Dracthyr Race Guide for World of Warcraft: Dragonflight: ketersediaan, rasial, gunung, zona awal, kelas yang tersedia – World of Warcraft – Vena Icy, World of Warcraft: Dragonflight S Dracthyr Race baru membuat orang lain terlihat usang | Gamer PC
World of Warcraft: Dragonflight S Race Dracthyr baru membuat orang lain terlihat usang
World of Warcraft: perlombaan naga baru yang dapat dimainkan Dragonflight membuat sisa balapan MMO terlihat seperti termasuk dalam permainan lain – atau setidaknya era lain. Blizzard telah melakukan banyak pekerjaan untuk memperbarui Orc dan Peri WoW dan banyak ras lainnya untuk ekspansi baru ini, tetapi tidak ada yang cocok dengan jumlah detail yang ada di Dracthyr.
Panduan Perlombaan Dracthyr untuk World of Warcraft: Dragonflight: ketersediaan, rasial, dudukan, zona awal, kelas yang tersedia
Dracthyr adalah balapan baru yang dapat dimainkan dalam ekspansi Dragonflight. Panduan berikut menyediakan semua informasi yang diperlukan saat ini yang kami ketahui tentang mereka, termasuk kemampuan dan dudukan rasial, zona awal, kelas yang tersedia, dan banyak lagi.
Daftar Isi Halaman ini
- 1. Cara Membuka Kunci Dracthyr
- 2. Kelas yang tersedia
- 3. Level awal
- 4. Area awal Dracthyr
- 5. Kemampuan rasial
- . Dudukan rasial
- 7. Bagaimana Transmog Bekerja untuk Balapan Dracthyr di Dragonflight
Cara Membuka Kunci Dracthyr
Dracthyr Evoker akan tersedia 15 November. Hanya pemain yang memesan ekspansi Dragonflight yang akan diberikan akses awal ke kombinasi balapan/kelas heroik baru.
Kelas yang tersedia
Dracthyr terbatas pada Evoker S di awal Ekspansi Dragonflight. Namun, ada kemungkinan bahwa lebih banyak kelas akan dapat bermain sebagai mereka di masa depan.

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang Evokers di panduan khusus kami yang ditautkan di bawah ini.
Level awal
Dracthyr Evokers Mulai dari Level 58 dan Anda akan berada di level 60 saat Anda menyelesaikan zona awal.
Area awal Dracthyr
Dracthyr Evokers mulai di Jangkauan terlarang. Kami akan mengunjungi zona nanti di Dragonflight.
Jangkauan terlarang, begitu halaman pelatihan rahasia dari Black Dragonflight telah turun ke lanskap yang rusak dan sepi, hilang karena kerusakan waktu. Beberapa naga yang ingat pulau itu tahu bahwa itu adalah tabu untuk dikunjungi, tempat di mana sesuatu yang mengerikan jatuh. Mereka yang menantang pantai menemukan sedikit konsekuensi di kaldera seperti kuali ini selain dari lanskap yang hancur dan reruntuhan yang diklaim alam setengah terkubur oleh magma.


Jauh di bawah permukaan, ruang bawah tanah yang luas mengandung tentara Dracthyr, beristirahat di stasis ajaib selama ribuan tahun. Dracthyr terbangun dari tidur mereka sebagai riak lonjakan magis kuno melalui jangkauan terlarang.

Kemampuan rasial
Perlombaan Dracthyr memiliki kemampuan rasial Soar yang ikonik yang berfungsi seperti naga, tetapi di mana -mana, tidak hanya di Naga Kepulauan.

Di bawah ini adalah daftar lengkap kemampuan rasial yang akan diakses oleh para pemain Dracthyr dalam ekspansi baru:
Identitas yang Dipilih – Aktifkan untuk secara otomatis mengasumsikan wajah Anda saat Anda meninggalkan pertempuran atau setelah melonjak.
Glide – Mengurangi kecepatan jatuh Anda. . (Instan, cooldown 1 detik)
Melambung – mengumpulkan kekuatan Anda dan meluncurkan ke udara. Cooldown dimulai saat Anda mendarat. (1.5 detik, cooldown 3 menit)
Prinsip -prinsip melonjak (pasif) – sambil melonjak di udara, mengarahkan diri Anda ke arah yang diberikan mengirim Anda ke arah itu. . . Menunjuk diri Anda ke atas memperlambat Anda. Saat Anda paling lambat, Anda akan mulai jatuh perlahan ke tanah, ke depan dan ke bawah. Anda juga mendapatkan akses ke Melonjak ke depan dan
Pendakian ke langit .
Skyward Ascent – tutup ke atas, mendapatkan tinggi dengan biaya beberapa momentum. (Instan, maks 1 biaya)
Lonjakan ke depan – tutup ke depan jarak pendek, memperoleh kecepatan. (Instan, maks 2 biaya)
Gesek ekor – Lash dengan ekor Anda, mengetuk musuh dalam jarak 8 meter ke udara. (Instan, 1.5 menit cooldown)
Visage – Beralih di antara bentuk Dracthyr dan Visage Anda. Wajah Anda memancarkan sihir, secara signifikan meningkatkan regenerasi kesehatan di luar tempur untuk pesta Anda. (Instan)
Wing Buffet – Dengan flap yang kuat dari sayap Anda, mengetuk musuh di depan Anda. (Instan, 1.5 menit cooldown)
Awakened (pasif) – Meningkatkan Penguasaan dengan 1.8%.
Eye yang cerdas (pasif) – Meningkatkan persepsi Anda sebesar 2%. Persepsi meningkatkan kemampuan Anda untuk menemukan reagen langka saat berkumpul.
Langit yang akrab – Cooldown Soar dikurangi 1 menit di benua yang telah Anda jelajahi sepenuhnya.
Dudukan rasial
Gunung rasial Dracthyr adalah Vorquin. Mereka dapat dibeli dari Treysh dalam jangkauan terlarang selama bab kedua intro. Jika Anda lupa membelinya, jangan khawatir. Anda akan menemukan Tethalash di dalam Valdrakken .
Anda akan menerima satu dudukan langka dari pencarian gratis.
Crimson Vorquin (Rare Mount) harganya 40;
Obsidian Vorquin (Rare Mount) harganya 40;
Sapphire Vorquin (Rare Mount) harganya 40;
Lapeng Lapis Baja Vorquin (Epic Mount) harganya 80;
Majestic Armored Vorquin (Epic Mount) harganya 80;
Swift Armored Vorquin (Epic Mount) harganya 80 .
Bagaimana Transmog Bekerja untuk Balapan Dracthyr di Dragonflight
Dracthyr Memiliki Dua Bentuk: Bentuk Wajah dan Bentuk Naga. .
.
Transmog dalam bentuk naga lebih kompleks. Anda memilih beberapa baju besi untuk bentuk naga Anda saat Anda membuat karakter Anda atau di toko tukang cukur nanti. Hanya Bahu, Tabard Dan Sabuk Penampilan akan terbawa dari transmog bentuk visage Anda dan terlihat dalam bentuk naga.
Anda juga tidak dapat memilih sabuk apa pun; itu harus memiliki gesper tiga dimensi dan sabuk tua tidak akan berfungsi. Jika Anda memindahkan beberapa bahu, tetapi ingin memiliki opsi toko tukang cukur yang terlihat, Anda harus terlebih dahulu menghapus transmog bahu.
Changelog
- . 2022: Panduan ditambahkan.
World of Warcraft: perlombaan Dracthyr baru Dragonflight membuat orang lain terlihat usang
World of Warcraft: perlombaan naga baru yang dapat dimainkan Dragonflight membuat sisa balapan MMO terlihat seperti termasuk dalam permainan lain – atau setidaknya era lain. Blizzard telah melakukan banyak pekerjaan untuk memperbarui Orc dan Peri WoW dan banyak ras lainnya untuk ekspansi baru ini, tetapi tidak ada yang cocok dengan jumlah detail yang ada di Dracthyr.
Saya menghabiskan lima jam sebagai Dracthyr dalam build alfa Dragonflight yang terjadi di zona rentang Azure yang dingin. Namun, sebelum itu, saya harus menekan layar pembuatan karakter dan membuat Dracthyr saya, dan itu menakutkan meskipun saya telah membuat banyak karakter wow sebelumnya. Opsi kustomisasi untuk bentuk naga saya dan bentuk manusia tidak masuk akal; Saya menggali menu drop-down untuk semuanya mulai dari warna rambut hingga penempatan skala. Ini adalah perlombaan yang dibuat untuk orang -orang yang selalu menginginkan sayap dan cakar. Berdasarkan berapa banyak cara Anda dapat menyesuaikan setiap fitur tubuh, saya pikir mereka akan bahagia.
Dracthyr membuat cacing yang terinspirasi manusia serigala, ditambahkan dalam ekspansi bencana tahun 2010, terlihat jinak dibandingkan, terutama ketika Anda menggali kelas unik mereka, The Evoker. Dracthyr Evokers seperti dukun yang menarik kekuatan mereka dari elemen, kecuali elemen -elemennya adalah garis keturunan naga yang berbeda dalam pengetahuan WoW. Evokers memiliki kemampuan yang sama sekali baru untuk mengisi mantra tertentu menjadi tiga tingkat potensi. Sebagai pemain WOW lama, harus menahan kunci untuk mengisi daya mantra (atau menggunakannya, tunggu, dan menggunakannya lagi) adalah bentuk interaksi alien. Sangat jarang di MMO yang saya mainkan untuk memiliki mantra yang dapat bervariasi dalam kekuatan seperti ini, dan itu membuat otak saya berubah dengan kemungkinan bagaimana hal itu akan mempersulit rotasi serangan Evoker yang biasa.
Evokers dapat menjadi dealer kerusakan dalam spesialisasi kehancuran atau penyembuh dalam spesialisasi pelestarian. Saya tidak bisa menghabiskan banyak waktu bermain pelestarian di server alpha tekan yang relatif kesepian, tetapi saya menemukan kehancuran yang anehnya tidak terbiasa dalam wow modern. Selama bertahun-tahun kelas WOW telah dikodifikasikan ke dalam templat yang cukup ketat, tetapi evokers kehancuran menggunakan campuran AOE, jarak jauh, dan serangan berbasis jarak dekat. Beralih di antara mereka juga memiliki karakter Anda bergeser masuk dan keluar dari bentuk naga mereka. Ini adalah kelas yang ditentukan oleh perubahan konstan.
Saya belum cukup grokked rotasi tempur optimal, tetapi beberapa mantra menggunakan sumber daya esensi regenerasi. Napas dalam-dalam, yang membuat Anda terbang ke depan sebagai naga saat Anda memuntahkan api ke target di bawah Anda, menyerupai jenis serangan berbasis mobilitas yang dimiliki oleh pemburu iblis Legion, dan memaksa Anda untuk mempertimbangkan bagaimana Anda berada dalam pertarungan. Bahkan ada bakat yang memungkinkan Anda memanfaatkan napas dalam -dalam lagi untuk berteleportasi kembali ke lokasi awal Anda.
Mantra lain, seperti Living Flame, lebih dekat dengan jenis serangan ‘pengisi’ yang Anda lakukan sambil menunggu kemampuan lain yang lebih kuat untuk online. Tetapi bahkan api hidup, yang membutuhkan beberapa detik untuk dilakukan, bukan serangan hafalan Anda akan menumbuk berulang kali saat memeriksa perselisihan pada monitor kedua Anda. Anda sering memiliki sumber daya untuk menjatuhkan bola api yang rusak tinggi dengan tumpukan kayu dan gelombang es dengan lonjakan keabadian, jenis mantra yang memberi evoker keseimbangan konsistensi dan spontanitas yang baik.
Banyak rotasi Anda sendiri akan tergantung pada bagaimana Anda memilih untuk menghabiskan poin bakat Anda di pohon khusus kelas dan pohon spesialisasi-yang setiap kelas akan dapatkan dengan rilis Dragonflight. . Sistem bakat yang membuat Anda memilih antara tiga opsi di setiap tingkat hilang: sekarang Anda memilih dengan tepat bagian mana dari kelas Anda yang ingin Anda amplifikasi, seperti di tahun -tahun awal WOW. Hasilnya adalah sistem yang, bahkan dengan kumpulan poin besar di level 65, dirancang untuk memberi Anda keputusan yang bermakna saat Anda melangkah lebih jauh di sepanjang pohon.
Sepertiga atas kelas dan pohon bakat adalah sekelompok mantra dan penggemar yang diperlukan, tetapi saat Anda maju, Anda harus memutuskan mantra mana yang Anda sukai dan yang tidak Anda gunakan. Misalnya: Saya sengaja meninggalkan mantra api hidup dasar sendirian dengan imbalan bakat yang memberi saya lebih banyak esensi untuk dibelanjakan untuk kemampuan yang lebih chunkier. Sangat mungkin dalam sistem pohon talenta klasik ini untuk membuat build miring, dan Blizzard telah mengatakannya, tetapi tingkat pilihan itu membuka kelas hingga kesenangan, membangun atau membangun yang menarik perhatian yang sesuai dengan gaya permainan spesifik Anda.
Dracthyr bukan hanya kelas dengan badai salju terbanyak yang pernah dibuat, mereka adalah bukti seberapa banyak permainan telah berubah dalam 18 tahun terakhir. Kemampuan unik mereka untuk memperlambat kejatuhan mereka dan terangkat dari tanah menjadi luncuran memisahkan mereka dari balapan yang lebih tidak bergerak, memberikan banyak ruang untuk eksperimen saat Anda berjalan melalui capononflight dan seterusnya. Evokers Jangan sumpah bagaimana Anda secara tradisional memikirkan kelas WOW, dan itu membingungkan dan menarik untuk permainan yang memiliki sejarah yang penuh gejolak dengan inovasi (dan stagnasi) dalam desain kelasnya.
Tentunya dengan waktu pemain akan mencari tahu apa cara terbaik untuk bermain evokers dan mengoptimalkan beberapa varietas mereka, tetapi saya menghargai kelas yang berupaya melawan kecenderungan itu. Tidak ada kelas wow yang pernah menawarkan begitu banyak cara untuk mengidentifikasi dengan tepat apa yang menarik Anda, atau begitu banyak peluang untuk membungkus permainan Anda saat Anda menemukannya.
Newsletter PC Gamer
Daftar untuk mendapatkan konten terbaik minggu ini, dan penawaran game yang bagus, seperti yang dipilih oleh para editor.
Dengan mengirimkan informasi Anda, Anda menyetujui Syarat & Ketentuan dan Kebijakan Privasi dan berusia 16 atau lebih.
World of Warcraft akan kembali ke akar fantasinya yang tinggi dengan Ekspansi Dragonflight yang baru diumumkan, dan setelah dua tahun yang bergejolak di Shadowlands, Blizzard tampaknya ingin mengatur ulang ekspektasi tentang apa yang dimaksud dengan World of Warcraft modern dari Modern Warcraft. Mengikuti pengungkapan ekspansi, yang berlangsung di Naga Misterius Naga dan terlihat matang untuk petualangan, saya bisa duduk bersama desainer game senior Jackie Wiley dan direktur seni rekan Tina Wang untuk membicarakan semua hal Dragonflight, termasuk kelas baru The New the Class /kombinasi balapan Dracthyr Evokers.
Naga Kepulauan telah berada dalam kosakata pemain WoW lama sebagai rumah bagi aspek naga yang kuat dan naga mereka sebelum invasi Legiun Burning ke Azeroth 10.000 tahun yang lalu. Akhirnya, setelah hampir dua dekade, kita bisa mengunjungi tanah dongeng tempat kita akan bertemu sekutu baru. Di The Dragon Isles Live the Dracthyr, ras draconic baru yang dapat dimainkan yang diciptakan oleh Neltharion, aspek sebelumnya dari Black Dragonflight yang lebih dikenal sebagai pemain sebagai Deathwing. Dia memanifestasikan Dracthyr sebagai prajurit yang ideal, menggabungkan kekuatan dari kelima capung dengan kesusahan dan sifat abadi dari ras fana Azeroth.
Naga di World of Warcraft memiliki penampilan humanoid untuk lebih mudah berkomunikasi dengan warga Azeroth, sering kali secara diam -diam tinggal di antara mereka. Dracthyr, seperti naga wow tradisional, akan memiliki bentuk humanoid dan draconic yang sepenuhnya dapat disesuaikan oleh pemain. Penampilan naga Anda dapat dirancang agar terlihat seperti dari salah satu dari lima naga, dan sisik atau tanduk yang cocok dapat ditambahkan ke model fana juga. Seperti lycanthropic Worgens yang datang di Cataclysm, Anda dapat berlari di seluruh dunia dalam bentuk kedua, tetapi dalam pertempuran, Visage Drachyr’s Draconic akan ditampilkan setiap saat. Pemain yang memilih untuk menggulung kombo kelas/balapan baru ini akan memilih faksi, gerombolan atau aliansi mana yang harus disejajarkan dan akan dimulai di zona awal mereka sendiri di dalam Naga Kepulauan.
Dalam metode baru untuk memperkenalkan balapan ini, Blizzard bekerja untuk memaksimalkan fantasi naga dengan memungkinkan Dracthyr hanya satu kelas yang disebut Evoker. Sebagai seorang evoker, Dracthyr memiliki kekuatan gabungan dari kelima capung, memanfaatkan kemampuan hanya mereka yang dilahirkan yang dapat digunakan naga, sehingga hanya mereka satu -satunya ras yang bisa menjadi kelas ini. Kemampuan itu tersebar di dua spesialisasi kelas, spesifikasi kehancuran DPS berkisar, dan spesifikasi yang berfokus pada penyembuhan yang disebut pelestarian.
Penghapusan kehancuran lebih condong ke arah kekuatan destruktif dari capung merah dan biru, dengan api, misterius, dan mantra es untuk menangani kerusakan dari jauh. Spek ini juga meminjam dari Black Dragonflight. Wang menggambarkan serangan yang kuat yang kami lihat di video pengungkapan di mana Evoker terbang dalam garis lurus, meledakkan api di tanah yang mirip dengan bagaimana bos seperti onyxia atau deathwing akan meruntuhkan tanah di bawah mereka.
Pelestarian Evokers, di sisi lain, menarik dari keajaiban naga hijau dan perunggu, menawarkan mantra restoratif melalui sihir alam dan manipulasi waktu. Penyembuhan dapat dilakukan dengan mantra AoE yang akan mekar di bawah kaki tim Anda, atau menyebar di kerucut berkabut di depan Evoker, menyembuhkan semua anggota partai dalam jangkauannya. “Ada kesan alam dengan mantra hijau ini, sambil tetap memberi Druid ruang mereka sendiri,” kata Wang, menjelaskan upaya sadar tim untuk memberikan kelas baru ini identitasnya sendiri tanpa menginjak fantasi peran lain yang ada yang ada yang ada yang ada yang ada yang ada yang ada peran lain yang ada yang ada lainnya. The Bronze Dragons terkenal karena menjadi penjaga di timeline dunia, dan dengan cara penerbangan perunggu sejati, evokers akan menggunakan pasir waktu untuk keuntungan mereka untuk menjaga agar pesta mereka aman dari bahaya. Wang menawarkan skenario yang dimungkinkan dengan mantra perunggu ini, dengan mengatakan, “Anda mungkin dapat memiliki mantra yang dapat mundur waktu dengan beberapa detik.Kemungkinan memanfaatkan semua kualitas terbaik dari Dragonflight memberi Dracthyr banyak potensi untuk kesenangan dan alat yang beraroma, bahkan sebelum menambahkan mekanik unik baru yang tersedia untuk mereka di Empower.
Tidak seperti kelas lain sebelumnya, Evoker dapat memanfaatkan mekanik baru yang disebut Empower. Dengan itu, mereka dapat mengubah sifat mantra terpilih dengan menekan dan memegang kunci mantra sampai efek yang diinginkan terjadi. Terkadang itu menagih mantra lebih lama untuk ledakan yang lebih intens dan merusak, area efek yang diperluas, atau kemampuan untuk mencapai lebih banyak target semakin lama keterampilan diberdayakan. Saya senang menggunakan mekanik serupa dalam permainan seperti Lost Ark, dan saya senang mendengar sesuatu seperti Empower membuat jalan ke Warcraft dan menciptakan pola bermain yang unik untuk Evoker.
Wiley mengatakan bahwa aksesibilitas adalah fokus besar bagi tim. Tim WOW memastikan pemain memiliki pilihan untuk menggunakan Empower dengan menahan kunci atau beralih ketika efeknya berakhir dengan tekan tombol, mana yang lebih baik untuk orang itu.
“Kami memiliki kami memiliki banyak playtest Dracthyr, baik secara internal maupun dengan pemain yang membutuhkan opsi aksesibilitas juga,” kata Wiley. “Menggunakan semua hal yang telah kami pelajari dari waktu ke waktu, dan keahlian yang kami miliki di tim, kami mencoba membuatnya sehingga semua orang bisa bermain wow.”
Saya gatal untuk mendapatkan Dracthyr Evokers dan naik level saat Dragonflight akhirnya dirilis. Fantasi menjadi perlombaan naga dan memiliki kelas yang dibangun di sekitar keterampilan dan kemampuan yang melekat pada spesies ini adalah unik dalam dunia warcraft dan sangat luar biasa. Meskipun, saya harus menunggu beberapa saat sebelum membuat Dracthyr pertama saya. Sampai sekarang, tidak ada kerangka waktu kapan ekspansi akan dirilis, tetapi saya yakin bahwa alpha akan ditayangkan “segera,” dan beberapa pemain akan mendapatkan Dragonflight dalam beberapa bulan mendatang. Adapun peluncuran penuh, Wiley hanya berkata, “Ini adalah salah satu hal yang akan mengenai saat itu siap.”







