Sticker CSGO, Counterstrike: Global Offensive – Panduan Sticker
Stiker CSGO
Di Model Viewer, pilih materi “stiker_preview_wip” dalam daftar material, lalu klik tombol “Ganti VMT”. Kemudian telusuri dan pilih VMT Anda. Selalu ingat untuk menyimpan semua perubahan pada file VMT eksternal Anda. Penyesuaian apa pun yang Anda lakukan dalam pemirsa model bersifat sementara dan tidak akan disimpan secara otomatis.
Stiker CSGO
Counter-Strike: Stiker ofensif global 50 pcs tahan air, dapat dilepas, imut, cantik, stiker remaja bergaya, cocok untuk anak laki-laki dan perempuan dalam botol air, telepon, koper vinil tahan lama
Atau pengiriman tercepat, 5 Okt
Produk ini berperingkat tinggi, harga tinggi, dan tersedia untuk dikirim segera.
Stiker untuk orang dewasa 300 pcs Stiker lucu untuk orang dewasa/remaja, stiker dewasa, stiker keren, stiker vinil tahan air untuk topi keras, paket stiker laptop, bumper, botol air, komputer, telepon, stiker mobil dan stiker
1k+ dibeli dalam sebulan terakhir
Atau pengiriman tercepat, 5 Okt
Stiker kartun 90S 100 pcs stiker tahan air vinil untuk laptop, bumper, skateboard, botol air, komputer, telepon, stiker anime kartun untuk remaja dewasa dewasa
1k+ dibeli dalam sebulan terakhir
Stiker vintage, retro girl pack sailor stiker untuk orang dewasa 100 pcs, vinyl waterproof retro pinup girl penawaran untuk botol air laptop hydro flask mobil sepeda motor telepon gitar bagasi pria dekorasi seksi
200 pcs stiker horor paket stiker lucu keren untuk remaja dewasa, goth spooky stiker menakutkan hadiah untuk botol air laptop skateboard helm gitar helm grafiti punk vinyl stiker tahan air air
100+ dibeli dalam sebulan terakhir
Kupon 5% diterapkan saat checkout hemat 5% dengan kupon
Atau pengiriman tercepat, 5 Okt
Leyland Designs Peace tidak pernah menjadi stiker opsi stiker outdoor stiker vinyl stiker untuk jendela, bumper, laptop atau kerajinan 5 ”
1k+ dibeli dalam sebulan terakhir
$ 2.50 Pengiriman 11 Okt – 26
Lebih banyak pilihan membeli
.99 (11 penawaran baru)
Stiker Merek Keren 300pcs Stiker Untuk Botol Air, Paket Sticker Anime Vinyl Stiker Vinyl untuk Anak -anak remaja, stiker campuran untuk laptop, skateboard, komputer, bagasi, helm
200+ dibeli dalam sebulan terakhir
Atau pengiriman tercepat, 6 Okt
Stiker meme 300 pcs stiker lucu, stiker lucu untuk orang dewasa, stiker vinil tahan air untuk orang dewasa, paket stiker laptop, bumper, botol air, komputer, telepon, topi keras, stiker mobil dan decals
700+ dibeli dalam sebulan terakhir
Simpan 50% pada 2 Pilih Item (s)
$ 17.99 Pengiriman 11 Okt – 25
. Temukan lebih lanjut tentang usaha kecil yang bermitra dengan komitmen Amazon dan Amazon untuk memberdayakan mereka.
100pcs JDM Balap Stiker Mobil – Mobil tahan air vinyl vsco stiker untuk anak -anak, laptop, hydroflask, botol air, helm anak -anak, paket stiker mobil komputer (JDM 100pcs)
Atau pengiriman tercepat, 6 Okt
306 pcs Paket stiker vinil meme lucu, stiker curah besar untuk laptop, telepon, botol air, komputer. Dekorasi Decal Stiker Vine untuk dinding bumper
1k+ dibeli dalam sebulan terakhir
Atau pengiriman tercepat, 5 Okt
Berbelanja Produk dari Merek Usaha Kecil Dijual di Toko Amazon. Temukan lebih lanjut tentang usaha kecil yang bermitra dengan komitmen Amazon dan Amazon untuk memberdayakan mereka. Belajarlah lagi
156 pcs Paket stiker vinil meme lucu, stiker anggur untuk laptop, iPhone, botol air, komputer, dan hydro flask, dekorasi DIY untuk bumper wall (meme)
Atau pengiriman tercepat, 5 Okt
CSGO – poster peta de_inferno; Poster Gaming
.
Berbelanja Produk dari Merek Usaha Kecil Dijual di Toko Amazon. Temukan lebih lanjut tentang usaha kecil yang bermitra dengan komitmen Amazon dan Amazon untuk memberdayakan mereka. Belajarlah lagi
Stiker CSGO
Panduan Teknis Pembuatan Stiker
Perkenalan
Sistem CS: Go Sticker mendukung berbagai gaya manufaktur stiker dunia nyata dan penampilan visual. Dokumen ini mencakup topik berikut:
Berbagai jenis stiker
Jenis stiker berikut dapat dibuat menggunakan bahan cs: go stiker hanya dengan mengatur beberapa sifat material khusus. Kemungkinan jenis stiker saat ini termasuk:
- Stiker Glossy Standard - Stiker Kapal Kaper
.
Catatan: Anda tidak perlu memasukkan goresan atau kotoran apa pun di tekstur stiker – efek keausan ditambahkan secara otomatis.
Membuat bahan katup (VMT)
Anda perlu membuat VMT baru untuk setiap stiker yang Anda buat. .
Inilah contoh stiker VMT. Contoh khusus ini mendefinisikan stiker “Aces High”:
Weapondecal < $basetexture models\\weapons\\customization\\stickers\\standard\\aces_high $decalstyle 1 // standard paper-backed plastic sticker $envmap \"env_cubemap\" $envmaptint \"[ .07 .07 .07 ]\" $phong 1 $phongexponent 2 $phongfresnelranges \"[ .2 .5 1 ]\" $phongalbedotint 1.0 $phongboost 1.0 $phongalbedoboost 10.0 >
Dokumentasi parameter materi umum dapat ditemukan di sini di wiki pengembang katup. Beberapa parameter material unik untuk CS: go stiker shader dan akan dijelaskan secara rinci dalam dokumen ini.
Pengaturan pengeditan stiker
.
. Membuka stiker_preview.mdl:
Dengan memilih tab ‘Material’ yang dapat Anda pilih dan untuk sementara mengganti materi model pratinjau stiker dengan VMT stiker khusus Anda. Ini akan memungkinkan Anda untuk melihat seperti apa bahan stiker Anda.
Catatan: VMT Anda mungkin perlu menentukan jalur tekstur VTF menggunakan awalan jalur absolut Untuk memuat tekstur VTF dengan benar:
Di Model Viewer, pilih materi “stiker_preview_wip” dalam daftar material, lalu klik tombol “Ganti VMT”. Kemudian telusuri dan pilih VMT Anda. Selalu ingat untuk menyimpan semua perubahan pada file VMT eksternal Anda. Penyesuaian apa pun yang Anda lakukan dalam pemirsa model bersifat sementara dan tidak akan disimpan secara otomatis.
Jika Anda ingin melihat seperti apa stiker Anda pada senjata, pilihan model senjata disediakan di model/stiker_preview. Sama seperti pratinjau stiker persegi, materi pada senjata pratinjau ini dapat diganti:
Gaya stiker
Parameter VMT $ DECALSTYLE Kontrol. Setiap gaya bekerja secara berbeda, dan dijelaskan di bagian dokumen berikut:
Stiker mengkilap
$ DECALSTYLE 0
Gaya ini hanya membutuhkan satu tekstur dengan saluran alfa.
Untuk membuat stiker mengkilap standar, atur $ DECALSTYLE 0 dalam bahan stiker:
Weapondecal < $ DECALSTYLE 0 // Gaya Stiker Glossy $ Basetexture Model \ Weapons \ Customization \ Stickers \ Contoh \ Sticker_Chickenlover $ averstrength 0.16 $ EnvMap "env_cubemap" $ envmaptint "[ .07 . .07] "$ phong 1 $ phongexponent 2 $ phongfresnelranges" [ .2 .5 1] "$ phongalbedotint 1.0 $ PhongBoost 1.0 $ phongalbedoboost 10.0>
Kekuatan yang tidak dilepaskan
$ Unrearstrength 0.1 Secara default, stiker dipakai secara merata di permukaannya. Namun beberapa bagian stiker lebih penting secara visual, sehingga mereka harus tetap dikenali bahkan setelah keausan berat.
Untuk mendefinisikan area -area penting ini, nilai cat lebih besar dari 30 (dari 255) ke dalam saluran alfa, seperti contoh di bawah ini.
Anda dapat mendefinisikan seberapa kuat efek keausan dibatalkan dengan menyesuaikan $ tidak berpengaruh di materi, yang default ke 0.1, atau pengaruh 10% dari nilai dicat Anda pada jumlah keausan.
$ Decalstyle 1 stiker yang didukung kertas adalah stiker mengkilap ditempelkan dengan backing perekat kertas. Efek ini paling terlihat ketika stiker yang didukung kertas mengungkapkan perekat kertas yang mendasarinya saat lecet dan usang.
Untuk membuat stiker yang didukung kertas standar mengkilap, atur $ Decalstyle 1:
Weapondecal < $ Decalstyle 1 // Gaya stiker mengkilap kertas-dibatasi $ Basetexture Model \ Weapons \ Customization \ Stickers \ Sticker_wolves $ NEVERSTRength 0.1 $ envmap "env_cubemap" $ envmaptint "[ .07 .07 .07] "$ phong 1 $ phongexponent 2 $ phongfresnelranges" [ .2 .5 1] "$ phongalbedotint 1.0 $ PhongBoost 1.0 $ phongalbedoboost 10.0>
Stiker ganti warna
$ Decalstyle 2
$ Colortint warna
$ Colortint2 warna
$ Colortint3 warna
$ Colortint4 warna
Warna menggantikan stiker menggunakan tekstur topeng sehingga dapat dikerjakan ulang dalam kombinasi yang hampir tak terbatas. Salah satu cara untuk memikirkan bagaimana warna warna digabungkan adalah dengan membayangkan tekstur sebagai serangkaian lapisan yang diterapkan dalam urutan dari bawah ke atas:
Gambar dimulai dengan warna dasar yang ditentukan oleh $ colortint. Lapisan pertama (saluran topeng merah) dapat mengubah warna dasar itu menjadi $ colortint2. Lapisan kedua (saluran topeng hijau) dapat mengubah apa pun di bawahnya menjadi $ colortint3. Lapisan atas (saluran topeng biru) mengubah apa pun di bawahnya menjadi $ colortint4.
Semua gaya stiker (termasuk stiker penggantian warna) mendukung ketidaktertarikan di saluran alfa mereka untuk melestarikan area penting dari gambar stiker.
Weapondecal < $ Decalstyle 2 // Color-Replace Stiker Style $ Basetexture Model \ Weapons \ Customization \ Stickers \ Contoh \ ct_logo $ colortint "[12 16 19]" $ colortint2 "[32 43 50]" $ colortint3 "[91 114 131]" $ Colort4 " [141 155 165] "$ NEVERSTRength 0. .07 .07 .07] "$ phong 1 $ phongexponent 2 $ phongfresnelranges" [ . .5 1] "$ phongalbedotint 1..0 $ phongalbedoboost 10.0>
Stiker foil timbul
$ Decalstyle 4 stiker foil timbul mensimulasikan daun logam yang dipatuhi langsung. . Stiker foil timbul cenderung terlihat paling baik dengan warna high ver dan phongboost untuk meniru permukaan logam:
Weapondecal < $ Decalstyle 4 // embossed foil $ Basetexture Model \ Weapons \ Customization \ Stickers \ Standard \ Luck_Foil $ Model NormalMap \ Senjata \ Kustomisasi \ Stiker \ Standard \ Luck_Foil_normal $ AVERSTRength 0.08 $ EnvMap "Env_cubemap" $ EnvMaptint "[25 25 25]" $ Phong 1 $ PhongExponent 0..0 $ PhongBoost 40.0 $ phongalbedoboost 2.0>
$ Decalstyle 3
$ Holomask TexturePath
TexturePath
Saluran Merah $ Holomask Masker Area Basetekstur Apa yang Ditrapisi Efek Holografik. .
Saluran Holomask Holomask mendefinisikan pola warp yang akan mengimbangi posisi pengambilan sampel horizonal dari tekstur holospectrum. Perhatikan bagaimana distorsi warna spektrum mengikuti informasi di saluran ini:
. Ini dapat digunakan untuk membuat pewarnaan khusus atau efek berbasis spektrum khusus lainnya. Perhatikan bagaimana area yang lebih rendah dari fitur tekstur spektrum daerah desaturasi. Yang lebih whiter saluran biru $ holomask ini, . .
Tekstur $ holospectrum mendefinisikan warna efek warping cahaya pada sudut pandang yang berbeda. .
< $ Decalstyle 3 // Hologram $ Basetexture Model \ Weapons \ Customization \ Stickers \ Contoh \ Bish $ Holomask Model \ Weapons \ Customization \ Stickers \ Contoh \ bish_holomask $ holospectrum \ senjata \ kustomisasi \ stiker \ default \ holowarp_default $ pengian panjang 0 stiker 0.1 $ envmap "env_cubemap" $ envmaptint "[ .07 . .07] "$ phong 1 $ phongexponent 2 $ phongfresnelranges" [ .2 ..0 $ PhongBoost 1.0 $ phongalbedoboost 10.
Cara mengirimkan stiker Anda ke CS: GO Workshop
Setelah Anda menyelesaikan stiker Anda, Anda dapat mengirimkan file VMT dan Source Art (PSD dan TGA) Anda ke lokakarya CS: Go melalui Penerbit Item Workshop, yang terletak di CS: Go SDK.
Kiriman stiker harus mencakup setidaknya dua gaya stiker yang tersedia. Ini untuk memastikan kami mewakili serangkaian kelangkaan stiker yang menarik. Terserah Anda seperti apa gaya stiker yang berbeda, tetapi ini berarti bahwa setidaknya dua set file dan tekstur VMT diperlukan untuk pengiriman yang valid.
. . Jika pengiriman lokakarya Anda mencakup versi stiker Anda dalam semua gaya yang mungkin, itu bahkan lebih baik!
& Salin 2019 Valve Corporation, semua hak dilindungi undang -undang. Katup, logo katup, sumber, logo sumber, uap, logo uap, counter-strike, dan logo counter-strike adalah merek dagang dan/atau merek dagang terdaftar dari Valve Corporation.