Pokémon at 25: A History – Dari Pocket Monsters, hingga TCG dan Pokémon Go – BBC Newsround, History of Pokémon – Bulbedia, Encyclopedia Pokémon yang digerakkan oleh komunitas
. . [6] [7] Di sisi lain, Nintendo awalnya tidak bermaksud untuk mengizinkan nama Pokémon yang terlokalisasi (karena harus mendaftarkan lebih banyak merek dagang), tetapi akhirnya diyakinkan oleh tim terjemahan Prancis untuk melakukannya. [8] Amerika Utara menerima versi merah dan biru, serta anime, pada bulan September 1998 (anime pada tanggal 7 dan permainan pada tanggal 28), dan segera di mana pun mulai memainkan permainan di Game Boy di bawah slogan !. . The Electric Tale of Pikachu menjadi manga Pokémon pertama yang diterjemahkan ke bahasa Inggris ketika Viz Media mulai menerbitkannya pada 28 September 1999.
Pokémon at 25: A History – From Pocket Monsters, hingga TCG dan Pokémon Go
.
!
.
.
. pengetahuan. Kemudian lihatlah!
Lebih banyak cerita
Awal Game Freak, dan monster saku
Sumber gambar, Game Freak
Ken Sugimori (kiri) dan Satoshi Tajiri (kanan) membantu menghidupkan Pokémon. Di tengah adalah majalah yang mereka berdua kerjakan.
Pokémon ditemukan oleh seorang pria Jepang bernama Satoshi Tajiri dan temannya Ken Sugimori, yang merupakan ilustrator.
Kembali pada tahun 1982 Satoshi memulai majalah game bersama dengan teman -temannya yang disebut Game Freak, tetapi setelah beberapa saat ia memutuskan untuk mulai membuat video game sendiri, alih -alih menulis tentang mereka.
Pada tahun 1989 Satoshi mengubah permainan Freak menjadi perusahaan game, dan bersama dengan teman -temannya mereka merilis beberapa game seperti Pulseman, Yoshi dan Mario & Wario, yang cukup baik.
.
Tahukah kamu?
Satoshi Tajiri sangat menyukai serangga ketika dia masih muda, dia ingin menjadi ahli entomologi – orang yang mempelajari serangga – dan hasratnya memberinya julukan ‘Dr. Bug ‘dari teman -temannya.

![]()
Sejarah Waralaba Media Pokémon . Itu dimulai cukup sebagai hobi Satoshi Tajiri, yang sebagai seorang anak memiliki kesukaan menangkap serangga dan kecebong di dekat rumahnya di pinggiran kota Tokyo. Seiring waktu, Tajiri memutuskan untuk mempraktikkan idenya untuk mempraktikkannya, untuk memberi anak -anak sensasi yang sama seperti yang dimilikinya sebagai seorang anak.
Isi
- 2 Generasi i
- 2.1 mengambil alih Jepang
- 2.2 menaklukkan dunia
- 2.3 Memperluas ke spin-off
- 3.1 angin awal yang baru
- .
- .1 maju ke zaman baru
- 4.2 spin-off lagi
- 4.3 Kembali ke Kanto dan selanjutnya ke Perbatasan Pertempuran
- 4.4 Konsep Baru Asli
- .5 sepuluh tahun Pokémon
- 5.
- 5.2 sekuel baru
- 5.
- 6.1 Awal yang baru
- 6.2 Ini adalah langkah kedua ke Unova
- 7.1 Evolusi berikutnya
- 7.2 Selamat Datang Kembali ke Hoenn
- 7.3 puluh tahun Pokémon
- .1 Seven adalah angka yang beruntung
- 8.2 Cahaya baru bersinar di Alola
- 8.
- 9.1 menempa jalan menuju kebesaran
- 9.Kenangan 2 Dua Puluh Lima Tahun
- 9.3 Sinnoh brilian & mengkilap
- 10.1 Dunia lain untuk dihargai
Dini hari

Dengan bantuan Ken Sugimori dan teman -teman lainnya, Tajiri membentuk Game Freak dan jauh kemudian studio desain yang dikenal sebagai makhluk. . . Monster Kapsul. . . [2]
Karya seni asli untuk permainan ini ditarik oleh teman Tajiri, artis Ken Sugimori, sementara efek musik dan suara disusun oleh Junichi Masuda.
. . [3]
Proyek ini hampir membuat permainan aneh untuk bangkrut. Lima karyawan berhenti karena kondisi keuangan, dan Tajiri bekerja berjam -jam yang belum dibayar. [4]
Generasi i
Mengambil alih Jepang

Pokémon Green Box Art
Permainan Pokémon pertama, versi Pokémon Red and Green, datang ke Nintendo Game Boy System di Jepang pada 27 Februari 1996, yang merupakan pemenuhan impian Satoshi Tajiri dan memungkinkan orang -orang dari segala usia untuk menangkap, melatih, dan memperdagangkan 151 makhluk dan menjadi makhluk master Pokémon.
Awalnya, game Pokémon memiliki penjualan sederhana. Namun, setelah pemain menemukan Mew di Olimpiade, majalah Corocoro mengumumkan “penawaran Pokémon legendaris” untuk mendistribusikan MEW kepada dua puluh pendatang. Kontes menerima 78.000 pendatang, dan penjualan game Pokémon dengan cepat meningkat. .
Setelah Olimpiade, permainan kartu perdagangan Pokémon dikembangkan oleh Media Factory dengan seperangkat aturannya sendiri. .
oleh Kosaku Anakubo, yang pertama kali dikumpulkan dan diterbitkan pada November 1996 oleh Shogakukan. Ini terutama manga lelucon, menggunakan humor kasar dan slapstick, dibintangi oleh pelatih bernama Red dan clefairy kasarnya.
. Karakter utama adalah pelatih Pokémon muda bernama Satoshi (Setelah Satoshi Tajiri, kemudian dijuluki dalam bahasa Inggris ke Ash Ketchum), berdasarkan merah. Karakter lain yang diperkenalkan dalam episode pertama adalah saingan Satoshi, Shigeru (Setelah Shigeru Miyamoto, kemudian dijuluki dalam bahasa Inggris ke Gary Oak), berdasarkan biru.
. Volume pertama dari seri ini pertama kali diterbitkan pada 28 Oktober 1997. Namun, manga yang lebih terkenal di dunia barat adalah Pokémon Adventures, dengan volume pertama yang diterbitkan di Jepang pada 8 Agustus 1997. . . Beberapa seri manga lainnya diterbitkan di era itu, termasuk .
Selain seri manga ini, Shogakukan juga menerbitkan volume pertama Pokémon Wonderland, Majalah dengan informasi terbaru tentang waralaba, pada 23 Agustus 1997. Pokémon Pipipi ★ Petualangan ), ditulis oleh Yumi Tsukirino, pada 28 Maret 1998. .
Pada 25 April 1998, yang pertama Pusat Pokémon Toko dibuka di Tokyo, yang berspesialisasi dalam barang dagangan Pokémon. Sepanjang jalan, perusahaan Pokémon memulai operasinya. Banyak toko seperti itu dibuka di tahun -tahun berikutnya, dan hari ini ada enam toko berbeda di seluruh Jepang, serta ayat di Nintendo World Store di New York.
Menaklukkan dunia

Karena kesuksesan Pokémon di Jepang, seri ini dirilis di luar negeri. Sebelum Olimpiade dirilis di Amerika Utara, tim pelokalan berusaha mengubah desain Pokémon, takut bahwa desain lucu tidak akan menarik bagi para gamer Barat; Namun, proposal itu ditolak. [6] [7] Di sisi lain, Nintendo awalnya tidak bermaksud untuk mengizinkan nama Pokémon yang terlokalisasi (karena harus mendaftarkan lebih banyak merek dagang), tetapi akhirnya diyakinkan oleh tim terjemahan Prancis untuk melakukannya. [8] Amerika Utara menerima versi merah dan biru, serta anime, pada bulan September 1998 (anime pada tanggal 7 dan permainan pada tanggal 28), dan segera di mana pun mulai memainkan permainan di Game Boy di bawah slogan !. Permainan kartu perdagangan juga diperkenalkan ke Amerika Utara pada 9 Januari 1999 oleh Wizards of the Coast. .
Sementara itu di Jepang pada tahun 1998, permainan spin-off baru, Pokémon Stadium, dirilis untuk Nintendo 64. Game ini hanya menampilkan 42 Pokémon dari 151 penuh. Game ini terbukti tidak berhasil secara komersial dan kritis, meskipun sekuelnya, awalnya direncanakan untuk Nintendo 64DD, menerima rilis internasional.
. Pada 18 Juli 1998, Mewtwo menyerang kembali . Di Amerika Serikat, di mana film itu dirilis pada 10 November 1999, film ini bahkan secara singkat memegang rekaman untuk pembukaan terlaris untuk film animasi.
Rencana segera dimulai untuk permainan berdasarkan anime populer dan versi kuning dirilis 12 September 1998 di Jepang, 25 Oktober 1999 di Amerika Utara dan Eropa. Pokémon Yellow memungkinkan pelatih untuk mengambil peran Ash dan melakukan perjalanan melalui Kanto dengan grafik bergaya anime untuk setiap Pokémon dan pikachu di sisi mereka, mengikuti jalannya acara anime.
Memperluas ke spin-off
Pada 18 Desember 1998, permainan anak laki -laki Game berdasarkan TCG dirilis, kemudian tiba di Amerika Utara pada 10 April 2000. Itu diikuti, hanya di Jepang, setahun kemudian dengan sekuel berjudul Pokémon Card GB2: Here Come Team GR!.
. !, yang dirilis di Jepang pada 12 Desember 1998, dan di Amerika Utara pada 6 November 2000. Ini adalah permainan Virtual-Pet, memanfaatkan unit pengenalan suara Nintendo 64 untuk membiarkan para pemain berinteraksi secara verbal dengan Pikachu.
. Selama musim ini, film kedua, Kekuatan satu, diproduksi. Ini pertama di bioskop Jepang pada 17 Juli 1999, dan di bioskop Amerika Utara pada 21 Juli 2000.
Game spin-off non-tradisional untuk Nintendo 64, Pokémon Snap, dirilis di Jepang pada 21 Maret 1999, mengundang pemain (dalam peran Todd) ke misi pemotretan Pokémon di tempat yang disebut Pokémon Island. Game ini berjalan ke Amerika Utara pada 27 Juli 1999.
Pada 14 April 1999, permainan pinball spin-off untuk Game Boy Color dirilis, yang disebut Pokémon Pinball. Game ini mengambil semua mekanisme pinball biasa, dengan beberapa aspek Pokémon ditambahkan. Rilis Amerika Utara adalah pada 28 Juni 1999.

Pokémon Live! CD Cover Art
Sekuel Stadion Pokémon juga akhirnya dirilis di Jepang pada 30 April 1999, dan menjadi sukses. Game ini mencapai Amerika Utara pada 29 Februari 2000, dan dikenal di sana sebagai Stadion Pokémon asli. .
Pada bulan September 2000, game puzzle berbasis anime Pokémon Puzzle League dirilis untuk Nintendo 64. Game ini adalah satu -satunya game Pokémon yang dibuat khusus untuk audiens Barat dan tidak akan dirilis di Jepang.
Namun, ini bukan satu-satunya bahan Pokémon asli buatan Amerika. Dari tahun 2000 hingga 2002, musikal berbasis anime berjudul Pokémon Live! ditampilkan di atas panggung di seluruh dunia. Titik plot yang paling berkesan dalam musikal adalah wahyu bahwa ibu Ash, Delia, dulunya adalah teman Giovanni ketika mereka masih muda. Musikal tidak dianggap sebagai kanon, tetapi memicu teori yang tak ada habisnya di antara para penggemar mengenai identitas ayah Ash.
Generasi II

Hampir sejak awal seri, sudah jelas bahwa 151 Pokémon pertama tidak akan menjadi yang terakhir. Ho-oh terlihat sedini episode pertama anime, Togepi dimiliki oleh karakter utama, dan yang lainnya seperti Marill, Snubbull, dan Donphan terlihat di film pertama. Kemudian, ketika generasi kedua Pokémon semakin dekat, yang lain seperti Lugia, Slowking, dan Elekid berjalan ke film kedua.
Pada 21 November 1999, Nintendo of Japan merilis versi emas dan perak untuk Game Boy Color yang baru saat itu. Kali ini, pelatih diundang ke Tanah Johto, di mana 100 Pokémon lagi menunggu untuk ditangkap. Game baru ini meningkatkan pengalaman bermain game Pokémon dengan menambahkan banyak fitur baru, kemungkinan paling terkenal adalah kemampuan bagi Pokémon untuk memiliki jenis kelamin yang berbeda, pada gilirannya memungkinkan mereka berkembang biak. Sistem waktu juga diperkenalkan, dengan jam waktu nyata yang memungkinkan berbagai peristiwa terjadi di siang hari, di malam hari, dan di pagi hari, serta pada hari-hari tertentu dalam seminggu. Tambahan penting lainnya adalah sistem persahabatan. Pokémon mengkilap juga pertama kali muncul, terutama gyarado merah di danau Rage. Pelatih juga bisa kembali ke Kanto dan menghadapi para pemimpin gym yang hadir di game asli. Pokémon Gold and Silver berjalan ke Amerika Utara pada 11 Oktober 2000.
Anime diikuti, tentu saja, dan Ash dan teman -temannya juga tiba di Johto dalam sebuah episode yang ditayangkan di Jepang pada 14 Oktober 1999 dan di AS pada 14 Oktober 2000. Mantra unown: entei kemudian dirilis ke bioskop pada 8 Juli 2000 di Jepang dan pada 6 April 2001 di Amerika Utara, menampilkan Entei legendaris.
Set kartu perdagangan baru yang disebut Neo Genesis menampilkan Pokémon Generasi II pertama ke permainan kartu perdagangan. .
Sekuel Pokémon Puzzle League dirilis pada 21 September 2000 untuk Game Boy Color, kali ini di Jepang, berjudul Pokémon Puzzle Challenge. Itu berjalan ke Amerika Utara pada 4 Desember 2000.
Pada 14 Desember 2000, Pokémon Stadium 2, membawa Pokémon Generasi II menjadi 3D penuh untuk pertama kalinya. Game ini mencapai Amerika Utara pada 25 Maret 2001.
. Pokémon Crystal memiliki beberapa perubahan penting dari emas dan perak. Suicune adalah maskot permainan dan fokus plot. Crystal juga merupakan game Pokémon portabel pertama yang menampilkan animasi untuk setiap Pokémon. Pelatih di Jepang menerima bonus tambahan untuk dapat berdagang, bertarung, dan bahkan mendapatkan Pokémon Celebi yang legendaris secara nirkabel dengan menggunakan ponsel untuk terhubung ke sistem seluler GB. Pelatih juga, untuk pertama kalinya, diizinkan untuk memilih jenis kelamin karakter mereka.
