Kuadrat | Puzzle Pencarian Kata Harian, Squaredle | Teka -teki pencarian kata harian
Aplikasi Squardle
.Aplikasi aman. Norton ConnectSafe mengevaluasi kuadrat.aplikasi untuk konten yang tidak aman dan tidak aman. Hasilnya sangat penting untuk keluarga dengan anak kecil.
Kuadrat.
. Bentuk kata -kata dalam kisi 4×4 dengan menghubungkan huruf ke atas, ke bawah, kiri, kanan dan diagonal.
Ringkasan Cepat
Alamat IP server diselesaikan: ya
Waktu Respons: 0.78 detik.
Terakhir diperiksa: 09/24/2023
Kuadrat.Volume lalu lintas aplikasi adalah 239 pengunjung harian yang unik dan 239 pageview mereka. Tingkat nilai web kuadrat.Aplikasi adalah 3.124 USD. .07 Tampilan halaman rata -rata.
.Aplikasi ditempatkan pada posisi 61.335 di seluruh dunia, sedangkan jumlah terbesar pengunjung berasal dari Amerika Serikat, di mana ia mengambil 474.548 tempat.
Kuadrat.Aplikasi terdaftar di bawah .APP Domain tingkat atas. Periksa situs web lain di .Zona aplikasi.
Hasil verifikasi terakhir, dilakukan pada (06 Juli 2022) Squaredle..Aplikasi memiliki sertifikat SSL yang kedaluwarsa yang dikeluarkan oleh Let’s Encrypt (kedaluwarsa pada 19 Agustus 2022). . Periksa daftar situs web menggunakan sertifikat SSL yang dikeluarkan oleh Let’s Encrypt.
Sesuai dengan Symantec Squaredle.Aplikasi adalah domain yang cukup aman.
Kuadrat.Informasi Umum Aplikasi
Geografi audiens. Dimana kuadrat.?
- Pengunjung berdasarkan negara
- Tampilan halaman menurut negara
- Peringkat berdasarkan negara
Negara | Pengunjung |
---|---|
Amerika Serikat AS | 60.1% |
Denmark DK | 39.9% |
Negara | Tampilan halaman |
---|---|
Amerika Serikat AS | 60.1% |
.9% |
Pangkat | |
---|---|
Denmark DK | 18861 |
Amerika Serikat AS | 474548 |
Kemana pengunjung pergi squaredle.?
- Lalu lintas subdomain
- Subdomain pageViews per pengguna
- Subdomain mencapai
Seberapa populer kuadrat.aplikasi?
Periode | Peringkat global | Delta Peringkat Global |
---|---|---|
3 bulan terakhir | 3091898 | |
bulan lalu | 1755055 | – |
2458774 | 1014365 |
Hari -hari | Tampilan halaman per juta | Tampilan halaman per juta delta | Pageview per pengguna | Tampilan halaman per delta pengguna | ||
---|---|---|---|---|---|---|
90 | 3989486 | 0 | 0% | 1 | 0% | |
30 | -1835364 | 1 | 200% | 0% | ||
2545844 | 829900 | 0 | -62.887% | 1 |
Hari -hari | Mencapai peringkat | Mencapai peringkat delta | Mencapai per juta | |
---|---|---|---|---|
90 | 2689489 | 0 | 12 | 0% |
30 | 1518590 | -1790175 | 27 | 200% |
7 | 2254844 | 1 | -.887% |
Kuadrat.Informasi Keselamatan Aplikasi
Status yang tidak diketahui. Kami mengumpulkan data keselamatan dan reputasi situs web dan membandingkannya dengan sumber pihak ketiga yang tersedia sehingga kami menghitung tingkat keselamatan dan kepercayaan sendiri berdasarkan informasi yang kami dapatkan.
Terakhir Diperbarui: 03/24/2023
.Aplikasi aman. Norton ConnectSafe mengevaluasi kuadrat.. Hasilnya sangat penting untuk keluarga dengan anak kecil.
Terakhir Diperbarui: 09/24/2023
Status yang tidak diketahui. .
Google Safe Browsing
Terakhir Diperbarui: 09/24/2023
. McAfee menilai kuadrat.Aplikasi untuk serangkaian ancaman keamanan yang berarti. Bahaya unggulan dari pop-up yang menjengkelkan hingga Trojan tersembunyi, yang dapat mencuri identitas Anda, akan terungkap. McAfee tidak menganalisis kuadrat.Aplikasi untuk konten yang matang atau tidak pantas, hanya pemeriksaan keamanan yang dievaluasi.
Terakhir Diperbarui: 09/24/2023
kuadrat.Aplikasi Keselamatan Anak Tidak Diketahui. Wot menghitung reputasi kuadrat.aplikasi. Sistem reputasi ini menerima peringkat dari pengguna dan informasi dari sumber pihak ketiga, menilai kuadrat.Aplikasi untuk fitur keselamatan dan konfirmasi, apakah kuadrat.Aplikasi cocok untuk anak -anak.
Domain | .kuadrat. |
Organisasi penerbit | Mari Enkripsi |
Penerbit | R3 |
Algoritma | RSA-SHA256 |
Formulir yang valid | 05/21/2022 |
Kedaluwarsa | 08/19/2022 |
Tertanda | Sertifikat tidak ditandatangani sendiri |
Domain tambahan | kuadrat.aplikasi www.kuadrat.aplikasi |
Kuadrat.
Asn ID: 14061
Pembaruan Terakhir: 09/06/2023
Aplikasi Squardle
Pilih sebuah kata dalam daftar di bawah ini untuk mengungkapkannya (hanya 4-6 huruf). . Anda mendapatkan 4 pengungkapan tambahan dari kuadrat kuadrat.
Tingkatkan ke Squaredle Squared untuk tambahan 4 mengungkapkan per puzzle.
Tingkatkan ke Squaredle Squared untuk tambahan 4 mengungkapkan per puzzle.
Ingin memutar ulang teka -teki ini dari awal?
Mainkan Dewan Kemarin
Tunjukkan kata -kata kemarin
Kata -kata yang Anda lewatkan disorot .
Kuadrat
Tentang mengirim umpan balik umpan balik
Squaredle adalah game pencarian kata harian.
! Berlangganan sekarang untuk teka -teki & fitur premium.
Temukan lebih banyak pertanyaan & jawaban di FAQ Squaredle.
Bagaimana cara bermain?
Temukan kata -kata oleh menghubungkan huruf naik, turun, kiri, kanan dan diagonal. Kata -kata yang lebih panjang bernilai lebih banyak poin!
Ketuk Jumlah Kata .
Saat bilah kemajuan Anda mencapai bintang pertama, surat -surat di papan tulis akan menunjukkan angka – berapa banyak kata yang dimulai dengan kotak itu. Mencapai bintang setelah itu untuk trik baru lainnya!
Kuadrat, seperti scrabble, tidak menerima kata -kata yang dikapitalisasi atau ditulis dengan tanda hubung.
Kapan teka -teki berikutnya keluar?
Teka -teki baru keluar setiap hari pada jam 3 pagi Pasifik.
Teka -teki Senin adalah yang termudah; Jumat adalah yang paling sulit. .
Terjebak? Mencoba memutar papan dengan ikon putar.
Dapatkah saya menggunakan keyboard fisik?
Ya! Ketik huruf, lalu tekan < Enter >. Menggunakan < Backspace >untuk menghapus surat.
?
Kata -kata yang lebih panjang bernilai lebih banyak poin. .
Ikon Globe mewakili rata -rata skor semua orang saat ini. Cobalah untuk mengalahkannya!
Apa kata bonus?
Slang dan kata -kata yang tidak jelas/kuno adalah kata -kata “bonus” – mereka bukan bagian dari skor Anda, tetapi mereka muncul sebagai “+1” di sebelah kata jumlah. Papan peringkat berdasarkan skor, lalu jumlah kata, lalu jumlah kata bonus.
?
Daftar untuk kuadrat kuadrat atau donasi ke biaya server. Terima kasih! Anda dapat menyumbang untuk biaya server atau menjadi anggota KO-Fi untuk akses ke fitur dan teka-teki mendatang. !
Temukan lebih banyak pertanyaan & jawaban di FAQ Squaredle di sini.
Data atau masalah goresan? . Sinkronisasi yang lebih baik sedang dalam perjalanan.
Pertanyaan tentang kata atau mekanik? Lihat FAQ.
Jika Anda ingin tanggapan, ingatlah untuk memasukkan alamat email Anda.
Harap masukkan umpan balik Anda terlebih dahulu (hingga 5k karakter).
Terima kasih! Anda sekarang dapat kembali ke game.
Kredit
Terima kasih
Terima kasih kepada semua penguji beta saya, terutama Carol, Jenn, Joanne, Jonathan, Julia, Laura, Pete, & Shannon.
Definisi
Definisi berasal dari wiktionary.
Musik
- Suara efek dari zapsplat
- Mode Deteksi EDM oleh Kevin MacLeod (Lisensi)
- Setengah Misteri oleh Kevin MacLeod (Lisensi)
- Hypnothis oleh Kevin MacLeod (lisensi)
- Dampak Prelude oleh Kevin MacLeod (Lisensi)
- Odyssey oleh Kevin MacLeod (lisensi)
- Energi mengoceh oleh Kevin MacLeod (lisensi)
- Screen Saver oleh Kevin MacLeod (Lisensi)
- Lift oleh Kevin MacLeod (lisensi)
Misc
Menyumbang
Bantu Dukungan Squaredle dengan mendaftar untuk Squaredle Squared dan dapatkan akses ke pengaturan dan konten premium! Semua langganan dimulai dengan a Uji coba gratis 7 hari.
Terima kasih telah menjadi anggota kuadrat kuadrat!
Anda juga dapat menyumbang langsung ke Squaredle. .
Daftar
Besar! Anda sekarang dapat masuk ke perangkat lain. Atau terus bermain dengan menutup jendela ini.
Masuk
Lupa kata sandi Anda? Minta Email Reset Kata Sandi.
Masuk Berhasil. Muat ulang. Data Anda telah disinkronkan. Anda sekarang dapat menutup jendela ini.
Setel ulang kata sandi
Kata sandi telah diatur ulang. Silakan masuk dengan kata sandi Anda yang diperbarui.
Tautan reset kata sandi Anda sudah kedaluwarsa. Silakan masuk atau minta reset kata sandi lagi.
Masuk
Kemajuan Anda akan disinkronkan dengan perangkat lain yang Anda masuk.
Pengaturan
Pembayaran berlangganan gagal
Silakan periksa metode pembayaran Anda.
Tampilkan pengatur waktu di bawah
Meningkatkan ukuran beberapa elemen UI, termasuk jumlah kecil di setiap kuadrat yang menunjukkan seberapa sering kotak digunakan, dan timer (jika ditampilkan).
Kuadrat kuadrat
Arsip Teka -teki dan tayangan ulang, spesial mingguan, opsi penyesuaian, rotasi papan 45 °, petunjuk tambahan, dan lencana keren di papan peringkat.
Buka kunci tunjangan (sedikit) lebih cepat
Memuat detail berlangganan.
Sepertinya Anda memiliki kuadrat kuadrat, tetapi bug mencegah status langganan Anda ditampilkan di sini. Silakan kirim umpan balik atau hubungi jika Anda perlu mengubah atau membatalkan langganan Anda. Maaf! Ini hanya mempengaruhi sebagian kecil pengguna tetapi saya sedang mengerjakan perbaikan.
Langganan Anda telah kedaluwarsa.
Nikmati Langganan Hadiah Anda!
Langganan Anda akan memperbarui wasiat Anda berakhir saat uji coba Anda berakhir .
Kode hadiah
Tebus kode hadiah Anda di sini.
Berhasil menerapkan A kuadrat kuadrat! .
Jika Anda memiliki masalah menerapkan kode hadiah Anda, silakan kirimkan umpan balik dan kami akan menyelesaikannya!
Silakan mendaftar atau masuk dulu, lalu kembali ke sini untuk menerapkan kode hadiah ke akun Anda.
Audio
Audio bersifat eksperimental dan dapat menyebabkan masalah kinerja pada perangkat iOS.
Musik musik latar
Efek efek suara
Audio akan memulai pertama kali Anda berinteraksi dengan halaman (atau, pada beberapa perangkat, segera setelah Anda memuat halaman).
Kue
Seperti kebanyakan situs web, Squaredle menggunakan cookie untuk menyediakan fungsionalitas dan mengukur aktivitas halaman web dengan cara yang dikelola dan anonim. Jika kami menjalankan iklan, kami juga dapat menggunakan cookie pelacakan pihak ketiga untuk mengukur kemanjuran iklan tersebut atau melayani iklan Anda berdasarkan kunjungan Anda ke situs web ini atau situs web lain.
Pilih cookie mana yang harus diizinkan:
Cookie ini diperlukan untuk bermain kuadrat dan tidak dapat dinonaktifkan. Mereka hanya ditetapkan sebagai tanggapan atas tindakan yang Anda ambil, seperti menemukan kata atau masuk. Mereka tidak dibagikan.
Cookie ini memungkinkan kami untuk menghitung kunjungan dan melihat seberapa sering berbagai fitur situs digunakan. Informasi ini dikumpulkan dan dianonimkan; itu tidak dapat diikat kembali kepada Anda secara pribadi. Informasi ini sangat membantu kami dalam mengembangkan permainan yang hebat. . Terima kasih!
Cookie penargetan iklan dapat ditetapkan melalui situs kami oleh mitra periklanan kami. Mereka dapat digunakan oleh pihak ketiga, seperti Google, untuk mempelajari lebih lanjut tentang minat Anda. Mereka tidak mempengaruhi apakah Anda melihat iklan. Jika Anda cukup peduli untuk membaca teks bantuan ini, ini mungkin kategori yang Anda coba nonaktifkan, jadi silakan!
Cara Bermain Berputar
Squardle adalah variasi Wordle di mana Anda memecahkan papan kata -kata yang saling terkait dalam kisi 5×5 dengan menebak kata -kata dan mendapatkan petunjuk berwarna.
Jenis petunjuk
Hijau – Surat ini ada di kotak yang benar. Sebuah kotak yang terpecahkan tetap hijau untuk sisa permainan.
Kuning, merah, Dan oranye – Surat ini tidak ada di kotak yang ditebak, tetapi sama baris, kolom, atau , seperti yang ditunjukkan oleh pasangan panah pada petunjuk.
Putih .
Hitam – Surat ini tidak muncul di papan tulis sama sekali.
Beberapa panah – Untuk mendapatkan petunjuk dengan beberapa pasangan panah, keduanya itu menjawab dan tebakan untuk baris atau kolom itu harus menyertakan kelipatan surat itu. Anda selalu mendapatkan terendah Jumlah panah di antara keduanya, kecuali kotak hijau.
Jadi misalnya, jika jawaban untuk satu baris adalah angsa dan Anda menebak tingkat di baris itu, E pertama akan hijau dan E kedua akan menjadi kuning yang didekati ganda. Perhatikan bahwa itu bukan kuning yang dipukuli tiga kali lipat, meskipun menjawab memiliki tiga ES, sejak tebakan .
Membuat tebakan
Tebakan Anda akan masuk ke baris dan kolom. Anda tidak bisa memilih di mana Anda memasukkan tebakan berikutnya, permainan akan secara otomatis bersepeda melalui baris dan kolom. Tetapi Anda dapat memasukkan catatan dalam lingkaran biru untuk mengingat surat apa yang ingin Anda coba di kotak dengan tebakan selanjutnya dengan mengklik kotak dan mengetikkan surat tersebut.
Anda mulai dengan 10 tebakan dan bisa mendapatkan hingga 5 tebakan bonus dengan menyelesaikan kata -kata. Memecahkan kata ke -6 dan terakhir memenangkan permainan!
Reglas y preguntas frecuentes
¿Jugar Cómo?
El objetivo del juego es adivinar las seis palabras en las filas y columnas antes de que se agoten las cognieturas.
El Juego Se Juega Ingresando Palabras Con Cinco Letras Y Confirmándolas Con La Tecla Enter. . La Palabra Ingresada Siempre Aparece tanto en una fila como en una columna. El Cuadrado Lleno da Una Pista. Las Sugerencias Aparecen Como Pequeños Marcadores (Ver Más Abajo).
Al prinsip tienes diez intentos. Si adivina una palabra por completo, Obtiene una suposición adicional. Si adivinas la última palabra antes de quedarte sin conjeturas, ¡ganas el juego! Una palabra está resuelta si todas las letras son verdes, incluso si no adivinaste la palabra completa de una vez.
El Usuario no puede elegir qué fila y columna se ingresan sebenarnya, pero el juego alternna entre ellas. Los Pares de Columna-Fila Completamente Resueltos Se Ignoran Automáticamente. Puede ver desde las dos flechas grises en el borde donde se está realizando la entrada aktual.
La Imagen Muestra un Juego (en inglés). . ?
Verde – Esta letra está en el cuadrado correcto. En este caso, el propio cuadrado también se vuelve verde. El Objetivo Es Colorear Los 21 Cuadrados de Verde Antes de que se Agoten los intentos.
Amarillo – Esta letra está en la fila correcta, pero no en el cuadrado correcto. La letra se incluye en la fila Al Menos . Para obtener una flecha doble o triple, tanto la suposición como la respuesta deben tener múltiplos de esa letra. Una Pista Amarilla También Signifikan que la letra no está en la columna.
Rojo –esta letra está en la columna correcta, pero no en la correcta cuadrado. La letra se incluye en la columna tantas veces como pares de flechas se muestran. Para obtener una flecha doble o triple, tanto la suposición como la respuesta deben tener múltiplos de esa letra. Una pista roja también signifikansi que la letra no está en la fila.
Naranja – las pistas naranjas koresponden a una pista amarilla y roja, por lo que la letra está en la fila y la columna, pero no en este cuadrado. Los Pares de Flechas Korespondensi A Las Reglas Para Las Pistas Amarillas y Rojas.
Blanco – Esta letra aparece en un cuadrado del tablero, pero no en esta fila o columna.
.
Círculo Azul – SI HACE CLIC Direcamente en un cuadrado sin resolver y luego escribe una letra, aparecerá en un círculo azul. Esto Se Puede Utilizar Como Una Nota de Recordatorio.
Puede hacer clic en los cuadrados pequeños una vez para atenuarlos ligeramente y otra vez para ocultar la letra por completo. Esta Función Se Puede Utilizar Para Realizar un Seguimiento de las pistas que siguen siendo útiles. Solo tenga cuidado de no ocultar Completamente las pistas amarillas y rojas que todavía le indican dónde tidak ada puede ir esa letra.
.
(Reglas en inglés a Continuación).
Regras
Como Jogar?
O objetivo do Jogo é adivinhar todas sebagai seis palavras nas linhas e colunas antes que os palpites se esgotem.
O jogo é jogado digitando palavras com cinco letras e confirmando-as com a tecla enter. O Teclado na tela pode ser usado paragrada ou o teclado físico de um computador pode ser usado. . .
Tidak ada tentativas tidak ada di tem dez. SE VOCE Adivinhar Uma Palavra Completamente, Você Ganha Um Palpite de Bônus. ! Uma palavra é resolvida se todas sebagai letras forem verdes, mesmo que você não adivinhe a palavra inteira de ama vez.
O Usuário não pode Escolher Qual linha e coluna estão Inseridas no momento, mas o jogo alternna entre elas. OS Pares Coluna-Linha Totalmente Resolvidos São Ignorados Otomatisamente. Você pode ver nas duas setas cinza na borda onde a entrada está sendo feita no momento.
A Imagem Mostra Um Jogo (Em Inglês). Neste Exemplo, Apenas A última Palavra “Cubic” Está Faltando Para Ganhar O Jogo. O que penting sebagai core das faixas?
Verde – Esta Letra Está No Quadrado Correto. Nesse Caso, O Próprio Quadrado Também Fica Verde. O Objetivo é Colorir Todos OS 21 Quadrados de Verde Antes Que As Tentativas Acabem.
. A letra é incluída na linha Pelo Menos tantas vezes quanto os pares de setas são mostrados. Para obter adium seta dupla ou tripla, tanto o palpite quanto a resposta precisam ter múltiplos dessa letra. Uma Pista Amarela Também Signifikan que a letra não está na coluna.
Vermelho –esta letra está na coluna correta, mas não na correta praça. A letra é incluída na coluna Pelo Menos tantas vezes quanto os pares de setas são mostrados. Para obter adium seta dupla ou tripla, tanto o palpite quanto a resposta precisam ter múltiplos dessa letra. Uma Pista Vermelha Também Signifikan que a letra não está na linha.
LARANJA – Sebagai pistas Laranja korespondensi A UMA Pista Amarela e Vermelha, então a letra está na linha e na coluna, mas não neste quadrado. OS Pares de setas korespondem às regras das pistas amarelas e vermelha.
Branco – Esta Letra Aparece EM Um Quadrado No Tabuleiro, Mas Não Nesta Linha Ou Coluna.
Preto – Esta Carta Não Aparece Em Nenhum Quadrado Do Tabuleiro.
Círculo azul – se você clicar diretamente em um quadrado não resolvido e digitar ama letra, ela aparecerá em um círculo azul. ISSO PODE SER USADO COMO UMA NOTA DE LEMRETE.
Você pode clicar nos pequenos quadrados umi vez para esmaecê-los um pouco e novamente para ocultar a letra completamente. Esta Função Pode Ser Usada Para Acompanhar Quais Pistas Ainda São úteis. Esconder sebagai Pistas Amarelas E Vermelhas Que Ainda Estão Lhe Dizendo Onde Aquela Letra Não Pode ir.
Existem Dois Modos de Jogo, Squardle Diário E Jogo Livre.
(Regras e Perguntas sering kali.)
(Gulir ke bawah untuk FAQ lengkap dalam bahasa Inggris.)
Deutsche Spieler, ich brauche eure hilfe!
Die aktuelle deutsche wortliste der erlaubten antworten ist etwas zu kurz, daher gibt es ein bisschen papan berulang. .SE/Word-SORTER/?l = de
Wenn sie sich etwas zeit nehmen könnten, um ein paar wörter nach ihrer häufigkeit zu sortieren, kann ich diese daten verwenden, um tupai auf deutsch zu verbessern!
Vielen dank im voraus und vorschuldigung für die maschinelle übersetzung dieses teks!
Squardle IST Auf Deutsch Verfügbar. Das Spiel Nutzt Zwar Deutsche Wörter, Allerdings Sind Die Grafiken, Vollständigen Regeln, Faq und Die Benutzeroberfläche Noch Auf Englisch.
Wie Wird Gespielt?
Ziel des Spiels IST Es, Die sechs wörter di den zeilen und spalten zu erraten, bevor die versuche aufgebraucht sind.
Gespielt wird durch die eingabe wörtern mit fünf Buchstaben und Bestätigung dieser mit der Enter-taste. Zur eingabe kann entweder die bildschirmtastatur oder auch die physische tastatur eines komputer Benutzt Werden. Das eingegebene wort erscheint stets sowohl di einer reihe als auch einer spalte. . Die Hinweise Erscheinen dalam bentuk Kleiner Markierungen (Siehe unten).
Zu Beginn erhält man zehn versuche. Errät man ein wort vollständig, jadi erhält man einen zusätzlichen versuchen. . Ein Wort Gilt ALS Gelöst, Wenn Allechstaben Gelöst (Grün) Sind, Auch Wenn Es Nicht Selbst Eingegeben Wurde.
. Vollständig Gelöste Spalte-Zeile-Paare Werden Automatisch übersprungen. An Den Bei den Grauen Pfeilen Am Rand Kann Man Sehen, Wo Gerade Eingegeben Wird.
Di der Abbildung IST Ein Spiel Zu Sehen. .
Apakah bedeuten die farben der hinweise?
Grün – Dieser Buchstabe IS IM Richtigen Feld. Di Diesem Fall Wird Das Feld Selbst Ebenfalls Grün Eingefärbt. Ziel Ist es, alle 21 Felder Grün Einzufärben, Bevor Die Versuche Aufgebraucht Sind.
GelB – Dieser Buchstabe IST di Der Richtigen Reihe, Aber Nicht di Diesem Feld. Der Buchstabe ISt Mindestens So Oft Entalten, Wie Schwarze Pfeilpaare Angezeigt Werden. Dabei Werden Bereits Gelöste Buchstaben Mitgezählt. Um zwei oder drei pfeilpaare zu erhalten muss ein wort geraten werden, das den buchstaben ebenso zwei bzw. Drei mal Entält. .
Rot – Dieser Buchstabe IST di der richtigen spalte, aber nicht di diesem feld. Der Buchstabe ISt Mindestens Jadi sering Entalten, Wie Weiße Pfeilpaare Angezeigt Werden, Wie Bei Den Gelben Hinweisen. Ein Roter Hinweis Bedeutet Auch, Dass der Buchstabe di der Zeile Nicht Entalten ist.
Oranye – Orange Hinweise entsprechen einem gelben und roten hinweis, der Buchstabe juga di reihe und spalte enthalten, aber nicht di diesem feld. .
.
.
. Diese Funktion Kann Als Merkhilfe Genutzt Werden.
Wie di kreuzworträtseln gilt: ä = ae, ö = oe, ü = ue und ß = ss.
Aturan Lengkap & FAQ
Jika Anda ingin melihat versi cepat dari aturan yang ditampilkan saat startup, klik di sini.
APA INI?
Squardle adalah permainan kata berdasarkan permainan hit viral Wordle oleh Josh Wardle. Jika Anda entah bagaimana menemukan jalan Anda di sini tanpa mengetahui apa itu Wordle, Anda dapat memainkannya di sini, dan saya sarankan melakukannya sebelum mencoba Squardle.
Squardle adalah varian Wordle 2D, “Squared Wordle” jika Anda mau.
Belum Wordle sudah dalam 2D?
Oke, tentu. Tapi dalam Squardle, tujuan permainan ini adalah untuk mencari kisi 5×5 dengan enam kata di dalamnya.
Bagaimana cara bermain?
Untuk bermain, ketikkan kata lima huruf dalam bahasa Inggris dan tekan enter. Anda dapat menggunakan keyboard di layar Anda, atau keyboard fisik jika Anda bermain di komputer. Dugaan Anda yang diketik akan muncul di baris dan kolom, dan setiap kotak yang diisi akan mendapatkan petunjuk. Petunjuk datang dalam bentuk kotak berwarna. Lihat di bawah untuk artinya.
Anda mendapatkan 10 tebakan memulai dengan. Lima kata pertama yang Anda selesaikan semua kotak untuk memberi Anda satu Bonus tebakan setiap. Memecahkan semua enam kata memenangkan permainan Anda! Perhatikan bahwa Anda tidak perlu menggunakan tebakan kata spesifik untuk dianggap terpecahkan, membuat semua hurufnya hijau di Poin selama pertandingan sudah cukup untuk mendapatkan tebakan bonus.
Di sebelah kiri adalah tangkapan layar dari game yang hampir berakhir. Di papan itu sepertinya tebakan terakhir harus menjadi kubik untuk mengubah dua kotak abu -abu yang tersisa dan menang!
Bagaimana cara mengubah di mana saya masuk tebakan?
Anda tidak. Baris dan kolom akan bersepeda, masing -masing tebakan memindahkan tebakan berikutnya ke baris dan kolom berikutnya. Jika Anda sudah menemukan semua huruf hijau untuk keduanya Baris dan kolom itu akan melompati mereka selama sisa permainan. Dua panah di luar jaringan menunjukkan di mana tebakan Anda berikutnya akan dimasukkan.
Selain itu, dalam mode game Squardle mingguan, Jika Anda hanya memiliki huruf non-hijau dalam satu baris atau kolom, Anda hanya perlu menebak di sana. Dengan cara ini Anda tidak mengambil risiko awal yang hebat hancur dengan harus menebak kata yang tersisa satu kotak pada waktu.
Tunggu, apa MINGGUAN Berkeping -keping?
Ini adalah mode permainan (bahkan) yang lebih sulit untuk Squardle yang memiliki satu papan yang dirilis setiap hari Minggu. SAYA dengan kuat Saran belajar cara bermain kuadrat normal sebelum mencobanya.
Jika Anda sudah tahu cara memainkan Squardle Normal, Anda dapat mengklik di sini untuk melihat semua perubahan aturan yang dibawa oleh Squardle Mingguan. Squardle mingguan memiliki perubahan aturan berikut:
● Empat lubang di papan tulis hilang. Ini berarti ada 10 kata untuk dipecahkan 8 tebakan bonus mendapatkan. (Tebakan kemenangan terakhir selalu memecahkan setidaknya satu baris Dan kolom, jadi itu tidak menghasilkan tebakan bonus.)
● Jumlah mingguan dalam bahasa Inggris menggunakan Daftar Kata yang Diperluas jawaban yang mungkin. Kalau tidak, tidak ada papan legal yang cukup! Semua jawaban tentu saja masih kata -kata bahasa Inggris yang legal di Scrabble; Mereka baru saja dipilih dari daftar yang sedikit lebih panjang daripada daftar jawaban asli Wordle yang digunakan papan kuadrat normal.
● Bersepeda melalui di mana harus masuk tebakan berikutnya sedikit lebih baik: jika hanya satu baris atau kolom yang memiliki beberapa huruf yang belum terpecahkan di dalamnya, Anda akan selalu menebak di sana. Dengan kata lain, jika papan dapat diselesaikan dengan menebak satu kata, Anda akan menebak kata itu daripada (kadang -kadang) harus menebak huruf dalam kata itu satu per satu.
Oke, jadi apa arti kotak berwarna dengan huruf?
Hijau – Surat ini ada di kotak yang benar. Menemukan kotak hijau secara permanen mengubah persegi besar hijau besar juga. Tujuan dari permainan ini adalah membuat semua 21 kotak di grid green sebelum Anda kehabisan tebakan.
Kuning – Surat ini berada di baris yang benar, tetapi tidak di kotak yang benar. Jumlah pasangan panah berarti ada setidaknya bahwa banyak surat di baris ini. Perhatikan bahwa ini Termasuk Surat dalam Petunjuk Hijau. Ini berbeda dari cara kerja Wordle, jadi dalam kuadrat mendapatkan petunjuk kuning panah tunggal dan petunjuk hijau dengan huruf yang sama tidak berarti ada dua surat itu di barisan. Juga bukan itu untuk mendapatkan petunjuk panah ganda atau tiga yang juga perlu Anda miliki ditebak !
Petunjuk kuning apa pun berarti bahwa surat itu tidak muncul di mana pun di kolomnya.
– Surat ini ada di kolom yang benar, tetapi tidak di kotak yang benar. Jumlah pasangan panah pada petunjuk berarti ada bahwa banyak surat di kolom ini. , termasuk kotak hijau dengan huruf yang ada di kolom. Untuk mendapatkan petunjuk multi-arrow, Anda perlu kata yang menempatkan huruf berulang di kolomnya untuk bisa mendapatkannya.
Petunjuk merah apa pun juga berarti bahwa surat itu tidak muncul di mana saja di barisannya.
Oranye – Kotak oranye adalah yang akan berwarna kuning dan merah. . Seperti petunjuk kuning dan merah, jumlah pasangan panah yang menunjuk ke arah baris atau kolom menunjukkan bahwa ada setidaknya Ini banyak dari surat oranye di baris atau kolom.
Putih .
– Surat ini tidak muncul sama sekali di kisi yang diselesaikan.
? !
Untuk mendapatkan petunjuk panah ganda atau tiga untuk surat, Anda juga harus membuat tebakan yang menempatkan 2 atau 3 salinan surat itu di baris atau kolom itu. Jumlah pasangan panah yang menunjuk ke arah yang berlawanan pada petunjuk selalu menunjukkan bahwa ada setidaknya bahwa banyak dari huruf itu di baris atau kolom itu. Itu tidak mengatakan bahwa tidak ada lebih banyak. Jadi seperti Wordle tidak akan memberi tahu Anda bahwa harus ada lebih banyak salinan surat yang Anda hanya dapat menebak satu salinan, Squardle tidak akan.
Ini berarti bahwa itu mungkin bagi satu kotak dalam kuadrat untuk memiliki petunjuk untuk huruf yang sama dan dengan warna yang sama, tetapi dengan jumlah panah yang berbeda dalam petunjuk; Anda baru saja memiliki jumlah yang berbeda dari surat itu dalam tebakan yang memberi Anda petunjuk itu.
Perhatikan juga bahwa tebakan dengan kelipatan surat harus dibuat di dalam baris atau kolom yang memiliki kelipatan huruf itu untuk Anda dapatkan petunjuk dengan panah ganda. .
sedikit membingungkan pada awalnya. Tetapi alternatif yang saya coba terlebih dahulu, di mana petunjuk untuk baris atau kolom lebih analog dengan cara kerjanya di Wordle, terbukti rata membingungkan.
-
Cara pertama adalah melihat posisi relatif dari petunjuk di alun -alunnya. Dengan asumsi Anda bermain di papan 5×5, petunjuk di posisi relatif yang sama ditempatkan di sana dengan tebakan yang sama.
Tunggu, kenapa Tidak Saya bermain di papan 5×5?
. Squardle XL memiliki papan 6×6 dan Squardle XXL memiliki papan 7×7.
Saya hanya ingin mengabaikan gagasan sgame petunjuk yang tidak lagi membantu! Bisakah saya mendapatkan bantuan untuk mengabaikan mereka?
Tentu! Klik setiap petunjuk kecil untuk sedikit memudar. Klik lagi untuk menyembunyikan huruf sepenuhnya dan menyusut ke kuadrat yang lebih kecil dari warnanya. Klik ketiga kalinya untuk membawanya kembali ke visibilitas penuh.
Dalam contoh di bawah ini, petunjuk kuning telah pudar oleh pemain untuk menandai mereka sebagai “ditemukan” sebagai S hijau di barisan. Petunjuk C putih juga telah memudar, mungkin karena C hijau ditemukan di tempat lain di dalam grid. Pemain akan ingin dapat melihat petunjuk yang pudar, karena mereka memberi tahu mereka tentang surat itu masuk ke kolom -kolom itu dan, untuk c, baris.
Petunjuk S Hijau dan dua petunjuk hitam telah diminimalkan untuk menghindari kekacauan layar. .
Ada juga beberapa opsi di halaman Pengaturan untuk secara otomatis menyembunyikan atau memudar berbagai jenis petunjuk.
. Apakah ada cara untuk menyoroti semua petunjuk dengan surat tertentu?
Ya! klik kanan Press lama Kunci di keyboard di layar untuk mendapatkan garis besar magenta di sekitar semua petunjuk dengan surat itu.
Apa arti warna keyboard?
Dengan latar belakang warna kunci huruf:
.
Hitam – Surat ini mendapatkan setidaknya satu petunjuk hitam di papan tulis. .
Abu-abu gelap – Berdasarkan petunjuk di papan tulis, surat ini tidak dapat berada di baris atau kolom yang saat ini Anda tebak. Jika Anda sudah memecahkan baris atau kolom tempat Anda menebak, huruf yang tidak dapat muncul di belum terpecahkan Kata akan berubah abu -abu bahkan jika kata yang diselesaikan memiliki huruf dalam warna hijau.
Kuning – Berdasarkan petunjuk di papan tulis, setidaknya satu salinan surat ini masih perlu ditemukan di barisan. Yaitu, jika jumlah maksimum panah horizontal pada petunjuk yang Anda temukan di baris ini lebih tinggi dari jumlah kotak hijau untuk huruf itu, kunci untuk huruf itu berubah menjadi kuning.
Merah – Berdasarkan petunjuk di papan tulis, setidaknya satu salinan surat ini masih perlu ditemukan di kolom.
Oranye .
Putih – Surat ini tidak sesuai dengan situasi di atas. Ini berarti surat itu bisa Pergi di baris dan/atau kolom yang saat ini Anda tebak, tetapi tidak ada petunjuk yang secara langsung menunjukkan bahwa itu harus pergi ke sana.
?
Anda . Anda juga dapat menonaktifkan hanya kunci abu -abu gelap atau menonaktifkan kombo kunci kuning, merah, dan oranye.
.
Mengapa keyboard tidak menunjukkan huruf hijau?
Saat meminta umpan balik mencoba mencari tahu bagaimana keyboard berwarna -warni harus berfungsi, menjadi jelas bahwa pemain yang saya tanyakan memiliki banyak berbeda Ide untuk apa yang terasa intuitif terhadap mereka ketika tepatnya kunci harus menjadi hijau. Jadi pilihan apa pun yang saya buat kemungkinan akan membingungkan sebagian besar pemain.
BAGAIMANA JIKA AKU TAHU Surat kotak apa yang seharusnya tetapi ini bukan saatnya untuk menebak di sana?
Kedengarannya seperti waktu yang tepat untuk menggunakan alat note. Klik pada kotak yang belum terpecahkan untuk masuk ke mode pencatatan dengan mencatat. Kotak akan mendapatkan lingkaran biru dan keyboard Anda akan berubah menjadi biru. Ketik huruf yang ingin Anda ingat agar kotak menyelesaikan catatan. Jika Anda tidak ingin membuat catatan, Anda dapat membatalkan mengeditnya dengan mengklik di mana saja di papan tulis. Untuk menghapus atau mengubah catatan, klik dan gunakan backspace atau tekan huruf lain sebagai gantinya. Catatan akan tetap ada di papan sampai memecahkan alun -alun mereka atau menghapusnya.
Tapi bagaimana jika saya tidak TENTU Tentang persegi dan ingin menandainya sebagai tebakan?
. Catatan yang ditandai sebagai tebakan mendapatkan lingkaran biru yang tebal dan bukan lingkaran yang diisi. Anda juga dapat mengklik catatan yang sudah dibuat dua kali untuk beralih tipe note antara “tertentu” dan “tebak”.
?
Nama saya Pelle atau Furbyfubar di sebagian besar tempat di web. Saya menjalankan fubargames.SE sebagai tempat untuk menempelkan game atau proyek terkait teka -teki apa pun yang ingin saya pamerkan ke dunia.
Apakah Anda terkait dengan Wordle?
Tidak, saya hanya penggemar permainan.
Apakah Anda terkait dengan The New York Times?
TIDAK. Juga, saya bertahan untuk akuisisi Microsoft.
?
. . Sekarang saya telah menuangkan beberapa ratus jam untuk memperbaiki bug dan menambahkan fitur untuk berkeping -keping. Saya tidak lagi berpikir bahwa membuatnya dulu . Jika ada, berkisor semakin banyak mengambil alih hidup saya!
Ngomong -ngomong, ini sama sekali bukan keluhan! Memiliki banyak orang bermain dan peduli dengan game yang saya buat adalah yang saya inginkan dengan desain game saya.
?
Ya, situs ini menggunakan cookie untuk mengingat status papan Anda, papan bermain Anda dan hal -hal terkait gameplay lainnya. .
Saya mendapatkan kata yang sangat tidak jelas ini di grid saya!
Mengapa Anda tidak menghapusnya?
Squardle Harian dan FreePlay saat ini menggunakan daftar kata yang sama untuk jawaban yang mungkin dan diizinkan tebakan seperti yang dilakukan Wordle asli. Daftar jawaban yang mungkin lebih pendek dari daftar tebakan yang diizinkan khusus untuk menghapus kata -kata yang paling tidak jelas. Jadi tolong jangan salahkan saya untuk daftar jawaban termasuk kata -kata seperti sinode dan bulat telur.
Yang mengatakan, untuk Mingguan Berkeping -keping saya harus memperluas kata itu. Untuk tetap tidak ditempatkan di posisi di mana SAYA harus memilih kata-kata apa yang dianggap paling terkenal yang saya kode kata penyortir kata ini . . Jika Anda ingin membantu pembaruan di masa mendatang, Anda dapat menyeret kata -kata yang paling umum ke atas dan menempatkan kata apa pun yang tidak Anda ketahui adalah kata di bawah garis merah. Pastikan Anda tidak memblokir Google Analytics atau Sorting Anda tidak akan direkam.
? SEMUA Kotak!
. Membuatnya lebih berwarna dan benar -benar berisi beberapa info tentang permainan Anda sepertinya ide yang bagus untuk membuat siapa pun melihat kotak lebih tertarik untuk mencoba permainan sendiri.
Dapatkah saya menempatkan kuadrat di layar beranda ponsel saya?
Tentu, itu bahkan akan mendapatkan ikonnya sendiri! . Jika ya, buka https: // fubargames.. Dengan begitu Anda tidak menandai tautan ke papan tertentu.
. Kemudian, jika browser standar Anda adalah Samsung Internet atau Chrome, ketuk ikon tiga titik di sudut kanan atas, lalu pilih opsi “Tambahkan ke Layar Rumah”. . Kemudian alih -alih ketuk ikon tiga titik (atau bagaimanapun tombol menu terlihat di aplikasi yang Anda gunakan) dan pilih opsi “Buka di [browser apa pun yang Anda atur sebagai default Anda]”. Jika Samsung Internet atau Chrome browser itu, cukup ikuti langkah -langkah di atas. ? Jika tidak, jadilah orang yang lebih paham teknologi dengan mengetik “[nama browser] Tambahkan halaman web ke layar beranda” ke google.
. . Ditemukan oleh Googling.
. Apakah ada cara untuk menjaga satu set statistik di antara mereka?
. Statistik Anda hanya disimpan di cookie Anda. Sementara saya memiliki banyak pengalaman dengan JavaScript dan HTML5, saya tidak semua yang membaca tentang pemrograman database, dan itulah yang diperlukan untuk membuat statistik gabungan terjadi. Jadi tanpa saya memperoleh banyak keterampilan baru, atau menerima bantuan luar itu bukan sesuatu yang bisa saya selesaikan. Saya juga sudah sedikit takut secara tidak sengaja membuat pembaruan dengan beberapa bug yang merusak statistik semua orang atau kehilangan mereka garis -garis mereka, jadi menganggap ini sebagai proyek pengembangan database nyata pertama saya mungkin bukan ide yang baik – kehilangan statistik dan garis -garis semua orang terasa seperti Cara cepat untuk mendapatkan banyak pemain untuk mengamuk keluar dari permainan.
Jadi tidak ada cara untuk mentransfer statistik saya ke telepon atau komputer baru? .
setidaknya memiliki solusi jelek. Jika Anda menghubungi saya, saya memiliki cara manual untuk transfer satu kali di mana Anda mengirimkan saya data cookie dari perangkat lama Anda dan saya mengatur URL untuk dikunjungi di perangkat baru Anda untuk mengatur salinan cookie di atasnya. .
?
Jika itu bug tentang panah ganda atau tiga, gulir pertama dan baca bagian berjudul “Mengapa saya tidak mendapatkan panah ganda?.
..
!
Anda memiliki patreon?
! Pendukung Patreon saya adalah alasan situs ini bebas dari iklan! . . Klik ikon hati di kanan atas layar untuk info lebih lanjut tentang Patreon dan PayPal saya!
?
. Oke, benar -benar berbicara itu bukan pertanyaan yang diajukan, tapi saya pikir saya harus menyebutkannya.
!
.