Panduan untuk Final Fantasy XIV Kelas Pekerjaan dan Karakter – Odealo, Job – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Komunitas Online Wiki dan Panduan
Kelas dan pekerjaan ffxiv
. Akibatnya, pemanggil sangat fleksibel dan mobile untuk pekerjaan ajaib. Pada tingkat yang lebih tinggi, pemanggil dapat memanifestasikan gema yang kuat dari primal Bahamut dan Phoenix untuk menghancurkan musuh mereka dengan kerusakan burst tinggi dan memberikan penyembuhan regeneratif. . Summoner, seperti Red Mage, juga merupakan salah satu dari sedikit pekerjaan DPS yang dapat membangkitkan kembali sekutu yang jatuh dalam pertempuran.
. . Yang kurang umum, tetapi “klasik” (dalam arti bahwa itu digunakan di beberapa game tertua dalam genre dan kemudian dilupakan hanya untuk diperkenalkan kembali) melupakan gagasan kelas sama sekali dan memungkinkan pemain menjadi siapa pun yang mereka inginkan. Pendekatan yang disebutkan kedua adalah khas untuk MMOS kotak pasir (OSRS adalah contoh yang bagus), sedangkan yang pertama bekerja paling baik dalam permainan ThrePark, seperti WoW atau Guildwars.
. .
Panduan ini bertujuan untuk memperkenalkan Anda kepada semua 18 pekerjaan FFXIV dan menjelaskan secara singkat fitur utama mereka. Ini akan menyoroti rasa, titik -titik kuat, dan fitur gameplay utama dari masing -masing sementara juga mencoba menunjukkan kelemahan untuk membuat alat perbandingan yang jelas untuk pemain baru dan berpengalaman yang sama. .
Kami baru saja menerbitkan daftar Tier DPS berdasarkan data di Patch 5.35 Jadi jika Anda masih mencoba mencari tahu kelas mana yang layak dimainkan saat ini, Anda dapat memeriksa artikel di sini.
Ikhtisar Pekerjaan Detail
Ketika datang ke tanking, paladin suka melakukannya dengan cara lama yang baik – dengan menggunakan pedang, perisai, dan set baju besi pelat berat. . Rotasi kerusakan fisik berfokus pada membangun MP yang kemudian dihabiskan selama rotasi kerusakan magis. . . .
Catatan: . .
- Membutuhkan Level 30 Gladiator dengan semua pencarian kelas selesai
- Pencarian “Paladin’s Pledge”, Ul’dah; Langkah -langkah Thal (9, 11)
Ksatria yang tampak jahat dan ber-art, ksatria gelap merangkul kegelapan dan menggunakannya sebagai senjata untuk berjuang untuk kebaikan (di mana terang, ada juga bayangan dan semua itu). . . Mereka semua tentang manajemen sumber daya, yang membuat mereka berdua sederhana dan sangat sulit untuk dimainkan. Ini membuat mereka terlalu tidak jujur dan terlalu rumit untuk sebagian besar pemain. . Itu mengubah gaya bermain mereka, memperkuat pertahanan mereka, dan merombak kit mereka.
Rotasi Dark Knight masih berkisar pada hubungan pembangun pembangun tua yang baik, tetapi ramping dan sekarang memungkinkannya untuk meningkatkan pelanggaran dan pertahanannya alih-alih memaksanya untuk memilih hanya satu. Seperti semua tank, Ksatria Dark mendukung toolkit mitigasi kerusakan yang mengesankan. . . .
- Membutuhkan desciple level sihir atau desciple of war
Kekuatan dan kelemahan pekerjaan
Senjata itu menyenangkan, tapi pedang juga keren. Mengapa Tidak Menggabungkan Mereka? Gunblade, penggabungan jarak dekat yang aneh, tetapi kuat dan senjata jarak jauh, yang sekarang digunakan oleh pekerjaan tank terbaru Final Fantasy XIV, kemungkinan besar merupakan hasil dari seseorang yang mengajukan pertanyaan di atas. Gunbreaker menggunakan senjata aneh ini untuk memberikan kombinasi mematikan dari ayunan jarak dekat dan tembakan point-blank untuk musuh-musuhnya. . . Berkat sistem dinamis ini, Gunbreaker adalah tangki yang lengkap dengan pertahanan yang dapat diterima dan pelanggaran yang sangat kuat, tetapi ada harga yang harus dibayar. Dia tidak memiliki kemampuan kesehatan-kerugian, jadi dia terpaksa mengandalkan sisa toolkitnya untuk tetap hidup dan menjaga tingkat kesehatannya. .
- “The Makings of a Gunbreaker” Quest, New Gridania (11, 11). Busur quiver dewa npc
Kekuatan dan kelemahan pekerjaan
Kekuatan dan kelemahan pekerjaan
Kekuatan dan kelemahan pekerjaan
. Pada dasarnya, ia memiliki setumpuk kartu yang dapat ia gambar kartu acak dan memainkannya untuk berbagai penggemar. Mekanik ini, sementara sedikit acak, membuat gameplay tetap menarik. Selain itu, astrologi dapat memilih salah satu dari dua sikap – diurnal (menambah efek regen pada beberapa mantra penyembuhan Anda) dan nokturnal (memungkinkan Anda untuk melindungi sekutu Anda dari kerusakan yang masuk).
. . Untungnya, Patch 5.. Sampai sekarang, astrologi adalah penyembuh yang fleksibel dan kompetitif dengan banyak potensi, dan mengemudikannya terasa lancar dan bermanfaat.
- Membutuhkan desciple level sihir atau desciple of war
- Quest “Stairway to the Heavens”, pilar (15, 10)
Samurai adalah kelas DPS murni dari Final Fantasy XIV, dan kata “murni” diterjemahkan menjadi “egois”. . Ini menghasilkan pekerjaan dengan potensi untuk teratas meter DPS di seluruh konten sementara tidak membantu grup dengan cara apa pun kecuali kerusakan.
Ekspansi Shadowbringers tidak banyak berubah ketika datang ke gameplay Samurai. . Samurai terasa mulus selama pertempuran dan sumber dayanya dihasilkan secara organik saat ia melakukan kombo, yang membuat gameplay dinamis dan menyenangkan. .
Catatan: Samurai, seperti pekerjaan yang didasarkan pada budaya Jepang, memiliki kemampuannya yang dinamai teknik pedang samurai nyata (iaijutsu, misalnya). .
- “The Way of the Samurai” Quest, Ul’dah; Langkah Nald (9, 9)
Kekuatan dan kelemahan pekerjaan
. . Serangan trik adalah kemampuan jarak dekat yang mudah. Itu juga menerapkan debuff 10 detik yang meningkatkan kerusakan target yang diambil sebesar 10%, menjadikannya salah satu kemampuan utilitas kelompok yang paling kuat di seluruh permainan (ia memiliki cooldown 60-an). Namun, memiliki salah satu kemampuan utilitas kelompok terbaik dalam permainan seringkali tidak cukup untuk mengamankan tempat penggerebekan dan ninja harus bekerja keras untuk memeras setiap poin terakhir DPS dari kelas mereka untuk menjadi kompetitif.
Ekspansi The Shadowbringers telah meninggalkan Ninja di tempat yang agak buruk. . Namun, tambalan 5.Saya mungkin mengguncang keadaan dan meningkatkan tingkat kekuatan ninja yang cukup untuk membuatnya menjadi pekerjaan yang layak lagi (semoga saja).
- “Petani di siang hari, Ninjas by Night” Quest, Limsa Lominsa Decks Bawah (8, 16)
Kekuatan dan kelemahan pekerjaan
. Dia adalah DPS jarak dekat yang mudah, mudah dipelajari, tetapi juga susah-mech-faster yang mendukung gameplay yang sangat menarik. . Berkat ini, dia adalah salah satu pekerjaan paling dinamis dalam permainan. Bermain sebagai bhikkhu berputar di sekitar mempertahankan petir yang dilumuri (10% bonus kerusakan serangan + 5% bonus kecepatan serangan, tumpukan hingga 3 kali, atau hingga 4 saat berada di bawah pengaruh kepalan tinggi kemampuan angin). Biksu tidak semua tentang menangani kerusakan, namun. .
.
.
- Membutuhkan Level 30 Pugilis dengan semua pencarian kelas selesai
- “Brother from Another Mother” Quest, Ul’dah; Langkah -langkah Nald (9, 10)
Kekuatan dan kelemahan pekerjaan
Pernahkah Anda melihat film Korea fantasi aksi? . . Geranya berputar di sekitar melompat -lompat (banyak) dan mengeksekusi beberapa kombo terpanjang, dengan persyaratan posisi, dalam permainan yang sangat memuaskan, dinamis, dan sangat mencolok. Merek Dagang Dragoon, Jumps, juga merupakan salah satu kelemahan utamanya dalam beberapa situasi, karena mereka menguncinya di tempat, membuat serangan lompatan yang sangat tepat waktu kadang -kadang mengakibatkan kematian untuk serangan AOE Boss. Kombo panjangnya, sementara lebih rumit daripada kebanyakan yang lain, terasa sangat berdampak ketika dieksekusi dengan benar, terutama jika Anda mendapatkan semua persyaratan posisi yang benar.
. Dragoon juga menerima kombo AOE tiga bagian yang sesuai dengan temanya memiliki kombo panjang dengan sempurna. Secara keseluruhan, ekspansi tidak banyak berubah dragoon tetapi membuatnya jauh lebih halus dan memperbaiki beberapa masalah rotasi utamanya.
- Membutuhkan Level 30 Lancer dengan semua pencarian kelas selesai
Kekuatan dan kelemahan pekerjaan
Dancer adalah pekerjaan DPS fisik jarak baru yang diperkenalkan dalam ekspansi Shadowbringers. Dia menggunakan chakram dan mendukung mekanik kombo yang menarik, di mana gerakan utamanya (baik target tunggal maupun AOE, yang berarti bahwa penari memiliki dua rotasi yang berkembang) memiliki peluang 50% untuk berkembang, memicu salah satu dari dua kemampuan kombo yang pada gilirannya memiliki a kesempatan untuk memberi Anda sumber daya khusus penari, bulu empat kali lipat, yang menumpuk hingga 4 dan dapat digunakan untuk memicu kemampuan khusus yang disebut fan darts (ada dua; satu target dan AOE, dan keduanya dapat berkembang menjadi yang ketiga satu). Sistem ini, meskipun agak membingungkan pada awalnya, cukup sederhana untuk dipelajari dan menyenangkan untuk digunakan, tetapi juga berbasis RNG. Selain itu, Dancer memiliki akses ke beberapa penggemar menarik yang membuatnya, dan rekan setim yang dipilih (yang disebut “mitra dansa”), lebih efektif dalam pertempuran. Meskipun DPS penari bukan yang tertinggi, kontribusinya lebih dari sekadar mengkompensasinya.
Penari terasa seperti pekerjaan yang lengkap. Kitnya dirancang dengan baik dan membuatnya masuk ke dalam pengaturan kelompok hampir sempurna. .
- Membutuhkan Desciple of Magic atau Desciple of War 60
- Quest “We Shoel We Dance”, Limsa Lominsa Lower Decks (9, 12), NPC Eager Lominsan
Machinis adalah pekerjaan DPS fisik jarak jauh yang menggunakan senjata dan berbagai penemuan teknologi, seperti menara dan otomat. .
. Pertama -tama, rotasinya dibebaskan dari elemen RNG, dan dia sekarang dapat dengan bebas mengirim spam bidikan terbelah ⇒ slug shot ⇒ kombinasi bidikan bersih. Sumber daya amunisinya telah dihapus sepenuhnya dan diganti dengan sistem sumber daya ganda yang berfokus pada membangun sumber daya panas dan baterai dengan menggunakan kemampuan. Baterai dapat digunakan untuk memanggil mesin (menara atau ratu otomat) yang membantu dalam pertempuran, sementara panas dapat memberikan buff “terlalu panas” yang meningkatkan potensi keterampilan senjata dan membuka dua kemampuan khusus yang sangat kuat yang sangat kuat. Ekspansi terbaru telah membuat masinis di tempat yang hampir sempurna, DPS -nya tinggi, rotasinya terasa dipoles, dan tidak ada yang “salah” dengan iterasi pekerjaan saat ini.
- Quest “Savior of Skysteel”, Foundation (8, 10)
Bard adalah DPS jarak fisik berbasis proc dengan banyak potensi buffing, yang membuatnya menjadi rekan satu tim yang baik dalam sebuah grup. . . Ini membuatnya hebat dalam menghindari AOE yang masuk sambil menjaga DPS -nya dan mengelola penggemar. Seperti yang seharusnya dimiliki oleh penyanyi pertempuran sejati, Bard dapat memanfaatkan mekanik lagunya untuk menerapkan buff pada dirinya sendiri dan rekan satu timnya.
Shadowbringers membawa beberapa perubahan yang berdampak pada bard. . . . Lagipula tidak ada yang lebih memuaskan daripada ledakan yang kuat di akhir kinerja seseorang.
- “A Song of Bards and Bowmen” Quest, New Gridania (15, 11)
. . Red Mage juga merupakan salah satu dari beberapa pekerjaan Final Fantasy XIV yang mampu membangkitkan kembali pemain dan meskipun ia adalah seorang DPS, ia memiliki akses ke beberapa kemampuan penyembuhan. .
Red Mage sebagian besar tidak berubah di Shadowbringers. Dia menerima beberapa peningkatan kualitas hidup, beberapa nilai kerusakan/waktu cor-nya bermain-main, dan dia mendapatkan akses ke rotasi AOE baru. Patch 5.05 Disesuaikan Biaya Kemampuan Red Mage (banyak kemampuannya sekarang harganya 100 lebih sedikit MP daripada dulu) dan reprise terpesona digosok. .
. . . Selain itu, ia memiliki akses ke mantra utilitas yang kuat, kebangkitan, yang membuatnya salah satu dari hanya dua pekerjaan yang dapat menghidupkan kembali rekan -rekan yang jatuh. Titik-titik pemanggil, hewan peliharaan, sumber daya, dan mekanik khusus Summoner semuanya pada saat yang sama rumit, menjadikannya salah satu pekerjaan yang paling sulit untuk dipelajari dalam permainan.
Beruntung bagi calon pemanggil, ekspansi Shadowbringers membawa berbagai perubahan sambutan pada pekerjaan. Hewan peliharaan tidak lagi dapat ditargetkan, yang membuat Micranaging mereka lebih mudah, apalagi, tindakan khusus hewan peliharaan dipindahkan ke bilah aksi Summoner, menyederhanakan gameplay hewan peliharaan lebih jauh. . Titik -titiknya sekarang memiliki durasi 30 detik, membuatnya lebih mudah dipelihara, yang bagus, karena mereka sekarang lebih penting dari sebelumnya, karena kerusakan mantra kerusakan bonus kerusakan pada target yang dipengaruhi oleh titik -titik Summoner. Secara keseluruhan, Summoner tetap menjadi pekerjaan yang sangat rumit, tetapi juga sangat bermanfaat, cocok untuk pemain yang menyukai tantangan.
- Membutuhkan level 30 arcanist dengan semua pencarian kelas selesai
- Quest “Austerities of Flame”, Limsa Lominsa Lower Decks (4, 11)
Black Mage adalah ahli sihir unsur yang bisa menghanguskan musuh-musuhnya dengan api, hanya untuk membekukan dan menghancurkannya dengan mantra berbasis es yang kuat beberapa detik kemudian. . .
Square Enix pasti telah memutuskan bahwa Black Mage berada di tempat yang baik sebelum shadowbringers karena mereka meninggalkannya hampir tidak berubah. Perubahan yang paling menonjol adalah penambahan aspek penguasaan yang memungkinkan Black Mage beralih antara api astral dan es umbral secara gratis selama ia ditumpuk. Jika Anda mencari DPS Caster Explosive (dan Chilly, pada saat yang sama), Black Mage akan melakukan pekerjaan itu.
- Pencarian “mengambil hitam”, ul’dah; Langkah Nald (7, 12)
Kekuatan dan kelemahan pekerjaan
Blue Mage*
*Ini adalah pekerjaan terbatas yang berfokus pada cerita dan pengalaman gameplay solo berbasis keterampilan yang memiliki beberapa keterbatasan yang dikenakan di dalamnya.
Blue Mage dapat meniru kemampuan musuh -musuhnya, secara efektif mengalahkan mereka dengan senjata mereka sendiri. . . Selain itu, dia tidak bisa mencapai level maksimal. Fokus utama dari pekerjaan ini adalah konten spesifik penyihir biru, “Carnivale bertopeng” yang terdiri dari kumpulan tantangan tempur yang memaksa pemain untuk menggunakan mekanik pekerjaan untuk keuntungan penuh mereka.
Pada titik tertentu selama shadowbringers, tutup level Blue Mage akan, kemungkinan besar, akan dinaikkan tetapi tidak sampai maksimal.
- Membutuhkan desciple level sihir atau desciple of war
- Quest “Out of the Blue”, Limsa Lominsa Lower Decks (10, 11)
Kekuatan dan kelemahan pekerjaan
Mengambil pekerjaan yang tepat adalah tugas yang sulit, terutama dalam permainan serumit FFXIVV. .
Kami harap Anda menemukan panduan ini bermanfaat dan informatif. Jika kami telah melewatkan sepotong informasi yang penting bagi Anda, beri tahu kami!
Harap perhatikan bahwa ini adalah versi awal dari panduan kami, dan kami akan dengan senang hati menerima kritik konstruktif, yang akan membantu kami memperbaikinya, jadi tinggalkan saran Anda di bagian komentar di bawah ini.
Gambar yang digunakan dalam artikel ini adalah properti intelektual dari Square Enix Co., Ltd.
Kelas dan pekerjaan ffxiv
Pekerjaan adalah perpanjangan dari kelas dasar mereka, dan membutuhkan kristal jiwa untuk diaktifkan. Pekerjaan adalah peningkatan yang ketat ke kelasnya, yang berarti tidak ada alasan untuk terus menggunakan kelas setelah pekerjaan tersedia.
. Peran pekerjaan sangat penting, karena sebagian besar tugas memiliki persyaratan peran:
- Ruang bawah tanah (4-pemain) membutuhkan 1 tank, 1 penyembuh, dan 2 dps.
- Trials and Raids (8-player) membutuhkan 2 tank, 2 penyembuh, dan 4 dps. Pada kesulitan santai, subrol tidak penting, tetapi pada tingkat biadab, disarankan untuk memiliki setidaknya satu dari masing -masing subrole: 1 penyembuh murni, 1 penyembuh penghalang, 1 dps jarak dekat, 1 DPS berkisar fisik, 1 DPS berkisar ajaib.
- Aliansi Raids (24-player) membutuhkan 1 tank, 2 penyembuh, dan 5 dps untuk masing-masing dari 3 pihak.
Awalnya, kelas sekunder diperlukan untuk membuka kunci setiap pekerjaan. Dengan rilis Stormblood, ini tidak lagi diperlukan. Setiap kelas dapat maju ke pekerjaan yang sesuai di level 30 terlepas dari tingkat kelas Anda yang lain. .
Pekerjaan yang ditambahkan dengan ekspansi tidak memiliki kelas dasar dan menerima kristal jiwa mereka segera setelah mereka tidak terkunci. Mereka juga mulai pada level dasar yang lebih tinggi.
. Diberi cukup waktu, seseorang dapat menyamakan semua kelas dan pekerjaan pada satu karakter.
Bagan pekerjaan
.
Kelas dasar (Level 1-30) | Peran | Lokasi | Prasyarat | Tingkat | Senjata | Baju zirah Jenis | Tambahan Jenis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2. – Alam terlahir kembali | ||||||||
Budak | Paladin | Tangki | Ul’dah | Tidak ada | 1 | Pedang dan perisai | Menangkis | Menangkis |
Perampok | pejuang | Tangki | 1 | Menangkis | ||||
Lancer | DPS Melee | Gridania | Tidak ada | Polearm | Malahing | Membunuh | ||
Petinju bayaran | Biarawan | DPS Melee | Tidak ada | Senjata tinju | Menyolok | Membunuh | ||
Penyair | DPS Ranged Fisik | Gridania | Membidik | |||||
DPS berkisar ajaib | Tidak ada | Scepters atau Staves | Pengecoran | |||||
Pemanggil | DPS berkisar ajaib | Tidak ada | Buku | Pengecoran | ||||
Arcanist [1] | Sarjana | Penyembuh penghalang | Limsa lominsa | Tidak ada | Penyembuhan | |||
Tukang sulap | Tidak ada | 1 | Penyembuhan | Penyembuhan | ||||
. | ||||||||
Penipu | Ninja | DPS Melee | Limsa lominsa | 1 | Daggers kembar | Kepanduan | Membidik | |
3.0 – Surga | ||||||||
Level 50 [3] Cerita Utama [4] | 30 | Menangkis | Menangkis | |||||
DPS Ranged Fisik | Ishgard | Level 50 [3] Cerita Utama [4] | Senjata api | Membidik | ||||
Tidak ada | Penyembuh murni | Ishgard | Cerita Utama [4] | 30 | Globes Bintang | Penyembuhan | Penyembuhan | |
4.0 – Stormblood | ||||||||
Tidak ada | Samurai | DPS Melee | Ul’dah | Level 50 [3] | Membunuh | |||
Level 50 [3] | 50 | Rapier | Pengecoran | |||||
Patch 4.5 | ||||||||
Tidak ada | Blue Mage | Pekerjaan terbatas DPS berkisar ajaib | Limsa lominsa | Level 50 [3] | 1 | Pengecoran | Pengecoran | |
5. – Shadowbringers | ||||||||
Tidak ada | Gunbreaker | Tangki | Gridania | Level 60 [3] | 60 | Menangkis | ||
Tidak ada | Penari | DPS Ranged Fisik | 60 | |||||
6. – Endwalker | ||||||||
Tidak ada | Level 70 [3] | 70 | Scythes perang | Malahing | ||||
Tidak ada | Sage | Penyembuh penghalang | Limsa lominsa | 70 | Nouliths | Penyembuhan | ||
7.0 – Dawntrail | ||||||||
. | DPS Melee | . | Level 80 [3] | 80 | . | . | . | |
. | DPS berkisar ajaib | . | Level 80 [3] | 80 | . | Pengecoran |
- ↑ 1… Itu berarti bahwa pemanggil dan sarjana berbagi tingkat satu sama lain.
- .. .
- .003..023..043..063..083…11 Jika suatu pekerjaan tidak memiliki kelas dasar, maka itu perlu mencapai tingkat yang ditunjukkan Murid perang atau sihir (i.e. pekerjaan tempur apa pun). . Perajin dan pengumpul tidak dapat digunakan.
- ↑ 4.04.14. Pekerjaan membutuhkan penyelesaian pencarian skenario utama sebelum fajar (akhir tambalan 2.55) untuk mengakses kota Ishgard, dan seorang murid perang atau sihir di level 50. Perhatikan bahwa tingkat awal pekerjaan ini berbeda dari level yang diperlukan untuk membukanya.
- ↑ Blue Mage membutuhkan penyelesaian skenario utama pencarian senjata pamungkas (akhir tambalan 2.0) dan seorang murid perang atau sihir di level 50.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Jobs.
Pekerjaan memiliki kemampuan khusus yang bertujuan untuk melakukan peran spesifik dalam pengaturan kelompok. Pekerjaan berada pada tingkat yang sama dengan kelas yang sesuai dan dapat dianggap sebagai spesialisasi kelas dasar. Pekerjaan dengan peran yang sama (dealer kerusakan, tank atau penyembuh) seimbang untuk memberikan tingkat kinerja tempur yang kira -kira sama. Oleh karena itu tidak ada pekerjaan yang berkinerja lebih baik atau lebih buruk daripada yang lain, dan semua konten dalam permainan dapat diselesaikan dengan pekerjaan apa pun. Tapi pekerjaan berbeda satu sama lain dalam gaya bermain mereka (e.G. . . Pengecualian adalah pekerjaan terbatas Blue Mage, yang untuk semua maksud dan tujuan permainan terpisahnya sendiri.
Ada sepuluh pekerjaan di ranah terlahir kembali (2.0): Paladin, Warrior, Monk, Dragoon, Ninja (2.4), Bard, Black Mage, Summoner, White Mage, dan Scholar. Heavensward (3.0) Menambahkan tiga pekerjaan baru: Ksatria Gelap, Mesin dan Astrologi. Stormblood (4.0) Menambahkan dua pekerjaan lagi pada awalnya: samurai dan penyihir merah, diikuti oleh pekerjaan terbatas di ujung ekor ekspansi (4.. .0) Juga menambahkan dua pekerjaan baru: Gunbreaker dan penari. Melanjutkan polanya, endwalker (6..
. .
Pekerjaan memiliki beberapa fitur unik:
- Kelas primer adalah kelas yang terkait dengan pekerjaan.
- Untuk beralih ke pekerjaan, lengkapi Soul Crystal -nya. Kembali ke kelas dasar bekerja sama dengan meninggalkan slot kristal kosong.
- Pekerjaan memiliki semua kemampuan dan sifat kelas primer dan memiliki sejumlah besar kemampuan dan sifat tambahan di atasnya. Kelas biasanya hanya mendapatkan sebagian besar beberapa kemampuan setelah level 30, dengan mayoritas berada di tempat kerja setelah itu setelah level itu. . Swiftcast), bagaimanapun.
- . . Semua sifat yang diperoleh setelah level 50 dibatasi sepenuhnya untuk pekerjaan dan tidak tersedia untuk kelas dasar terkait.
- Sementara banyak kemampuan diperoleh melalui tingkat mendapatkan, beberapa malah dihargai oleh kelas atau pencarian pekerjaan.
- Level dibagi antara pekerjaan dan kelas utama setelah pekerjaan itu tidak terkunci. Misalnya, jika Anda menilai Summoner ke 40, kemudian bertukar ke kelas dasarnya (Arcanist), yang terakhir juga akan berada di level 40. Baik kelas utama dan pekerjaannya masing -masing akan selalu memiliki level yang sama, terlepas dari mana Anda bermain sebagai. Efek samping dari ini adalah bahwa dua pekerjaan yang berasal dari kelas dasar Arcanist, Summoner dan Scholar, juga tingkat saham, sehingga peningkatan level untuk salah satu juga tercermin dalam yang lain.
- Dengan satu pengecualian, ada . Hanya ada satu pencarian level 30 yang hanya dapat diakses oleh kelas dasar, bukan pekerjaan yang diubah menjadi (kekuatan unicorn hanya tersedia untuk conjurers, bukan untuk penyihir putih, meskipun menjadi pencarian level 30 dan hanya menjadi dapat diakses The Level 30 Conjurer Quest), tetapi tidak ada yang lain setelah level 30.
- .”
- Konfigurasi hotbar adalah bukan dibagikan antara kelas dan pekerjaan yang mereka ubah menjadi.
- Namun, hotbar dapat disalin di antara kelas dan pekerjaan menggunakan /hotbar copy atau /chotbar copy command. Lihat entri EDB di perintah hotbar untuk informasi lebih lanjut.
- Surga (3.. Sebaliknya, mereka mulai dengan satu set penuh kemampuan mereka sendiri.
- Pekerjaan dirilis Stormblood .0) – Samurai dan Mage Merah – Mulai dari Level 50 dan tidak memerlukan kelas dasar.
- Shadowbringers (5..
- Pekerjaan dirilis (6..
Tank
. . Paladin memiliki periode ejaan jarak jauh yang unik dalam rotasi mereka memungkinkan mereka untuk menyerang target tanpa berada dalam jarak dekat, dan cooldown yang kuat yang membuat mereka benar -benar kebal terhadap semua kerusakan untuk suatu periode. Paladin juga memiliki dua tindakan mitigasi partai yang unik untuk satu tindakan unik dari tank lain, bersama dengan tindakan unik yang memungkinkan Paladin untuk menutupi sekutu dari serangan.
pejuang
Warriors adalah liner depan yang perkasa menggunakan kapak dua tangan yang digunakan untuk melakukan kerusakan ledakan besar menggunakan pengukur binatang mereka. . . Mereka juga memiliki cooldown yang kuat yang, daripada mencegah kerusakan, hanya mencegah mereka mati selama durasi. .
Ksatria Gelap memberikan pemain dengan penawaran mitigasi dan alat kerusakan yang seimbang, dilengkapi dengan keterampilan mereka dengan pedang besar dua tangan. Mereka menggunakan MP sebagai sumber daya sekunder untuk melaksanakan serangan magis yang kuat dan kerusakan burst yang sangat kuat. . Ksatria Kegelapan memiliki kemampuan yang mendukung diri sendiri dan memiliki cooldown yang memungkinkan mereka terus menyerang bahkan setelah “terbunuh”, berpotensi hidup kembali tanpa gangguan jika disembuhkan dengan cukup selama periode singkat setelah kematian mereka yang jelas-jelas mereka yang jelas-jelas terlihat. Pada tingkat yang lebih tinggi, Ksatria Gelap juga memiliki mitigasi bertarget yang paling fleksibel di antara semua tangki, memungkinkan mereka untuk dengan mudah melindungi dan mengurangi banyak sekutu sekaligus.
. . Gunbreak memiliki DP yang kuat tetapi memiliki rotasi kerusakan yang kaku. Memiliki cooldown yang, sementara itu mengurangi mereka menjadi hanya 1 hp, membuat mereka kebal terhadap hampir semua serangan dan kemampuan untuk durasi sesudahnya. Gunbreaker juga memiliki tindakan penyembuhan-waktu yang kuat yang dapat digunakan pada diri mereka sendiri atau target sekutu.
.
Mage Putih
White Mage adalah kelas penyembuhan langsung yang melupakan utilitas untuk memberikan efek output penyembuhan dan regenerasi yang sangat besar bagi sekutu mereka. Kit penyembuhan sederhana namun kuat mereka tidak memerlukan banyak perencanaan lanjutan. . Pada tingkat yang lebih tinggi, mereka mendapatkan akses ke bunga lili, yang dapat digunakan pada mantra penyembuhan instan tanpa membutuhkan MP, dan kemudian akan mendapatkan akses ke serangan yang sangat kuat yang didorong oleh bunga lili.
Astrologi
. Mereka memiliki sistem kartu unik yang memungkinkan mereka memberikan penggemar kerusakan kepada sesama anggota partai, kemampuan yang menggosok kerusakan seluruh pihak dalam waktu singkat, dan sejumlah besar cooldowns untuk menyediakan segala macam utilitas atau kerusakan karena tuntutan pertarungan tersebut. . Beberapa kemampuan penyembuhan mereka memiliki efek penyembuhan yang kuat namun tertunda, yang berarti penggunaan proaktif dan pengetahuan tentang pertemuan spesifik adalah kunci untuk penyembuhan yang efektif. Dalam banyak situasi, astrologi juga umumnya lebih efektif dalam mengurangi kerusakan yang masuk daripada penyihir putih.
Penyembuh “Barrier” memiliki akses ke lebih banyak kemampuan yang memberikan perisai kepada anggota partai, meningkatkan max hp efektif mereka, dan kemampuan yang mengurangi kerusakan yang diambil, memungkinkan mereka untuk lebih mempersiapkan partai untuk serangan musuh yang masuk.
Sarjana
. . . . .
. . Menggunakan noulith mereka, mereka dapat meningkatkan mantra mereka untuk membuat mereka menjadi pemain instan dan memberi pesta mereka hambatan kuat atau kerusakan pada musuh. . . Sage memiliki mobilitas yang baik dengan kemampuan yang memungkinkan mereka untuk berlari ke pemain atau musuh lain. .
. .
Biarawan
Biksu adalah pejuang yang sangat gesit yang menangani kerusakan berkelanjutan dan meledak, melesat melintasi medan perang untuk memusnahkan musuh dengan kecepatan kilat menggunakan senjata berbasis kepalan dan teknik bela diri mereka. . Mereka juga memiliki sistem chakra yang memungkinkan mereka membangun serangan yang kuat saat pertempuran berlangsung, dan blitz yang mahir, memungkinkan mereka untuk melepaskan serangan yang kuat berdasarkan urutan spesifik dari senjata dasar mereka. .
Dragoons terkenal karena meluncurkan diri mereka di seluruh medan perang dan menghancurkan musuh mereka menggunakan senjata berbasis tombak, membombardir musuh dengan serangan melompat ganas dan kombo yang panjang sambil memberdayakan sekutu dengan penggemar. . .
. Dengan menggunakan kombinasi mudra yang tepat, mereka juga dapat meledakkan musuh dengan berbagai serangan rentang unsur. Kerusakan ledakan luar biasa ninja yang sebagian besar didasarkan pada cooldown alih -alih sumber daya pengukur membuat mereka sangat kuat untuk pertemuan di mana bos tidak dapat ditargetkan untuk jangka waktu yang lama. . Ninja memiliki kecepatan gerakan yang lebih tinggi daripada pekerjaan lain dan kemampuan yang memungkinkan mereka untuk bergerak cepat ke lokasi yang ditentukan. Ninja adalah satu -satunya pekerjaan DPS jarak dekat yang menggunakan ketangkasan sebagai stat ofensif utamanya alih -alih kekuatan.
Samurai menggunakan katana dua tangan untuk mengalami kerusakan luar biasa dengan mengorbankan penyediaan penggemar pesta. Samurai menggunakan kombo mereka untuk menghasilkan tiga jenis sen, simbol penguasaan mereka terhadap pisau, yang kemudian dapat mereka manfaatkan untuk melepaskan salah satu dari beberapa finishers iaijutsu yang kuat. Pada tingkat yang lebih tinggi, kombo Samurai akan membangun pengukur Kenki dan iaijutsu mereka akan membangun tumpukan meditasi, yang merupakan sumber daya tambahan yang dapat digunakan pada serangan kuat lainnya.
Mesin penuai
Reapers bertarung menggunakan sabythe yang mereka gunakan dan avatar batal yang mereka perintahkan. . Avatar membangun pengukur selubung, yang dapat digunakan untuk bergabung dengan avatar untuk dorongan sementara yang lebih kuat dan sementara. .
Pekerjaan DPS jarak fisik biasanya menangani kerusakan paling sedikit di antara peran DPS tetapi tidak perlu berada dalam jangkauan jarak dekat atau memiliki waktu pemeran yang membatasi mobilitas. .
Penyair
Bards menggunakan bow ranged deamed dealer olahraga mobilitas, utilitas, dan gaya tempur berbasis proc yang melemahkan musuh melalui efek kerusakan-waktu yang ditimbulkan oleh tembakan busur terampil mereka. . Siklus serangan mereka sendiri melalui 3 periode berbeda berdasarkan lagu yang sedang mereka mainkan. Mereka adalah satu-satunya pekerjaan non-healer yang dapat menghilangkan efek status yang merugikan dari anggota partai, menggunakan kemampuan yang unik. .
Masinis
. Mereka memiliki akses ke beberapa serangan alat yang kuat untuk lebih merusak musuh. Mereka juga dapat menggunakan automaton untuk membantu pemain dalam pertempuran sementara. Kerusakan pribadi mereka yang relatif tinggi adalah dengan mengorbankan penyediaan penggemar pesta. Mirip dengan Reaper, masinis dapat secara fleksibel menyimpan dan menggunakan sumber dayanya di titik dalam pertemuan di mana lebih banyak kerusakan mungkin diperlukan. .
Penari
. . Gaya tempur mereka sangat bergantung pada procs acak, dengan beberapa lapisan procs masuk ke procs lebih lanjut (potensi). Fitur penari “langkah” dalam rotasi mereka, yang merupakan kemampuan yang membutuhkan pelaksanaan dua atau empat langkah tari acak untuk melepaskan serangan AOE yang kuat yang juga meningkatkan kerusakan sekutu, dengan kekuatan meningkat tergantung pada berapa banyak langkah tari yang dieksekusi dengan benar dengan benar dengan benar dieksekusi dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dieksekusi dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dieksekusi dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar dengan benar. .
Pekerjaan DPS berkisar ajaib memberikan kerusakan kuat (meskipun biasanya kurang dari jarak dekat DPS) tetapi beberapa serangan mereka mengharuskan mereka berdiri diam dan dilemparkan, membatasi mobilitas mereka pada waktu. Dengan pengecualian Black Mage, pekerjaan DPS berkisar ajaib biasanya memberikan utilitas partai yang layak dan bahkan dapat membangkitkan kembali sekutu yang jatuh selama pertempuran.
Penyihir hitam menyerupai mage unsur klasik, penggemar pesta perdagangan, utilitas, dan mobilitas untuk kerusakan mantra yang tak tertandingi, sebanding dengan pekerjaan DPS jarak dekat. Mekanik unik mereka berputar di sekitar menyeimbangkan api astral dan es umbral, mengkonsumsi anggota parlemen mereka dengan mantra yang kuat namun mahal selama kebakaran astral, dan kemudian dengan cepat regenerasi selama es umbral, sambil menenun magick petir yang mematikan yang menimbulkan kerusakan dari waktu ke waktu. Pada level yang lebih tinggi, penyihir hitam akan mendapatkan akses ke mantra gips yang lebih instan dan opsi mobilitas lainnya, yang harus digunakan dengan terampil untuk memaksimalkan kinerja mereka.
Pemanggil
Summoners menyulap salah satu dari tiga peternakan untuk memberikan berbagai serangan berdasarkan apa yang telah mereka panggil, bersepeda antara kebakaran, bumi, dan aspek angin di seluruh pertarungan. Akibatnya, pemanggil sangat fleksibel dan mobile untuk pekerjaan ajaib. Pada tingkat yang lebih tinggi, pemanggil dapat memanifestasikan gema yang kuat dari primal Bahamut dan Phoenix untuk menghancurkan musuh mereka dengan kerusakan burst tinggi dan memberikan penyembuhan regeneratif. . Summoner, seperti Red Mage, juga merupakan salah satu dari sedikit pekerjaan DPS yang dapat membangkitkan kembali sekutu yang jatuh dalam pertempuran.
The Red Mage adalah pekerjaan serbaguna yang mampu menggunakan keterampilan senjata sihir dan jarak dekat secara efektif. Pekerjaan ini berfokus pada membangun dan menyeimbangkan mana putih dan hitam dengan casting sihir, lalu mengeluarkannya untuk keterampilan merapier jarak dekat mereka, diikuti oleh mantra cor instan yang kuat untuk menangani pukulan akhir. . . . Namun, karena utilitasnya yang tinggi, kerusakannya cenderung lebih rendah daripada pekerjaan DPS berkisar ajaib lainnya.
Blue Mages belajar keterampilan dengan menyalin kemampuan musuh yang dikalahkan. Mereka memiliki akses ke berbagai macam mantra, yang membuatnya lebih fleksibel dan kuat ketika mereka belajar lebih banyak mantra, ke titik di mana mereka dapat meniru salah satu dari tiga peran utama (Tank, Healer, DPS). Namun, status mereka sebagai pekerjaan terbatas membatasi akses mereka ke konten, dan mereka memiliki tingkat maksimal yang lebih rendah daripada pekerjaan yang tidak terbatas. Tidak seperti pekerjaan lain, Blue Mages mempertahankan akses ke semua mantra terpelajar mereka bahkan ketika level disinkronkan, memberikan keuntungan unik dalam konten yang dapat mereka ikuti.
Tangki | ||||
---|---|---|---|---|
Paladin | pejuang | Kesatria Kegelapan (Tindakan • Ciri) | | |
Penyembuh | ||||
Mage Putih (Tindakan • Ciri) | Sarjana (Tindakan • Ciri • PET) | Astrologi (Tindakan • Ciri) | Sage (Tindakan • Ciri) | |
DPS Melee | ||||
(Tindakan • Ciri) | Mesin penuai (Tindakan • Ciri) | | | Ninja |
DPS Ranged Fisik | ||||
Penyair (Tindakan • Ciri) | | Penari | ||
Penyihir hitam | Pemanggil (Tindakan • Ciri • PET) | Mage Merah | ||
Terbatas | ||||
Blue Mage (Tindakan • Ciri) | ||||
Kelas |
Memutuskan kelas FFXIV mana? Ada 20 pekerjaan yang tersedia pada Ekspansi Endwalker Final Fantasy, beberapa di antaranya membuat Anda menyelesaikan kelas dasar untuk diakses. Ini dapat membuat memilih kelas FFXIV yang tepat sebagai pilihan yang sangat sulit. Untungnya, di FFXIV, Anda dapat melakukan setiap dan setiap pekerjaan hanya dengan satu karakter, jadi jika Anda tidak menikmati kelas yang akhirnya Anda pilih, relatif mudah untuk melakukan perubahan. Namun, Anda mungkin perlu memeriksa panduan leveling FFXIV kami untuk membuat proses ini sedikit lebih cepat.
Cara terbaik untuk memulai adalah dengan memilih peran awal Anda; Anda dapat memilih untuk menjadi tangki yang tangguh, penyembuh yang mendukung, atau DPS yang kuat (kerusakan per detik). . .
. Jadi, duduk, rileks, dan biarkan pemandu kami yang praktis memandu Anda melalui keputusan paling sulit yang akan Anda buat hari ini – Memilih Kelas FFXIV.
- Tangki
- Penyembuh
- DPS Melee
- DPS fisik berkisar
Kelas FFXIV – Tank
Tank pada dasarnya adalah perisai untuk anggota partai lainnya. Mereka memiliki HP tinggi dan pertahanan dengan keterampilan yang menarik perhatian musuh.
Senjata: Pedang dan perisai
Paladin melindungi pesta dengan perisai dan sihir suci. Mereka juga memanfaatkan kumpulan anggota parlemen mereka untuk rekan satu tim penyembuhan dan menangani kerusakan burst. .
.2 y 11.7) dan berbicara dengan Lulutsu untuk memulai. .
Prajurit (perang)
Kelas Dasar:
Senjata:
. Pekerjaan prajurit adalah pilihan yang sangat baik untuk pemain yang telah mencoba kelas DPS FFXIV dan ingin melakukan tanking gaji.
Pertama -tama Anda harus menyelesaikan pencarian kelas marauder base untuk menjadi seorang pejuang, pergilah ke deck atas Limsa Lominsa (x 11.0 y 6.3) dan berbicara dengan Blauthota untuk memulai. Anda bisa menjadi pejuang di level 30.
Senjata:
. Anda perlu mengelola mana Anda dan penggunaan darah dengan baik untuk menjadi ksatria gelap yang baik, yang bisa terbukti sulit ketika di tengah pertempuran.
Tidak ada kelas dasar untuk Ksatria Gelap, tetapi Anda harus mencapai Level 50 sebagai murid perang atau sihir sebelum Anda dapat mencoba pekerjaan itu. Untuk menjadi ksatria gelap, pergilah ke pilar (x 13.2 y 8..
Gunbreaker (GNB)
Gunblades
Gunbreakers pasti akan menarik bagi pemain yang merupakan penggemar Squall dari Final Fantasy 8. Pekerjaan Gunbreaker memiliki gaya bermain yang mudah dan beberapa kombo perkasa yang dapat membantu meningkatkan kerusakan atau membuat perisai.
. …
Penyembuh menjaga tim tetap hidup atau menghidupkannya kembali, tergantung pada seberapa baik mereka melakukan pekerjaan mereka. .
Cendekiawan (SCH)
Kelas Dasar:
Senjata: Buku
Cendekiawan memanggil peri untuk membantu menyembuhkan partai dan memberikan perisai. Harus menjaga diri sendiri dan peri dapat membuat kurva belajar yang lebih sulit ketika mencoba menguasai pekerjaan sarjana, tetapi mereka dapat melakukan kerusakan yang baik saat penyembuhan dan merupakan anggota tim yang berharga saat digunakan dengan benar.
Pertama -tama Anda harus menyelesaikan pencarian kelas dasar Arcanist untuk menjadi sarjana, pergilah ke deck bawah Limsa lominsa (x 4..2) dan berbicara dengan Murie untuk memulai. Arcanist juga dapat mengikuti jalur Summoner DPS jika Anda mau. .
White Mage (WHM)
Conjurer (CNJ)
Senjata: Tongkat dan tongkat
. Mereka memiliki kekuatan restoratif yang luar biasa dan beberapa mantra regenerasi yang hebat. Pekerjaan Mage Putih relatif mudah untuk disembuhkan dan juga dapat membantu dengan DPS jika perlu.
… Anda bisa menjadi penyihir putih di level 30.
Globes Bintang
Diperlukan ekspansi surga
Astrologi menggunakan sihir untuk menyembuhkan dan melindungi pesta, dan kartu untuk membuat rekan satu tim. .
Tidak ada kelas dasar untuk astrologi, tetapi Anda harus mencapai level 50 sebagai murid perang atau sihir sebelum Anda dapat mencoba pekerjaan itu. Menjadi seorang astrologi, pergilah ke pilar (x 15.2 y 10..
Senjata:
Diperlukan ekspansi endwalker
.
Pekerjaan bijak juga dapat menggunakan eter untuk memanipulasi noulith dalam pertempuran, dan sementara menambah kemampuan ajaib mereka sendiri.
Kelas FFXIV – DPS Melee
Pekerjaan DPS Melee membuat Anda dekat dan pribadi dengan musuh Anda. .
Monk (MNK)
Kelas Dasar:
Senjata:
Biksu memiliki output kerusakan tinggi dan dapat menggosok pesta secara bersamaan. . ..
Pertama -tama Anda perlu menyelesaikan pencarian kelas pugilis untuk menjadi seorang biarawan, pergilah ke Ul’dah – langkah -langkah Nald (x 9… Anda bisa menjadi bhikkhu di level 30.
Dragoon (DRG)
Lancer (LNC)
Senjata:
Dragoons dikenal karena serangan lompat mereka yang mengesankan dan menjadi karakter yang umumnya mencolok. Mereka melakukan kerusakan yang sama pada sebagian besar kelas DPS tetapi umumnya lebih lambat dari pekerjaan DPS lainnya. Dragoon bisa sulit dikuasai, tetapi Anda akan terlihat sangat keren melompat ke pertempuran.
Pertama -tama Anda harus menyelesaikan pencarian kelas dasar Lancer untuk menjadi dragoon, pergilah ke Old Gridania (x 14.1 y 5.8) dan berbicara dengan Jillian untuk memulai. .
Kelas Dasar: Rogue (ROG)
. Mereka juga dapat menimbulkan banyak debuff pada musuh yang meningkatkan output kerusakan partai. . Perlu dicatat bahwa karena kecepatan tinggi beberapa gerakan ninja, mungkin sedikit lebih sulit untuk bermain dengan latensi tinggi dibandingkan dengan kelas lain.
Pertama -tama Anda harus menyelesaikan pencarian kelas dasar Rogue untuk menjadi ninja, pergilah ke deck bawah Limsa lominsa (x 8.1 y 16.1) dan berbicara dengan Lonwoerd untuk memulai. .
Samurai (Sam)
Diperlukan ekspansi Stormblood
. .
. Untuk menjadi samurai, pergilah ke ul’dah – langkah -langkah Nald (x 9.2 y 9.1) dan berbicara dengan warga negara ul’dahn.
Reaper (RPR)
Sabit besar
The Twerst Twand Scythe adalah senjata utama Reaper, digunakan untuk menjatuhkan musuh di jarak dekat, dan pertama kali dipandang sebagai senjata utama untuk pekerjaan Ksatria Gelap di Final Fantasy XI.
.
. DP ajaib berkisar umumnya memiliki gerakan terbatas karena Anda tidak dapat bergerak saat casting.
Black Mage (BLM)
Kelas Dasar: Thaumaturge (THM)
Senjata:
Sama seperti The White Mage menjadi bahan pokok penyembuhan bagi seri Final Fantasy, The Black Mages terkenal karena menjadi kastor unsur yang kuat. .
..4) dan berbicara dengan Yayake untuk memulai. Anda bisa menjadi penyihir hitam di level 30.
Summoner (SMN)
Kelas Dasar:
Buku
Summoner dapat memunculkan salah satu dari tiga peternakan-hewan peliharaan untuk membantu mereka dalam pertempuran, termasuk beberapa karbuncel yang sangat menggemaskan yang mungkin Anda ingat dari judul-judul Final Fantasy sebelumnya. Summoners dapat menangani kerusakan serius pada target tunggal dan hewan peliharaan pertempuran membantu Buff Allies. Jika perlu, pemanggil juga dapat membangkitkan kembali sekutu yang jatuh selama pertempuran.
Pertama -tama Anda harus menyelesaikan pencarian kelas dasar Arcanist untuk menjadi pemanggil, pergilah ke deck bawah Limsa Lominsa (x 4… . .
Senjata: Rapier
Diperlukan ekspansi Stormblood
. Mereka memiliki output kerusakan yang lebih rendah daripada kelas DPS lainnya karena waktu casting yang lama, tetapi mereka menebus kecepatan mereka dengan fleksibilitas.
. .1 y 11..
Blue Mage
Tongkat satu tangan
Blue Mage dirancang semata -mata untuk bermain solo dan hanya dapat mencapai level 60, ini akan dinaikkan menjadi 70 dengan tambalan 5.4. MAGES BIASA Salin kemampuan musuh yang dikalahkan dan memiliki berbagai mantra yang dapat mereka gunakan. Kami memiliki panduan penuh tentang cara membuka kunci mage biru dan mantra mana yang dapat mereka gunakan untuk membantu memutuskan apakah karakter tunggal ini hanya untuk Anda.
Pekerjaan DPS fisik jarak jauh membuat Anda keluar dari aksi seperti DPS ajaib berkisar. .
Senjata: Busur
Bard berfokus pada mendukung pesta dengan penggemar kerusakan dan menghilangkan debuff musuh pada pemain dengan kekuatan musik. Sayangnya, Bard memiliki output kerusakan rendah, tetapi kemampuan untuk meningkatkan kekuatan partai menjadikan Bard aset dalam situasi sulit.
Pertama -tama Anda harus menyelesaikan pencarian kelas dasar Archer untuk menjadi seorang bard, pergilah ke New Gridania (x 15… Anda bisa menjadi bard di level 30.
Machinist (MCH)
Senjata: Senjata api
Diperlukan ekspansi surga
The Machinist memegang senjata dan menggunakan menara untuk meletakkan limbah ke musuh. Bermain sumur masinis berarti mengisi panas dan pengukur baterai secara efisien untuk menangani kerusakan besar.
Tidak ada kelas dasar untuk masinis, tetapi Anda harus mencapai level 50 sebagai murid perang atau sihir sebelum Anda dapat mencoba pekerjaan itu. .1 y 10.1) dan berbicara dengan Stephanivien untuk memulai.
Penari (DNC)
Senjata: Melempar senjata
. .
Tidak ada kelas dasar untuk penari, tetapi Anda harus mencapai level 60 sebagai murid perang atau sihir sebelum Anda dapat mencoba pekerjaan. Untuk menjadi penari, pergilah ke deck bawah Limsa lominsa (x 9.8 y 12..
Dan begitulah, semua informasi yang Anda butuhkan untuk memutuskan kelas dan pekerjaan FFXIV mana. .
. Anda juga dapat menemukan kata -katanya di situs saudari kami Loadout dan taktik saku.
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. . Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.