Menggunakan filter grafis di Animate, Prequel App mengubah foto Anda menjadi kartun panas | Mashable
Aplikasi prekuel adalah membuat selfie kami menjadi kartun panas
Contents
- 1 Aplikasi prekuel adalah membuat selfie kami menjadi kartun panas
- 1.1 Filter grafis
- 1.2 Tentang filter animasi
- 1.3
- 1.4
- 1.5 Bekerja dengan filter
- 1.6 Oleskan atau lepaskan filter
- 1.7 Salin dan Tempel Filter
- 1.8 Terapkan filter preset ke objek
- 1.9 Mengaktifkan atau menonaktifkan filter yang diterapkan pada suatu objek
- 1.10 Aktifkan atau nonaktifkan semua filter yang diterapkan pada suatu objek
- 1.11 Buat pustaka filter preset
- 1.12 Menerapkan filter
- 1.13 Terapkan drop shadow
- 1.14 Aplikasi prekuel adalah membuat selfie kami menjadi kartun panas
- Untuk menambahkan filter, klik tombol, dan pilih filter. Bereksperimen dengan pengaturan sampai Anda mendapatkan tampilan yang diinginkan.
- Untuk menghapus filter, pilih filter yang akan dihapus dalam daftar filter yang diterapkan, dan klik tombol Hapus Filter . Anda dapat menghapus atau mengganti nama preset apa pun.
Filter grafis
Filter (efek grafis) memungkinkan Anda menambahkan efek visual yang memperkaya ke teks, tombol, dan klip film. Fitur yang unik untuk dihidupkan adalah Anda dapat menghidupkan filter yang Anda terapkan menggunakan gerak remaja.
Mode Blend Animate memungkinkan Anda membuat gambar komposit. Pengkomposit adalah proses memvariasikan transparansi atau interaksi warna dari dua atau lebih objek yang tumpang tindih. Mode pencampuran juga menambahkan dimensi kontrol ke opacity objek dan gambar. Anda dapat menggunakan mode pencampuran hidup untuk membuat highlight atau bayangan yang memungkinkan detail dari gambar yang mendasarinya, atau untuk mewarnai gambar desaturated.
Tentang filter animasi
Anda dapat menghidupkan filter dalam timeline. Objek pada kerangka kunci terpisah yang bergabung dengan tween memiliki parameter untuk filter yang sesuai tweened pada frame perantara. Jika filter tidak memiliki filter yang cocok (filter dari jenis yang sama) di ujung yang berlawanan dari Tween, filter yang cocok ditambahkan secara otomatis untuk memastikan bahwa efek terjadi pada akhir urutan animasi.
Untuk mencegah renungan gerak berfungsi secara tidak benar jika filter hilang di satu ujung tween, atau jika filter diterapkan dalam urutan yang berbeda di setiap ujung, animasi melakukan hal berikut:
- Jika Anda menerapkan gerakan Tween ke klip film dengan filter yang diterapkan padanya, ketika Anda memasukkan Kunci Kunci di ujung yang berlawanan dari Tween, klip film secara otomatis memiliki filter yang sama, dengan urutan penumpukan yang sama, pada bingkai terakhir dari Tween seperti yang terjadi pada awal tween.
- Jika Anda menempatkan klip film pada dua bingkai yang berbeda dengan filter berbeda yang diterapkan untuk masing -masing, dan Anda menerapkan gerakan tween di antara bingkai, animasi memproses klip film pertama dengan filter terbanyak. Animate kemudian membandingkan filter yang diterapkan pada klip film pertama terhadap filter yang digunakan klip film kedua. Jika tidak ada filter yang cocok ditemukan di klip film kedua, Animate menghasilkan filter dummy tanpa parameter dan warna filter yang ada.
- Jika ada gerakan tween di antara dua kerangka kunci dan Anda menambahkan filter ke objek dalam satu keyframe, Animate secara otomatis menambahkan filter dummy ke klip film saat mencapai keyframe di ujung lain tween.
- Jika ada gerakan tween antara dua bingkai kunci dan Anda menghapus filter dari objek dalam satu keyframe, Animate secara otomatis menghapus filter yang cocok dari klip film saat mencapai keyframe di ujung lain tween.
- Jika Anda mengatur parameter filter secara tidak konsisten antara awal dan akhir gerakan tween, Animate menerapkan pengaturan filter dari bingkai awal ke bingkai yang diinterpolasi. Pengaturan yang tidak konsisten terjadi ketika parameter berikut diatur secara berbeda antara awal dan akhir tween: KO, bayangan dalam, cahaya dalam, dan jenis gradien cahaya dan gradien bevel. Misalnya, jika Anda membuat gerakan tween menggunakan filter drop shadow, dan menerapkan drop shadow dengan knockout pada bingkai pertama tween, dan bayangan dalam pada bingkai terakhir tween, Animate mengoreksi penggunaan yang tidak konsisten dari filter di gerakan tween. Dalam hal ini, Animate menerapkan pengaturan filter yang digunakan pada bingkai pertama Tween – drop shadow dengan KO.
Jenis, angka, dan kualitas filter yang Anda terapkan pada objek dapat memengaruhi kinerja file SWF saat Anda memutarnya. Semakin banyak filter yang Anda terapkan pada suatu objek, semakin besar jumlah perhitungan Adobe® Flash® Player harus diproses untuk menampilkan efek visual yang Anda buat dengan benar. Adobe® merekomendasikan agar Anda menerapkan sejumlah filter terbatas ke objek yang diberikan.
Setiap filter mencakup kontrol yang memungkinkan Anda menyesuaikan kekuatan dan kualitas filter yang diterapkan. . Jika Anda membuat konten untuk pemutaran di berbagai komputer, atau tidak yakin dengan daya komputasi yang tersedia untuk audiens Anda, atur level kualitas ke rendah untuk memaksimalkan kinerja pemutaran.
Adobe Pixel Bender ™ adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Adobe yang memungkinkan pengguna untuk membuat filter kustom, efek, dan mode campuran untuk digunakan dalam animasi dan setelah efek. .
. Setelah ditulis, filter bender piksel dapat digunakan oleh dokumen hidup apa pun. Gunakan ActionScript® 3.0 untuk memuat filter dan menggunakan kontrolnya.
Untuk informasi lebih lanjut tentang bekerja dengan Pixel Bender di ActionScript, lihat ActionScript 3.0 Panduan Pengembang.
Tutorial video berikut menunjukkan penggunaan filter bender pixel di Animate:
Bekerja dengan filter
Ditingkatkan dalam hidup
Setiap kali Anda menambahkan filter baru ke suatu objek, itu ditambahkan ke daftar filter yang diterapkan untuk objek tersebut di Inspektur Properti. Anda dapat menerapkan beberapa filter ke suatu objek, serta menghapus filter yang sebelumnya diterapkan. Anda dapat menerapkan filter hanya untuk teks, tombol, klip film, komponen, dan objek klip yang dikompilasi.
Anda dapat membuat pustaka pengaturan filter yang memungkinkan Anda dengan mudah menerapkan filter yang sama atau set filter ke suatu objek. Menyimpan Animate Preset filter yang Anda buat di bagian Filter Inspektur Properti di Menu Filter> Preset.
Dengan Flash Professional CS6 dan versi sebelumnya, menerapkan filter dibatasi hanya untuk klip film dan simbol tombol. Dengan Animate, Anda sekarang juga dapat menerapkan filter ke klip yang dikompilasi dan komponen klip film. Ini memungkinkan Anda untuk menambahkan berbagai efek ke komponen secara langsung, dengan mengklik tombol (atau dua), membuat aplikasi Anda terlihat jauh lebih baik. Dengan flash CS6, untuk menambahkan filter atau efek lain ke komponen, seseorang harus “membungkus” di dalam simbol klip film. Itu adalah:
- Buat atau tambahkan komponen di atas panggung.
- Klik kanan pada komponen, dan pilih Konversi ke Simbol.
Dengan CS6 (dan versi sebelumnya), Anda dapat menambahkan filter atau berbagai jenis efek lainnya setelah membungkus komponen di dalam simbol. Namun, ini hanya solusi, dan bukan praktik terbaik yang disarankan. Dengan Animate, Anda dapat menambahkan berbagai filter ke komponen dengan secara langsung menggunakan filter, efek warna, dan opsi pengaturan tampilan yang tersedia di panel Properties. Untuk memahami peningkatan kunci ini dengan lebih baik, pertimbangkan contoh berikut: Menambahkan filter bevel ke komponen tombol
- Buat atau tambahkan tombol di atas panggung dari panel komponen, dan pilih tombol selanjutnya.
- Pada panel Properties, klik daftar drop-down tombol di bagian Filter dan pilih Bevel Filter. .
- Memodifikasi atau mengatur nilai yang sesuai untuk properti yang diinginkan. Misalnya, blur x, blur y, kekuatan, bayangan, dll. Anda akan melihat efek yang mencerminkan tombol yang dipilih secara bersamaan.
Oleskan atau lepaskan filter
Pilih objek teks, tombol, atau klip film untuk menerapkan filter ke atau menghapus filter dari.
Di bagian Filter dari panel properti, lakukan salah satu dari yang berikut:
- Untuk menambahkan filter, klik
tombol, dan pilih filter. .
- Untuk menghapus filter, pilih filter yang akan dihapus dalam daftar filter yang diterapkan, dan klik tombol Hapus Filter
. Anda dapat menghapus atau mengganti nama preset apa pun.
Salin dan Tempel Filter
.
. Di drop-down klik Salin filter yang dipilih. Untuk menyalin semua filter, pilih salin semua filter.
Pilih objek untuk menerapkan filter ke, dan klik tombol. Di drop-down, klik Tempel Filter.
Terapkan filter preset ke objek
Pilih objek untuk menerapkan preset filter ke, dan pilih tab Filter.
Klik tombol untuk membuka drop-down.
Pilih preset filter yang akan diterapkan dari daftar preset yang tersedia di bagian bawah daftar drop-down.
Saat Anda menerapkan preset filter ke suatu objek, Animate mengganti filter apa pun yang saat ini diterapkan pada objek yang dipilih dengan filter yang digunakan dalam preset.
Mengaktifkan atau menonaktifkan filter yang diterapkan pada suatu objek
Secara default semua filter tetap diaktifkan. Klik ikon di sebelah nama filter untuk menonaktifkan filter di daftar filter. Klik tombol X di sebelah nama filter untuk mengaktifkan filter.
Untuk beralih status aktifkan filter lain dalam daftar, alt-klik (windows) atau opsi-klik (macintosh) ikon aktifkan dalam daftar filter. Jika Anda alt -klik
Ikon, filter yang dipilih diaktifkan, dan semua filter lainnya dalam daftar dinonaktifkan.
Aktifkan atau nonaktifkan semua filter yang diterapkan pada suatu objek
Klik tombol, dan pilih Enable All atau Nonaktifkan Semua dari drop-down.
Untuk mengaktifkan atau menonaktifkan semua filter dalam daftar, mengkontrol ikon Aktifkan atau Nonaktifkan dalam daftar filter.
Buat pustaka filter preset
Simpan Pengaturan Filter Sebagai pustaka prasetis yang dapat Anda terapkan dengan mudah ke klip film dan objek teks. Bagikan preset filter Anda dengan pengguna lain dengan memberikannya file konfigurasi filter. File konfigurasi filter adalah file XML yang disimpan di folder konfigurasi Animate di lokasi berikut:
- Windows 7 dan 8: C: \ Users \nama belakang\ Appdata \ local \ adobe \ flash cc \bahasa\Konfigurasi
- (Flash Professional CS6 atau versi sebelumnya)Windows XP: C: \ Dokumen dan Pengaturan \nama belakang\ Pengaturan Lokal \ Data Aplikasi \ Adobe \ Flash CS6 \bahasa\ Konfigurasi \ filter \nama file.xml
- (Flash Professional CS6 atau versi sebelumnya)Windows Vista: C: \ Users \nama belakang\ Pengaturan Lokal \ Data Aplikasi \ Adobe \ Flash CS6 \bahasa\ Konfigurasi \ filter \nama file.xml
- nama belakang/Dukungan Perpustakaan/Aplikasi/Adobe/Flash CC/bahasanama file.xml
Terapkan filter atau filter ke objek yang dipilih.
Klik tombol untuk menambahkan filter baru.
Pilih filter dan klik tombol, dan pilih Simpan sebagai preset.
.
Ganti nama preset filter
Klik tombol, dan tambahkan filter baru.
Pilih filter dan klik tombol. Klik Edit Preset.
Klik dua kali nama preset untuk dimodifikasi.
Masukkan nama preset baru, dan klik ok.
Hapus preset filter
Klik tombol, dan tambahkan filter baru.
Pilih filter dan klik tombol.
.
Menerapkan filter
Terapkan drop shadow
.
Untuk contoh drop shadow dengan tween klasik, lihat halaman sampel animate di www.Adobe.com/go/learn_fl_samples. Unduh dan dekompres file zip sampel dan navigasikan ke direktori grafis \ animateddropshadow.
Pilih objek untuk menerapkan drop shadow ke.
Di bagian Filter dari Inspektur Properti, klik tombol, dan pilih Drop Shadow.
Edit Pengaturan Filter:
- Untuk mengatur lebar dan tinggi bayangan drop, atur nilai blur x dan y.
- Untuk mengatur kegelapan bayangan, atur nilai kekuatan. Semakin tinggi nilai numerik, semakin gelap bayangan.
- Pilih level kualitas untuk drop shadow. Tinggi adalah perkiraan dengan blur Gaussian. Rendah memaksimalkan kinerja pemutaran.
- Untuk mengatur sudut bayangan, masukkan nilai.
- Untuk mengatur jarak bayangan dari objek, atur nilai jarak.
- Pilih Knockout untuk Knock Out (atau Sembunyikan Secara Visual) Objek Sumber dan Tampilkan Hanya Drop Shadow pada Gambar Knockout.
- Untuk menerapkan bayangan dalam batas -batas objek, pilih Bayangan Dalam.
- Untuk menyembunyikan objek dan hanya menampilkan bayangannya, pilih Sembunyikan Objek. Sembunyikan Objek Memungkinkan Anda lebih mudah membuat bayangan yang realistis.
- Untuk membuka pemetik warna dan mengatur warna bayangan, klik kontrol warna.
Aplikasi prekuel adalah membuat selfie kami menjadi kartun panas
Jika Anda membutuhkan dorongan ego besar -besaran, ini adalah tanda Anda untuk mengubah diri Anda menjadi kartun.
Twitter saat ini penuh dengan orang -orang yang menemukan efek mulia dari filter kartun pada prequel aplikasi pengeditan. Aplikasi gratis mengambil foto yang ada dan mengubahnya menjadi kartun – sederhana, benar? Efek animasi kartun bukanlah ide baru, tetapi sesuatu tentang versi prekuel membuat foto apa pun sejuta kali lebih panas.
Apakah itu kulit halus bayi? Realisme Anda-tapi lebih baik? Yasifikasi kartun? . .
Tentu saja, seperti halnya aplikasi viral apa pun, kami ingin tahu tentang kebijakan privasi Prekuel. Aplikasi ini tidak menjelaskan apa yang dilakukannya dengan selfie cantik yang diunggah, jadi mungkin ada kekhawatiran ringan di sana. .
Jika Anda telah memutuskan untuk mengirimkan data pribadi Anda ke kekuatan yang ada dan benar -benar hanya ingin masuk ke dalam Kartun Hot Fun, yang harus Anda lakukan hanyalah mengunduh aplikasi Prequel di App Store atau Google Play Store. Pastikan untuk mengklik keluar dari versi berbayar premium licik yang muncul saat Anda pertama kali membuka aplikasi, pilih filter kartun, dan pilih selfie untuk kartunifikasi. .
Happy Hot Cartoon-ing! Harap jadwalkan setidaknya dalam 20 menit downtime untuk mengayunkan versi animasi yang indah dari diri Anda.