Zenyatta – overwatch wiki, overwatch 2 – герои – зенъosan
Zenyatta
Contents
Zenyatta
Marc Perez (Prancis)
Frank Schaff (Jerman)
Li Yuantao (Mandarin (Cina))
Li Yong (Mandarin (Taiwan))
Gabriele Calindri (Italia)
Manmosu Nishio (Jepang)
An Hyo-Min (Korea)
Andrey Phinyagin (Rusia)
Ricardo Juarez (Portugis Brasil)
Arturo Mercado Jr. (Spanyol Amerika)
Abraham Aguilar (Spanyol Eropa)
Zenyatta adalah pahlawan pendukung di Overwatch. Dia adalah salah satu dari 21 pahlawan yang termasuk dalam rilis game pada 24 Mei 2016.
Isi
- 1 Tinjauan
- 2 kemampuan
- 3 opsi khusus pahlawan
- 4 strategi
- 4.1 senjata & kemampuan
- 4.2 Strategi Umum
- 5.1 tangki
- 5.2 kerusakan
- 5.3 dukungan
- 6.1 latar belakang
- 6.1.1 pra-krisis
- 6..2 Shambali
- 8.1 referensi budaya
- 8.2 barang dagangan
Ringkasan
Zenyatta menyerukan bola -bola harmoni dan perselisihan untuk menyembuhkan rekan satu timnya dan melemahkan lawan -lawannya, semuanya sambil mengejar keadaan kekebalan yang transenden terhadap kerusakan.
Kemampuan
Perkelahian
Kerusakan jarak dekat cepat meningkat 50%, dan knockbacknya meningkat secara signifikan.
Perkelahian jarak dekat Zenyatta lebih banyak kerusakan dan knockback tinggiProyektil
Senjata proyektil energi.
1 tembakan setiap 0.4 detik
1.Animasi 5 detik
Kecepatan proyektil:
90 meter per detik
Zenyatta memproyeksikan bola energi destruktifnya secara individual.Detail Kemampuan:
- Kerusakan per detik: 120 saat menembak (104.34 keseluruhan w/muat ulang)
- Kerusakan per detik: 150 saat menembak (dengan perselisihan) (130.43 keseluruhan w/Reload)
Orb of Destruction Alt Fire
Senjata (tembakan sekunder)Proyektil
Biaya untuk merilis lebih banyak proyektil.
48 per Orb
Maks 240 per voli
1 orb per 0.524 detik (pengisian daya)
1 tembakan per 0.144 detik (tembak)
0.Pemulihan 6 detik
1.Animasi 5 detik
Kecepatan proyektil:
90 meter per detikZenyatta memproyeksikan bola energi destruktifnya dalam tendangan voli cepat setelah beberapa detik menghabiskan daya berkumpul.
Detail Kemampuan:
- Kerusakan per detik: 74.53 saat menembak (68.18 keseluruhan w/Reload)
- Kerusakan per detik: 93.16 saat menembak (dengan perselisihan) (85.22 keseluruhan w/muat ulang)
Ditargetkan
Luncurkan Orb ini di sekutu untuk menyembuhkan mereka.
30 Kesehatan per detik
3 detik (jika tidak terlihat)
Kecepatan proyektil:
90 meter per detikZenyatta melemparkan bola di bahu sekutu yang ditargetkan. Selama Zenyatta mempertahankan garis pandang, bola perlahan -lahan mengembalikan kesehatannya kepada sekutunya. Hanya satu sekutu yang dapat menerima manfaat Orb sekaligus.
Detail Kemampuan:
- Jika Zenyatta kehilangan pandangan dari pemain yang disembuhkan, Orb of Harmony akan dikembalikan ke Zenyatta setelah 3 detik.
- Tumpukan beberapa Orbs Tambahan.
Ditargetkan
Luncurkan Orb ini di musuh untuk meningkatkan kerusakan yang mereka ambil.
1.5 detik (jika tidak terlihat)
Kecepatan proyektil:
90 meter per detikMenempelkan bola perselisihan ke lawan memperkuat jumlah kerusakan yang mereka terima selama Zenyatta mempertahankan garis pandang. Hanya satu lawan yang dapat menderita efek Orb sekaligus.
Detail Kemampuan:
- Jika Zenyatta kehilangan pandangan dari pemain yang menderita, Orb of Discord akan dikembalikan ke Zenyatta setelah 1.5 detik.
- Hambatan mencegah menerapkan Orb of Discord tetapi tidak dianggap sebagai garis pandang yang melanggar target yang sudah terpengaruh olehnya.
Area efek
Menjadi kebal, bergerak lebih cepat, dan sembuh di dekatnya sekutu di dekatnya.
300 Kesehatan per detik
11 meter per detikZenyatta memasuki keadaan keberadaan yang meningkat untuk waktu yang singkat. Sementara transenden, Zenyatta tidak dapat menggunakan kemampuan atau senjata, tetapi kebal terhadap kerusakan dan secara otomatis mengembalikan kesehatannya dan sekutu terdekat.
Detail Kemampuan:
Ulasan Pakar Gamespot
04 Oktober 2022
Opsi khusus pahlawan
Nama pengaturan Pilihan Keterangan Harmoni dan Discord Orb Batal Reload ON (default) Mengaktifkan Orb dari Harmoni atau Orb dari Perselisihan menyela Reload. Hanya harmoni Mengaktifkan Orb of Harmony menyela reload. Orb of Discord tidak. Perselisihan saja Mengaktifkan ORB dari Perselisihan menyela Reload. Orb of Harmony tidak. Mati Mengaktifkan Orb dari Harmoni atau Orb dari Perselisihan menyela Reload. Orb sensitivitas harmoni 10% . 100% (default: 100%) Menyesuaikan sensitivitas penargetan Orb of Harmony. Mengatur ini ke nilai yang lebih rendah mengurangi sudut tampilan maksimum untuk memperoleh target. Orb sensitivitas sensitivety perselisihan 10% . 100% (default: 100%) Menyesuaikan sensitivitas penargetan Orb of Discord. Mengatur ini ke nilai yang lebih rendah mengurangi sudut tampilan maksimum untuk memperoleh target. Sembunyikan Timer Transendensi Off (default) Elemen UI Timer ditampilkan di sekitar crosshair. Pada Timer UI Elemen disembunyikan. Strategi
Zenyatta adalah dukungan yang berfokus pada pelanggaran yang kuat. Dia menonjol dari dukungan lain karena kekuatan pembunuhannya yang luar biasa: bola kehancurannya dan bola perselisihan dapat membiarkannya merobek -robek bahkan tank yang paling kokoh dengan tembakan yang bertujuan baik. Meskipun tidak sekuat tabib seperti belas kasihan, bola harmoni dan kemampuan transendensi lebih dari cukup untuk membiarkannya menjaga tim tetap hidup ketika digunakan dengan cerdas. Semua kekuatan ini diimbangi oleh kurangnya mobilitas yang parah. Kecuali Zenyatta menggunakan utamanya, ia bergerak dengan kecepatan yang relatif lambat, dan tidak memiliki kemampuan untuk mempercepatnya. Ini membuatnya rentan terhadap flanker gesit atau sejumlah besar api yang masuk.
Senjata & Kemampuan
- Orb of Destruction: Senjata utama Zenyatta. Kebakaran utama menyebabkan Zenyatta menembak proyektil Orb yang bergerak cepat pada tingkat yang wajar, menangani kerusakan pada musuh. Api sekunder adalah kemampuan muatan: Zenyatta akan secara bertahap mulai mempersiapkan hingga lima bola, dengan jumlah bola yang meningkat semakin lama biaya ia. Dia bisa melepaskan tombol api sekunder kapan saja untuk melepaskan bola yang tersimpan, menembakkannya lurus ke depan di garis bidiknya, dalam ledakan cepat. Dia akan secara otomatis menembakkan bola yang disimpan jika tombol api sekunder ditahan cukup lama.
- Ukuran kecil Orbs Zenyatta Fires menutupi potensi kerusakan luar biasa mereka. Zenyatta dapat mengalahkan banyak pahlawan pelanggaran jika dia akurat dengan tembakannya.
- Bola memang memiliki sedikit waktu perjalanan. Seperti halnya proyektil lainnya, pimpin tembakan Anda sedikit sehingga mereka akan mencapai target bergerak.
- Gunakan tembakan sekunder untuk menyergap target stasioner seperti benteng atau janda. Ledakan bola yang tiba -tiba biasanya akan membunuh mereka secara instan, tidak memberi mereka waktu untuk bereaksi.
- Orb of Discord: Saat diaktifkan, Zenyatta akan menempatkan bola perselisihan pada musuh yang ditargetkan, menyebabkan mereka mengalami kerusakan yang sangat meningkat dari semua sumber. Kemampuan ini secara otomatis menargetkan musuh yang paling dekat dengan garis bidik Zenyatta. Orb of Discord dihapus ketika zenyatta menerapkan bola ke target yang berbeda, kehilangan garis pandang selama tiga detik, atau mati. Orb of Discord tidak dapat diterapkan pada target yang berada di belakang penghalang.
- Kemampuan dasar yang kuat. Tidak memiliki cooldown dan dapat diterapkan sesering yang disukai Zenyatta, sangat meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan target.
- Siapa yang Anda taruh ini biasanya tergantung pada siapa ancaman terbesar bagi tim Anda saat itu. Secara umum, tank seperti Winston atau Reinhardt adalah target utama. Jika tim Anda dilecehkan oleh pahlawan pelanggaran yang kuat seperti Pharah, buang mereka dan gunakan Orb Destruction untuk membunuh mereka, karena mereka akan mengambil kerusakan besar dari proyektil Anda.
- Saat diaktifkan, Zenyatta akan menempatkan bola harmoni pada sekutu yang ditargetkan, menyebabkan mereka secara perlahan meregenerasi kesehatan dari waktu ke waktu. Kemampuan ini secara otomatis menargetkan sekutu yang paling dekat dengan garis bidik Zenyatta. Orb of Harmony dihapus ketika Zenyatta menerapkan bola ke target yang berbeda, kehilangan garis pandang selama tiga detik, atau mati.
- Orb of Harmony bukanlah yang terkuat dari kesembuhan, tetapi masih cukup besar, dan memungkinkan Zenyatta untuk mengalihkan perhatiannya ke arah kerusakan musuh sambil tetap menyembuhkan. Karena tidak terlalu kuat, Zenyatta harus memprioritaskan penyembuhan kepada sekutu yang memiliki kesehatan maksimal yang lebih rendah atau lebih dekat dengan kematian, alih -alih tank, karena yang terakhir akan membutuhkan waktu lama untuk sembuh dengan orb harmoni (ini tidak berarti tidak sembuh tangki Anda jika mereka sekarat).
- Orb of Harmony akan tetap pada target selama beberapa detik setelah mereka meninggalkan garis pandang Zenyatta. Manfaatkan ini dengan terus -menerus merunduk masuk dan keluar dari pandangan dengan mereka untuk menyegarkan durasi sambil tetap menghindari api musuh.
- Terus -menerus menukar bola antara sekutu yang terluka untuk menjaga kesehatan semua orang di atas.
- Pharah dapat memanfaatkan bola, karena dia biasanya mempertahankan garis pandang yang konstan dengan Zenyatta saat berada di udara.
- Transendensi (Ultimate): ‘ Kemampuan pamungkas Zenyatta. Saat diaktifkan, Zenyatta menjadi kebal terhadap kerusakan selama beberapa detik dan menghasilkan aura di sekitar dirinya yang dengan cepat menyembuhkan sekutu yang berdiri di dalamnya. Zenyatta tidak dapat menggunakan senjata atau kemampuan lain saat transendensi aktif, meskipun ia dapat bergerak dengan kecepatan yang dipercepat. Zenyatta masih tetap dapat ditargetkan, dan karenanya dapat dipengaruhi oleh knockback seperti biasa, tidak rusak.
- Ini adalah satu -satunya kemampuan defensif nyata Zenyatta. Gunakan transendensi saat Anda diserang dan dekat dengan tim Anda, karena akan membuat Anda dan mereka tetap hidup.
- Penyembuhan dari transendensi sangat besar, mampu dengan mudah melebihi banyak ultimat seperti rentetan pharah. Perlu diingat bahwa itu tidak akan menjaga sekutu tetap hidup jika mereka mengambil satu paket kerusakan yang melebihi kesehatan maksimum mereka, seperti dari bom Tracer’spulse.
- Karena peran aktif Zenyatta dalam pertempuran, ini cenderung dikenakan biaya dengan cepat. Jangan takut untuk menggunakannya jika itu akan membantu tim Anda untuk secara konsisten memenangkan pertempuran kecil.
- Transendensi tidak akan menyembuhkan sekutu jika mereka tidak sesuai dengan pandangan atau di belakang penghalang musuh.
- Transendensi tidak akan menyembuhkan sekutu jika dicegah agar tidak disembuhkan karena efek dari granat biotik ANA atau ratu ratu junker mengamuk.
Strategi Umum
- Zenyatta adalah dukungan yang menantang untuk bermain. Dengan kumpulan kesehatan biasa dan tidak ada cara untuk mempercepat dirinya atau menghindari serangan di luar bergerak tidak menentu, ia memiliki potensi untuk langsung dibunuh oleh berbagai pahlawan (dengan Hanzo dan janda yang paling menonjol). Meskipun kemampuannya agak sederhana, gameplaynya tidak, mengharuskan Anda untuk menyeimbangkan membantu tim Anda dengan menangani kerusakan saat tetap hidup sehingga orb dari perselisihan dan orb harmoni tetap aktif.
- Karena Orb of Harmony’s Lowe Health Regen Rate, didorong untuk bermain Zenyatta ketika Anda memiliki penyembuh utama di tim Anda (E.G. Ana, Baptiste) atau di tim yang lazim dalam berbagai kemampuan penyembuhan (e.G. Roadhog’s Take a Breather, Soldier: 76’s Biotic Field, dll.).
- Karena Orb of Damage Kurangnya Kerusakan jatuh, Zenyatta bisa sangat kuat jika dimainkan dalam posisi penembak jitu. Perhatikan bahwa jika Anda terlalu jauh, Anda tidak akan dapat menggunakan Orb Harmony atau Orb of Discord. Target musuh yang berjuang untuk berurusan dengan penembak jitu seperti Tracer, Reaper, Junkrat, Bastion, dan Torbjörn’sturret (jika Anda dapat mengalahkannya). Perlu diketahui juga bahwa jika seseorang bergerak di belakang Anda, Anda akan mati dengan sangat cepat jika tertangkap basah.
- Seperti di atas; Proyektil Zenyatta adalah cara yang sangat efektif untuk berurusan dengan benteng musuh dalam mode penjaga. Jika rekan satu tim bastion tidak melindunginya dengan perisai, Zenyatta dapat menempatkan bola perselisihan pada benteng stasioner dan membawanya jauh lebih efektif daripada pahlawan ofensif jarak jauh lainnya karena kurangnya kerusakan kejatuhan kerusakan. Kurangnya kerusakan jatuh ditambah dengan posisi Zenyatta yang biasa berada di belakang timnya dan kerusakan tinggi Bastion jatuh dengan minigun penjaga berarti bahwa benteng musuh akan sangat sedikit kerusakan pada Anda (kerusakan Falloff + Bullet Spread) besar).
- Cobalah untuk memposisikan diri Anda sehingga Anda meminimalkan jumlah arah yang dapat ditembakkan oleh tim musuh. Ini sangat penting jika tim musuh memiliki pembuat janda yang baik, karena bodyshot yang dibebankan akan melepas sejumlah besar kesehatan Anda. Mengawasi rute samping di dekatnya dan mendengarkan suara -suara flanker yang mendekat sehingga Anda dapat siap untuk mereka.
- Cobalah untuk selalu tinggal di belakang tim Anda untuk meminimalkan jumlah kerusakan yang Anda ambil. Bola harmoni Anda dapat menyembuhkan target yang jauh dari Anda, asalkan Anda dapat terus mempertahankan garis pandang dengan mereka, dan bola kehancuran Anda tidak memiliki kerusakan yang jatuh (artinya itu akan memberikan kerusakan penuh tidak peduli seberapa jauh jauhnya musuh adalah). Namun, jika Anda terus dilecehkan oleh flanker, akan lebih baik untuk tetap lebih dekat ke tangki seperti Reinhardt yang dapat memblokir kerusakan mereka dan mengusir mereka dari Anda.
- Jika seorang pengemas musuh (seperti Genji atau Tracer) berhasil di belakang Anda, jangan mencoba lari; Zenyatta tidak bisa berlari lebih cepat dari para pahlawan seluler seperti mereka. Sebaliknya, pukul mereka dengan Orb of Discord dan bergerak tidak menentu saat menembakkan bola kehancuran Anda. Satu headshot dan satu bodyshot dari bola kehancuran yang bertenaga perselisihan sudah cukup untuk membunuh pelacak dan genji, dengan asumsi mereka tidak memiliki kesehatan bonus dari Brigitte atau Torbjörn.
- Mayoritas kesehatan Zenyatta terdiri dari perisai. Jika Anda menerima kerusakan, mundurlah ke penutup selama beberapa detik untuk memungkinkannya beregenerasi.
- Reticle autotgeting dari Orb of Discord dapat berguna saat menembaki musuh yang jauh, karena itu akan memberi Anda gambaran umum tentang lokasi mereka. Ini sangat membantu jika dikaburkan oleh efek partikel besar (seperti dragonstrike Hanzo). Selain itu, reticle masih ditampilkan melalui dinding yang dapat membantu Anda memprediksi musuh yang muncul dari penutup untuk menghujani mereka dengan voli bola.
- Transendensi masih memungkinkan Anda untuk ditargetkan oleh kemampuan musuh. Meskipun mereka tidak akan memberikan kerusakan pada Anda, mereka masih dapat menjatuhkan Anda dan menjauh dari tim Anda, membatalkan penyembuhan pada sekutu Anda. Jika melawan musuh dengan knockback yang kuat seperti Pharah atau Roadhog, cobalah untuk memposisikan diri Anda sehingga Anda akan terlempar ke sudut atau dinding terdekat agar tetap dekat dengan sekutu Anda.
- . Sejumlah besar amunisi dan senjata proyektilnya dapat memberikan tembakan berkelanjutan yang hampir konstan.
- Jika musuh berada di sisi lain sudut, kadang -kadang ide yang bagus untuk menggunakan tembakan yang diisi untuk mengejutkan mereka sebelum mereka dapat bereaksi.
Pertandingan dan Sinergi Tim
Tangki
Pahlawan Sesuai Sinergi tim D.Va Dari semua pahlawan pendukung, Anda adalah salah satu yang paling lengkap untuk menangani D.Va. Matriks dan booster pertahanannya memungkinkannya untuk dengan cepat menutup celah pada Anda, tetapi meskipun demikian, bola perselisihan Anda dan kerangka besarnya menjadikannya pertarungan yang bahkan agak. Anda harus sangat gelisah dan menggunakan Volley Orb Cerdas untuk menghapus mekanismenya sebelum dia membunuh Anda. Jika dia berada di kejauhan, dia bahkan lebih mudah dipukul dengan Orb of Discord Anda, yang dia tidak punya cara untuk memblokir dengan matriks pertahanannya. Dia bahkan lebih rentan ketika keluar dari mekanismenya, tetapi berhati -hatilah karena tembakan tinggi senjatanya masih bisa menghabisi Anda sebelum Anda dapat menghilangkannya. Transendensi tidak akan melawan diri sendiri, tetapi dalam keadaan darurat dapat digunakan untuk bertahan hidup atau melarikan diri dari jari-jari ledakannya. Menjalankan d.VA bersama dengan Zenyatta adalah ide yang bagus. Matriks pertahanannya sangat berguna untuk kelangsungan hidup Anda, karena kotak hit besar Anda dan kurangnya kemampuan gerakan meninggalkan Anda sebagai target pertama musuh. Orb of Discord membantu D.VA melakukan lebih banyak kerusakan, yang juga baik untuk kerusakan ledakannya. Orisa (Untuk ditambahkan) (Untuk ditambahkan) Reinhardt Reinhardt biasanya akan berdiri teguh dan melindungi timnya dan Anda akan bersuara bersama tim Anda sendiri, membuat keterlibatan langka. Meskipun Anda tidak dapat memukulnya dengan Orb of Discord melalui perisainya, jika dia menjatuhkannya karena alasan apa pun, Anda dapat menargetkannya dengan itu dan itu akan tetap terjebak padanya bahkan jika ia meletakkan kembali perisainya kembali. Hati -hati jika dia menutup jarak pada Anda, meskipun; Bahkan dengan Orb of Discord padanya, dia sangat menguntungkan Anda dan dapat menggedor Anda dalam beberapa ayunan palu. (Untuk ditambahkan) Roadhog Selalu waspada terhadap roadhog dan selalu jaga jarak darinya. Jika Anda terlalu jauh baginya untuk mengambil Anda dengan kait rantainya, dia adalah target utama untuk Orb of Discord dan dapat dipangkas dalam hitungan detik. Jika dia menyelinap pada Anda, satu kait yang bagus dan Anda turun untuk hitungan. Tetap dengan tim Anda dan waspadai lokasinya jika memungkinkan. (Untuk ditambahkan) Sigma (Untuk ditambahkan) (Untuk ditambahkan) Bola yang menghancurkan (Untuk ditambahkan) (Untuk ditambahkan) Winston Paket lompatan Winston memungkinkannya untuk langsung mendekati Anda dan mulai menyerang, tetapi jangan panik; Orb Orb of Discord Anda dan kerangka besarnya masih memberi Anda kesempatan bertarung untuk membawanya keluar. Di kejauhan, Winston jauh lebih mudah ditangani. Pelindung penghalangnya akan melindunginya dan sekutu menjadi sasaran oleh Orb of Discord, tetapi tanpanya, kisaran Tesla Cannon yang menyedihkan tidak akan memberinya cara untuk melawan bola kehancuran Anda, di luar melarikan diri ke tempat yang aman. Zarya Hambatan Zarya secara instan membatalkan bola perselisihan Anda, sehingga sulit untuk menerapkan kerusakan yang konsisten padanya. Jika penghalangnya turun, Anda masih bisa mengalahkannya dari kejauhan. Berhati -hatilah saat dia menutup celah pada Anda (yang jauh lebih mudah dengan penghalangnya); Dengan laser yang terisi daya, Anda tidak memiliki sarana untuk selamat dari serangannya. Transendensi tidak akan membantu Anda melarikan diri dari lonjakan graviton, tetapi dapat melindungi sekutu Anda dari terbunuh selama durasinya. (Untuk ditambahkan) Kerusakan
Pahlawan Sesuai Sinergi tim Ashe (Untuk ditambahkan) (Untuk ditambahkan) Benteng pertahanan Sifat stasioner Bastion memudahkan Anda untuk memasang bola perselisihan di atasnya dan melontarkannya dengan bola kehancuran. Meskipun sangat kuat bahkan di kejauhan, bola perselisihan Anda akan menyebabkannya mengalami kerusakan cepat sebelum dapat bereaksi. Anda memiliki mobilitas yang sama seperti saat dalam mode pengintaian, tetapi daya tembak Anda umumnya melampaui benteng. Jika sangat melukai Anda, bebek di belakang penutup saat mengeluarkan kepala keluar setiap beberapa detik untuk memastikan bola perselisihan Anda tetap di benteng. Perisai Anda akan pulih dan itu akan bisa menyegarkan diri, tetapi Orb dari kehadiran Discord Anda berarti bahwa rekan satu tim Anda dapat terus menembaknya dan menangani kerusakan bonus. Orb of Discord Anda tidak dapat dikirim melalui hambatan, jadi jika benteng diatur dalam posisi defensif, Anda mungkin memerlukan tim Anda untuk memecahkan penghalang pelindungnya sebelum Anda dapat menerapkan bola Anda padanya. (Untuk ditambahkan) Cassidy Sementara penjaga perdamaian Cassidy dapat dengan mudah mendapatkan tembakan di Zenyatta pada pertengahan ke jarak jauh, majalahnya jauh lebih kecil dari Anda, yang berarti Anda dapat melecehkan Cassidy dengan bola untuk waktu yang lama. Kerusakannya juga mengalami lebih banyak kejatuhan daripada bola Anda. Orb dari pemberitahuan visual Discord dapat membantu tim Anda melihat Cassidy ketika dia bersembunyi di balik dinding untuk penyergapan, membiarkan Anda dan tim Anda memburu dia dan membunuhnya. Gulungan tempur Cassidy hanyalah keterampilan mobilitasnya, jadi dia tidak bisa mengejar Anda jika Anda terlalu jauh. Namun, jangan terlalu percaya diri saat mengejar Cassidy; Jika dia menyergap Anda dengan flashbang, Anda sudah selesai. Berhati-hatilah bahwa transendensi tidak melakukan apa pun untuk melindungi sekutu Anda dari deadeye Cassidy, karena kerusakan semburan satu tembakan masih akan membunuh siapa pun dalam jangkauannya tidak termasuk diri Anda sendiri. Namun, jika Anda berada dalam jangkauan Deadeye, mengaktifkan transendensi dapat diterima karena setidaknya itu akan melindungi Anda dari ditembak jatuh. (Untuk ditambahkan) Doomfist (Untuk ditambahkan) (Untuk ditambahkan) Gema Ketika datang untuk menghadapi gema musuh sebagai Zenyatta, Anda akan membutuhkan refleks cepat dan tujuan yang baik, sebagian besar waktu, Echo musuh akan menganggap Anda mangsa yang mudah karena kurangnya mobilitas dan kecepatan gerakan yang lambat, yang membuatnya Mudah baginya untuk mendapatkan kemampuannya, walaupun ini benar, Anda biasanya dapat membela diri dengan cukup baik melawan gema musuh jika Anda memiliki tujuan yang baik dan dia tidak mengejutkan Anda, Orb of Discord juga membantu dengan ini, jika ada sebuah Echo musuh di tim lain, teruslah mengawasi lingkungan Anda karena gema musuh dapat dengan mudah mengapit Anda dan rekan satu tim Anda karena mobilitasnya yang unggul, gema musuh yang menduplikasi Anda jarang terjadi, karena biasanya ada pahlawan yang lebih baik untuk diubah, tetapi jika itu terjadi , Anda harus mencoba menghindari menghadapinya kecuali Anda sangat yakin dengan tujuan Anda, karena bahkan jika Anda memenangkan pertarungan,Begitu dia kehilangan semua kesehatannya selama utamanya, dia akan kembali menjadi gema, yang bisa sangat buruk jika Anda menemukan diri Anda dalam kesehatan rendah. (Untuk ditambahkan) Genji Mobilitas rendah Zenyatta membuat Anda sulit melarikan diri dari genji yang keluar untuk mendapatkan Anda. Mobilitas vertikal Genji dan pemogokan cepat membuatnya mudah baginya untuk mendekati Anda dari sudut mana pun, dan deflect -nya memberinya keunggulan ketika memerangi tuannya. Sementara Orb of Discord dapat memperkuat potensi pembunuhan Anda, Deflect Genji akan membelikannya waktu atau mencerminkan beberapa bola Anda kembali pada Anda. Selama Genji dari jarak dekat, ia dapat terus melecehkan Anda dengan Shuriken dan kemudian menghabisi Anda setelah Anda memiliki kesehatan yang rendah dengan pemogokan cepat. Karena Anda tidak dapat berlari lebih cepat atau mengalahkan MeiMver Genji, satu -satunya pilihan Anda jika tertangkap sendirian adalah melawan saat mundur untuk berkumpul kembali dengan tim Anda. Meskipun ini mungkin pertarungan yang sulit, jika Anda akurat dalam bidikan Anda, Anda mungkin dapat mengeluarkan genji karena bola Anda dapat mencapai sangat keras, terutama ketika ditambah dengan Orb of Discord. Jika genji jauh dari Anda dan ada beberapa ruang yang baik memisahkan Anda, Anda dapat menculiknya dengan bola dari kejauhan dan sangat sedikit yang bisa ia lakukan tentang hal itu. Transendensi adalah konter yang fantastis untuk Dragonblade’s Genji, karena akan menyangkal Genji atas pembunuhan yang dia butuhkan untuk mengisi ulang pemogokan cepatnya. Jika tim musuh memiliki genji yang terkoordinasi (terutama jika mereka berencana untuk menggabungkan dengan lonjakan graviton Zarya), simpan transendensi untuk keadaan darurat itu. Orb of Discord dapat membantu Genji dengan cepat membunuh musuh dengan pemogokan cepat satu demi satu. Hanzo Anda unggul dalam pertempuran musuh dalam jarak jauh; Sayangnya, begitu juga Hanzo. Kecepatan lambat dan gerakan Anda yang dapat diprediksi membuatnya mudah baginya untuk mendaratkan tembakan pada Anda. Bahkan jika Anda bebek untuk menutupi di dalam ruangan, Sonic Arrow akan membuatnya diberitahu tentang posisi Anda yang tepat. Jika dia berhasil menutup celah pada Anda, panah badai akan dengan cepat membunuh Anda sebelum Anda memiliki kesempatan untuk membalas. Dragonstrike juga bisa sangat sulit untuk dihindari; Sementara transendensi dapat membantu Anda melarikan diri dari serangan dan melindungi rekan satu tim Anda, biasanya ada kemampuan akhir lainnya yang lebih berbahaya yang ingin Anda selamatkan transendensi. (Untuk ditambahkan) Junkrat Karena Orb of Discord Anda membutuhkan garis pandang yang konstan, sulit untuk melawan junkrat, yang biasanya akan tinggal di belakang sampul saat meluncurkan granat tidak langsung jalan Anda. Jika Anda terjebak oleh perangkap baja, sangat sederhana baginya atau musuh lain untuk membunuh Anda saat Anda tidak dapat bergerak, rentan dan terluka. Tambang gegar otak juga dapat meluncurkan Anda dari rekan satu tim Anda ke wilayah musuh di mana Anda akan dikelilingi dan dikalahkan. Jika junkrat terbuka, Anda dapat mengambil kesempatan untuk menyerang dari kejauhan. Berhati -hatilah untuk tidak terkena granatnya, karena hanya butuh beberapa untuk membunuh Anda dan mobilitas rendah Anda membuat Anda menjadi sasaran yang mudah untuk dipukul. Transendensi tidak banyak memerangi rip-ban, di luar menyelamatkan diri sendiri. (Untuk ditambahkan) Mei Mei sangat berbahaya dalam jarak dekat, karena dia dapat dengan cepat membekukan Anda dan Anda tidak memiliki cara untuk melarikan diri dari blaster endotermiknya. Selalu cobalah untuk menyadari lokasinya dan jaga jaraknya. Bola kehancuran Anda pada umumnya akan mengalahkan esnya, tetapi jangan menjadi sombong, karena satu atau dua bidikan es yang diajukan dengan baik masih dapat membuat kerja cepat Anda. Transendensi tidak akan menghentikan sekutu Anda dari dibekukan oleh Blizzard, tetapi itu dapat melindungi mereka dari serangan musuh yang dihasilkan yang biasanya mengikuti pamungkas Mei. (Untuk ditambahkan) Pharah Majalah besar Zenyatta memungkinkan Anda untuk melawan Pharah di kisaran apa pun. Meskipun status Pharah di udara membantunya menghindari sebagian besar proyektil, kecepatan kecepatan penghancuran Anda cukup cepat untuk menangkap Pharah Midse. Dengan Orb of Discord juga melekat padanya, dia akan menerima lebih banyak kerusakan dan pengidentifikasi visual, membuatnya mudah bagi Anda dan rekan satu tim Anda untuk menembak. Orb of Discord dapat memaksa Pharah untuk kembali untuk ditutupi, menghilangkan aset besar supremasi udara. Jika Pharah mengejutkan Anda, namun, mobilitas rendah Anda tidak memberi Anda cara untuk melarikan diri darinya. Jika dia menyerang Anda di area terbuka dengan sedikit perlindungan, Anda akan dipaksa untuk melawan kecuali tim Anda ada untuk melindungi Anda. Transendensi dapat melindungi Anda dan rekan satu tim Anda dari rentetan, tetapi Anda harus dapat bereaksi pada saat itu pemberitahuan; Jika Anda menunggu bahkan sedikit detik terlalu lama, output kerusakan cepat Barrage dapat membunuh Anda atau rekan satu tim Anda sebelum Anda dapat melindunginya. (Untuk ditambahkan) Mesin penuai Reaper harus melibatkan Zenyatta dalam jarak yang sangat dekat; Jika Anda menjaga jarak, ia tidak memiliki cara untuk mengalahkan Anda. Namun, jika memesan menutup jarak pada Anda, dia adalah salah satu lawan paling mematikan untuk Anda tangani. Senapan neraka -nya sangat kuat dalam jarak dekat, dan gerakan lambat Anda membuatnya mudah baginya untuk mendaratkan beberapa tembakan yang diperlukan untuk menghilangkan Anda. Dengan kesehatan yang lebih tinggi daripada kebanyakan pahlawan kerusakan, Reaper dapat menahan lebih banyak bola kehancuran Anda bahkan jika ia memiliki Orb of Discord terpasang. Reaper dapat melarikan diri dari keterlibatan yang buruk dengan bentuk hantu, serta untuk dengan cepat memuat ulang atau mengejar jika Anda membuat jarak darinya, semuanya sambil menghilangkan bola perselisihan yang ada di dalamnya. Transendensi akan meniadakan mekar kematian Reaper, karena penyembuhan Anda akan membanjiri output kerusakan yang konsisten. Tidak seperti rentetan Pharah, kerusakan Death Blossom tidak begitu tiba -tiba, yang memberi Anda sedikit lebih banyak waktu reaksi sebelum Anda tersingkir. (Untuk ditambahkan) Tentara: 76 Seperti kebanyakan pahlawan kerusakan, mungkin sulit untuk menangani prajurit: 76 jika dia menyerang Anda dalam jarak dekat. Namun, jika Anda menjaga jarak, Anda dapat mempertahankan keunggulan daripada Soldier: 76. Waspadai roket heliksnya, karena kerusakan ledakan mereka dapat dengan cepat membawa Anda keluar sebelum Anda bisa bereaksi. Transendensi dapat dengan mudah melindungi tim Anda dari visor taktis, memberi tim Anda kesempatan untuk menyerang dan mengambil prajurit: 76 keluar. (Untuk ditambahkan) Sombra Jika Sombra meretas Anda, Anda akan kehilangan kemampuan untuk memecat bola harmoni dan perselisihan Anda. Namun, jika mereka berada di target sebelum peretasan, mereka akan tetap di sana sampai secara otomatis ditarik kembali (melalui garis pandang atau jika target mereka mati). Bahkan tanpa bola Anda, Anda dapat menangani dengan sopan dalam pertarungan dengan Sombra. Perlu diingat bahwa dia dapat melarikan diri dari pertunangan yang buruk dengan penerjemahnya. Jika dia melakukannya, biasanya tidak bijaksana untuk mengejar; Mobilitas rendah Anda berarti akan sulit untuk mundur jika dia memikat Anda ke seluruh timnya. EMP akan segera merampok Anda dari 75% kesehatan Anda sambil juga memotong kemampuan Anda untuk melindungi tim Anda dari dorongan besar dengan transendensi; Jika terkena EMP, kerumunan di belakang tim Anda dan berdoa mereka dapat melindungi Anda, karena tanpa mobilitas atau kesehatan, Anda akan menjadi target utama. (Untuk ditambahkan) Symmetra Pelindung foton Symmetra mematikan dengan muatan tinggi, jadi cobalah untuk menjaga jarak jika memungkinkan. Jika Symmetra menunjukkan dirinya di tempat terbuka, mobilitasnya yang rendah memudahkan Anda untuk memukulnya dengan bola perselisihan dan kehancuran Anda untuk dengan cepat menjatuhkannya. Cobalah untuk tidak memimpin tuduhan, atau Anda akan ditangkap oleh menara penjaga; Biarkan rekan satu tim yang lebih besar mendorong ke depan dan membuat mereka sembuh saat mereka menangani menaranya. Meskipun Anda cenderung menahan garis belakang, awasi teleporter Symmetra, karena jika dia dan timnya menyelinap di belakang tim Anda, Anda akan menjadi target pertama untuk pergi. (Untuk ditambahkan) Torbjörn Orb of Discord tidak berpengaruh pada menara Torbjörn, sehingga sangat sulit bagi Anda untuk menghilangkannya karena output kerusakannya sama dengan Anda sendiri (dan Torbjörn dapat terus memperbaiki menara saat Anda mengalami kerusakan). Sebagian besar, yang terbaik adalah tetap di belakang dan menyembuhkan rekan satu tim Anda saat mereka menyerang menara. Namun, jika itu terganggu, Anda dapat dengan cepat memberikan kebakaran dukungan, karena bahkan tanpa Orb of Discord, bola kehancuran Anda masih dapat mengalami kerusakan besar. Jika Anda menangkap Torbjörn tanpa menara, ia memiliki mobilitas dan daya tembak rendah. Namun, jangan meremehkannya dari jarak dekat, karena api sekundernya dapat dengan cepat mengubah Anda menjadi memo, terutama saat kelebihan beban aktif. (Untuk ditambahkan) Pengusut Model ramping Tracer dan mobilitas mid-tomba yang signifikan memudahkannya untuk menghindari api apa pun dan semua api Zenyatta saat berada di jarak dekat. Saat Anda berada di atas jarak jauh, dia dapat menggunakan Blink untuk melarikan diri untuk menutupi atau menutup jarak dan mengapit Anda. Haruskah Anda membuatnya menjadi rendah hati, kemampuan penarikannya tidak hanya memungkinkannya memulihkan kesehatan, tetapi juga menghilangkan bola perselisihan. Jika tim musuh memiliki pelacak, cobalah untuk tetap dekat dengan tim Anda, karena mereka dapat membantu Anda menangkis pelacak yang mencoba mengapit Anda. Menempatkan Orb of Discord pada musuh sebelum pelacak menanam bom pulsa di atasnya dapat memastikan bahwa bom denyut nadi menyelesaikannya. Juga, karena Orb of Discord akan tetap pada lawan di kejauhan, pelacak yang ramah dapat mengapit musuh dan menyerang mereka yang terkena dampak bola Anda. Pembuat janda Kurangnya mobilitas dan gerakan lambat membuat Anda menjadi target yang ideal untuk pembuat janda. Bodyshot yang terisi penuh akan membuat Anda sangat rendah, membuat Anda mudah dihibur kecuali Anda pergi untuk menutupi. Mungkin tergoda untuk memukul pembuat janda yang terganggu dengan Orb of Discord dan mencoba untuk dengan cepat membawanya keluar, tetapi berhati -hatilah, karena jika dia berputar dan menembak Anda, Anda sama baiknya dengan mati. Ini juga sangat mudah bagi Anda untuk tersandung di tambang racun; Perisai Anda pada akhirnya akan pulih, tetapi tidak sampai kerusakan bertahap tambang hilang. Kesehatan Anda yang lebih rendah akan membuat Anda lebih mudah ditembak mati, dan pembuat janda akan dapat melihat posisi Anda yang tepat untuk mendaratkan pukulan pembunuhan. Berhati-hatilah jika Anda mendengar pembuat janda mengaktifkan infra-pandang; Jika Anda mengintip kepala Anda dari sudut, Anda mungkin berakhir di ujung penerima headshot yang mematikan. (Untuk ditambahkan) Mendukung
Cerita
.”
Zenyatta adalah seorang biarawan omnik yang mengembara di dunia untuk mencari pencerahan spiritual, membantu mereka yang dia temui untuk mengatasi perjuangan pribadi mereka dan menemukan kedamaian batin. [2] Dikatakan bahwa mereka yang melintasi jalannya tidak pernah sama lagi. [3] Ia percaya bahwa dengan membentuk orang menjadi hubungan, dunia dapat disembuhkan, dan masyarakat yang lebih baik diciptakan. [4] Namun, Zenyatta bukan seorang pasifis, [5] dan bila perlu, ia akan berjuang untuk melindungi yang tidak bersalah, baik itu omnik atau manusia. [3]
Penggunaan Orbs Zenyatta diukir dengan tangan di Biara Shambali dan berfungsi sebagai sarana untuk menyalurkan energi omnik. [6] Zenyatta tidak tahu siapa, tepatnya, menciptakan mereka, dan fungsinya adalah sebuah misteri; Meskipun tampaknya ajaib, dalam kata -kata Zenyatta, “Apa yang tampak seperti sihir terkadang adalah sains yang belum kita pahami.”Demikian pula, Zenyatta mampu melayang tanpa repulsor, kemampuan yang dikaitkan dengan iris. [5]
Zenyatta percaya bahwa selama kehendak bebas ada, akan selalu ada kejahatan di dunia, namun untuk menyangkal kehendak bebas juga akan jahat. Dia memiliki kemampuan untuk bermimpi. [5]
Zenyatta menemukan cara ucapan manusia yang membingungkan pada awalnya, memiliki sedikit pemahaman metafora. Dia kadang -kadang masih berjuang dengan figur ucapan mereka. [7]
Seperti semua shambali, meskipun tidak bisa makan, Zenyatta tahu bagaimana menyiapkan makanan. [8] Ia suka berada di dekat pantai, karena mengingatkannya di mana ia dibangun. [5]
Latar belakang
Pra-krisis
“ Apa yang kamu lakukan? Anda tahu, sebelum krisis?
Saya menyajikan kopi. Saya mengumpulkan pembayaran di arena tag laser. Saya adalah penjaga pantai di taman air. Saya mengendarai traktor.
Benarkah?
Dia juga tidak akan memberitahuku.“ ~ Reinhardt, Zenyatta, dan Genji mendiskusikan kehidupan awal omnik Zenyatta dibangun sebelum krisis omnik, dibangun di/dekat pantai. Ketika ditanya apa yang dia lakukan sebelum perang, Zenyatta mengklaim telah menyajikan kopi, mengumpulkan pembayaran di arena tag laser, bertindak sebagai penjaga pantai taman air, dan menjadi pengemudi traktor. Apakah ini benar atau tidak adalah sesuatu yang Zenyatta selalu menolak untuk membocorkan. Dia telah menyatakan bahwa ingatannya sebelum kebangkitan menjadi buram. [5]
Shambali
Setelah krisis, Zenyatta direkrut ke Shambali oleh Ramattra, [9] yang berharap bahwa Zenyatta dapat menemukan tujuan dengan Shambali seperti yang dia miliki. [10] Keduanya menjadi “sedekat saudara,” [9] dan menghabiskan bertahun -tahun membahas masalah yang dihadapi omnik, termasuk ketidakadilan yang dilakukan oleh manusia. [11] Keduanya duduk di malam hari menghitung bintang, bertanya -tanya berapa banyak omnik yang melakukan hal yang sama. [5] Namun, bagaimanapun, Ramattra melakukan tindakan yang hampir mengakibatkan kematian Zenyatta. [12] Setelah Ramattra mendirikan sektor nol, ia dan Zenyatta berhenti semua kontak. [11]
Setelah jatuhnya Overwatch, saat masih dengan Shambali, [13] Zenyatta bertemu Genji, yang meninggalkan Overwatch dan bertentangan dengan sifatnya sebagai cyborg. Meskipun Genji awalnya menolak kebijaksanaan Zenyatta, omnik yang baik hati tidak akan terhalang. Pada waktunya, Zenyatta menjadi mentornya, dan di bawah pengawasan bhikkhu itu, Genji mendamaikan keberadaan ganda sebagai manusia dan mesin, [14] ketika Zenyatta membantu muridnya melihat baik cobaan dan bentuk cyberneticnya sebagai kekuatan yang unik. [13]
Zenyatta nantinya akan menganggap Genji sebagai salah satu muridnya yang paling cerdas. [15] Setelah Genji meninggalkan bimbingannya, Zenyatta mulai melihat batas -batas jalur Shambali. Dia percaya bahwa cara untuk memperbaiki masalah antara manusia dan omnik bukan melalui pengajaran dogmatis tetapi melalui hubungan dan keterlibatan interpersonal. [13]
Pada akhirnya, Zenyatta mengikuti jalannya sendiri. Dia memilih untuk meninggalkan biara dan berkeliaran di dunia, membantu orang -orang yang dia temui untuk mengatasi perjuangan pribadi mereka dan menemukan kedamaian batin. [3]
Refleksi
Zenyatta dan Genji menghabiskan Natal bersama di sebuah biara. [16]
Batu demi batu
“ Memang benar bahwa Anda tidak tahu apa yang kami inginkan. Tidak ada yang tahu apa yang diinginkan orang lain tanpa mengenal mereka terlebih dahulu.
Apakah Anda seorang pendeta di sini?
Hanya seorang peziarah. Nama saya zenyatta.“ ~ Zenyatta bertemu dengan Satya Vaswani Zenyatta berada di Pilgrimige di Suravasa, berniat untuk merenungkan ajaran Mondatta, ketika landasan perusahaan Vishkar menyebabkan getaran yang menghancurkan patung Aurora di sebuah kuil. Kemudian, di dalam kuil, ia bertemu dengan agen Vishkar Satya Vaswani, yang datang atas nama Vishkar. Dia mengatakan kepadanya bahwa itu baik bahwa Vishkar mengambil tanggung jawab atas kerusakan yang mereka sebabkan, tetapi itu tidak berarti apa -apa jika bantuan yang mereka berikan tidak konstruktif. Dia menawarkan penginapannya di kuil sehingga dia dapat lebih memahami komunitas dan iman bait suci. Dia setuju untuk tinggal, dan dia membimbingnya melalui kuil, juga memberi tahu dia tentang sejarah Aurora.
Zenyatta menyapa Vaswani keesokan paginya, mencatat bahwa dia mengenakan jubah kuil. Dia menyatakan bahwa sementara dia tidak datang sebagai peziarah, dia tulus dalam upayanya untuk memberikan balasan; niat bahwa Zenyatta tidak pernah diragukan. Hari -hari berlalu sebelum Zenyatta memberinya bola persepsi, dan menyuruhnya mempelajarinya. Pada hari keempat, dia menyaksikan Zenyatta dan para imam omnik lainnya menyiapkan makanan untuk siapa pun di desa yang lapar. Memperhatikan bisikan marah yang diarahkan ke Vaswani, menyajikan makanannya sendiri, sebagai isyarat dukungan diam. Kemudian di malam hari, setelah meditasi di bola selesai, Zenyatta meminta Vaswani untuk tetap tinggal, meminta pemikirannya tentang acara hari itu. Percakapan beralih ke perannya sebagai arsitech cahaya yang keras. Di akhir percakapan mereka, Vaswani menyatakan bahwa dia sekarang tahu apa yang harus dia lakukan.
Seminggu setelah kedatangan Vaswani, dia dan Zenyatta berjalan ke halaman kuil, tempat mereka bertemu dengan Sarpanch Ranesh Grewal, bersama dengan kerumunan imam, peziarah, penduduk desa, dan personel Vishkar Vishkar. Dia mengungkapkan bahwa dia telah menggunakan cahaya keras untuk memperbaiki kuil, memberikannya pendaran baru. Setelah acara itu, dia bertemu dengan Zenyatta di luar, yang memberinya dupa sebagai hadiah perpisahan, mengatakan kepadanya bahwa dia selalu diterima. Ke Sanjay Korpal dari Vishkar, ia menyatakan “setiap fajar membawa kesempatan baru untuk memilih jalan kami. Saya berharap Vishkar Corporation melihatnya sekarang.”[7]
Reuni
“ Saya tahu Anda akan kembali suatu hari nanti.
Sudah terlalu lama, tuan.“ ~ Zenyatta dan Genji Setelah membantu menggagalkan serangan sektor nol di Paris, Genji kembali ke Zenyatta. [17]
Pencapaian
Nama Ikon Keterangan Hadiah Perselisihan Cepat Dapatkan 4 pembunuhan atau assist dengan Orb of Discord Zenyatta dalam waktu 6 detik dalam permainan cepat atau kompetitif. Piksel Iris memeluk Anda Kembalikan 1250 Kesehatan dengan satu penggunaan transendensi Zenyatta dalam permainan yang cepat atau kompetitif. Imut-imut Trivia
- Zenyatta adalah salah satu pahlawan favorit Chris Metzen dalam permainan. [4]
- Gagasan untuk Zenyatta berasal dari sepotong seni konsep omnik. . [19]
- Zenyatta adalah pahlawan pertama yang mengubah poin hit total (dari 50 Health/100 Shield menjadi 50 Health/150 Shield) melalui tambalan pada 19 Juli 2016. Ini diikuti oleh D.VA pada 1 September 2016.
- Zenyatta adalah salah satu dari tiga pahlawan tanpa suara kaki, saat dia mengapung alih -alih berjalan. Yang lainnya adalah sigma dan gema.
- Hubungan antara Ramattra dan Zenyatta akan disempurnakan dalam misi PVE Overwatch 2. [11]
- Usia 20 Zenyatta tampaknya tidak disinkronkan dengan jangka waktu krisis omnik, yang sebagian besar sumber ditempatkan seperti yang terjadi 30 tahun sebelumnya Mengingat. Ini lebih lanjut diperparah oleh akun Zenyatta tentang kehidupan pra-krisisnya.
Referensi Budaya
- Aspek penyembuhan dari bola dan suara seperti lonceng yang mereka buat dapat mengambil inspirasi dari bola-bola Baoding, juga dikenal sebagai bola obat Cina, di antara nama-nama lainnya. Mereka populer di kalangan advokat sebagai bentuk obat alternatif untuk menghilangkan stres dan meningkatkan ketangkasan dan kekuatan di tangan.
- Nama Zenyatta telah diamati sebagai kombinasi dari kata “Zen”, yang merupakan nama Jepang untuk Chan Buddhisme, dan “śūnyatā”, yang berarti “kekosongan” dalam Pali, konsep Buddha yang mengacu pada gagasan bahwa dunia tidak ada bahwa tanpa tanpa di luar tanpa di dunia tanpa tanpa dunia tanpa dunia esensi atau rasa diri yang benar.
- Ini juga kemungkinan referensi ke album polisi Zenyatta Mondatta, Mempertimbangkan nama rekannya yang terlambat adalah Mondatta.
- Nama yang mereka bagikan antara Mondatta dan Zenyatta, “Tekhartha,” bisa memainkan nama Buddha sebelum ia mencapai Nirvana, Siddhartha Gautama, dan “Tek” diucapkan seperti “Tech” sebagai permainan pada fakta bahwa mereka adalah robot.
Barang dagangan
- Patung Zenyatta Figma tersedia. [21]
- Patung Zenytatta tersedia dari toko Blizzard. [22]
- Zenyatta adalah salah satu pop overwatch pertama yang terungkap secara resmi! Vinyl dengan kulit, khususnya kulit kultus Zenyatta, dirilis selama Halloween Terror 2018.
Zenyatta
Ззенъята-это робот-оонах, странствющий по свет secara. Говоffember т что Встреча с н изенит жизнь askan.
Монасresi
14 июл. (Воз ke: 33 г.)
Способности
Сера рзшеancing сера диссонанса сера гармонии тннсцендент kata пинококо panggilan тнutu
Сера рззения
Снаffemberы дальнег боя.
Заffemberжайте, чтобы Выпустить болше снаffemberasan.
Сера диссонанса
Запускает В противник00 сееру, увеличивающю полчаеый и урн.
Сера гармонии
Зап perhatian.
Тансцендентность
Делает зенъosan н неу a, увеличивает е скорость пнареред memp, побобни balikзобоби agama позо п telepon.
Пинок
Ыыстрые ааки бнижне…. онананосят на 50% болшш унна, а сила эеекта о отбрывания значнальит 0nya.
Привед secara pc нназначения клавиш н, исползиеся по молчанию.
Предыстория
Ззенъята-оник-оонах, странствющий п свет secara в иос д дilat дос дос дос д telepon, я Внутренними проблемами и обрести покой. Но при необходимости он такжental сажатся, чтобы защитить нневиных оников иитей. Говоffember т что Встреча с н изенит жизнь askan.
Читать рссказ шамбала
Спустя мно A л после Востания машин неболша A кпхххзаrol зххххаrol зхххххаrol кхххххаrol кххххххаrol кххххха кilat кххха коб шilan кххха коб шха кilat кххха коб шха коб шха коб шха коб шахба ^ и и остав masukKAN прежнюю запро A, иированнню жизнь, чтобы основат secara. Спустя долгие годы рзышышйй к к н пришло зарение, что ванныбнынинынные entarбыбныныбныбныбныбныбни· сродни человеческой.
Оознав дховное рдство с юдьи, монахи под началом иакха кна orang кча иuatu кча ина Res ичч £ ичалал £ ича иа uatu secara ния машин, чтобы примирить рботов и юдей и построить общество всеобщей гармонинибщество всеобщей гармонинибщеобщеобщщармонищ pengadilan. Монахи стали дховныи лидерами планетарно…. Х устремления нашли отклик у миллионо tiba.
Ззенъята – один з них. Он познакомиedit сонахом рамттрой Во Вр аци… пни пancing вни они юно orang, ый д дховный потенциал. .
Вasan в вонастыре шшбала в нн — —б —ilan — об — о ail —ыыыыыы — о — ail эндзи шимада. Ээндзи терзался з-зножества событий-и дэли с б братом, и тных д д д д д д д д д д д д д д д д д д д в в в в в в в в. Но за врем с с ченичества о о онал, что ыыи на ддан и uman дд amah д ancing д дilan дancing д дilan дancing д д uman дancing д д).
Ко A обчение эндзи завершилось, ззенъedit сал. О поняedit, что Востановить гармонию между ю иниками пназни но orang dengan онandi днandi днandi днandi, й.
В ито A зенъosan. Он рил отавить монастырь и отправиться в стнвutu чнввutu чввввutu чввввяяяаilat, ыйый покой.
Одна знаковая слчайная Встреча поизошла в с кutu кццццц telepon, кцццац telepon, аццациilan, ж, уничтожила статю а воры – ключевой фи A. Дзенъята Встретился с сатьей Вашвани, симетрой, которой ылоutu. Монах поведал и историю аворы инчил Видеть кasan веершенстве несовершенстве 7 нершенстве 7 нершенстве 7 нершенстве 7 нершенстancingт kata. Сать и не подозревала, что зенъaskan прибыы в ххв —ilan —ии —ар) —ар )00ы) —е )00 е, Anda. То, что симетра сделала для храма, стало ценны даром для дзенъedit.
Дзенъята продолжает налаживать контакты и делиться знанаями Во Всех уолках мира во Вс уолка мия. Но, если возникнет необходимость, он з колебаний Вст во secara дой дно orang, бщщ до дно orang, бщ вщщ ва б вбщ вб в: ком.