RWHELMS – Project Diablo 2, All Helm Runewords – D2Runewizard
Daftar semua runeword Helm
55
Rwhelms
Runeword hanya dapat dibuat dalam item biasa (ethereal atau non-etereal), dan jumlah soket harus tepat. Mereka tidak bisa .
.
Helm 2-socket
Level yang Diperlukan:
| Sebelum | Setelah |
|---|---|
| + | + |
| + | +10 Pertahanan |
| +. Peluru kendali | +30 Pertahanan vs. Peluru kendali |
| + | + |
| +2 ke mana setelah setiap pembunuhan | +[4-6] untuk mana setelah setiap pembunuhan |
| -33% emas ekstra dari monster | – |
| -3 Radius cahaya | -3 Radius cahaya |
| Level 13 Cloak of Shadows (9 Biaya) |
Cahaya
Helms 3-socket
Nef • sol • ith
| Sebelum | |
|---|---|
| +[20-40]% peningkatan kerusakan | |
| + | +75% peningkatan pertahanan |
| +30 Pertahanan vs. Peluru kendali | +30 Pertahanan vs. Peluru kendali |
| + | +10 untuk vitalitas |
| + | +10 untuk energi |
| +33 ke mana | +33 ke mana |
| Kerusakan fisik dikurangi 7 | Kerusakan fisik dikurangi 7 |
| DIHAPUS | |
| 15% kerusakan diambil sebagai mana saat dipukul | |
| +5 untuk radius cahaya | +5 untuk radius cahaya |
Pengetahuan
Helm 2-socket
27
| Setelah | |
|---|---|
| +1 untuk semua keterampilan | +1 untuk semua keterampilan |
| + | + |
| Lightning Resist +30% | Lightning Resist +30% |
| Kerusakan fisik dikurangi 7 | |
| +2 ke mana setelah setiap pembunuhan | + |
| +2 untuk radius cahaya | +2 untuk radius cahaya |
Level yang Diperlukan: 45
| Baru |
|---|
| +33% Kesempatan untuk menembus |
| [4-8]% mana dicuri per hit |
| +30% Peningkatan Pertahanan |
| +10 untuk energi |
| Drain stamina 15% lebih lambat |
| Tidak bisa dibekukan |
| +5 ke mana setelah setiap pembunuhan |
Lem • IST • IO
Level yang Diperlukan:
Api berkedip -kedip
Helms 3-socket
Nef • pul • vex
Level yang Diperlukan: 55
| Baru |
|---|
| + |
| -[5-10]% untuk Perlawanan Kebakaran Musuh |
| + |
| +30 Pertahanan vs. |
| + |
| +4% untuk menahan api maksimum |
Mimpi
Helms 3-socket –
Io • jah • pul
Level yang Diperlukan: 65
| 10% Peluang untuk melemparkan level 15 membingungkan saat dipukul | |
| Level 15 aura shock suci saat dilengkapi | Level 13 aura shock suci saat dilengkapi |
| + | +[20-30]% pemulihan hit lebih cepat |
| +30% Peningkatan Pertahanan | +30% Peningkatan Pertahanan |
| +[150-220] Pertahanan | +[150-220] Pertahanan |
| +10 untuk vitalitas | +10 untuk vitalitas |
| Tingkatkan umur maksimum 5% | Tingkatkan umur maksimum 5% |
| +[0-61] ke mana (+0. | +[0-61] ke mana (+0.625 per level karakter) |
| Semua resistensi +[5-20] | |
| [20-30]% peluang yang lebih baik untuk mendapatkan item ajaib |
Keganasan
69
| Baru |
|---|
| 12% Peluang untuk melemparkan ejekan level 10 |
| + |
| [10-12]% Life dicuri per hit |
| +[12-14] untuk semangat |
| +[150-200]% Peningkatan Pertahanan |
| Kerusakan sihir dikurangi oleh [6-12] |
| Penyerang mengambil kerusakan [200-250] |
Ada jumlah runeword terbatas untuk slot helm, tetapi semuanya adalah opsi level rendah yang baik atau gigi kelas atas teratas. Helm Runewords dapat dibuat di semua helm non-muatan, pelt druid, helm barbar, dan lingkaran.
. Gunakan kalkulator runeword untuk mencari tahu runeword mana yang dapat Anda buat dengan rune yang Anda miliki.
Ada 13 Helm Runewords
DAFTAR SEMUA HELM RUNEWORDS DI DIABLO 2
+50% Peningkatan Pertahanan +10 Pertahanan +30 Pertahanan VS.
+1 untuk semua keterampilan +10 untuk energi kilat resist +30% (ORT) kerusakan dikurangi oleh 7 (sol) +2 menjadi mana setelah setiap membunuh +2 hingga jari -jari cahaya
+75% Peningkatan Pertahanan +30 Pertahanan VS.
+20% pemulihan hit lebih cepat (Shael) +75% hingga +100% Peningkatan Pertahanan +10 ke Vitalitas (IO) Meningkatkan umur maksimum 5% Lightning Resist +40% hingga +60% Petir menyerap +10% hingga +15%
+
+20% pemulihan hit lebih cepat (Shael) +75% hingga +100% Peningkatan Pertahanan +10 menjadi Vitalitas (IO) Meningkatkan umur maksimum 5% resist dingin +40% hingga +60% diserap dingin +10% hingga +15% tidak dapat dibekukan
+20% pemulihan hit lebih cepat (Shael) 5% Life dicuri per hit +75% hingga +100% Peningkatan Pertahanan +10 menjadi Vitalitas (IO) Meningkatkan Kehidupan Maksimum 5% Kehidupan Pengisian Kehidupan +30 Kerusakan Dikuralkan 7 (SOL) Kerusakan Fisik Diterima Pengurangan sebesar 15%
33% serangan penusuk +bonus 15-25% untuk peringkat serangan (bervariasi) 4-8% mana yang dicuri per hit (bervariasi) +30% Defense (PUL) +10 Energi menurunkan stamina drain sebesar 15% (ELD) tidak dapat dibekukan +5 mana setelah masing -masing membunuh 15% kerusakan yang diambil pergi ke mana (ith)
1% Peluang untuk melemparkan level 50 delirium ketika mencapai 6% peluang untuk melemparkan level level 14 mind ledakan ketika mencapai 14% peluang untuk melemparkan teror level 13 ketika mencapai 11% peluang untuk melemparkan level 18 membingungkan pada memukul +2 ke semua keterampilan +261 pertahanan + 10 To Vitality (IO) 50% Extra Gold dari Monsters (LEM) 25% Peluang Lebih Baik untuk Mendapatkan Item Magic (IST) Level 17 Menarik (60 Biaya)
Level 4-8 Tahan Aura Api Saat Dilengkapi (Bervariasi) +3 untuk Keterampilan Kebakaran -10-15% untuk Resistensi Kebakaran Musuh (Bervariasi) +30% Defense (PUL) +30 Pertahanan VS. Rudal (NEF) menambahkan 3-14 kerusakan dingin +50-75 ke mana (bervariasi) +5% ke resiste api maksimum (vex) setengah durasi beku panjang racun berkurang 50%
10% Peluang untuk melemparkan level 15 Bingung ketika diserang level 15 aura shock suci ketika dilengkapi +20-30% pemulihan hit lebih cepat (bervariasi) +30% Defense Defense (PUL) +150-220 Pertahanan (bervariasi) +10 untuk vitalitas (IO ) +(0.625*clvl) ke mana (berdasarkan tingkat karakter) semua resistensi +5-20 (bervariasi) 12-25% peluang lebih baik untuk mendapatkan item sihir (bervariasi) Penutup kepala Tingkatkan umur maksimum 5% (jah) +50 To Life (Jah)
Tanda Hibah Pemogokan Werewolf untuk tanda 180 detik dari serigala: Bonus 30% untuk Meningkatkan Peringkat Kehidupan Maksimum 40% Mark Hibah Pemogokan untuk 180 Detik Tanda Beruang: +25% Kecepatan Serangan Kerusakan Fisik Diterima Terkurang sebesar 20% +5 menjadi Bentuk Keterampilan Pergeseran (Hanya Druid) +25% Peluang Menghancurkan Blow +50% hingga 80% Peningkatan Pertahanan +10 untuk Kekuatan (FAL) +10 untuk Vitalitas (IO) Semua resistensi +10 tidak dapat dibekukan (cham)
