Panduan Strategi Pohon Keterampilan Pasif Atlas – Poe Vault, Path of Exile (Poe) Skill Tree Dijelaskan: Cara Merencanakan dan Menyetranya Poin Keterampilan
Pohon keterampilan Path of Exile (POE) Dijelaskan: Cara Merencanakan dan Mengatur Ulang Poin Keterampilan
Pohon ini akan fokus pada ekspedisi dan panen. . Itu dirancang untuk dimainkan dengan aliran kesadaran dan tidak memerlukan scarab atau sextant atau apapun yang rumit. Itu menghalangi segalanya dan mengambil beberapa node bos yang terburu -buru untuk lebih banyak uang gratis. Jika Anda ingin mematikan otak Anda dan menanam masalah besar, ini adalah pohon untuk Anda.
ATLAS Panduan Strategi Pohon Keterampilan Pasif
. Untuk pemain yang lebih baru, ini mungkin sama luar biasa dengan pertama kali menekan tombol level up saat maju melalui Twilight Strand.
Meskipun ini bukan daftar lengkap dari semua kombinasi mekanik yang berbeda, ini adalah beberapa favorit kami untuk berbagai strategi gameplay.
Beberapa investasi ke dalam node Sustain Peta harus dianggap benar -benar wajib sampai seseorang memperoleh keempat batu bara. Untungnya node -node ini sudah tersedia dan terletak cukup dekat satu sama lain, memungkinkan kami untuk mengambilnya dengan mudah saat melakukan spektor ke dalam mekanik yang kami nikmati dan ingin berinvestasi.
Perkembangan Atlas Awal
Sebagai garis dasar saat memulai perjalanan Atlas Anda, kami sangat merekomendasikan mengoptimalkan jumlah peta tingkat yang lebih tinggi yang Anda dapatkan untuk memaksa kemajuan Anda seefisien mungkin. . Mengambil node esensi lebih awal dapat membuat persneling & kemajuan Anda secara signifikan lebih mudah di hari -hari awal liga, meskipun Anda ingin memprioritaskan peta yang berkelanjutan node.
Pohon atlas perkembangan awal
Ikuti garis di sebelah kiri. Setelah Anda mengambil langit, ambil gateway untuk membentuk pegunungan. Kemudian lanjutkan untuk membentuk dunia. Kemudian isi sisa pohon.
Alch & Go Heist, Essences & Blight with Searing Exarch
Strategi ini berfokus pada mengambil esensi, penyakit busuk dan pencurian. Blight adalah mekanik besar Anda untuk bersandar di sini, sementara esensi dan kontrak berfungsi sebagai pengumpulan klik sederhana yang Anda tanam dan bongkar dalam jumlah besar. Blight pada perangkat peta mungkin juga sangat menguntungkan di pohon atlas ini, namun biasanya merupakan salah satu opsi yang lebih mahal pada perangkat dan mungkin sulit dipertahankan tanpa membangun basis mata uang yang besar
Esensi telah sangat diremehkan dalam hal kerajinan, dan dengan penggemar baru -baru ini, mereka sering setara dengan pengubah Tier 1, seperti esensi penghinaan yang memekakkan. Menjual Esensi dalam jumlah besar dan mengumpulkannya dari waktu ke waktu dapat berguna untuk membuat dan membangun mata uang
Abyss, Ekspedisi, Essences & Blue Altar.
Pohon ini memungkinkan Anda untuk memilih mekanik favorit Anda sambil mengambil node bossing utama, memungkinkan untuk gaya bermain hibrida yang santai yang juga meraih kuil untuk kecepatan dan esensi untuk laba murni.
Breach, Essence, Shrines and Harbingers.
Pohon ini mencakup pelanggaran dan meraih berbagai mekanik yang juga memunculkan volume gerombolan. Itu juga meraih esensi, karena esensi adalah uang gratis. Kuil untuk kecepatan.
Legiun, Altar Biru dan Kuil.
Pohon ini berfokus pada legiun dan mengambil altar biru untuk taruhan ilahi serta kuil untuk kecepatan. . Ada poin gratis dalam hal ini untuk melempar mekanik apa pun yang Anda inginkan, atau lebih banyak node bos.
Atroz ‘Malas Farm
Pohon ini akan fokus pada ekspedisi dan panen. Itu juga meraih esensi karena esensi adalah uang gratis. Itu dirancang untuk dimainkan dengan aliran kesadaran dan tidak memerlukan scarab atau sextant atau apapun yang rumit. Itu menghalangi segalanya dan mengambil beberapa node bos yang terburu -buru untuk lebih banyak uang gratis. .
. Anda dapat mengisi ini dengan apa yang Anda inginkan, tetapi saya pribadi menambahkan pertanda jika saya belum 100, dan lebih banyak kuant mentah (melalui node efek peta) sebaliknya. Anda menghabiskannya sesuka Anda.
.
Strategi ini memanfaatkan altar itu sendiri dan interaksinya dengan ukuran paket untuk memberikan jumlah penurunan mata uang mentah yang cukup menakjubkan. . Sementara altar adalah fokus utama kami dalam hal ini, kotak dan binatang buas kadang -kadang masih akan memberi kami sebagian besar perubahan di samping mata uang dari altar. Strategi ini membutuhkan empat batu batal, semua poin atlas dan slot peta favorit Anda untuk berfungsi. Penting bagi Anda untuk favorit peta pilihan Anda dengan semua kecuali satu slot peta favorit, dan lebih menyukai peta yang terhubung dengan slot favorit terakhir. Peta persis mana yang akan dijalankan terserah Anda, tetapi kami akan menyarankan Anda memilih peta “tanpa” bos. Yang saya maksud dengan ini, adalah Anda memilih peta yang biasanya tidak melahirkan bosnya. Ini untuk menghilangkan altar hadiah bos dari kumpulan altar, menyisakan kita hanya dengan pemain altar monster dan monster, sehingga secara drastis meningkatkan kemampuan kita untuk menumpuk altar hadiah dalam jumlah tinggi.
Pohon ini akan membutuhkan ukuran rolling dan matematika. Rumusnya pada dasarnya: atlas kuant + scarab + ukuran paket peta = 100%
Ukuran Paket Pohon Atlas = 45%.
Gerombolan tumbuh memberi kami ukuran paket 7% per dipoles dan 10% per disepuh emas. Ini adalah numerik kami dan penting untuk memahami apa yang dilakukannya.
2 Dipoles + 2 Gilded = 34% – Ini lebih murah daripada versi di bawah ini
4 emas = 40%
Jadi apa yang Anda lakukan di sini, adalah Anda mengambil nomor dasar (ukuran paket pohon) + kombinasi scarab Anda dan menambahkan angka -angka itu bersama -sama. Anda kemudian memiliki nomor yang perlu Anda gulung di peta.
Contoh: 45% + 34% = 79%. Ini berarti peta Anda perlu digulung ke ukuran paket 21%.
. .
Jika scarab emas murah, pilihan disepuh emas lebih disukai karena tidak diperlukan matematika dan hanya pengubah yang penting sekarang.
Pertanyaan?
Untuk menjamin bahwa pemandu saya adalah alat yang dapat Anda manfaatkan untuk meningkatkan pengalaman Anda di jalur pengasingan, yang perlu Anda lakukan hanyalah memposting pertanyaan Anda di komentar dan saya secara pribadi akan merawat mereka sesegera mungkin.
Catatan akhir
Seperti halnya saya suka membuat pemandu, ini sangat penting dalam permainan seperti Path of Exile yang Anda mainkan dengan cara Anda menikmati memainkannya. ! Ini adalah cara yang efektif untuk menunjukkan pendekatan lain dan membantu saya tumbuh sebagai pencipta panduan!
Tentang Penulis
Ghazzy Memiliki lebih dari 25 ribu jam di Poe, dengan fokus utama untuk membuat konten yang bermanfaat untuk pemain baru & veteran dalam bentuk build and kerajinan panduan. ! Untuk ikhtisar Ghazzy’s Builds, lihatlah hub panduannya.Jika Anda memiliki pertanyaan tentang pemandunya, silakan bergabung dengan Poe Vault Discord
Berita
Hei buangan, jalur terbaru dari percobaan liga pengasingan leluhur 3.22, ada di kami dan Launc.
Hey buangan, bersama dengan jalur pengumuman pengasingan 2 di exilecon 2023, kami juga memiliki.
Path of Exile 2 Exilecon telah memulai dan menggiling game Gears memulai pembukaan Exilecon mereka.
Exilecon 2023 kapan exilecon? Exilecon diadakan di Auckland, Selandia Baru dari 29-30 Juli, mantan.
. Jalan Exil.
Panduan Terkait
- Panduan Sistem & Mekanika Panduan Mekanik Liga Crucible
- Panduan Sistem & Mekanika Panduan Kerajinan Labu Tertinggi untuk Path of Exile (Poe Trial of the Atcestors 3.22)
- Panduan Sistem & Mekanika Panduan Item Headhunter
- Dasar -dasar kerajinan fosil
- Panduan Sistem & Mekanika Panduan Kerajinan Cincin Kerusakan Minion
Pohon keterampilan Path of Exile (POE) Dijelaskan: Cara Merencanakan dan Mengatur Ulang Poin Keterampilan
Semua yang perlu Anda ketahui tentang pohon keterampilan di jalur pengasingan.
Diposting 18 Agustus 2023 oleh Steven Mills
Salah satu aspek yang paling menakutkan dari Jalan pengasingan adalah pohon keterampilan. Secara total, ada lebih dari 1.325 keterampilan di pohon keterampilan secara default. Anda bahkan dapat meningkatkan jumlah ini dengan menemukan item tertentu Poe. Namun, terlepas dari semua pilihan, Anda hanya mendapatkan sekitar 120 poin keterampilan selama karakter Anda. Oleh karena itu, sangat penting Anda merencanakan pohon keterampilan Anda dengan benar.
Untungnya, jika Anda melakukan kesalahan, ada cara untuk memperbaikinya. Meskipun Anda tidak dapat langsung melakukan respec dan mengatur ulang seluruh pohon keterampilan, ada cara untuk membatalkan keterampilan yang dipilih dan mengembalikan poin keterampilan Anda.
Terus membaca di bawah ini untuk mengetahui cara merencanakan dan mengatur ulang poin keterampilan untuk pohon keterampilan Jalan pengasingan.
Bagaimana merencanakan bangunan Anda menggunakan Jalan pengasingan Pohon keterampilan
Bagian terpenting dari perencanaan build Anda menemukan bangunan yang tepat. Jika Anda membutuhkan bantuan untuk menemukan build, saya sarankan untuk memeriksa yang terbaik Jalan pengasingan Starter liga dibangun untuk 3.22.
Setelah Anda memilih build, saatnya untuk mulai merencanakannya. Sayangnya, tidak banyak opsi dalam game untuk merencanakan bangunan Anda. Untungnya, ada alat pihak ketiga yang disebut Path of Building yang memungkinkan Anda merencanakan semuanya untuk bangunan Anda. Ini termasuk pohon keterampilan, perlengkapan, titik kekuasaan Anda – secara harfiah semuanya! Ini juga akan memberi tahu Anda statistik Anda berdasarkan bangunan yang telah Anda rencanakan, sehingga Anda dapat memiliki ide bagus tentang berapa banyak kerusakan yang harus Anda lakukan dan seberapa banyak kesehatan yang seharusnya Anda miliki.
Jika Anda mengikuti bersama dengan panduan build, Anda beruntung. Sebagian besar panduan build termasuk tautan yang dapat Anda impor ke jalur bangunan agar mudah melihat seluruh rencana build.
Cara mengatur ulang poin keterampilan di Poe Pohon keterampilan
Secara tidak sengaja memilih keterampilan yang salah pada pohon keterampilan Anda bisa membuat frustrasi. Untungnya, ada cara untuk mengatur ulang poin keterampilan di pohon keterampilan Anda. Jika Anda membuka pohon keterampilan Anda dengan memukul tombol ‘p’ secara default, Anda akan melihat tempat di kanan atas yang menunjukkan poin pengembalian dana Anda. Setiap keterampilan yang ingin Anda hapus akan dikenakan biaya satu poin pengembalian dana. Juga, Anda hanya dapat mengembalikan keterampilan di ujung pohon Anda. Misalnya, Anda tidak bisa hanya menghapus keterampilan di tengah pohon Anda.
. Selain itu, ada mata uang yang dapat dikonsumsi yang disebut Orb of Regret. Setiap bola penyesalan yang Anda konsumsi akan memberi Anda satu poin pengembalian dana. Orb of Regrets akan turun secara alami sepanjang bermain Jalan pengasingan. Jika Anda terbiasa dengan perdagangan, Anda juga dapat berdagang dengan pemain lain untuk mendapatkan orb penyesalan.
Staf Penulis – Steven telah menulis dalam beberapa kapasitas selama lebih dari satu dekade sekarang. Dia memiliki hasrat untuk RPG yang berfokus pada cerita seperti franchise Final Fantasy dan ARPG seperti Diablo dan Path of Exile. Tapi sungguh, dia bersedia mencoba apapun.
Jalur wiki pengasingan
Harap pertimbangkan untuk membantu menjaga wiki tetap up to date. .14.0.
Ekspor Data Game akan menjadi lebih lambat sebagai perubahan teknis selain perubahan reguler membutuhkan waktu lebih banyak.
Tidak memiliki akun?
Keterampilan pasif
Tinjauan Keterampilan Pasif
Setiap karakter di jalur pengasingan memiliki akses ke . ‘Pohon’ keterampilan pasif adalah jaringan besar statistik dan atribut mentah yang meningkat untuk karakter pemain. Semua kelas menggunakan pohon yang sama, tetapi mulailah di tempat yang berbeda. Ketika sebuah karakter naik atau menyelesaikan pencarian tertentu, ia mendapatkan satu poin keterampilan. Titik keterampilan memungkinkan pemain untuk mengalokasikan simpul pada pohon keterampilan, asalkan sudah terhubung ke simpul yang dialokasikan. Beginilah ‘jalur’ pasif karakter terbentuk.
- 1 mekanika
- 1.1 tata letak
- 2.1 pasif dasar
- 2.2 pasif yang terkenal
- 2.3 Keystone Passives
- 2.4 soket permata
- .5 Passives Ascendancy
Mekanika [| ]
Karakter dapat memperoleh 99 poin keterampilan pasif dari level, 22 atau 24 poin keterampilan dari pencarian (tergantung pada pilihan yang dibuat pemain dalam kesepakatan pencarian dengan bandit), dan 20 poin pengembalian keterampilan dari pencarian.
Pemain yang memilih Scion karena karakter mereka juga dapat memperoleh hingga 5 poin keterampilan pasif tambahan, tergantung pada pilihan yang mereka buat dalam kekuasaan mereka.
Sedangkan pohon pasif (kadang-kadang disebut dalam game sebagai skilldrasil atau skill web) mungkin tampak rumit, sebenarnya hanya memiliki dua bagian. Itu bisa dianggap sebagai peta, dengan pinggiran kota dan jalan.
Kelompok node pasif terkait yang meningkatkan area tertentu (pedang, maces, memanah, jenis kerusakan, penghindaran, dan sebagainya) seperti pinggiran kota. Ini akan membentuk sebagian besar bangunan karakter. Jalur antara kelompok -kelompok ini, seluruhnya terdiri dari node yang memberikan +10 pada atribut tertentu, seperti jalan. Beberapa jalan ini dapat menempuh jarak jauh lebih cepat daripada jika pemain memutar melalui pinggiran kota: apa yang mungkin terlihat seperti jalan pendek dengan dorongan pasif sebenarnya bisa lebih lama daripada mengambil +10 untuk atribut jalur.
Menekan ‘C’ dalam game dan melayang di masing-masing dari tiga atribut akan menunjukkan apa yang dilakukannya. Apa pun yang tidak dilakukan atribut, seperti peningkatan kerusakan jarak atau kecepatan serangan, kemungkinan akan ditangani oleh node pasif pada ‘pohon’ keterampilan ‘.
Tata letak [| ]
- Pohon dapat dibagi menjadi tiga sektor utama dengan ukuran yang sama, sepertiga dari pohon yang relatif melingkar, mengelilingi roda pusat. Mereka adalah sektor utara atau biru, sektor barat daya atau merah dan sektor tenggara atau hijau.
- Sektor utara atau biru juga dikenal sebagai sektor ajaib; pasif di sana meningkatkan kecerdasan, kerusakan unsur, perisai energi, kerusakan tongkat, statistik antek, dll. .
- Sektor barat daya atau merah juga dikenal sebagai sektor jarak dekat; Pasif di sana meningkatkan kekuatan, baju besi, kerusakan fisik dan hampir setiap aspek pertempuran jarak dekat yang diketahui, serta semua keterampilan yang biasanya ditemukan di permata merah.
- Sektor tenggara atau hijau juga dikenal sebagai sektor jarak; Pasif di sana meningkatkan ketangkasan, kerusakan proyektil jarak jauh, penghindaran, aspek paling dikenal dari pertempuran jarak jauh dan semua keterampilan yang biasanya ditemukan di permata hijau.
- Saat pemain bergerak ke perbatasan antar sektor, keterampilan pasif yang tersedia, ada lebih banyak hibridisasi di antara keduanya.
- . Roda gambar karakter (di sebelah kanan) menunjukkan posisi mana yang dimulai setiap kelas dan oleh karena itu metode pertempuran yang mereka sukai; Perampok dimulai di tengah sektor merah yang menunjukkan preferensi untuk pertempuran jarak dekat dan Ranger dimulai di tengah sektor hijau untuk pertempuran berkisar, dengan karakter lain mulai dalam posisi untuk menempatkan mereka dalam peran hibrida yang lebih besar untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk memulai untuk mulai.
- Meskipun dibutuhkan beberapa poin keterampilan tambahan untuk melakukan ini, tidak ada yang menghentikan pemain dari memilih pasif untuk dengan cepat masuk ke sektor yang berbeda dari karakter yang dimulai dengan, misalnya, membuat penyihir jarak dekat, mengingat tidak ada Tetapkan batas peralatan di mana karakter dapat melengkapi apa, selain dari apa yang diizinkan statistik pasif mereka. .e. Penyihir biasanya hanya akan melihat permata tipe ajaib, dan kelas-kelas kekuasaan yang tersedia untuk karakter tertentu terutama dirancang untuk bekerja dengan build di dalam bagian alami dari pohon keterampilan. Jadi sangat tidak disarankan untuk membuat build atipikal kecuali untuk pertunjukan/cekikikan
Node pasif [| ]
Ada beberapa jenis keterampilan pasif.
Pasif Dasar [| ]
.
Keterampilan Pasif Dasar hanya memberikan peningkatan kecil pada karakter.
Pasif -pasif yang terkenal [| ]
Untuk daftar semua keterampilan pasif yang terkenal, lihat daftar keterampilan pasif yang terkenal.
Beberapa tokoh hanya diperoleh melalui perhiasan cluster dan pengurapan. Perhiasan cluster memberikan satu set tokoh yang unik, sementara setiap terkenal pada keterampilan utama, tress dapat diurapi, ditambah 11 tokoh tambahan yang eksklusif dari pengalihan.
Keterampilan pasif yang terkenal memberikan peningkatan penting pada karakter.
Keystone Passives [| ]
Keterampilan pasif Keystone secara signifikan mengubah cara fungsi karakter. Beberapa di antaranya diberikan secara eksklusif dari permata cluster unik dan permata abadi yang unik.
Soket permata adalah pasif yang dapat diisi dengan perhiasan. Secara default, mereka kosong dan tidak memberikan bonus apapun. Saat ini ada 21 soket yang didistribusikan di sekitar pohon. .
Passives Ascendancy [| ]
Setiap karakter memiliki kesempatan untuk mendapatkan subclass yang disebut kelas Ascendancy yang memberikan akses ke pohon keterampilan Ascendancy yang spesifik untuk kelas karakter yang dipilih.
Merencanakan bangunan Anda [| ]
Dengan jumlah node pada pohon keterampilan, variasi posisi awal, jumlah titik keterampilan pasif yang bisa Anda peroleh dan variasi perhiasan yang tersedia, jumlah kemungkinan konfigurasi keterampilan yang dibangun di pohonnya sangat besar sehingga bisa untuk semua untuk semua untuk semua untuk semua untuk semua untuk semua untuk semua untuk semua untuk semua maksud dan tujuan dianggap tak terbatas. Merencanakan bangunan yang baik di pohon ini bisa menjadi tugas yang menakutkan bagi banyak pemain, tetapi ada cara untuk membuatnya lebih mudah.
Ada fungsi pencarian yang sangat efektif di bagian atas jendela tampilan pohon pasif. Jika Anda menyampaikan kata, atau bahkan bagian dari sebuah kata, ke dalam fungsi pencarian ini, setiap simpul pasif tunggal di seluruh pohon yang memiliki kata ini baik dalam namanya atau efek deskripsi efek utamanya akan disorot oleh cahaya yang berdenyut, mudah terlihat bahkan dengan tampilan pohon yang diperbesar secara maksimal. Anda kemudian dapat dengan cepat mengarahkan mouse Anda ke node itu untuk detail lebih lanjut tentang apa yang dilakukannya secara spesifik, dan membandingkan posisinya dengan bagian -bagian pohon yang telah Anda alokasikan poin.
Untuk kemudian melanjutkan dengan desain build yang efektif, lakukan hal berikut:
- Pikirkan efek yang Anda inginkan, seperti pasif tertentu yang tercantum dalam halaman lain pada wiki yang terdengar menarik, atau konsep yang lebih umum seperti pasif yang memengaruhi perisai.
- Ketik kata kunci yang sesuai ke dalam fungsi pencarian, seperti bagian dari nama pasif spesifik yang Anda cari atau kata konsep seperti perisai.
- Memperkecil tampilan pohon dan temukan node bercahaya yang sesuai, dan arahkan mouse Anda di atasnya untuk memeriksa efek langsung yang sesuai
- .
- Dapatkan poin keterampilan pasif melalui cara normal, dan oleskan sesuai rencana.
Dengan sedikit pekerjaan, Anda harus dapat merencanakan desain karakter yang sangat efektif menggunakan proses di atas.
Beberapa perhiasan unik memberikan kemampuan untuk mengalokasikan semua pasif dalam radius terbatas, tanpa mereka perlu terhubung ke pohon Anda. Dalam beberapa kasus, ini dapat memungkinkan pasif yang diinginkan dialokasikan tanpa berinvestasi dalam sejumlah besar pasif terhubung yang tidak diinginkan. Utas Hope Thread of Hope
Radius Permata Crimson: Variabel Hanya mempengaruhi pasif dalam cincin
Pasif dalam jari -jari dapat dialokasikan tanpa terhubung ke pohon Anda
-(20-10)% untuk semua resistensi unsur meskipun kami tidak dapat menyentuh; satu pikiran, satu keinginan, selama berabad -abad saja dalam kegelapan. Tempatkan ke dalam soket permata yang dialokasikan di pohon keterampilan pasif. Klik kanan untuk menghapus dari soket. memiliki opsi radius terbesar yang mungkin untuk berinvestasi dalam pasif yang tidak terhubung ke seluruh pohon.Perhiasan lain dapat mengubah pasif di pohon.
Radius Permata Crimson: Besar 50% peningkatan efek keterampilan pasif non-kunci dalam radius
Keterampilan pasif yang terkenal dalam radius memberikan tidak ada yang cukup tikus yang bisa membunuh serigala. . Klik kanan untuk menghapus dari soket. meningkatkan efek pasif non-kunci dalam jangkauan, tetapi membuat tokoh-tokoh dalam jangkauan tidak ada hibah.Naluri naluri yang tidak wajar
Permata Viridian Terbatas untuk: 1
Kecil Dialokasikan keterampilan pasif kecil dalam radius memberikan apa pun
,
Saya hanya tahu bahwa saya tahu.. Klik kanan untuk menghapus dari soket. dapat memberikan semua bonus dari semua pasif kecil dalam jangkauan, tanpa mereka dialokasikan.Poin keterampilan pasif sebagai penghargaan pencarian [| ]
. Pemain dapat menggunakan perintah /pasif dalam game untuk mendapatkan daftar pencarian pasif yang telah mereka terima pada karakter itu.
. Ada total 22-24, tergantung pada pilihan Anda selama pencarian bandit. Pencarian yang diperlukan ditandai oleh font tebal.
- Babak 1: Penghisap Depi
- Babak 1: Pelaut yang Marun
- Babak 1: jalan ke depan
- Babak 2: Berurusan dengan Bandit (+2 jika pemain membunuh semua bandit)
- Babak 3: Rahasia Victario
- Babak 3: Hewan Peliharaan Piety
- Babak 4: Semangat yang gigih
- Babak 5: Dalam Layanan Sains
- Babak 5: Siksaan Kitava
- Babak 6: Bapak Perang
- Babak 6: Nyonya Boneka
- Babak 6: yang cloven
- Babak 7: Master sejuta wajah
- Babak 7: Ratu Keputusasaan
- Babak 8: Cinta sudah mati
- Babak 8: Refleksi Teror
- Babak 8: Legiun Gemling
- Babak 9: Queen of the Sands
- Babak 9: Penguasa Highgate
- Babak 10: Pembalasan Vilenta
Beberapa pencarian dalam karakter alur cerita dengan poin pengembalian dana pasif (atau dikenal sebagai Pasif Skill REPC Point) yang memungkinkan karakter untuk menangani poin pasif dengan cara yang sama dengan Orb Regret Orb of Regret Stack Ukuran: Hibah titik pengembalian keterampilan pasif Klik kanan pada item ini untuk menggunakannya.
. .. Ada 20 total poin respec pasif dari pencarian.
- Babak 1: Pekerjaan Kotor (+2)
- Babak 2: Melalui Tanah Suci (+2)
- Babak 4: Semangat yang gigih (+2)
- Babak 5: Siksaan Kitava (+2)
- Babak 6: jatuh dari rahmat (+2)
- Babak 7: Bintang Kishara (+2)
- Babak 9: Fastis Fortuna (+2)
- Babak 10: Tidak ada cinta untuk hantu lama (+2)
Lihat juga [| ]
- Bingkai pada keterampilan pasif melayang telah diperbarui ke yang dibuat untuk Path of Exile 2.
- Kami ingin menambahkan dukungan untuk mekanik yang telah ditambahkan dalam beberapa tahun terakhir yang belum memiliki dukungan yang memadai pada pohon pasif. Beberapa mekanik ini termasuk kemarahan, lepaskan, manipulasi mayat, warcries, pemberitaan dan spanduk.
- Banyak kelompok keterampilan pasif menawarkan hal yang sama dengan kelompok lain, dengan satu -satunya perbedaan adalah lokasi di pohon dan jumlah keterampilan pasif dalam cluster. Dalam tambalan ini, kami telah berusaha untuk memberikan masing -masing cluster identitas dan fungsinya sendiri.
- Pasien Keystone Permata Tak Lunat telah menjadi fitur populer untuk banyak bangunan, tetapi sangat sulit diperoleh (terutama tanpa perdagangan). . .
- Kami juga telah menambahkan batu kunci baru sebagai bagian dari upaya kami untuk mendukung mekanika yang lebih baru. .
- Kami juga ingin mengurangi kekuatan beberapa kelompok yang terlalu efisien, dan meningkatkan kekuatan kelompok yang tidak efisien. Pada akhirnya, pohon keterampilan pasif harus memberikan pilihan yang lebih menarik terlepas dari bangunan Anda.
- Karena volume perubahan pada pohon keterampilan pasif, kami tidak akan mencantumkan setiap perubahan. Sebaliknya, Anda dapat memeriksa pohon baru sendiri [1].
Dengan menghilangkan sistem kesulitan berarti bahwa sebagian besar hadiah pencarian dikerjakan ulang. .0 biasanya akan memiliki 10-12 dari kemungkinan 22-24 titik pencarian pasif yang tersedia.
Pencarian tertentu dari bagian dua sudah “selesai” untuk karakter warisan yang dibuat sebelum 3.0. Ini adalah:
- . Mengubahnya.
- . Mengubahnya.
- Akhir dari kelaparan sudah selesai jika karakter membunuh Malachai tanpa ampun. Poin keterampilan sudah dihargai.