Apex Legends Pathfinder Abilità e suggerimenti Stagione 10 | Shotgun di carta rocciosa, Pathfinder (personaggio) – Apex Legends Wiki
. Nel tentativo di trovare un modo per accenderlo, accompagna Lifeline, ottane e Gibilterra a una cena a beneficio Chevrex, dove incontreranno Darion Che, il lontano padre di Lifeline e un collezionista di macchinari antichi. [23] Dopo essersi trasferiti in un telaio più appropriato, i quattro arrivano e vengono presto attaccati da terroristi guidati da Creighton Sawtelle, un uomo che desidera il controllo di Psamathe. Pathfinder si avvicina amichevolmente a Sawtelle, che inabile l’MRVN e inizia il suo attacco. . .
Apex Legends Pathfinder Guide [Stagione 10]: Abilità, suggerimenti e trucchi
. Apex Legends Pathfinder Guide, Completamente aggiornato per la stagione 10, che ti porterà attraverso ciascuna delle sue abilità una alla volta e spiegherà come e quando dovresti usarle.
Su questa pagina:
- Panoramica delle abilità di Pathfinder
- Punte tattiche (gancio alle prese)
Pathfinder è tutto incentrato sulla mobilità. La chiave del suo successo e popolarità è il suo gancio alle prese, che ti dà una forma unica e versatile di mobilità e viaggi. . Mentre le sue passive lasciano molto a desiderare, i suoi entrambi tattici e il suo ultimo dovrebbero essere usati il più spesso possibile per sfruttare l’abilità basata sul movimento di Pathfinder.
La sua caduta principale è il fatto che spesso ti ritroverai a partire dai tuoi compagni di squadra (che è come dovrebbe essere giocato Pathfinder, ma può portare a problemi in cui i tuoi compagni di squadra non sono in grado di salvarti se ti metti nei guai). L’unica cosa che puoi fare per compensare questi punti deboli è enfatizzare la mobilità e la rapidità, usando le tue capacità tanto quanto umanamente (robotly?) possibile. Un abile Pathfinder è una minaccia assoluta su cui affrontare, ma anche un pathfinder molto abile se bussato sarà un enorme danno per la sua squadra se non è in grado di essere rianimato dai suoi alleati.
Panoramica delle abilità di Pathfinder
Pathfinder, come ogni personaggio in Apex Legends, ha accesso a tre abilità. Mentre il suo passivo è abbastanza semplice e onestamente abbastanza mediocre, il suo tattico è una delle abilità più utili (e di gran lunga più divertenti) nelle leggende apice e, combinato con il suo ultimo, può portare ad alcuni riposizioni devastanti e attacchi fiancheggianti ai nemici squadre.
- PASSIVO: conoscenza degli insider – Scansiona un faro di sondaggio per ridurre il tempo di recupero della pistola zipline.
- .
- .
- Tratti aggiuntivi: Recon – Scansione I beacons rivela la posizione del cerchio successivo.
Abilità passiva: conoscenza degli insider
.
Non ci sono consigli reali di cui parlare qui: è solo un piccolo incentivo per Pathfinder per scansionare i beacon di sondaggi, e significa anche che Pathfinder dovrebbe essere la priorità durante la scansione dei beacon di sondaggio, poiché ne beneficia più di ogni altra leggenda di riconsegna.
Abilità tattica: gancio alle prese
Una delle abilità più complesse e di altissima abilità nelle leggende Apex, il gancio alle prese di Pathfinder si attacca a un oggetto vicino o un pezzo di terreno e tira rapidamente Pathfinder verso il punto di contatto. . Ciò ti consente di essere lanciato una distanza maggiore a velocità maggiori.
Ecco le nostre punte tattiche di gancio di lotta per il pathfinder:
- Il tempo di recupero di Grappling Hook si basa su quanto hai viaggiato con esso. Più e più velocemente viaggi, maggiore è il recupero, fino a un massimo di 30 secondi.
- Puoi usare un gancio alle prese sui nemici, tirandoti rapidamente verso di loro (o, se ti muovi all’indietro mentre lo fai, tirandoli verso di te!).
- Se vuoi oscillare, guarda a sinistra o a destra di dove ti sei prefisso, allontanati e allontanati dal punto di presa mentre inizia a tirarti.
- Salta alla fine di un raggruppamento (mentre la corda si disconnette) per conservare il tuo moto e coprire più terreno.
- Cerca sempre angoli inaspettati/attacchi sul fianco durante una lotta.
- Non attiverai l’abilità di recupero se non si attacca nulla.
- Per coprire il maggior numero di terreno nel più breve spazio, dovresti mirare a utilizzare il gancio di presa al suo intervallo massimo.
- I grandi giochi per ganci alle prese possono spesso comportare la caduta da grandi distanze, che, sebbene non ti danneggiano, si tradurrà in un secondo o giù di tempo di caduta di tempo in cui non puoi muoverti dopo l’atterraggio.
- C’è un piccolo flash nel punto di presa quando si collega, che ti mostra quando dovresti mirare a lato e iniziare a muoverti se si desidera oscillare.
- Girare a più di 90 gradi dal punto di presa spesso romperà immediatamente la presa, quindi attenersi a 60-90 gradi.
Abilità finale: pistola zipline
Il massimo di Pathfinder può fornire un po ‘di mobilità tanto necessaria per te o per la tua squadra nel suo insieme. Selezionarlo ti darà la possibilità di mirare e sparare la tua pistola zipline su grandi distanze, che, purché si collega al terreno o a un edificio alla fine, erigererà una zipline (proprio come quelle trovate naturalmente attraverso le mappe delle legende apice) tra la tua posizione attuale e la destinazione target.
Ecco i nostri migliori consigli per la pistola zipline per pathfinder:
- .
- Le tue zipline persisteranno per il resto della partita e possono essere usate da chiunque, sia amico che nemico.
- L’animazione per sparare e erigere la zipline può indurti a pensare che sia pronto prima di essere, facendoti annullare accidentalmente. Attendi il prompt interagire sulla zipline prima di tentare di usarlo.
- Sparare la pistola zipline ha un segnale audio associato che può essere ascoltato dai nemici se non sono troppo lontani.
- Sono difficili le opportunità di utilizzare la capacità finale di Pathfinder a beneficio dell’intero team, quindi in genere dovresti cercare di usarlo per un guadagno personale e indipendente. Ha un tempo di recupero abbastanza breve da sentirti a tuo agio nel fare questo.
- Sei molto vulnerabile mentre su una zipline poiché il tuo vettore è estremamente prevedibile. .
Come giocare a Pathfinder – Suggerimenti e trucchi migliori
Infine, finiamo con alcuni suggerimenti e trucchi più generali sulle partite vincenti di Legends Apex come Pathfinder.
- Cerca fianchi e riposizioni aggressive. Questo consiglio vale per le leggende apice in generale, ma in particolare con Pathfinder hai così tante opzioni quando si tratta di mobilità e riposizionamenti inaspettati che devi davvero trarre vantaggio da ogni opportunità.
- Concentrati sulla mobilità. . Scopri come muoversi durante le riprese e usa le tue abilità per mantenere il tuo slancio e sarai un contendente forte per la leggenda più difficile del gioco da definire e uccidere.
- Usa il tuo gancio di lotta il più possibile. Ho già toccato questo, ma vale la pena ripetere: usa il gancio di presa ogni volta che puoi. Ti ci vorrà del tempo per padroneggiare questa abilità, quindi dovresti usarla durante i periodi di inattività per massimizzare la quantità di pratica in cui si ottiene ogni partita.
- Non aver paura di essere davanti ai tuoi compagni di squadra. . Davvero, Pathfinder dovrebbe essere classificato come una leggenda di ricognizione insieme a Bloodhound e Crypto, perché il suo posto è sempre in primo piano, esplorando avanti, pianificando i movimenti e le rotazioni della squadra nel suo insieme. Quindi non aver paura di mettere una certa distanza tra te e i tuoi compagni di squadra.
E questo è praticamente tutto per Pathfinder; Spero che tu sia emerso un po ‘più illuminato per quanto può fare se padroneggi le sue capacità abbastanza complesse. Per tutti i dettagli e le opinioni su tutti i personaggi insieme, dai un’occhiata alla nostra guida dei personaggi di Apex Legends per tutto ciò di cui hai bisogno.
Rock Paper Shotgun è la casa dei giochi per PC
Accedi e unisciti a noi nel nostro viaggio per scoprire giochi per PC strani e avvincenti.
Accedi con Google Accedi a Facebook Accedi a Twitter Accedi a Reddit
Argomenti in questo articolo
Segui gli argomenti e ti invieremo un’e -mail quando pubblichiamo qualcosa di nuovo su di loro. Gestisci le tue impostazioni di notifica.
- Segui la funzione
- Seguono le guide
- Segui l’intrattenimento di Respawn
- Shooter Segui
Segui tutti gli argomenti See altro 1
Congratulazioni per il tuo primo seguito!
.
Ottieni le più grandi storie di giochi per PC di ogni giorno consegnate direttamente alla tua casella di posta.
Ollie è sceriffo di Guidestown presso RPS e da quando è entrato a far parte del team nel 2018, ha scritto oltre 1.000 guide per il sito. Ama giocare a giochi pericolosamente competitivi e sims di fabbrica, ferirsi giocando a badminton e seppellire la faccia nella calda pelliccia dei suoi due gatti.
Questo articolo riguarda il background dell’argomento nell’universo Apex Legends. Per il soggetto e il contenuto ad esso relativi nel gioco principale, vedi Pathfinder. Per il soggetto e il contenuto ad esso relativi a , Vedi PathFinder (Mobile).
Pathfinder | |
---|---|
Vero nome | |
Robot (di Balistic) | |
Lui/lui | |
77 | |
Altezza | 6’2 “(188 cm) [1] |
Peso | 937 libbre (425 kg) [1] |
Parenti | Dr. Amélie Paquette (Creatore, deceduto) Dr. Conan Shelley (Creatore, deceduto) Prof. . Aleki Gibilltar (Creatore, deceduto) Dr. Dr. Armen Fletcher (Creatore, deceduto) Newton Somers (Creatore) Dr. |
Porta di casa | Psamathe |
Occupazione | Weather Reporter (precedentemente) Washer Window (precedentemente) Operatore edile (precedentemente) |
Stato | Vivo |
Informazioni sul mondo reale | |
Doppiatore | Chris Edgerly |
La prima nave Combattere la notte Pathfinder’s Quest |
Pathfinder è una leggenda introdotta al lancio di . Un MRVN su misura con un gancio alle prese, si è unito ai giochi Apex per trovare il suo creatore.
Contenuti
- 1 tradizione
- 1.1. Contesto
- 1.2 Night di combattimento
- 1.3 The Apex Games
- 1.4 The Broken Ghost
- .5 La prima nave
- 1.6 straordinari
- .7 Ritratto di famiglia
- 1.8 Pathfinder’s Quest
- 1.9 l’antigene legacy
- 1.10 Stagione 10
- .11 Problemi in paradiso
- 1.Trailer di lancio di 12 stagione 13
- 1.13 amici come questi
- .14 guerrieri del fine settimana
Lore [| “
“ Reid si avvicinò a un MRVN, uno dei tanti che lavorava alla base, e gli diede uno sguardo lungo e predatorio. “Questo lo farà. Nel 2640, fu scoperto che gli esterni erano sul punto di una crisi energetica critica. [2] Per la maggior parte dei calcoli, la regione sarebbe in uno stato di disastro entro l’anno 2699. [3] Per evitare questo, il filantropo Lillian Peck ha riunito una squadra dei più grandi scienziati che gli Outlands avessero mai conosciuto. .
Il lavoro rimase impegnativo ma costante fino al 2 gennaio 2658, in cui il tirocinante Newton Somers ipotizzava che le loro battute d’arresto finora fossero il risultato della loro raffineria di Branthium che richiedeva una costante ricalibrazione – un compito impossibile per loro, poiché le condizioni all’interno erano inospitali per la vita umana. Durante il brainstorming di una soluzione, DR. Ashleigh Reid ha proposto l’uso di un MRVN su misura per calibrare. Il gruppo ha concordato e hanno deciso di iniziare a pianificare e raccogliere componenti.
. Hanno raccolto materiali e supporto da varie fonti, tra cui materiali di rinforzo di Hammond Robotics, attrezzature chirurgiche dell’IMC, strumenti di Saras e supporto finanziario di Chevrex e Silva Pharmaceuticals.
. . . Milly Delgado e l’amore per i suoi amici di Somers. .
“La tua esistenza è la prova che lo ze ze outlands può sopravvivere insieme. Sei il nostro pathfinder. .” – Dr. Pathfinder e gli scienziati hanno lavorato duramente per i prossimi mesi, con l’ex Manning the Refinery. Il 25 dicembre, il primo lotto di Branthium è stato completato e pronto a essere consegnato attraverso gli esterni. . . Dr. . . . . . Mentre provocava il robot caduto, Paquette la pugnalava con la sua stessa spada. .
Nel 2700, Pathfinder si svegliò in un magazzino abbandonato sul conforto. Rimosse le navi di trasporto per arrivare dal pianeta al pianeta, non essendo notato per apparentemente solo un’altra parte dei macchinari delle navi. . [6]
. . [7] Qui, ha assistito all’omicidio di Marcos e Alanza Andrade per mano di Revenant. . . Franklin Humbert, il bruciore del laboratorio, e la fuga di Alexander Maxwell Nox. [9] Alcuni dei suoi altri lavori includevano il segretario, la massaggiatrice, il venditore porta a porta e il maggiordomo di August Brinkman [10], durante il quale riuscì a bruciare l’ala est del Brinkman Estate.
08 febbraio 2019
Fight Night [| “
“ “Non tutti lo fanno dodici round. Tu manchi. Non c’è un secondo colpo. O almeno così ho pensato. . sono fatti per un grande scopo.” . Dopo aver infuriato un membro della mafia locale e averlo ucciso accidentalmente, viene arrestato da Maldera, che indaga i registri di memoria dell’MRVN per prove. Durante la ricerca, incontra video degli omicidi a Humbert Labs – un caso a cui Madera era precedentemente assegnato e tenuto una profonda ossessione su. Continuando a cercare la memoria di Pathfinder, scopre un video dall’evento, dove DR. Amelie Paquette autorizza Pathfinder ad attivare la sequenza di autodistrutti del laboratorio.
. Maldera rifiuta, non disposto a rinunciare alle sue prove. Dopo un alterco, i due fuggono, dirottando la nave dei mafiosi. Mentre viene inseguita, la nave è colpita due volte da un fulmine e imbarcata da spettri, che avvolge Maldera. .
. Tuttavia, gli permette di rivedere il video da Paquette in quelli che sembrano essere i suoi momenti morenti. Dopo che Pathfinder si spegne, Maldera se ne va, risoluto nella sua ricerca per trovare Nox. Tuttavia, gocce d’acqua dalla pioggia che cadono corto circuito dell’MRVN e si accende di nuovo. [9]
The Apex Games [| “
Nel 2729, Pathfinder fu ingannato nella costruzione di una casa per due uomini, con loro che promettevano di dargli informazioni. Dopo aver scoperto di essere stato truffato, entrò nel Paradise Lounge on Solace, dove incontrò il barista, Elliot Witt. .
Ad un certo punto, Pathfinder si è trovato in un canyon alternativo e oscuro, governato da Revenant. [12]
The Broken Ghost [| “
Dopo che Loba si è unito ai Giochi Apex, ha sollecitato l’assistenza delle altre leggende (Sans Revenant) a caccia di pezzi di un artefatto su un canyon di re alternativi, nella dimensione di Shadowfall. .
. [14]
. Lei rispose marchiandolo un “apparecchio” e Mirage si precipitò rapidamente in sua difesa. [15]
La prima nave [| “
Mentre vagava di Solace City, Pathfinder fa una schiera in un cassonetto per trovare una cenere scartata, la cui testa era costruita dalle leggende durante la ricerca di Loba. Permette ad Ash, che soffre di amnesia, un posto dove stare nella sua casa di magazzino, [16] e inizia a vantarsi delle altre leggende che ha una “ragazza”, [17] con grande dispiacere. [18]
Quando mirage e bastioni visitano per curiosità, Ash subisce un aumento e Pathfinder scorta i due per dare la sua privacy. [16] Dopo essersi riunito con Kuben Blisk, lei se ne va, lasciando una nota ringraziando Pathfinder per la sua generosità. . [20]
Un sabato nel 2733, Pathfinder completa una partita di partite Apex su Kings Canyon. Tenta di unirsi a Lifeline e ottane in un club locale, ma è vietato l’ingresso, poiché al proprietario non piacciono le macchine.
Camminando per le strade di Solace City, incontra un gruppo di scrapper che si fermano rapidamente all’MRVN. Si imbatte nel club e crolla, con gli scrapper che entrano rapidamente e prendono il suo corpo. Poco dopo, la sua programmazione prende il controllo del sistema operativo di Lifeline D.O.C. drone, tentando di guarirla dopo essere stata ferita nell’attacco degli scrapper.
. [21] Crypto ha quindi restituito il sistema operativo di Pathfinder al suo corpo. [22]
Pathfinder scopre un MRVN scartato, credendo che potrebbe dargli alcune risposte sulla sua creazione. Nel tentativo di trovare un modo per accenderlo, accompagna Lifeline, ottane e Gibilterra a una cena a beneficio Chevrex, dove incontreranno Darion Che, il lontano padre di Lifeline e un collezionista di macchinari antichi. . Pathfinder si avvicina amichevolmente a Sawtelle, che inabile l’MRVN e inizia il suo attacco. [24] Poco dopo, Pathfinder sorge e gli attacchi Sawtelle con il suo gancio alle prese, rivelando che aveva simulato la sua morte. [25] I terroristi sono fermati e arrestati e Che dà alle leggende una batteria MRVN come ringraziamento. [26]
Pathfinder riattiva l’MRVN con la batteria e riproduce un altro messaggio registrato da DR. . Ispirato da questo, si avvia per trovare la verità una volta per tutte. . Amelie Pa–.”[6]
Pathfinder’s Quest [| “
Pathfinder inizia a intervistare le altre leggende, alla ricerca di tutte le informazioni su cui può ottenere i suoi manipolatori. [6] Si incontra per la prima volta con Lifeline, che gli racconta la storia completa degli Outlands, così come i suoi genitori, la loro compagnia Chevrex e il suo coinvolgimento in una band punk. . Pathfinder raccoglie anche che Aleki fosse il nonno di Gibilterra. [28]
La terza persona che incontra è Wattson. Gli racconta la sua infanzia, essendo cresciuta con suo padre su Kings Canyon e il suo incontro con un “fantasma” quando si testava il suo prototipo per l’anello. Dice anche a Pathfinder che Amelie era il nome di sua nonna. [29]
. Gli racconta il suo tempo con Ares – o ciò che può ricordare da esso – e la sua prima volta nella loro dimensione, che ha speso per Kings Canyon. Durante la sua ricerca, la coppia trova file riguardanti il progetto: Iris. [30]
Quindi va a parlare con Bangalore. I due discutono della sua famiglia su Gridiron, il suo tempo nelle forze armate IMC e come l’equipaggio della sua nave, l’IMS Hestia-01, abbandonò il campo di battaglia per fuggire negli outlands. Gli racconta anche la scomparsa di suo fratello, Jackson. . Prima di partire, scopre che suo zio, Al Stern, ha lavorato come parte delle forze di sicurezza che difendono gli scienziati nel progetto: Iris. [31]
Dopo aver lasciato Bangalore, Pathfinder va a incontrare Mirage, il suo “migliore amico.”Discute la sua famiglia, la morte dei suoi fratelli durante la guerra civile dell’Eutlands e la sua vita a casa con sua madre all’indomani. Fornisce anche informazioni sulla crisi energetica a cui il gruppo è stato formato per rispondere. [32]
Quindi parla con Bloodhound. . Raccontano anche Pathfinder di Branthium, che Hammond Robotics è entrato nel bordo del mondo per estrarre. Lo reindirizzano a Loba, che possiede un cristallo di Branthium. [33]
Incontro con Loba, è sorpreso di trovare anche Octane, che raramente è visto senza gli occhiali e la maschera. . Octane racconta alla MRVN di una acrobazia della sua infanzia, e Loba parla dei suoi genitori e di come si sono incontrati.
Quindi incontra Crypto, che gli dà rapidamente un’unità flash e tenta di inaugurare. . La coppia Bicker, negando male la verità sulle loro vere identità. . Prima di partire, Pathfinder deduce che i due uomini sono fratellastri. [35] Incontra poi Horizon, che gli dà una conoscenza di prima mano sul progetto: Iris.
. . Quando è stato detto che questo non ha nulla a che fare con lei, Revenant si trasforma ulteriormente in un adattamento narcisistico di rabbia. . Quindi inizia a girare con Pathfinder, facendolo credere di aver ucciso i suoi creatori. [8]
Scoraggiato, Pathfinder non vuole altro che scomparire. Quando tenta di salutare Mirage, incontra Rampart, che solleva il spirito e lo convince a incontrare il Commissario dei Giochi Apex, Kuben Blisk. [37] Incontro con Blisk, riceve una trascrizione degli ultimi giorni del progetto: Iris, nonché una fotografia dei suoi creatori. [4] Successivamente, Blisk chiede a Pathfinder se ha mai trovato “l’altro”, spiegando che un secondo mrvn era stato costruito dai suoi pezzi di ricambio. Pathfinder lo confonde come lui che ha un “bambino”, molto per la confusione di Blisk.
Con la conoscenza del ruolo di Pathfinder in Project: Iris, una statua nella sua immagine viene creata e posta su Olympus, onorandolo come un eroe degli Outlands. Si tiene una cerimonia di dedica, con molte persone che arrivano per affittare case che di solito sono riservate al campo di battaglia. [38] Alla cerimonia, Pathfinder tiene un discorso, affermando che mentre gli mancano i suoi creatori, ha trovato una nuova famiglia nelle leggende. [5] Ironia della sorte, i tempi di questo incontro sono ciò che consente all’epidemia di Medusa di diventare grave come lo era.
Man mano che si diffondeva l’epidemia e le viti Medusa, Pathfinder rimase dietro Olympus con mirage e bastioni per aiutare a combattere la diffusione delle viti. [39]
Stagione 10 [| “
Per aiutare nella ricerca di Horizon per suo figlio, Pathfinder si incontra con lei, spiegando che Hammond aveva estratto i codici di accesso di Olympus da Ash. [40]
. Quest’ultimo tenta di accedere alla spaccatura, alla ricerca di resti dall’incidente del corridore di fase. Dopo averle detto che molto poco, se non altro, era recuperabile dal sito, il simulacrum decide di continuare la sua ricerca altrove. Volendo aiutare la sua “ex ragazza”, Pathfinder la indirizza verso Wattson e Wraith, che stanno conducendo ricerche simili. [41]
. [42] In seguito ha aiutato a combattere la bestia che è arrivata a terra a Storm Point. [43]
. .
Un fine settimana vicino all’anniversario dei Giochi Apex, Pathfinder è stato messo in una squadra per una partita su Olympus con Ash e un concorrente senza nome, che è stato eliminato presto nella partita. Alla fine, lui e Ash furono messi all’angolo da Crypto e dalla sua squadra, che li colpirono con un EMP, eliminando Ash. Non molto tempo dopo, Pathfinder è stato eliminato anche. [46]
Apparizioni [| “
- Il fantasma rotto
- L’antigene legacy
- Guai in Paradiso
- Amici come questi
- Guerrieri del fine settimana
- Legends color rose (menzionato)
- Pathfinder il poeta
- Leggende color rosa
- Una poesia per Ash