Overwatch – Overwatch Wiki, seluruh cerita Overwatch menjelaskan
Seluruh cerita Overwatch menjelaskan
Kemudian, Blackwatch akan menyerang pangkalan Overwatch di Norwegia, tetapi Morrison menjaga pengetahuannya tentang siapa yang melakukan rahasia serangan untuk mencoba dan menyelamatkan reputasi Overwatch.
Overwatch
Overwatch adalah penembak orang pertama berbasis tim multipemain yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Blizzard Entertainment. Dirilis pada 24 Mei 2016, untuk Windows, Xbox One, dan PlayStation 4, [2] dan pada 15 Oktober 2019 untuk Nintendo Switch. [3]
Gim ini tersedia untuk pembelian fisik dan digital. Ada dua edisi khusus, edisi Origins dan edisi kolektor. [4]
Semua pertandingan pertama dari server Overwatch ditutup untuk selamanya pada 3 Oktober saat sekuelnya mengambil alih.
Isi
- 1 cerita
- 2 gameplay
- 3 beta
- 4 pengembangan
- 4.1 asal
- 4.1.1 pasca-titan
- 4.1.2 Dari Prometheus ke Overwatch
- 4.2.1 konsepsi
- 4.2.
- 4.2.3 Estetika
Cerita
Dunia selalu bisa menggunakan lebih banyak pahlawan.
Overwatch terjadi di bumi yang hampir jauh, beberapa waktu di pertengahan 2070-an. [5] Sekitar tiga puluh tahun sebelumnya, robot berbalik melawan kemanusiaan dalam apa yang dikenal sebagai krisis omnik. Ini akhirnya menyebabkan pembentukan tim pemogokan elit, yang akhirnya mengakhiri perang. Tim ini adalah awal dari Overwatch, gugus tugas internasional yang mencoba menjaga stabilitas global selama dua dekade, sampai korupsi merobeknya. Meskipun Overwatch dibubarkan, krisis baru menjulang, dan dunia masih membutuhkan pahlawan.
Overwatch’s Cerita terungkap melalui materi tambahan, seperti celana pendek sinematik, komik, dan artikel berita. Interaksi antara karakter dan detail tertentu pada peta juga membantu menyempurnakan pengaturan dan penghuninya. Pada akhirnya, Overwatch’s pengetahuan direncanakan setara dengan Diablo, Starcraft, Dan Warcraft. [6]
Ulasan Pakar Gamespot
04 Oktober 2022
Gameplay
Overwatch adalah permainan berbasis objektif, di mana dua tim yang terdiri dari enam pemain bersaing. Server diselenggarakan oleh Blizzard. Ada lima mode permainan: permainan cepat, permainan kompetitif, vs ai, perkelahian mingguan, dan permainan khusus, serta rentang latihan dan tutorial. Ada sistem leveling yang memberikan potret pengguna dan kotak rampasan.
Ada 38 pahlawan dan 28 peta, dengan lebih banyak dalam pengembangan. Semua pahlawan dan peta akan ditambahkan tanpa biaya tambahan. [7]
Cross-Play tersedia antara PC dan versi konsol. Untuk bermain melawan pemain PC, pemain konsol perlu terhubung ke pertempuran.akun bersih. Permainan lintas platform lengkap diizinkan dalam permainan cepat, arcade, dan kecocokan khusus, tetapi tidak kompetitif, mengingat keuntungan yang dimiliki mouse/keyboard daripada pengontrol. Namun, pemain konsol dapat menggunakan crossplay untuk kompetitif. [8]
Beta
, memiliki beta tertutup, yang dimulai pada 27 Oktober 2015. [9] [10]
Dua minggu sebelum dirilis, beta terbuka diadakan dari 5 hingga 9 Mei.
Perkembangan
Asal
Pasca-titan
“ Titan adalah koleksi bakat yang sangat besar ini. Beberapa pengembang paling menakjubkan yang pernah saya lihat. dari seluruh dunia. Itu sebagian besar bukan tim buatan sendiri. Itu adalah pertama kalinya Blizzard menarik banyak talenta eksternal. “ ~ Jeremy Wood Overwatch Mulai pengembangan di musim panas 2013, sebagai pengembangan Proyek Titan sedang mereda. [1]
Keyakinan Tim 4 terguncang oleh pembatalan proyek, dan banyak anggota tim ditransfer, hanya menyisakan kelompok inti untuk melakukan brainstorming seperti apa pertandingan Blizzard berikutnya. [12] Secara khusus, pada saat pembatalannya, 140 orang sedang mengerjakan Titan. Setelah ditutup, 80 secara permanen ditugaskan ke proyek -proyek lain di Blizzard, dan 20 lainnya untuk sementara dipindahkan ke tim lain selama enam bulan hingga dua tahun. Staf yang tersisa diberikan enam minggu untuk datang dengan arah baru untuk proyek tersebut. [13] Para pengembang datang dengan tiga ide permainan yang terpisah, dengan ide adalah bahwa setiap ide akan memiliki dua minggu dalam diskusi. [14] Enam minggu akhirnya dibagi menjadi satu blok empat minggu, yang lain satu blok dua minggu. Empat minggu pertama adalah memberikan ide untuk MMO di salah satu alam semesta Blizzard yang sudah ada sebelumnya [15] (ini telah dikonfirmasi sebagai a Starcraft Game), [16] Dua berikutnya sedang mengembangkan IP MMO baru. [15] IP baru akan dinamai Crossworlds, Berlangsung di planet terpencil dengan banyak spesies alien yang bertindak sebagai “persimpangan alam semesta. Dunia Warcraft, Crossworlds akan menjadi MMO berbasis kelas. Geoff Goodman memberikan gagasan untuk melakukan 50 kelas (sebagai lawan dari ide 6-9 asli), perbedaannya adalah bahwa setiap kelas akan dihipamen. Gagasan itu dianggap tidak mungkin, meskipun konsepnya terjebak dengan Jeff Kaplan, yang mulai mengembangkan nada sendiri. [17]
Itu selama brainstorming Crossworlds bahwa konsepnya Overwatch muncul, secara efektif sebagai proyek samping selama sesi brainstorming. [15] Melihat Titan, Para pengembang memutuskan bahwa mereka telah berhasil paling banyak dalam mode PvP -nya. [18] Kaplan melakukan nada untuk pahlawan daripada kelas, di mana setiap pahlawan akan memiliki latar belakang mereka sendiri. Ketika ide itu dibawa ke Chris Metzen, dia dan semua orang sepakat bahwa mereka harus fokus pada ide ini. [17] Morhaime menggambarkan nada sebagai “evolusi semacam Benteng Tim-Game gaya di alam semesta superhero.”[19]
Meskipun pembatalannya Titan, Tim 4 dimaksudkan untuk kembali ke ruang lingkup Titan. Rencana pengembangan “merangkak, berjalan, lari” terbentuk. Overwatch akan menjadi “perayapan,” PVE yang berdedikasi akan menjadi “berjalan,” dan MMO akan menjadi “lari.
Dari Prometheus ke Overwatch
Tim pengembangan diberi tugas untuk setiap anggota untuk melempar pahlawan mereka sendiri. Pada pagi pertama, 48 konsep pahlawan ada. [17]
Tim melihat ke Dasar perapian untuk inspirasi membuat permainan yang lebih kecil dan mandiri. [21] Blizzard melempar permainan untuk Activision dengan nama kode Prometheus, menyajikan konsep untuk banyak pahlawan yang bertukar pikiran oleh tim menggunakan karya seni yang digunakan kembali dari Titan. Ada beberapa keengganan dari para eksekutif, mengingat tidak ada yang meminta atau mengharapkan badai salju untuk membuat FPS, dan Activision sudah memiliki Panggilan tugas Sebagai waralaba FPS yang sukses. Namun, di nada presentasi, Bobby Kotick (CEO Activision-Blizzard) terkesan dengan daftar karakter yang bervariasi. Activision akhirnya memberikan badai salju untuk membuat permainan. [18]
Sementara beberapa konsep karakter dari Titan menemukan jalan mereka ke Overwatch, Overwatch dibangun dari awal. [15] [22] Sejak awal, Tim 4 bekerja sama dengan departemen sinematik tentang desain karakter. [21] Kuil Anubis adalah tonggak pertama gim ini, dalam fase pengembangan Jeff Kaplan menyebut “Finding the Fun.”Tujuan awalnya adalah memiliki satu peta lengkap, lengkap dengan desain level dan seni lingkungan. Pharah, pembuat janda, pelacak, dan reaper adalah pahlawan pertama yang diuji. Ini pada bulan Maret 2014. [23] Ada beberapa kesulitan dalam mentransfer mesin permainan proyek Titan ke Overwatch. [19]
Pengaturan
Pembuahan
Saat bekerja Overwatch Dimulai, diputuskan bahwa permainan harus berlangsung di suasana baru, dan orang akan mengundang untuk para pemain. [15] Chris Metzen secara khusus berupaya menciptakan alam semesta superhero selama bertahun -tahun sebelum permainan. [24] Ada keinginan untuk mengatur permainan di Bumi, hingga saat ini, alam semesta utama Blizzard telah berada dalam pengaturan fantasi dan sci-fi yang jauh dari zaman modern/pengaturan. Para pengembang melihat bagaimana permainan lain memperlakukan Bumi untuk mendapatkan inspirasi. Satu sub-genre yang dihindari adalah pasca-apocalypse-sesuai dengan Jeff Kaplan, “tidak ada banyak ruang bernapas” dalam genre untuk “membuat pernyataan.”Demikian pula, pengaturan yang realistis dihindari, [25] karena para pengembang ingin menjauh dari pengaturan FPS dekade terakhir, yang sebagian besar adalah militer modern atau dekat waktu dekat. [26] Keputusan itu dibuat untuk kembali ke konsep “World Worth Fighing for” yang telah hadir Titan, yang juga akan terjadi di bumi dan menyatakan tema ini. [25] Saat merancang permainan, Blizzard ingin dunia disajikan menjadi setertastik mungkin sambil tetap berhubungan dengan bumi modern. [21] Mereka menginginkan pengaturan Overwatch menjadi campuran dari “gelap dan berpasir,” sementara juga menjadi “dunia warna dan suara dan cahaya.
Pembangunan dunia
Meskipun diketahui itu Overwatch akan fokus pada multipemain, itu juga diputuskan untuk memulai pembangunan dunia. Alasan pertama adalah bahwa ini akan mengikuti jejak kaki Diablo, Starcraft, Dan Warcraft Pengaturan, yang semuanya memiliki alam semesta yang terperinci. Alasan kedua adalah untuk tidak memaksakan batasan pada sifat alam semesta. Dengan terlibat dalam pembangunan dunia, akan ada materi untuk proyek lain untuk menarik (celana pendek animasi game adalah hasil dari ini). Demikian juga, jika terpisah Overwatch Game dibuat, pengembang bisa menarik materi yang sudah ada sebelumnya. [23]
Diputuskan bahwa pengaturan seharusnya tidak biner, seperti, di antara alasan lainnya, Warcraft telah didefinisikan oleh dikotomi Alliance-Horde. [24] Upaya dilakukan untuk membedakannya Warcraft, yang memiliki suasana yang lebih tidak menyenangkan (dalam kata -kata pengembang, “penindasan menyebabkan kelelahan”). [28]
Pada saat pekerjaan dimulai pada permainan yang tepat, sejarah terperinci dan pengetahuan untuk pengaturan telah dibuat (ini termasuk organisasi overwatch tituler). [29] Namun, peristiwa seperti krisis omnik dibuat saat pengetahuan dikembangkan daripada direncanakan sebelumnya. Diputuskan untuk memiliki pengaturan permainan setelah krisis omnik dan zaman keemasan yang mengikuti, untuk membiarkannya terbuka, dan memungkinkan penciptaan pahlawan baru yang bukan bagian dari overwatch, tetapi terinspirasi olehnya. [24] Tidak seperti Warcraft Dan Starcraft Alam semesta, tim ingin bangunan dunia dilakukan dengan cara minimalis, disimpan pada tingkat yang sama dengan karakter, daripada pembangunan dunia yang dilakukan demi dirinya sendiri. [24]
Saat merancang peta, pengembang sering mengunjungi lokasi dunia nyata yang berlaku. Lokasi sering diresapi dengan unsur -unsur ‘fantasi’ (dalam arti menggabungkan lokasi dengan ‘fantasi’ seperti yang ada di dunia nyata). [30]
.
Estetika
Inspirasi diambil dari Dunia Warcraft Sehubungan dengan variasi warna permainan. Sejumlah zona di WOW mengandalkan warna (antara lain) untuk menyampaikan suasana hati, dan dengan demikian dapat dibedakan. Overwatch mengikuti filosofi ini. [25]
Para pemeran dirancang untuk mencerminkan bumi “nyata”, di mana orang tidak semua ras, atlet tidak selalu ramping dan muda, dan orang tidak hanya stereotip berdasarkan etnisitas mereka. [31]
Gaya seni dari Overwatch bergeser dari Proyek Titan. Kelas Titan “Merasa seperti mainan” menurut pengembang. Overwatch dirancang untuk lebih membumi; Tracer berfungsi sebagai contoh dasar untuk ini, karena desainnya memiliki perasaan yang lebih lapuk daripada dia Titan pendahulu. [32] Tim ini bertujuan agar gaya seni permainan tetap “badai salju”, didekati dengan proporsi yang berlebihan dan penekanan pada warna, sambil tetap mendorong visualnya ke depan. [33]
Gameplay
Selama pengembangan, para pengembang bereksperimen dengan ukuran tim, mencoba tim besar seperti 8v8 dan 12v12, serta tim kecil seperti 3v3 dan 4v4. [27] 7v7 juga diadili. [34] Kedua tata letak besar dan kecil memiliki masalah, jadi 6v6 diputuskan untuk menjadi sweet spot untuk membuat setiap pemain merasa penting (karena akan sulit dalam permainan yang lebih besar), tetapi tidak sejauh menyalahkan bisa dengan mudah bisa mudah ditugaskan (karena akan mudah dilakukan dengan tim yang lebih kecil). [27]
Ada kekhawatiran bahwa pemain yang tidak bisa melihat pahlawan mereka sendiri akan berlari melawan Overwatch’s tema sebagai game berbasis karakter. Sejumlah besar waktu dihabiskan dengan aktor suara untuk menumbuhkan kepribadian karakter untuk mengimbangi ini. [35]
Saat mendesain peta permainan, editor Team Fortress 2 Dan Panggilan tugas dilihat, untuk mengetahui desain peta, dan bagaimana itu bisa diterapkan. [36]
Jeff Kaplan bermaksud untuk memilikinya Overwatch Luncurkan dengan mode PVE, [37] tetapi ini tidak ada dari rilis akhir. Pve memang membuat beberapa jenis melalui arsip overwatch namun.
Sistem perkembangan
Overwatch melewati dua sistem perkembangan saat dalam pengembangan sebelum menyelesaikan sistem saat ini. Diputuskan bahwa sistem perkembangan tidak boleh menjadi fokus permainan.
Sistem pertama menampilkan sistem bakat yang memungkinkan pemain menyesuaikan pahlawan mereka secara mekanis, di mana naik level seorang pahlawan akan membuka kemampuan baru untuk mereka. Namun, dengan Overwatch’s kebutuhan akan kecepatan reaksi cepat dan kemampuan untuk mengganti pahlawan pertengahan pertandingan, memiliki begitu banyak iterasi pahlawan tunggal dianggap terlalu membingungkan. Selain itu, kekuatan seorang pemain meningkat karena lebih banyak waktu yang diinvestasikan tampaknya cocok dengan sifat kompetitif dari permainan.
Sistem kedua lebih sesuai dengan sistem saat ini, memberi penghargaan kepada pemain dengan kosmetik. Setiap pahlawan memiliki level, dan semakin banyak pemain naik level, semakin banyak opsi kosmetik akan dibuka untuk pahlawan itu. Hasil yang tidak diinginkan dari sistem ini adalah bahwa para pemain tidak disarankan untuk beralih di antara para pahlawan karena mereka ingin naik level, yang secara negatif mempengaruhi komposisi tim. [38]
Perkembangan selanjutnya
Editor peta mungkin dirilis di masa mendatang. Namun, pada September 2016, tidak ada rencana untuk melakukannya, karena permainan ini dibangun di atas mesin baru untuk Blizzard. [39]
Pada bulan April 2017, Blizzard terbuka untuk porting game ke Nintendo Switch. Namun, ada dua rintangan, yaitu spesifikasi yang lebih lemah dari Switch, dan Blizzard sudah harus menyeimbangkan dan mengembangkan tiga versi permainan. [40] Pada bulan Agustus 2018, ketika ditanya tentang kemungkinan porting game ke Switch, produser Blizzard Pete Stilwell menyatakan “apa pun yang ada di dalam ranah kemungkinan.”Namun, dia menegaskan bahwa pada saat itu komentar dibuat, Diablo III adalah satu -satunya fokus Blizzard pada konsol. [41] Rilis MAC belum dikesampingkan, tetapi pada Mei 2017, tidak ada rencana untuk port game ke dalamnya. [42] Pada bulan Agustus 2019, an Overwatch-Sakelar bertema terdaftar di Amazon, tetapi daftar produk dengan cepat dihapus. [43] Versi sakelar secara resmi terungkap bulan berikutnya. [3]
Sejumlah penggemar telah meminta mode Battle Royale untuk permainan. . Demikian juga, pahlawan permainan tidak memiliki persenjataan jarak jauh yang lazim di game pertempuran royale. [44]
Penerimaan
Overwatch Menerima ulasan “Universal Advicling” dan ditandai sebagai game “wajib-play” tentang Metacritic Metascore 91/100 di kedua PC [45] & Xbox One, [46] dan 90/100 di PS4. [47] Sementara versi switchnya menerima ulasan “campuran atau rata -rata” yang memegang metascore 73/100. [48]
Pada April 2022, permainan ini telah terjual 50 juta kopi, menjadikannya salah satu permainan terlaris sepanjang masa. [49]
Trivia
- Delapan dari Overwatch’s Pahlawan, Pelacak, Zarya, Genji, Lúcio, D.VA, Ana, Junkrat dan Hanzo dapat dimainkan Heroes of the Storm.
- Tidak ada kampanye pemain tunggal yang direncanakan. [50] Namun, akan ada mode seperti kampanye PVE Overwatch 2.
- Sebuah Overwatch Serial TV sedang dipertimbangkan oleh Activision Blizzard Studios. [51] Pada bulan Februari 2020, Nick Van Dyk, co-president Activision-Blizzard Studios, menyebutkan bahwa ia telah “mengembangkan dan menjual serial animasi berbasis waralaba Overwatch Blizzard.”[52]
- Mesin permainan Overwatch bernama Prometheus, yang kemungkinan merupakan referensi ke Titan Yunani dengan nama yang sama.
- Overwatch adalah #51 di 100 video game teratas IGN sepanjang masa.
- Anggota staf Blizzard telah menyatakan minatnya pada suatu Overwatch karakter muncul di Super Smash Brothers. [53]
- Daftar Pekerjaan di Blizzard menunjukkan keberadaan Overwatch game mobile. [54]
Referensi
- .01.1 2015-05-27, BlizzCon 2014-Overwatch Origins Panel Transcript, P5, Blizzplanet.
- ↑ 2016-05-23, Masa Depan sekarang-Overwatch Live!, Mainkan Overwatch.
- ↑ 3.03.1 2019-09-04, Overwatch secara resmi datang ke Switch pada 15 Oktober 2019. Watch Blizzard, Diakses pada 2019-09-05
- ↑ edisi daftar overwatch, Mainkan Overwatch.
- ↑ “Permainan berlangsung sekitar 60 tahun di masa depan. Krisis omnik sekitar 25 tahun sebelumnya. (Berikan atau luangkan beberapa tahun.) “Michael Chu, Forum Overwatch.
- ↑ 2015-03-06, Pax East 2015 Blizzard Panel | Blizzplanet (1/2). Youtube, Diakses pada 2015-03-20
- ↑ 2015-12-07, Pembaruan Pengembang | Topik Komunitas Populer, Youtube.
- ! Acara Ashe juga diluncurkan hari ini. Informan game, Diakses pada 2021-06-27
- ↑ 2015-10-15, overwatch beta segera hadir, Mainkan Overwatch.
- ↑ 2015-10-27, Overwatch Closed Beta Now Live, Mainkan Overwatch.
- ↑ 2016-05-01, Putar Overwatch® Gratis 5–9 Mei Selama Beta Terbuka, Mainkan Overwatch.
- ↑ 2016-04-21, The Story of Overwatch: The Fall of Titan, Youtube.
- ↑ 2017-02-22, Dice 2017: Blizzard merinci jalan dari Titan ke Overwatch. IGN, Diakses pada 2017-02-23
- ↑ 2017-05-11, Blizzcon 2017: Bagaimana Overwatch Rose dari Titan’s Failure. Watch Blizzard, Diakses pada 2017-11-05
- ↑ 15..115.215.315.. Poligon, Diakses pada 2015-03-21
- ↑Forging Worlds: Cerita Di Balik Seni Hiburan Blizzard
- ↑ 17.017.117.2 2017-11-05, Panel Overwatch Archives. Blizzpro, Diakses pada 2017-11-19
- ↑ 18.018.1 2017-09-22, Overwatch: Dari Proyek yang Dibatalkan ke Game of the Year-Mode Exh Mode EP. 3. IGN,
- ↑ 19.019.1 2019-06-19, mantan bos Blizzard Mike Morhaime tentang mengapa studio menginjak 50% dari proyeknya. Eurogamer, Diakses pada 2019-07-03
- ↑ 2023-05-19, Director’s Take-Merefleksikan masa depan Overwatch 2. PlayoverWatch, Diakses pada 2023-05-20
- ↑ 21.021.121.2 2015-05-27, BlizzCon 2014-Overwatch Origins Panel Transcript, P3. Blizzplanet, Diakses pada 2015-05-29
- ↑ kemungkinan konsep seni dari titan. “Jumper” memiliki apa yang tampak seperti akselerator kronal Tracer. (Bagaimana itu ditemukan.). Imgur Dan Reddit.
- ↑ 23.023.1Game Informer #81: Mendesain Overwatch: Dari Titan ke Torbjörn
- ↑ 24.024.124.224.3 2015-12-10, Bagaimana Blizzard Membuat Kisah Overwatch Saat Ini. Gamer PC, Diakses pada 2015-12-24
- ↑ 25.025.125.2 2017-02-23, D.SAYA.C.E Summit 2017 | Overwatch | Jeff Caplan (streaming dengan obrolan). Youtube, Diakses pada 2017-03-07
- ↑ 2016-04-22, kisah Overwatch: Return of 90-an Shooter. Youtube, Diakses pada 2016-09-08
- ↑ 27..127.2 2014-11-24, BlizzCon 2014-Overwatch Unveiled Panel Transcript, P2. Blizzplanet, Diakses pada 2015-03-06
- ↑ 2017-02-22, Dice Summit 2017: Keynote Pembukaan Overwatch Jeff Kaplan. Blizzplanet,
- ↑ 2022-04-14, Sojourn Pahlawan Baru Overwatch 2 sudah lama datang. The Verge, Diakses pada 2022-04-20
- . Blizzplanet, Diakses pada 2020-04-10
- ↑ 2016-09-17, Overwatch: A World Fans Dibangun. IGN, Diakses pada 2016-09-18
- ↑Forging Worlds: Cerita Di Balik Seni Hiburan Blizzard
- ↑ 2015-05-27, Blizzcon 2014-Overwatch Origins Panel Transcript, P2, Blizzplanet.
- ↑ 2021-05-21, Overwatch 2 Pengembang Livestream PvP. Youtube, Diakses pada 2021-05-27
- ↑ 2015-09-29, Overwatch bisa menjadi Warcraft Blizzard berikutnya, Kotaku.
- ↑ 2016-04-22, kisah Overwatch: Return of 90-an Shooter. Youtube, Diakses pada 2016-09-08
- ↑ 2021-11-18, Twitter Tracey Kennedy. Twitter, Diakses pada 2022-05-18
- ↑ 2015-12-16, Pembaruan Pengembang | Evolusi Perkembangan | Overwatch, Youtube.
- ↑ 2016-09-21, Jeff Kaplan di Overwatch Map Editor & Sistem Matchmaking Game Kustom. Blizzplanet, Diakses pada 2016-10-04
- ↑ 2017-04-09, Overwatch untuk Nintendo Switch terdengar tidak mungkin, tetapi tidak dikesampingkan. GameSpot, Diakses pada 2017-04-09
- ↑ 2018-08-17, Overwatch on Switch layak, tetapi Starcraft 2 tidak. GameSpot, Diakses pada 2018-08-17
- ↑ 2017-05-17, Jeff Kaplan’s Answers overwatch dari Twitter | Dukungan teknis | Kabel. Youtube, Diakses pada 2017-05-18
- ↑ 2019-08-26, daftar Amazon mungkin baru saja bocor overwatch untuk Nintendo Switch. Poligon, Diakses pada 2019-08-28
- ↑ 2018-04-03, mode Battle Royale Overwatch akan sulit untuk dibuat, kata Jeff Kaplan. , Diakses pada 2018-04-04
- ↑ Metascore untuk Overwatch di PC, Diperoleh 28 Mei 2020
- ↑ Metascore untuk Overwatch di Xbox OneMetacritic,
- ↑ Metascore untuk Overwatch di PS4Metacritic, Diperoleh 28 Mei 2020
- ↑ Metascore untuk Overwatch di Nintendo SwitchMetacritic, Diperoleh 28 Mei 2020
- ↑ 2022-11-09, 10 video game terlaris sepanjang masa. IGN, Diakses pada 2022-11-24
- ↑ 2015-10-16, Overwatch Pre-Beta Livestream Recap. Overpwn, Diakses pada 2015-10-17
- ↑ 2016-11-06, Blizzcon 2016: Apakah Blizzard Subtly Tease Overwatch Animated TV Series?. Blizzplanet, Diakses pada 2016-11-16
- ↑ 2020-02-19, Blizzard sedang mengerjakan overwatch animasi, adaptasi diablo untuk Netflix. Kotaku, Diakses pada 2020-03-01
- ↑ 2019-09-22, Produser Blizzard akan menyukai Overwatch Hero di Super Smash Bros. Blizzplanet, Diakses pada 2019-09-25
- ↑ 2021-11-16, Overwatch Mobile dapat dirilis pada 2023 bocor dengan penawaran pekerjaan Blizzard. Esportsgen, Diakses pada 2022-05-14
Seluruh cerita Overwatch menjelaskan
Setelah hampir satu tahun ditinggalkan dalam gelap oleh Blizzard, “Overwatch 2” akhirnya keluar. Sekuel bebas-bermain telah menggantikan “Overwatch” asli sebagai kelanjutan dari mode game, peta, dan karakter-semuanya sambil menambahkan beberapa tambahan baru ke dalam campuran. Peluncuran “Overwatch 2” turun ke gameplay start berbatu, tetapi pengetahuan yang telah berfungsi sebagai tulang punggung untuk cerita “Overwatch” masih utuh. Di tahun -tahun sejak rilis game asli pada tahun 2016, ada lusinan komik “Overwatch”, posting blog, dan film pendek yang berkontribusi untuk menceritakan kisah di luar judul fokus multipemain.
Terlepas dari kebanyakan pahlawan dan lokasi unik yang telah ditambahkan ke “Overwatch” selama bertahun -tahun, setiap elemen cocok dengan cerita yang menyeluruh. Anda hanya perlu melakukan sedikit kerja keras untuk menyatukan semuanya. Untungnya, ada pemain “Overwatch” yang berdedikasi yang suka menuangkan ikatan dan menganalisis semua bahan tambahan yang ada di luar sana. Ini adalah garis waktu yang ringkas dan rinci dari seluruh cerita “Overwatch”.
Zaman Keemasan: Kisah Sebelum Overwatch
Kisah kami dimulai dalam waktu dekat. Kemanusiaan berada di tengah -tengah zaman keemasan teknologi. Di antara pencapaian kami yang lebih menonjol adalah kenyataan bahwa kami telah berhasil meletakkan lab sains di bulan untuk merekayasa kera super-cerdas secara genetik. Sementara itu, di Bumi, kami juga berhasil menguasai kecerdasan buatan, memunculkan seluruh ras mesin yang disebut Omnics, yang merevolusi potensi manufaktur manusia dan membuat ekonomi kita kaya di luar mimpi terliar kita. Hal -hal yang benar -benar menendang ke gigi tinggi setelah sebuah megacorporation bernama Omnica terlibat.
Berkat proses manufaktur yang sekarang sepenuhnya otomatis dan produksi algoritma yang baru, mandiri, dan meningkatkan diri untuk kreasi otomatis, konstruksi omnik pada dasarnya melompat ke kecepatan ringan, mengharuskan jenis superfacility jenis baru, yang disebut omnium. Satu dipasang di setiap benua di Bumi, dan mereka memompa omnik seperti orang gila, yang, untuk Omnica, pada dasarnya adalah lisensi untuk mencetak uang. Semuanya tampak baik -baik saja dan keren. Untuk sesaat, setidaknya.
Pemberontakan Omnics
Seperti yang diharapkan, tidak ada hal baik yang bisa bertahan selamanya. Dalam kasus koloni bulan kemanusiaan yang manis, kera super-intelligent rupanya menjadi sangat lelah untuk bereksperimen, mengambil koloni untuk diri mereka sendiri. Hanya dua makhluk yang berhasil turun dari bulan: kera damai bernama Winston yang tidak menginginkan bagian dari pemberontakan dan membangun roket DIY untuk membawanya kembali ke bumi, dan hamster yang dimodifikasi secara genetika bernama Hammond, yang menumpang di roket Winston’s. Itu berantakan.
Terlepas dari eksperimen luar angkasa yang hebat yang berakhir dengan kekacauan, itu tidak dibandingkan dengan apa yang terjadi di bumi. Omnium Omnica mulai tidak berfungsi, ke titik di mana menjadi tidak mungkin untuk memenuhi tujuan manufaktur perusahaan. Tambahkan beberapa tuduhan penipuan perusahaan, dan perusahaan itu donezo tak lama setelah itu.
Perusahaan, tetapi bukan omnium. Setelah beberapa waktu, Omnium membangkitkan kembali, dan mulai memompa omnik yang bermusuhan baru. Secara khusus, Unit Bastion E54 baru, yang pada dasarnya hanya senapan mesin berat di dua kaki. Tak perlu dikatakan, umat manusia tidak berurusan dengan baik dengan ini, dan memulai krisis omnik.
Genji membongkar klan Shimada
Anda suka atau membenci robot ninja genji, tergantung pada apakah Anda bermain atau bermain melawannya, tetapi sulit untuk menyangkal kisah asalnya adalah salah satu yang terbaik dalam “Overwatch.”Selama berabad -abad, klan Shimada Ninja menjalankan kerajaan kriminal yang luas di luar kota Hanamura. Pada tahun -tahun sebelum proyek Overwatch go public, ayah Genji Sojiro Shimada adalah pemimpin klan. Ketika Sojiro meninggal secara tak terduga, saudara laki -laki Genji Hanzo ditugaskan untuk keluarga Shimada.
Ketika Hanzo memimpin klan Shimada, dia didorong untuk melatih saudaranya untuk membantu memerintah klan bersamanya, atau mengambil tempatnya jika terjadi kematiannya. Genji menolak masa depan ini, jadi kedua bersaudara itu tidak punya pilihan selain perjuangan sampai mati. . Yang tidak diketahui Hanzo adalah Genji selamat.
Diselamatkan dari ambang kematian oleh overwatch, genji memiliki perubahan hati dan menjadi salah satu orang baik. Bekerja bersama dengan Overwatch, Genji menurunkan klan Shimada sekali dan untuk semua.
Pendirian overwatch
Pada awalnya, setiap negara memiliki pendekatan khusus mereka sendiri untuk krisis. Di Rusia, produsen omnik lain yang disebut Volskaya Industries mulai memproduksi mechs masif untuk mempertahankan Moskow. Di Jerman, sekelompok prajurit terbaik negara itu membentuk Tentara Salib, memerangi ancaman omnik dengan setelan baju besi dan persenjataan abad pertengahan yang besar. .
Merasakan bahwa mungkin mereka akan lebih sukses bekerja bersama -sama, PBB mengusulkan pembentukan tim pemogokan di mana komunitas internasional mengumpulkan sumber daya kolektif dan tentara terbaik untuk melawan omnik.
Dan dengan demikian, Overwatch terbentuk. Prajurit Super pertama AS, Jack Morrison dan Gabriel Reyes, dipilih untuk memimpin, dengan penembak jitu Mesir Ana Amari, insinyur Swedia Torbjorn Lindholm, dan tentara salib Jerman Reinhardt Wilhelm bekerja di bawah komando mereka.
Overwatch mengakhiri krisis omnik
. Setelah serangkaian penggerebekan pemberani di seluruh dunia, krisis omnik dinyatakan berakhir, dengan hanya satu unit benteng yang masih hidup yang tidak terhitung untuk. Dengan krisis berakhir, transisi Overwatch dari skuadron masa perang ke tim internasional penjaga perdamaian heroik.
Urutan pertama bisnis adalah perekrutan, yang menghasilkan, antara lain, memerangi petugas medis Angela “Mercy” Ziegler, pilot ace Lena “Tracer” Oxton, dan Winston lama yang baik mendaftar untuk bertugas. Dari sana, Overwatch mengalami ekspansi besar -besaran dalam ruang lingkup. Basis baru didirikan di berbagai benua. Tugas sumpah organisasi bercabang menjadi berbagai segi kehidupan setiap hari, termasuk kontraterorisme, pemulihan dan penyelamatan bencana, dan kemajuan ilmiah. Kepada masyarakat umum, organisasi mulai terlihat semakin banyak sebagai pahlawan, mewakili semua yang terbaik dalam kemanusiaan (dan, ya, jelas, gorila juga).
Sisi gelap overwatch menjadi blackwatch
Namun, hal -hal tidak semuanya berharap dan pelangi. Saat Jack Morrison mulai menaungi Gabriel Reyes sebagai pemimpin de facto Overwatch, Reyes mendapati dirinya beralih ke bayang -bayang sebagai pemimpin cabang ops rahasia Overwatch, Blackwatch. Dari sana, ia merekrut beberapa orang yang bersedia mendapatkan tangan mereka sedikit lebih kotor untuk kebaikan umat manusia. Secara khusus, mantan anggota Yakuza dan cybernetically meningkatkan Ninja Genji Shimada, mantan anggota geng kebuntuan dan koboi profesional Cassidy (sebelumnya dikenal sebagai Jesse McCree), dan bertingkah ahli genetika Moira O’Deorainininin.
Ternyata, Blackwatch muncul pada waktu yang tepat, menjadi alat penting dalam perang melawan Talon, organisasi teroris baru yang kejam yang tampaknya memiliki semacam minat untuk memulai kembali krisis omnik dan tidak memiliki banyak masalah membunuh warga sipil. Maka, sementara Overwatch menampilkan wajah yang cerah dan mengkilap ke dunia, Blackwatch bertindak sebagai tangannya yang lebih berdarah, melakukan pembunuhan, penculikan, dan penyiksaan atas nama perdamaian dunia, sering kali bertentangan dengan pemerintah yang mereka operasikan, yang mengarah pada cukup beberapa keluhan pelanggaran kedaulatan oleh kelompok.
Sama pentingnya dengan pekerjaan Blackwatch, itu tidak menghentikan Reyes dari merasakan kesedihan karena Jack Morrison mengambil semua pemujaan publik saat ia melakukan pekerjaan kotor. .
Siapa pun yang berbuat baik dalam skala di seluruh dunia dapat berharap untuk membuat pengorbanan di sepanjang jalan, tetapi Overwatch membayar keberhasilannya dengan cara yang sangat besar dari waktu ke waktu. Sebagai permulaan, setelah mencoba dan gagal berkali -kali untuk membunuh salah satu agen peringkat tinggi Overwatch, Gerard Lecroix, Talon memutuskan untuk mengambil taktik yang berbeda, menculik dan mengindoktrinasi istrinya, Amelie. Segera setelah dia kembali, Amelie membunuh Gerard dalam tidurnya, kembali ke Talon segera setelah itu dan menjadi penembak jitu bernama Widowmaker. Di antara kekejaman lainnya, dia mengambil pendiri Overwatch Ana Amari keluar dari komisi dengan menembak matanya selama serangan.
Hit terus datang. Kerusakan selama Penerbangan Uji Eksperimental menyebabkan pelacak menjadi benar -benar tidak terpisah dari waktu dan keberadaannya sendiri sampai Winston membangun gadis miskin itu sebuah perangkat untuk membuatnya tetap terbiasa dalam kenyataan. .
Pemberontakan Baris Raja
Dibangun di belakang kerja omnik, lingkungan London King’s Row adalah tempat berkembang biak untuk ketegangan antara manusia dan omnik. Ketegangan ini menjadi kepala ketika sebuah kelompok teroris omnik bernama Null Sector memulai situasi sandera di King’s Row, dalam sebuah acara yang nantinya akan dikenal sebagai Pemberontakan Row’s Row. Mengambil ratusan tahanan dan membakar London, sektor nol menyajikan ancaman terhadap perdamaian dan keamanan global. Meski begitu, pemerintah Inggris melarang intervensi overwatch. Jack Morrison memiliki ide yang berbeda dalam pikiran.
Menentang Urutan Gag, Morrison mengirim Tracer, Mercy, Reinhardt, dan Torbjörn untuk mengintervensi dan menghentikan sektor nol. Setelah 28 hari, tim Overwatch, bersama Agen Blackwatch Cassidy, membawa pertarungan ke sektor nol. Konflik skala besar ini menempatkan dunia di ambang perang omnik lainnya. Peristiwa tragis ini adalah katalisator untuk pembubaran pertama Overwatch, apa yang terjadi selanjutnya adalah apa yang benar -benar dilakukan oleh organisasi.
Retribusi Operasi
Setelah pemberontakan, Talon mengirim agen untuk menyelinap masuk dan menanam bom di pangkalan Blackwatch di Roma, yang menyebabkan kematian banyak anggota organisasi dan penghancuran bangunan. Blackwatch mengumpulkan intel pada pemimpin Talon saat ini, Antonio Bartalotti, dan mengirim tim untuk menyusup ke rumahnya di Venesia, Italia. Menjanjikan untuk menjaga misi diam -diam, Reyes bergabung dengan Genji, Cassidy, dan Moira atas serangan di rumah Bartalotti untuk menculik pemimpin Talon.
Setelah pasukan masuk, Bartalotti menggoda anggota tim dan memangsa pikiran mereka yang tegang tinggi dan didorong oleh balas dendam. Tanpa peringatan, Reyes menembak dan membunuh Bartalotti selama pertemuan ini dan tim dipaksa untuk berjalan keras, mengungkapkan identitas Blackwatch kepada publik. Keterlibatan Overwatch dalam kematian pemimpin Talon diumumkan, yang menyebabkan pecahnya terakhir antara kedua kelompok.
Kemudian, Blackwatch akan menyerang pangkalan Overwatch di Norwegia, tetapi Morrison menjaga pengetahuannya tentang siapa yang melakukan rahasia serangan untuk mencoba dan menyelamatkan reputasi Overwatch.
Kejatuhan Overwatch
Begitu kucing Blackwatch keluar dari tas, publik mulai menuntut jawaban yang serius. PBB kemudian melangkah masuk, memulai penyelidikan ke dalam kegiatan kedua kelompok. Investigasi tidak terlalu jauh: Argumen ideologis besar antara Jack Morrison dan Gabriel Reyes di markas besar di Swiss di Swiss memuncak dalam ledakan besar yang benar -benar menghancurkan fasilitas itu, meninggalkan Morrison dan Reyes yang diduga mati Mati.
PBB menyebut bencana itu sebagai kecelakaan, tetapi masyarakat belajar berbeda. Mereka belajar banyak hal setelah ledakan, sebenarnya, dan sebagai akibat dari semuanya, Undang -Undang Petras disahkan oleh PBB PBB. Overwatch dibubarkan, para pahlawannya tersebar di empat angin, semua operasi lebih lanjut dianggap ilegal dan dapat dihukum sejauh hukum. Maka, Zaman Pahlawan berakhir berantakan, bukan dengan rengekan, tetapi dengan ledakan.
Cerita berlanjut setelah Overwatch
Beberapa bulan setelah overwatch dibubarkan, beberapa fasilitas overwatch yang dinonaktifkan dipecah oleh individu bertopeng dengan “kecepatan dan kekuatan di luar apa pun ‘orang normal’ harus mampu.”Peralatan dicuri, terutama senapan pulsa prototipe. Setelah itu digesek, tiba -tiba, musuh paling menonjol Overwatch mulai muncul mati. Pelakunya, ternyata, adalah Jack Morrison, sekarang menyebut dirinya prajurit 76 dan masih memanjakan diri dalam beberapa kebiasaan lamanya.
Dia, sayangnya, bukan satu -satunya. Tak lama setelah Overwatch naik, Gabriel Reyes terhubung dengan Moira O’Deorain yang sekarang didiskreditkan, yang menundukkan dirinya pada eksperimen genetiknya, mencari cara untuk membawa kemampuannya ke tingkat berikutnya. Apa yang mereka hasilkan adalah hadiah dan kutukan: sel-sel Reyes membusuk dan beregenerasi pada tingkat yang sangat dipercepat, memungkinkannya untuk menjadi serampangan sesuka hati. Menyebut dirinya Reaper, dia bergabung dengan Talon dan membantu mereka melacak dan membalas dendam pada semua mantan sekutu Overwatch -nya.
Generasi pahlawan berikutnya
Padahal, Overwatch mungkin telah secara resmi dibubarkan, kepahlawanan mereka akhirnya menginspirasi seluruh generasi untuk membela apa yang benar. Di Rio de Janeiro, ketika Vishkar Corporation berupaya untuk mendapatkan kota, seorang DJ dari favela, Lucio Correia Dos Santos, mencuri beberapa teknologi amplifikasi suara mereka dan memodonya sebagai persenjataan untuk membantu orang -orangnya melawan balik kembali. Setelah kemenangan mereka, ia menjadi superstar di dunia musik.
Dalam nada yang sama, ketika Korea Selatan mengalami masalah omnik khususnya sendiri, negara ini akhirnya mempekerjakan gamer pro untuk mengemudikan unit mech. Yang terbaik dari kelompok itu, Hana Song, mengambil nama layar D.VA dan kemudian menjadi selebriti internasional.
Beberapa mantan agen Overwatch, seperti Morrison, tidak bisa melepaskan kehidupan. Secara khusus, seorang penembak jitu bernama Shrike mulai membuat hit terkoordinasi melawan Talon di Mesir, dan setelah akhirnya dihadapkan oleh Soldier 76, ia mengungkapkan identitasnya: Ana Amari, tanpa diketahui putrinya Pharah, yang juga telah menjadi seorang prajurit.
Front Pembebasan Australia
Seluruh dunia, di Australia, perjalanan Roadhog dan Junkrat dimulai. Setelah Perang Omnic, pemerintah Australia menggantikan ribuan penduduk setempat dengan memberikan tanah mereka kepada para omnik dalam upaya reparasi. Mako Rutledge adalah salah satu penduduk asli yang memberontak dan membantu membentuk Front Pembebasan Australia, sebuah kelompok yang melanjutkan untuk berbenturan dengan Omnics. Serangan oleh ALF pada fasilitas omnium menyebabkan ledakan nuklir yang menghancurkan dan mengiradiasi tanah yang pernah disebut Mako di rumah. Berkecil hati dan terlantar di dunia yang lancar “Mad Max,” Mako mengenakan topeng dan mengambil moniker Roadhog.
Di Junkertown, Australia Roadhog pertama kali bertemu Jamison Fawkes, yang menggunakan nama Junkrat. Junker yang licik meyakinkan Roadhog untuk menjadi pengawalnya dengan imbalan bagian dari keuntungan dari kejahatan Junkrat. Setelah dikeluarkan karena mencuri uang ratu junker, duo ini mengembara pedalaman sebelum memutuskan untuk melakukan kejahatan yang melantunkan dunia, yang pada akhirnya memimpin mereka untuk overwatch dan medan perang seperti Sydney dan King’s Row’s Row.
Pembunuhan Tekhartha Mondatta
Tinggi di Pegunungan Himalaya, sekelompok omnik spiritual mendirikan sebuah biara. Sekte eksistensial sintetis ini mulai menyebut diri mereka Shambali. Dipimpin oleh Tekhartha Mondatta, kelompok omnik ini percaya dalam menciptakan dunia kesetaraan bagi manusia dan omnik. Kelompok ini termasuk Zenyatta, yang merupakan salah satu yang pertama bergabung dengan Shambali, tetapi akhirnya pergi untuk mengejar jalannya sendiri. Selama pemberontakan barisan raja, Mondatta adalah salah satu dari ratusan tahanan yang ditahan oleh sektor nol, hanya untuk akhirnya diselamatkan oleh Overwatch dalam peristiwa rahasia misi itu.
Tujuh tahun kemudian, Tekhartha Mondatta menyampaikan pidato kepada orang banyak ketika dia dibunuh oleh tidak lain dari Sniper Widowmaker, yang bekerja untuk Talon pada saat itu. Mondatta merasa terhormat di King’s Row, tempat pidato terakhirnya, dengan patung besar yang dibangun dalam kemiripan pemimpin Shambali. Kekerasan dan kerusuhan pecah setelah pembunuhan.
Winston mengenang Overwatch, menyiapkan cerita saat ini
Ini membawa kita ke peristiwa “Overwatch pertama.”Dunia mencapai tingkat kekacauan yang baru. Krisis omnik kedua dimulai di Rusia. Serangan teroris tersebar luas di AS dan Eropa. Iklim dunia akan menjadi haywire. Kekerasan geng adalah umum.
. Sementara Winston berhasil melawannya, itu adalah jerami terakhir untuk pria besar. Winston mengirimkan berita kepada semua agen overwatch yang tersisa, mengeluarkan penarikan darurat kembali ke tugas. Hampir segera, Tracer, Torbjorn, Genji, Mercy, McCree, dan Reinhardt merespons. . Namun, khususnya, pemberitahuan penarikan kedua keluar, cryostasis terkunci di Antartika dilepaskan, dan klimatologi Mei-Ling Zhou-sayangnya, satu-satunya yang selamat-segera mendedikasikan kembali dirinya menjadi pekerjaan Overwatch tentang lingkungan di lingkungan.
Kata akhirnya keluar ke seluruh dunia ketika Reaper dan Widowmaker mencoba mencuri tantangan milik salah satu pemimpin Talon, Doomfist, dari sebuah museum. Tracer dan Winston menghentikan pencurian, tetapi rekaman pengawasan bocor, membuat dunia tahu bahwa para pahlawan masih ada di luar sana, dan dunia membutuhkan mereka lebih dari sebelumnya.
Overwatch Reformed: Cerita berlanjut
Itu hanya ikhtisar dari batu sentuh besar dalam pengetahuan “Overwatch”, tapi itu jauh dari cerita lengkap. Overwatch terungkap kepada dunia memulai zaman keemasan pahlawan dan penjahat baru. Talon merekrut peretas jenius Sombra dari geng Los Muertos, tetapi dia mungkin memiliki agendanya sendiri. Ketika Torbjorn Lindholm dipanggil kembali ke tugas, dia menghentikan putrinya dari mengikutinya keluar dari pintu, tetapi dia akhirnya menjadi “pengawal” yang berdedikasi untuk baptisnya Reinhardt sebagai gantinya. Salah satu misi pertama Tracer setelah penarikan kembali mengadu domba janda, berusaha membunuh seorang pemimpin omnik yang mencoba menengahi perdamaian. Tracer sebenarnya gagal.
Serangan terhadap bandara di omnic/human utopia numbani spurs penemu efi oladele untuk membuat robot perlindungan orisa. Wanita terkuat di dunia, Aleksandra Zaryanova, direkrut oleh Volskaya untuk membantu membela Rusia setelah Talon mencoba pembunuhan. Sementara itu, Buddy Hammond Winston masih berada di Australia, membuat nama untuk dirinya sendiri dalam pertempuran, dengan nama Bola Wrecking.
Daftarnya terus berlanjut. Overwatch sudah matang dengan kisah -kisah kecil tentang kepahlawanan, keadilan, dan kejahatan. . Dengan setiap pahlawan baru yang dirilis dan komik baru yang ditarik, kami mendapatkan sedikit lebih jauh.
Mengarah ke overwatch 2
Dengan “Overwatch” dengan kuat di belakang kami, kami sekarang hidup di dunia “Overwatch 2.”Dalam peristiwa yang mengarah ke sekuel, Cole Cassidy menerima panggilan dari Ana Amari untuk bertemu di Kairo, Mesir. Dia meyakinkannya untuk kembali ke Overwatch karena semua pahlawan lainnya telah diingat. Ana menerima, tetapi hanya dalam kondisi bahwa Cassidy mengambil mantel pemimpin baru Overwatch. Secara alami, ini memimpin koboi tercinta dalam misi untuk mendapatkan tim kembali bersama.
Bersamaan dengan itu, sektor nol kembali dengan salah satu serangan teroris terbesar mereka. Setelah menjadi gelap selama tujuh tahun, kelompok ekstremis menyerang Paris dan melancarkan serangan terhadap polisi dan warga sipil kota. Ketika Tracer, Mei, dan Winston mendapati diri mereka didukung ke tembok dalam pertempuran melawan titan omnik, segalanya tampak hancur – sampai sisa kru Overwatch baru masuk untuk menyelamatkan hari. Tim ini sekarang membentuk overwatch baru.
Dan di situlah pemain menemukan pahlawan kita di awal “Overwatch 2,” mengikuti sekelompok pahlawan rag-tag yang berusaha melindungi dunia dan menjaga kedamaian. Kedengarannya seperti tempat yang bagus untuk memulai.
- 4.1 asal