? (Putih) – edhrec
Bagaimana jika ada pesawat terbang bisa menjadi komandan Anda
Contents
- 1 Bagaimana jika ada pesawat terbang bisa menjadi komandan Anda
- 1.1 11 PlaneSwalker Terbaik di Komandan
- 1.2 11. Profesor Onyx
- 1.3 10. Chandra, suar Hope
- 1.4 9. Ugin, The Spirit Dragon
- 1.5 . Dack Fayden
- 1.6 7.
- 1.7 6. Karn, Pencipta Besar
- 1.8 5. Dihada, Binder of Wills
- 1.9 .
- 1.10 3.
- 1.11 2.
- 1.12 . Ashiok, Render Dream
- 1.13 Bagaimana jika ada pesawat terbang bisa menjadi komandan Anda?
- 1.14 Membungkusnya
- 1.15
. .
11 PlaneSwalker Terbaik di Komandan
. Mereka tidak hanya menampilkan karakter ikonik dan secara harfiah penting, tetapi kartu -kartu ini juga sangat kuat. .
Sejak penampilan pertama mereka, Wizards terus merilis lebih banyak dan lebih banyak pesawat terbang, dengan beberapa penampilan di setiap set. Sementara ini memberi pemain sejumlah besar kartu untuk diseduh dan dibangun, baru -baru ini, ada perubahan besar. . .
Untungnya, sementara ini pasti perubahan yang mencolok, Wizards masih merilis satu kartu Planeswalker per set. Bersamaan dengan ini, kartu yang sebelumnya dicetak tidak ke mana -mana, karena mereka masih dapat dimainkan dalam format abadi seperti komandan. . ?
Jika pertanyaan itu ada di ujung lidah Anda, dan kami menduga itu karena Anda di sini, maka Anda beruntung! Sepanjang artikel ini, kami akan merinci semua kartu Planeswalker terbaik dan paling kuat yang dapat Anda gunakan di Komandan. !
11. Profesor Onyx
Profesor Onyx adalah Planeswalker yang paling baru dicetak di daftar ini. Saat digunakan secara adil, Profesor Onyx menyediakan banyak utilitas, dari pemilihan kartu hingga penghapusan. . Yang benar -benar membantunya membuat daftar ini adalah kemampuannya untuk menggabungkan beberapa mantra untuk memenangkan permainan di tempat. .
10. Chandra, suar Hope
Chandra, Beacon Hope menawarkan nilai yang luar biasa bagi pemain mana pun yang dapat secara konsisten memanfaatkan kemampuan statisnya. Mampu menyalin satu instan atau sihir yang Anda lemparkan per giliran, ini dapat menggandakan efisiensi mantra besar pada giliran Anda sambil membuat interaksi Anda tidak hanya lebih mematikan, tetapi sulit untuk berinteraksi dengan. Melewati titik ini, Chandra dapat berfungsi sebagai penghapusan darurat, jalan dan, yang paling penting, sebagai sumber keunggulan kartu.
9. Ugin, The Spirit Dragon
Satu -satunya naga kami dalam daftar, ugin, naga roh adalah bom ujung atas yang benar -benar dapat menstabilkan papan. Baik kemampuan pertama dan kedua memberikan opsi penghapusan yang bagus, dan dengan permainan yang berpotensi berakhir, ada banyak hal yang disukai di sini.
. Dack Fayden
. . Tentu saja, efek ini juga dapat skala saat permainan berlangsung, mampu mencuri ancaman besar seperti blightsteel colossus. .
. Dalam situasi yang tidak mungkin di mana Anda tidak bisa berbuat banyak dengan itu, Anda masih bisa mendapatkan penjarahan tanpa setia yang berulang – efek yang begitu kuat sehingga telah dilarang dalam format lain.
Jika Anda berhasil mencapai Dack’s Ultimate Online, tidak berlebihan untuk mengatakan Anda akan memenangkan permainan secara singkat.
7.
. Dengan kemampuan untuk menggunakan kemampuannya dengan kecepatan instan pada belokan lawan kami, kami dapat dengan cepat mendapatkan Teferi ke arah Ultimate -nya. .
6. Karn, Pencipta Besar
Batuan mana umumnya kartu pokok di dek komandan mana pun. Ada juga satu ton berbagai artefak dengan kemampuan yang kuat. Karn, Pencipta Besar mengatakan tidak untuk semua itu. Sehubungan dengan kisi Mycosynth, kami mengunci lawan kami keluar dari permainan. Meskipun kami tidak dapat memanfaatkan -2, potensi kombo yang disediakan kartu ini menjadikannya non masalah.
5. Dihada, Binder of Wills
Planeswalker yang lebih baru dari bagian komandan Dominaria United dirilis pada akhir 2022, Dihada, Binder of Wills memiliki kemampuan minus yang sangat kuat. Sementara Dihada dimaksudkan untuk bersinergi dengan kartu legandary, minus tidak benar -benar memiliki kerugian. . Kartu lain dikirim ke kuburan dan Anda mendapatkan token harta yang sama dengan jumlah kartu yang dikirim ke kuburan Anda dengan cara ini.
Ini keduanya sangat kuat di deck sinergi kuburan, dan berpotensi meningkatkan Anda empat mana. Dalam skenario yang mungkin di mana ia menambahkan sesuatu ke tangan Anda, Dihada hanya memberi Anda keuntungan kartu dan cara untuk melemparkannya.
Kalau tidak, Dihada dapat sangat cepat, dan permainan akhir ini. Mengendalikan semua permanen nonland untuk sementara waktu biasanya cukup untuk setidaknya membunuh satu pemain, dan jika Anda memiliki efek nakal seperti jam matahari dari yang tak terbatas, Anda dapat menjaga semua kartu yang Anda kendalikan, pada dasarnya mengakhiri permainan di tempat itu.
.
Teferi, Time Raveler adalah lambang kontrol di Komandan. Kartu ini memungkinkan Anda bermain pada giliran lawan Anda, tetapi membuat mereka hanya bermain sendiri. Itu juga dapat menghilangkan makhluk, artefak atau pesona dari papan, dan menggambar kartu dalam proses. Ini juga memiliki beberapa potensi kombo gila juga dengan kumpulan pengetahuan, mengunci lawan kami dari mantra casting.
3.
Anda akan terkejut betapa sering pemain akan menggambar kartu tambahan dalam permainan komandan. Saat Anda bermain narset, parter kerudung, Anda akan tahu persis seberapa sering itu terjadi, karena Anda akan mengingatkan orang bahwa mereka tidak bisa. .
2.
. .
. Ashiok, Render Dream
Ashiok, Dream Render melakukan banyak hal untuk Anda di 3 mana. Kemampuan statis akan secara acak menyaratkan permainan lawan Anda mencari perpustakaan mereka. Kemampuan yang diaktifkan berkaitan dengan kuburan, yang seringkali merupakan sumber kartu yang sangat kuat untuk banyak deck. .
Bagaimana jika ada pesawat terbang bisa menjadi komandan Anda?
Sihir wacana beberapa kali tak terbatas. Beberapa orang mengatakan itu akan membunuh EDH sebagai format, yang lain mengatakan itu tidak akan melakukan apa pun selain memberikan lebih banyak opsi kepada sekelompok komandan yang tak ada habisnya. .
Hai! Nama saya Nick, dan dalam angsuran pertama ini , Saya akan menunjukkan kepada Anda apa yang saya temukan tentang setiap warna dan pesawat terbang warna itu dan bagaimana mereka masing-masing merusak (atau tidak merusak) format singleton 100 kartu favorit Anda.
Sihir. .
. Apakah Anda ingin menjadi tinggi? Apakah Anda ingin menjadi reanimator makhluk kecil? Apakah Anda ingin melebar? Kartu ini mengajukan terlalu banyak pertanyaan dan tidak memberikan jawaban yang cukup untuk menjadi layak untuk geladak.
Pejalan kaki tiga-mana biasanya berbahaya dan merupakan beberapa ‘pejalan kaki terkuat yang pernah berjalan ke meja. Kecuali, seperti kartu ini, mereka gagal melakukan sesuatu yang berdampak ketika mereka mendarat. Apa yang tidak dimiliki kartu ini dalam kekuatan murni yang ditebus dalam kesenangan murni, jika Anda bisa mencapai -8 Ultimate. Maukah Anda sampai di sana andal? Tidak, tetapi saat Anda melakukannya, Anda mungkin memenangkan permainan. Kartu ini adalah kawanan badai di zona komando Anda. Mungkin itu akan menjadi pemimpin dek hidup mono-putih, tapi masih kalah dengan heliod, bermahkota matahari untuk biaya mana yang sama.
Apa yang Anda dapatkan saat Anda mencampur musuh tiran dengan penelepon Pride? . Kartu ini dapat melindungi dirinya sendiri, dan di ujung dek hidup dengan makhluk hidup murah, itu mungkin melakukan beberapa pekerjaan. Di Four Mana, ini bukan yang terbaik dalam hal apa pun, tetapi sebagian dari saya menyukai penyebaran kemampuan pada kartu ini lebih baik daripada kartu lain dalam daftar ini dengan biaya mana yang sama.
. Harganya enam mana dan tidak benar -benar melakukan apa pun yang Anda inginkan dari seorang komandan, apalagi dari pesawat terbang yang harus Anda lindungi dan mungkin menyusun kembali.
Mono-White Superfriends akan mendapatkan pemimpin baru di sini, jadi pindahlah, Djeru, dengan mata terbuka ! Berfokus pada -2 dan -7 terbaik pada teman kucing cantik ini dapat memberi Anda pemimpin baru untuk strategi niche di mono -white. -2 memberi semua makhluk Anda (dan yang lebih penting, semua ‘pejalan kaki Anda) counter ekstra sangat bagus. Salah satu hal tersulit dengan deck superfriends, atau deck apa pun dengan sejumlah besar pesawat terbang, adalah mencapai yang terbaik atau mengeluarkannya dari kisaran diserang. Kartu ini membantu kedua masalah.
Sungguh satu -satunya tempat untuk kartu ini adalah kepala dek hidup. Itu bisa memberi Anda jumlah hidup yang konyol, dan itu membuat token salah satu makhluk hidup paling menjengkelkan yang pernah saya hadapi secara pribadi, pridemate Ajani . Juga, “pamungkas” pada kartu ini gila dan berulang. Hanya perlu berada di 55 kehidupan di dek hidup yang berdedikasi di komandan, bahkan dengan tiga lawan, sangat bisa dilakukan. Fakta bahwa kartu ini akan berada di zona komando Anda adalah masalah besar, karena Anda memiliki akses ke sumber kehidupan yang konstan, produksi token, dan dalam beberapa kasus, pemindahan. Jika Anda bisa mencapai 55 kehidupan atau lebih dan membanting kartu ini berulang-ulang, Anda sulit untuk kalah.
. Saya ingin mencoba dan menemukan beberapa poin kuat untuk kartu ini, tetapi selain +2 mendapatkan banyak kehidupan jika Anda kebetulan melebar, itu tidak melakukan apa -apa, dan itu lima mana! Masalah terbesar dengan kartu ini adalah tidak bersinergi dengan dirinya sendiri. . Saat menjadi tinggi, Anda menginginkan satu makhluk besar, jadi -9 pamungkas kartu ini relevan untuk itu. Sebaliknya, -3 dari kartu ini ingin Anda melebar dengan banyak makhluk untuk memberikan +2/ +2, tetapi tidak memberikan penghindaran. .
Basri bukan Planeswalker yang akan sering Anda lihat, terutama bukan versi ini. Ini adalah kasus lain menjadi terlalu mahal dengan dampak yang terlalu sedikit. Sekali lagi, sebuah pesawat terbang intro yang memiliki kombinasi desain mana yang terlalu banyak, tidak cukup dampak, dan biaya buruk pada kemampuan loyalitas. .
Walker tiga-Mana dan favorit pribadi saya dalam format 1v1, bahkan jika saya tidak pernah menyelesaikannya sendiri. . Bukan kemampuan terburuk, tetapi karena itu hanya menghitung makhluk yang tidak jelas, sulit untuk mendapatkan banyak keuntungan dari itu. The Ultimate menjadi -6 terlalu jauh untuk dicapai dengan andal tanpa bantuan dari luar dari sesuatu seperti pertahanan yang banyak akal atau .
Bukan yang paling kuat dari Elspeths, tetapi bukan yang terlemah. Kartu ini pas di tengah -tengah apa yang berpotensi menjadi komandan yang baik untuk pesawat terbang pesawat terbang. Manfaat terbesar dari kartu ini adalah memiliki dua kemampuan +1, jadi jika Anda membuat pemblokir atau “melompat” makhluk di atas beberapa pemblokir, Anda sedang dalam perjalanan untuk mencapai Ultimate yang tidak masuk akal. Bahwa -8 memberikan semua yang Anda miliki yang tidak bisa dihancurkan (kecuali untuk pesawat terbang) adalah nilai gila. Jika Anda menggunakan hal -hal seperti kerudung rantai , Berkembang biak, Atau pemindahan penghitung, Anda dapat memberi diri Anda negara dewan yang sangat mengesankan. .
Kartu ini mungkin salah satu yang paling dekat dengan menjadi sangat baik dengan beberapa perubahan. Saya pikir jika minus pada kartu ini adalah -2, bukan -3 itu akan secara drastis meningkatkan status kartu ini. Mtg . Sekarang, -3 memberikan beberapa pilihan kartu dan menempatkan apa pun yang ada di medan perang tiga-atau-kurang di medan perang (bahkan tanah), dengan konter perisai untuk manfaat tambahan, tetapi hanya dapat diaktifkan sekali sebelum Anda harus meningkatkan kartu ini Dan tunggu belokan lagi. . Gejala merancang standar berarti kartu ini menyakitkan bagi komandan.
Kartu ini dapat dimainkan di enam mana, tidak seperti kartu lain dalam daftar. Segala sesuatu yang dilakukan kartu ini membuat Anda bisa berpaling dari biaya mana dan lengannya di kepala dek. Ini dapat berdampak pada dewan secara besar -besaran tanpa merobohkan semua kesetiaannya sendiri, yang sangat besar bagi seorang komandan yang akan menelan biaya delapan mana untuk melakukan yang kedua kalinya. Membuat tiga token berarti kartu ini sudah sulit dibunuh, murka bawaan berarti kartu ini bahkan lebih sulit untuk dibunuh, dan memberi makhluk Anda dorongan kekuatan dan terbang berarti lawan Anda lebih mudah untuk membunuh.
Kartu ini sebagai komandan tidak akan memiliki sisi positif yang benar. Melarikan diri mekanik dalam standar, jadi memiliki semua kemampuan minus adalah cara untuk mendapatkan kartu ini secara andal di kuburan secara konsisten. . Kartu ini tidak melakukan apa pun untuk melarikan diri dari tempat di luar 99 dek, dan jujur saja, kartu ini masih berusaha masuk ke 99 untuk memulai.
Jika Anda suka token, ini mungkin ‘walker untuk Anda. Beberapa kata yang bagus di +1 kartu berarti semakin banyak token yang Anda buat, semakin banyak kehidupan yang Anda peroleh. Satu kesamaan antara elspeth “baik” adalah bahwa mereka memiliki cara untuk melindungi diri mereka sendiri, dan kartu ini memiliki dua. Apakah ini akan menjadi komandan token mono-putih terbaik? Tidak, tetapi jika Anda ingin melakukan sesuatu dengan kehidupan dan token (dan Linden, ratu yang teguh itu terlalu banyak pip putih untuk Anda) maka jawabannya mungkin menjadi ‘ya’. Jika Anda lebih suka melakukan sesuatu selain token dan kehidupan, maka saya akan menjauh dari ini memimpin dek hipotetis Anda.
Kartu ini memiliki -2 yang tidak berguna yang menemukan makhluk yang hanya bekerja jika Anda bermain Elspeth Tribal; biaya mana yang sulit dipukul, karena membutuhkan tiga pip putih; dan +2 yang tidak layak menghabiskan lima mana untuk dilemparkan. .
bukan . Secara instan mampu melakukan yang terbaik, dan tidak memerlukan kesetiaan untuk membuat token, keduanya adalah kemampuan yang menarik, tetapi mereka bekerja jauh lebih baik dalam format 1v1. .
Walker pertama dalam daftar dari set yang dikemas Planeswalker membawa beberapa keanehan yang menarik. . Kartu ini tidak cukup, bahkan untuk tiga mana, meskipun menyenangkan untuk berfantasi tentang seorang komandan Planeswalker yang masih bisa menangani kerusakan komandan yang mematikan!
Butuh sampai walker mono-putih ke-18, tetapi kami menemukannya: penantang pertama untuk kartu yang mungkin perlu dilarang jika pesawat terbang legal sebagai komandan. Tetaplah dengan saya di sini, karena ini seharusnya tidak menjadi pilihan untuk Planeswalker Mono-White terkuat, dan untuk alasan yang bagus. “-15: Pengasingan Semua Permanen Lainnya” adalah satu-satunya bagian dari kartu ini yang penting untuk dibahas. Kartu ini memiliki kemampuan menang-game di atasnya yang akan membuat meja gila dan mungkin membuat Anda menjadi ancaman tingkat lengkungan dalam permainan yang akan datang. Menang dengan itu akan keren, tapi tepat sekali. Jika Anda berpikir orang membenci orang -orang seperti Armageddon, Worldfire, dan kartu yang dilarang seperti Sway of the Stars dan Upheaval, well, saya pikir kartu ini akan bergabung dengan jajaran itu juga. Ada cara untuk memastikan kartu ini akan meningkatkan jumlah loyalitas yang diperlukan dalam satu putaran, dan kartu ini akan segera menjadi masalah.
Jika Anda ingin kabut lima-mana melindungi Anda dari salah satu lawan Anda, dan jika Anda menginginkannya di zona perintah Anda, maka anak laki-laki saya punya kartu untuk Anda! . Jika semua yang ingin Anda lakukan hanyalah kabut dengan konten hati Anda, maka Anda harus bermain Angus Mackenzie dan memiliki waktu yang lebih baik untuk diri sendiri, karena lawan Anda tidak akan bersenang -senang saat mereka mencoba membunuh Anda dengan kerusakan tempur tempur tempur.
Kartu ini melakukan sesuatu yang biasanya tidak bisa dilakukan oleh mono-putih secara masal: lepaskan semua makhluk Anda dan ketuk semua makhluk lawan Anda. Bisa makhluk keran putih? Ya, tapi biasanya satu per satu, dan sering kali dengan mengorbankan salah satu makhluk kita sendiri. . .
!” Kartu. Dari Gideon, yang satu ini akan menjadi yang paling cocok untuk geladak suku karakter. Saya biasanya menyarankan agar tidak melakukan ini sebagai Gideon pertama keluar dari geladak, tetapi karena Anda segera mendapatkan lambang dan itu hanya tiga mana, ini mungkin yang pertama (dan jika gameplan Anda berjalan dengan baik, yang terakhir) Gideon yang Anda perlukan pemeran. .
Itu Perang percikan Planeswalker Deck Tambahan ke daftar, dan benar-benar salah satu yang terburuk dalam daftar mono-white ‘walkers. Kemampuan ini dapat dicapai dengan banyak cara lain yang tidak membutuhkan Anda untuk melakukan kartu enam-mana yang mengambil tempat di zona komando Anda.
Desain 1v1 menyerang lagi dengan Grand Master. Ada dunia di mana Anda membangun dek Voltron yang sangat lambat dan sulit dikerjakan dengan ini di pucuk pimpinan, tetapi di luar mencoba menjalani mimpi dengan kartu ini, itu tidak akan melakukan bantuan apa pun di pucuk pimpinan dari dek Anda.
. ditata ulang sebagai pesawat terbang yang seharusnya menjadi home run, tapi ini adalah ayunan dan rindu. Itu melakukan buku pedoman walker mono-white tentang makhluk memompa, membuat token (s), dan kemudian memiliki kemampuan akhir yang sebagian besar hanya efek dari kartu lain (dalam hal ini, ibadah . Yang mengatakan, lambang akan tidak dapat diintalkan, jadi jika Anda mendapatkan efek ibadah dari kartu ini, Anda mungkin tidak akan pernah kehilangan permainan. Anda mungkin tidak menang, .
“You have hexproof” ditemukan di delapan kartu yang dapat dimainkan di dek komandan mono-putih. . .
Jika kartu ini dapat ditambahkan Red ke dalamnya, itu akan berpotensi menjadi salah satu komandan niche paling keren dalam permainan. Jika Anda bermain melawan sejumlah besar orang yang menggunakan tisu papan berbasis kerusakan merah dan dapat memimpin dek dengan ini, Anda tidak akan pernah kehilangan permainan. Oh tunggu – kami sudah memiliki Rem Karolus, pendukung pembunuh ! Rem hanya peduli tentang mantra dan bukan kemampuan, tapi tetap saja. .
Ini adalah kartu yang keren. Ini memiliki flash, yang memaksanya menjadi pertimbangan yang konstan bagi lawan Anda. Kemampuan untuk menggunakan kemampuan kesetiaannya selama ia memasuki medan perang, belokan ini membuat pertempuran dengan papan tinggi sulit bagi lawan Anda, tetapi jika mereka cukup lebar (atau memaksa Anda untuk melatih ini terlalu sering) maka itu adalah permainan selesai berakhir. Kartu ini sedikit lebih baik dalam multipemain daripada yang ditunjukkan pada pandangan pertama, tetapi ‘keren’ tidak selalu diterjemahkan menjadi ‘kuat’.
Membungkusnya
Jadi, apa yang telah kita pelajari tentang pejalan kaki mono-putih sebagai komandan? Tidak banyak. . Saya memang mengidentifikasi satu kartu yang, menurut pendapat saya, pertimbangan yang akan dilarang, tetapi dalam hal pai warna dan tingkat kekuatan, Anda dapat dengan aman membuat setiap Planeswalker Mono-White Legal sebagai komandan, saat Anda mengawasi Chad, juara keadilan.
! Bagaimana menurutmu? ? Menurut Anda bagaimana mereka akan memengaruhi EDH?
Sihir“Hidup sesuai namanya!
Pemain dan pencinta semua format sulap berkumpul. . Selalu turun ke permainan macet dengan siapa saja dan semua orang. .
Tag
Kode Etik Edhrec
. Kami senang mendengar apa yang Anda pikirkan Sihir! Kami meminta Anda selalu hormat saat berkomentar. Harap diingat bagaimana komentar Anda dapat ditafsirkan oleh orang lain. Serangan pribadi terhadap penulis kami atau komentator lain tidak akan ditoleransi. Komentar Anda dapat dihapus jika bahasa Anda dapat diartikan sebagai agresif atau tidak sopan. Anda juga dapat dilarang menulis komentar lebih lanjut.
29 kartu
Meskipun kueri ini telah berakhir, peninggalannya masih tertidur di Argive baru.
60 berikutnya
Kartu-kartu
- Slack & Discord Bots
- FAQ & BANTUAN SITUS
- Permainan seni
- Game Bolas
Akun
- Akun Anda
- Daftar
- Ketentuan Layanan
- Hubungi kami
Pengembang
- Dokumentasi API
- Data curah
. Informasi literal dan grafik yang disajikan di situs ini tentang sihir: The Gathering, termasuk gambar kartu dan simbol mana, adalah Wizards Hak Cipta Pantai, LLC. .
Logo Slack, Discord, Cash, PayPal, dan Patreon adalah hak cipta pemiliknya masing -masing. Scryfall tidak diproduksi oleh atau didukung oleh layanan ini.
Harga kartu dan penawaran promosi mewakili perkiraan harian dan/atau nilai pasar yang disediakan oleh afiliasi kami. . .
.