Legenda Apex Pathfinder Kemampuan dan Tips Musim 10 | Shotgun Kertas Batu, Pathfinder (Karakter) – Apex Legends Wiki
Contents
. Dalam upaya untuk menemukan cara untuk menyalakannya, ia menemani Lifeline, Octane, dan Gibraltar ke makan malam manfaat Chevrex, di mana mereka akan bertemu Darion Che, ayah yang jauh Lifeline dan seorang kolektor mesin antik antik. [23] Setelah berubah menjadi sasis yang lebih tepat, keempatnya tiba, dan segera diserang oleh para teroris yang dipimpin oleh Creighton Sawtelle, seorang pria yang menginginkan kendali psamhe. Pathfinder secara damai mendekati Sawtelle, yang melumpuhkan MRVN dan memulai serangannya. . [25] Para teroris dihentikan dan ditangkap, dan Che memberikan legenda baterai mrvn sebagai terima kasih. [26]
. Karena mungkin karakter dengan langit-langit keterampilan tertinggi dalam permainan, itu adalah no-brainer bahwa kami mengkompilasi ini , sepenuhnya diperbarui untuk musim 10, yang akan membawa Anda melalui masing -masing kemampuannya satu per satu dan menjelaskan bagaimana dan kapan Anda harus menggunakannya.
Di halaman ini:
- Panduan Pathfinder Legenda Apex: Kekuatan dan Kelemahan
- Ikhtisar Kemampuan Pathfinder
- Tips pasif (pengetahuan orang dalam)
- Tip Taktis (Hook Bergulat)
- Ultimate Tips (Zipline Gun)
- Cara memainkan pathfinder – tips dan trik teratas
Panduan Pathfinder Legenda Apex: Kekuatan dan Kelemahan
Pathfinder adalah tentang mobilitas. Kunci kesuksesan dan popularitasnya adalah kait bergulatnya, yang memberi Anda bentuk mobilitas dan perjalanan yang unik dan serbaguna. Ada banyak hal yang harus dipelajari secara khusus tentang menggunakan kait bergulat dengan benar, tetapi begitu Anda menguasainya, ada beberapa opsi yang lebih baik untuk melarikan diri dan memulai perkelahian. Sementara pasifnya banyak yang harus diinginkan, taktis dan pamungkasnya keduanya harus digunakan sesering mungkin untuk memanfaatkan kecakapan berbasis gerakan Pathfinder.
Kejatuhan utamanya adalah kenyataan bahwa Anda akan sering mendapati diri Anda berpisah dari rekan satu tim Anda (yang harus dimainkan Pathfinder, tetapi dapat menyebabkan masalah di mana rekan tim Anda tidak dapat menyelamatkan Anda jika Anda mendapat masalah). ?. Pathfinder yang terampil adalah ancaman mutlak yang harus dilawan, tetapi bahkan pathfinder yang sangat terampil jika diketuk akan sangat merugikan timnya jika dia tidak dalam posisi untuk dihidupkan kembali oleh sekutunya.
Pathfinder, seperti setiap karakter dalam legenda apex, memiliki akses ke tiga kemampuan. Sementara pasifnya cukup mudah dan sejujurnya cukup biasa -biasa saja, taktisnya adalah salah satu kemampuan yang paling berguna (dan sejauh ini yang paling menyenangkan) dalam legenda puncak, dan, dikombinasikan dengan pamungkasnya, dapat menyebabkan beberapa reposisi yang menghancurkan dan serangan sayap pada musuh tim.
- Pasif: Pengetahuan Orang Dalam – Pindai suar survei untuk mengurangi cooldown senjata zipline.
- .
- .
- .
Kemampuan pasif: Pengetahuan orang dalam
Pengetahuan orang dalam adalah pasif yang sangat mudah namun bermanfaat yang secara permanen mengurangi cooldown dari kemampuan pamungkas Anda dengan 10 detik setiap kali Anda memindai suar survei, hingga minimal 60 detik dari 120 detik awalnya.
Tidak ada tips nyata untuk dibicarakan di sini: Ini hanya insentif kecil yang menyenangkan bagi Pathfinder untuk memindai suar survei, dan itu juga berarti bahwa Pathfinder harus menjadi prioritas saat memindai suar survei, karena ia mendapat manfaat dari itu lebih dari legenda pengintaian lainnya lainnya mana pun lainnya.
Kemampuan Taktis: Pengait Bergulat
Salah satu kemampuan langit-langit yang paling kompleks dan berkepentingan tinggi di legenda apeks, kait bergulat Pathfinder menempel pada benda di dekatnya atau sepotong medan dan menarik Pathfinder dengan cepat ke arah titik kontak. Kuncinya adalah bahwa momentum Pathfinder juga diperhitungkan, sehingga Anda dapat memaksa ayunan terjadi di busur lebar daripada garis lurus dengan bergerak tegak lurus ke garis kait bergulat. Ini memungkinkan Anda untuk dilemparkan jarak yang lebih besar pada kecepatan yang lebih besar.
- Cooldown of Grappling Hook didasarkan pada seberapa jauh Anda bepergian dengannya. Semakin jauh dan lebih cepat Anda bepergian, semakin tinggi cooldown, hingga maksimal 30 detik.
- !).
- Jika Anda ingin berayun, lihat ke kiri atau kanan tempat Anda bergulat, dan bergerak dan melepas dari titik grapple saat mulai menarik Anda.
- Lompat di ujung grapple (saat tali terputus) untuk menghemat momentum Anda dan menutupi lebih banyak tanah.
- .
- Anda tidak akan memicu cooldown kemampuan jika Anda tidak melampirkan apa pun.
- .
- Permainan kait grappling besar mungkin sering mengakibatkan Anda jatuh dari jarak yang sangat jauh, yang, meskipun tidak merusak Anda, akan mengakibatkan satu atau lebih waktu yang jatuh dua detik di mana Anda tidak dapat bergerak setelah mendarat.
- .
- Memutar lebih dari 90 derajat dari titik grapple akan segera memecahkan grapple segera, jadi tetap 60-90 derajat.
Kemampuan pamungkas: senjata zipline
Pathfinder’s Ultimate dapat memberikan beberapa mobilitas yang sangat dibutuhkan baik untuk diri Anda sendiri atau untuk tim Anda secara keseluruhan. Memilih itu akan memberi Anda kemampuan untuk membidik dan menembakkan pistol zipline Anda di jarak jauh, yang, selama itu terhubung dengan medan atau bangunan di ujungnya, akan mendirikan zipline (seperti yang ditemukan secara alami di peta legenda puncak) Antara posisi Anda saat ini dan tujuan target Anda.
Berikut adalah Tip Ultimate Pistol Zipline Top kami untuk Pathfinder:
- Sama seperti dengan pistol bergulat, Anda harus berkonsentrasi untuk mengevaluasi lingkungan Anda dan menggunakan senjata zipline Anda untuk memposisikan diri Anda untuk sayap dan sudut yang tidak terduga selama pertemuan dengan pemain musuh.
- .
- . .
- .
- . .
- . .
Akhirnya, mari kita selesaikan dengan beberapa tips dan trik yang lebih umum untuk memenangkan pertandingan legenda apex sebagai pathfinder.
- Cari sayap dan reposisi yang agresif. .
- Berkonsentrasi pada mobilitas. Pathfinder mungkin anehnya besar, tetapi bingkai dan hitboxnya yang tidak biasa membuatnya sulit untuk memukul pada saat -saat terbaik. .
- Gunakan kait bergulat Anda sebanyak mungkin. Saya sudah menyentuh ini, tetapi layak untuk diulang: Gunakan Hook Grappling kapan pun Anda bisa. .
- Jangan takut untuk berada di depan rekan satu tim Anda. Berada di depan rekan satu tim Anda sebagai Pathfinder tidak bisa dihindari, dan selama Anda tidak berlebihan, ini adalah bagaimana ia harus dimainkan. Sungguh, Pathfinder harus digolongkan sebagai legenda pengintaian bersama Bloodhound dan Crypto, karena tempatnya selalu di depan, mengintai di depan, merencanakan gerakan dan rotasi tim secara keseluruhan. Jadi jangan takut menempatkan jarak antara Anda dan rekan satu tim Anda.
Dan itu cukup untuk Pathfinder; Semoga Anda muncul sedikit lebih tercerahkan tentang seberapa banyak yang bisa dia lakukan jika Anda menguasai kemampuannya yang cukup rumit. .
Rock Paper Shotgun adalah rumah dari PC Gaming
Masuk dan bergabung dengan kami dalam perjalanan kami untuk menemukan game PC yang aneh dan menarik.
Masuk dengan Google Masuk dengan Facebook Masuk dengan Twitter masuk dengan Reddit
. Kelola Pengaturan Pemberitahuan Anda.
- Battle Royale Ikuti
- Ikuti penembak
Ikuti semua topik lihat 1 lagi
Selamat atas ikuti pertama Anda!
Kami akan mengirimkan email kepada Anda setiap kali kami (atau salah satu situs saudari kami) menerbitkan artikel tentang topik ini.
Dapatkan cerita game PC terbesar setiap hari dikirimkan langsung ke kotak masuk Anda.
Ollie adalah sheriff dari Guidestown di RPS, dan sejak bergabung dengan tim pada tahun 2018, dia menulis lebih dari 1.000 panduan untuk situs tersebut. Dia suka bermain game yang sangat kompetitif dan sims pabrik, melukai dirinya sendiri bermain bulu tangkis, dan mengubur wajahnya di bulu hangat kedua kucingnya.
Pathfinder (karakter)
Artikel ini menyangkut latar belakang subjek di alam semesta Legends Apex. Untuk subjek dan konten yang terkait dengannya di game utama, lihat Pathfinder. Apex Legends Mobile, Lihat Pathfinder (Mobile).
Pramuka | |
---|---|
Mrvn | |
Nama panggilan | Robot (dengan balistik) |
Jenis kelamin | Pemrograman pria |
Dia/dia | |
Usia | 77 |
Tinggi | 6’2 “(188 cm) [1] |
Berat | 937 lbs (425 kg) [1] |
Kerabat | Dr. Amélie Paquette (pencipta, almarhum) . Conan Shelley (pencipta, almarhum) . Milly Delgado (pencipta, almarhum) Dr. Aleki Gibraltar (pencipta, almarhum) Dr. . Armen Fletcher (pencipta, almarhum) Newton Somers (pencipta) Dr. Ashleigh Reid (Pencipta) |
Homeworld | |
Sous Chef (sebelumnya) Reporter Cuaca (sebelumnya) Window Washer (sebelumnya) Pekerja Konstruksi (sebelumnya) |
|
Status | Hidup |
Suara aktor | |
Penampilan | Kapal pertama Bertarung malam Quest Pathfinder |
Pramuka adalah legenda yang diperkenalkan saat peluncuran Legenda puncak. MRVN yang dibuat khusus dengan kait bergulat, ia bergabung dengan permainan apeks untuk menemukan penciptanya.
Isi
-
- .1 latar belakang
- 1.2 Malam bertarung
- 1.3 game puncak
- .4 hantu yang rusak
- 1.
- .6 lembur
- 1.
- 1.8 Pathfinder’s Quest
- 1.
- 1.
- .11 Masalah di Surga
- 1.
- .
- .14 Prajurit Akhir Pekan
Pengetahuan [| ]
“ Reid berjalan ke MRVN, salah satu dari banyak yang bekerja di pangkalan, dan memberikan tampilan yang panjang dan predator. “Ini akan berhasil. – Quest Pathfinder Pada tahun 2640, ditemukan bahwa Outlands berada di ambang krisis energi kritis. [2] Dengan sebagian besar perhitungan, wilayah tersebut akan berada dalam keadaan bencana pada tahun 2699. [3] Untuk menghindari ini, dermawan Lillian Peck mengumpulkan tim ilmuwan terhebat yang pernah diketahui Outlands. .
. Saat melakukan brainstorming solusi, DR. Ashleigh Reid mengusulkan penggunaan MRVN yang dibuat khusus untuk mengkalibrasi sebagai gantinya. .
. .
. Faset -aspek ini termasuk keahlian medis dan tempur dari DR. Armen Fletcher, Pengetahuan Fisika dari Prof. . .
“Keberadaan Anda adalah bukti Zat Ze Outlands dapat bertahan bersama. . . . Amélie Paquette Pathfinder dan para ilmuwan bekerja keras selama beberapa bulan ke depan, dengan mantan Manning the Refinery. . Namun, sebelum mereka bisa menyelesaikan ini, kontingen tentara bayaran dari predator apeks, dipimpin oleh dr pengkhianat. Reid, menyerbu lab dan menundukkan para ilmuwan. . . Dia mengizinkan Pathfinder untuk mengaktifkan urutan penghancuran diri stasiun, dan dia berangkat untuk melawan tentara bayaran. . Anastasia Oliveira ditembak di depannya. Reid mengambil kesempatan, menonaktifkan MRVN dengan dua tembakan dari mozambiknya. . . [4] [5]
. . Pada titik tertentu, dia patah kakinya dan perlu mendapatkan uang untuk perbaikan.
. . [7] Di sini, ia menyaksikan pembunuhan Marcos dan Alanza Andrade di tangan Revenant. . . Franklin Humbert, The Burning of the Lab, dan pelarian Alexander Maxwell Nox. . [11]
Ulasan Pakar Gamespot
Fight Night [| ]
“Tidak semua orang membuatnya dua belas putaran. Anda lewatkan. . . Tapi ternyata sebagian dari kita. .” . Setelah membuat marah anggota mafia setempat dan secara tidak sengaja membunuhnya, ia ditangkap oleh Maldera, yang menyelidiki log memori MRVN untuk bukti. Saat mencari, ia menemukan video pembunuhan di Humbert Labs – sebuah kasus yang ditugaskan oleh Madera sebelumnya dan menahan obsesi yang mendalam. . Amelie Paquette memberi wewenang kepada Pathfinder untuk mengaktifkan urutan penghancuran diri laboratorium.
Sebelum dia bisa meninjau lebih banyak rekaman, Maldera dihadapkan dengan atasan mafia almarhum, yang menuntut agar dia menyerahkan Pathfinder. Maldera menolak, tidak mau melepaskan buktinya. Setelah pertengkaran, keduanya melarikan diri, membajak kapal mafia. Saat dikejar, kapal itu dua kali disambar petir dan naik oleh Specters, yang melukai Maldera. Pathfinder bertarung melawan drone tempur dan mengambil kait bergulat dari satu, memungkinkan dia dan maldera untuk dengan aman melarikan diri dari kapal yang jatuh.
Mendarat di gang, Maldera mencoba mengambil videonya dari MRVN yang sangat rusak. Namun, ia mengizinkannya untuk meninjau video dari Paquette dalam apa yang tampaknya menjadi saat -saat sekaratnya. . Namun, tetes air dari hujan deras yang jatuh pendek mrvn, dan dia kembali menyalakan. [9]
Pada tahun 2729, Pathfinder ditipu untuk membangun rumah untuk dua orang, dengan mereka berjanji untuk memberinya informasi. Setelah dia mengetahui bahwa dia telah ditipu, dia memasuki Surga Lounge di Solace, di mana dia bertemu bartender, Elliot Witt. Meratapi dia, dia mendorong Pathfinder untuk memasuki permainan puncak, karena publisitas yang mereka berikan pasti akan menyebabkan penciptanya memperhatikannya.
Di beberapa titik, Pathfinder menemukan dirinya dalam sebuah revenant alternatif dan gelap, dikuasai oleh Revenant. [12]
The Broken Ghost [| ]
Setelah Loba bergabung dengan permainan puncak, dia meminta bantuan legenda lainnya (sans revenant) untuk memburu potongan -potongan artefak di Kings Canyon alternatif, di dimensi bayangan. Dia terutama membutuhkan bantuan Pathfinder, saat dia mengadakan pengalaman dengan pesawat alternatif. [13]
Selama sortie dia terlibat, sementara dia melingkupi sarang Prowler, Wattson terluka.
Ketika terungkap bahwa pencarian Loba adalah untuk kepentingan robotika Hammond, Pathfinder bertanya mengapa dia berbohong kepada mereka. Dia menanggapi dengan mencapnya sebagai “alat,” dan Mirage dengan cepat bergegas membela diri. [15]
Kapal pertama [| ]
Saat berkeliaran di City, Pathfinder mengintip ke tempat sampah untuk menemukan abu yang dibuang, yang kepalanya dibangun oleh legenda selama pencarian LOBA. . [18]
Saat Mirage dan Rampart kunjungi karena penasaran, Ash menderita gelombang, dan Pathfinder mengawal keduanya untuk memberikan privasinya. [16] Setelah bersatu kembali dengan Kuben Blisk, dia berangkat, meninggalkan catatan berterima kasih kepada Pathfinder atas kemurahan hati. [19] Mirage, bekerja untuk mengada -ada dengan orang -orang yang dia terluka dengan kejahatannya, memberikan pengiriman besar bunga (awalnya ditujukan untuk Rampart) ke gudang Pathfinder, membantu menghiburnya. [20]
. Dia mencoba untuk bergabung dengan Lifeline dan Octane di klub lokal, tetapi dia dilarang masuk, karena pemiliknya tidak menyukai mesin.
Berjalan melalui jalan -jalan di Solace City, ia bertemu sekelompok scrappers yang dengan cepat melukai MRVN. Dia tersandung ke klub dan pingsan, dengan scrappers dengan cepat masuk dan mengambil tubuhnya. Segera setelah itu, pemrogramannya mengambil alih sistem operasi Lifeline D.HAI.C. drone, berusaha menyembuhkannya setelah dia terluka dalam serangan scrappers.
Tidak lama kemudian, tubuh Pathfinder ditemukan oleh Bloodhound, yang melacak scrappers. [21] Crypto kemudian mengembalikan OS Pathfinder ke tubuhnya. [22]
Potret Keluarga [| ]
Pathfinder menemukan MRVN yang dibuang, percaya bahwa itu bisa memberinya beberapa jawaban tentang ciptaannya. Dalam upaya untuk menemukan cara untuk menyalakannya, ia menemani Lifeline, Octane, dan Gibraltar ke makan malam manfaat Chevrex, di mana mereka akan bertemu Darion Che, ayah yang jauh Lifeline dan seorang kolektor mesin antik antik. [23] Setelah berubah menjadi sasis yang lebih tepat, keempatnya tiba, dan segera diserang oleh para teroris yang dipimpin oleh Creighton Sawtelle, seorang pria yang menginginkan kendali psamhe. Pathfinder secara damai mendekati Sawtelle, yang melumpuhkan MRVN dan memulai serangannya. . . [26]
Pathfinder mengaktifkan kembali MRVN dengan baterai, dan memainkan pesan lain yang direkam oleh DR. . . . –.”[6]
. [6] Ia pertama kali bertemu dengan Lifeline, yang memberitahunya tentang sejarah lengkap Outlands, serta orang tuanya, perusahaan mereka Chevrex, dan keterlibatannya dalam band punk. [27] Kemudian, ia bertemu Gibraltar, yang memberi tahu dia tentang sejarahnya dengan pacarnya dan pendirian leluhurnya di kota Little Mouse on Solace. Pathfinder juga mengumpulkan bahwa Aleki adalah kakek Gibraltar.
Orang ketiga yang dia temui adalah Wattson. Dia bercerita tentang masa kecilnya, tumbuh dengan ayahnya di Kings Canyon, dan pertemuannya dengan “hantu” saat menguji prototipe untuk ring. Dia juga memberi tahu Pathfinder bahwa Amelie adalah nama neneknya.
Keempat, dia berbicara dengan Wraith saat dia mencari melalui fasilitas divisi Ares. Dia memberitahunya tentang waktunya dengan Ares – atau apa yang bisa dia ingat darinya – dan pertama kali di dimensi mereka, yang dia habiskan di Kings Canyon. Selama pencariannya, pasangan menemukan file tentang proyek: Iris. [30]
Dia kemudian pergi untuk berbicara dengan Bangalore. Keduanya mendiskusikan keluarganya di lapangan hijau, waktunya di angkatan bersenjata IMC, dan bagaimana kru kapalnya, IMS , . . Diskusi mereka menyebabkan Bangalore menangis menangis setelah dia menghiburnya tentang nasib Jackson. .
Setelah meninggalkan Bangalore, Pathfinder pergi untuk bertemu Mirage, “sahabatnya.Dia membahas keluarganya, kematian saudara -saudaranya selama Perang Sipil Outlands, dan hidupnya di rumah bersama ibunya setelahnya. Dia juga memberikan informasi mengenai krisis energi yang dibentuk oleh kelompok itu.
Dia kemudian berbicara dengan anjing pelacak. Pemburu memberi tahu Pathfinder tentang masa kecil mereka yang tragis, waktu mereka dengan suku paman mereka, dan pertemuan mereka dengan Boone. Mereka juga memberi tahu Pathfinder tentang Branthium, yang dimasukkan oleh robotika Hammond untuk mengekstrak. Mereka mengarahkannya ke Loba, yang memiliki kristal brantrium.
Bertemu dengan Loba, dia terkejut juga menemukan oktan, yang jarang terlihat tanpa kacamata dan topengnya. . Octane memberi tahu MRVN tentang aksi dari masa kecilnya, dan Loba berbicara tentang orang tuanya dan bagaimana mereka bertemu. [34]
Dia kemudian bertemu dengan crypto, yang dengan cepat memberinya flash drive dan berusaha untuk mengantarnya pergi. Namun, sebelum dia bisa, Caustik dengan marah menuduh hunian crypto, marah tentang ketidaktahuan Wattson tentang dirinya. Pasangan bertengkar, dengan buruk menyangkal kebenaran tentang identitas mereka yang sebenarnya. Selain itu, terungkap bahwa Victor Maldera, yang baru -baru ini dipindahkan ke kasus Alexander Nox, juga telah diberikan yurisdiksi atas kasus pembunuhan Tae Joon Park. Sebelum pergi, Pathfinder menyimpulkan bahwa kedua pria itu adalah saudara tiri. [35] Ia kemudian bertemu dengan Horizon, yang memberinya pengetahuan langsung tentang proyek: Iris.
Karena dorongan yang diberikan oleh Crypto memiliki informasi yang berkaitan dengan robotika Hammond, Pathfinder dengan enggan mendekati Revenant untuk bantuan. . Ketika diberitahu bahwa ini tidak ada hubungannya dengan dia, Revenant beralih lebih jauh ke dalam kemarahan yang narsis. . Dia kemudian mulai bermain -main dengan Pathfinder, menyebabkan dia percaya bahwa dia membunuh penciptanya.
Sedih, Pathfinder kemudian menginginkan tidak lebih dari menghilang. . [37] Pertemuan dengan Blisk, ia menerima transkrip hari -hari terakhir proyek: Iris, serta foto penciptanya. [4] Setelah itu, Blisk meminta Pathfinder apakah dia pernah menemukan “yang lain,” menjelaskan bahwa MRVN kedua telah dibangun dari suku cadangnya. Pathfinder mengonfigurasi ini karena dia memiliki “anak,” banyak kebingungan Blisk. [5]
Dengan pengetahuan tentang peran Pathfinder dalam Proyek: Iris, sebuah patung dalam citranya dibuat dan ditempatkan di Olympus, menghormatinya sebagai pahlawan Outlands. Upacara Dedikasi diadakan, dengan banyak orang tiba untuk menyewa rumah yang biasanya disediakan untuk medan perang. . [5] Ironisnya, waktu pertemuan ini adalah apa yang memungkinkan wabah medusa menjadi sama parahnya.
Antigen Legacy [| ]
Saat wabah menyebar dan tanaman merambat Medusa tumbuh, Pathfinder tetap di belakang di Olympus dengan Mirage dan Rampart untuk membantu memerangi penyebaran tanaman merambat.
Musim 10 [| ]
Untuk membantu pencarian Horizon untuk putranya, Pathfinder bertemu dengannya, menjelaskan bahwa Hammond telah mengekstraksi kode akses Olympus dari Ash.
Selama pertandingan pertandingan puncak di Olympus, Pathfinder ditempatkan di tim dengan Gibraltar dan Ash. . Setelah memberitahunya bahwa sangat sedikit, jika ada, dapat dipulihkan dari situs, simulacrum memutuskan untuk melanjutkan pencariannya di tempat lain. . [41]
Trailer Peluncuran Musim 13 [| ]
. [42] Ia kemudian membantu melawan binatang buas yang datang ke darat di Storm Point. [43]
Teman seperti ini [| ]
Pathfinder tampaknya melewatkan pesta yang diselenggarakan oleh Mirage. [44] Namun, karena Mirage hanya lupa memberikan undangan, ia kemudian mengikuti Vantage to the Paradise Lounge untuk akhirnya hadir. [45]
Prajurit Akhir Pekan [| ]
Suatu akhir pekan di dekat peringatan The Apex Games, Pathfinder ditempatkan di tim untuk pertandingan di Olympus dengan Ash dan pesaing yang tidak disebutkan namanya, yang dieliminasi lebih awal ke dalam pertandingan. . . [46]
- Hantu yang rusak
- Kapal pertama
- Potret keluarga
- Masalah di surga
- Prajurit Akhir Pekan
- Mencari Sang Pencipta
- Legenda berwarna mawar (disebutkan)
- Legenda berwarna mawar