Apex Legends Stagione 16 Note patch: Nuove classi, Arma, TDM, More – Dexerto, Apex Legends Stagione 16 Note patch
Note sulla patch della stagione 16 dell’apice
Contents
- 1 Note sulla patch della stagione 16 dell’apice
- 1.1
- 1.2 Note sulla patch della stagione 16 dell’apice
- 1.2.1 Classi di leggenda rimasterizzate
- 1.2.2 Bilanciamento della leggenda
- 1.2.3
- 1.2.4 Nuove partite di orientamento del giocatore
- 1.2.5 Cambiamenti classificati
- 1.2.6 Cambiamenti della mappa
- 1.2.7 Aggiornamenti della gamma di fuoco
- 1.2.8 Armi
- 1.2.9 Legends (note non menzionate sopra)
- 1.2.10 Rotazione della mappa classificata
- 1.2.11 Liveapi 2.0
- 1.2.12 Qualità della vita
- 1.2.13 Correzioni di bug
- 1.3 Note di patch complete per apice Legends Stagione 16 baldoria
- 1.4 Apex Legends Stagione 16 Note di patch
- 1.4.1
- 1.4.1.1
- 1.4.1.2 Leggendario bullone del fucile
- 1.4.1.3 Rotazione del pacchetto di cura
- 1.4.1.4 Rotazione di armi di armi
- 1.4.1.5 Rotazione dell’arma dorata
- 1.4.1.6 Ricevitore anvil Hop-up (R-301, Flatline)
- 1.4.1.7 Hammerpoint Rounds Hop-up (Mozambico, P2020)
- 1.4.1.8 C… SMG
- 1.4.1.9
- 1.4.1.10 Fucili d’assalto
- 1.4.1.11 R-301
- 1.4.1.12 Hemlok Burst AR (pacchetto di cura)
- 1.4.1.13 Mastino
- 1.4.1.14 Pacificatore
- 1.4.1.15 EVA-8
- 1.4.1.16
- 1.4.2 Cambiamenti della leggenda – Apex Legends Stagione 16
- 1.4.3 Rotazione della mappa classificata – Apex Legends Stagione 16
- 1.4.4 Live API 2.0 – Apex Legends Stagione 16
- 1.4.5 Miglioramenti della qualità della vita – Apex Legends Stagione 16
- 1.4.6 Correzioni di bug – Apex Legends Stagione 16
- 1.4.1
Ogni leggenda in apice sarà classificata come segue:
Respawn Entertainment
Apex Legends Stagione 16, baldoria, uscite il 14 febbraio e, sebbene non vi sia una nuova leggenda, c’è abbondanza di nuovi contenuti, cambiamenti e bilanciamento per divertirsi. Ecco tutte le note di patch per l’aggiornamento della stagione 16 finora.
La mancanza di una nuova leggenda potrebbe essere deludente per alcuni, ma ad un certo punto doveva accadere, con una nuova leggenda introdotta ogni stagione era probabilmente insostenibile per sempre.
Invece, questa stagione vedrà un “remaster” completo delle classi in Apex. Ora ci sono cinque classi in cui tutte le leggende sono divise, complete con nuovi vantaggi unici per ciascuno. Ci sono anche cambiamenti di bilanciamento a una manciata di personaggi popolari.
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E, per la prima volta in molte stagioni, c’è una nuova arma, la nemesi scoppia. Anche la gamma di fuoco ottiene un aggiornamento, così come l’aggiunta di TDM e altro ancora. .
Note sulla patch della stagione 16 dell’apice
Classi di leggenda rimasterizzate
Ogni leggenda in apice sarà classificata come segue:
La nuova nemesis scoppiano AR gareggerà con R301 e Flatline.
Bilanciamento della leggenda
Numerose leggende sono influenzate dalle modifiche alle loro abilità nella stagione 16 con buff e nerfs
- L’abilità passiva di Seer, il cercatore di cuore, ora avrà un tempo di ricarica, il che significa che non può essere spamdica dai giocatori. Inoltre, non è più un “costante”, ma viene e viene con gli “impulsi” dei nemici che rileva. Sarà anche udibile ai nemici vicini, potenzialmente regalando la posizione di veggente quando viene utilizzato.
- L’ultima capacità di Bloodhound, Beast of the Hunt, è stata revisionata per adattarsi a un nuovo “concetto di corvo bianco” – non accelerà più la loro carica di abilità tattica.
- Invece, ora troverà “corvi bianchi eterei attorno alla mappa”. Quando sono interagiti, questi corvi voleranno nella direzione del nemico più vicino. Questo crea un ciclo di caccia più lungo.
- Wraith ora può collocare il portale due volte più in precedenza e “accelerà mentre viaggia in quella distanza extra”.
- La gamma e la velocità di guida sulla zipline di Pathfinder sono state aumentate “in modo significativo”, il che significa che può viaggiare ulteriormente e più velocemente di prima di prima.
- La precisione quando si spara durante l’abilità tattica di Horizon, il sollevamento della gravità, è stata ridotta, rendendo gli obiettivi più difficili da colpire.
- Tuttavia, la velocità con cui viene sollevata in aria è stata leggermente aumentata.
- Dopo aver rianimato, Mirage e l’alleato rianimato saranno ammantati per 3 secondi. Questa durata di 3 secondi è solo il risultato del giocatore che rimane disarmato. Se disegnano la loro arma, il mantello viene immediatamente rotto.
- Quando viene girato un clone, il nemico Bamboozled verrà ora rintracciato da una piccola icona per un breve periodo.
- Riduzione significativa della “penalità lenta” quando si attiva il suo rianima.
- Aumento significativo della velocità di caduta e della gamma del suo pacchetto di assistenza Ultimate Abilità.
- Non vede più le posizioni nemiche contrassegnate quando si usa la sua massima abilità, Skyward Dive.
Potrebbero esserci anche più cambiamenti di questo nelle note di patch complete.
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- Bullone del fucile d’oro aggiunto: ricaricherà i colpi mentre scivola, sia quando l’arma è riposata o armata
- Dimensione del pellet migliorato a distanza ravvicinata per colpi più coerenti
- Peacekeeper e Mastiff ora possono fare scorte tattiche
- R-301 Danno nerfed da 14 a 13
- Accuratezza del fuoco dell’anca ridotta per tutti i fucili d’assalto
- Rampage LMG ritorna al bottino del pavimento
- Volt SMG e Longbow DMR collocati in artigiani
Nuove partite di orientamento del giocatore
. .
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Cambiamenti classificati
Non ci sono cambiamenti importanti da classificare nella stagione 16, tranne la rotazione della mappa. Invece di cambiare la mappa nella divisione della stagione, la mappa ora cambierà ogni 24 ore.
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Le mappe per la stagione 16 sono la luna rotta, la tempesta e il bordo del mondo.
Cambiamenti della mappa
Non esiste una nuova mappa per la stagione 16, ma ci sono alcune modifiche entusiasmanti a quelle esistenti. Ogni mappa in rotazione sarà vestita con celebrazioni dell’anniversario, tra cui grandi palloncini di personaggi e stendardi.
Inoltre, Mirage Voyage ritorna, ma ora è chiamato Mirage à Trois. È stato dato un lifting, con una nuova pista da ballo e altro ancora. La barca per feste sarà su ogni mappa per la durata della stagione.
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Aggiornamenti della gamma di fuoco
La gamma di fuoco sta ottenendo alcuni cambiamenti necessari nella stagione 16. .
Ciò include il livello di scudo dei robot, facendoli strati e la velocità con cui si muovono: puoi persino farli accovacciarsi. Ora ci sono anche munizioni infinite e puoi attivare i marcatori di successo per aiutarti a imparare i modelli di rinculo.
Questo è tutto ciò che sappiamo arrivare finora nella stagione 16. Aggiorneremo questo articolo con più note di patch man mano che vengono rilasciate da Respawn.
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Le note di patch della stagione 16 intera sono le seguenti:
Armi
Rotazione di armi di armi
- Longbow DMR entra nel Crafter
- Volt SMG entra nel Crafter
- G7 Scout ritorna sul pavimento
- C.UN.R. SMG ritorna sul pavimento
Rotazione dell’arma dorata
- Nemesis, Rampage, PK, Wingman, R99
Ricevitore anvil Hop-up [R-301, Flatline]
- Rimosso dal bottino e dal crafting
Hammerpoint Rounds Hop-up [Mozambico, P2020]
- Aggiunti al bottino e al crafting del pavimento
- Il livello di rarità è aumentato a leggendario
- Capacità di munizioni di base ridotta a 19 (era 20)
- Aumento del danno a 12 (era 11)
Hemlock Burst AR [pacchetto di cura]
- Danno aumentato a 23 (era 20)
- Il moltiplicatore della testa è aumentato a 1..75)
- Rinculo migliorato
- Hop-up del caricatore potenziato integrato
- Caricatore potenziato: ricarica più veloci a munizioni basse che sovraccaricano il caricatore con 9 round extra
- Schema di diffusione regolato per essere più stretto
- Aggiunto attacco tattico per migliorare la velocità e la manipolazione
- Aumento delle dimensioni del proiettile a distanza ravvicinata
- Aggiunto attacco tattico per migliorare la velocità e la manipolazione
- Aumento delle dimensioni del proiettile a distanza ravvicinata
Rampage LMG [Floor]
- Ripartito alla versione del pacchetto non di cura
- Danno ridotto a 26 (era 28 nel pacchetto di cure)
- Non si energizza più automaticamente quando si raccoglie
Legends (note non menzionate sopra)
Veggente
- Tattico: focus dell’attenzione
- Non mostra più la scansione completa del corpo su obiettivi scansionati
- Non si rivela più all’iniziazione
- Durata ridotta dai 30 a 25 secondi
- Il recupero è aumentato dai 120 ai 180
Segugio
- Passivo – tracker
- Corvi bianchi
- .
- I corvi bianchi possono essere interagiti o scansionati per innescarli per volare verso il giocatore nemico più vicino
- Il corvo bianco lascerà un sentiero nebbioso alle spalle da seguire Bloodhound e condividerà questa direzione con la loro squadra sulla mappa.
- L’uso di un corvo bianco recupererà la carica tattica / ultima del 25%
- La scansione di un corvo bianco rimborserà completamente la carica tattica
- Tempo di scansione del corpo completo ridotto da 3s a 1s
- Il bersaglio di diamanti sul nemico scansionato è invariato
- Non ricarica più o accelera il tasso di recupero del tattico di Bloodhound
- Lancerà un corvo bianco che vola verso il nemico più vicino
- Uccidere un nemico mentre è in bestia della caccia attiverà anche un corvo bianco
- Passivo – conoscenza degli insider
- I benefici passivi di Pathfinder non sono più guadagnati dai beacon del sondaggio di scansione
- I benefici passivi di Pathfinder (la tassa finale e la riduzione di cooldown 10S Ultima
- .
- La velocità massima è aumentata del 66%.
- Regolazioni di accelerazione e velocità di uscita.
- Targeting Miglioramenti, inclusi segnali visivi e audio aggiornati.
- Non è più possibile posizionare la stazione finale nelle zone OOB.
Rotazione della mappa classificata
La coda classificata ora ruoterà attraverso tutte le mappe in gioco, 24 ore per mappa. Le mappe per la prima divisione sono:
- World’s Edge
- Punto di tempesta
- Luna rotta
Liveapi 2.0
.0 dell’API live per PC in anteprima durante 15.1.2. . Questa versione include:
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- Supporto per la connessione server WebSockets
- Supporto per i buffer di protocolli (ProtoBuf) da inviare e ricevere dati
- Configurazione tramite sia la riga di comando che JSON
- 12 nuove richieste API, incluso
- 2 Richieste di gioco: ChangeCamera e Pausetoggle
- 10 richieste di lobby specificamente per la partita personalizzata
Ulteriori informazioni, inclusa la documentazione tecnica, sono disponibili nella cartella Liveapi dell’installazione del gioco.
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Qualità della vita
- Anteprime di rotazione della mappa aggiunte al selettore della modalità di gioco nella hall.
- I giocatori possono ora essere qualsiasi squadra in pistola.
- .
- Il Team Nessie è ora visualizzabile per tutte le squadre.
- Aggiunto nuovo indicatore sui telai delle unità HUD per il leader delle valutazioni nel controllo.
- I materiali di consumo ora mostrano una barra di avanzamento per i compagni di squadra accanto al frame unitario sull’HUD. Simile al rilancio.
- Aggiunti danni al tabellone di punteggio in controllo.
- Aumentato la distanza minima tra replicatori aidropped e altri aerei.
- Caratteristiche della mappa Quando si accede alla mappa completa ora riflettono informazioni perk di classe attualmente selezionate. Inoltre, la descrizione della funzione della mappa della zona calda viene rimossa dalla mappa completa mentre la zona calda è nascosta dalla mappa.
- Quando si lanciano, i giocatori ora riguadagnano la piena salute e gli scudi quando riescono alla leggenda nel menu Seleziona Legend.
- Aggiunta capacità di ping per un’ottica anche se lo slot di attacco ottico è riempito.
- Audio leggermente aumentato per i nemici che attaccano, cavalcano e si staccano da Ziprails.
- Aggiunta di crediti agli articoli ispirati e progettati dai creatori.
Correzioni di bug
- Correggi per il reticolo dei droni di Crypto che non è centrato quando si risolvono 16:10 risoluzioni.
- Correggi per i giocatori che non sono in grado di eMote se erano morti durante la sequenza del campione.
- [Control] Risolto un problema in cui l’MRB scompare se il giocatore lo tiene lascia la partita.
- Vari bug e miglioramenti dell’interfaccia utente al flusso di corrispondenza privata.
- Varie correzioni di bug ad alcuni oggetti cosmetici.
- Correggi per la fotocamera dell’arma nella scheda Loadeuts non si ripristina nella posizione corretta quando si esce da un’arma dal sottobicchiere sottob.
- Correggi per i pulsanti del piè di pagina nella ricerca stagionale che non è cliccabile.
- Correggi per il mirino dei giocatori che sono presenti a volte durante la sequenza del campione.
- L’opzione Hide suggerisce non nasconde più l’icona della persona ondeggiata sugli articoli che i compagni di squadra possono usare.
- Risolto un bug in cui se una squadra fosse vuota in pistola, l’HUD visualizzerebbe informazioni errate.
- [Emotes] Correggi per la telecamera Emotes a volte che passa attraverso le pareti.
- Exploit rimosso che ha permesso ai giocatori di rimanere fuori dai limiti più a lungo del previsto.
- [Seer] ha risolto un problema in cui il massimo di Seer potesse essere schiacciato dalle porte oscillanti.
- [Seer] ha risolto un problema in cui i droni Ultimate e Crypto di Seer bloccerebbero grandi porte scorrevoli.
- [SEER] Correzione per i casi in cui SEER avrebbe problemi con la scansione crittografica.
- [SEER] Correggi per quando il sensore cardiaco passivo di Seer funziona attraverso l’ult di Catalyst se posizionato su superfici irregolari.
- .
- [Valkyrie] ha fissato un bug dove la sua animazione si deforma nell’emota di pasto in volo.
- .
- [Crypto] ha risolto un problema in cui il drone di Crypto sarebbe stato distrutto quando viene bussato ma non eliminato.
- [Crypto] Correggi per bug in cui la scansione dei droni di Crypto può impedire al catalizzatore di rinforzare le porte.
- [Crypto] Correggi per i casi in cui il suo ultimo smette di distribuire se Crypto viene abbattuto
- [Catalizzatore] Bug fisso dove il loro tattico rende difficile interagire con zipline, cassette di morte e bottino.
- .
- Risolto un problema in cui i giocatori potevano essere bloccati dopo essere stati colpiti dal tattico di Seer mentre usava una stazione di artigianato.
- Risolto un problema in cui la velocità di spostamento di Seer sarebbe più alta quando si trovava in disarmati con il sensore del battito cardiaco disabilitato.
- Risolto un problema in cui cripto non sarebbe stato scansionato dal tattico di Seer mentre pilotava il suo drone e anche il drone non fu colpito dal tattico.
- [Vantage] Riduci il numero di attivazioni tattiche accidentali sul controller quando si tira fuori o si mette via il massimo con entrambi i paraurti.
- [Vantage] Aumenta la visibilità del segno di Sniper aggiungendo il prompt sullo schermo, simile alle scansioni.
- [Vantage] Usando tattico nelle aree bloccate da GEO, può far sì che il giocatore venga lanciato in aria
- .
- Risolto un problema in cui Newcastle avrebbe continuato a prendere di mira gli alleati mentre gradualmente con il suo ultimo.
- Risolto un problema raro dove il tattico di Newcastle poteva essere appeso in aria e non schierarsi
- Risolto un problema con il buco nero che gli permetteva di attirare i giocatori attraverso le pareti e intorno agli angoli in modo errato.
- Risolto un problema in cui lo scambio di leggende nella gamma di fuoco si schianterebbe se sanguinassero come revenante.
- Risolto un problema in cui lo scambio di leggende nella gamma di tiro mentre il drone di Crypto si schianterebbe.
- .
- Risolto un problema in cui uno spettatore che lo scambio tra due giocatori venga guarito da Doc avrebbe schiantata lo spettatore.
- [Lifeline] Il recupero finale fisso sembra aver bisogno del 101% di carica.
- Risolto un problema in cui potrebbe apparire il prompt pronto per il giocatore mentre il giocatore è ancora paracadutismo.
- Bug risolto in cui il rango della stagione precedente viene mostrato sulle carte del gladiatore nemico.
- Lanci accidentali ridotti sul controller.
- [DX12] Risolto il popup di errore mancante al lancio per hardware non supportato.
- [DX12] ha risolto un problema in cui alcune trame emissive non sarebbero apparse in terza persona.
Note di patch complete per apice Legends Stagione 16 baldoria
Legende apice Stagione 16 balza . Ora che l’aggiornamento ha avuto alcuni giorni per immergersi, facciamo un tuffo in tutte le principali modifiche e le note di patch complete. Tutte le leggende sono ora riorganizzate in cinque Nuove classi, E ci sono nuovi passivi attaccato a ciascun ruolo. Le cinque nuove classi sono aggressioni, schermaglie, ricognizioni, supporto e controller. La nuova stagione aggiunge anche un Team Deathmatch Modalità a tempo limitato che mette due squadre di sei l’una contro l’altra. L’obiettivo di ogni squadra è essere il primo a ottenere 50 uccisioni. Il Team Deathmatch rimarrà come LTM nella partita per le prime tre settimane, fino al 7 marzo.
Il nuovo Mixtape . La stagione 16 ha anche aggiunto una nuova arma, La nemesi, .
L’inizio della nuova stagione presenta anche il Evento di collezione di anniversario, marcatura Legende apice‘Quarto compleanno con due settimane di premi di accesso. La prima settimana in corso ha sbloccato la cripta come leggenda giocabile e sta portando un pacchetto tematico crittografico a tutti coloro che accedono al gioco fino a febbraio. 21. La seconda settimana inizia il febbraio. 21, e sbloccherà la cenere insieme a un pacchetto tematico di cenere per ogni giocatore che accede fino al febbraio. 28.
Anche la nuova stagione ha portato Poligono di tiro Aggiornamenti, aggiunta di nuove opzioni di personalizzazione e una manciata di miglioramenti della qualità della vita, con più ondate di aggiornamenti in arrivo, in base all’utilizzo delle funzionalità attuali. I nuovi arrivati al gioco ora possono provare L’orientamento corrisponde Legende apice“Meccanici di base e passare al matchmaking regolare in pochissimo tempo. . Ora, diamo uno sguardo dettagliato al Note di patch complete per Legende apice Stagione 16.
Apex Legends Stagione 16 Note di patch
Leggendario bullone del fucile
- Nuovo livello di rarità Bolt Shotgun Aggiunto al bottino e artigiani del pavimento
- Perk d’oro: ricarica automaticamente i round mentre scivola. .
Rotazione del pacchetto di cura
- Hemlok Burst AR entra nel pacchetto di cure
- Rampage LMG ritorna sul pavimento
Rotazione di armi di armi
- Longbow DMR entra nel Crafter
- Volt SMG entra nel Crafter
- G7 Scout ritorna sul pavimento
- C.UN.R. SMG ritorna sul pavimento
Rotazione dell’arma dorata
- Nemesis, Rampage, PK, Wingman, R99
Ricevitore anvil Hop-up (R-301, Flatline)
- Rimosso dal bottino e dal crafting
Hammerpoint Rounds Hop-up (Mozambico, P2020)
- Aggiunti al bottino e al crafting del pavimento
C… SMG
- Capacità di munizioni di base ridotta a 19 (era 20)
- Aumento del danno a 12 (era 11)
Fucili d’assalto
- Precisione hipfire significativamente ridotta
R-301
- Danno ridotto a 13 (era 14)
Hemlok Burst AR (pacchetto di cura)
- Il moltiplicatore della testa è aumentato a 1.8 (era 1.
- Rinculo migliorato
- Hop-up del caricatore potenziato integrato
- Caricatore potenziato: ricarica più veloci a munizioni basse che sovraccaricano il caricatore con 9 round extra
Mastino
- Schema di diffusione regolato per essere più stretto
- Aggiunto attacco tattico per migliorare la velocità e la manipolazione
- Aumento delle dimensioni del proiettile a distanza ravvicinata
Pacificatore
- Aggiunto attacco tattico per migliorare la velocità e la manipolazione
EVA-8
- Aumento delle dimensioni del proiettile a distanza ravvicinata
-
- Danno ridotto a 26 (da 28 nel pacchetto di cure)
Cambiamenti della leggenda – Apex Legends Stagione 16
Veggente
- L’audio dal passivo di Seer è ora più udibile ai giocatori nemici
- L’attivazione è ora ritardata per abbinare l’animazione del sollevamento dell’arma o disarmata
- L’indicazione di blocco ora mostrerà solo sulla cadenza del battito cardiaco del bersaglio
Focus dell’attenzione (tattico)
- Non mostra più la scansione completa del corpo su obiettivi scansionati
Allegato (Ultimate)
- Non si rivela più all’iniziazione
- Durata ridotta dai 30 a 25 secondi
- Il recupero è aumentato dai 120 ai 180
Segugio
-
- I corvi bianchi eterei ora si generano occasionalmente vicino a Bloodhound quando non sono in giro nemici.
- I corvi bianchi possono essere interagiti o scansionati per innescarli per volare verso il giocatore nemico più vicino
- Il corvo bianco lascerà un sentiero nebbioso alle spalle da seguire Bloodhound e condividerà questa direzione con la loro squadra sulla mappa.
- L’uso di un corvo bianco recupererà la carica tattica / ultima del 25%
- La scansione di un corvo bianco rimborserà completamente la carica tattica
- Tempo di scansione del corpo completo ridotto da 3s a 1s
- Il bersaglio di diamanti sul nemico scansionato è invariato
- Lancerà un corvo bianco che vola verso il nemico più vicino
- Uccidere un nemico mentre è in bestia della caccia attiverà anche un corvo bianco
Miraggio
Ora mi vedi … (passivo)
- Mirage e il suo alleato ora rimangono ammantati dopo un rilancio per 3s
- Le armi rimangono riposte mentre sono ammantate
- Disegnare l’arma rimuoverà presto l’effetto di sfarzo
Cloni mirage
- Le bambine sono ora innescate solo da un fuoco di proiettile e da una mischia
- I nemici che sono imbrogati ora ricevono una notifica sullo schermo
- La durata del marcatore dell’icona di Bamboozle è aumentata da 2.5s a 3.5s
Pathfinder
Conoscenza degli insider (passivo)
- I benefici passivi di Pathfinder non sono più guadagnati dai beacon del sondaggio di scansione
- I benefici passivi di Pathfinder (la tassa finale e la riduzione di cooldown 10S Ultima
Pun di zipline (Ultimate)
- L’intervallo massimo è aumentato di ~ 60%.
- .
- Regolazioni di accelerazione e velocità di uscita.
- Targeting Miglioramenti, inclusi segnali visivi e audio aggiornati.
- Non è più possibile posizionare la stazione finale nelle zone OOB.
Wraith
Rift dimensionale (Ultimate)
- La distanza massima del portale è stata raddoppiata (da ~ 76m a 152 m)
- Wraith ora aumenta la velocità nel tempo quando si crea portalli più lunghi
Orizzonte
Gravity Lift (tattico)
- Aumento dell’arma diffusa nell’ascensore della gravità
- Aumento della velocità verticale di gravità del 10%
Lancia di salvezza
Combat Revive (passivo)
- Riduci la penalità lenta sull’ancora di salvezza quando si avvia un rianima
Pacchetto di cura (Ultimate)
- Aumento della gamma di implementazione del pacchetto di cure
Rotazione della mappa classificata – Apex Legends Stagione 16
.
- World’s Edge
- Punto di tempesta
- Luna rotta
Live API 2.0 – Apex Legends Stagione 16
Rilascio ufficiale della versione 2..1.2. L’API è un meccanismo integrato per ascoltare eventi di gioco e interagire a livello di programmazione Legende apice. Questa versione include:
- Supporto per la connessione server WebSockets
- Configurazione tramite sia la riga di comando che JSON
- 12 nuove richieste API, incluso
- 2 Richieste di gioco: ChangeCamera e Pausetoggle
- 10 richieste di lobby specificamente per la partita personalizzata
Ulteriori informazioni, inclusa la documentazione tecnica, sono disponibili nella cartella Liveapi dell’installazione del gioco.
Miglioramenti della qualità della vita – Apex Legends Stagione 16
- Anteprime di rotazione della mappa aggiunte al selettore della modalità di gioco nella hall.
- I giocatori possono ora essere qualsiasi squadra in pistola.
- Ha aumentato le probabilità di diventare Team Nessie in Gun Run.
- Il Team Nessie è ora visualizzabile per tutte le squadre.
- Aggiunto nuovo indicatore sui telai delle unità HUD per il leader delle valutazioni nel controllo.
- I materiali di consumo ora mostrano una barra di avanzamento per i compagni di squadra accanto al frame unitario sull’HUD. .
- Aggiunti danni al tabellone di punteggio in controllo.
- Aumentato la distanza minima tra replicatori aidropped e altri aerei.
- Caratteristiche della mappa Quando si accede alla mappa completa ora riflettono informazioni perk di classe attualmente selezionate. Inoltre, la descrizione della funzione della mappa della zona calda viene rimossa dalla mappa completa mentre la zona calda è nascosta dalla mappa.
- Quando si lanciano, i giocatori ora riguadagnano la piena salute e gli scudi quando riescono alla leggenda nel menu Seleziona Legend.
- .
- Audio leggermente aumentato per i nemici che attaccano, cavalcano e si staccano da Ziprails.
- Aggiunta di crediti agli articoli ispirati e progettati dai creatori.
Correzioni di bug – Apex Legends Stagione 16
- Correggi per il reticolo dei droni di Crypto che non è centrato quando si risolvono 16:10 risoluzioni.
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- Vari bug e miglioramenti dell’interfaccia utente al flusso di corrispondenza privata.
- Varie correzioni di bug ad alcuni oggetti cosmetici.
- .
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- Correggi per il mirino dei giocatori che sono presenti a volte durante la sequenza del campione.
- L’opzione Hide suggerisce non nasconde più l’icona della persona ondeggiata sugli articoli che i compagni di squadra possono usare.
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- [Emotes] Correggi per la telecamera Emotes a volte che passa attraverso le pareti.
- Exploit rimosso che ha permesso ai giocatori di rimanere fuori dai limiti più a lungo del previsto.
- [Seer] ha risolto un problema in cui il massimo di Seer potesse essere schiacciato dalle porte oscillanti.
- [Seer] ha risolto un problema in cui i droni Ultimate e Crypto di Seer bloccerebbero grandi porte scorrevoli.
- [SEER] Correzione per i casi in cui SEER avrebbe problemi con la scansione crittografica.
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- [SEER] Correzione per i casi qui il tattico di Seer può farti bloccare gli utenti se utilizzati quando si stanno realizzando.
- [Valkyrie] ha fissato un bug dove la sua animazione si deforma nell’emota di pasto in volo.
- [Newcastle] BUG fisso in cui il massimo non viene rimborsato/non viene posizionato se un utente viene colpito con il destro tattico SEER quando lo usi.
- [Crypto] ha risolto un problema in cui il drone di Crypto sarebbe stato distrutto quando viene bussato ma non eliminato.
- [Crypto] Correggi per bug in cui la scansione dei droni di Crypto può impedire al catalizzatore di rinforzare le porte.
- [Crypto] Correggi per i casi in cui il suo ultimo smette di distribuire se Crypto viene abbattuto
- [Catalizzatore] Bug fisso dove il loro tattico rende difficile interagire con zipline, cassette di morte e bottino.
- Bug fisso dove il giocatore non è in grado di utilizzare gli attacchi in mischia attraverso il massimo di Catalyst.
- Risolto un problema in cui i giocatori potevano essere bloccati dopo essere stati colpiti dal tattico di Seer mentre usava una stazione di artigianato.
- Risolto un problema in cui la velocità di spostamento di Seer sarebbe più alta quando si trovava in disarmati con il sensore del battito cardiaco disabilitato.
- Risolto un problema in cui cripto non sarebbe stato scansionato dal tattico di Seer mentre pilotava il suo drone e anche il drone non fu colpito dal tattico.
- [Vantage] Riduci il numero di attivazioni tattiche accidentali sul controller quando si tira fuori o si mette via il massimo con entrambi i paraurti.
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- [Vantage] Usando tattico nelle aree bloccate da GEO, può far sì che il giocatore venga lanciato in aria
- Risolto un problema in cui quando il massimo di Newcastle fosse stato interrotto non avrebbe rimborsato correttamente il suo ultimo.
- Risolto un problema in cui Newcastle avrebbe continuato a prendere di mira gli alleati mentre gradualmente con il suo ultimo.
- Risolto un problema raro dove il tattico di Newcastle poteva essere appeso in aria e non schierarsi
- Risolto un problema con il buco nero che gli permetteva di attirare i giocatori attraverso le pareti e intorno agli angoli in modo errato.
- Risolto un problema in cui lo scambio di leggende nella gamma di fuoco si schianterebbe se sanguinassero come revenante.
- Risolto un problema in cui lo scambio di leggende nella gamma di tiro mentre il drone di Crypto si schianterebbe.
- Risolto un problema in cui il massimo di Newcastle potesse non riuscire a schierarsi per l’atterraggio.
- Risolto un problema in cui uno spettatore che lo scambio tra due giocatori venga guarito da Doc avrebbe schiantata lo spettatore.
- [Lifeline] Il recupero finale fisso sembra aver bisogno del 101% di carica.
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- [DX12] Risolto il popup di errore mancante al lancio per hardware non supportato.
- [DX12] ha risolto un problema in cui alcune trame emissive non sarebbero apparse in terza persona.
Scritto da Stoyan Ovcharov per conto di GLHF.
- Corvi bianchi