Ulasan WWE 2K23 – IGN, WWE 2K23 | Rumah resmi WWE 2K23
. . Semua ini di atas perbaikan visual yang mengesankan yang membuat semua 160+ superstar terlihat terbaik yang pernah mereka lihat dalam video game. Ini adalah kasus langka dari slogan pemasaran yang sebenarnya berdering benar: WWE 2K22 mencapai yang berbeda.
“Even Stronger” adalah tagline yang sempurna untuk WWE 2K23. Reinvention tahun lalu meletakkan dasar yang kuat, dan setiap aspek telah disempurnakan menjadi lebih baik tahun ini. Combat fleksibel tanpa menjadi memberatkan, dan mode kampanye Myrise berfokus pada menceritakan kisah yang lebih terfokus tanpa mengorbankan gameplay terbuka. MyGM lebih ramah pengguna dan memungkinkan Anda mengundang teman -teman nomor yang lebih besar untuk ikut serta dalam aksi tersebut. Bahkan showcase 2K, yang mungkin memiliki ketidakkonsistenan yang paling mencolok dari semua mode, menumbangkan harapan dengan cara kreatif. .
. Masih ada beberapa karakter yang telah mengadopsi penampilan dan sikap yang lebih baru daripada yang ditangkap di sini, tetapi dengan hanya beberapa pengecualian semua orang setidaknya terlihat bagus. Cover Boy John Cena dan putra putra seorang tukang ledeng, Cody Rhodes, menonjol di high end, yang ironisnya membuat beberapa model low-end seperti Dana Brooke yang malang terasa seperti lebih dari peluang yang terlewatkan. Efek pencahayaan baru dan refleksi memberikan dorongan keseluruhan yang membuat tahapan kilau dan sabuk judul kilau. . Secara visual, 2k23 adalah Grand Slam.
Secara harfiah tidak ada yang terkejut bahwa pertempuran di lingkaran kuadrat 2k23 sama seperti di 2k22. . Tata letak bergulat yang disederhanakan dan sistem pemogokan berbasis kombo menambah sedikit kedalaman untuk masing-masing dari hampir 200 pegulat yang tersedia untuk dimainkan saat diluncurkan atau dibuka dengan mata uang dalam game. . 2K22 memiliki tombol berbasis waktu, tekan alternatif untuk pemecahan tombol sederhana, tetapi menjentikkan tongkat pada waktu yang tepat meniru tendangan dramatis dengan cara yang sangat memuaskan. Anda masih perlu mengancingkan tumbuk untuk pulih kembali ke kaki Anda setelah dijatuhkan, dan saat berjuang keluar dari pengiriman.
Stamina – dan secara khusus kekurangannya – adalah kesepakatan yang lebih besar.
. Tanpa itu, sulit untuk berlari lebih cepat daripada merangkak, dan Anda menjadi jauh lebih mudah untuk melawan dan mengalahkan. . Mengetahui kapan harus memperlambat gulungan Anda dan kapan harus menabrak gas dapat memberikan kecocokan antara lawan yang terampil secara merata sebuah ritme yang menyenangkan.
. . . .
. Tahun libur telah dengan jelas membayar dividen: hampir semua bug utama yang saya alami di WWE 2K20 telah terjepit; Tempur yang dirubah lebih cepat, lebih ramping, dan penuh dengan tweak pintar yang membuatnya didekati untuk pendatang baru dan bermanfaat bagi para veteran; Myrise mengambil mode mycareer ke arah baru yang berani; Dan MyGM menawarkan niche yang sangat, tetapi tetap saja dengan baik mengumpulkan sim manajemen yang pasti akan menjadi ledakan jika Anda dapat menemukan penggemar gulat yang berpikiran sama untuk dimainkan dengannya. Semua ini di atas perbaikan visual yang mengesankan yang membuat semua 160+ superstar terlihat terbaik yang pernah mereka lihat dalam video game. . – Mitchell Saltzman, 10 Maret 2022
Skor: 8
. Mampu langsung pulih dari serangan atau bermain possum untuk hit cepat atau kejutan roll-up pin membantu Anda dalam pertandingan bahkan ketika Anda berada di ujung yang salah dari lumpur menginjak-injak. Hubungan risiko-hadiah dari bar khusus membuat Anda berpikir juga: Pertahanan ini dapat digunakan untuk berhenti untuk berhenti mengambil kerusakan selama saat-saat vital, tetapi jika Anda mengisi bilah itu sepenuhnya, baik dengan menangani atau menerima kerusakan, tanda tangan menggerakkan Anda melepaskan dapat berbuat lebih banyak untuk mengubah ombak Anda. Ini adalah jenis manajemen sumber daya yang biasanya hanya terlihat dalam permainan pertempuran tradisional seperti Mortal Kombat dan Street Fighter, tetapi cocok seperti sepasang sepatu bot yang sempurna di 2K23.
Mampu langsung pulih dari serangan atau bermain possum membantu menjaga Anda dalam pertandingan.
. . Saya menikmati perjalanan yang berliku menyusuri jalur kenangan, meskipun ada beberapa benjolan penting di jalan. . . Monolognya di antara pertandingan tidak memberikan wawasan nyata di luar sebagian besar remaja “Saya masuk ke sana dan mencoba mantra terbaik saya”, yang memalukan karena tidak melakukan beberapa karakter terbaiknya dengan keadilan.


7 Juni 2002
Jadi, apa yang saya rekomendasikan saat menghabiskan uang Anda dengan susah payah di x8? Penggemar gulat hardcore yang memiliki gamecube tidak mau tanpa itu. Ini adalah permainan gulat terbaik di sistem, dan memberikan beberapa tindakan multipemain yang intens jika Anda dapat menjelajahi mekanika kontrol. . Sewa benar -benar disarankan, jika hanya untuk menampar beberapa teman.”width =” ”/>
Ditinjau oleh David Smith
7 November 2002
Gamer multi-konsol disarankan untuk menunggu sebentar sampai mentah melemparkan topinya di atas ring, hanya untuk berada di sisi yang aman. Heck, yang berpikiran terbuka bahkan ingin mencoba gulat Def Jam. !, Padahal, terutama karena mereka dapat beristirahat dengan mengetahui bahwa mereka tidak harus mendengarkan Michael Cole lagi.”width =” ”/>
Ditinjau oleh Craig Harris
Ada beberapa ide yang sangat, sangat bagus dalam permainan gulat ini, mulai dari penggunaan gaji per tampilan untuk tantangannya, hingga koleksi item Shopzone, hingga catatannya yang menunjukkan masing -masing sabuk WWE dan pegulat yang dimenangkannya. Mesin 2D gulir samping melakukan pekerjaan yang hebat membiarkan pengembang membuat beberapa animasi yang dapat dipercaya untuk masing-masing gerakan tanda tangan pegulat, sambil juga menciptakan digitisasi yang dapat dipercaya dari karakter-karakter tersebut di layar GBA. . . Setelah Anda menemukannya, tidak ada yang menghentikan Anda untuk mengambil ikat pinggang. Namun, saya merekomendasikan game ini sebagai desain multipemain, karena jauh lebih sulit untuk membaca apa yang akan dilakukan lawan manusia dalam aksi.”width =” ”/> 
17 Maret 2003
Blending Genre selalu merupakan hal yang menarik, dan begitu juga dengan lisensi populer seperti WWE dan menerjemahkannya ke genre game selain gulat. Tapi THQ telah melakukan hal itu dengan jam naksir, dan terus terang, hasil akhirnya bisa saja jauh lebih buruk. . Jika Anda seperti saya, Anda menjaga beberapa permainan berguna untuk perbaikan aksi cepat – saat -saat ketika Anda hanya ingin menyalakan sesuatu dan menikmati putaran cepat menendang pantat. . Ini sangat sederhana, jadi jangan berharap untuk menjaga yang satu ini berputar ke bulan -bulan musim panas, tetapi itu berhasil memenuhi kebutuhan gamer untuk berlomba -lomba dan meledakkan segalanya. .”width =” ”/>
