Selamat datang di Jumble! | Jumble, tentang | campur aduk
Awal campur aduk. Pertama kali disebut “perebutan”. Artis dan pencipta teka -teki, Marty Naydel (Martin Dell), orang -orang yang bingung pada tahun 1954.
Menggerakan permainan kata yang diacak itu
Leocmwe ot lebjmu!
Kami memiliki rumah baru untuk permainan Jumble kami. Klik di bawah untuk pergi ke mitra kami, The Chicago Tribune, Situs Game Gratis.
. Terima kasih telah campur aduk!
Ikuti kami di Twitter untuk
tantangan mingguan
Jika Anda memiliki pertanyaan atau komentar, silakan hubungi teka [email protected]
© 2021 Tribune Content Agency, semua hak dilindungi undang -undang
“Perebutan” oleh Marty Nadel 1954
Awal campur aduk. Pertama kali disebut “perebutan”. Artis dan pencipta teka -teki, Marty Naydel (Martin Dell), orang -orang yang bingung pada tahun 1954.
Screen Shot 2014-04-08 at 11.01.02 pagi.png
“Perebutan” oleh Marty Nadel 1954
Awal campur aduk. Pertama kali disebut “perebutan”. Artis dan pencipta teka -teki, Marty Naydel (Martin Dell), orang -orang yang bingung pada tahun 1954.
Tentang campur aduk.
Jumble adalah teka -teki kata dengan petunjuk, gambar yang menggambarkan petunjuknya, dan satu set kata, yang masing -masing “campur aduk” dengan mengacak hurufnya untuk membuat anagram. Seorang pemecah merekonstruksi kata -kata, dan kemudian mengatur huruf pada posisi yang ditandai dalam kata -kata untuk mengeja frasa jawaban dengan petunjuk. Petunjuk dan ilustrasi selalu memberikan petunjuk tentang frasa jawaban. . Jumble diciptakan pada tahun 1954 oleh Martin Naydel, yang lebih dikenal karena karyanya di buku komik. Teka -teki Daily and Sunday muncul di lebih dari 600 surat kabar di Amerika Serikat dan internasional. Pada 2014, Jumble dibuat oleh David L. Hoyt dan Jeff Knurek. Versi sindikasi saat ini yang ditemukan di sebagian besar surat kabar harian (di bawah judul resmi Jumble, yang mengacak -acak permainan kata) memiliki empat anagram dasar, dua dari lima huruf dan dua dari enam, diikuti oleh petunjuk dan serangkaian ruang kosong di mana jawaban untuk jawaban untuk itu Petunjuknya cocok. Jawaban atas petunjuk umumnya adalah semacam permainan kata -kata. . Untuk menemukan huruf -huruf yang ada dalam jawaban atas petunjuk yang diberikan, pemain harus melepaskan keempat kata -kata yang diacak; Surat -surat yang ada dalam petunjuk akan dilingkari. . Solusi alternatif adalah untuk memecahkan beberapa kata yang diacak, mencari tahu jawaban atas petunjuk tanpa semua huruf, lalu gunakan huruf “ekstra” sebagai alat bantu untuk menyelesaikan kata -kata yang tersisa.
.