Seri Mortal Kombat | Mortal Kombat Wiki | Fandom, Game Kombat Mortal Terbaik, Peringkat – GameSpot
Permainan Kombat Mortal Terbaik, Peringkat
Contents
- 1 Permainan Kombat Mortal Terbaik, Peringkat
- 1.1 Seri Mortal Kombat
- 1.2 Isi
- 1.3 Ringkasan [ ]
- 1.4 Warisan [ ]
- 1.5 Sejarah Kejuaraan Arcade []
- 1.6
- 1.7 Media lain []
- 1.8 Menyumbangkan materi budaya []
- 1.9 Crossover Kombat Mortal []
- 1.10
- 1.11 Lihat juga [ ]
- 1.12 Referensi [ ]
- 1.13 Tautan eksternal []
- 1.14 Permainan Kombat Mortal Terbaik, Peringkat
- 1.14.1 11. Mortal Kombat 4 (1997)
- 1.14.2 10. Mortal Kombat: Armageddon (2006)
- 1.14.3 9. Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)
- 1.14.4 8. Mortal Kombat (1992)
- 1.14.5 7. Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
- 1.14.6 6. Mortal Kombat (2011)
- 1.14.7 5. Mortal Kombat X (2015)
- 1.14.8 4. Mortal Kombat II (1993)
- 1.14.9 3. Mortal Kombat: Penipuan (2004)
- 1.14.10 2. Mortal Kombat 3 (1995)
- 1.14.11 1. Mortal Kombat 11 (2019)
- 1.15 Peringkat setiap game kombat fana dari terburuk hingga terbaik
Masa depan Mortal Kombat Sekuel akan terus menggunakan sub-bos. Sementara sebagian besar sub-bos adalah monster yang tidak dapat dimainkan seperti Shokan lainnya, centaurian atau oni, Kombat Mortal: Penipuan melanggar tren ini dengan menempatkan tim tag noob saibot dan merokok sebagai sub-bos, dan “monster yang tidak dapat dimainkan” tradisional adalah Onaga, karakter bos permainan.
Seri Mortal Kombat
(biasanya disingkat Mk) adalah serangkaian game pertempuran populer yang dibuat oleh Midway, yang pada gilirannya melahirkan sejumlah media terkait. Ini terutama terkenal karena sprite-sprite-nya (yang membedakannya dari sprite yang ditarik tangan orang sezaman), dan campuran aksi berdarah dan brutalnya; Langkah pembunuhan kematian grafisnya berkontribusi pada pendirian ESRB.
Isi
- 1 Tinjauan
- 2 warisan
- 3 Sejarah Kejuaraan Arcade
- 4 pertandingan dalam seri
- 4.1 game pertempuran
- 4.
- 4.3 Plot Continuity
- 4.4 telur dan rahasia Paskah
- 4.5 bos dan sub-bos
- .5.
- 4.5.2 sub-bos
Ringkasan [ ]
Asli Mortal Kombat dikembangkan sebagai reaksi terhadap permainan pertempuran Capcom yang populer Street Fighter II, dengan kontrol yang lebih sederhana dan grafik digital. Ide asli dipikirkan pada tahun 1989 bersama dengan alur cerita dan konten permainan, tetapi tidak dimasukkan ke arcade sampai tahun 1992 (dan sistem permainan). Beberapa mengatakan kekerasan grafis permainan itu serampangan, dan hanya dimasukkan untuk menghasilkan protes publik dan kontroversi yang akan mengumpulkan publisitas untuk permainan. Meskipun sangat kontroversial, campuran realisme dan kekerasan didorong Mortal Kombat untuk terkenal dan terkenal bersejarah.
Sepanjang seri, permainan ini terkenal karena kesederhanaan kontrolnya dan gerakan khusus eksotis yang ditampilkan, serta kecenderungan untuk mengganti huruf ‘C’ dalam satu kata dengan huruf ‘k’, sehingga sengaja salah mengeja kata “pertempuran “Dalam judulnya, serta kata -kata lain yang dimulai dengan huruf ‘C’.
Ulasan Pakar Gamespot
24 November 2020
Warisan [ ]
Midway menciptakan lima sekuel untuk sistem arcade dan rumah, masing -masing berdarah, gorier, lebih brutal, dan lebih aneh dari yang terakhir. Mortal Kombat 4 membawa seri ke 3D, mengganti pejuang digital dari game sebelumnya dengan model poligon, sementara Mortal Kombat: Aliansi Mematikan adalah yang pertama dalam seri yang melewatkan arcade sama sekali dan langsung ke konsol, gejala u.S. Penurunan dramatis pasar arcade. Angsuran keenam dalam seri, Kombat Mortal: Penipuan, dirilis untuk platform Xbox dan PlayStation 2 pada Oktober 2004 (dengan versi Nintendo GameCube yang dirilis pada Februari 2005). Mengikuti gaya gameplay yang sangat mirip dengan yang ditemukan di Aliansi yang mematikan, Tipu muslihat Juga menampilkan beberapa mode game baru, seperti a Pejuang teka -teki-seperti game puzzle, an -seperti permainan catur, dan mode pencarian bergaya RPG, serta gerakan finishing bunuh diri untuk setiap karakter, biasanya dilakukan untuk mencegah lawan melakukan kematian. Versi Sony PSP Tipu muslihat (bernama Mortal Kombat: Tidak Dilihat) dirilis, dan judul konsol generasi keenam terakhir, Mortal Kombat: Armageddon, melanjutkan kesinambungan cerita saat ini dan menampilkan hampir semua karakter yang telah muncul dalam serial ini. Kemudian, Mortal Kombat Pindah ke konsol generasi berikutnya, Xbox 360 dan PS3, dengan game non-kanon, crossover, Mortal Kombat vs. , yang menampilkan beberapa karakter dari kedua Mk dan DC Universe. Ini juga memperkenalkan fitur gameplay baru seperti Free Fall Fally Kombat, Klose Kombat, dan tes terkait pertempuran Anda mungkin minigame Anda.
Kemudian, pada 19 April 2011, Netherrealm Studios yang baru dibuat merilis game utama kesembilan dalam seri, hanya berjudul Mortal Kombat. Itu menceritakan kembali kisah -kisahnya Mk, MKII, Dan dengan beberapa tikungan dan perubahan yang tidak terduga. Tujuan permainan adalah untuk membawa seri kembali ke akarnya, menempatkan aksi kembali pada pesawat 2D sekali lagi, daripada pada pesawat 3D yang diperkenalkan di dan digunakan sejak itu.
Pada April 2015, Mk Waralaba melanjutkan Pada konsol generasi kedelapan, untuk pertama kalinya, menambahkan tiga variasi gameplay yang berbeda untuk setiap karakter.
Finishing Moves di game -game selanjutnya termasuk animalitas (berubah menjadi binatang untuk menghabisi lawan), kebrutalannya (mengalahkan lawan menjadi potongan -potongan dengan kombinasi panjang hit atau kombo), persahabatan (menawarkan lawan seseorang tanda persahabatan) , dan babalitas (mengubah lawan menjadi bayi). Babality and Friendship Moves diciptakan sebagai langkah finishing non-kekerasan, gesek di investigasi kongres AS untuk kekerasan dalam videogame yang turun dengan kasar di atas Mortal Kombat permainan. Mortal Kombat“Purely kekerasan” dan gameplay gelap sekali lagi diimplementasikan setelah rilis Mortal Kombat 4.
Lebih dari game pertempuran lainnya saat itu, Mortal Kombat terkenal karena mengulangi sprite tertentu untuk muncul sebagai karakter yang berbeda. Ini paling menonjol dengan berbagai karakter ninja/assassin serial ini. Meskipun banyak karakter yang lebih populer muncul dari pertukaran palet ini, saturasi yang berlebihan dari daftar bersama mereka (hingga saat ini, delapan ninja jantan, empat pembunuh wanita, dan tiga ninja cyber, membuat total 15 mengecat; hampir satu; -Semua daftar total seri ‘), serta permintaan bertahap genre game pertarungan untuk penampilan unik untuk semua karakter mereka, menyebabkan banyak penggemar menjadi muak dengan Recolors, dan bercanda tentang penggunaan berlebihan mereka dalam serial ini. Oleh karena itu, ‘Sindrom Ninja’ adalah keluhan khas di antara para penggemar untuk menggambarkan permainan pertempuran apa pun yang memiliki karakter yang terlihat mirip atau palet yang bertukar palet.
Sejarah Kejuaraan Arcade []
Empat pejabat Turnamen Arcade telah terjadi selama Seri Seri Game ‘: Dua di Inggris dan dua di Amerika Serikat. Daftar pemenang turnamen yang dikompilasi adalah sebagai berikut. Turnamen berikutnya akan diadakan pada 2013 di Amerika untuk yang baru Mortal Kombat.
Mortal Kombat 1 (Amerika) Pemenang: Sam Heyman
Mortal Kombat 1 (Inggris) Pemenang: Warren Ogilvy
Mortal Kombat 2 (Amerika) Pemenang: Aaron Steven Haddad
Mortal KombatGame pertempuran []
- Mortal Kombat
- Mortal Kombat II
- Mortal Kombat 3
- Ultimate Mortal Kombat 3
- Ultimate Mortal Kombat
- Mortal Kombat Advance
- Mortal Kombat 4
- Emas Kombat Mortal
- Mortal Kombat: Aliansi Mematikan
- Kombat Mortal: Penipuan
- Mortal Kombat: Tidak Dilihat
- Mortal Kombat: Armageddon
- Mortal Kombat vs.
- Kollection Arcade Kombat Mortal
- Mortal Kombat (2011)
- Mortal Kombat x
- Mortal Kombat (game mobile)
- Mortal Kombat 11
- Mortal Kombat 1
Game Non-Fighting []
- Mitologi Mortal Kombat: Sub-Zero: Yang pertama dalam serangkaian yang direncanakan Mk Tamasya solo untuk karakter populer dari game pertempuran. MKM: SZ, permainan platform/aksi, berfokus pada sub-nol asli dan misinya sebelum yang pertama Mortal Kombat.
- : Game aksi juga ditetapkan sebelum yang pertama Mortal Kombat, Menampilkan Jax dalam mengejar Kano dan The Black Dragon.
- Mortal Kombat: Monks Shaolin: Permainan aksi spin-off (dengan mode versus-fighting juga), dibintangi Liu Kang dan Kung Lao, memberi tahu versi alternatif dari peristiwa antara yang pertama dan kedua Mortal Kombat. Alur cerita Biksu Shaolin sekarang dikenal sebagai non-kanon. Pemain juga bisa mengendalikan Scorpion dan Sub-Zero sebagai konten bonus.
- Mortal Kombat: Serangan: Permainan seluler RPG aksi spin-off
Plot kontinuitas []
Setiap pertandingan di Mortal Kombat seri menampilkan akhir yang berbeda untuk setiap karakter. Karena banyak akhir dalam satu game akan saling bertentangan, hanya satu atau beberapa per game yang dianggap kanon, dan akhir yang sebenarnya tidak pernah diketahui sampai game berikutnya dirilis. Hasilnya adalah saat baru Mortal Kombat Game dirilis, penggemar berspekulasi tentang akhir mana (atau akhir) yang nyata.
Hampir setiap akhir Canon Game melibatkan para pahlawan yang muncul dengan penuh kemenangan atas kejahatan, kecuali untuk rilis Kombat Mortal: Penipuan, yang mengungkapkan bahwa prajurit Earthrealm di Aliansi yang mematikan telah gagal mencegah Shang Tsung dan Quan Chi membangkitkan kembali Tentara Raja Naga; dan versi 2011 dari Mortal Kombat, di mana terungkap bahwa Shao Kahn muncul sebagai pemenang di akhir Mortal Kombat: Armageddon.
Telur dan Rahasia Paskah []
Mortal Kombat adalah salah satu judul pertama dalam genre permainan pertempuran untuk memasukkan karakter rahasia, permainan rahasia, dan telur paskah lainnya. Mortal Kombat 3, Misalnya, termasuk permainan tersembunyi Galaxian. Banyak tambahan dalam seri ini hanya dapat diakses melalui persyaratan yang sangat menantang, menuntut, dan terkadang kebetulan. Dalam aslinya tahun 1992, pemain bisa melawan reptil, penggabungan antara karakter sub-nol dan Scorpion asalkan pemain memperoleh double flawless, melakukan fatalitas, dan tidak pernah mencapai blok selama pertarungan (karena kombinasi kematian Sonya termasuk blok tombol, dia diizinkan menghadapi reptil di port rumah). Di dalam Mortal Kombat II, Reptil akan dikembangkan menjadi karakter penuh dengan gerakan khususnya sendiri dan akan tersedia sejak awal. The Sega Genesis Games memiliki beberapa telur unik: dalam satu, headshot presiden perangkat lunak penyelidikan Fergus McGovern terbang di depan bulan di Mortal Kombat’P panggung pit, sementara di yang kedua, Raiden bisa melakukan “fergalitas” dengan menekan punggung, punggung, punggung, memblokir selama kematian di panggung gudang senjata. Itu adalah ide perintis seperti ini yang telah dibuat Mortal Kombat salah satu genre yang paling berkesan.
Telur Paskah lainnya benar -benar muncul dari kesalahan yang dikabarkan. Dalam versi arcade asli yang pertama Mortal Kombat, Rumor menyatakan bahwa permainan terkadang akan menghadirkan masalah karena bug dan mencampur dua karakter bersama -sama. Ini biasanya akan menjadi dua karakter ninja, menghasilkan ninja dalam setelan semi-merah. Komputer akan menampilkan namanya sebagai “ermac”, kependekan dari “kesalahan makro.”Saat berita tersebar, orang mengira mereka telah menemukan karakter rahasia. . Bukan itu masalahnya Ultimate Mortal Kombat 3, Diputuskan untuk membuat karakter ERMAC yang sebenarnya. sangat prestasi sulit mencapai reptil dalam mode ketahanan. Setelah reptil dikalahkan, karakter kedua akan melompat ke bawah. Saat Reptil menggunakan palet warna hijau khusus, pejuang berikut (pejuang normal) akan menjadi kumpulan warna asli karakter plus warna hijau reptil.
Namun, salah satu elemen paling menarik dari Mortal Kombat benar -benar tidak direncanakan dan keluar dari tangan pemrogram. Mengikuti rilis Mortal Kombat II, Budaya mitos diciptakan di sekitar permainan. Yang paling terkenal adalah mitos Goro. Di pertandingan pertama, Goro adalah monster empat bersenjata yang bertindak sebagai minibos bagi bos utama permainan, Shang Tsung. Banyak penggemar yakin bahwa Goro disembunyikan di suatu tempat Mortal Kombat II dan banyak yang terobsesi untuk menemukannya. Sayangnya, rumor ini kemudian dikonfirmasi sebagai tidak benar.
Beberapa telur Paskah berasal dari lelucon pribadi antara anggota Mortal Kombat tim pengembangan. Contoh paling terkenal adalah “bakar!”, yang dimulai Mortal Kombat II. !”(dan kemudian,” bakar!”) Selama fase pengujian pengembangan. Lelucon ini menemukan jalan ke dalam permainan dalam bentuk gambar kecil perancang suara Dan Fordden, yang akan muncul di sudut layar selama gameplay dan menyanyikan kata “Toasty.”Game selanjutnya termasuk lelucon lain yang berasal dari cara yang sama; Mortal Kombat 4 memiliki karakter yang mengucapkan tangisan pertempuran aneh seperti “itu keju nacho!”Atau” Aku akan melemparmu ke sana “. “Toasty” juga ditemukan di Mortal Kombat: Monks Shaolin Setelah melakukan rantai hit dan akan muncul secara acak, tetapi gambar Dan Fordden tidak akan muncul. Menekan tombol Mulai selama “Toasty” juga akan menghasilkan pemain yang menerima bonus 1000 poin pengalaman.
Bos dan sub-bos []
Mortal Kombat menampilkan dua bos. Salah satunya adalah sub-bos (yang harus Anda hadapi sebelum menantang bos utama permainan). Sub-bos dari permainan adalah Warrior Shokan bersenjata empat bernama Goro. Setelah kekalahan Goro, pemain menghadapi bos utama permainan, Shang Tsung.
Masa depan Mortal Kombat Sekuel akan terus menggunakan sub-bos. Sementara sebagian besar sub-bos adalah monster yang tidak dapat dimainkan seperti Shokan lainnya, centaurian atau oni, Kombat Mortal: Penipuan melanggar tren ini dengan menempatkan tim tag noob saibot dan merokok sebagai sub-bos, dan “monster yang tidak dapat dimainkan” tradisional adalah Onaga, karakter bos permainan.
Mortal Kombat seri:
Bos []
Sub-bos []
Karakter Tamu []
Di dalam Mortal Kombat (2011), Kratos dari dewa perang Serial game ditambahkan sebagai karakter yang dapat dimainkan eksklusif untuk PlayStation 3 dan kemudian versi PS Vita dari game. Karakter DLC, Freddy Krueger, dari Sebuah Mimpi Buruk di Jalan Elm dirilis pada musim gugur 2011. Sebagai hasil dari inklusi karakter ini dalam permainan, ditemukan bahwa mereka akan menarik banyak perhatian dari jenis gamer dan non-gamer lainnya Mk.
Di dalam Mortal Kombat x, Untuk paket kombat pertama, Jason Voorhees dari dan predator dari Predator Seri film dirilis pada tahun 2015. Dua karakter DLC sangat populer sehingga Netherrealm Studios merilis Xenomorph dari Asing dan leatherface dari Pembantaian Texas Chainsaw Untuk Kombat Pack 2 2016.
Di dalam Mortal Kombat 11, Paket Kombat pertama menampilkan Terminator dari Terminator Waralaba, Joker dari DC Comics, membuat penampilan keduanya dalam seri setelah awalnya muncul di Mortal Kombat vs. DC Universe Sebagai karakter daftar utama, dan akhirnya bertelur dari komik gambar. Dengan rilis Mortal Kombat 11: Aftermath, Robocop dari Robocop Waralaba ditambahkan sebagai satu -satunya tamu dari ekspansi. Kombat Pack 2 lagi hanya menampilkan satu tamu tambahan, kali ini menjadi John Rambo dari Rambo serial film.
Semua karakter tamu bukan kanon ke utama Mortal Kombat alur cerita, terlepas dari interaksi mereka dengan karakter di arcade game masing -masing dan ujung karakter mereka di arcade.
Catatan: Kesalahan terjadi di Mortal Kombat 11, Mengizinkan Kronika memanggil pejuang mana pun di daftar untuk mendukungnya baik dalam mode cerita asli dan Akibat, mengizinkannya untuk memanggil karakter tamu juga. Namun, ini tidak dianggap sebagai kanon saat memanggil tamu dengan cara ini, dan tidak boleh dianggap sebagai tamu sebagai kanon ke mode cerita.
Media lain []
Mortal Kombat diadaptasi menjadi dua film utama, Mortal Kombat, Dan Mortal Kombat: Penghancuran. Film pertama diterima dengan baik oleh para penggemar serial ini dan bertemu dengan keberhasilan finansial besar pada akhirnya meraup lebih dari $ 125.000.000 di seluruh dunia saat memulai karir Hollywood Paul W. S. Anderson dan Robin Shou antara lain. Itu bahkan mengumpulkan peringkat “jempol” dari Gene Siskel. . Film ketiga, Kombat Mortal: Kehancuran, dikatakan dalam pra-produksi, tetapi tidak ada lagi berita yang telah didengar tentang film tersebut sejak pengumumannya, dan telah dianggap telah dibatalkan. Film lain, yang dimaksudkan sebagai reboot dari waralaba, ditayangkan perdana secara bersamaan di bioskop dan di layanan streaming HBO Max pada 23 April, 2021. Film ini menerima ulasan beragam, tetapi pada akhirnya lebih baik diterima secara kritis daripada aslinya Mortal Kombat Film, dipuji karena kekerasan grafisnya yang berlaku untuk asal -usul waralaba, serta beberapa pendongeng sinematik yang indah. Sementara film menduduki puncak u.S. box office di akhir pekan pembukaannya, angka-angka tertekan oleh pandemi Covid-19 yang sedang berlangsung.
Waralaba juga memicu dua serial TV, serial animasi 1996 Mortal Kombat: Pembela Ranah dan live-action 1998-1999 Kombat Mortal: Penaklukan. Tidak ada seri yang berlari lebih dari satu musim meskipun popularitasnya Penaklukan. Pada tahun 1995, prekuel animasi untuk film pertama, berjudul Mortal Kombat: Perjalanan dimulai, dirilis di video rumahan.
Ada beberapa novel grafis berdasarkan Mortal Kombat. Ada resmi Dan MKII buku komik, yang terakhir ditulis oleh Tobias. Keduanya diiklankan lebih awal Mk Dan MKII (masing -masing) lemari arcade. Komik Malibu juga menghasilkan beberapa non-kanon Mk Berlari, terutama seri “Battlwave” mereka.
Mortal Kombat ditelepon Game Mortal Kombat Kard.
Jeff Rovin menulis non-kanon Mortal Kombat novel pada tahun 1995 bertepatan dengan rilis film.
Menyumbangkan materi budaya []
Itu Mortal Kombat Mitologi meminjam banyak dari berbagai sumber, terutama (tetapi tidak terbatas pada) budaya, agama dan seni bela diri Asia. Contohnya termasuk yang berikut:
- Raiden, yang merupakan dewa guntur Mortal Kombat, Mengambil namanya dari Raiden Jepang (yang berarti “guntur dan kilat”), yang merupakan nama dewa iblis dalam mitologi Jepang. Raiden Jepang biasanya digambarkan sebagai binatang buas dengan gigi tajam, rambut panjang dan drum besar untuk membuat guntur. Itu Mortal Kombat Namun, mata merek dagang Raiden dan topi jerami tampaknya terinspirasi oleh tiga badai dalam film tersebut Masalah besar di Little China. Dalam rilis konsol awal dan media terkait, ia juga dinamai Rayden.
- FUJIN (Mortal Kombat 4 Fuujin.
- Karakter lain tidak memiliki rekan langsung dalam mitologi, meskipun nama mereka berasal dari bahasa Asia:
- Shujinko (Kombat Mortal: Penipuan) berasal dari Jepang Shujinkou (artinya “protagonis”).
- Damashi (Kombat Mortal: Penipuan) berasal dari Jepang Damashi (artinya “penipuan”).
- Hotaru (Kombat Mortal: Penipuan) berasal dari Jepang Hotaru (artinya “Firefly”).
- Kenshi (Mortal Kombat: Aliansi Mematikan Dan Kombat Mortal: Penipuan) berasal dari Jepang Kenshi (artinya “pendekar pedang”).
Crossover Kombat Mortal []
Karakter dari Mortal Kombat Serial terkadang muncul di video game lain sebagai karakter rahasia, terutama game midway lainnya. Contohnya termasuk:
- Raiden memiliki penampilan cameo di mesin pinball, Bally’s Kejuaraan Piala Dunia 1994, dalam putaran bonus.
- Raiden, Reptil, Scorpion dan Sub-Zero muncul sebagai karakter yang dapat dimainkan dalam versi awal NBA Jam Te dan konversi Sega Saturnus.
- Raiden muncul sebagai karakter yang tidak dapat dibuka Kejuaraan Unreal 2: Konflik Liandri (yang secara kebetulan juga termasuk sistem kematian yang mirip dengan MK). Suara Shao Kahn juga merupakan alternatif bagi penyiar default.
- Sub-Zero dan Scorpion keduanya muncul sebagai karakter rahasia di MLB Slugfest 20-04.
- Kalajengking muncul sebagai kulit yang dapat dipilih untuk permainan Psi-Ops: Konspirasi Mindgate.
Mortal Kombat juga menjadi fokus dari beberapa modifikasi game yang sangat populer, termasuk peretasan ke aslinya Mortal Kombat Game PC (MK2: Versi Vulgar Kintaro), dan integrasi karya seni konsol dan audio ke mesin game lainnya, termasuk tetapi tidak terbatas pada aslinya Gempa Dan Tidak nyata mesin (Mortal Kombat Quake TC.
Versi fanmade dari Pong berdasarkan Mortal Kombat seri disebut Pong Kombat .
Itu Mortal Kombat Karakter juga ditampilkan dalam permainan kartu perdagangan Pertempuran epik yang mengadu mereka melawan petarung jalanan Karakter (serta karakter yang akan datang dari game pertempuran lainnya).
sebaliknya, Mortal Kombat menyeberang dengan komik DC di Mortal Kombat vs. DC Universe.
Scorpion muncul sebagai karakter yang dapat dimainkan yang dapat diunduh di Netherrealm Studios ‘ Ketidakadilan: Dewa di antara kita. Sub-Zero dan Raiden juga muncul di sekuel game, Ketidakadilan 2, sebagai karakter yang dapat diunduh.
Dalam permainan Tanaman vs zombie, Ada minigame yang disebut “Portal Combat,” yang merupakan referensi untuk Mortal Kombat.
Di game mobile WWE Immortals, Johnny Cage muncul sebagai karakter tamu yang dapat dimainkan. Raiden, yang digambarkan oleh Xavier Woods, juga muncul sebagai karakter tamu yang dapat dimainkan.
- : Setiap robot memiliki gerakan aslinya sendiri, mortal kombat yang terinspirasi oleh gerakan yang disebut E-X-E-C-U-T-E-D, Kemampuan untuk mencuri dan menggunakan proyektil robot yang dikalahkan, dan langkah super yang menghancurkan yang dapat digunakan saat power bar penuh, mirip dengan permainan pertempuran lainnya saat itu. Gim ini juga menampilkan sistem penghitung kombo, bernama Chaos.
- Kemarahan Primal: menampilkan sistem pertempuran yang mirip dengan yang ditemukan di Mortal Kombat, . Perbedaan utama adalah bahwa karakter game ini didigitalkan, dinosaurus animasi stop-motion dan boneka kera prasejarah alih-alih manusia digital.
- Naluri pembunuh, Diproduksi oleh langka, bisa dibilang game paling populer kedua yang mengadopsi mekanisme gameplay yang serupa.
- Kasumi Ninja: Dengan perangkat lunak buatan tangan, eksklusif untuk Atari Jaguar. Kontrol lambat dan kesamaan yang mengesankan dengan (Cerita, gerakan, ninja, gore, dll) memang menerima ulasan negatif, dan dianggap sebagai klon Mortal Kombat. Ini peringkat #8 dari 10 game pertempuran terburuk TRECTATKCK yang pernah ada; Karakter utama, Habaki, dianggap sebagai ‘scorpion rip-off’.
- OpenMortal: adalah parodi Mortal Kombat, Dirilis untuk Windows dan Linux di bawah Lisensi Publik Umum GNU (GPL). Ini memiliki 18 karakter yang dapat dimainkan, dengan kemungkinan menambahkan karakter yang dirancang, dan dapat dimainkan dalam mode tim dan jaringan.
- Pembunuh waktu: adalah permainan pertempuran arcade yang dibuat selama keberhasilan Mortal Kombat oleh perusahaan permainan yang dikenal sebagai Strata, menampilkan prajurit dari periode waktu yang berbeda yang dipersenjatai dengan senjata tertentu. Tidak seperti Mk, Namun, itu memperkenalkan ‘Instan Kills’ yang dapat dilakukan kapan saja yang diinginkan pemain dan akan segera mengakhiri pertandingan jika mereka berhasil memukul. Lengan juga bisa diretas dengan lebih banyak kerusakan.
- Juara abadi: adalah game pertempuran bergaya arcade yang dirilis oleh Sega untuk Sega Genesis, dan dirilis ulang pada CD Sega. Meskipun belum tentu rip-off langsung Mortal Kombat, Itu adalah salah satu game pertempuran 2-D pertama yang memasukkan kombo dan kematian yang sangat berdarah, beberapa di antaranya benar-benar out-do Mortal Kombat Di departemen Gore (salah satu kematian seperti itu adalah finisher panggung di tingkat Dawson McShane, di mana lonjakan kayu besar menusuk karakter yang kalah, menghasilkan galon darah dan berbagai usus yang meledak dari batang pejuang itu.
- Badai darah: adalah permainan lain yang dibuat oleh tim yang sama yang dikembangkan Pembunuh waktu dan menampilkan gameplay dan fitur yang sama, tetapi dengan penambahan bahkan mengelola untuk meretas tubuh bagian bawah lawan dan sepenuhnya melumpuhkannya, serta kekerasan yang berlebihan, antara lain. .
- Pujian diproduksi 2 Mortal Kombat– WWF WrestleMania: The Arcade Game & WWF di rumah Anda. Keduanya ditampilkan Mortal Kombat-seperti sprite, gerakan, dan finishers.
- : Way of the Warrior adalah judul game pertempuran ultra-kekerasan yang menampilkan grafik digital dari pejuang sungguhan yang dirilis untuk sistem CD-ROM 3DO oleh Naughty Dog yang berbasis di Boston.
- Pembunuh Tato: Pembunuh Tato adalah permainan pertempuran yang dikembangkan oleh Data East menggunakan gaya grafis digital yang sama seperti Mortal Kombat. Yang paling menonjol adalah bahwa permainan ini menampilkan lebih dari 200 kematian, termasuk teladan (hanya rumor di Mortal Kombat) dan kebetulan (sebelum mereka ditampilkan Mortal Kombat 3).
- Street Fighter: Filmnya (video game): Gim ini menggunakan grafik yang realistis dan digital, mencoba memanfaatkan keberhasilan Mortal Kombat. Street Fighter: Filmnya dikembangkan bersama oleh Capcom dan Teknologi Luar Biasa dan diterbitkan oleh Capcom (di Jepang) dan pujian (di AS). Itu kurang diterima oleh gamer dan kritikus.
- Prajurit Darah: Game pertempuran Jepang yang menampilkan grafik digital yang dirilis pada tahun 1994 oleh Kaneko. [1]
- : Lagi permainan pertempuran kekerasan lainnya dengan grafik digital dan gerakan finishing kematian, kali ini dibuat oleh Sammy. Video game ini dirilis pada tahun 1993 untuk menguangkan keberhasilan seri. [2]
- Kombat jamur: Kombat jamur Mortal Kombat Menampilkan Band Metal delapan orang Mushroomhead sebagai Fighters.
- Bonestorm . Jangan bingung dengan Badai darah.
Lihat juga [ ]
Referensi [ ]
Tautan eksternal []
Permainan Kombat Mortal Terbaik, Peringkat
Dengan Mortal Kombat 1 tiba pada bulan September dan mengantarkan awal (semacam) yang baru untuk waralaba, sekarang adalah waktu yang tepat untuk melihat setiap pertandingan yang menyebabkan momen ini. Mortal Kombat asli adalah momen penting untuk bermain game, yang mendorong batas -batas perangkat keras game pada saat itu dengan prajurit fotorealistik yang berdiri terpisah dari visual yang lebih kartun dari permainan pertempuran di zaman itu. Kombat yang tanpa henti dan sangat inovatif, kombat fana akan terus berkembang selama bertahun -tahun dan berlomba menuju tepi pendarahan hiburan interaktif. Seperti yang akan Anda lihat di daftar game Kombat Mortal terbaik kami di bawah ini, evolusi itu sering menyebabkan puncak baru. Tak perlu dikatakan, kami berharap untuk melihat apa yang dilakukan Netherrealm dengan Mortal Kombat 1.
Telah ada spin-off dan film, kartun Sabtu pagi, dan seri live-action selama beberapa dekade, tetapi tidak ada yang mengalahkan serangkaian game inti yang menceritakan satu kisah menyeluruh di berbagai jadwal dan turnamen Mortal Kombat. Sebagian besar dari permainan ini sangat bagus, makanan akhir pekan yang sempurna untuk ketika Anda memiliki beberapa teman di sekitar dan Anda ingin bersantai dengan merobek nyali mereka. Dalam permainan, itu. Beberapa kombat fana juga mengerikan, beberapa telah membingungkan, dan kami mendaftarkan semuanya di bawah ini-dimulai dengan yang terburuk, seorang pendatang kuno dari ranah akhir tahun 90-an yang berkelahi tiga dimensi. Kami fokus pada serangkaian inti game fortal kombat, yang berarti bahwa spin-off seperti mitologi mortal kombat: sub-nol dan fortal kombat: biksu shaolin tidak termasuk dalam daftar ini.
Pengungkapan: GameSpot dan fanatik keduanya dimiliki oleh fandom.
Galeri gambar terbaru
Game Batman Terbaik: Dari Arcade ke Arkham
Mortal Kombat 1 Telur Paskah: Referensi terbaik dan lelucon di dalam yang bersembunyi di depan mata
Segala sesuatu yang perlu Anda ketahui tentang karakter baru Final Fantasy 7 Rebirth
11. Mortal Kombat 4 (1997)
Penyelaman pertama Mortal Kombat ke ranah pertengkaran tiga dimensi dengan mudah adalah titik terendah dalam sejarah waralaba, bahkan jika mitologi Mortal Kombat: Sub-Zero dirilis pada tahun yang sama. Jelek untuk dilihat pada tahun 1997 dan lebih keras di mata pada tahun 2023 daripada serangan sinar-X, Mortal Kombat 4 bahkan lebih mengerikan untuk dimainkan. Kontrol yang tidak responsif, sistem gameplay 3D yang menarik perhatian, dan narasi underwhelming semuanya bergabung untuk membuat entri yang kurang bagus dalam seri ini. .
10. Mortal Kombat: Armageddon (2006)
Lebih besar dari anggaran pembongkaran Michael Bay pada set film, Mortal Kombat Armageddon seharusnya menjadi bab terakhir dalam saga permainan pertempuran yang terlalu besar untuk kebaikannya sendiri. Mendukung kuantitas daripada kualitas, daftar raksasa Armageddon berarti bahwa pemotongan harus dilakukan untuk memeras setiap prajurit ke dalam satu disk. .
Armageddon sangat ambisius dan diakhiri dengan cliffhanger yang mengejutkan yang akan membuka jalan bagi era terbaik Mortal Kombat, dan masih memiliki ruang untuk beberapa ide menarik. Mode create-a-fighter memberi pemain opsi untuk membuat karakter khusus dari berbagai pilihan bagian tubuh, kostum, senjata, dan gerakan khusus, dan untuk membawa hal-hal sebagai langkah maju, opsi create-a-fatalitas yang diizinkan untuk penciptaan finishers khusus. Pemain dapat menciptakan kematian kustom mereka sendiri dengan merangkai serangan yang berbeda dan beralih ke finisher mereka yang berdarah.
9. Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)
“Ya ini benar -benar terjadi” dari seri fortal kombat, fortal kombat vs. DC Universe adalah pitch lift yang menarik yang tiba di antara Armageddon dan kelahiran kembali seri di Mortal Kombat 9. Pahlawan terkuat dari DC mengambil prajurit paling mematikan di Mortal Kombat pada ibu dari semua huru-hara multiversal, hasil akhirnya adalah crossover yang berair yang nyaris tidak memiliki gigi berkat peringkat usia yang lebih rendah. Pertempuran itu rata -rata, alur ceritanya tidak masuk akal, dan nikah merek dagang pada dasarnya telah dikebiri. Untungnya, Netherrealm akan menemukan Groove DC Comics dalam seri ketidakadilan, sementara Mortal Kombat mempersiapkan dirinya untuk kelahiran kembali yang luar biasa.
Ini mungkin tidak terlalu berlebihan dalam hal kekerasan, tetapi alam semesta Mortal Kombat vs DC masih memperkenalkan beberapa mekanika gameplay yang menarik ke seri ini. Klose Kombat memungkinkan pemain untuk terlibat dalam urutan pertempuran jarak dekat dengan serangan dan kombo unik, Free Fally Kombat memberi para pemain kesempatan untuk melakukan serangan udara dan mencoba memposisikan diri mereka secara menguntungkan sebelum mendarat setelah mereka terlempar dari panggung, dan tantangan Kombo yang dilayani sebagai tutorial mendalam untuk setiap karakter.
Tambahan besar lainnya di sini adalah mode cerita, karena narasi menyempurnakan crossover antara alam semesta dan membantu membangun formula yang akan digunakan untuk cerita yang diterima dengan baik yang akan diceritakan di masa depan Mortal Kombat dan Games Ketidakadilan di masa depan.
8. Mortal Kombat (1992)
Kombat Mortal Asli yang meletakkan fondasi bagi waralaba, Mortal Kombat hari ini adalah pengingat kuno seberapa jauh seri ini telah terjadi sejak hari -hari arcade emas itu. Pertempurannya lebih kaku dari Street Fighter dan serangan tendangan rendah bisa dispam untuk kemenangan murah, tetapi semua yang lain tentang permainan membuatnya menjadi pengalaman yang harus dimainkan pada saat itu, bahkan jika orang tua Anda melarangnya. Digitized actors spilling entire blood banks worth of bodily crimson fluids, a final boss fight with Goro that could devour an entire federal reserve of quarters, and those glorious fatalities made Mortal Kombat an instant hit at the time and an all-time classic.
7. Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
Pivot awal Mortal Kombat untuk pertengkaran 3D mungkin merupakan kekecewaan, tetapi aliansi mematikan yang dibuat untuk upaya pertama dengan penyegaran seri yang luar biasa. Meskipun tidak semua ide berhasil menempelkan pendaratan, masih banyak yang harus dicintai tentang Aliansi yang mematikan. Daftarnya adalah salah satu yang paling seimbang dalam sejarah kombat fana, setiap karakter memiliki trio gaya bertarung yang unik, dan mekanika gameplay 3D menambah pengalaman. Lemparkan dalam cerita yang terbuka dengan kematian mengejutkan Liu Kang, mode Konquest yang hebat membuat penampilan pertamanya di sini, dan kematian yang tampak lebih kusut dari sebelumnya pada konsol baru pada saat itu, dan Mortal Kombat kembali ke jalurnya.
6. Mortal Kombat (2011)
Permainan pertempuran telah berada dalam posisi genting sepanjang tahun 2000-an, tetapi setelah Capcom membantu membangkitkan kembali genre dengan Street Fighter IV, itu hanya masalah waktu sampai Mortal Kombat melemparkan topi tajam ke atas ring ke dalam ring. 2011’s Mortal Kombat (biasanya disebut sebagai Mortal Kombat 9) adalah kelahiran kembali yang kembali ke akarnya. Tidak hanya naratif menceritakan kembali game kombat mortal asli yang memanen benih yang ditanam oleh Armageddon, kombat fana ini juga kembali ke dasar dengan gameplaynya.
Sistem gameplay hebat lainnya yang digunakan dalam reinkarnasi Mortal Kombat termasuk pertempuran tim tag di mana pemain dapat secara strategis mengubah mitra mereka masuk dan keluar dari pertempuran, sistem kombo yang lebih baik yang dapat digunakan untuk melakukan kombo yang lebih lama dan lebih rumit, dan meningkatkan gerakan khusus masuk Serangan tanda tangan yang lebih kuat dapat dilakukan. Menara tantangan adalah tambahan utama lainnya, karena sistem skenario gameplay unik ini memberi penghargaan kepada pemain dengan konten yang tidak dapat dibuka. Dan siapa yang bisa melupakan pengenalan serangan sinar-X yang menghancurkan yang memberikan kursi baris depan yang mengerikan untuk semua pembantaian yang ditimbulkan pada tubuh?
Ini adalah kombat fana yang membuktikan bahwa permainan pertempuran dapat menceritakan kisah -kisah hebat, dan tolok ukur itu hanya akan meningkat dengan rilis setiap sekuel berikutnya.
5. Mortal Kombat X (2015)
Mk9 diakui memiliki beberapa titik kasar, tetapi fana kombat x memperlancarnya dengan gameplay yang lebih halus dan bahkan lebih mengesankan grafik yang sangat mengesankan. . Dari es dingin yang dingin ke kandang cassie nakal dan d’Vorah yang benar-benar mengganggu, fana kombat x memindahkan seri ke gigi yang lebih tinggi.
Salah satu fitur yang lebih inovatif yang diperkenalkan dalam kombat fana ini adalah sistem variasi. Setiap karakter memiliki tiga variasi berbeda yang menawarkan gerakan, kemampuan, dan gaya bermain yang berbeda, memungkinkan untuk lebih fleksibel, dan lingkungan interaktif memberikan elemen berguna yang dapat digunakan pemain yang licik dalam pertempuran. Dengan game online, bagian utama dari desainnya, Mortal Kombat X juga memperbarui menara tantangannya dengan tujuan yang lebih dinamis yang berubah secara teratur. Faksi Perang memperkenalkan meta-game di mana pemain yang selaras dengan satu dari lima faksi-Lin Kuei, White Lotus, Pasukan Khusus, Persaudaraan Shadow, atau Black Dragon-dan mendapatkan poin dengan menyelesaikan berbagai kegiatan dalam game dalam kompetisi persahabatan ini antara ini kelompok.
4. Mortal Kombat II (1993)
Jika Mortal Kombat asli adalah permainan yang kontroversial, maka Mortal Kombat 2 hanya meminta masalah. Lebih licin dan lebih cepat dari game pertama, Mortal Kombat 2 memutar kemampuannya untuk menumpahkan darah digital dan memperkenalkan beberapa kematian yang paling berkesan dari seri ini kepada penggemar. Selain itu, permainan juga mengolok-olok orang tua yang peduli dengan finishers persahabatan yang berlebihan, memperluas daftarnya, dan memiliki beberapa arah seni paling ikonik dalam waralaba. Namun, lihatlah gerakan khusus yang mencolok dan pertumpahan darah yang tidak dikeluarkan, dan Anda akan menemukan permainan yang telah berevolusi untuk tidak hanya berdiri kaki-ke-toe dengan beberapa pesaing terbesarnya tetapi juga memberi tahu mereka dengan kombo gaya dan zat yang membunuh zat dan zat pembunuh.
3. Mortal Kombat: Penipuan (2004)
Deadly Alliance adalah restart yang sangat baik untuk ambisi 3D Mortal Kombat, tetapi Mortal Kombat: Penipuan mengambil fondasi itu dan membangun sebuah istana yang indah dari gameplay yang lebih baik, mode yang menyenangkan, dan ide -ide baru yang memiliki dampak besar pada aliran korek api. Setelah Shang Tsung dan Quan Chi pasti saling berbalik, Onaga terbangun, dan Raiden tampaknya mengorbankan dirinya sendiri, penipuan muncul sebagai kombat fana terbaik di era 3D. Gameplaynya sangat padat, deathtraps baru secara bertahap membuat setiap pertarungan tidak dapat diprediksi ketika menghadapi lawan yang licik, dan mode Konquest diperluas menjadi petualangan yang menyenangkan yang hampir setara dengan para bhikkhu Shaolin, memperkuat warisan sekuel yang luar biasa ini ini ini.
Salah satu fitur baru lainnya yang diperkenalkan dalam kombat fana ini adalah Hara-Kiri, karena pemain yang dikalahkan dapat menghilangkan lawan kemenangan mereka dari kesempatan untuk melakukan kematian dengan melakukan langkah finishing yang unik pada diri mereka sendiri. Besar pertama lainnya untuk kombat fana ini adalah pengenalan permainan online di konsol, karena pemain akhirnya dapat terhubung ke internet dan bertarung melawan lawan dari seluruh dunia.
2. Mortal Kombat 3 (1995)
. Anda sekarang dapat menutup celah dengan menagih lawan Anda, menghafal string panjang kombo memungkinkan Anda untuk meleleh melalui bar kesehatan lawan, dan Anda bisa menuangkan garam ke dalam luka lawan Anda dengan kebrutalan, belas kasihan, dan kepalsian. Tentu, permainan mungkin tidak memiliki beberapa wajah kunci dalam daftar, tetapi Midway Ultimate Mortal Kombat 3 lebih dari yang dibuat untuk slip itu dengan pemeran yang diperluas yang mengakhiri era 2D awal seri dengan gaya megah.
1. Mortal Kombat 11 (2019)
Kami belum tahu bagaimana fortal kombat 1 akan membentuk, tetapi kami tahu bahwa ia memiliki bar tinggi untuk dibersihkan berkat Mortal Kombat 11. Surat cinta untuk seluruh waralaba, Mortal Kombat 11 memiliki semuanya. Setelah Mortal Kombat 9 dan X mengatur panggung untuk kesimpulan yang ambisius untuk bukan satu tetapi dua Garis Waktu Mortal Kombat Games tersebar selama beberapa dekade, Mortal Kombat 11 mengambil bola itu dan mencetak gol untuk usia.
Dalam tamasya ini, variasi karakter khusus sangat diperluas pada sistem yang diperkenalkan dalam fortal kombat x. Setiap karakter memiliki beberapa variasi kustom yang dapat dibuat dan disesuaikan pemain dengan gerakan, kemampuan, dan opsi kosmetik yang berbeda, memungkinkan untuk lebih banyak keserbagunaan. Pukulan Krush, serangan sinematik yang kuat yang dipicu oleh kondisi tertentu selama pertandingan, ditambahkan, pukulan fatal adalah gerakan comeback khusus yang dapat dieksekusi ketika kesehatan seorang pemain turun di bawah ambang batas tertentu, dan mekanik blok tanpa cacat membuka peluang serangan balik ketika serangan ketika serangan ketika serangan saat menyerang ketika serangan balik saat serangan ketika serangan saat menyerang saat serangan balik saat serangan balik saat melakukan serangan balik ketika menyerang ketika menyerang ketika serangan balik saat melakukan serangan balik saat serangan balik buka ketika menyerang ketika menyerang ketika menyerang saat menyerang saat melakukan serangan balik ketika menyerang counter ditangkis dengan sempurna.
. Meter defensif memungkinkan untuk berbagai manuver seperti gulungan, breakaways, dan versi gerakan khusus yang diperkuat, sedangkan teknik ofensif meter yang diaktifkan seperti memperkuat gerakan khusus untuk kerusakan tambahan atau memperluas kombo.
Itu dibangun di atas pengetahuan kombat fana dan tidak meninggalkan batu yang terlewat, mendorong seri ke ketinggian baru di komunitas game pertempuran dengan pilihan mode yang kuat, dan memberikan tidak hanya mekanika gameplay terbaiknya tetapi juga yang paling fleksibel di seluruh seri dengan diperluasnya varian pertempuran dan sistem roda gigi.
Mortal Kombat 11 adalah perayaan waralaba, dan yang membuat semuanya lebih baik dengan ekspansi akibat yang melihat kembalinya aktor Cary-Hiroyuki Tagawa yang jahat Shang Tsung, robek langsung dari film Cult-Classic 1995 yang kultus-klasik 1995. Dengan dukungan pasca-peluncuran yang memungkinkan Anda untuk melihat apakah Rambo, Robocop, dan begitu banyak bintang tamu yang dapat mengambil orang-orang seperti Scorpion dan Johnny Cage, Mortal Kombat 11 adalah bukti bahwa Netherrealm telah menyimpan yang terbaik untuk yang terakhir.
Peringkat setiap game kombat fana dari terburuk hingga terbaik
Mortal Kombat adalah waralaba tengara untuk industri video game. Tidak hanya mendorong batas-batas dari apa yang dapat diterima di media interaktif di tahun 90-an, tetapi seri ini terus berinovasi dan mengembangkan genre permainan-game dengan mode cerita sinematik berkualitas tinggi, pendekatan baru untuk dukungan pasca-peluncuran, dan a keinginan berkelanjutan untuk mendorong batas apa yang bisa dilakukan dalam genre. Apakah Anda sedang berbicara tentang entri awal blockbuster berdarah atau judul terbaru, seri ini biasanya merupakan waktu yang menyenangkan terlepas dari era. Karena itu, peringkat setiap pertandingan dalam waralaba bisa terbukti sulit. Namun, kami memutuskan untuk mencobanya, meletakkan seluruh seri dari yang terburuk hingga terbaik.
Lihat peringkat kami di bawah ini dan beri tahu kami apa yang Anda pikirkan sebagai pesanan yang benar!
. Bertindak sebagai prekuel untuk sisa seri, Mortal Kombat: Pasukan Khusus menempatkan Anda di sepatu/lengan logam Jax saat ia bertarung melalui panggung. Sementara Jax adalah karakter populer setelah debutnya yang dapat dimainkan di Mortal Kombat II, dan ceritanya menampilkan dia memburu karakter populer lainnya di Kano, tidak ada banyak hal lain yang membuat permainan aksi orang ketiga ini terasa seperti permainan kombat fana. Tidak ada kematian yang nyata, sistem tempur yang membosankan, dan pertemuan yang monoton menjadikan Brawler poligonal ini permainan yang buruk ketika dirilis pada tahun 2000, apalagi di zaman modern.
Mitologi Mortal Kombat: Sub-Zero
Mungkin tidak terlalu keliru seperti kekuatan khusus, tetapi masih sangat mengerikan adalah permainan spin-off pertama yang keluar dari serial kombat fana, mitologi mortal kombat: sub-nol. Premis dasarnya adalah suara: Anda mengontrol sub-nol dari permainan aslinya, Bi-han, saat ia bekerja untuk menemukan jimat khusus untuk penyihir jahat Quan Chi. Juga, tidak seperti kekuatan khusus, mitologi menampilkan pemeran karakter yang dapat dikenali yang layak dari seri, termasuk Scorpion, Shinnok, dan Fujin. Gim ini bahkan mencoba untuk menjaga aksi tetap di gameplay inti dan visual seri, tetapi seperti yang kita semua temukan, kontrol itu jelas lebih cocok untuk pertempuran 1 lawan 1 daripada permainan aksi gulir samping dengan urutan platforminging. Bahkan kebaruan video live-action tidak cukup untuk menyelamatkan mitologi kombat fana: Sub-Zero dari desain level yang mengerikan dan pertempuran yang membosankan, secara efektif membanting rem pada setiap momentum yang telah dibangun oleh serial ini dengan Mortal Kombat 3 dan revisi-revisi-revisinya.
Setelah keberhasilan yang luar biasa dan evolusi mantap dari tiga game Mortal Kombat pertama, Midway menduduki puncak trilogi blockbuster -nya dengan mungkin entri keempat yang paling underwhelming yang mungkin bisa dimiliki olehnya. Bertindak sebagai game pertama dalam seri untuk memberikan visual 3D, grafiknya sudah jauh lebih buruk daripada pendahulunya. Itu akan dengan mudah dimaafkan jika gameplaynya sama baiknya dengan yang ada di kedua Kombat II atau III, tetapi sayangnya, kontrol yang tidak responsif dan karakter baru yang tidak terinspirasi menjadikan ini titik rendah dalam seri pertarungan arus utama di garis utama arus utama.
Mortal Kombat vs.
Anda mungkin tidak mengetahuinya dari bagaimana DLC trilogi kombat fana baru telah dimainkan, tetapi seri ini tidak selalu penuh dengan crossover dari alam semesta lain. Mortal Kombat vs. DC Universe terjadi pada titik aneh dalam waralaba Mortal Kombat; Serial ini secara efektif berakhir berkat peristiwa Cataclysmic Armageddon, tetapi kemudian para kru kembali untuk bertarung di Kombat yang dinilai remaja, fatalitas dengan orang-orang seperti Batman, Superman, dan Wonder Woman. Pertempuran 3D bukan yang terbaik yang pernah dilihat oleh serial ini, sekering kedua alam semesta menetapkan premis naratif yang aneh, dan peringkat remaja membuat ini terasa seperti alasan buruk untuk membangkitkan kembali waralaba setelah itu seharusnya berakhir dua tahun sebelumnya. Mungkin hal terbaik untuk keluar dari kolaborasi ini adalah benih yang ditanam untuk seri ketidakadilan yang luar biasa.
Apa yang seharusnya menjadi puncak utama dari dekade pertama dan setengah dari waralaba Mortal Kombat memberi banyak pemain untuk dinanti -nantikan. Tidak hanya setiap karakter kombat fana tunggal (pada waktu itu) termasuk dalam Armageddon, tetapi Anda bahkan dapat membuat pejuang Anda sendiri untuk bergabung dengan daftar. Sayangnya, pada saat Armageddon berguling-guling, pertempuran 3D standar saat itu telah tumbuh sedikit basi dan banyak karakter dari era itu terasa tidak terinspirasi, tidak dapat diabaikan, atau turunannya. Selain itu, daftar besar itu dikenakan biaya karena karakter hanya memiliki dua gaya bertarung yang berbeda, bukan tiga, berjalan mundur salah satu bagian paling keren dari Aliansi dan Penipuan yang mematikan. Namun, meskipun ada beberapa inklusi yang dapat dilupakan dan semakin sedikit gaya yang berbeda, sulit untuk mengetuk daftar yang mencakup sejumlah besar pejuang.
Mortal Kombat tentu saja layak mendapat banyak pujian karena yang memulai semuanya, tetapi melihat kembali, Anda dapat mengatakan seri ini tidak cukup siap untuk bersaing dengan pemukul berat dalam genre permainan pertempuran. Mortal Kombat meletakkan dasar yang luar biasa untuk seri ini, dengan grafik yang mengejutkan untuk saat itu, kekerasan yang berlebihan, dan pemeran ikonik karakter yang berkesan. Ini juga memberikan salah satu pertempuran bos paling menakutkan dalam sejarah video game saat Anda berhadapan dengan Leviathan, Goro yang bersenjata empat. Namun, mekanika pertempuran belum menua serta penggantinya. Terlepas dari kekurangan apa pun menurut standar hari ini, entri pertama dari waralaba adalah salah satu video game paling penting di zamannya dan memberikan kenangan seumur hidup bagi seluruh generasi orang.
Mortal Kombat: Aliansi Mematikan
Ketika waralaba Mortal Kombat mulai menargetkan konsol rumah terlebih dahulu, bukan arcade, pengembang Midway mulai memikirkan lebih banyak tentang cerita. Aliansi mematikan memulai trilogi baru pejuang 3D, dengan wahyu besar -besaran bahwa dua karakter paling jahat seri ini, Shang Tsung dan Quan Chi, telah bergabung dengan pasukan. Dengan menerapkan beberapa gaya pertempuran dan menawarkan daftar yang seimbang, ada banyak hal yang disukai dengan Aliansi Mematikan. Selain itu, penggemar era 3D seri akan memandang ke arah Aliansi yang mematikan sebagai yang memimpin waralaba di jalan yang benar, tetapi dengan jumlah kematian yang terbatas dan mode Konquest hanya berfungsi sebagai tutorial untuk karakter, itu bukan yang tidak Game terkuat dari trilogi itu dimulai.
Setelah dua putaran yang gagal dalam mitologi: Sub Zero dan Pasukan Khusus, Anda akan berpikir tim di Midway akan menyebutnya berhenti. Untungnya, tim Mortal Kombat beroperasi dengan gagasan bahwa ketiga kalinya The Charm dan merilis Mortal Kombat: Shaolin Monks, permainan spin-off pertama dalam franchise Mortal Kombat. Biksu Shaolin memungkinkan Anda memilih untuk bermain sebagai Liu Kang atau Kung Lao, masing -masing dengan gerakan yang berbeda, saat Anda berjuang untuk nasib alam. Dengan aksi brawler ko-op 3D yang menyenangkan, meteran kematian yang terus-menerus, dan siapa karakter fana kombat untuk berinteraksi dan bertarung, fana kombat: biksu shaolin adalah spin off yang dilakukan tepat di alam semesta kombat fana, dan satu kita Saya senang melihat sekuel atau penerus spiritual di masa depan.
Kombat Mortal: Penipuan
Mortal Kombat: Penipuan Mengambil Segalanya Yang Mati Aliansi Lakukan Dan Lakukan Lebih Baik. Setelah aliansi mematikan yang disebutkan di atas Shang Tsung dan Quan Chi menyelesaikan misi mereka untuk mengalahkan Earthrealm, kedua penyihir itu saling berbalik, tetapi ancaman yang lebih besar menjulang dalam bentuk Onaga, The Dragon King. Anda tidak hanya bisa menghadapi musuh mengerikan ini dalam penipuan, tetapi juga menyukainya atau membencinya, mode Konquest yang sangat diperluas memberi pemain yang tajam wawasan tentang latar belakang bagaimana Onaga berkuasa. Sementara Midway tentu saja bisa memilih karakter yang lebih menarik untuk mendasarkan kampanye yang panjang dan berbasis cerita (dan itu terjadi dengan Mortal Kombat: Shaolin Monks), mode Konquest terbukti, paling tidak, permainan yang bermanfaat. Selain itu, karakter memiliki senjata unik, Deathtraps muncul di dalam tahap, dan gameplaynya diaktifkan untuk tindak lanjut ini, yang berfungsi sebagai pejuang 3D terbaik dalam waralaba Mortal Kombat.
Mortal Kombat 3 menjalankan tradisi mengembangkan seri yang masih menyemprotkan sambil mempertahankan kombat klasik dari dua pertandingan pertama. Namun, mekanika gameplay baru, seperti kemampuan untuk menjalankan, melakukan rantai kombo, dan mengakses jenis gerakan finishing baru, awalnya dibayangi oleh tidak adanya beberapa karakter seri yang paling populer (termasuk Scorpion dan Kitana). Midway kemudian merilis Ultimate Mortal Kombat 3, yang menambahkan banyak karakter ikonik yang hilang, ditambah fitur dan arena baru. Akhirnya, Trilogi Mortal Kombat merevisi permainan sekali lagi untuk menambahkan lebih banyak karakter dan tahapan, dan memperkenalkan gerakan finishing kebrutalan. Game terakhir ini dalam gameplay dan grafik Mortal Kombat klasik ini adalah lagu Swan yang luar biasa untuk gaya sebelum seri ini berusaha memodernisasi dan membalikkan waralaba di kepalanya dengan transisi ke 3D.
Menyusul masa kunjungan yang panjang di ranah 3D dan dorongan terus -menerus menuju Bombast dengan alur cerita, Netherrealm Studios yang baru terbentuk membawa waralaba Mortal Kombat kembali ke dasar dengan lebih dari satu cara. Tidak hanya Mortal Kombat 9 mengembalikan seri ke akar pertarungan 2D -nya, tetapi juga membawa para pemain kembali dari ambang Armageddon dengan alur cerita yang bepergian tepat waktu ke awal cerita, menceritakan kembali versi yang dimodifikasi dari peristiwa yang pertama tiga pertandingan. Selain menyatukan koleksi karakter paling ikonik seri ini, Mortal Kombat 9 juga memperkenalkan gerakan x-ray yang dicintai, di mana Anda bisa melihat kekacauan yang ditebak pada jeroan penerima. .
Setelah MK9 mengembalikan seri ke akarnya, Mortal Kombat X mulai mendorong seri ke depan dengan cara yang menarik. Serangan x-ray yang luar biasa dikembalikan dalam sekop, dengan lebih mengerikan bagaimana mereka bergerak-dari-dari-itu bergerak daripada di Mk9, tetapi bintang pertunjukan adalah rangkaian karakter baru. Apakah Anda berbicara tentang kesalahan tentara bayaran es yang dingin, generasi baru kombatan di Cassie Cage dan Jacqui Briggs, atau d’Vorah yang sangat meresahkan, Mortal Kombat X mengirimkan beberapa karakter yang paling berkesan sejak trilogi asli yang asli dari aslinya asli. .
Kombat Mortal Asli menarik mata melalui kontroversi dan gaya visual yang berbeda dari pejuang lain di pasaran. . . . Mortal Kombat II memperkuat pejuang Midway sebagai salah satu elit di industri video game.
Setelah dua entri yang sangat sukses dalam kesinambungan baru, Netherrealm Studios berangkat untuk menciptakan pengalaman baru yang ambisius dan dibangun di atas fondasi rock-solid dimulai dengan MK9. Hasilnya adalah Mortal Kombat 11, sebuah permainan yang mengeksplorasi jangkauan terjauh dari pengetahuan kombat fana, memperkenalkan rangkaian karakter yang mengesankan, dan memeluk komunitas Mortal Kombat dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Apakah Anda sedang membicarakan anggukan ke masa lalu seri masa lalu atau ekspansi besar-besaran yang menambahkan seluruh mode cerita kedua (menampilkan aktor Cary-Hiroyuki Tagawa mengulangi perannya sebagai Shang Tsung dari film tahun 1995 yang dicintai), Mortal Kombat 11 memberikan throttle penuh penuh throttle penuh di setiap bagian depan.
Permainan ini juga menyatukan pemain yang lebih baik dari sebelumnya berkat tutorial yang luar biasa mendalam, dan membuat pemain kembali untuk mendapatkan lebih banyak dengan iterasi terbaru dari mode menara dan sistem kustomisasi gigi yang kompleks. Tambahkan ke dalam campuran dukungan pasca-peluncuran bintang, menampilkan lebih dari 10 karakter baru, beberapa tahap baru, dan bahkan gerakan finishing baru, dan Anda memiliki pengalaman fortal kombat terhebat yang tersedia.
Game Mortal Kombat mana yang menjadi favorit Anda? Bagaimana Anda memberi peringkat serial ini? Bersuara di bagian komentar dengan game mana yang naik ke puncak untuk Anda, dan mana yang jatuh tanpa daya ke bagian bawah lubang yang dipenuhi lonjakan.