Panduan Ironman – OSRS Wiki, Ironman Mode – OSRS Wiki
Mode Ironman
Banyak item dan metode yang memungkinkan transportasi ke tujuan tertentu. .
Panduan Ironman
Artikel ini adalah tentang Panduan Ironman Anggota. Untuk versi non-anggota, lihat Panduan Ironman gratis.
Panduan ini bertujuan untuk memberikan saran umum, tips, dan saran untuk besi reguler dan hardcore. Ironmen terbaik memiliki panduan sendiri di sini.
Agar suatu akun menjadi Ironman, seseorang harus berbicara dengan Adam atau Paul sebelum meninggalkan Pulau Tutorial.
Isi
- 1 batasan
- 2 ikhtisar
-
- 3.1 transportasi
- 3.1.1 mantra teleport
- 3.1.2 rumah milik pemain
- 3.3.1 metode multi-skill
- 3.3.1.1 Wintertodt
- 3.3.1.2 memancing barbar
- 3..1.3 Tempoross
- 4.1 pelatihan pembunuh
- 4.2 Slayer Skip/PVM Rush
- 4.3 Barrows
- .4 Quest Point Cape
- 6.1 item untuk pencarian dan buku harian prestasi
- 6.2 item berguna di level yang lebih rendah
- 6.
Batasan [Edit | Sumber Edit]
Bermain sebagai Ironman atau Hardcore Ironman menambahkan tantangan ekstra untuk membatasi akun Anda untuk sepenuhnya mandiri.
Akun Ironmen terbatas pada aturan umum berikut:
- Perdagangan pemain lain dinonaktifkan.
- Ironmen tidak dapat menggunakan Grand Exchange untuk membeli atau menjual barang apa pun dengan pengecualian obligasi (yang dapat dibeli tetapi tidak dijual).
- Ironmen tidak dapat menerima bantuan.
- Ironmen tidak bisa mendapatkan pengalaman dari pertemuan pemain-versus-pemain.
- Ironmen tidak dapat mengambil tetes dari pembunuhan pemain lain.
- Ironmen tidak dapat menerima bantuan untuk membunuh monster.
- Lihat daftar lengkap pembatasan di sini.
Ironmen hardcore mengikuti pembatasan yang sama ini, tetapi dengan tantangan tambahan hanya memiliki satu kehidupan. Setiap kematian berbahaya akan mengembalikan akun ke status Ironman biasa. Statistik pemain tentang hardcore Ironman Hiscores juga akan dibekukan pada saat kematian. Kematian yang aman, seperti yang ada di banyak minigame, tidak akan menyebabkan hilangnya status hardcore, kecuali Anda adalah kelompok hardcore Ironman.
.
Ikhtisar [Edit | Sumber Edit]
Gim ini dapat diwakili oleh tiga fase utama: Permainan awal, Pertengahan game, .
Itu Permainan awal Terutama terdiri dari pencarian, keterampilan pelatihan ke ~ 60-70, dan memperoleh perlengkapan midgame Ironman terbaik-dalam-slot. Sorotan meliputi:
- Crossbow Rune dari Arkeolog Gila.
- Baut luas dari fletching yang lebih luas.
- .
- Cape Fire dari Tzhaar Fight Cave.
- Torso tempur dari serangan barbar.
- Barrows Sarung Tangan Dari Resep untuk Bencana.
- Staf Iban dari Underground Pass.
- Cape God dari Mage Arena II.
Ironman yang khas Pertengahan game Berusaha untuk mengatasi Catch-22 bahwa sebagian besar peningkatan gigi lebih lanjut akan berasal dari bos tingkat tinggi, tetapi untuk secara efektif membunuh sebagian besar bos tingkat tinggi, diperlukan peningkatan gigi. Sementara beberapa pemain Ironman memilih gilingan yang lebih berfokus pada bos sebagaimana diuraikan di sini, yang lain memilih untuk fokus pada grinds keterampilan jangka panjang untuk mencapai peningkatan pada pengaturan mereka.
- 85 Kerajinan untuk dapat meningkatkan untuk membuat jimat amulet (bersama dengan 87 sihir untuk memikatnya).
- Setidaknya 87 Slayer untuk membuka dua peningkatan senjata utama: Abyssal Whip dan Trident of the Seas.
- Mendapatkan Busur Faerdhinen dari Gauntlet yang rusak untuk peningkatan senjata jarak jauh.
- 81 Herblore Untuk Membuka Kunci Saradomin Brews, biasanya dipasangkan dengan pertanian reguler jangka panjang dan lari Birdhouse untuk memasok bumbu dan sarang yang diperlukan.
Setelah seorang pemain telah mencapai peningkatan pertengahan pertandingan mereka, mereka siap untuk mulai berpartisipasi dalam beragam Akhir permainan isi. Ini termasuk banyak bos dan penggerebekan tingkat tinggi, masing-masing dengan serangkaian peningkatan yang kuat sendiri.
Awal pertandingan [Edit | Sumber Edit]
Transportasi [Edit | Sumber Edit]
Salah satu kekhawatiran paling awal saat memulai akun Ironman adalah mengurangi waktu dan sumber daya yang diperlukan untuk bepergian ke seluruh dunia permainan. .
Kelincahan pelatihan lebih awal bermanfaat, karena tingkat awal secara drastis meningkatkan tingkat restorasi energi lari. Ini juga memungkinkan akses ke pintasan kelincahan hemat waktu. Selain itu, kelincahan adalah keterampilan yang sangat mandiri untuk dilatih – hanya membutuhkan akses ke makanan, yang tersedia melalui pelatihan awal pertandingan memancing, memasak, dan pencuri. Akhirnya, mendapatkan pakaian anggun sejak awal akan meningkatkan waktu perjalanan dengan berjalan kaki, meskipun biasanya membutuhkan waktu sampai kelincahan diratakan menjadi 60+ untuk mengumpulkan 260 tanda rahmat yang diperlukan untuk pakaian penuh. Tanda rahmat lebih lanjut dapat digunakan untuk membuat ramuan stamina.
Akun baru dimulai dengan Lumbridge Home Teleport dan beberapa tujuan teleportasi dalam antarmuka pengelompokan. Ini tidak dapat dilemparkan dalam pertempuran dan masing-masing memiliki periode cooldown 30 dan 20 menit. Tujuan lain untuk teleport minigame dibuka dengan menyelesaikan pencarian dan/atau leveling keterampilan.
Banyak item dan metode yang memungkinkan transportasi ke tujuan tertentu. Berikut ini metode teleportasi yang paling penting yang dapat diakses awal hingga pertengahan game.
- The Ardoougn Cloak 1 menyediakan teleportasi tak terbatas ke Biara Ardoougne. Ini menawarkan akses cepat ke altar untuk memulihkan doa. Ini juga cukup dekat dengan cincin peri, bank, pohon roh, dan kapal yang menyediakan akses ke Brimhaven dan Rimmington. .
- . Cincin Duel, khususnya, menyediakan akses cepat ke Castle Wars Bank, dan ke kolam restorasi di kantong Ferox. Banyak barang perhiasan memiliki persyaratan keterampilan rendah untuk dibuat. Beberapa perhiasan seperti Dragonstone tidak akan tersedia sampai perkembangan akun Anda lebih lanjut.
- Jaringan Fairy Ring sangat memperluas perjalanan peta dengan berbagai tujuan. Ada banyak opsi yang tersedia, pada berbagai tahap permainan, untuk dengan cepat mencapai cincin peri.
- Metode teleportasi lainnya dengan persyaratan tingkat rendah termasuk Jaringan Tree Spirit, Penggunaan Gnome Glider, Sistem Transportasi Eagle, dan Sistem Transportasi Balon. Ada baiknya menyelesaikan persyaratan pencarian untuk metode transportasi ini.
- . Harga dapat dikurangi dengan menyelesaikan demam kabin dan lebih jauh dengan mengenakan cincin charos (a).
- Setelah menyelesaikan A Taste of Hope, Drakan’s Medallion menyediakan teleportasi tak terbatas untuk Ver Sinhaza. Titik kedatangan dekat dengan bank, dan pemain dapat menggunakan teater darah terdekat untuk mengembalikan statistik. Medali sebanding dengan cincin duel, tetapi memiliki kegunaan tanpa batas.
Setiap buku mantra ajaib memiliki sejumlah mantra teleportasi yang berguna, yang semuanya membutuhkan rune hukum. Untuk akun Ironman awal game, sumber rune hukum terbaik adalah membelinya dari toko-toko. Namun, pada 240+ koin per rune hukum, mereka agak mahal. Law rune menjadi jauh lebih mudah tersedia di 54 runecraft dan setelah menyelesaikan benteng troll, ketika mereka dapat runecraft di altar hukum.
. . Portal kemudian dapat ditingkatkan ke nexus portal, namun ini meningkatkan biaya per mantra teleport dari 100 kali rune yang dibutuhkan, hingga 1.000 kali.
Rumah milik pemain [Edit | Sumber Edit]
Rumah milik pemain memiliki banyak hotspot untuk fitur teleportasi. Saat diperluas sepenuhnya, itu adalah pusat teleportasi utama permainan. Karena akun Ironman tidak dapat mengakses rumah pemain lain, konstruksi pelatihan penting untuk meningkatkan fitur rumah yang tersedia.
Di antara metode teleportasi yang tersedia di dalam rumah milik pemain:
- Portal Chambers dan Portal Nexus, di mana sebagian besar mantra teleportasi permainan dapat diilhami ke dalam portal yang memberikan akses gratis tanpa batas ke tujuan mantra.
- Kotak perhiasan.
- Taman Superior, yang dapat menjadi tuan rumah pohon roh dan cincin peri.
Moneymaking [Edit | Sumber Edit]
Alkimia tingkat tinggi adalah pokok dalam rencana penghasil uang Ironman.
Menghasilkan Uang Di Akun Ironman pada dasarnya berbeda dari akun reguler. Ironmen harus melakukan kegiatan yang secara khusus menghasilkan koin dalam beberapa hal, karena mereka tidak dapat menggunakan Grand Exchange untuk hanya memperdagangkan barang -barang itu dengan imbalan koin. Misalnya, akun reguler dapat membunuh Zulrah, menerima taring Tanzanite dan kemudian menjualnya ke Grand Exchange untuk 1.919.817 dan pemain akan memiliki jumlah itu dalam koin, tetapi Ironman hanya akan mendapatkan 66.000 koin dari nilai alkimia yang tinggi.
Sebagian besar metode menghasilkan uang biasanya melibatkan casting alkimia tingkat tinggi untuk mengubah barang menjadi koin. Pemain harus mendapatkan item saat melakukan kegiatan lain yang dapat dilakukan pada buku mantra normal, tidak memerlukan inventaris penuh dan memiliki beberapa downtime untuk melemparkan mantra. Kegiatan semacam itu termasuk menjalankan pertanian, lari rumah burung, pencarian, kelincahan pelatihan, pemburu pelatihan dan pertempuran jarak dekat.
Pada level yang sangat rendah, pemain dapat menjual berbagai barang alchable ke toko -toko. Toko Umum di Ardougne Barat dapat digunakan, yang membeli item dengan 55% dari nilainya bukan 40%. Toko -toko seperti Martin Thwait yang hilang dan ditemukan membayar nilai alkimia tinggi penuh. Setelah pemain memiliki uang untuk membeli rune alam dan melemparkan alkimia tingkat tinggi sendiri, disarankan untuk mengisap barang -barang karena menghasilkan lebih banyak keuntungan dan dapat dilakukan dalam “waktu nol”. Oleh karena itu, pengaturan level 55 sihir sebagai tujuan jangka pendek direkomendasikan untuk besi tingkat rendah.
Koin yang didapat Ironmen biasanya dihabiskan untuk membeli persediaan keterampilan dari toko -toko NPC, terutama untuk konstruksi, berbau, kerajinan, dan sihir. Koin juga digunakan untuk pembelian lain -lain, seperti membuka kunci Fairy Ring di Arceuus. Di tingkat tinggi, besi menghabiskan emas untuk memperbaiki peralatan yang dapat direda.
Pelatihan Keterampilan Dini [Edit | Sumber Edit]
Menyelesaikan pencarian adalah cara paling efisien bagi Ironmen untuk meratakan keterampilan di awal pertandingan. Ini menghemat waktu dengan menghindari metode pelatihan yang sangat lambat. Misalnya, alih -alih membunuh ayam dengan belati perunggu, pemain dapat menyelesaikan pencarian air terjun dan perseteruan untuk dapat memulai pelatihan dengan pedang yang bersikeras sebelum bahkan menyentuh monster. .
Saat terampil, Ironmen mendapat manfaat dari mempertimbangkan berbagai penggunaan untuk persediaan dan sumber daya yang diproduksi. Misalnya, salah satu metode pelatihan penambangan yang populer adalah menambang bijih besi. Untuk tingkat pengalaman penambangan tertinggi per jam, beberapa pemain menjatuhkan bijih setelah menambangnya. Namun bijih itu dapat dilebur dengan batubara di tungku ledakan untuk menghasilkan batang baja dan pengalaman berbau. Bar -bar itu kemudian dapat diisi ke dalam banyak hal yang bermanfaat, seperti ujung panah untuk pelatihan jarak jauh, kuku untuk konstruksi, bola meriam untuk pembunuh, atau pelat yang dijual atau dialkimisi. .
Metode Multi-Ketuk-kukang [Edit | Sumber Edit]
Wintertodt [Edit | Sumber Edit]
Subduing Wintertodt memiliki sangat sedikit persyaratan, dan menawarkan tunai awal yang layak dan persediaan keterampilan untuk Ironmen tingkat rendah. Sementara pemain akan kehilangan sebagian besar rampasan yang lebih baik dengan statistik rendah, hadiah lebih banyak mendapat manfaat di level yang lebih rendah. Di low hotpoints, pemain juga mampu sembuh secara efektif dengan makanan tingkat rendah seperti kue atau kendi anggur. Mendapatkan setidaknya level 60 kayu kayu (dicapai di sekitar level 88–90 pembuatan api) disarankan untuk akses ke guild penebangan kayu, di mana pemain dapat membeli kapak hingga rune. Dengan cara ini, pemain tidak perlu membuang waktu membunuh monster untuk peningkatan kapak dari baja.
Memancing barbar [sunting | Sumber Edit]
Selain pengalaman memancing, memancing barbar memberikan sedikit kelincahan pasif dan pengalaman kekuatan. Jika dilakukan lebih awal, ini memungkinkan pemain untuk melewati sejumlah besar kelincahan dan pelatihan jarak dekat jika dilakukan untuk jangka waktu yang lama. Namun, ini memang memakan waktu lama dan mungkin menjadi terlalu membosankan bagi banyak pemain.
Pelatihan dari 58 hingga 99 biaya beberapa ratus ribu emas untuk membeli semua bulu yang diperlukan untuk umpan. Ini dapat dikompensasi dengan memotong ikan dengan pisau, yang sering kali memberikan potongan ikan yang berfungsi sebagai umpan dan jaring sedikit pengalaman memasak.
Pemain akan berkeliling level 74 dalam kelincahan dan kekuatan jika pelatihan memancing dari level 58 hingga 99. Namun, jika pemain tidak ingin melatih memancing dalam waktu yang lama, ada beberapa poin berhenti yang bagus:
- Level 74 Memancing untuk kelincahan dan kekuatan level 50.
- Level 50 Agility Diperlukan untuk Minigame Den Rogues untuk Peralatan Rogue, dan juga merupakan level yang masuk akal untuk melakukan piramida Agility.
- Ini memungkinkan akses ke kursus atap desa Seers, yang merupakan pilihan yang jauh lebih baik dibandingkan dengan kursus tingkat bawah.
- .
- Memungkinkan akses ke kursus atap polnivneach.
- Membuka kunci sebagian besar pintasan yang berguna (seperti yang ke naga biru di taverley dungeon).
- Kekuatan Level 70 Membuka Kunci Persekutuan Warriors Segera setelah pemain mencapai serangan Level 60.
Setelah menyelesaikan memancing barbar, disarankan untuk melatih ketangkasan di kursus atap dan mendapatkan pakaian anggun untuk pencarian. Memiliki tingkat kelincahan yang tinggi dikombinasikan dengan pakaian anggun akhirnya menghemat banyak waktu, karena pemain memiliki akses yang sangat terbatas untuk menjalankan restorasi energi.
Tempoross [Edit | Sumber Edit]
Tempoross adalah pilihan penangkapan ikan lainnya yang dimulai pada level 35. Dalam banyak kasus, Tempoross lebih disukai daripada memancing barbar karena imbalan yang konsisten untuk memasukkan perhiasan yang tidak terpencil, beberapa jenis penskalaan ikan dengan tingkat penangkapan ikan Anda, barang -barang rune, rare tertentu, papan, dan permata yang tidak dipotong untuk memasukkan naga yang akan berguna nanti. Memanfaatkan metode ini yang bisa diharapkan juga untuk mendapatkan pengalaman memasak, kekuatan, dan konstruksi secara pasif jika memasak harpoonfish, menggunakan memancing dengan tangan telanjang dan memperbaiki totem dan tiang saat rusak.
Questing [Edit | Sumber Edit]
Untuk panduan yang efisien untuk Ironman Quest, lihat Panduan Quest Optimal / Ironman.
Banyak pencarian tingkat rendah dan menengah memberikan akses ke area baru, metode keterampilan, atau item yang sangat penting bagi Ironmen. Beberapa pembuka paling penting dicatat di bawah ini.
- Perjalanan Tulang Membuka Kunci Pulau Fosil, yang juga membuka kunci perangkap rumah burung untuk pelatihan pemburu, ultracompost untuk menjalankan pertanian, dan menghasilkan beberapa benih pohon untuk pengalaman pertanian. Selain itu, kepiting amon adalah metode pelatihan tempur tingkat rendah yang efisien.
- Lost City membuka kunci akses ke Zanaris, yang juga membuka cincin peri (setelah dongeng I – Nyeri Tumbuh), The Dragon Dagger, Chaeldar the Slayer Master, dan The Cosmic Altar.
- Dalam Bantuan Myreque membuka trekking kuil, sumber yang efektif dari berbagai sumber daya keterampilan. Trekking kuil lebih efisien setelah menyelesaikan kegelapan Hallowvale.
- . Horor dari dalam memberikan akses ke semua buku dewa dengan kitab perang menjadi salah satu yang termudah untuk bando bersama gada kuno dari irisan ham lainnya. Jika Anda berpihak pada penjaga Armadyl selama kuil Ikov Quest maka Anda menerima liontin Armadyl. . Para murid pergi setelah Anda menyelesaikan pencarian sehingga stok selagi bisa. Biksu Zamorak masih memiliki peluang tarif drop 1/20 dengan tempat yang bagus di dekat altar utara perang kastil dekat tempat perburuan salamander merah.
Mid-Game [Edit | Sumber Edit]
Tidak ada konsensus universal mengenai titik di mana akun Ironman berkembang dari “permainan awal” menjadi “tengah game.”Pemain yang berbeda menetapkan kriteria yang berbeda untuk tahap-tahap ini; misalnya, beberapa pemain mempertimbangkan akun yang telah menyelesaikan resep bencana agar siap untuk pertengahan game. Pemain lain mungkin tidak setuju dengan penilaian ini. Secara umum, akun Ironman dianggap sebagai pertengahan game begitu telah membahas kekhawatiran dasar seperti transportasi dunia game, menghasilkan uang, dan mengumpulkan peralatan dan persediaan untuk pelatihan tempur yang efisien.
Pelatihan Slayer [Edit | Sumber Edit]
. Pelatihan Slayer memberikan banyak manfaat bagi Ironmen, termasuk pengalaman tempur, emas, persediaan keterampilan, dan peningkatan peralatan. Banyak peningkatan senjata kritis, seperti Abyssal Whip dan Trident of the Seas, diakses dengan leveling slayer. Lihat Panduan Slayer untuk informasi lebih lanjut.
Level pembunuh tertinggi untuk membuka kunci peningkatan peralatan adalah 95, untuk Hydra Alkimia, yang menjatuhkan komponen untuk Lance Dragon Hunter.
Atau, pemain dapat memilih untuk melewatkan mid game slayer grind mendukung progresi yang lebih terfokus PVM. Panduan tentang ini dapat ditemukan di Ironman Guide/PvMrush.
Barrows [Edit | Sumber Edit]
. Secara khusus, set Dharok dan set Guthan berguna untuk pelatihan tempur dan beberapa kegiatan PVM. Armor Karil dan jubah Ahrim memiliki statistik ofensif dan defensif yang tinggi. Crossbow Karil menawarkan kerusakan yang lebih tinggi per detik dari panah rune atau busur kristal, menjembatani celah antara senjata -senjata itu dan blowpipe beracun.
Perhatikan bahwa mungkin perlu ratusan batang penyelesaian untuk menyelesaikan satu set, atau mendapatkan potongan spesifik yang diinginkan.
Akses ke Barrows Teleport akan secara signifikan meningkatkan efisiensi batang berjalan. Di 78 Magic, Teleport Barrows dapat ditambahkan ke ruang portal di rumah milik pemain sambil meningkatkan dengan rebusan pedas merah.
Selain itu, penyelesaian buku harian Hard Morytania disarankan untuk mendapatkan 50% lebih banyak rune dari peti Barrows, dan untuk teleportasi ke Burgh de Rott, jika Barrows Teleport belum dibuka.
Quest Point Cape [Edit | Sumber Edit]
Quest Point Cape, yang diperoleh dengan menyelesaikan semua pencarian, diinginkan karena teleportasi tanpa batas untuk The Legends ‘Guild and a Fairy Ring.
Akhir-game [Edit | Sumber Edit]
Pada tahap akhir dari perkembangan akun, Ironman siap untuk tantangan PVM terbesar permainan, termasuk bos dan penggerebekan. Jika diinginkan, ini juga waktu untuk mendapatkan Max Cape dengan meratakan semua keterampilan menjadi 99.
Memperoleh item yang berguna [Edit | Sumber Edit]
Item untuk pencarian dan buku harian prestasi [Edit | Sumber Edit]
- Kapak mithril diperlukan untuk magnet hewan. Seseorang dapat dibeli dari guild penebangan kayu, yang membutuhkan pemotongan kayu level 60 dan 75% Hosidius bantuan untuk diakses. Pemain yang tidak dapat mengakses guild penebangan kayu dapat baik safespotblue naga di ruang bawah tanah Taverley, picklock di dada di ruang bawah tanah Isle of Souls yang membutuhkan pencuri level 28, bunuh roh pohon di lembah terpesona, atau Smith yang membutuhkan 51 smithhing.
- Pemain harus memiliki busur yew atau lebih baik untuk pencarian kuil Ikov (Catatan: ini dapat dilewati dengan membawa anak panah atau pisau. Lihat halaman Quest untuk info lebih lanjut). Busur pendek, longbow atau comp dapat diperoleh dari menyelesaikan gulungan petunjuk sedang, dan varian ajaib masing -masing dari gulungan petunjuk keras. Yew Longbow juga dapat diperoleh sebagai setetes yang sangat langka dari yang menanamkan muda. Sebagai alternatif, pemain dapat membuat shortbow yew di level 65 fletching.
- Sebuah grapple mith diperlukan untuk berbagai buku harian pencapaian, dan cara terbaik untuk mendapatkannya adalah dengan hanya membuatnya di level 59 yang meleceh dan fletching. Satu -satunya cara untuk mendapatkannya tanpa persyaratan yang menjijikkan dan fletching adalah dengan membunuh berbagai monster (seperti roh barbar) di gua kuno. Namun, drop rate cukup rendah dan area ini sangat berbahaya bagi pemain tingkat rendah, tetapi pemain juga mungkin mendapatkan barang-barang berguna lainnya dalam prosesnya, seperti shortbow yew untuk kuil Ikov Quest atau scimitar rune untuk pelatihan jarak dekat.
- 16 Log sihir diperlukan untuk pencarian, yaitu untuk harta karun gurun I yang membutuhkan 12 log sihir. . Log ajaib juga dapat diperoleh dari alam yang menuntut di level 58 Hunter, atau hanya ditebang dari pohon ajaib di level 75 woodcutting.
- Ramuan kelincahan 4 dosis diperlukan untuk Tai Bwo Wannai Trio. Pemain yang tidak memiliki herblore level 34 untuk membuat ramuan dapat menahan daun irit yang dibersihkan oleh Zahur di Nardah (untuk 200 koin), lalu tunggu acara acak Dr Jekyll, di mana ia akan menukar daun irit dengan 4 dosis 4 dosis Ramuan Agility.
- Kapak rune sangat berguna untuk potongan kayu, dan seseorang dapat dibeli dari guild pemotongan kayu, yang membutuhkan pemotongan kayu level 60 dan 75% hosidius bantuan untuk diakses. Pemain yang tidak dapat mengakses guild penebangan kayu bisa mendapatkannya dengan safespotting lava naga di hutan belantara atau membunuh roh pohon di lembah yang terpesona.
- Rune Scimitar berguna untuk pelatihan jarak dekat tingkat rendah. Cara tercepat dan termudah untuk mendapatkannya adalah dengan Safespot Zamorak Warriors di Gua Ourania. Pedang rune dapat digunakan sebagai gantinya sebelum naga pedang tersedia, karena hanya memiliki statistik yang sedikit lebih rendah. Rapier juga bisa dibeli sebagai gantinya setelah demam kabin.
- . Jimat ruby dapat dijarah dari h.A.M. Ruang toko, yang kemudian dapat terpesona menjadi jimat kekuatan di level 49 sihir. . Pemain juga bisa mendapatkan jimat kekuatan dari nuansa dada Mort’ton Silver Key.
- Jimat Kekuatan adalah hadiah yang tidak biasa dari gulungan petunjuk sedang dan nuansa peti kunci perak Mort’ton. Versi yang dipangkas juga dapat diperoleh dari gulungan petunjuk mudah, meskipun sangat jarang. Jimat berlian dapat dijarah dari h.A.M. Ruang toko, yang dapat dipesona menjadi jimat kekuatan di level 57 sihir.
- Sebuah spawn superantipoison 1 dosis dapat ditemukan di timur laut observatorium (utara perang kastil), dekat pintu masuk ke ruang bawah tanah observatorium. Cukup lompat dunia untuk mengambil beberapa dosis.
- Sepatu bot ringan menawarkan pengurangan berat badan gratis, dan mereka dapat ditemukan di ruang bawah tanah kuil IKOV. Pemain tidak perlu memulai kuil pencarian IKOV untuk mendapatkan sepatu bot. Sumber cahaya diperlukan untuk menavigasi ke ruang bawah tanah, dan senjata atau pisau slash diperlukan untuk memotong web yang menghalangi bibit.
- Kue dapat dicuri dari kios roti di Ardoougn Timur dan Great Kourend. Mereka masing-masing menyembuhkan 12 hitpoint (4 hitpoint per gigitan) dan berfungsi sebagai makanan yang sangat baik untuk pencarian tingkat rendah.
- Udang dan burung beo di Brimhaven menjual berbagai ikan yang dimasak, seperti lobster, ikan pedang dan terutama Karambwan.
- Kentang dengan Keju (Sembuhkan 16 Hitpoint masing -masing) dan pizza polos dapat dibeli dari Warrior Guild Food Shop.
- Pizza polos dapat dibuat menjadi pizza nanas (nanas dapat dibeli dari anggota kru pedagang mana pun), yang masing -masing menyembuhkan 22 hitpoint (11 per gigitan).
- Memancing karambwan mentah adalah cara tercepat untuk mendapatkan pengalaman makanan dan memasak dari memancing setelah pemain telah menyelesaikan pencarian trio tai bwo wannai.
- .
- Frankie’s Fishing Emporium menjual berbagai ikan mentah, termasuk hiu mentah yang membutuhkan bantuan 100% dengan Piscarilius.
Setelah menyelesaikan Tahta Miscellania, mengelola Miscellania adalah cara terbaik untuk secara pasif mendapatkan berbagai sumber daya untuk pelatihan keterampilan. Namun, pemain akan membutuhkan modal dalam jumlah yang relatif besar sebelum berinvestasi ke dalam kerajaan, jadi disarankan agar seseorang memiliki jumlah koin yang aman dan/atau metode menghasilkan uang yang konsisten.
Untuk hasil yang paling efektif dari kerajaan, selalu masukkan jumlah maksimum pekerja pada produksi kayu keras, umumnya kayu jati untuk rak jubah mitos. . Anda juga dapat menggunakan log mahoni dari kerajaan untuk menjalankan burung, jika Anda tidak memiliki log yang lebih baik dari sumber lain. Pekerja yang tersisa dapat ditugaskan untuk produksi ramuan.
Pastikan bahwa jumlah maksimum ditarik setiap hari dengan memiliki setidaknya 500.000 koin atau 750.000 koin setelah masalah kerajaan di kas setiap hari untuk jumlah maksimum hadiah yang dapat dikoleksi.
Jumlah maksimum yang ditarik dari kas setiap hari adalah 75.000 koin setelah menyelesaikan masalah kerajaan, membuat pemeliharaan melewati investasi awal yang relatif mudah untuk bahkan Ironmen tingkat rendah.
Pelatihan Keterampilan [Edit | Sumber Edit]
Mode Ironman
Untuk informasi tentang pelatihan akun Ironmen, lihat Panduan Ironman yang gratis atau Panduan Bayar untuk bermain Ironman.
Mode Ironman adalah jenis akun, dirilis pada 13 Oktober 2014, yang mengharuskan pemain sepenuhnya mandiri. Ironmen dikunci atau dibatasi dalam sebagian besar bentuk interaksi dengan pemain lain seperti perdagangan, pertukaran besar, PVP, sebagian besar minigame grup, dan hampir semua kegiatan grup lainnya.
Antarmuka Pengaturan Ironman
Mode Ironman hanya dapat diaktifkan di akhir Pulau Tutorial dengan berbicara dengan tutor Iron Man sebelum diteleportasi oleh instruktur sihir. Akan ada opsi untuk mengonversinya ke akun standar (atau ke Ironman reguler dalam kasus Hardcore atau Ultimate Ironman) di setiap titik setelah tutorial dengan berbicara dengan tutor di Lumbridge, tetapi konversi ini permanen, dan sebuah Akun tidak dapat dibuat ulang sebagai Ironman. Setelah mengkonfirmasi untuk mematikan mode Ironman, akan ada masa tunggu 7 hari sebelum sakelar akan berlaku, selama waktu itu pemain dapat membatalkan perubahan jika mereka berubah pikiran atau jika akun mereka telah dibajak; Perubahan juga dibatalkan jika Ironman hardcore meninggal selama masa tunggu untuk menjadi akun standar.
Pemain juga dapat memilih untuk secara permanen tetap menjadi Ironman dengan berbicara dengan tutor Iron Man di Lumbridge. Setelah pembaruan 11 Januari 2018, akun baru harus memiliki tingkat total keterampilan 1.000 untuk menetapkan status Ironman permanen.
Standard Ironman dan Ultimate Ironman keduanya dirilis pada 13 Oktober 2014.
Hardcore Ironman kemudian dirilis pada 10 November 2016.
Grup Ironman dan Hardcore Group Ironman keduanya dirilis pada 6 Oktober 2021.
Grup yang tidak terikat Ironman dirilis pada 26 Mei 2022.
Isi
- 1 perbedaan
- 2 pembatasan
- 2.1 standar
- 2.2 Hardcore
- 2.2.1 grup hardcore Ironman
Perbedaan [Edit | Sumber Edit]
Ada enam jenis akun Ironmen: Ironman standar, Ironman hardcore, A Ultimate Ironman, grup Ironman, grup hardcore Ironman dan kelompok Ironman yang tidak masuk. Setiap jenis memiliki baju besi sendiri (setara dengan peralatan besi) dan lencana obrolan untuk menunjukkan status mereka:
Lencana Obrolan Baju zirah Armor Ironman Ironman hardcore Armor Ironman Hardcore Ultimate Ironman Armor Ironman terbaik Grup Ironman Grup Ironman Armor Grup Hardcore Ironman Grup Hardcore Ironman Armor Grup yang tidak diperkirakan Ironman Ada juga lima Hiscore for Ironman Mode: masing -masing untuk akun Normal, Hardcore, Ultimate dan Group dan Hardcore Group Ironman.
Pembatasan [Edit | Sumber Edit]
Standar [Edit | Sumber Edit]
Pemain Ironman BUKAN dapat melakukan hal berikut:
- Berdagang dengan pemain lain (kecuali item pencarian tertentu dari Shield of Arrav and Heroes ‘Quest, serta menerima obligasi).
- Gunakan Grand Exchange untuk membeli atau menjual barang apa pun kecuali untuk obligasi, yang dapat dibeli (tetapi tidak dapat dijual) melalui antarmuka khusus Ironman yang unik.
- Mengambil tetes dari pembunuhan pemain lain, termasuk PvP.
- Tidak ada jarahan yang akan turun sama sekali jika pemain lain telah menyerang monster itu. Bahkan nol poin kerusakan yang ditangani oleh pemain lain akan mencegah Ironman mendapatkan rampasan apa pun. Ini tidak berlaku jika monster itu dilemahkan oleh monster lain. Selain itu, jika monster itu terlalu menyerang pemain lain, Ironman tidak akan mendapatkan rampasan untuk mencegah tanking.
- Tugas Diary Prestasi yang Melibatkan Monster Kills tidak dapat diperoleh jika dibantu oleh pemain lain, E.G. Memiliki pemain lain membantu membunuh mol raksasa untuk buku harian hard falador.
Hardcore [Edit | Sumber Edit]
Untuk daftar prestasi Ironman hardcore pertama, lihat mode Ironman/Hardcore Ironman Firsts.
Ironman hardcore satu kehidupan, Selain pembatasan standar yang diberikan kepada semua Ironmen. Jika Ironman hardcore meninggal, mereka akan dikonversi menjadi Ironman standar. Selain itu, pengalaman mereka dan tingkat total pada tabel Hardcore Ironman Hiscores akan dikunci, dengan nama mereka
Dipotong seperti ini.Kematian yang aman, seperti yang ada di minigame, akan bukan menyebabkan pemain menjadi Ironman standar.
- Serangan barbar [1]
- Ruang Pelatihan Camelot [1]
- Perang Kastil
- Kamar Xeric [1]
- Dunia Impian Selama Diplomasi Lunar [1]
- Arena Emir
- Trawler memancing [1]
- The Fremennik Trials – Fase ke -4 Duel dengan Koschei the Deathless
- Inferno [1]
- Arena Pelatihan Sihir [1]
- Zona mimpi buruk [1]
- Kontrol Hama [1]
- Kematian dalam rumah milik pemain [1]
- PVM Arena [1]
- Tzhaar Fight Cave [1]
- Tzhaar Fight Pit
- Peristiwa acak [1]
- Rogues ‘Den (Maze) [1]
- Zulrah – Hadiah Kebangkitan dari Diary Provinsi Barat Elite
Ketika seorang Ironman hardcore meninggal, pesan berikut muncul di kotak obrolan mereka: Anda telah jatuh sebagai orang Iron hardcore, status hardcore Anda telah dicabut.
Grup Hardcore Ironman [Edit | Sumber Edit]
, Hanya ada satu kematian PVM yang aman per pemain. Grup ini memiliki kumpulan 1 kehidupan per pemain bersama; Misalnya, sekelompok 3 pemain berbagi 3 nyawa di antara mereka dan akan kehilangan status hardcore setelah kehilangan nyawa ketiga. .
Selain itu, kematian yang biasanya dianggap “aman” untuk besi hardcore solo BUKAN aman untuk besi hardcore grup. Ini berarti bahwa setiap kematian dalam minigame seperti penyerangan barbar, gua pertarungan tzhaar, atau kamar xeric akan mengakibatkan hilangnya nyawa bagi kelompok. . Ironmen grup hardcore harus lebih berhati -hati untuk menggunakan ramuan keluar saat meninggalkan zona mimpi buruk, karena kematian akan mengakibatkan hilangnya nyawa bagi kelompok. Mereka juga harus menggunakan kehati -hatian ekstra dalam minigame seperti pengendalian hama karena pemain lain dapat memancing monster seperti cipratan dan menyebabkan mereka meledak dekat dengan Anda.
Minigame PvP seperti Last Man Standing, Clan Wars, dan Castle Wars masih merupakan kematian yang aman untuk kelompok hardcore Ironmen.
Selain itu, besi hardcore Ironmen tidak dapat menantang NEX dengan anggota di luar kelompok mereka, terlepas dari prestise kelompok.
Ultimate [Edit | Sumber Edit]
Lihat Panduan Ironman Ultimate untuk Panduan dan informasi lebih lanjut tentang Gamemode ini.
Besi Ultimate memiliki batasan berikut, di samping pembatasan standar yang diberikan kepada semua Ironmen:
- Tidak dapat menarik, menyetor atau mencatat barang di bank. Mereka masih dapat mencatat barang -barang di bank.
- Tidak dapat membuat set item menggunakan Grand Exchange.
- Tidak dapat menerima sumber daya dari mengelola Miscellania atau Daily Buckets of Sand dari Bert.
- Tidak dapat mengirim barang dengan truk batubara, tukang perahu kurcaci atau esensi daeyalt ke bank.
- Tidak dapat mengirim pelayan mereka ke bank atau penggergajian.
- Tidak dapat menyimpan apa pun di lemari besi benih.
- Tidak dapat menyimpan barang -barang duplikat di ruang kostum poh, atau menarik barang sebelum terlebih dahulu menyimpan seluruh set barang milik.
- Tidak dapat memanfaatkan mekanika tas penjarah di dunia PvP di luar hutan belantara.
- .
- Tidak dapat memanfaatkan doa Protect Item.
- Tidak dapat memanfaatkan kuburan, sebaliknya, barang -barangnya akan jatuh langsung ke tanah. Inside Instances dan Item Dungeon God Wars masih akan diletakkan di luar, dengan persediaan dijatuhkan di lantai. Layanan Pengambilan Item bekerja seperti biasa, dengan pengecualian di Zulrah.
- Barang -barang yang dijatuhkan pada saat kematian akan tetap berada di tempat mereka berada selama satu jam setelah kematian sampai putus asa. Pengatur waktu ini berhenti saat keluar.
- Ultimate Ironmen dapat selalu mengambil item secara gratis dari Zul-Gwenwynig, dan tidak memiliki antarmuka untuk mendapatkan kembali barang-barang mereka dari. .
- .
Ironmen and Bonds [Edit | Sumber Edit]
Ironmen bisa mendapatkan ikatan sebagai hadiah dari pemain lain atau melalui situs web resmi sekolah tua. Mereka juga dapat mengubah obligasi yang tidak dapat dibawa menjadi obligasi yang dapat diperdagangkan, tetapi Ironmen tidak dapat menggunakan obligasi pada pemain lain. Ironmen dapat membeli obligasi dari Grand Exchange, yang melarang mereka dari membeli atau menjual barang lain melalui antarmuka yang unik.
Perubahan [Edit | Sumber Edit]
. Ini untuk mencegah penggunaan akun alternatif untuk mempercepat efisiensi tugas -tugas tertentu.
Akun Ironman sekarang harus menjadi 1.000 tingkat total untuk menghapus kemampuan untuk kembali ke akun standar.
Ultimate Iron Men sekarang dapat membongkar set item yang diterima dari acara Halloween.
Ironmen tidak bisa lagi menangkap yang menanamkan di puro puro yang telah dirilis pemain lain oleh bek imp.
- Pria besi standar sekarang dapat menggunakan fitur set item dari pos perdagangan. Pria besi tertinggi tidak bisa.
- Beberapa toko lagi telah terpecah sehingga orang besi mengakses stok yang berbeda ke pemain normal.
Beberapa toko lagi telah dipisahkan untuk orang -orang besi untuk mencegah pemain membantu mereka. Kami telah menghapus status Iron Man dari beberapa akun yang menyalahgunakan ini sebagian besar.
- Memperbaiki masalah yang mencegah Ironmen mengambil tetes jika pemain lain memiliki penurunan yang sama di ubin yang sama.
- Ironmen harus sekali lagi menerima tetes dari monster ketika beberapa kerusakan ditangani oleh NPC lain dan mundur.
- .
Trivia [Edit | Sumber Edit]
- Sebelum diperkenalkannya mode Ironman, pemain yang bermain tanpa memperdagangkan pemain lain, dengan pengecualian Shield of Arrav dan Heroes ‘Quest, disebut purists atau akun mandiri, atau dikatakan bermain “DIY” (lakukan Itu sendiri) gaya.
- Pemain dalam mode Ironman hanya dapat memperoleh baju besi yang sesuai dengan pilihan Ironman yang mereka pilih; Misalnya, Ironmen hardcore hanya bisa mendapatkan baju besi Ironman hardcore. Demikian pula, pemain yang menurunkan peringkat akun mereka dari satu jenis Ironman ke yang lain akan menggantikan baju besi mereka dengan jenis yang sesuai, dan pemain yang melepas status Ironman mereka hanya akan kehilangan baju besi sama sekali.
- 3.1 transportasi