperti itu mengambil DMG, sebagian dari kerusakan itu akan dikurangi dan mengalir ke dalam darah Redmane. Dehya kemudian akan mengambil DMG ini lebih dari 10s. Ketika DMG yang dimitigasi disimpan oleh darah Redmane mencapai atau melampaui persentase tertentu dari Max HP Dehya, dia akan berhenti mengurangi DMG dengan cara ini.Hanya 1 tempat suci yang dibuat oleh Dehya sendiri yang bisa ada pada saat yang sama.
Elemental Burst: The Lioness’s Bite
Melepaskan kemarahannya yang membakar dan menyingkirkan bilahnya yang tidak nyaman, Dehya memasuki keadaan singa betina yang menyala -nyala dan meningkatkan ketahanan terhadap gangguan.
Dalam keadaan ini, Dehya akan secara otomatis dan terus menerus melepaskan tinju api-mane, berurusan dengan pyro DMG, dan ketika durasinya berakhir, dia akan melepaskan tendangan drive insinerasi, berurusan AOE Pyro DMG.
Jika bidang tempat kudus yang berapi -api yang dibuat oleh keterampilan unsur Dehya sendiri “cair inferno” ada ketika kemampuan ini dilepaskan, Dehya akan mengambilnya, dan kemudian membuat bidang lain setelah durasi singa betina berkobar berakhir. Bidang ini kemudian akan mengambil durasi bidang yang diambil pada saat pengambilannya.
Dalam keadaan ini, Dehya tidak akan dapat melakukan keterampilan unsurnya, melakukan serangan yang normal, bermuatan, atau terjun. Serangan Normal: Gold-Duster Assault dan Elemental Skill “Molten Inferno” akan digantikan dengan rentetan menderu.
Roaring Barrage
Melepaskan rentetan raungan dalam 0.4s Setelah setiap pemogokan Fist Flame-Mane akan meningkatkan ATK SPD dari serangan Fist Flame-Mane berikutnya.Genshin Dehya Talenta Pasif
Nama bakat pasif Cara yang diterangi matahari Meningkatkan Gerakan SPD anggota partai Anda sendiri sebesar 10% di siang hari (6:00 – 18:00).
Tidak berlaku di domain, domain, atau jurang spiral. .Bantuan yang tidak masuk akal Dalam 6 detik setelah Dehya mengambil ladang tempat suci yang berapi -api melalui inferno cair: Ranging Flame atau The Lioness’s Bite, ia akan mengambil 60% lebih sedikit DMG saat menerima DMG dari darah Redmane. Efek ini dapat dipicu setiap 2 detik sekali.
Selain itu, dalam waktu 4 detik setelah bidang Sanctum yang berapi -api dibuat, bidang ini akan memberikan karakter di dalamnya resistensi ekstra terhadap gangguan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8s.Kuat dan benar Ketika HP -nya kurang dari 40%, Dehya akan memulihkan 20% dari Max HP -nya dan akan mengembalikan 6% dari Max HP -nya setiap 2s untuk 10s berikutnya. Efek ini hanya dapat dipicu setiap 20 -an. - DMG Molten Inferno akan ditingkatkan sebesar 5.2% dari Max HP -nya.
- DMG gigitan singa betina akan ditingkatkan 8.4% dari Max HP -nya.



