.18, Ahri (League of Legends) | League of Legends Wiki | Mondo dei fan

I nemici possono essere colpiti solo una volta per pass.

Ahri · build mid

P

Sfera di inganno

Q

Fox-fire

W

Fascino

Spirit Rush

R

Tasso di vittoria 50.3%
8.1%
.5%
Corrispondenze –

Ottieni tutto ciò di cui hai bisogno per Ahri Mid Build! La tariffa di vittoria più alta Ahri Runes, Articoli, Ordine di abilità e Evocatore Incantes nella Patch 13.18.

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Ahri (League of Legends)

Giochi

Ahri Originalcentered

Gameplay

Ahri

Data di rilascio

Classi)

Eredità

Risorsa

Tipo di portata

Tipo adattivo

Prezzo del negozio

Crafting

Danno 3
1
Controllo 2
Mobilità 3
Utilità 1

Stile

Difficoltà

Difficoltà di campione 2

Velocità di attacco

Raggio di unità

Statistiche speciali

Furto di essenza

Furto di essenza

Innato: Ahri genera uno stack di Frammento di essenza . .

Inoltre, ogni volta Segna un campione che abbassava entro 3 secondi dal danneggiarli, consuma la loro essenza per guarirsi per 75 – 165 (in base al livello) (+ 30% AP) .

  • Nessun dettaglio aggiuntivo.

Sfera di inganno

COSTO:

55/65/75/85/95 Mana

RAFFREDDARE:

ALLINEARE:

. Al massimo intervallo, la sfera torna a lei per infliggere lo stesso in vero danno ai nemici colpiti.

40/65 / 90 /115 /140 (+ 45% AP) Danno misto totale:

.

Targeting Input

Scudo degli incantesimi

Proiettile

Vedere le note

Bloccato

  • .
    • .

    Fox-fire

    COSTO:

    RAFFREDDARE:

    VELOCITÀ:

    75.92 ° al secondo / 1400

    Attivo: bonus velocità di movimento che decade oltre 2 secondi e evoca tre fiamme che la orbitano in senso orario fino a 2. Secondi.

    . .4 . massimo .

    Aumento del danno da servire:

    .

    Ulteriore danno magico: 15/22. .

    Le fiamme danno la priorità ai campioni nemici colpiti da Fascino , Quindi campioni nemici, poi servitori che sarebbero morti Fox-Fire’s danno, e poi il bersaglio di .

    Tipo

    Scudo degli incantesimi

    Proiettile

    Bloccato

    • Ogni missile di ha la sua gamma di non priorità più breve.
    • Qualsiasi inutilizzato Fox-fire .

    Fascino

    Fascino

    RAFFREDDARE:

    VELOCITÀ:

    Attivo: Ahri .

    80 /110 /140 / 170/200 (+ 60% AP) . / 1. . / 1.8

    Contatori

    Scudo degli incantesimi

    Proiettile

    Bloccato

    • .
    • Questa abilità produrrà da ovunque l’incantatore sia alla fine dell’ora del cast.

    Spirit Rush

    Tempo del cast:

    VELOCITÀ:

    si precipita alla posizione del bersaglio e quindi spara di esseri a un massimo di 3 nemici visibili nelle vicinanze, ognuno dei quali infligge danni magici .

    Spirit Rush . Consumare l’essenza di un campione con Spirit Rush è attivo estende la durata di rifusione di e fino a 10 secondi e garantisce un ulteriore rifusione, immagazzinando fino a 3 recast alla volta.

    60 /90 /120 (+ 35% AP)

    Rifondere: Ahri imita gli effetti del primo cast.

    La durata di rifusione di Spirit Rush persisterà anche dopo aver usato tutti i rifssioni. Fox-Fire può essere lanciato durante il trattino. Spirit Rush lancerà a Max Range se cast oltre.

    Targeting Input

    Tipo di danno

    Tipo

    Contatori

    Scudo degli incantesimi

    Proiettile

    A terra

    Bloccato

    Bloccato

    Disabilitato

    Stendere

    Interrotto

    • Ogni cast conta come un’attivazione di abilità ai fini degli effetti su cast come Spellblade e innescare il passivo di Force Pulse.
    • Spirit Rush Utilizza un cast rapido per impostazione predefinita.
    • C’è un leggero ritardo prima che un campione abbia una visione della nebbia della guerra una volta al suo interno. Per questo motivo, se Ahri si precipita dentro, è possibile che non mirerà a non colpire alcun nemico di portata.
    • muore mentre si precipita, a meno che non sia stata salvata dalla risurrezione .
      • I bulloni spareranno se il cruscotto viene interrotto con altri mezzi.

    Skins Champion []

    Questa sezione di articolo contiene solo skin campione. Per tutti gli articoli della raccolta associati, vedi Ahri (collezione).

    Ahri Originalskin

    Innato collegato al potere latente di Runeterra, Ahri è un vastaya che può rimodellare la magia in sfere di energia grezza. . Nonostante la sua natura predatoria, Ahri mantiene un senso di empatia mentre riceve lampi di memoria da ogni anima che consuma.

    Laura Post

    Katie ‘Teatime’ de Sousa, Pan Chengwei