Panduan Pemula Absolute untuk League of Legends – Mobalytics, What Is League of Legends? | Pusat Bantuan Playvs
Apa itu League of Legends
Lima pohon rune adalah presisi, dominasi, sihir, tekad, dan inspirasi.
Panduan LOL untuk Pemula (semua yang perlu Anda ketahui)
.
Apakah Anda berpikir untuk bermain game, baru saja mengunduhnya, atau masih mempelajari tali, panduan ini untuk Anda!
Kami pikir ini saat yang tepat untuk merilis panduan ini karena banyak orang mengunduh liga untuk pertama kalinya bermain TFT dan mungkin pada akhirnya ingin mencobanya.
Bab
- Apa itu League of Legends?
- Dasar -dasar LOL Champion
- Apa itu tim comp?
- Tiga fase dan penskalaan
- Bagaimana menjadi lebih baik di lol
- Sumber daya pemula tambahan
1. Apa itu League of Legends?
League of Legends adalah arena pertempuran online multipemain, juga dikenal sebagai MOBA. Ini adalah salah satu game paling populer sepanjang masa dan saat ini salah satu esports terbesar.
.
.
?
Sepuluh pemain di pertandingan Liga Legends mengendalikan satu juara tunggal.
Saat ini ada lebih dari 140 juara dengan yang baru terus ditambahkan dari waktu ke waktu.
Setiap juara memiliki kemampuan dan kekuatan khusus dengan gaya bermain yang unik.
Sebelum pertandingan dimulai di Champ Select, setiap tim bergiliran memilih Champions.
.
Setiap pertandingan yang Anda mainkan bisa sangat berbeda karena setiap juara memiliki nuansa dan gameplan mereka sendiri.
Bagaimana Anda Menang?
.
Musuh Anda akan melakukan segala yang mereka bisa untuk membunuh Anda dan menghancurkan markas Anda.
Setiap basis memiliki serangkaian menara dan gelombang antek yang terus -menerus bertelur.
Jika Anda memulai permainan dan mencoba berlari langsung ke pangkalan musuh, Anda pasti akan mati, bukan hanya karena tim musuh akan mencoba menghentikan Anda dengan cara apa pun, tetapi juga karena Anda mungkin terlalu lemah dan mati.
Liga seperti permainan peran peran (RPG) yang terjadi dalam waktu yang sangat singkat.
Anda mulai di level 1 dan secara bertahap menjadi lebih kuat sepanjang permainan dengan mendapatkan pengalaman dan mendapatkan emas untuk membeli barang.
Kedua tim terus tumbuh berkuasa dan bertabrakan. Akhirnya, satu tim mampu mendapatkan keunggulan dan membuat dorongan terakhir untuk kemenangan.
?
Ini adalah peta standar yang dimainkan oleh para profesional dan di situlah Anda berada jika Anda mencoba menaiki tangga peringkat.
Ada peta lain di liga, tetapi untuk saat ini, kami akan fokus pada celah Summoner karena di situlah kemungkinan Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda.
Ada dua tim yang terdiri dari lima pemain: tim biru (pangkalan di sudut kiri bawah) dan tim merah (pangkalan di sudut kanan atas).
Untuk mencapai kemenangan, satu tim harus menghancurkan Nexus tim lawan (pada dasarnya inti dari pangkalan mereka).
Selama pertandingan, antek -antek akan terus bertelur dari nexus masing -masing pangkalan dan melanjutkan melalui tiga jalur (jalur ditunjukkan dalam grafik di atas).
Tiga jalur ini dikenal sebagai jalur atas, jalur tengah, dan bot lane. Di ketiga jalur, ada menara yang akan menyerang juara dan antek musuh..
Menara dan inhibitor
.
Inhibitor adalah struktur yang ada di belakang menara awal di dalam pangkalan. . Sebuah tim sering dapat menggunakan antek super untuk berhasil mengepung basis yang sebelumnya sulit untuk menyerang dan menciptakan kesempatan untuk mendorong kemenangan.
Air mancur dan toko
. . . Yang harus Anda lakukan adalah menggunakan kemampuan penarikan yang dapat diakses setiap pemanggil – hanya berhati -hati dan menggunakannya dengan aman karena Anda dapat terganggu saat melemparkannya.
Pendapatan dan barang
Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, membunuh antek, struktur, atau juara musuh.
Tujuan akhir emas adalah untuk memberi pemain untuk memiliki fleksibilitas dalam pertumbuhan stat dan bermain mereka. Apakah Anda menginginkan lebih banyak kerusakan, kemampuan bertahan hidup, atau utilitas, ada berbagai macam item yang sesuai dengan kebutuhan Anda.
Kami merekomendasikan untuk memeriksa Seri Panduan Item LOL kami jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang apa yang dilakukan item yang berbeda dan kapan membangunnya.
.
. Juara adalah hati dan jiwa League of Legends karena mereka sering kali menjadi pemain yang beresonansi dengan sebagian besar.
Sementara Rift Summoner tetap konstan, berbagai kombinasi juara yang dipilih oleh sepuluh pemain dalam permainan dapat menciptakan ritme dan terasa yang sangat berbeda.
Saat ini ada lebih dari 140 juara, masing -masing mewakili gaya bermain dan pengalaman yang berbeda. Beberapa sederhana dan mudah dimainkan sementara yang lain mungkin membutuhkan seratus pertandingan untuk dikuasai. Apakah Anda suka menangani kerusakan dari jauh, berkelahi di tempat dekat, atau membantu tim Anda dengan utilitas, ada juara untuk Anda.
Di beberapa bagian berikutnya, kami akan membahas berbagai aspek juara, seperti kemampuan, statistik, dan penskalaan mereka.
Serangan otomatis dan kemampuan
Setiap juara memiliki serangan otomatis dan kemampuan yang mereka miliki. Serangan otomatis, juga dikenal sebagai “serangan dasar” terjadi ketika seorang pemain klik kanan pada target. Melakukan hal itu akan menyebabkan seorang juara terus menyerang target sampai mati.
Kemampuan dilemparkan menggunakan Q, W, E, dan R. Setiap juara memiliki kemampuan yang unik bagi mereka untuk masing -masing tombol ini. Inilah W, Voli, beraksi di bawah ini:
. Ini tergantung pada preferensi pribadi pemain, kami akan membahasnya nanti.
.
Statistik juara
Aspek utama yang membedakan juara adalah distribusi statistik mereka. Statistik mewakili make up juara sejauh seberapa keras mereka harus membunuh, seberapa banyak kerusakan yang mereka lakukan, dan seberapa cepat mereka bergerak atau menyerang.
Dari kiri ke kanan: kerusakan serangan, kekuatan kemampuan, baju besi, penolakan sihir, kecepatan serangan, tergesa -gesa kemampuan, peluang pemogokan kritis, kecepatan gerakan.
Untuk tujuan Panduan Pemula ini, kami tidak akan terlalu teknis tentang statistik. Inilah dasar -dasarnya:
Kesehatan (ditunjukkan oleh bar hijau)
- Kesehatan mewakili jumlah kerusakan yang dapat Anda ambil sebelum meninggal dan dikirim ke air mancur Anda.
Sumber daya kemampuan: mana, energi, dan lainnya
- Kemampuan Sumber Daya Biaya Untuk Melemparkan Mereka, Sebagian besar Juara Menggunakan Mana, Energi, atau Kemarahan.
- Mayoritas juara, seperti lux dan vel’koz, gunakan mana.
- Mana ditunjukkan oleh bar biru di bawah bar kesehatan dan regenerates seiring waktu.
- Juara seperti Akali dan Kennen menggunakan energi.
- Energi ditunjukkan oleh batang kuning dan juga regenerasi dari waktu ke waktu tetapi pada tingkat yang jauh lebih cepat. .
- Tradeoff tidak seperti mana, Anda tidak dapat meningkatkan jumlah energi yang Anda miliki melalui pembelian barang.
- Juara lain menggunakan sumber lain, seperti kesehatan, kemarahan, kemarahan, atau keberanian mereka.
- Menggunakan kesehatan sangat mudah, juara Anda pada dasarnya mengambil kerusakan untuk melemparkan mantra mereka.
- Kemarahan, kemarahan, dan keberanian, bergantung pada juara mereka. Pastikan untuk memeriksanya untuk lebih jelasnya.
Serangan Kerusakan (AD)
- Kerusakan serangan, juga dikenal sebagai kerusakan fisik, mewakili kerusakan yang ditangani oleh serangan otomatis dasar.
- Bergantung pada juara, iklan juga dapat memberdayakan kemampuan.
- .
- Kekuatan kemampuan terutama membuat kemampuan Anda (QWER) lebih kuat, namun, AP juga dapat memperkuat beberapa item dan rune.
- Angka dari kemampuan dan item yang merujuk pada daya kemampuan ditampilkan sebagai hijau.
Baju zirah
- Armor adalah stat defensif yang mengurangi kerusakan fisik. .
Magic Resist (MR)
- Anda mungkin dapat menebaknya, tetapi Magic Resist adalah mitra untuk baju besi yang mengurangi kerusakan dari kekuatan kemampuan.
Kecepatan Serangan (As)
- Kecepatan serangan mewakili seberapa cepat serangan otomatis juara Anda. Secara umum, ini adalah kombinasi yang baik dengan kerusakan serangan jika Anda ingin meningkatkan output kerusakan fisik Anda.
Kemampuan tergesa -gesa
- Kemampuan memiliki “cooldowns” yang mewakili berapa lama sebelum Anda dapat melemparkannya lagi. .
Peluang pemogokan kritis
- Stat ini mewakili peluang Anda untuk mendaratkan pemogokan kritis-serangan kritis menyebabkan serangan otomatis Anda menangani dua kali lipat kerusakannya.
- Misalnya, jika Anda memiliki peluang kritik 50%, serangan Anda kemungkinan akan mengkritik 50% dari waktu. .
- Kecepatan gerakan mewakili seberapa cepat juara Anda bergerak di sekitar peta. Ini dapat ditingkatkan dengan kemampuan dan barang -barang seperti sepatu bot.
Di League of Legends, setiap juara dimulai di level 1 dan terus naik level hingga maksimal level 18.
Juara mendapatkan pengalaman dengan antek -antek pertanian dan kamp hutan atau pembunuhan (atau membantu dalam membunuh) juara.
Perhatikan bahwa pembunuhan kamp atau monster hutan hanya akan memberikan pengalaman bagi pemain yang mendaratkan pukulan membunuh.
Menghancurkan menara dan inhibitor hibah pengalaman kepada seluruh tim secara global.
.
. .
Mendapatkan level dan pengalaman memungkinkan juara tumbuh dalam kekuasaan. Sementara membeli barang memungkinkan juara memiliki kebebasan dalam memilih statistik mana yang akan diperoleh, mendapatkan level yang mengaktifkan peningkatan yang telah ditentukan sebelumnya ke statistik juara.
Misalnya, di level 1, Ashe akan memiliki sekitar 539 base hp. Di level 18, dia akan mengalami 1984. Pertumbuhan ini berlaku untuk kesehatan, Regen Kesehatan, Mana, Mana Regen, Kerusakan Serangan, Kecepatan Serangan, Armor, dan Magic Resist.
Leveling up juga memberikan poin keterampilan yang digunakan untuk meningkatkan kekuatan kemampuan QWER seorang juara.
Efek poin keterampilan dapat bergantung pada juara dan kemampuan itu sendiri. .5 detik.
Di luar kemampuan QWER mereka, setiap pemanggil juga harus memilih dua mantra pemanggil untuk juara mereka. Summoner Mantra bertindak sebagai dua kemampuan tambahan dengan tujuan dan cooldowns mereka sendiri.
Mereka menawarkan fleksibilitas dalam membantu Anda beradaptasi di Champ Select dan memungkinkan Anda bermain menuju gaya bermain pilihan Anda. Saat pertama kali mulai bermain, Anda secara bertahap akan membukanya dari waktu ke waktu (lihat bagian di bagian bawah untuk info lebih lanjut). Di bagian ini, kami akan membahas apa yang dilakukan masing -masing dan mengapa Anda ingin menerimanya.
Heal (240 detik cooldown)
- .
- . Anda dapat memilih yang mana yang ditargetkan dengan melayang saat Anda menyembuhkan. Jika Anda tidak secara khusus dengan kursor Anda, itu akan secara otomatis menyembuhkan lemari sekutu untuk sekarat.
- . Ini karena menyembuhkan dua sekutu sekaligus, memberikan nilai lebih di sana daripada dibandingkan dengan peran lain.
- Mantra Summoner ini memberikan sejumlah besar kecepatan gerakan yang meningkat (berdasarkan level) selama 10 detik dan memungkinkan Anda untuk menjalankan unit (juara, monster, antek).
- Ghost membuat pilihan bagus untuk juara yang mengandalkan mengejar lawan mereka atau ingin tetap pada jarak yang aman.
- Ini jauh lebih tidak fleksibel daripada rekannya, flash, jadi Anda akan sering melihatnya dipasangkan dengan flash daripada menggantinya.
Penghalang (cooldown 180 detik)
- Barrier langsung memberi Anda perisai (berdasarkan level Anda) yang bagus untuk mengurangi kerusakan burst.
- Anda akan sering melihat penghalang untuk peran Mid Lane tetapi juga diambil oleh ADC dan dukungan.
Knalpot (cooldown 210 detik)
- Knalpot memperlambat juara dan mengurangi output kerusakan mereka sebesar 40% lebih dari 2.5 detik.
- .
- Flash sejauh ini adalah mantra pemanggil paling populer. Ini memungkinkan Anda untuk berkedip jarak pendek ke segala arah.
- .
- Anda dapat menggunakannya untuk melibatkan dan mengejutkan musuh, atau menggunakannya untuk melarikan diri dari dinding atau keluar dari bahaya.
Teleport (cooldown 360 detik)
- Mantra pemanggil ini memungkinkan Anda untuk langsung berteleportasi ke bangsal, Minion, atau Menara Sekutu.
- Ketahuilah bahwa ini membutuhkan waktu 4 detik untuk menyalurkan dan dapat terganggu oleh setrum atau bentuk kontrol kerumunan lainnya.
Smite (210 detik cooldown)
- .
- .
- Smiting Tujuan (lihat bagian Tujuan) memungkinkan Anda untuk mengamankannya secara lebih andal untuk mendapatkan yang terakhir sebelum musuh Anda.
- Ini juga membantu membersihkan kamp hutan dan menawarkan peningkatan kerusakan atau lambat berdasarkan peningkatan item hutan yang Anda beli.
Cleanse (210 detik cooldown)
- Mantra Summoner ini seperti kartu bebas dari penjara karena menghilangkan semua cacat (kecuali untuk menjadi udara dari KO atau ditekan).
- Ini memungkinkan Anda untuk keluar dari situasi yang ketat dan juga meningkatkan keuletan Anda, yang berarti membuat Anda sementara resisten terhadap efek kontrol kerumunan yang masuk tambahan.
Ignite (cooldown 180 detik)
- Ignite adalah mantra yang berlangsung lebih dari 5 detik dan menimbulkan kerusakan yang terbakar.
- .
- Ini juga mengurangi jumlah penyembuhan yang dapat diterima seorang juara sehingga berguna melawan juara dengan efek penyembuhan.
- .
. Di atas mantra pemanggil, rune menyediakan cara lain bagi Anda untuk menyetel juara Anda untuk memaksimalkan kekuatan mereka atau membantu menjaga kelemahan mereka tetap terkendali.
Di bagian ini, kami akan membahas tema -tema menyeluruh dari masing -masing dari lima pohon rune utama dan menjelaskan cara melengkapi halaman rune.
Lima pohon rune adalah presisi, dominasi, sihir, tekad, dan inspirasi.
Presisi
- Berfokus pada pemberdayaan serangan otomatis yang membuatnya ideal untuk membawa jarak jauh seperti Ashe atau pejuang jarak dekat seperti TrynDamere.
- Contoh: Tekan serangan itu memberi penghargaan kepada Anda karena terus -menerus menyerang target yang sama dengan meningkatkan output kerusakan Anda secara keseluruhan.
Dominasi
- Meningkatkan kemampuan Anda untuk langsung meledak atau membunuh target, tidak mengherankan bahwa Anda akan sering melihat pembunuh seperti Katarina atau Talon mengambil dominasi.
- Contoh: Predator memberi Anda kecepatan gerakan besar untuk memungkinkan Anda mengejar mangsa Anda dengan cepat.
Sihir
- Sihir menambah kemampuan Anda tetapi juga menyediakan sejumlah besar utilitas. Paling umum diambil oleh penyihir dan kastor seperti karma atau lux.
- .
Menyelesaikan
- Jika Anda ingin meningkatkan kemampuan pertahanan Anda, ini adalah rune Anda. Tangki dan pendengkit gemuk seperti Nautilus dan Leona menyukai Tree Resolve.
- Contoh: Gempa susulan menyediakan semburan baju besi bonus dan penolakan sihir jika Anda melumpuhkan musuh.
- . .
- Contoh: Buku ejaan yang tidak disegel memungkinkan Anda untuk mengganti mantra pemanggil Anda ke yang lain, menghargai kemampuan Anda untuk beradaptasi dan berpikir ke depan.
Di Summoner Level 10, Anda akan menerima akses penuh untuk menyesuaikan halaman Rune Anda. Anda dapat membuat halaman rune di klien Anda di luar game atau selama Champ Select. Either way, halaman rune yang Anda buat akan tetap disimpan sampai Anda menghapusnya untuk yang lain atau mengubahnya.
Saat membuat halaman rune ada tiga komponen utama:
- Pohon sekunder
- Pecahan
Perhatikan bahwa memilih rune bisa rumit karena Anda hanya dapat memilih satu rune per baris, jadi pastikan untuk mengingatnya.
. Secara total, Anda akan mendapatkan empat pilihan rune dari pohon utama Anda, jadi pastikan mereka sejalan dengan apa yang unggul juara Anda.
.
Terakhir, Anda mendapatkan tiga pilihan pecahan. . Misalnya, Anda dapat memilih antara memiliki kerusakan mentah tambahan, lebih banyak kecepatan serangan, atau cooldown yang lebih pendek.
Shards tidak sekuat pohon utama dan sekunder Anda tetapi dapat memungkinkan Anda memiliki lebih banyak fleksibilitas untuk memenuhi gaya bermain Anda atau membantu mempersiapkan Anda melawan pertarungan yang buruk.
Build rune yang disarankan dari halaman juara Ashe.
Memahami build rune optimal bisa jadi sulit, terutama sebagai pemula. Pastikan untuk mencoba semuanya dan periksa halaman juara kami di mana kami mengkuratori dan terus memperbarui halaman rune terbaik untuk setiap peran.
. Lima Peran LOL
Dalam permainan standar League of Legends, masing -masing dari lima pemain di tim ditugaskan ke salah satu dari lima peran spesifik. Lima perannya adalah Top, Jungle, Mid, ADC, dan Dukungan.
Sebelum kecocokan, Anda memiliki kesempatan untuk memilih peran utama yang menunjukkan peran yang Anda inginkan, serta peran sekunder yang mewakili pilihan cadangan.
. Anda juga dapat memilih opsi untuk “mengisi” yang berarti Anda tidak keberatan memainkan peran apa pun.
.
. Akhirnya, Anda ingin menyelesaikan peran “utama” karena itu benar -benar dapat membantu Anda meningkatkan lebih cepat dan belajar untuk mengkhususkan keahlian tertentu.
Untuk alasan lebih lanjut tentang mengapa Anda harus memilih peran utama dan beberapa pedoman untuk memahami harapan lima peran, lihat infografis kami di bawah ini:
Perlu diingat bahwa ini hanyalah pedoman tentang lima peran. Juara yang dimainkan dalam setiap peran dan harapan untuk masing -masing sering berubah dari waktu ke waktu ketika pemain bereksperimen dan mengoptimalkan.
.
. Jika Anda menemukan cara baru untuk memainkan peran yang bekerja dengan baik, ikuti tes dalam pertandingan peringkat!
. Apa itu tim comp?
Karena League of Legends adalah pertandingan tim 5 vs 5, kombinasi juara yang berkumpul tim Anda di Champ Select bisa sangat penting. .
Contoh yang mudah untuk dipahami adalah komposisi tim area-efek (AOE). Tim ini menggabungkan lima juara yang memiliki mantra dan kemampuan yang dapat menangani kerusakan pada beberapa juara atau menahan banyak juara dengan kontrol kerumunan.
. Kondisi kemenangan AOE comp adalah untuk menangkap dan membunuh banyak anggota tim sekaligus. Jika AOE comp dapat melakukannya, mereka kemungkinan akan memenangkan pertarungan.
. Comps Tim Pertempuran menggunakan juara yang memiliki mobilitas tinggi dan suka bertarung dalam perkelahian yang berantakan dari berbagai sudut.
Comp tim pertempuran kecil kemungkinan akan mengalahkan AOE Team Comp karena AOE Team Comp akan berjuang untuk mengunci beberapa skirmishers sekaligus jika mereka memainkan kartu mereka dengan benar.
Karena AOE Team Comp mengandalkan mantra kuat yang memiliki cooldown yang panjang, sementara skirmishers memiliki serangan dan kemampuan yang lebih lemah tetapi dapat dilemparkan lebih sering, tim pertempuran bisa bermain di sekitar kemampuan comp tim AoE.
Dalam infografis di bawah ini, kami menutupi kekuatan dan kelemahan komposisi tim yang paling umum:
Jika Anda belajar tentang permainan sebagai pemain baru, jangan terlalu khawatir tentang membuat tim yang sempurna di Champ Select. Anda ingin lebih fokus lebih pada hanya bermain juara kenyamanan Anda dan menguasai mereka.
Kami hanya ingin memperkenalkan Anda karena itu adalah sesuatu yang akan sering disebutkan dalam permainan dan di tempat lain seperti jika Anda menonton Pro-Play atau Streamer.
5.
Di League of Legends, Anda harus membuat keputusan dengan informasi yang tidak lengkap. Ini karena Anda tidak dapat melihat semua yang terjadi di peta karena sesuatu yang disebut “kabut perang”
Kabut perang ditunjukkan pada minimap sebagai area yang gelap, seperti yang ditunjukkan ke kiri. Ini menyembunyikan gerakan musuh dan Anda ingin berhati -hati untuk tidak berkeliaran kecuali Anda memiliki perusahaan atau jika Anda memiliki pemahaman yang baik tentang di mana lawan Anda berada.
Demikian juga, tim Anda dapat menggunakan kabut perang untuk menyembunyikan gerakan Anda dan menyerang musuh Anda dari bayang -bayang.
. Jika Anda bisa melihatnya, begitu juga rekan satu tim Anda.
Di luar sumber visi ini, Anda juga memiliki kemampuan untuk membuat lebih banyak visi menggunakan item yang disebut “bangsal”.
Di awal pertandingan, setiap pemain dalam permainan memiliki akses ke item gratis, yang disebut totem Warding, yang juga dikenal sebagai “Lingkungan Kuning”.
Gunakan Bangsal Kuning untuk melindungi diri Anda dengan memperingatkan tim gerakan musuh Anda. Pada gambar di bawah ini, bangsal ditempatkan di semak -semak melihat musuh VI yang bergerak di sekitar jalur atas.
.
Kontrol penglihatan di sini memungkinkan tim Anda kesempatan untuk mundur atau membuat perangkap balasan untuk membunuh VI.
.
. Jika waktunya habis, itu akan hilang.
Perhatikan bahwa bangsal itu juga memiliki bar kesehatan hijau yang terdiri dari tiga blok. . Setiap blok di bilah hijau mewakili pukulan serangan otomatis, jadi dibutuhkan tiga pukulan untuk membunuh totem penangkal.
Ada berbagai jenis bangsal di League of Legends (kami akan membahasnya di artikel ini). Jenis bangsal ini tetap tidak terlihat kecuali diungkapkan oleh tim musuh oleh bangsal kontrol atau perhiasan merah.
Kontrol bangsal membutuhkan empat pukulan untuk dihancurkan tetapi terlihat oleh semua orang. .
Anda dapat secara strategis menggunakan bangsal kontrol untuk menolak penglihatan musuh dari area penting di peta atau untuk membersihkan lingkungan yang Anda tahu telah ditempatkan.
Metode utama lain dari kliring lingkungan adalah lensa oracle, juga dikenal sebagai perhiasan merah. Perhiasan merah memungkinkan pemain untuk berjalan -jalan dan mengekspos bangsal musuh di sekitar mereka (ditunjukkan pada gambar di bawah).
Membersihkan bangsal musuh sepanjang pertandingan sangat penting karena menyangkal kemampuan mereka untuk melacak pergerakan tim Anda dan juga memungkinkan Anda menemukan celah dalam pertahanan mereka untuk menyerang.
Penting bagi semua orang berkontribusi pada tujuan ini dan itu normal bagi setiap tim untuk akhirnya memiliki 1-2 pernak-pernik merah yang didedikasikan untuk mencari dan menghancurkan bangsal musuh.
Jenis bangsal terakhir adalah perubahan jauh, juga dikenal sebagai perhiasan biru. .
Kelemahannya adalah terlihat oleh tim musuh dan mati dalam satu pukulan – karena ini, ini adalah bangsal yang paling situasional dan sebagian besar hanya digunakan oleh anggota tim Anda yang paling rentan atau juara yang bergantung pada serangan jarak jauh yang sangat panjang.
. Ingatlah bahwa semakin banyak informasi yang Anda miliki, keputusan yang lebih baik yang akan Anda buat. Lakukan upaya sadar untuk melakukan bagian Anda dalam menempatkan bangsal dan menyangkal musuh penglihatan Anda dan pada akhirnya itu akan menjadi kebiasaan kedua.
6. Sungai, Hutan, dan Kamp
.
Area -area ini sangat penting karena banyak aksi terjadi di sini ketika para pemain bergerak untuk bertarung dan memperebutkan kamp dan tujuan monster.
.
Beberapa kamp cukup lemah untuk satu juara untuk membersihkan sendiri. .
.
Beberapa kamp ini juga memberikan utilitas tambahan dan peningkatan sementara yang disebut “buff” penting bagi tim Anda untuk mengamankan buff ini untuk memberi Anda keunggulan atas lawan Anda.
Misalnya, membunuh Blue Sentinel memberikan puncak wawasan (juga dikenal sebagai “buff biru”) yang memberikan peningkatan regenerasi mana dan tergesa -gesa (lebih banyak pada statistik juara ini nanti).
.
. Mereka tidak menyediakan emas, pengalaman, atau penggemar, tetapi jika Anda menggunakannya dengan benar, mereka sering dapat menyelamatkan hidup Anda atau membantu Anda memfasilitasi pertarungan yang baik.
Kerucut ledakan
Tanaman merah yang Anda lihat di hutan adalah ledakan kerucut. Ledakan kerucut menyebabkan juara dalam radius untuk terbang dan mendarat pada jarak yang ditentukan.
Pada gambar di bawah ini, Anda dapat melihat Rammus di sebelah kerucut dan garis lingkaran merah di sisi lain dinding di sebelah kanannya.
Jika Rammus atau juara lainnya akan menyerang secara otomatis kerucut ledakan, Rammus akan trampolin dan mendarat di garis merah yang dilingkari merah. Mantra dan kemampuan tidak akan mempengaruhi ledakan kerucut.
.
.
Namun, berhati-hatilah dengan waktu serangan otomatis Anda karena Anda mungkin secara tidak sengaja meledakkan diri pada pengejar Anda atau meluncurkan sekutu ke dalam bahaya.
Mekar Scryer
Scryer’s Bloom memberi Anda pandangan sekilas ke dalam kegelapan karena mengungkapkan juara musuh atau bangsal musuh (item yang memberikan visi).
Pada gambar di bawah ini, jika serangan otomatis Rammus Scryer mekar, itu akan menciptakan kerucut penglihatan yang dibersihkan ke arah yang dihadapi Rammus.
Meskipun pada awalnya mungkin tidak terlihat seperti banyak, jangan meremehkan kemampuan tanaman ini untuk membantu Anda melacak musuh yang akan melarikan diri atau memungkinkan Anda untuk mengungkapkan pembunuh yang menguntit Anda dari bayang -bayang.
Honeyfruit
Jenis tanaman terakhir yang akan Anda lihat di sekitar peta adalah HoneyFruit. Ini bertelur di sepanjang sungai dan memberikan kesehatan dan mana jika Anda mengeluarkan tanaman dengan serangan otomatis dan berjalan di atas buah-buahannya.
.
Ini memberikan kesempatan baginya untuk kembali ke pertempuran ketika dia mungkin perlu kembali ke pangkalan.
.
Saat Anda berjalan di atas buah -buahan, masing -masing benar -benar akan memperlambat gerakan Anda. Jika Anda dikejar, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk melewatkan buah untuk memaksimalkan peluang Anda untuk bertahan hidup.
.
Kepiting scuttle
Di sepanjang sungai, Anda akan melihat monster netral, yang disebut kepiting Scuttle yang berjalan bolak -balik di dekat naga dan lubang baron. .
Kepiting Scuttle sangat mudah dibunuh karena tidak melawan tetapi sulit untuk diambil secara konsisten karena akan sangat diprioritaskan karena visi bebas yang diberikannya. Jika Anda seorang jungler, pastikan untuk memprioritaskan kamp ini sebagai berhenti saat Anda melakukan perjalanan peta, dan jika Anda peran lain, bersiaplah untuk membantu jungler Anda jika tim musuh ingin menghentikan mereka.
Elemental Dragons
Semua League of Legends Dragons bertelur di Side Dragon Pit Bot. 6 Elemental Dragons, juga dikenal sebagai Elemental Drakes, memberikan buff di seluruh tim untuk semua pemain di sisi yang membunuh mereka.
Inilah nama dan efeknya:
- Cloud drake = peningkatan kecepatan gerakan saat Anda tidak bertarung
- Mountain Drake = Meningkatkan kerusakan terhadap tujuan (menara, naga, baron)
- Ocean Drake = Hibah Kehilangan Kesehatan dan Mana Regen Saat Anda Tidak Berjuang
- Hextech Drake = memberdayakan serangan otomatis
- ChemTech Drake = Kecepatan Serangan Ekstra
. Setiap efek menumpuk hingga tiga kali dan menjadi lebih kuat. Misalnya, membunuh satu cloud drake akan memberikan kecepatan gerakan bonus tim +15 Anda dari pertempuran – jika Anda bisa mendapatkan tiga, Anda akan memiliki total kecepatan gerakan bonus +45.
Mendapatkan Naga Elemental tidak akan membantu Anda menang secara instan tetapi dapat membuat permainan lebih mudah bagi Anda dan rekan satu tim Anda lembur. Mereka cukup kuat di pertandingan awal hingga pertengahan sehingga mereka akan sering membutuhkan beberapa anggota tim untuk dibunuh, terutama jika tim lain ingin memperebutkannya.
Naga Penatua
The Elder Dragon, juga dikenal sebagai Penatua Drake, bertelur di pertandingan akhir dan merupakan naga paling kuat dalam permainan. berlipat ganda Efek dari semua buff naga unsur yang saat ini dimiliki oleh tim Anda sebesar 50%.
Jika Anda dapat membunuh dua penatua naga, semua penggemar elemen Anda akan dikalikan dengan 100%. Ini juga memberikan kerusakan tambahan pada target non-turret (seperti juara dan monster).
Ini menjadikan Penatua Dragon salah satu monster pertandingan akhir terbaik untuk membantu tim Anda mengamankan kemenangan dalam pertandingan dekat, terutama jika Anda berhasil mengambil naga unsur di awal permainan.
Rift Herald
The Rift Herald adalah monster yang berada di lubang baron sebelum Baron dibunuh atau bertelur di dekat 20 menit.
Herald cukup tanky sehingga Anda mungkin memerlukan banyak anggota tim Anda untuk membunuhnya. .
Setelah sebuah tim membunuh Herald, item ungu, yang disebut Eye of the Herald, akan menjatuhkannya Anggota tim sekutu dapat mengambil (tidak dapat disentuh oleh tim yang tidak membunuhnya). Saat diambil, item akan menggantikan slot perhiasan pemain dan akan tetap di sana sampai digunakan.
. . Ini dia di bawah ini:
Seperti yang Anda lihat, Rift Herald menimbulkan sejumlah besar kerusakan. Seringkali dapat membantu Anda mengambil menara pertama dalam permainan yang dapat membantu mengayunkan permainan yang lebih baik untuk Anda.
Satu tip terakhir adalah bahwa mengaktifkan mata membutuhkan waktu penyaluran dalam jumlah pendek – jika pemain menggunakannya terganggu oleh efek kontrol kerumunan yang keras seperti setrum, keheningan, atau knockup., Mereka akan gagal memanggil keretakan.
Jadi jika Anda menggunakannya, pastikan untuk melakukannya dengan aman dari pertempuran. Jika Anda tahu tim lain ingin menggunakannya, cobalah untuk menjaga visi pada mereka dan melihat ke CC mereka saat mereka menyalurkan.
Baron Nashor
Monster terakhir yang perlu Anda ketahui adalah Baron Nashor, juga dikenal sebagai “Baron”. Baron adalah monster paling kuat di Summoner’s Rift sehingga Anda akan membutuhkan banyak anggota tim untuk membunuhnya kecuali kecocokan berlangsung untuk waktu yang sangat lama (akhirnya sedikit atau bahkan satu juara mungkin dapat membunuhnya sendiri).
Karena Baron sangat kuat, tim sering dapat menang dengan membunuh tim yang rendah kesehatan karena mereka mencoba mengambilnya pada waktu yang buruk. .
Jadi apa yang dilakukan Baron yang membunuh persis? Itu memberikan buff, disebut Hand of Baron, yang diberikan kepada semua hidup anggota tim yang membunuh baron. Ini berarti bahwa jika Anda mati saat melawan Baron atau untuk Baron, Anda tidak akan menerima buff jika Anda masih mati saat pukulan terakhir dibuat.
Tangan Baron sementara memberikan AD dan AP dan memperkuat antek yang dekat dengan Anda. .
Jika Anda tidak benar -benar menang dengan mendorong dengan antek -antek baron, pangkalan musuh kemungkinan akan cukup dihancurkan untuk membuat upaya Anda di masa depan jauh lebih mudah. Jadi jangan terlalu serakah dan terlalu banyak. .
7.
Konsep -konsep ini lebih condong ke arah perantara daripada pemula, tetapi kami ingin dengan cepat membahasnya karena Anda mungkin akan mendengar terminologi dari tiga fase: permainan awal, permainan tengah, dan permainan akhir.
Fase -fase tidak diatur dalam batu dan bertindak lebih sebagai pedoman karena setiap permainan berbeda dengan caranya sendiri, tetapi mereka cenderung benar tentang bagaimana sebagian besar game berubah:
Game awal (15 menit pertama)
- Inilah saat semua menara naik dan semua orang ada di jalur mereka kecuali untuk Junglers.
- Sampai jungler tiba, atas dan tengah sebagian besar akan menjadi 1v1 dan Bot Lane sebagian besar akan menjadi 2v2.
Pertengahan game (15 hingga 30 menit)
- Sekitar 15 menit, atau ketika menara pertama mulai dihancurkan, pertengahan pertandingan dimulai.
- .
- Permainan tengah biasanya berakhir dan sekitar tanda 30 menit ketika semua menara pertama di jalur dihancurkan (kadang -kadang bahkan lebih banyak lagi). .
- Pada titik ini, Champions telah memperoleh banyak barang utama dan tim mereka mulai mengelompokkan untuk pertarungan tim besar di sekitar Baron dan Penatua Dragons.
? Di League of Legends, setiap juara dirancang untuk menjadi baik selama periode waktu tertentu. Beberapa juara dirancang untuk menjadi kuat di awal permainan tetapi jatuh semakin lama permainan berjalan sementara yang lain dirancang untuk menjadi lemah lebih awal tetapi teruskan lebih kuat saat permainan berlangsung.
. Proses menjadi lebih kuat secara bertahap dan mencapai lonjakan kekuatan Anda dikenal sebagai “penskalaan”. Kami tidak akan terlalu terperinci di sini tetapi tahu bahwa penskalaan biasanya dipengaruhi oleh kit kemampuan seorang juara dan rasio stat mereka saat mereka membeli lebih banyak item. Mari kita bahas beberapa contoh.
Blitzcrank adalah salah satu pendukung permainan awal yang paling menakutkan karena langkah khasnya, roket ambil, yang menarik musuh ke arahnya. Satu perebutan yang tepat waktu dapat menarik target yang rentan dan mengubah 2v2 menjadi kematian 1v2 yang sangat cepat.
. Namun, seiring berjalannya permainan, ambil Blitzcrank kehilangan kekuatan karena menjadi lebih sulit baginya untuk meraih target idealnya.
. Kemampuannya juga dikalahkan oleh opsi yang lebih baik yang dapat menargetkan beberapa juara, bukan hanya satu.
Ahri: Spike Kekuatan Pertengahan Game
. .
Pertarungan pertengahan game sering diperjuangkan dari sudut yang berbeda dan angka yang tidak merata (3v2, 2v4, dll) jadi menjadi mobile dan fleksibel memiliki nilai lebih. .
Dia tidak selalu buruk di awal pertandingan tetapi akan dikalahkan oleh juara yang memiliki lebih sedikit mobilitas dan lebih banyak pukulan, dan dia cenderung jatuh di pertandingan akhir karena dia tidak memiliki penskalaan pertandingan akhir yang kuat dibandingkan dengan juara lain lainnya.
Kog’Maw: Lonjakan kekuatan permainan akhir
Saat pertandingan akhir tiba, Anda akan mulai melihat pertarungan tim skala besar dengan taruhan tinggi. .
Kog’Maw adalah juara yang mudah dibunuh ketika sendirian tetapi mampu menangani kerusakan yang gila ketika dia dilindungi (beberapa kompos tim bahkan dibangun di sekelilingnya). Dalam situasi yang terorganisir selama pertandingan akhir di mana Anda memiliki beberapa frontliner dan lini belakang dealer kerusakan, Kog’maw adalah yang terbaik.
Dia memukul lonjakan selama pertandingan akhir karena dia juga memiliki akses ke sebagian besar atau semua itemnya. .
Cara belajar paku daya
Intinya adalah terlihat bertarung ketika juara Anda berada di negara bagian mereka yang paling kuat dan menjadi waspada terhadap musuh ketika mereka akan mencapai kekuatan mereka
paku. Juga, waspadai faktor -faktor seperti level pertanian dan pengalaman – jika itu adalah permainan akhir tetapi kog’maw belum bertani dengan baik, mereka cenderung lebih dari keadaan kuning daripada negara bagian hijau.
. Bagaimana menjadi lebih baik di League of Legends
! Anda benar -benar tertarik untuk belajar lol dan menjadi pemain yang lebih baik. Seperti yang Anda tahu, League adalah permainan yang sangat mendalam dengan banyak informasi untuk diterima dan dipahami. Untuk benar -benar meningkat, Anda harus melakukan waktu untuk mencapai tujuan Anda.
. !
Di bagian ini, kami akan membahas beberapa fitur kami dan bagaimana mereka dapat membantu Anda meningkatkan sebagai pemain liga.
Indeks Kinerja Gamer (GPI)
Untuk berkembang pada tingkat yang konsisten, penting untuk memahami identitas Anda sebagai pemain. Ini termasuk bisa mengevaluasi kekuatan, kelemahan, dan gaya bermain keseluruhan Anda. .
GPI dirancang untuk fungsi khusus ini, menggambarkan sidik jari unik Anda sebagai pemain sebagai grafik. Kami menjalankan semua game Anda dan statistik dari game tersebut melalui sistem GPI kami untuk mendefinisikan grafik ini.
Di atas, Anda dapat bahwa GPI terdiri dari 8 keterampilan utama:
8 Keterampilan ini secara komprehensif mencakup semua bidang kinerja penting yang sangat penting untuk berhasil di League of Legends. Berdasarkan skor Anda, GPI akan memberi Anda saran khusus untuk membantu Anda meningkatkan bidang kelemahan Anda. Inilah contohnya:
Anda akan melihat semua jenis saran: tips dan trik, infografis, video, tautan artikel, daftarnya terus berlanjut! Setelah Anda menguasai suatu area, Anda akan dibimbing ke keterampilan lain untuk fokus. Jadi tunggu apa lagi? Mari kita periksa GPI itu!
Kami membuat GPI untuk membantu Anda memahami siapa Anda sebagai pemain dan membantu Anda meningkatkan keterampilan pribadi Anda. Namun GPI membutuhkan banyak game (biasanya sekitar 5-10) untuk melihat tren dalam kinerja Anda. Jika Anda ingin mempersiapkan game Anda berikutnya, Anda ingin menggunakan alat pendamping langsung kami.
. Di sebelah kanan, Anda akan mendapatkan semua yang perlu Anda ketahui tentang cara memainkan juara Anda, seperti rune, keterampilan, dan item. .
Ini bisa terlihat seperti banyak informasi tetapi kenyataannya adalah, kami ingin melengkapi pemain dengan semua informasi yang bisa mereka minta. . Karena setiap pemain berbeda dan bersiap dengan cara yang berbeda, kami memutuskan untuk memberi Anda hampir semua yang Anda butuhkan dan kemudian beberapa.
Tantangan
Fitur luar biasa lainnya untuk pemula adalah tantangan! .
. .
. Untuk menyelesaikan tantangan, Anda harus berhasil menyelesaikan tujuan dalam tiga dari lima pertandingan Anda berikutnya.
Setelah Anda berhasil, Anda akan dapat maju ke tahap selanjutnya dari kesulitan tantangan keterampilan itu. Lembur, Anda akan dapat melihat grafik GPI Anda tumbuh dan menjadi lebih penuh!
9. Sumber daya pemula tambahan
- 5 alasan mengapa Anda tidak menjadi lebih baik di League of Legends
- Bagaimana mengenali kondisi kemenangan Anda
- Bagaimana mulai bermain peringkat
- Cara mengupas
Progres level (pada musim 11)
Jika Anda mulai dari level 1, berikut adalah hal -hal besar yang akan Anda buka dalam cara ke level 30 (yaitu saat Anda dapat bermain peringkat).
Level:
. Hadiah – Perbatasan Ikon Summoner (Profil)
- Membuka kunci
- Co-op vs AI (5v5)
- Heal and Ghost (Summoner Spells)
- Rotasi Gratis Pemain Baru
2.
- Membuka kunci
- Alat latihan
- Pilih juara
- Darius
- Nona Fortune
3. Hadiah – 450 Blue Essence
- Membuka kunci
- Buta memilih 5v5
. Hadiah – 450 Blue Essence
- Membuka kunci
- Knalpot dan Barrier (Summoner Mantra)
5.
-
- Kerajinan Hextech
6. Hadiah – 900 Blue Essence
- Membuka kunci
- Mark and Clarity (Summoner mantra khusus untuk ARAM)
7.
- Membuka kunci
- Flash and Teleport (mantra Summoner)
8. Hadiah – Kulit Random Permanen dan 900 Blue Essence
- Membuka kunci
- Halaman rune default, tidak termasuk keystone.
9. Hadiah – 900 Blue Essence
-
- Smite, Ignite, dan Cleanse (Summoner Spells)
. Hadiah – Halaman Rune Baru dan 900 Blue Essence
-
- 90% XP Diberikan untuk Co-op vs AI
- Halaman rune khusus
- 5v5 Normal Draft (jika Anda memiliki setidaknya 20 juara yang dapat dimainkan, termasuk gratis untuk bermain)
- Mode Game Fitur
11. Hadiah – 1350 Champion Shard dan 130 Blue Essence
- Membuka kunci
- Rotasi juara gratis
. Hadiah – 450 Blue Essence
13. Hadiah – 450 Blue Essence
14.
15. Hadiah – Random 4800 Champion Shard
- Membuka kunci
16. Hadiah – 500 esensi biru
17. Hadiah – 500 esensi biru
18. Hadiah – dua pecahan juara 1350 acak
19. Hadiah – 600 esensi biru
20. Hadiah – Ikon Summoner Acak Permanen dan Random 4800 Champion Shard
- Membuka kunci
- 80% XO diberikan untuk koperasi vs bot AI, berkurang lebih lanjut menjadi 65% setelah 180 menit waktu pertandingan hari itu
21.
22. Hadiah – 3150 Champion Shard acak dan 20 esensi biru
.
. Hadiah – 725 Blue Essence
25.
26. Hadiah – 725 Blue Essence
27.
28. Hadiah – 725 Blue Essence
29. Hadiah – Juara 3150 Random Shard dan 450 Champion Shard acak
30.
- Membuka kunci
- 75% XP diberikan untuk koperasi vs bot AI berkurang menjadi 55% setelah 180 menit waktu pertandingan hari itu
- Peringkat antrian (5v5)
Terima kasih telah membaca dan selamat datang di perjalanan Anda sebagai pemain League of Legends yang sedang berkembang! Bergabunglah dengan Komunitas Perselisihan kami untuk menemukan pemain dan mentor baru lainnya untuk belajar. Sampai jumpa di celah!
DITULIS OLEH
Agilio Macabasco
. .
Apa itu League of Legends?
. . Ini adalah salah satu esports paling populer di dunia dengan beberapa liga profesional dan amatir yang bersaing di seluruh dunia. Kejuaraan Dunia 2019 memiliki lebih dari 100 juta pemirsa, termasuk penggemar langsung dan online.
Ada lebih dari 160 juara, dengan masing -masing unggul dalam peran yang berbeda berdasarkan kit kemampuan dan gaya bermain mereka. Perannya adalah Laner Top, Jungler, Mid Laner, Bot Laner, dan Dukungan, dinamai sesuai dengan wilayah peta yang mereka tempati (Summoner’s Rift).
Apa tujuan permainan League of Legends?
. . . Sepanjang pertandingan, tim Anda akan menjadi lebih kuat dengan mengumpulkan poin pengalaman, mendapatkan emas, dan membeli barang yang meningkatkan kemampuan juara.
. Permainan biasanya berlangsung sekitar 30 hingga 40 menit, tetapi bisa lebih cepat atau lebih lama tergantung pada strategi tim. .
Bagaimana lol dibandingkan dengan olahraga tradisional?
. Ada laner top, jungler, mid laner, bot laner, dan dukungannya. Seperti sepak bola, penting bagi tim League of Legends untuk menyusun juara terbaik dan mengomunikasikan strategi sebelum setiap pertandingan dimulai.
?
. Engage adalah strategi tim yang berfokus pada perkelahian tim dan mengendalikan kemampuan tim lain. Split adalah strategi tim yang memaksa tim lawan untuk membuat keputusan yang sulit dengan membagi anggota tim. Poke adalah strategi tim yang unggul dari jauh, memecah lawan dari waktu ke waktu sehingga mereka tidak dapat terlibat dengan baik. . . Ada beberapa gaya juara populer yang berbeda untuk dipelajari, yang semuanya memiliki kekuatan dan gaya bermain yang berbeda.
Apa yang penting tentang pembangunan item?
Anda harus membeli barang (dengan emas yang diperoleh dengan menghilangkan musuh, antek, dan menara) untuk menyalakan juara Anda. Ada lebih dari 200 item sehingga mungkin sulit untuk mengetahui mana yang bersinergi dengan kemampuan juara dan gaya bermain pada awalnya.
Ketika datang untuk membaik di League of Legends, itu semua tentang pengetahuan permainan. Penting untuk belajar tentang juara (meta) paling populer dan kemampuan mereka serta barang -barang yang memberi mereka dorongan. Ada beberapa alat yang dibangun untuk setiap juara sehingga penting untuk mengetahui item dan strategi mana yang berfungsi untuk gaya masing -masing tim.
Item League of Legends biasanya dibagi menjadi dua kategori utama (inti dan situasional). Inti adalah barang yang penting untuk juara dan harus dibeli. Item situasional dipetik berdasarkan keadaan pertandingan.
Apa istilah kunci game?
Ini adalah nama resmi peta standar yang digunakan oleh pemain kompetitif.
Menara: . Tim Anda dihargai dengan emas saat Anda menjatuhkan menara lawan.
Air mancur: .
Energi yang digunakan untuk bahan bakar kemampuan. Bahan bakar seorang juara ditunjukkan oleh bar di bawah bar kesehatan mereka.
Tenang: Ini mewakili berapa lama sebelum Anda dapat memberikan kemampuan lagi. Ada barang yang akan mengurangi tingkat cooldown sehingga Anda dapat melemparkan kemampuan lebih cepat.
Kamp: Di sinilah monster tinggal di seluruh hutan. Mereka dapat dihancurkan kapan saja oleh kedua tim. Menghilangkan mereka akan memberi tim Anda “buff,” atau peningkatan.
. “Penskalaan” adalah proses gatal lonjakan daya. Beberapa musuh adalah game awal, pertengahan game, atau pertandingan akhir yang paling kuat.
Apa saja rekomendasi latihan lol?
Fokus pada komunikasi. . Setiap pemain juga harus memiliki peran di mana mereka merasa percaya diri. Yang terbaik adalah menguasai setidaknya 2-3 karakter dalam peran Anda masing-masing jika seorang juara dilarang. .
Tonton pertandingan sebelumnya (VOD) dan diskusikan strategi. . .
Di mana saya dapat menemukan lebih banyak sumber daya untuk meningkatkan permainan saya?
. Ada juga YouTuber populer yang membuat konten cara bermain, seperti Skill Capped Challenger dan Pro Guides Challenger. Ini difokuskan pada pemula. Di Twitch, lihat pemain populer yang dapat memamerkan beberapa teknik IQ tinggi sedang beraksi.
Cara mengunduh League of Legends
. Untuk mendapatkannya di komputer sekolah Anda, ikuti langkah -langkah sederhana ini:
Sebelum Anda mulai, periksa untuk memastikan komputer Anda memiliki penyimpanan yang cukup (setidaknya 22GB) untuk menyelesaikan penginstal.
! . Mereka akan masuk melalui akun League of Legends mereka sendiri dan dapat mulai berlatih!
Tentang playvs
Playvs sedang membangun infrastruktur dan platform untuk esports amatir, dimulai dengan sekolah menengah. Kami bekerja secara langsung dengan penerbit game dan negara bagian untuk membangun dan mengoperasikan liga yang disetujui di seluruh negeri. Melalui Federasi Nasional Asosiasi Sekolah Menengah Negeri (NFHS), Playvs memberdayakan siswa untuk bersaing di esports atas nama sekolah menengah mereka, dengan kesempatan untuk memenangkan kejuaraan, sama seperti olahraga pemuda lainnya lainnya. Hubungi kepala sekolah atau direktur atletik sekolah setempat untuk memulai program dan pelajari lebih lanjut di www..com. Pertanyaan? Email kami di [email protected].
5 tips menjadi dukungan yang lebih baik di League of Legends
Pandangan singkat ke beberapa tips untuk membantu Anda tumbuh menjadi yang diinginkan, untuk semua iklan, dukungan di jalur bawah.
12 Jan 18
Pemandu
Peran dukungan dalam League of Legends sering salah menilai. . Sebagai perbandingan, listrik dukungan terus -menerus muncul sebagai pemenang dari jalur bot karena mereka biasanya dicocokkan dengan pemain pendukung autofilled musuh yang tidak tahu apa yang dapat dan harus dilakukan dukungan yang baik. Apakah Anda lelah kehilangan 2V2 di Bot Lane dan ingin meningkatkan keterampilan pendukung Anda atau merupakan dukungan utama yang hanya ingin memperdalam pengetahuan Anda tentang peran tersebut, berikut adalah 5 tips yang harus diketahui oleh setiap pemain pendukung yang harus diketahui.
1) Penglihatan
Memulai dengan yang mudah, mendukung berarti Anda mendukung tim. . Memberikan informasi kepada tim berarti bahwa Anda harus pergi dan menangkal tujuan jika memungkinkan, atau hanya lingkup musuh ke wilayah mereka (jangan lakukan itu, sebagian besar dukungan terlalu licin untuk bergerak di sekitar peta sendirian). .
. Tujuan (Naga) dan Kontrol Tribush adalah beberapa istilah utama untuk memenangkan “pertempuran penglihatan” melawan dukungan musuh. Lane Bushs harus lebih tinggi jika Anda takut gank jalur (misalnya, ketika musuh memiliki mobilitas yang tinggi seperti Olaf atau Hecarim). Tempat X antara Tribush dan Naga adalah tempat yang baik saat Anda ingin menyelamatkan bangsal Anda (misalnya ketika Anda ingin menyimpannya untuk pertarungan tim yang masuk di area naga), atau Anda hanya memiliki satu bangsal yang tersisa, namun Anda masih masih ingin tinggal di jalur.
Tempat yang disebutkan di atas adalah pilihan yang sangat cerdas bagi mereka yang bermain semi-agresif di jalur, di mana alih-alih menangkal kedua semak-semak (yang harus Anda lakukan jika Anda bermain sangat agresif), Anda hanya menangkal di sana dan menyimpan lingkungan. .
2) Visi menyangkal
Saat berbicara penolakan penglihatan, perlu diingat satu hal, yaitu:Jika Anda adalah pendukung musuh, di mana Anda akan menangkal? . .
Untuk melakukan itu, Anda harus menggunakan lensa menyapu di posisi yang menurut Anda adalah dukungan musuh. Juga, penglihatan kliring juga dapat membuat lawan Anda berpikir bahwa jungler Anda mungkin mendekat, memaksa mereka untuk bermain lebih aman dan kehilangan sejumlah CS, sehingga membuat pertanian membawa iklan Anda tanpa harus khawatir tentang perdagangan.
.
Memahami kekuatan dan kelemahan dukungan Anda
. Katakanlah Anda memilih Top/Mid, Got Autofilled, dan sekarang Anda dipaksa untuk memainkan dukungan. Jika Anda terbiasa bermain juara tank seperti Poppy atau Maokai di jalur atas, maka Anda seharusnya tidak memiliki masalah bermain Nautilus atau Leona di jalur bot. Masalahnya adalah ketika Anda harus beralih dari peran tank yang biasa Anda mainkan, ke komposisi bot yang sangat poke seperti Caitlyn-karma, atau sebaliknya!
Secara keseluruhan, jika peran utama Anda adalah Mid Lane, maka saya akan merekomendasikan menjalankan dukungan Mage di jalur bot, seperti Lulu atau Nami, atau bahkan dukungan kerusakan seperti merek, Vel’Koz atau Zyra, dan menyodok musuh sebanyak mungkin Kemungkinan (umumnya, sebagian besar laner tengah dapat beralih ke peran dukungan, karena mereka tahu bagaimana menusuk dan berdagang dengan benar sebagai penyihir).
Tetapi, jika Anda adalah jalur utama/hutan dan secara umum digunakan untuk bermain tank, maka beri tahu iklan Anda bahwa Anda bukan dukungan utama, pilih dukungan tangki paling efisien yang dapat Anda miliki saat itu (misalnya pilih Taric versus komposisi musuh sebagian besar), mainkan jalur seaman mungkin atau zona musuh (tergantung pada situasinya), ciptakan peluang, dan lindungi iklan Anda membawa.
Tonton peta
. . Laners sebagian besar waktu sibuk mencoba untuk memukul setiap cs yang mungkin, dan jika tidak mereka mungkin akan memposisikan diri atau berdagang. Tetapi sebagai dukungan, dan saat berada di jalur, Anda memiliki lebih sedikit untuk dilakukan daripada ADC Anda, jadi inilah yang harus Anda lakukan di “waktu luang” Anda.
Perhatikan minimap, periksa musuh mana yang mendorong dan menginformasikan jungler Anda untuk menyeretnya, ping yang hilang pada setiap musuh yang keluar dari radar (dan Anda yakin dia tidak ingat), perhatikan di mana bangsal musuh berada, dan jika Anda bisa Bersihkan mereka, ping timer pada tujuan penting, dan sebagainya. Ini adalah hal -hal yang mungkin tidak dapat dilakukan oleh seorang laner selama fase laning, namun penting bagi seluruh tim untuk mengetahui.
Dan yang terakhir.
5) Jangan Seret Iklan Anda Bawa Down
. Fase laning (dan mungkin tidak hanya kemudian) dari dukungan adalah tentang melindungi carry iklan (dan kadang -kadang berkeliaran). Melindungi carry iklan Anda berarti Anda harus mengamati gerakannya, kecenderungannya, dan bermain sesuai. .
Cobalah untuk tidak membuat pekerjaan ADC Anda lebih sulit, dengan membuat keputusan yang mungkin berakhir memberi musuh bahkan sedikit keuntungan. Misalnya, jika dia bermain agresif, cobalah untuk tetap berada di “garis” yang sama seperti dia berada di jalur bot. Jika Anda tetap jauh di belakangnya, ada kemungkinan besar dia akan tertangkap, dan Anda akan memiliki banyak lari yang harus dilakukan untuk dapat membantunya. Ini juga berlaku untuk kebalikannya, cobalah untuk tidak bermain secara agresif jika musuh memiliki 2v2 yang lebih baik dan dapat dengan mudah menghukum Anda yang berlebihan.
Di Sini.
Singkatnya, ini adalah beberapa poin utama yang harus Anda pahami terlebih dahulu agar dapat bermain sebagai dukungan. Bermain dukungan mungkin adalah salah satu peran menyenangkan yang paling (jika bukan yang paling). Anda bisa membantu orang lain, bermain game pikiran pada musuh, menakut -nakuti celana dari mereka, memberikan informasi, dan melindungi ADC Anda. . !
Seperti konten kami? Dukung kami dengan mendapatkan barang dagangan kami di toko kami
- Membuka kunci