Nintendo 64 – Bulbedia, Encyclopedia Pokémon yang digerakkan oleh komunitas, Stadion Pokémon | Nintendo 64 | Game | Nintendo
Stadion Pokémon
Deskripsi ini disediakan oleh penerbit.
Nintendo 64
Itu Nintendo 64 (Jepang: ニンテンドウ 64 ), sering disingkat menjadi N64, adalah konsol berbasis kartrid yang dibuat oleh Nintendo. Ini adalah penerus sistem hiburan Super Nintendo, dan akhirnya digantikan oleh Nintendo GameCube.
Nintendo 64 dinamai untuk unit pemrosesan pusat 64-bit. Itu adalah konsol rumah besar terakhir yang menggunakan kartrid sebagai format penyimpanan utama sampai sakelar Nintendo. Itu pertama kali diberi nama kode “realitas proyek” dan kemudian disebut sebagai “ultra 64” sebelum nama akhir dipilih. Awalnya diatur untuk dirilis pada pertengahan 1995, tetapi ditunda hingga 1996 untuk masalah perangkat keras di chipset.
Isi
- 1 periferal
- 2 game Pokémon
- 2.1 dengan transfer Pak dan Game Boy Tower
Periferal
- Ekspansi pak – Perluasan memori yang menggantikan konsol Jumper Pak ditemukan di Ekspansi memori pelabuhan. Ini meningkatkan memori yang tersedia dari 4MB menjadi 8MB dan mengubah resolusi internal dari 320×240 menjadi 640×480 untuk game yang dapat memanfaatkannya. Satu -satunya game Pokémon yang dapat menggunakannya sepenuhnya adalah Pokémon Stadium 2.
- Transfer Pak – Aksesori yang terhubung ke pengontrol dan memungkinkan Nintendo 64 untuk mentransfer data antara game Game Boy dan N64. Pokémon Stadium dan Pokémon Stadium 2 adalah game yang sangat bergantung pada transfer.
- Nintendo 64DD – Sistem ekspansi berumur pendek untuk Nintendo 64. Beberapa game Pokémon yang diumumkan untuk N64DD dibatalkan atau dirilis hanya pada format cartridge.
- VRU (Unit Pengenalan Suara) – Perangkat ini dikemas dan diharuskan bermain hei, pikachu!.
- Rumble Pak – Perangkat colokan opsional yang “mengguncang” pengontrol dalam game yang diaktifkan. Satu -satunya game terkait Pokémon yang menggunakannya adalah Super Smash Bros. Nama itu digunakan lagi untuk aksesori Nintendo DS.
Game Pokémon
Ada tujuh game Pokémon untuk Nintendo 64. Dalam urutan rilis pertama di mana saja di dunia, mereka adalah:
Judul Genre Melepaskan Stadion Pokémon (Jepang) Simulasi pertempuran 1998 Hai kamu, pikachu! Hewan peliharaan virtual 1998 Pokémon Snap Penembak kereta api orang pertama 1999 Stadion Pokémon (Bahasa Inggris) Simulasi pertempuran 1999 Pokémon Puzzle League Membingungkan 2000 Stadion Pokémon 2 Simulasi pertempuran Dengan transfer Pak dan Game Boy Tower
Dalam serial Stadion Pokémon, Game Boy dan Game Boy Color Main Games Pokémon Games dapat dimainkan oleh Game Boy Tower.
Judul Genre Melepaskan Pokémon Merah dan Hijau Seri Utama RPG 1996 Pokémon Blue Seri Utama RPG 1996 Seri Utama RPG 1998 Pokémon Yellow 1998 Pokémon Gold and Silver Seri Utama RPG 1999 Pokémon Crystal Seri Utama RPG 2000 Edisi Khusus Pokémon
- Pikachu Nintendo 64: Set Pikachu Nintendo 64 khusus yang datang dengan pengontrol Pokémon. Bola Poké adalah sakelar on/off dan kaki Pikachu adalah tombol reset. Itu datang dalam dua warna (biru dan oranye).
- Di Jepang, dirilis pada 21 Juli 2000. [2]
- Itu dirilis di Amerika Serikat selama musim liburan tahun 2000. .99 untuk set normal.
- Pikachu Nintendo 64 juga tersedia dalam bundel eksklusif untuk mainan “r” us us. Itu datang dengan jam tangan saku dan hey kamu, pikachu! permainan, sedangkan semua pengecer lain mendapatkan unit dasar dengan controller.
Stadion Pokémon


Pokémon Stadium memungkinkan Anda panggung Pokémon Red, Blue dan Yellow Battles di arena baru – di Nintendo 64 Anda! Stadion Pokémon memberi pelatih kursi ringside untuk pertempuran arena 3-D yang dipanaskan. Banyak fitur, termasuk dukungan untuk bermain game Game Boy Anda Pokémon Red, Blue atau Yellow Game melalui N64 Anda, Jadikan Stadion A Must-have for Pokémon Fans! Pelatih Pokémon dapat melakukan pertempuran berbasis giliran yang mirip dengan versi Game Boy dari Pokémon, tetapi urutan animasi yang keterlaluan dan efek serangan khusus yang mencolok akan membuat Pokémon Anda menjadi hidup tidak seperti sebelumnya. Salah satu aspek paling menarik dari Stadion Pokémon adalah Anda dapat bertarung menggunakan Pokémon paling setia dari Pokémon versi merah, biru dan kuning (dijual terpisah). Berkat transfer pak yang datang dengan Pokémon Stadium Game Pak dan colokan ke bagian bawah pengontrol Anda, data dapat ditransfer langsung dari kartrid Game Boy ke N64 Anda.
(Catatan: Anda tidak dapat menukar Pokémon langsung dari Pokémon Gold atau Silver Game Pak ke Stadion Pokémon). Mesin teknis, serangan dan tingkat Pokémon terlatih Anda tersedia di Stadion Pokémon, jadi Anda tidak perlu meninggalkan favorit Anda. Anda akan menginginkan Pokémon yang terlatih khusus untuk bertarung dengan saingan terberat Stadion. Di atas suguhan visual menonton Pokémon Anda bertarung di layar lebar, Stadion Pokémon juga berisi berbagai mini-game, termasuk Sushi-Go-Round, di mana Ravised Lickitungs menghantam piring makan siang dari makan siang. Hati-hati dengan starter merah-panas! Seratus lima puluh Pokémon dapat digunakan, atau “disewa,” di Stadion Pokémon, bahkan jika Anda memutuskan untuk tidak mentransfer data dari game Game Boy Pokémon Anda. (Mewtwo tidak pernah tersedia sebagai penyewaan Pokémon, tetapi Anda dapat mengunggah Mewtwo dari Pokémon Game Pak Anda.) Stadion Pokémon akan memungkinkan hingga empat pemain untuk bersaing dalam turnamen Pokémon yang melelahkan, dirancang untuk mengungkapkan teman mana yang merupakan pelatih Pokémon terbaik.
Deskripsi ini disediakan oleh penerbit.
Apa yang perlu Anda ketahui
Konten ini dijual oleh Nintendo of Europe GmbH. Pembayaran akan dilakukan dengan dana nintendo eShop yang dapat digunakan melalui akun Nintendo yang digunakan untuk menyelesaikan pembelian.
Konten ini dijual oleh Nintendo of Europe GmbH, dibayarkan dengan dana nintendo eShop yang dapat digunakan melalui akun Nintendo Anda. Perjanjian Akun Nintendo berlaku untuk pembelian konten ini.
Konten ini dapat dibeli oleh pengguna yang telah mendaftarkan akun Nintendo dan menerima persyaratan hukum masing -masing. Untuk dapat membeli konten untuk sistem keluarga Wii U atau Nintendo 3DS, ID jaringan Nintendo juga diperlukan dan dana Anda dapat digunakan melalui akun Nintendo harus digabungkan dengan dana yang terkait dengan ID jaringan Nintendo Anda Anda. Jika dana belum digabungkan, Anda akan memiliki opsi untuk melakukannya selama proses pembelian. Untuk memulai proses pembelian, perlu masuk dengan akun Nintendo dan ID Jaringan Nintendo. Setelah masuk ke dalamnya akan dimungkinkan untuk meninjau detailnya dan menyelesaikan pembelian.
Untuk dapat membeli konten untuk sistem keluarga Wii U atau Nintendo 3DS, dana Anda yang dapat digunakan melalui akun Nintendo harus digabungkan dengan dana yang terkait dengan ID Jaringan Nintendo Anda. Jika dana belum digabungkan, Anda akan memiliki opsi untuk melakukannya selama proses pembelian. Anda akan dapat meninjau detailnya dan menyelesaikan pembelian di layar berikutnya.
Rincian penawaran ini berlaku untuk pengguna yang masuk menggunakan akun Nintendo dengan pengaturan negara yang sesuai dengan pengaturan negara dari situs web ini. Jika pengaturan negara dari akun Nintendo berbeda, rincian penawaran ini dapat disesuaikan (misalnya, harga akan ditampilkan dalam mata uang lokal masing -masing).
Setelah pembayaran Anda telah diproses, konten akan diunduh ke sistem yang berlaku yang ditautkan ke akun Nintendo masing -masing, atau ID jaringan Nintendo masing -masing dalam kasus Wii U dan Nintendo 3DS Systems Family Systems. Sistem ini harus diperbarui ke perangkat lunak sistem terbaru dan terhubung ke Internet dengan unduhan otomatis diaktifkan, dan harus memiliki penyimpanan yang cukup untuk menyelesaikan unduhan. Bergantung pada model sistem/konsol/perangkat keras yang Anda miliki dan penggunaannya, perangkat penyimpanan tambahan mungkin diperlukan untuk mengunduh perangkat lunak dari Nintendo Eshop. Silakan kunjungi kami Bagian Dukungan untuk informasi lebih lanjut.
Dalam hal game yang menggunakan teknologi streaming cloud, hanya aplikasi peluncur gratis yang dapat diunduh.
Pastikan Anda memiliki penyimpanan yang cukup untuk menyelesaikan unduhan.
Setelah pembayaran Anda telah diproses, konten akan diunduh ke sistem yang berlaku yang ditautkan ke akun Nintendo Anda, atau ID Jaringan Nintendo Anda dalam kasus Wii U atau Sistem Keluarga Nintendo 3DS. Sistem ini harus diperbarui ke perangkat lunak sistem terbaru dan terhubung ke Internet dengan unduhan otomatis diaktifkan, dan harus memiliki penyimpanan yang cukup untuk menyelesaikan unduhan. Bergantung pada model sistem/konsol/perangkat keras yang Anda miliki dan penggunaannya, perangkat penyimpanan tambahan mungkin diperlukan untuk mengunduh perangkat lunak dari Nintendo Eshop. Silakan kunjungi kami Bagian Dukungan untuk informasi lebih lanjut.
Dalam hal game yang menggunakan teknologi streaming cloud, hanya aplikasi peluncur gratis yang dapat diunduh.
Pastikan Anda memiliki penyimpanan yang cukup untuk menyelesaikan unduhan.
Rincian penawaran ditampilkan berdasarkan pengaturan negara dari akun Nintendo Anda.
Perjanjian Akun Nintendo berlaku untuk pembelian konten ini.
Penggunaan perangkat atau perangkat lunak yang tidak sah yang memungkinkan modifikasi teknis konsol atau perangkat lunak Nintendo dapat membuat game ini tidak dapat dimainkan.
Produk ini berisi langkah -langkah perlindungan teknologi.
Konten tidak dapat dimainkan sebelum tanggal rilis:> . Untuk pre-order, pembayaran akan dilakukan secara otomatis mulai dari 7 hari sebelum tanggal rilis. Jika Anda melakukan pre-order kurang dari 7 hari sebelum tanggal rilis, pembayaran akan segera dilakukan setelah pembelian.
(TM) dan ® adalah merek dagang dari Nintendo Co., Ltd. © 1995-2000 Nintendo/Creatures Inc./Game Freak Inc. © 2000 Nintendo.
