.18, Ahri (League of Legends) | League of Legends Wiki | Mondo dei fan
Contents
- 1
- 1.1 Ahri · build mid
- 1.2 Wiki League of Legends
- 1.3 Ahri (League of Legends)
- 1.4 Giochi
- 1.5 Ahri
- 1.6
- 1.7 Velocità di attacco
- 1.8 Raggio di unità
- 1.9 Statistiche speciali
- 1.10
- 1.11 Furto di essenza
- 1.12
- 1.13
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18 Fascino
- 1.19
- 1.20 Contatori
- 1.21
- 1.22 Tipo di danno
- 1.23 Contatori
- 1.24 Skins Champion []
I nemici possono essere colpiti solo una volta per pass.
Ahri · build mid
P
Q
W
R
Tasso di vittoria | 50.3% |
8.1% | |
.5% | |
Corrispondenze | – |
Ottieni tutto ciò di cui hai bisogno per Ahri Mid Build! La tariffa di vittoria più alta Ahri Runes, Articoli, Ordine di abilità e Evocatore Incantes nella Patch 13.18.
Wiki League of Legends
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- Campione di Self Heal
Ahri (League of Legends)
Giochi
Gameplay
Ahri
Data di rilascio
Classi)
Eredità
Risorsa
Tipo di portata
Tipo adattivo
Prezzo del negozio
Crafting
Danno | 3 |
---|---|
1 | |
Controllo | 2 |
Mobilità | 3 |
Utilità | 1 |
Stile
Difficoltà
Velocità di attacco
Raggio di unità
Statistiche speciali
Furto di essenza
Furto di essenza
Innato: Ahri genera uno stack di Frammento di essenza . .
Inoltre, ogni volta Segna un campione che abbassava entro 3 secondi dal danneggiarli, consuma la loro essenza per guarirsi per 75 – 165 (in base al livello) (+ 30% AP) .
- Nessun dettaglio aggiuntivo.
Sfera di inganno
COSTO:
55/65/75/85/95 Mana
RAFFREDDARE:
ALLINEARE:
. Al massimo intervallo, la sfera torna a lei per infliggere lo stesso in vero danno ai nemici colpiti.
40/65 / 90 /115 /140 (+ 45% AP) Danno misto totale:
.
Targeting Input
Scudo degli incantesimi
Proiettile
Vedere le note
Bloccato
- .
- .
Fox-fire
COSTO:
RAFFREDDARE:
VELOCITÀ:
75.92 ° al secondo / 1400
Attivo: bonus velocità di movimento che decade oltre 2 secondi e evoca tre fiamme che la orbitano in senso orario fino a 2. Secondi.
. .4 . massimo .
Aumento del danno da servire:
.
Ulteriore danno magico: 15/22. .
Le fiamme danno la priorità ai campioni nemici colpiti da Fascino , Quindi campioni nemici, poi servitori che sarebbero morti Fox-Fire’s danno, e poi il bersaglio di .
Tipo
Scudo degli incantesimi
Proiettile
Bloccato
- Ogni missile di ha la sua gamma di non priorità più breve.
- Qualsiasi inutilizzato Fox-fire .
Fascino
Fascino
RAFFREDDARE:
VELOCITÀ:
Attivo: Ahri .
80 /110 /140 / 170/200 (+ 60% AP) . / 1. . / 1.8
Contatori
Scudo degli incantesimi
Proiettile
Bloccato
- .
- Questa abilità produrrà da ovunque l’incantatore sia alla fine dell’ora del cast.
Spirit Rush
Tempo del cast:
VELOCITÀ:
si precipita alla posizione del bersaglio e quindi spara di esseri a un massimo di 3 nemici visibili nelle vicinanze, ognuno dei quali infligge danni magici .
Spirit Rush . Consumare l’essenza di un campione con Spirit Rush è attivo estende la durata di rifusione di e fino a 10 secondi e garantisce un ulteriore rifusione, immagazzinando fino a 3 recast alla volta.
60 /90 /120 (+ 35% AP)
Rifondere: Ahri imita gli effetti del primo cast.
La durata di rifusione di Spirit Rush persisterà anche dopo aver usato tutti i rifssioni. Fox-Fire può essere lanciato durante il trattino. Spirit Rush lancerà a Max Range se cast oltre.
Targeting Input
Tipo di danno
Tipo
Contatori
Scudo degli incantesimi
Proiettile
A terra
Bloccato
Bloccato
Disabilitato
Stendere
Interrotto
- Ogni cast conta come un’attivazione di abilità ai fini degli effetti su cast come Spellblade e innescare il passivo di Force Pulse.
- Spirit Rush Utilizza un cast rapido per impostazione predefinita.
- C’è un leggero ritardo prima che un campione abbia una visione della nebbia della guerra una volta al suo interno. Per questo motivo, se Ahri si precipita dentro, è possibile che non mirerà a non colpire alcun nemico di portata.
- muore mentre si precipita, a meno che non sia stata salvata dalla risurrezione .
- I bulloni spareranno se il cruscotto viene interrotto con altri mezzi.
Skins Champion []
Questa sezione di articolo contiene solo skin campione. Per tutti gli articoli della raccolta associati, vedi Ahri (collezione).
Innato collegato al potere latente di Runeterra, Ahri è un vastaya che può rimodellare la magia in sfere di energia grezza. . Nonostante la sua natura predatoria, Ahri mantiene un senso di empatia mentre riceve lampi di memoria da ogni anima che consuma.
Laura Post
Katie ‘Teatime’ de Sousa, Pan Chengwei