Atlas Passive Abilità Strategie Guida alle strategie – Poe Vault, Path of Exile (Poe) Skill Tree spiegato: Come pianificare e ripristinare i punti di abilità
Tree di abilità percorso dell’esilio (POE) spiegato: come pianificare e ripristinare i punti di abilità
Questo albero si concentrerà su spedizione e raccolta. Afferra anche essenze perché le essenze sono denaro gratuito. È progettato per essere suonato con il flusso di coscienza e non ha bisogno di scarabi o sestanti o qualcosa di complicato. Blocca tutto il resto e prende alcuni nodi che si affrettano a boss per più soldi gratuiti. Se vuoi spegnere il cervello e coltivare grandi grandi cose, questo è l’albero che fa per te.
Atlas Passive Skill Strategies Guide
Con il rilascio di Siege of the Atlas, siamo rimasti ancora una volta stupiti da un albero passivo sbalorditivo da imparare e incorporare nelle nostre strategie di fine gioco. Per i giocatori più recenti, questo può essere altrettanto schiacciante quanto la prima pressione del pulsante di livello Up quando si sposta attraverso il filo Twilight.
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Alcuni investimenti in Map Sustain Nodi dovrebbero essere considerati assolutamente obbligatori fino a quando non si è acquisito tutte e quattro le pietre vuote. Per fortuna questi nodi sono prontamente disponibili e localizzati ragionevolmente vicini l’uno all’altro, permettendoci di raccoglierli facilmente mentre specificiamo nei meccanici che ci piace e in cui vogliamo investire.
Progressione dell’Atlante precoce
Come base all’inizio del tuo viaggio Atlas, ti consigliamo vivamente di ottimizzare la quantità di mappe di livello più elevato che ottieni per forzare la tua progressione nel modo più efficiente possibile. Questo tipo di configurazione non richiede troppi nodi e può essere convertito nella strategia desiderata in seguito senza troppo sforzo. Raccogliere i nodi Essence in anticipo può rendere la tua marcia e progressione significativamente più semplice nei primi giorni della lega, anche se vorrai dare la priorità alla mappa di sostenere i nodi.
Atlante Tree di Progressione precoce
Segui la linea a sinistra. Una volta che prendi modellando i cieli, porta il gateway a modellare le montagne. Quindi procedere a modellare il mondo. Quindi compila il resto dell’albero.
Alch & Go Heist, Essences & Blight con Searing Exarch
Questa strategia si concentra sulla raccolta di essenze, peronospora e rapina. Blight è il tuo grande meccanico da appoggiarsi qui, mentre essenze e contratti servono come semplici raccolti di clic che si accumulano e scarichi in blocco. La peronospora sul dispositivo della mappa può anche essere estremamente redditizia in questo albero dell’Atlante, di solito è una delle opzioni più costose sul dispositivo e può essere difficile da sostenere senza costruire una base valutaria di grandi dimensioni
Le essenze sono state estremamente sottovalutate quando si tratta di artigianato e con il loro recente appassionato, sono spesso alla pari con modificatori di livello 1, come l’essenza assordante di disprezzo che è leggermente sotto il modificatore in fiamme. La vendita di essenze alla rinfusa e la raccolta nel tempo può essere utile sia per la creazione che per la costruzione di valuta
Abisso, spedizione, essenze e altari blu.
Santuari e essenze ibride boss
Questo albero ti consente di scegliere i tuoi meccanici preferiti mentre raccogli i principali nodi di boss, consentendo uno stile di gioco ibrido rilassato che afferra anche santuari per la velocità ed essenze per puro profitto.
Brea di violazione, essenza, santuari e porti.
Questo albero abbraccia la violazione e afferra una varietà di meccanici che generano anche volumi di mob. Afferra anche essenze, perché l’essenza è denaro gratuito. Santuari per velocità.
Legione, altare blu e santuari.
Questo albero si concentra sulla legione e prende altari blu per le scommesse divine e i santuari per la velocità. È importante che tu usi nel maggior numero di Scarab legion. Ci sono punti gratuiti in questo da inserire in qualunque meccanico tu voglia o più nodi da boss.
La fattoria pigra di Atroz
Questo albero si concentrerà su spedizione e raccolta. Afferra anche essenze perché le essenze sono denaro gratuito. È progettato per essere suonato con il flusso di coscienza e non ha bisogno di scarabi o sestanti o qualcosa di complicato. Blocca tutto il resto e prende alcuni nodi che si affrettano a boss per più soldi gratuiti. .
Questo albero lascia alcuni punti verso la fine aperta. Puoi riempirli con quello che vuoi, ma aggiungo personalmente gli interni se non sono ancora 100 e più quant raw (attraverso i nodi dell’effetto mappa) altrimenti. Li spendi come vuoi, davvero.
Agricoltura dell’altare rosso con grande design.
Questa strategia sfrutta gli altari stessi e la loro interazione con le dimensioni del pacchetto per dare una quantità piuttosto sorprendente di gocce di valuta grezza. La maggior parte dei meccanici in cui si specifica questo albero, sono usate esclusivamente per scalare la dimensione del pacchetto attraverso un grande design. Mentre gli altari sono il nostro obiettivo principale in questo, scatole e bestie occasionalmente ci garantiranno un bel pezzo di cambiamento accanto alla valuta dagli altari. Questa strategia richiede quattro pietre vuote, tutti i punti Atlas e le tue slot di mappa preferite per funzionare. È importante che tu preferire la tua mappa preferita con tutte le slot della mappa preferita e favorendo una mappa collegata a quella con lo slot preferito finale. Quale mappa esatta da eseguire dipende da te, ma ti suggeriamo di scegliere una mappa “senza” un capo. Quello che intendo con questo è che selezioni una mappa che normalmente non ha il suo boss generato. Questo per eliminare gli altari di ricompensa del boss dalla piscina dell’altare, lasciandoci con solo giocatori e mostri pool di alta.
Questo albero richiederà il rotolamento delle dimensioni del pacchetto e la matematica. La formula è essenzialmente: Atlante Quant + Scarabs + Mappa Pack Dimensione = 100%
Atlas Tree Pack Dimensione = 45%.
Le orde in crescita ci forniscono dimensioni del pacchetto del 7% per lucido e 10% per dorato. Questi sono i nostri numerici ed è importante capire cosa fa questo.
2 lucido + 2 dorato = 34% – Questo è più economico della versione seguente
4 dorato = 40%
Quindi quello che fai qui è prendere il numero di base (dimensione del pacchetto dell’albero) + la tua combinazione di scarabei e aggiungi quei numeri insieme. Quindi hai il numero che devi rotolare sulle mappe.
Esempio: 45% + 34% = 79%. Ciò significa che le tue mappe devono essere lanciate alla dimensione del pacchetto del 21%.
Esempio grande: 45% +40% = 85 Questo significa che non puoi scendere al di sotto del 100%. La dimensione del pacchetto più bassa è 16 su una mappa rara.
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Domande?
Per garantire che le mie guide siano strumenti che puoi utilizzare per migliorare la tua esperienza nel percorso dell’esilio, tutto ciò che devi fare è pubblicare la tua domanda nei commenti e io ne accoglierò personalmente il prima possibile.
Per quanto mi piaccia fare guide, è molto cruciale in un gioco simile all’esilio che gioca nel modo in cui ti piace giocarci. Detto questo, se hai apportato modifiche agli alberi rispetto a quello che sto mostrando in questa guida, mi piacerebbe se condividessi i commenti! È un modo efficace per mostrare altri approcci e mi aiuta a crescere come creatore di guida!
Circa l’autore
Ghazzy Ha oltre 25.000 ore in POE, con l’obiettivo principale sulla creazione di contenuti utili per nuovi giocatori e veterani sotto forma di guide di costruzione e creazione. Ha ospitato il pannello di creazione di build all’esilecon 2019 ed è noto come evocatore dio di Poe! Per una panoramica delle build di Ghazzy dai un’occhiata al suo hub guida.
Notizia
Hey Exiles, l’ultimo percorso della prova della Lega in esilio degli antenati 3..
Hey Exiles, insieme al percorso dell’annuncio di Exile 2 su Exilecon 2023, abbiamo anche il.
Path of Exile 2 ExileCon ha iniziato e il gioco della macinazione degli ingranaggi ha iniziato la loro apertura in esilecon.
Esilecon 2023 quando è Exilecon? Esilecon si tiene ad Auckland, in Nuova Zelanda, dal 29 al 30 luglio, ex.
Hey esili, abbiamo avuto la rivelazione della lega di crogiolo ed è davvero bello. Il percorso dell’esil.
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- Guida dei sistemi e della meccanica Guida del meccanico della lega di crogiolo
- Guida dei sistemi e della meccanica Ultimate Flask Crafting Guide for Path of Exile (Poe Trial of the Antetors 3.22)
- Guida dei sistemi e della meccanica Guida agli articoli per la testa
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Tree di abilità percorso dell’esilio (POE) spiegato: come pianificare e ripristinare i punti di abilità
Tutto ciò che devi sapere sull’albero delle abilità in percorso dell’esilio.
Pubblicato 18 agosto 2023 di Steven Mills
Uno degli aspetti più intimidatori di Percorso dell’esilio è l’albero delle abilità. In totale, ci sono oltre 1.325 abilità sull’albero delle abilità per impostazione predefinita. Puoi persino aumentare questo numero trovando determinati articoli in Poe. . Pertanto, è molto importante pianificare correttamente il tuo albero di abilità.
Fortunatamente, se commetti un errore, ci sono modi per risolverlo. Anche se non puoi rispettare e reimpostare istantaneamente l’intero albero delle abilità, ci sono modi per annullare le abilità scelte e recuperare i tuoi punti di abilità.
Continua a leggere di seguito per scoprire come pianificare e ripristinare i punti di abilità per l’albero di abilità Percorso dell’esilio.
Come pianificare la tua build usando il Percorso dell’esilio Albero delle abilità
La parte più importante della pianificazione del tuo build sta trovando una build adeguata. Percorso dell’esilio La Lega Starter si costruisce per 3.22.
Una volta che hai scelto una build, è tempo di iniziare a pianificarlo. Sfortunatamente, non ci sono molte opzioni nel gioco per pianificare la tua build. Per fortuna, c’è uno strumento di terze parti chiamato Path of Building che ti consente di pianificare tutto per la tua build. Questo include i tuoi punti di abilità, attrezzatura, punti di ascesa, letteralmente tutto! .
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Come ripristinare i punti di abilità sul file Poe Albero delle abilità
. Per fortuna, ci sono modi per ripristinare i punti abilità sul tuo albero di abilità. Se apri il tuo albero di abilità colpendo il tasto “P” per impostazione predefinita, vedrai un punto in alto a destra che mostra i tuoi punti di rimborso. Ogni abilità che vuoi rimuovere costerà un punto di rimborso. Inoltre, puoi rimborsare solo le competenze alla fine del tuo albero. Ad esempio, non puoi semplicemente rimuovere un’abilità nel mezzo del tuo albero.
Se hai bisogno di più punti di rimborso, puoi ottenerne alcune tramite varie missioni secondarie in tutti e dieci gli atti della campagna. Inoltre, esiste una valuta di consumo chiamata Orb of Rammary. Ogni sfera di rimpianto che consumi ti darà un punto di rimborso. Percorso dell’esilio. Se hai familiarità con il trading, puoi anche scambiare con altri giocatori per ottenere una sfera di rimpianti.
Scrittore del personale – Steven scrive in qualche modo da oltre un decennio. Ha una passione per i giochi di ruolo focalizzati sulla storia come il franchise di Final Fantasy e ARPG come Diablo e Path of Exile. Ma davvero, è disposto a provare qualsiasi cosa.
Path of Exile Wiki
Si prega di considerare di aiutare a mantenere aggiornato il wiki. Controlla l’elenco delle cose da fare degli aggiornamenti necessari per la versione 3.14.0.
Le esportazioni dei dati di gioco diventeranno in seguito man mano che le modifiche tecniche oltre alle modifiche regolari richiedono un po ‘più di tempo.
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Abilità passiva
Una panoramica delle abilità passive
Ogni personaggio in percorso dell’esilio ha accesso al albero di abilità passivi. L’albero di abilità passiva è una grande rete di statistiche e gli attributi grezzi aumentano per il personaggio del giocatore. Tutte le classi usano lo stesso albero, ma iniziano in luoghi diversi. Quando un personaggio livella o completa determinate missioni, ottiene un punto di abilità. Un punto di abilità consente al giocatore di allocare un nodo sull’albero delle abilità, a condizione che sia già collegato a un nodo assegnato. Ecco come si forma il “percorso” passivo del personaggio.
Contenuti
- 1 meccanica
- 1.
- .1 passivi di base
- 2.2 passivi notevoli
- 2.3 Passivi Keystone
- 2.4 prese gioiello
- 2.5 Passivi ascendenti
Meccanici [| “
I personaggi possono accumulare 99 punti di abilità passivi dai livelli, 22 o 24 punti di abilità dalle missioni (a seconda delle scelte che un giocatore fa nella missione accordo con i banditi) e 20 punti di rimborso delle abilità dalle missioni.
I giocatori che scelgono lo Scion come loro personaggio possono anche guadagnare fino a 5 punti di abilità passiva aggiuntivi, a seconda delle scelte che fanno nella loro ascesa.
Mentre l’albero passivo (a volte indicato al gioco come skilldrasil o web skill) può sembrare complicato, in realtà ha solo due parti. .
I cluster di nodi passivi correlati che aumentano un’area specifica (spade, mazzi, tiro con l’arco, tipi di danno, evasione e così via) sono come i sobborghi. Questi costituiranno la maggior parte della build di un personaggio. I percorsi tra questi cluster, composti interamente da nodi che danno +10 a un determinato attributo, sono come le strade. Alcune di queste strade possono coprire una grande distanza molto più velocemente rispetto a se il giocatore devia nei sobborghi: quello che potrebbe sembrare un breve percorso con aumenti passivi potrebbe in effetti essere molto più lungo che prendere il +10 per attribuire il percorso.
Premendo ‘c’ in gioco e hover su ciascuno dei tre attributi mostrerà cosa fanno questi. Qualunque cosa gli attributi non facciano, come un aumento del danno a distanza o della velocità di attacco, sarà probabilmente gestito dai nodi passivi sull’albero dell’abilità.
Layout [| “
- L’albero può essere diviso in tre settori primari di uguale dimensione, un terzo dell’albero relativamente circolare, che circonda una ruota centrale. Sono il settore nord o blu, il settore sud -ovest o rosso e il settore sud -est o verde.
- Il settore nord o blu è anche noto come settore magico; Passivi Aumenta l’intelligenza, il danno elementare, lo scudo energetico, i danni della bacchetta, le statistiche dei servitori, ecc. Tutto ciò che riguarda la magia e le abilità normalmente trovate sulle gemme blu.
- Il settore sud -occidentale o rosso è anche noto come settore in mischia; Passivi Aumenta la forza, l’armatura, il danno fisico e quasi ogni aspetto noto del combattimento in mischia, nonché tutte le abilità normalmente trovate su gemme rosse.
- Il settore sud -est o verde è anche noto come settore a distanza; Passivi Aumenta la destrezza, il danno proiettile a distanza, l’evasione, gli aspetti più noti del combattimento a distanza e tutte le abilità normalmente trovate su gemme verdi.
- Mentre il giocatore si sposta ai confini tra i settori, le abilità passive disponibili vengono più ibridate tra i due.
- Quando viene avviato un nuovo gioco, ogni personaggio inizia al confine della ruota interna dell’albero in una posizione diversa; La strega, ad esempio, inizia al bordo del nord della ruota interna, nel mezzo del settore blu mostrando la sua preferenza per la magia. La ruota delle immagini dei caratteri (a destra) mostra in quale posizione inizia ogni classe e quindi il loro metodo di combattimento preferito; Il predone inizia nel mezzo del settore rosso mostrando una preferenza per il combattimento in mischia e il ranger inizia nel mezzo del settore verde per il combattimento a distanza, con gli altri personaggi che iniziano in una posizione per metterli in un ruolo più ibrido per iniziare.
- Anche se ci vogliono alcuni punti di abilità extra per farlo, non c’è nulla che impedisca al giocatore di scegliere i passivi per entrare rapidamente in un settore diverso da quello che il personaggio abbia iniziato, ad esempio, fare una strega da combattimento in mischia, dato che non ci sono Imposta i limiti dell’attrezzatura su quale personaggio può equipaggiare cosa, oltre a ciò che le loro statistiche passive consentono. Tuttavia, tieni presente che le missioni della campagna che danno gemme di abilità come ricompense, danno gemme legate alla preferenza naturale di quel personaggio, i.e. La strega di solito vedrà solo gemme di tipo magico e le lezioni di ascesa disponibili per un particolare personaggio sono progettate principalmente per funzionare con una build all’interno della sezione naturale dell’albero delle abilità.
Nodi passivi [| “
Esistono diversi tipi di abilità passive.
Passivi di base [| “
Per un elenco di tutte le abilità passive di base, consultare l’elenco delle abilità passive di base.
Le capacità passive di base concedono solo piccoli miglioramenti al carattere.
Passivi notevoli [| “
Per un elenco di tutte le abilità passive notevoli, consultare l’elenco di notevoli abilità passive.
Alcuni notabili vengono acquisiti solo tramite gioielli e unici. I gioielli a cluster forniscono un set unico di notabili, mentre ogni noto sulla principale abilità può essere unto, oltre a altri 11 notabili che esclude dall’angolo.
Notevoli abilità passive concede notevoli miglioramenti al personaggio.
Keystone Passives [| “
Le abilità passive di Keystone alterano in modo significativo come funziona il personaggio. Alcuni di essi sono concessi esclusivamente da un unico gioiello a cluster e un unico gioiello senza tempo.
Prese gioiello [| “
. Per impostazione predefinita, sono vuoti e non concedono alcun bonus. Attualmente ci sono 21 prese distribuite attorno all’albero. Non esiste un limite sulla quantità di prese che il giocatore può allocare.
Passivi ascendenti [| “
Ogni personaggio ha l’opportunità di ottenere una sottoclasse chiamata classe di ascesa che concede l’accesso a un albero di abilità di ascesa specifico per la classe del personaggio scelto.
Pianificare la tua build [| “
Con il numero di nodi sull’albero delle abilità, la varietà di posizioni iniziali, il numero di punti di abilità passiva che puoi guadagnare e la varietà di gioielli disponibili, il numero di possibili configurazioni di costruzioni di abilità sull’albero è così grande da poter per tutti gli intenti e gli scopi sono considerati infiniti. Pianificare una buona build in questo albero può essere un compito scoraggiante per molti giocatori, ma ci sono modi per renderlo molto più facile.
C’è una funzione di ricerca molto efficace nella parte superiore della finestra di visualizzazione dell’albero passivo. Se metti una parola, o addirittura una parte di una parola, in questa funzione di ricerca, ogni singolo nodo passivo nell’intero albero che ha questa parola nel suo nome o nella sua frase di descrizione dell’effetto principale sarà evidenziata da un bagliore pulsante, facilmente visibile Anche con la vista sull’albero ingrandito al massimo. Puoi quindi passare rapidamente il mouse su quel nodo per maggiori dettagli su ciò che fa specificamente e confrontare la sua posizione con le parti dell’albero a cui hai già assegnato punti.
- Pensa a un effetto che desideri, come uno specifico passivo elencato all’interno di un’altra pagina sul wiki che sembrava attraente o un concetto più generale come i passivi che influenzano gli scudi.
- Digita una parola chiave corrispondente nella funzione di ricerca, come parte del nome del passivo specifico che stai cercando o una parola concettuale come scudo.
- Ingrandisci la vista sull’albero e trova i corrispondenti nodi luminosi e libra il mouse su di loro per controllare gli effetti diretti corrispondenti
- Confronta le posizioni di questi cluster passivi con il percorso del nodo che hai già sbloccato e determina il percorso più efficiente che utilizza il numero più basso di punti passivi per portarti ai nodi desiderati e/o ti mette nelle vicinanze/attraverso altri nodi con altri Effetti che ti aiuteranno molto anche in altri modi in seguito.
- Ottieni i punti di abilità passiva attraverso i mezzi normali e applicarli secondo il piano.
Con un po ‘di lavoro dovresti essere in grado di pianificare una progettazione di personaggi estremamente efficace utilizzando il processo sopra.
Alcuni gioielli unici concedono la possibilità di allocare tutti i passivi in un raggio limitato, senza che debbano essere collegati al tuo albero. In alcuni casi, ciò può consentire di assegnare alcuni passivi desiderati senza investire in un gran numero di passivi collegati indesiderati. Discussione di speranza thread of Hope
Variabile Colpisce solo i passivi sull’anello
I passivi nel raggio possono essere assegnati senza essere connessi al tuo albero
-(20-10)% a tutte le resistenze elementali sebbene non possiamo toccare; Un pensiero, un desiderio, nel corso dei secoli solo nell’oscurità. Posizionare in una presa gioiello assegnata sull’albero delle abilità passive. Fare clic con il tasto destro per rimuovere dalla presa. ha le maggiori opzioni di raggio possibili per investire in passivi non collegati al resto dell’albero.Altri gioielli possono alterare passivi sull’albero. Ad esempio, la potenza del mansueto del mansueto
Raggio di gioiello cremisi: 50% aumento dell’effetto delle abilità passive non in pietra chiara nel raggio
Notevoli abilità passive nel raggio concedere nulla di abbastanza topi possono uccidere un lupo. Posizionare in una presa gioiello assegnata sull’albero delle abilità passive. Fare clic con il tasto destro per rimuovere dalla presa. Aumenta l’effetto dei passivi non chiari nella gamma, ma rende noto nella gamma non concedere nulla.Istinto innaturale istinto innaturale
Viridian Jewel Limited a: 1
Raggio: Piccolo
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So solo che lo so.”Posizionare in una presa di gioiello assegnata sull’albero delle abilità passive. Fare clic con il tasto destro per rimuovere dalla presa. può dare tutti i bonus di tutti i piccoli passivi di distanza, senza che vengano assegnati.Punti di abilità passivi come premi Quest [| “
Diverse missioni nella trama premiano i personaggi con punti da spendere sull’albero passivo. I giocatori possono usare il comando /passivi nel gioco per ottenere un elenco di missioni passive che hanno già ricevuto su quel personaggio.
Di seguito sono elencate tutte le missioni che premiano i punti di albero passivo. . Missioni richieste contrassegnate dal carattere audace.
- Atto 1: l’abitante del profondo
- Atto 1: il marinaio mononato
- Atto 1: la via da seguire
- Atto 2: tratta i banditi (+2 se il giocatore uccide tutti i banditi)
- Act 3: Vicro’s Secrets
- Atto 3: Piety’s Pets
- Atto 4: uno spirito indomito
- Atto 5: in servizio alla scienza
- Atto 5: i tormenti di Kitava
- Atto 6: The Cloven One
- Atto 7: il maestro di un milione di volti
- Atto 7: regina della disperazione
- Atto 7: Kishara’s Star
- Atto 8: l’amore è morto
- Atto 8: riflesso del terrore
- Atto 8: The Gemling Legion
- Atto 9: Queen of the Sands
- Atto 9: il sovrano di Highgate
- Atto 10: Vengeance di Vilenta
- Act 10: End to Hunger (+2)
Punti di rimborso delle abilità passive come premi Quest [| “
40 Concede un punto di rimborso di abilità passiva fare clic con il pulsante destro del mouse su questo articolo per usarlo.
. .Di seguito sono elencate tutte le missioni che premiano i punti di Respec passivi. Ci sono 20 punti di risposta passiva in totale dalle missioni.
- Atto 1: un lavoro sporco (+2)
- Atto 2: attraverso il terreno sacro (+2)
- Atto 3: Vicro’s Secrets (+2)
- Atto 4: uno spirito indomita (+2)
- Atto 6: caduto dalla grazia (+2)
- Atto 7: Kishara’s Star (+2)
- Atto 8: Love Is Dead (+2)
- Atto 9: Fastis Fortuna (+2)
- Atto 10: No Love for Old Ghosts (+2)
Storia della versione [| “
- I telai su passivi sono stati aggiornati a quelli creati per il percorso dell’esilio 2.
- Volevamo aggiungere supporto per i meccanici che sono stati aggiunti negli ultimi anni che non hanno ancora un supporto adeguato sull’albero passivo. Alcuni di questi meccanici includono rabbia, scateniti, manipolazione del cadavere, warcries, araldi e stendardi.
- Molti cluster di abilità passive hanno offerto la stessa cosa degli altri cluster, con le uniche differenze sono la posizione sull’albero e il numero di abilità passive nel cluster. In questa patch, ci siamo sforzati di dare a ciascun cluster la propria identità e funzione.
- I passivi Keystone di gioielli senza tempo sono diventati una caratteristica popolare per molte build, ma sono proibitivamente difficili da acquisire (soprattutto senza commercio). Abbiamo spostato alcuni dei filtri chiave più costruttivi dai gioielli senza tempo e nell’albero stesso. Queste pietre chiave sono state aggiunte all’albero: i colpi agnostici e lancianti, l’ego supremo, il ballerino del vento e la gioventù eterna.
- Abbiamo anche aggiunto nuovi filtri chiave come parte del nostro sforzo per supportare la meccanica più recente. Queste pietre chiave sono: la guardia impalatore, sbilanciata e chiama alle armi.
- Volevamo anche ridurre il potere di alcuni cluster eccessivamente efficienti e aumentare il potere dei cluster che erano inefficienti. In definitiva, l’albero delle abilità passive dovrebbe fornire scelte più interessanti indipendentemente dalla tua build.
- A causa del volume delle modifiche all’albero delle abilità passive, non elencheremo ogni modifica. .
. Personaggi che hanno ucciso Malachai spietati prima del rilascio di 3.0 in genere avrà 10-12 dei possibili punti di missione passiva disponibili 22-24.
Alcune missioni della seconda parte erano già “completate” per i personaggi legacy creati prima di 3.. Questi sono:
- Il padre della guerra nell’atto 6 era già stato completato per Tarkleigh se il personaggio ha ucciso Malachai spietato. Consegnarlo.
- Il maestro di un milione di volti nell’atto 7 era già completato per Eramir se il personaggio uccidesse Malachai spietata. Consegnarlo.
- . I punti abilità erano già premiati.