Panduan Pengaturan dan Opsi Terbaik Valorant 336 Pemain Pro, Sep 2023, Pengaturan Valorant Pro (Sensitivitas Mouse, Keybinds, Crosshair, dan Grafik) – Mobalytics
Pengaturan Valorant Pro (sensitivitas tikus, keybinds, crosshair, dan grafik)
Contents
- 1 Pengaturan Valorant Pro (sensitivitas tikus, keybinds, crosshair, dan grafik)
- 1.1 Panduan Pengaturan dan Opsi Terbaik Valorant
- 1.2 Pengaturan mouse terbaik untuk Valorant
- 1.3 Pengaturan minimap terbaik untuk Valoran
- 1.4 Pengaturan Crosshair Terbaik untuk Valoran
- 1.5 Resolusi terbaik dan penyegaran laju valorant
- 1.6
- 1.7
- 1.8 NVIDIA Refleks Teknologi Latensi Rendah
- 1.9 Pengaturan dan Opsi Terbaik Valorant – Kesimpulan
- 1.10 Pengaturan Valorant Pro (sensitivitas tikus, keybinds, crosshair, dan grafik)
- 1.11 Pengaturan Valorant Pro Player (terus diperbarui!
Valorant, dalam skema besar, permainan yang relatif baru tetapi telah memperkuat dirinya sebagai salah satu game esports paling populer di luar sana, baik ketika datang ke pemain maupun pemirsa. Dengan 128 server itik, sistem anti-pemecatan yang kuat, mesin yang dioptimalkan untuk berjalan dengan baik bahkan pada sistem tingkat rendah dan tentu saja dukungan dari game Riot, FPS taktis ini telah menarik perhatian banyak gamer.
Panduan Pengaturan dan Opsi Terbaik Valorant
. Dengan 128 server itik, sistem anti-pemecatan yang kuat, mesin yang dioptimalkan untuk berjalan dengan baik bahkan pada sistem tingkat rendah dan tentu saja dukungan dari game Riot, FPS taktis ini telah menarik perhatian banyak gamer.
Jika Anda ingin langsung melakukannya dengan kombinasi pengaturan yang optimal maka Anda telah datang ke tempat yang tepat. Kami telah menguji pengaturan dalam permainan sendiri dan telah bekerja keras memeriksa apa yang telah digunakan para gamer pro sehingga Anda tidak perlu melakukannya.
Pengaturan mouse terbaik untuk Valorant
Valorant adalah penembak dengan waktu yang rendah untuk membunuh (TTK) yang berarti bahwa presisi akan dihargai secara menyeluruh; Anda tidak dapat melewatkan setengah dari tembakan Anda jika Anda bisa terbunuh oleh satu peluru perusak. Untuk alasan itu tidak penting untuk memilih pengaturan sensitivitas yang memungkinkan Anda untuk membidik dengan tepat (baca: EDPI yang tidak terlalu tinggi) sambil juga memberi Anda kemampuan untuk dengan cepat bereaksi terhadap sisi atau musuh yang muncul di posisi yang tidak terduga.
Yang kedua biasanya bukan masalah bagi sebagian besar gamer, tetapi yang kami perhatikan selama bertahun -tahun adalah bahwa sebagian besar gamer PC FPS PC yang lebih baru/kasual cenderung menggunakan pengaturan sensitivitas keseluruhan yang sangat tinggi. Itu tidak disarankan untuk game di mana presisi sangat penting karena tidak memungkinkan Anda untuk melakukan penyesuaian mikro yang diperlukan dengan cara yang dapat diandalkan.
EDPI rata -rata duduk di 277 pada saat ini, yang berarti bahwa Pro rata -rata harus menggerakkan mouse ~ 46 sentimeter untuk melakukan giliran 360 derajat dalam permainan. Ini tidak berarti bahwa Anda harus melakukan hal yang sama persis, tetapi jika dapat memberi Anda gambaran tentang jenis sensitivitas yang digunakan para pro ini.
Sejauh pengganda sensitivitas Anda yang tersingkir, kami akan merekomendasikan untuk mengatur milik Anda menjadi ‘1’ karena itu berarti bahwa sensitivitas Anda yang terluka cocok dengan sensitivitas iklan Anda yang lebih baik untuk sake konsistensi. Sebagian besar pro memilih pengaturan ini juga, dengan pasangan mencoba pengaturan yang lebih rendah untuk mendapatkan perasaan yang lebih tepat dengan senjata yang dilingkupi. Pengaturan sensitivitas pelingkaan rata -rata duduk di 0.97 sekarang.
Hal penting lainnya yang perlu diperhatikan adalah bahwa hampir tidak ada pemain pro valorant menggunakan DPI yang lebih tinggi dari 1600. .
!
Fakta menyenangkan
adalah rata -rata CM/360 di Valoran profesional
pro valorant menggunakan sense sens of 1.
Pengaturan minimap terbaik untuk Valoran
Pengaturan minimap seperti apa yang Anda lakukan sangat tergantung pada preferensi pribadi Anda, tetapi kami akan menyarankan Anda untuk tidak memperbesar peta Anda terlalu banyak. .
Kami ingin mengatur minimap untuk ‘berputar’ karena membuatnya lebih mudah untuk mengetahui di mana hal -hal terjadi relatif terhadap posisi Anda secara sekilas, dan untuk alasan yang sama kami suka mengatur ‘tetap pemain tetap terpusat’. .
. .
Kerucut visi bukanlah itu Berguna jika Anda bermain di tim yang terkoordinasi sepenuhnya, tetapi untuk sebagian besar pemain yang tidak akan terjadi, jadi kami pasti merekomendasikan untuk meninggalkannya. Dengan begitu Anda dapat dengan cepat memberi tahu sudut apa yang ditutupi oleh rekan setim Anda dengan melihat minimap. Perhatikan bahwa kerucut visi ini kadang -kadang bisa sedikit menyesatkan, jadi gunakan sebagai pedoman untuk apa yang dilihat rekan setim Anda alih -alih referensi absolut.
Pengaturan Crosshair Terbaik untuk Valoran
Di Valorant Anda punya banyak pilihan untuk membuat dan mengubah crosshair Anda sendiri, sehingga beberapa pemain secara alami akan bertanya -tanya apa ‘Crosshair yang sempurna’. .
Untuk kejelasan kami tidak akan merekomendasikan untuk membuatnya terlalu tebal atau besar; Anda tidak ingin garis besar crosshair Anda mengaburkan visi Anda. Warna yang telah ditetapkan untuk crosshair Anda di Valorant adalah semua warna yang sangat kontras dengan apa yang Anda lihat di dunia game sehingga Anda harus dengan baik memilih salah satu warna yang ada.
Ada juga opsi untuk mengaktifkan opsi ‘kesalahan gerakan’ dan ‘kesalahan tembak’ untuk setiap lapisan crosshair Anda. Ini pada dasarnya berarti bahwa crosshair Anda akan dinamis, memberi tahu Anda ketika Anda tidak 100% akurat karena karakter Anda sedang bergerak atau dipukul oleh pemain musuh. Ini bisa berguna bagi pemain yang lebih baru dan pemain berpengalaman, meskipun beberapa pemain menemukan gerakan apa pun di garis silang mereka untuk mengganggu, jadi apakah Anda suka atau mati juga akan bergantung pada preferensi pribadi. Untuk apa nilainya: Sebagian besar pro tidak memiliki crosshair dinamis karena mereka terbiasa dengan bagaimana gerakan dalam permainan bekerja gerakan tambahan dari Crosshair hanya bertindak sebagai gangguan.
Resolusi terbaik dan penyegaran laju valorant
Game ini dibangun dari bawah ke atas untuk menjadi penembak yang kompetitif, jadi Anda ingin mengambil setiap keuntungan yang bisa Anda dapatkan. . . Atau jika Anda tidak: Percayai pro. Tidak ada pemain profesional pun yang kami analisis menggunakan monitor dengan tingkat refresh yang lebih rendah dari 144Hz.
Karena Valoran dibuat untuk berjalan dengan lancar bahkan pada perangkat keras kelas bawah, mungkin tidak mengherankan bahwa profesional kami yang dianalisis (yang umumnya memiliki rig yang sangat kuat) memilih untuk menjalankan game ini pada 1920 × 1080. Menurunkan resolusi untuk membuat sendiri beberapa frame lagi di sana.
. Anda selalu dapat bereksperimen dengan ini, tetapi itu tidak memberi Anda keuntungan nyata di Valoran jadi jangan ragu untuk tetap berpegang pada tingkat refresh asli Anda jika itu terasa paling nyaman bagi Anda.
Refresh Rate yang paling banyak digunakan
240Hz
144Hz
360Hz
Resolusi paling banyak digunakan
1920 × 1080
Lainnya
Di tambalan 2.06, kerusuhan menambahkan hrtf ke valorant. Ini adalah sesuatu yang pasti ingin Anda aktifkan, karena sangat meningkatkan keakuratan audio posisi. Dengan melakukan itu, Anda juga harus menonaktifkan program pemrosesan audio 3D (seperti Virtual Surround dan The Lists) karena itu dapat mengganggu HRTF.
Selain Valoran itu tidak membiarkan Anda mengubah terlalu banyak opsi suara (belum?) Jadi tidak banyak yang bisa dikatakan di sini. Untuk gangguan minimal, kami sarankan mematikan musik ingame (‘semua volume master musik’) di bawah tab suara, serta ‘rasa agen’ di bawah tab voice-over. Musik jelas tidak melakukan apa pun untuk kinerja kompetitif Anda, dan sementara olok -olok di antara agen -agen (yang merupakan kontrol slider ‘rasa agen’) tidak benar -benar terjadi pada saat -saat penting menurut apa yang telah kita lihat adalah Hanya sesuatu yang ada untuk rasa jadi jika Anda bertujuan untuk daya saing maksimal, kami sarankan mematikannya hanya untuk memastikan.
Hal lain yang layak untuk dilihat adalah ‘Musik VoIP Ducks.. . . Itu tergantung pada apa yang Anda sukai.
Kinerja permainan dapat berfluktuasi di antara tambalan, bahkan dalam game yang telah keluar selama bertahun -tahun, tetapi akhir -akhir ini Valorant tampaknya cukup stabil di bagian depan ini. Kerusuhan pasti telah dikirimkan di bagian depan kinerja: Permainan ini cukup mudah dijalankan dan mendapatkan framerate tinggi tidak mengharuskan Anda memiliki binatang buas dari pc.
. Visual berdasarkan pengetahuan kami tentang pengaturan grafis dan permainan kompetitif serta pengujian ingame kami sendiri.
. Pergi dengan ‘rendah’ untuk semuanya dapat sedikit meningkatkan FPS, tetapi itu bisa membuat segalanya terlihat agak berantakan dalam permainan dan karena tidak ada perbedaan besar dalam framerate antara sedang dan rendah untuk sebagian besar pengaturan kualitas ini, kami merasa seperti ini adalah Kompromi terbaik.
. Memiliki framerate yang lebih tinggi memberi Anda banyak keunggulan bahkan jika Anda tidak mengguncang tampilan tingkat refresh tinggi tetapi karena hanya 2% dari gamer pro yang dianalisis di semua game kami menggunakan monitor 60Hz reguler, kami pasti merekomendasikan panel yang ditingkatkan jika ditingkatkan jika ada yang ditingkatkan jika ditingkatkan jika ditingkatkan jika ditingkatkan jika ditingkatkan jika ditingkatkan jika ada yang ditingkatkan jika ditingkatkan jika ditingkatkan jika ditingkatkan jika ditingkatkan jika ditingkatkan jika peningkatan panel jika ditingkatkan Anda serius tentang permainan penembak kompetitif apa pun sehingga hal yang sama berlaku untuk Valoran. Tentu saja Anda juga ingin PC yang dapat mendorong bingkai itu, dan karena Valorant bukan permainan yang sangat sulit untuk dijalankan, Anda dapat lolos dengan menggunakan kartu anggaran jika Anda akan mendapatkan game ini. Jika Anda penasaran dengan kartu grafis, Anda dapat memeriksa panduan kami di sini. .
Kiat cepat: Beberapa pro suka menggunakan warna highlight yang berbeda untuk pemain musuh. Kuning – Deuteranopia tampaknya menjadi yang paling umum dan itu adalah warna yang sangat kami sarankan juga; itu benar -benar dapat membuat musuh lebih menonjol bagi sebagian orang. Jika itu tidak benar -benar membantu Anda maka Anda selalu dapat beralih kembali.
Di tambalan 1.. . Kami sarankan bereksperimen dengan ini sendiri untuk melihat apakah Anda menyukainya. Setelah pengaturan keluar dari beta, kami akan menambahkannya ke daftar kami di bawah ini.
- Resolusi: .
- Mode tampilan: Atur ini ke layar penuh untuk memaksimalkan frame Anda per detik.
- Kualitas material: Pengaturan ini memiliki dampak yang relatif tinggi pada kinerja keseluruhan PC Anda. .
- Kualitas tekstur: . Kami sarankan mengatur ini ke sedang atau tinggi kecuali Anda benar -benar membutuhkan bingkai jika Anda menggunakan sistem tingkat yang lebih rendah.
- Kualitas Detail: . Ini memiliki dampak yang relatif tinggi pada sistem Anda, dan juga dapat menambah kekacauan visual. Di atas, misalnya, tanaman merambat mungkin muncul di dinding yang sebagian besar kosong atau terdiri dari satu tekstur, jadi Anda bahkan mungkin mendapatkan sedikit keunggulan kompetitif dengan mengatur ini menjadi rendah. Karena itu kami sarankan untuk rendah.
- Kualitas UI: Pengaturan ini memengaruhi bagaimana UI (potret pemain, menu pengaturan, …) memengaruhi lingkungan visual permainan. Ini tidak memiliki dampak besar pada kinerja atau visual sehingga kami cenderung membiarkannya di medium.
- Skema: Vignette dalam game hanya menambahkan area yang lebih gelap/kurang jenuh di sekitar tepi layar Anda untuk membuat game terlihat sedikit lebih sinematik. Kami sarankan mematikan ini karena dapat mengurangi kejelasan visual dan tidak menawarkan keuntungan apa pun saat dihidupkan, kecuali jika Anda lebih suka perasaan yang lebih ‘fokus’ memiliki sketsa di.
- Kami sarankan mematikan ini kecuali Anda memiliki sobek layar yang benar-benar tak tertahankan karena V-Sync dapat menyebabkan input lag.
- . Pengaturan ini akan mencegah tepi buram dan membuat tepi lebih jelas untuk dilihat sementara juga tidak terlalu membebani sistem Anda.
- Ini mempengaruhi ketajaman permukaan yang berada pada sudut miring. Ini biasanya tidak memberikan perbedaan besar dalam kejelasan sehingga kami merekomendasikan untuk bereksperimen dengan itu sedikit dan melihat apa yang Anda sukai; Kami menemukan 2x atau 4x menjadi baik di sini.
- Tingkatkan Kejelasan: . .
- Penajaman Eksperimental: . Ini masih dalam beta sehingga kami tidak dapat memberikan jawaban yang tegas di sini, tetapi pada rig pengujian kami, kami lebih suka meninggalkan pengaturan ini untuk ‘menyala’, meskipun jangan ragu untuk bereksperimen dengan ini.
- Pengaturan ini awalnya disebut ‘visual yang ditingkatkan orang pertama’ tetapi diganti namanya menjadi ‘mekar’ karena mempengaruhi lebih dari sekadar visual orang pertama. Ini adalah efek mekar visual/cahaya yang terutama mempengaruhi render senjata. .
- Distorsi: Atur ini ke ‘Off’. Apa pun yang mengurangi kejelasan visual dengan memperkenalkan aspek -aspek seperti distorsi harus dihindari.
- Bayangan Cast: Ini hanya mempengaruhi bayangan yang dilemparkan pada model/model tampilan pemain Anda sendiri, jadi matikan ini karena tidak menawarkan keunggulan kompetitif. Pengaturan ini tidak ada hubungannya dengan bayangan yang dilemparkan oleh musuh atau apa pun yang Anda miliki, jadi tidak perlu menyalakannya.
NVIDIA Refleks Teknologi Latensi Rendah
Mengurangi keseluruhan latensi sistem game Anda sangat penting jika Anda ingin tampil di segala jenis level kompetitif dalam game seperti Valorant. Karena alasan itulah profesional lebih suka frame rate daripada visual (semakin tinggi frame rate, semakin rendah keseluruhan latensi sistem) dan dalam nvidia cahaya itu juga telah merilis teknologi latensi rendah refleks mereka. Karena NVIDIA adalah ‘Pemasok GPU Standar’ de facto untuk adegan Valoran profesional kami meskipun akan berguna untuk memasukkan bagian kecil pada teknologi, dua kali kartu seri atau lebih tua Anda bagus).
Teknologi latensi rendah bekerja dengan dua cara: ini memungkinkan Anda untuk mengukur latensi sistem secara keseluruhan (meskipun Anda memerlukan periferal yang kompatibel untuk itu) dan memungkinkan pengembang untuk mengurangi latensi sistem secara keseluruhan dengan menjaga GPU dan CPU bersinkron Mengurangi antrian render. . Anda dapat membaca penjelasan terperinci Nvidia di sini jika Anda tertarik, atau Anda dapat memeriksa penjelasan tingkat permukaan kami di sini.
Pengaturan dan Opsi Terbaik Valorant – Kesimpulan
Valorant adalah permainan yang telah dibangun dari bawah ke atas untuk menjadi penembak yang kompetitif, dan sejauh pengaturan dan kinerja tampaknya telah disampaikan. . .
Sejauh pengaturan lainnya berjalan, Valorant juga merupakan permainan yang menarik. . Pengaturan yang kami kumpulkan di sini harus memberikan titik awal yang ideal bagi Anda untuk mulai menyusun konfigurasi terbaik pribadi Anda. Seperti halnya semua pemandu kami yang lain, kami akan memperbarui panduan ini secara teratur, jadi lakukan periksa kembali secara berkala untuk memeriksa pembaruan penting!
Terima kasih telah membaca, dan bersenang -senang dengan permainan!
Ulasan, Komunitas, FPS
Mantan gamer semi-pro menjadi penulis, peninjau produk, dan manajer komunitas.
Pengaturan Valorant Pro (sensitivitas tikus, keybinds, crosshair, dan grafik)
Pengaturan Valorant Pro Player (terus diperbarui!
Artikel ini sedikit berbeda dari konten kami yang biasa, ini lebih merupakan koleksi yang dikuratori daripada panduan instruksional.
.
Dari Valorant Crosshairs hingga pengaturan grafis, kami memiliki semuanya, di bawah ini kami akan mencantumkan semua pemain yang kami miliki untuk:
- 100t asuna
- Brax
- Faze babybay
- Xset cryo
- 100t Hiko
- G2 Mixwell
- GMB Nats
- Dicatat
- TL Scream
- Shanks
- Sen Shazham
- Sen Sinatraa
- TSM Wardell
Kami akan terus memperbarui lembur ini, jadi pastikan untuk sering memeriksa kembali. ! Anda juga dapat memeriksa pengaturan tujuan umum untuk mendapatkan fps maksimum di Valoran.
Pengaturan Valorant 100t Asuna
- Pengaturan tikus
- Dpi = 1400 (maks 1600)
- EDPI = 413 (maks 800)
- Sensitivitas = 0.295 (maks 10)
- Crouch = ctrl kiri
- Gunakan objek = f
- Kemampuan 3 = c
- Kemampuan pamungkas = x
- Warna = putih
- Garis luar = 0 | 0 | 0 | 0
- Resolusi = 1920 x 1080
- Kualitas Tekstur = Rendah
- Kualitas Detail = Rendah
- Warna Sorotan Musuh = Kuning
Sosial Asuna 100t
Babybay (Faze)
- Pengaturan tikus
- EDPI = 195.
- Sensitivitas = 0.
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Jump = Spacebar
- Crouch = ctrl kiri
- Gunakan objek = f
- Kemampuan 1 = e
- Kemampuan 2 = q
- Kemampuan pamungkas = x
- Warna = putih
- Titik tengah = off
- Garis dalam = 1 | 4 | 2 | 2
- Garis luar = 0 | 0 | 0 | 0
- Resolusi = 1920 x 1080
- Kualitas material = med
- Kualitas Tekstur = Med
- Kualitas Detail = Med
- Warna Sorotan Musuh = Kuning
- Pengaturan tikus
- EDPI = 136 (maks 800)
- .34 (maks 10)
- Crouch = ctrl kiri
- Kemampuan 3 = c
- Kemampuan pamungkas = x
- Warna = hijau
- Garis Besar = ON
- Garis dalam = 1 | 4 | 3 | 4
- Resolusi = 1600 x 900
Sosial Brax
-
- Dpi = 800 (maks 1600)
- Sensitivitas = 0.3 (maks 10)
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Kemampuan 2 = e
- Kemampuan 3 = f
- Garis dalam = 1 | 3 | 2 | 2
- Resolusi = 1920 x 1080
- Warna Sorotan Musuh = Kuning
Hiko (100 pencuri)
Pengaturan Valorant 100t Hiko
- Pengaturan tikus
- Dpi = 1600 (maks 1600)
- EDPI = 576 (maks 800)
- Sensitivitas = 0.36 (maks 10)
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Jump = Spacebar
- Crouch = ctrl kiri
- Gunakan objek = f
- Kemampuan 1 = c
- Kemampuan 2 = q
- Garis Besar = ON
- Pusat titik = on
- Garis dalam = 1 | 4 | 2 | 3
- Garis luar = 0 | 0 | 6 | 8
- Resolusi = 1920 x 1080
- Kualitas material = tinggi
- Kualitas Detail = Tinggi
Sosial Hiko 100t
- Pengaturan tikus
- Dpi = 400 (maks 1600)
- EDPI = 276 (maks 800)
- Sensitivitas = 0.69 (maks 10)
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Jump = Spacebar + Wheel Down
- Crouch = ctrl kiri
- Gunakan objek = f
- Kemampuan 2 = e
- Kemampuan 3 = c
- Kemampuan pamungkas = x
- Warna = putih
- OFF = OFF
- Titik tengah = off
- Garis dalam = 1 | 4 | 2 | 3
- Garis luar = 0 | 0 | 0 | 0
- Kualitas material = rendah
- Kualitas Tekstur = Rendah
- Kualitas Detail = Rendah
- Warna Sorotan Musuh = Merah
Sosial G2 Mixwell
Nats (Gambit Esports)
Pengaturan Valorant GMB Nats
- Pengaturan tikus
- Dpi = 800 (maks 1600)
- .
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Kemampuan 2 = MB4
- Garis Besar = ON
- Titik tengah = off
- Garis luar = 0 | 0 | 0 | 0
- Kualitas material = rendah
- Kualitas Tekstur = Rendah
- Kualitas Detail = Rendah
Sosial GMB Nats
- Pengaturan tikus
- Dpi = 400 (maks 1600)
- EDPI = 300 (maks 800)
- Sensitivitas = 0.75 (maks 10)
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Kemampuan pamungkas = x
- OFF = OFF
- Pusat titik = on
- Kualitas Tekstur = Rendah
- Kualitas Detail = Rendah
- Warna Sorotan Musuh = Merah
Sosial Nitro 100t
-
- Dpi = 800 (maks 1600)
- .8 (maks 800)
- .486 (maks 10)
- Jump = Spacebar + Wheel Down
- Gunakan objek = f
- Kemampuan 1 = q
- Kemampuan 3 = c
- Kemampuan pamungkas = x
- Garis dalam = 1 | 3 | 2 | 1
- Garis luar = 0 | 0 | 0 | 0
- Kualitas material = rendah
- Kualitas Detail = Rendah
- Warna Sorotan Musuh = Kuning
Sosial yang terkenal
-
- .
- Sensitivitas = 0.387 (maks 10)
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Jump = Spacebar + Wheel Down
- Crouch = ctrl kiri
- Kemampuan 1 = q
- Kemampuan 2 = e
- Kemampuan 3 = c
- Garis Besar = ON
- Titik tengah = off
- Garis dalam = 1 | 3 | 1 | 3
- Garis luar = 0 | 0 | 0 | 0
- Resolusi = 1920 x 1080
- Kualitas material = rendah
- Kualitas Tekstur = Rendah
- Kualitas Detail = Rendah
- Warna Sorotan Musuh = Merah
Sosial Sen Sentinel
- Pengaturan tikus
- Sensitivitas = 0.278 (maks 10)
- Kemampuan 2 = MB4
- Kemampuan 3 = MB3
- Kemampuan Ultimate = C
- Warna = hijau
- OFF = OFF
- Titik tengah = off
- Resolusi = 1920 x 1080
- Kualitas material = rendah
- Kualitas Tekstur = Rendah
- Kualitas Detail = Rendah
- Ui kualitas = sedang
- Warna Sorotan Musuh = Kuning
Sosial Subroza TSM
Scream (Team Liquid)
Pengaturan Valorant TL Screams
- Pengaturan tikus
- Dpi = 400 (maks 1600)
- EDPI = 306 (maks 800)
- Sensitivitas = 0.765 (maks 10)
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Jump = Spacebar
- Crouch = ctrl kiri
- Kemampuan 1 = f
- Kemampuan pamungkas = x
- Garis luar = 0 | 0 | 0 | 0
- Resolusi = 1920 x 1080
- Kualitas Tekstur = Rendah
- Kualitas Detail = Rendah
TL Scream’s Socials
Shanks (Streamer)
Pengaturan Valorant Shanks
- Pengaturan tikus
- Dpi = 400 (maks 1600)
- EDPI = 180 (maks 800)
- Sensitivitas = 0.45 (maks 10)
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Jump = Spacebar + Wheel Down
- Crouch = ctrl kiri
- Gunakan objek = f
- Kemampuan 3 = e
- Kemampuan pamungkas = x
- Garis Besar = ON
- Garis dalam = 1 | 3 | 2 | 2
- Kualitas material = rendah
- Kualitas Tekstur = Rendah
- Warna Sorotan Musuh = Merah
Shazham (Sen)
Pengaturan Valorant Sen Shazham
- Pengaturan tikus
- .53 (maks 10)
- Kemampuan 1 = c
- Kemampuan 2 = q
- Kemampuan 3 = e
- Kemampuan pamungkas = x
- Warna = hijau
- Garis Besar = ON
- Titik tengah = off
- Garis dalam = 1 | 5 | 2 | 3
- Resolusi = 1920 x 1080
- Kualitas material = rendah
- Kualitas Tekstur = Rendah
- Warna Sorotan Musuh = Merah
SEN SHROUR
Pengaturan Valorant Shroud
- Pengaturan tikus
- Dpi = 450 (maks 1600)
- Sensitivitas = 0.
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Kemampuan 2 = q
- Kemampuan 3 = e
- Kemampuan pamungkas = x
- Warna = cyan
- Pusat titik = on
- Garis luar = 0 | 0 | 0 | 0
- Kualitas material = rendah
- Kualitas Detail = Rendah
- Ui kualitas = sedang
- Warna highlight musuh = ungu
Sosial Sheud
Sen Tenz
-
- Dpi = 800 (maks 1600)
- EDPI = 251.2 (maks 800)
- Sensitivitas = 0.314 (maks 10)
- Sensitivitas SCOPED = 1 (maks 10)
- Jump = Spaec Bar + Wheel Down
- Crouch = ctrl kiri
- Gunakan objek = e
- Kemampuan 1 = tikus 4
- Kemampuan 2 = tikus 5
- Kemampuan pamungkas = f
- Titik tengah = off
- Garis dalam = 1 | 4 | 2 | 2
- Resolusi = 1920 x 1080
Wardell (TSM)
-
- Dpi = 400 (maks 1600)
- EDPI = 261.2 (maks 800)
- .653 (maks 10)
- Sensitivitas SCOPED = 1.15 (maks 10)
- Jump = Wheel Down
- Crouch = ctrl kiri
- Kemampuan 2 = tikus 5
- OFF = OFF
- Titik tengah = off
- Garis dalam = 1 | 4 | 2 | 2
- Garis luar = 0 | 0 | 0 | 0
- Kualitas material = rendah
- Kualitas Detail = Rendah
Sosial TSM Wardell
! . !
DITULIS OLEH
Agilio Macabasco
Seorang gamer sejak lahir (Ayah adalah seorang penonton arcade hardcore 80). Di sini untuk menceritakan kisah gamer oleh gamer, karena kami mengambil langkah selanjutnya menuju mendorong evolusi esports.
-