Rainbow Six Siege Tahun 8 Musim 3 Catatan Patch: Tanggal Rilis, Operasi Berat, Karakter Baru dan Lainnya, Pembaruan Pengepungan R6 1.000.
Contents
Pra-setup Penyerang Safeguard
sekarang bersiap untuk merilis musim lain, dan yang kedua sebagai terpisah dari program tahun tujuh, karena sudah terasa seperti kemarin kita berbicara tentang rilis Sens. Dengan Tahun 8 Musim 3 hampir di sini, Ubisoft sekali lagi bersiap untuk merilis tahun konten yang luar biasa untuk para pemain. Inilah catatan pembaruan lengkap untuk pemain!
Rainbow Six Siege Tahun 8 Musim 3 Tanggal Rilis
. Jadi, harapkan perubahan ini akan masuk selama ini.
- Ubisoft Connect: 6.11b
- .
- Xbox One: 5.85GB
- Xbox Series X: 6.76GB
- PlayStation 4: 5.45GB
- PlayStation 5: 5.85GB
Rainbow Six Siege Tahun 8 Musim 3 Operator Baru
RAM adalah operator baru yang bergabung dengan game ini, dan Ubisoft telah merinci dia di bawah ini.
Pemuatan Operator Baru
Menerobos ke sisi lain dalam operasi keberanian berat, di mana tidak ada yang bisa melawan kekuatan yang tak terhentikan yang merupakan operator serangan terbaru kami: bo-ram choi.
Bergabung dengan tim RedHammer, Ram sama tanpa henti dan dia melindungi timnya, dan tidak ada yang berbicara tentang kualitas-kualitas ini lebih dari perangkat terbaru yang dia bawa ke lapangan Bu-Gi Auto Breacher. Setelah dikerahkan, bu-gi menghancurkan semua perangkat dan objek yang dapat dipecahkan di jalan, menjadikan Ram operator penghancuran yang menakutkan. Dengan 3 kesehatan, 1 kecepatan dan opsi untuk membawa stun grenade ram bergerak dengan niat dan presisi yang mematikan, dan apa pun yang tidak bisa dihancurkan oleh bu-gi, dia memiliki jawaban dengan biaya pelanggaran keras sebagai pilihan lain untuk pemuatannya. R4C dan MK1 9MM adalah pilihan yang aman untuknya, tetapi ketika dia ingin menjadi keras dengan cara yang hanya bisa Redhammer, dia memiliki LMG-E dan ITA 12S sebagai pilihan untuk pemuatannya.
Itu BU-GI Auto-Breacher adalah tangki miniatur yang dapat dikerahkan di mana saja, dan akan menghancurkan benda -benda yang dapat dipecahkan di jalan, termasuk lantai. Ram dapat mengerahkan bu-gi dari posisi yang aman dan kemudian mengatur lintasan, membiarkan kehancuran berjalan merajalela tanpa dia harus berada di sana. Operator pertahanan akan ingin mengandalkan Solis ‘spec-io electro-sensor untuk melihat perangkat sebelum diaktifkan dan menghancurkannya dengan granat benturan atau dapat mengandalkan tabung gunung berapi Goyo untuk menghentikan dorongan yang mengikuti bu-gi.
Rainbow Six Siege Tahun 8 Musim 3 Catatan Patch
Operator Balancing
MURANG
Biaya cluster
- Dapat digunakan pada perisai yang dapat digunakan dan perisai talon
Sekarang fuze dapat menggunakan muatan cluster pada bala bantuan, kami juga akan mengizinkannya melakukannya pada perisai yang dapat digunakan dan perisai talon. Ini adalah perubahan kecil tetapi akan menciptakan sinergi baru antara Fuze dan OSA, memungkinkan penggunaan tuduhannya di tempat -tempat yang tidak mungkin terjadi sebelumnya. Padahal ada biaya. Seperti halnya kaca anti peluru lainnya, muatan cluster akan menghancurkan perisai saat pengeboran berhasil.
NOL
Kamera Argus
- Dapat menembus perisai yang dapat digunakan dan perisai talon.
Perubahan ini tidak akan berdampak besar pada pertandingan, tetapi akan membawa konsistensi pada aturan penindikan, jika gadget dapat melewati bala bantuan, itu juga harus mampu menusuk yang dapat digunakan dan perisai talon. Karena aksi tindik kamera Argus tidak dapat menghancurkan cermin hitam Mira, maka aturan yang sama berlaku untuk perisai, sehingga mereka juga tidak akan hancur.
SURAM
Peluncur Hive Kawan
- Sakelar Mode Kemampuan ke Sticky (Default) atau Goyang
Salah satu kelemahan utama Grim adalah kebutuhan untuk memiliki garis pandang dengan lokasi yang ingin Anda aktifkan. Dengan pembaruan ini, kami memperkenalkan mode penembakan baru untuk mengatasi ini. Mulai sekarang, Grim dapat memilih apakah proyektil akan menempel atau memantul setelah menyentuh permukaan. Ini menambah semua perubahan yang dilakukan di musim sebelumnya dan akan membantu Anda menerapkan efek pada target Anda.
LUKA
- Pengatur ulang gadget dikurangi menjadi 20 detik (dari 30)
- Sumber daya maksimal meningkat menjadi 9 tambang (dari 8)
Gu Mine
- Jenis gadget sekarang mekanis (tidak terpengaruh oleh EMP)
- Kerusakan awal meningkat menjadi 5hp (dari 0)
- Kerusakan racun meningkat menjadi 12hp (dari 8)
- Timer racun dikurangi menjadi 2 detik (dari 2.
- Cloaking dihapus
- Ikon HUD dihapus
- Menginjak tambang gu saat terpengaruh oleh orang lain akan mengatur ulang pengatur waktu racun dan menangani kerusakan racun secara instan.
- Menambahkan area umpan balik efek
Pemuatan
Mati karena sesuatu yang tidak terlihat adalah sumber frustrasi dan itulah sebabnya kami menghilangkan kerusakan awal dari tambang GU pada awal tahun 5. Tetapi perubahan ini juga menghilangkan situasi yang telah kami coba pulih selama beberapa waktu: ketakutan menginjak beberapa tambang berturut -turut.
. Jika Anda sudah diracuni oleh tambang GU dan memicu yang lain, Anda akan menerima kerusakan awal dan centang instan kerusakan racun dari yang sudah ada di kaki Anda, jadi Anda harus lebih hati -hati. 2 perubahan ini mengubah tambang menjadi ancaman lagi. Kami juga mengutak -atik beberapa nilai tambahan, seperti kerusakan racun dan pengatur waktu, untuk membuat kuku lebih mendesak.
Karena perubahan ini, kami telah memutuskan untuk menghapus selimut sepenuhnya, membuat tambang GU selalu terlihat. Ini harus menghilangkan frustrasi dan meningkatkan keterampilan langit -langit, karena Anda perlu mencari lokasi yang baik untuk menempatkan tambang Anda. .
Gadget Balancing
Perisai yang dapat digunakan
Statistik dasar
- Kaca Bulletproof: Memukul perisai dengan jarak dekat akan menghancurkan jendela kaca.
Kami telah mengambil kesempatan untuk memperbarui sistem kaca yang hancur untuk perisai yang dapat digunakan bersama dengan perubahan pada fuze. Jika perisai menerima hit jarak dekat, gelas jendela akan hancur.
Keseimbangan senjata
Senapan
Statistik dasar
- Setiap senapan tidak termasuk BOSG 12, TCSG12 dan ACS12 memiliki perubahan berikut.
- Rentang dinormalisasi menjadi 3 tahap.
- 0-5 meter, setiap pelet menangani 100% dari kerusakan pangkalan
- 6-10 meter, setiap pelet menangani 75% dari kerusakan pangkalan
- 13 meter ke atas, setiap pelet menangani 45% dari kerusakan pangkalan
- HEADSHOT MODIFIER: Pelet yang mendapatkan penawaran Modifier Headshot 1.5x kerusakan setelah pengubah jangkauannya.
- Penyebaran api pinggul telah ditinjau kembali dan didistribusikan kembali di seluruh papan.
- Menembak sambil mengarahkan penglihatan mengakibatkan lebih ketat menyebar di seluruh papan. Perhatikan bahwa efek ini bukan hal baru, hanya ditingkatkan untuk memberi penghargaan kepada pemain saat mengarahkan pandangan.
- Bergerak meningkatkan penyebaran.
Ini adalah umpan besar pada setiap senapan klasik dalam permainan. Dengan perubahan ini kami menambahkan konsistensi dan sesuatu yang dapat Anda pelajari. . Tujuannya di sini adalah untuk menghargai praktik -praktik baik seperti membidik kepala atau memegang sudut. Perubahan ini bertujuan membuat senapan lebih sedikit semprotan dan berdoa, dan lebih layak sebagai pilihan tanpa menghapus apa yang saat ini berhasil.
Pembaruan Ekosistem Daftar Putar
PERTANDINGAN YANG CEPAT
Seperti yang diumumkan selama tahun 8 mengungkapkan, kami mulai melihat bagaimana kami bisa mengubah pasangan cepat untuk membuatnya lebih banyak. baik “cepat.”Kami menyadari bahwa kami perlu membuat tweak ke daftar putar lain untuk pertandingan cepat baru ini agar sesuai.
Perubahan dasar
- Fase aksi dikurangi menjadi 165 -an (dari 180).
- Durasi fase pick operator dikurangi menjadi 20 -an (dari 30). Selain itu, jika putaran tidak melibatkan pertukaran peran, fase pick operator dikurangi menjadi 15s.
- Fase persiapan dikurangi menjadi 30 -an (dari 45).
- Lokasi objektif secara otomatis terungkap untuk penyerang di awal putaran.
- Ketersediaan level izin meningkat menjadi CL 10
- Kami telah membuat beberapa tweak untuk algoritma perjodohan untuk pertandingan cepat untuk menemukan pertandingan lebih cepat.
- .
Pra-setup dan Penyerang Safeguard
Untuk setiap peta di kumpulan peta, kami telah merancang 2 set pre-setup untuk setiap bom (fitur baru ini eksklusif bom) yang mencakup sejumlah bala bantuan yang telah dikerahkan pada peta serta rotasi dan lubang yang telah ditempatkan sebelumnya.
Pra-setup baru ini akan memungkinkan para pembela untuk langsung beraksi tanpa harus khawatir memperkuat seluruh situs.
Penyerang Safeguard
Penyerang dalam pertandingan cepat tidak perlu lagi khawatir tentang kemungkinan puncak atau runout di awal putaran karena kami menerapkan 10 detik kebal pada awal fase aksi (hanya untuk penyerang). atau jika penyerang itu memasuki gedung. Dengan cara ini, penyerang akan dapat mendekati bangunan tanpa harus memeriksa setiap jendela.
Kami juga memperluas “dinding merah” yang sudah diketahui selama 10 detik tambahan untuk menjaga pembela keluar dari keluar gedung sementara para penyerang membuat pendekatan mereka.
Perubahan ini bertujuan membuat pertandingan cepat menjadi tempat di Rainbow Six: Pengepungan yang memungkinkan Anda untuk langsung ke aksi dan melompat ke pertandingan lain. Kami ingin pemain merasa bahwa mereka dapat membuat perbaikan R6 lebih mudah, tanpa harus khawatir tentang tindakan dasar dan berulang dari pertandingan pengepungan normal.
Selain itu, kami ingin membahas fakta bahwa beberapa peta yang lebih klasik di kolam peta kasual tidak akan dimasukkan dalam pertandingan cepat baru. Kita tahu bahwa kehilangan akses ke peta-peta ini bisa membuat frustrasi dan kami akan secara aktif bekerja untuk menambahkannya kembali ke kumpulan peta segera setelah mereka siap dengan pre-setup baru mereka sendiri.
Standar (sebelumnya tidak diperkirakan)
Bagian dari pembaruan ini termasuk mengubah apa yang sebelumnya tidak diperkirakan dan memberikan identitas baru di dalam Rainbow Six: Siege. Dengan pembaruan pertandingan yang cepat, kami kehilangan tempat dalam permainan untuk mengalami pertandingan pengepungan inti di luar lingkungan peringkat, itu sebabnya kami memutuskan untuk beralih ke tempat yang sekarang kami sebut daftar putar “standar”.
Standar sekarang juga akan menjadi daftar putar yang direkomendasikan untuk pemain baru yang masuk ke dalam permainan.
Perubahan dasar
- Penghapusan fase larangan operator dan peta.
- Putaran lembur berubah menjadi 1 (dari 3).
- Ketersediaan level clearance diubah menjadi CL 0.
- Kami mengganti nama cluster kompetitif menjadi “taktis” untuk memberi informasi lebih baik tentang jenis playlist yang dapat ditemukan di dalam.
Pembaruan Pengepungan R6 1.000.061 Rocks Out untuk Y8S3 29 Agustus ini (Pembaruan)
Ubisoft telah merilis (Rainbow Six) R6 Siege Update 1.000.061 di semua platform untuk Y8S3! Ini membawa operator baru dalam RAM, perubahan gameplay dan banyak lagi. Baca terus untuk semua yang baru di R6 Siege 29 Patch Notes Agustus.
Pembaruan Pengepungan R6 1.000.061 Patch Notes | R6 Siege Y8S3 Patch Notes:
Memperbarui: Catatan tambalan lengkap telah ditambahkan.
Ukuran tambalan Y8S3Temukan ukuran unduhan untuk setiap platform di bawah ini.
-
- Ubisoft Connect: 6.11 GB
- Steam: 5.5 GB
- Xbox One: 5.85 GB
- Xbox Series X: 6.76 GB
- PlayStation 4: 5.
- PlayStation 5: 5.
Senapan
- Tweak lebih lanjut di ITA12L, Kunci Kerangka Buck, SG-CQB dan M870 untuk membawa mereka sejalan dengan sisa pengerjaan.
PERBAIKAN KERUSAKAN
Gameplay
Fixed – Efek pemicu adaptif untuk pengontrol PS5 hilang setelah mengubah operator di tim Deathmatch atau gratis untuk semua.
Memperbaiki – Pemain tidak dapat menyelesaikan tutorial serangan jika mereka menghilangkan dummy sebelum tujuan “menghilangkan lawan” aktif.
Memperbaiki – Pemain dapat berkaca melalui dinding dengan mengeksploitasi interaksi dengan rappel keluar dan tuduhan pelanggaran.
Tetap – Kamera Argus Zero yang diretas oleh para pembela mempertahankan umpan kamera yang dapat dilihat saat mereka kehilangan sinyal di luar ruangan.
Memperbaiki – Memulai Tutorial Dasar untuk Pertama Kali Akan Menampilkan Penghitung Ammo, bukan Simbol Infinity.
Memperbaiki – Drone pemain dapat melewati aset dan memblokir penyelesaian tutorial dasar -dasar.
Memperbaiki – yang ditembak VFX pada orang pertama bertahan lebih lama sambil mengarahkan penglihatan.
TETAP – Pengacakan penyebaran peluru hilang saat pinggul menembakkan senjata.
Tetap – Lokasi defus untuk tutorial serangan terlalu kecil dan dekat dengan bom.
Fixed – FPS jatuh saat pemain berputar dengan cepat di ruang binatu B dari peta Oregon.
Memperbaiki – Tombol Dinding pada Panel Interaktif tidak disorot saat dinding yang dapat dirusak aktif dalam rentang penembakan.
Memperbaiki-Brava tidak mendapatkan poin mencetak saat menggunakan sistem pertahanan aktif Jager atau sistem mag-net Wamai yang telah diretas oleh drone kludge.
Tetap – mencetak tidak menghitung perangkat ke -4 yang digunakan oleh Amaru, Gridlock atau Castle.
Memperbaiki – Loop SFX Senjata Saat Pemain Menembak dan Rappel Keluar Cepat pada saat yang sama.
Memperbaiki – Pemain Melewati Animasi Reload Selama Penjemput atau Animasi Pertukaran Senjata.Desain level
Tetap – stud terlihat di 2F loteng peta Oregon.
Tetap – Stud terlihat di Koridor Keamanan 1F dari peta Oregon.
Tetap – Masalah LOD hadir di lorong antara 1F Hatch Room dan 1F Melee Training of the Basics Tutorial.
Tetap – Cliffside Spawn Point tidak ada dari peta chalet.
Fixed – Stud terlihat di 2F Tangga belakang peta Villa.
Memperbaiki – Operator macet setelah menavigasi melintasi peti di tutorial dasar -dasar.
Tetap – Pembela terdeteksi sebagai di luar di beberapa lokasi di berbagai peta.
Fixed – Tekstur berkedip di karpet di area terbuka 1F dari peta konsulat.
Fixed – Laser Lampiran terlihat melalui dinding saat operator menghadapinya saat rawan.
Fixed-Logam peti tembus pandang untuk operator di ruang server 2F dari peta Kanal.
Fixed – Operator macet saat melompat ke balkon di Ext Back Alley di peta favela.
Diperbaiki – operator tidak dapat mengambil defuser jika dijatuhkan saat memasuki atau keluar dari rappel di tempat tertentu di berbagai peta.
Memperbaiki – Berbagai masalah penanaman dan pickup defuser.
Tetap – Berbagai masalah tabrakan, aset, dan tekstur pada peta.Operator
Memperbaiki-Menempatkan Ram’s Bu-gi di bawah jendela dapat memungkinkan pemain untuk langsung keluar dari rappel.
Memperbaiki-Bu-Gi Ram meluncur di udara saat dilemparkan ke permukaan yang tidak rata.
Tetap-Solis Tidak Dapat Mendeteksi Ram’s Bu-gi saat dipegang di tangannya.
Tetap-Ram’s Bu-Gi kehilangan fungsionalitas setelah dijatuhkan saat Ram memegangnya.
Tetap-Ram’s Bu-Gi macet di beberapa dinding dan aset di berbagai peta.
Tetap-Ram’s Bu-Gi tidak dapat sepenuhnya menghancurkan dinding yang terletak di 1F Corridor Gabungan dari Peta Taman Hiburan.
Tetap-Saat RAM memegang BU-GI pertama dan berupaya mengubah lintasannya, ikon lintasan HUD tidak diperbarui.
Tetap-Ram’s Bu-Gi tidak dapat sepenuhnya menghancurkan dinding yang terletak di antara 1F Lounge dan 1F Garage of Clubhouse Map.
Tetap-Ram’s Bu-Gi tidak dapat memecahkan dinding kayu yang terletak di 2F Galeri Keramik Peta Country Club.
Fixed-Ram’s Bu-Gi Terjebak Di Dinding Yang Terletak Di 2F Perawatan Harian Taman Taman.
Memperbaiki-Panel baju besi Castle tidak dihancurkan oleh Ram’s Bu-gi.
Memperbaiki-Saat Ram menghilangkan pemain dengan bu-gi, cam kill zoom di bu-gi secara acak interval.
Memperbaiki – Poin mencetak tidak diberikan saat operator menghancurkan tabung gunung berapi Goyo dengan menghancurkan barikade yang ditempatkannya.
Tetap-Klip tambang Dread Fenrir di lantai, membuatnya lebih sulit untuk dikenali.
Tetap – Peluncur Hive Kawan Grim tidak melakukan lawan di dalam kawanan sampai terpengaruh oleh debuff peluruhan.
Tetap-Pelet X-Kairos Hibana melewati bilik di kantor admin 2F dari peta konsulat.
Diperbaiki – tikar selamat datang Frost tidak digunakan dengan benar saat dijatuhkan di atas defuser.
Fixed – Kamera anti peluru yang dipengaruhi oleh pengganggu sinyal yang diretas menunjukkan VFX yang berkaca -kaca bahkan setelah pengganggu sinyal dihancurkan.
Diperbaiki – drone kludge Brava terlihat lebih tinggi dan lebih rendah dari yang dimaksudkan.
Memperbaiki – Ping tidak menampilkan warna yang tepat saat digunakan di Canister Vulcan Goyo.
Memperbaiki-Drone Yokai Echo tidak bergerak dengan benar saat keluar dari alat pengamatan di tengah jalan dan kemudian masuk kembali.
Diperbaiki-drone kludge Brava kehilangan sinyal saat dipindahkan ke luar setelah membacakan kembali dari hama Mozzie.
Tetap – Umpan balik VFX yang hilang saat menonton nokk saat reduksi kehadiran HEL aktif.
Tetap-Lokasi Tambang Fenrir F-Natt ditampilkan sebagai penampung saat dikerahkan di luar teras ext dari peta Kafe Dostoyevsky.
Diperbaiki – drone tidak pulih dari status sinyal yang hilang saat direklamasi dari hama Mozzie menggunakan drone kludge Brava.
Memperbaiki – Palu Pelanggaran Sledge Tidak Dapat Menghancurkan Replikator Gemini Iana.
.
Tetap-Perisai Talon-8 OSA tidak dapat dijaga jika lawan rawan atau berjongkok saat OSA berdiri sambil memegang Talon-8 Shield.
Fixed – Penghitung amunisi peluncur Hive Grim dari Grim selalu menunjukkan 0 selama replay.
Tetap – Peluncur Hive Kawan Grim tidak secara akurat melakukan ping lokasi lawan jika mereka dipindai oleh drone.
Tetap – Peluncur Hive Kawan Grim masih ping lawan jika Grim dihilangkan saat menggunakan tabung.
Tetap – Drone Kludge Brava tidak menampilkan umpan balik HUD saat membidik perangkat melalui aset tertentu.
Tetap – Sen R.HAI.U. Sistem proyektor tidak menghancurkan proyektor jika digunakan lebih dari sekali.
Fixed – Video operator hilang karena asap.
Memperbaiki – Berbagai masalah animasi.PENGALAMAN PENGGUNA
Memperbaiki-Tidak dapat menavigasi ke bagian menu utama dengan menekan panah atas atau di atas d-pad pengontrol saat melihat item di layar penuh.
.
Tetap – Seragam default RAM memiliki beberapa masalah visual.
Tetap – Ruang Utama Percobaan Eliminasi untuk Tutorial Dasar -Dasar Menampilkan Lokasi Kompas yang Salah.
Memperbaiki – Area sebelum memasuki 1F Hatch Room di Tutorial dasar menampilkan lokasi kompas yang salah.
Memperbaiki – Lokasi Kompas hilang ketika opsi penampilan kompas diatur untuk disederhanakan.
Fixed-Fungsi input obrolan hilang dan kursor menghilang jika pengguna mengetik dalam obrolan atau memiliki panel samping pemain terbuka saat fase perencanaan transisi ke fase persiapan.
Fixed – Bayangan yang diucapkan hadir pada operator jika dilihat dari bagian operator.
Fixed – Dread Factor ditampilkan sebagai nama musim di showcase RAM di bagian operator.
Diperbaiki – animasi di bagian rumah berkedip sebelum mengatur ulang.
Memperbaiki – Pemain di bawah Level 5 tidak dapat terhubung kembali ke pertandingan online khusus.
Memperbaiki – pujian pemain tampak tidak responsif ketika mencoba memuji pemain untuk yang kedua kalinya.
Memperbaiki – Beberapa tindakan tidak dapat terikat ke tombol yang sama di menu Kustomisasi Kontrol.
Memperbaiki – Crosshair menghilang ketika mencoba mengarahkan penglihatan beberapa kali setelah tersingkir.
Diperbaiki-game khusus tidak dapat dibuat menggunakan karakter non-latin dalam nama daftar putar.
Memperbaiki-Pemberitahuan yang belum dibaca dari tantangan tidak menyegarkan setelah keluar dan memasuki kembali bagian Tantangan.
.
.
Tetap – Berbagai masalah penyesuaian.
Audio
Fixed – SFX Loop saat pemain dihilangkan saat jatuh.Sayangnya, Ubisoft belum merilis Patch Notes. Untungnya, kami memiliki daftar pasti konten baru yang masuk, serta perubahan yang dilakukan melalui catatan tambalan server uji.
“Ram adalah bagian dari unit semua wanita dari pasukan khusus Korea Selatan, dan rumit untuk berintegrasi ke dalam unit itu. Saat kami meneliti dan belajar lebih banyak tentang unit ini, kami semua sepakat bahwa karakter ini harus terlihat benar -benar badass. Gadget Ram lebih mekanis daripada berteknologi tinggi. Jadi itu adalah pilihan alami bagi kami untuk membuat desain lebih berpasir dan membumi. Visi malam, kamuflase, kemeja tempur, dan celana semuanya adalah estetika umum yang telah kita pinjam dari militer Korea Selatan.
Dan kemudian, kami menjalani proses mendesain ulang untuk membuat karakter ini berkesan dan unik. RAM adalah bagian dari pasukan Redhammer, jadi kapasitas penghancuran perangkat ini perlu tidak terbatas.”
Operator vertikal yang sangat baik dengan gadget destruktif besar membuat RAM menjadi satu kekuatan untuk tidak diperhitungkan.
Gadget utama RAM – BU-GI Auto Breacher
Digambarkan sebagai gadget yang dapat dilemparkan terbesar dari permainan ini, pemecah mobil Bu-Gi adalah mesin seluler self-propelled yang dilengkapi dengan gergaji tugas berat di depan maupun bagian bawah. Ini mampu merobek -robek lantai dan menabrak dinding, dan juga terlempar dari posisi apa pun, seperti di sekitar sudut dan sambil memukul mundur. Itu bisa menghancurkan barikade saat dilemparkan, meskipun panel baju besi Castl dapat menahan dampaknya.
Setelah dilemparkan, RAM memiliki kemampuan untuk mengaktifkannya dari jarak jauh dari mana saja di peta. Lintasan Bu-Gi Auto Breacher dapat diubah sebelum aktivasi, memungkinkannya untuk pergi baik di jalur lurus atau kurva kiri atau kanan, memungkinkannya untuk berkeliling sudut tanpa harus mengekspos diri sendiri.
Meskipun Bu-Gi Auto Breacher sebagian besar anti peluru, C4 dan dampak granat akan segera menghancurkannya. Di belakangnya, ada tabung merah besar yang juga bisa ditembak untuk menghancurkan Bu-Gi Auto Wastorer.
Penerima balik lebih lanjut termasuk jamming dari jammer bisu. Bu-Gi Auto Breacher adalah perangkat mekanis, tetapi selama penyebaran, itu dianggap sebagai gadget elektronik, memungkinkannya macet. Solis juga dapat mendeteksi gadget.
Gadget sekunder
- Flash Grenade
- Biaya pelanggaran keras
Senjata utama dan sekunder Ram
Senjata utama
- R4C – bagus untuk dorongan agresif dan pertunangan cepat. RAM diberikan ruang lingkup bertenaga tinggi tambahan untuk membantu dengan keterlibatan jangkauan.
- LMG-E-Senjata ini dirancang untuk pemain yang lebih suka pendekatan api yang menekan.
Senjata sekunder
- Ita 12s Shotgun – Untuk pemain yang ingin menggandakan aspek kehancuran kemampuan Ram, Anda akan menemukan senapan TA 12S menjadi senjata sekunder yang sempurna.
- Mk19mm
Rainbow Six Siege Y8S3 Pembaruan dan Pembaruan Perlindungan Pemain
Sistem pujian baru sedang diperkenalkan musim ini, memungkinkan tim untuk menunjukkan aspek positif dari Rainbow Six Siege. Di akhir setiap pertandingan, pemain dapat memuji dua rekan satu tim dalam tiga kategori yang berbeda. Kategori -kategori ini termasuk dedikasi pemain untuk menjadi rekan satu tim yang menarik, bimbingan mereka, yang merupakan bantuan mereka, dan akhirnya, keberanian mereka, yang merupakan kepositifan mereka selama pertandingan.
Anda juga akan dapat memuji pemain musuh atas kelayakan mereka sebagai lawan. Terlibat dalam sistem pujian akan memberi penghargaan kepada pemain dengan paket alpha.
Tim Pengepungan juga menambahkan halaman reputasi yang menunjukkan reaksi dan perilaku negatif utama yang dapat memengaruhi reputasi pemain. Halaman ini memecah beberapa perilaku itu.
Memperbarui: Catatan tambalan lengkap telah ditambahkan.