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Battle Ram mazzi
Sapevi che ci sono 363 792 233 805 possibili combinazioni di mazzo uniche? !
Battle Ram Bait Deck
Ehi ragazzi, ho usato questo mazzo per raggiungere 4000 trofei. È un mazzo di esca davvero divertente e sono sicuro che ti divertirai con questo mazzo. Buona fortuna!
Informazioni sul mazzo []
Mazzo creato da: Majorjason Livello del re minimo consigliato: 8 Livello re massimo consigliato: 13 Arena richiesta: Electro Valley (sbagliato?) Costo medio di elisir: 3.4 (sbagliato?) Più statistiche: Vai al builder del mazzo
Ruoli delle carte []
Battle Ram: La battaglia è la tua carta push principale ed è efficace solo se abbinato a qualcos’altro. Se ho le carte, di solito mi piace iniziare con un ariete di battaglia, allora goblin barrel con zap in mano. Una spinta davvero forte sarebbe una spinta di battaglia Ram + Minion Horde. Questa spinta può essere contrastata solo con una palla di fuoco o un mago, quindi fai attenzione quando hanno queste carte. Battle Ram può anche essere usato difensivamente nelle misure disperate. Supponi che c’è un gigante con un mago in arrivo nella tua torre. . Un dignitoso sostituto della battaglia, sarebbe un gigante, un cavaliere, un maiale o qualsiasi altro carro armato o mini carro armato da 3-7 elisir. Electro Wizard: Come sapete, Electro Wizard è una carta difensiva davvero efficace. Può fermare un palloncino, fermare un po ‘un maiale e può rallentare una spinta. Quando si utilizza questa carta, assicurati di sfruttare al massimo il suo effetto spawn. È equivalente a uno zap. Se lo abbini alla battaglia, può anche essere abbastanza efficace. Vuoi sempre vedere cosa deve contrastare il tuo avversario. Se usano sempre una torre inferno, usa l’elettro mago con la tua ariete di battaglia per una spinta mortale. Se non hai ancora il mago elettro, mi sento male per te. Anche se puoi sostituirlo con un moschettiere o qualsiasi cosa che possa rallentare una spinta, come il mago del ghiaccio. Minion Horde: L’orda del Minion è una carta molto importante in questo mazzo. È l’unica carta che può infliggere elevate quantità di danno in breve tempo. Lo uso per chiudere carte pesanti come golems, cani da caccia di lava, giganti, giganti reali, p.E.K.K.UN.s e lanciatori. Quando gioco a questa carta, di solito viene freccia o palla da fuoco, ma poi ho appena messo giù la mia banda di goblin o Skarmy. Questa carta è anche un’ottima carta per banco. Se il tuo avversario li zappe, i minion di solito sopravviveranno con uno più snello di colpi. Usalo a tuo vantaggio e metti un ariete di battaglia davanti ai Minions. La maggior parte delle persone avrà questa carta poiché è sbloccata all’Arena 4. . Principessa: La principessa è anche una carta molto cruciale in questo mazzo. Dal momento che può danneggiare la torre senza danneggiare la principessa, costringe gli avversari a fare una mossa. In termini di incantesimi di solito registrano o frecce e se sono disperati, useranno Fireball. Se non hanno incantesimi, di solito posano truppe economiche dopo che la principessa si blocca sulla torre. Se è qualcosa di simile a scheletri o goblin di lancia, zappali rapidamente prima che la principessa uccidesse e guarda la principessa continuare a cessare la torre. Puoi anche usare la principessa difensivamente. Supponiamo che c’è una spinta di Minion Horde + Hog che scende dalla corsia. Puoi contrastare questo posizionando la principessa sul retro, tagliando l’orda del Minion e il maiale allo stesso tempo. Potresti subire un po ‘di danno ma sei pronto per una cattiva contropia con la principessa. Hanno appena usato 9 elisir per quella spinta. Alcuni sostituti possono essere frecce, baby drago o qualsiasi truppa che può infliggere danni da schizzi. Zap: Zap è solo una carta generale che deve essere in ogni mazzo. È una scheda elisir a buon mercato che può essere utilizzata in molte situazioni diverse. Lo uso principalmente per contrastare lo skarmy, la banda di goblin o qualsiasi carta debole che può essere uccisa dallo zap per la mia battaglia in corso. Può essere usato per stordire, ripristinare o rendere retarget truppe/edifici. Ad esempio, un X-bow sta cedendo la tua torre. Posiziona un ariete di battaglia nella gamma di X-bow, quindi zaps the X-bow, quindi prenderà invece colpire la battaglia RAM. O un principe oscuro o un principe si sta caricando lungo la corsia. Zap It per fermare la sua carica, quindi posizionare la tua battaglia, la banda di Goblin o Skarmy. Puoi anche usare lo Zap per ripristinare la carica di Sparky . Se usi il tuo zap al momento giusto, può annullare un’onda di spawner o chiudere completamente un’orda di minion abbinata alla tua torre. Barile di goblin: Come la principessa, questa carta viene utilizzata per attirare gli incantesimi dell’avversario come ZAP, Log o Frecce. Quando sai che hanno usato il loro incantesimo, puoi spingere con una battaglia e una banda di goblin dietro di esso o semplicemente una principessa sull’altra corsia. La canna del goblin può anche infliggere alte quantità di danno quando non si è infastidito. Come ho detto prima, una spinta della battaglia Ram + Goblin ha il potenziale di abbattere una torre se non trattata o non contrastata correttamente. Army Skeleton: L’esercito scheletro si aggiunge solo all’esazione degli incantesimi. Se non affrontato, può chiudere qualsiasi spinta senza unità splash a supporto. I sostituti possono essere barbari, folletti, servitori, lapide, torre inferno, mini p.E.K.K.UN. o qualsiasi altra carta economica che può infliggere enormemente la quantità di danno. Gang di Goblin: La banda di Goblin aiuta di nuovo con la risalto degli incantesimi. Può anche infliggere grandi quantità di danno. Sebbene abbia ricevuto un enorme nerf, rimuovendo un goblin di lancia dalla banda. Ciò può ridurre i suoi danni fino a 200. Può contrastare efficacemente un gigante, un maiale o qualsiasi altro mezzo a puntatori alti Truppe. Ciò che è buono della banda è che quando Zappy, i 3 goblin in mischia sopravvivono ancora continuando a infliggere danni, ma possono ancora morire immediatamente da tronchi o frecce. Puoi anche usare i rimanenti folli per impostare una contropiede, posizionando la battaglia davanti. I sostituti possono essere goblin in mischia, folletti di lancia, servitori o arcieri.
Strategia []
- Elenco delle possibili combo di spinta:
- Battle Ram + Minion Horde.
- Battle Ram + Goblin Barrel con Zap in mano.
- Battle Ram + Principessa.
- Battle Ram + Goblin Gang.
- Battle Ram + Electro Wizard.
- Executioner: puoi posizionare la tua battaglia per distrarre mentre la torre snipes. Quindi i barbi si spegneranno e finiranno il lavoro. Un altro modo è semplicemente circondarlo con Skarmy. E-wiz è anche un altro modo per andare.
- Elixir Collector: questo è probabile più difficile da contrastare. La tua unica carta che può infliggere danni diretti è ZAP. Se li vedi posizionare un collezionista di elisir, punirli e invia una brutta spinta il prima possibile. Hanno solo 4 elisir per difendere la spinta.
- P.E..K.UN. + Executioner/Wizard: questa brutta spinta non può essere contrastata facilmente. Avrei Zap, poi posizionerei il mio skarmy in cima alla truppa di supporto quando è ancora sbalordito. Se lo zappano, metti giù la banda di Goblin. Lo Skarmy avrebbe inflitto abbastanza danni per la banda di Goblin per finire il lavoro. Quindi i folle possono distrarre abbastanza a lungo da consentire alla torre di finire il P.E.K.K.UN.
Battle Ram mazzi
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Best Battle Ram mazzi in Clash Royale! Puoi usare Battle Ram in Bridge Spam Tactics ogni volta che vuoi. Troviamo il meglio!
- lupo artico
- 11 gennaio 2020
Battle Ram è un mini serbatoio che prende di mira solo edifici. È una minaccia importante per il tuo avversario. Inoltre è una condizione di vittoria e una carta di investimento. Golem può mettere in pericolo le torri facilmente e giocabili al ponte. Se hai bisogno di migliori mazzi Golem, puoi trovarli di seguito.
Ulteriori informazioni su Battle Ram sono disponibili guardando i dati. Secondo Deckshop, Battle Ram ha generalmente buone sinergie con Miner, Bandit e Bats. Secondo Statsroyale, Battle Ram viene spesso usato con la strega notturna, P.E.K.K.UN. e legname.
1. Battle Ram con P.E..K.UN. Ponte
Questo mazzo ne ha 3.9 costo medio di elisir. Il suo potenziale difensivo è eccezionale e anche il potenziale offensivo è grande. Si prega di notare che questo mazzo non ha alcun inconveniente. Questa P.E.K.K.UN. Il mazzo è una cattiva scelta per i giocatori gratuiti. Battle Ram e P.E.K.K.UN. sono le tue condizioni di vittoria. Veleno e zap sono i tuoi incantesimi, quindi non importa cosa li usi saggiamente.
Questo mazzo ha 12 cicli Elisir a 4 carte con Zap, Bandit, Royal Ghost e Magic Archer. . In alternativa, puoi esca Fireball, Poison e Lightning con Magic Archer. Quindi queste sono le tue carte più importanti per attirare il tuo avversario. Prova quelle sinergie:
- Bandit + p.E.K.K.UN.
- Veleno + p.E.K.K..
- Electro Wizard + P.E.K.K..
- Archer magico + P.E.K..UN.
- Veleno + battaglia ram
- Bandit + Battle Ram
- Electro Wizard + Battle Ram
- Royal Ghost + Battle Ram
- Magic Archer + Battle Ram
2. Battle Ram con P.E.K.K.UN. Ponte
Questo mazzo ne ha 4.0 costo medio di elisir. Il suo potenziale difensivo è eccezionale e anche il potenziale offensivo è grande. . Questa P.E.K.K.UN. Il mazzo è una cattiva scelta per i giocatori gratuiti. Battle Ram e P.E.K.K.UN. sono le tue condizioni di vittoria. Veleno e zap sono i tuoi incantesimi, quindi non importa cosa li usi saggiamente.
Questo mazzo ha 13 cicli Elisir a 4 carte con ZAP, Bandit, Battle Ram e Poison. . In alternativa, puoi esca Fireball, Poison e Lightning con Magic Archer. Quindi queste sono le tue carte più importanti per attirare il tuo avversario. Prova quelle sinergie:
- Bandit + p.E..K.UN.
- Veleno + p.E.K.K.UN.
- Electro Wizard + P.E.K.K.UN.
- Archer magico + P.E.K.K.UN.
- Prince oscuro + p..K.K.UN.
- Veleno + battaglia ram
- Bandit + Battle Ram
- Electro Wizard + Battle Ram
- Magic Archer + Battle Ram
3. Battle Ram con P.E.K.K.UN. Ponte
Questo mazzo ne ha 3.8 costo medio di elisir. Il suo potenziale difensivo è eccezionale e anche il potenziale offensivo è grande. Si prega di notare che questo mazzo non ha alcun inconveniente. Questa P.E.K.K.UN. Il mazzo è una cattiva scelta per i giocatori gratuiti. Battle Ram e P.E.K.K.UN. sono le tue condizioni di vittoria. Veleno e zap sono i tuoi incantesimi, quindi non importa cosa li usi saggiamente.
Questo mazzo ha 11 cicli Elisir a 4 carte con ZAP, Minions, Bandit e Royal Ghost. Puoi esca Fireball, Poison e Lightning con Electro Wizard. In alternativa, puoi esca frecce, tornado, palla di fuoco e veleno con servitori. Quindi queste sono le tue carte più importanti per attirare il tuo avversario. Prova quelle sinergie:
- Bandit + p.E.K.K.UN.
- Veleno + p.E.K.K.UN.
- Electro Wizard + P.E.K.K..
- Minion + p.E.K.K.UN.
- Veleno + battaglia ram
- Bandit + Battle Ram
- Electro Wizard + Battle Ram
- Royal Ghost + Battle Ram
- Minions + Battle Ram
4. Battle Ram con P.E.K.K.UN. Ponte
Questo mazzo ne ha 3.8 costo medio di elisir. Il suo potenziale difensivo è buono e anche il potenziale offensivo è buono. Si prega di notare che questo mazzo non ha alcun inconveniente. Questa P.E.K.K.UN. Il mazzo è una cattiva scelta per i giocatori gratuiti. Battle Ram e P.E.K.K.UN. . Veleno e zap sono i tuoi incantesimi, quindi non importa cosa li usi saggiamente.
Questo mazzo ha 11 cicli Elisir a 4 carte con ZAP, petardo, bandito e royal ghost. Puoi esca Fireball, Poison e Lightning con Electro Wizard. In alternativa, puoi esca frecce, palla di fuoco e veleno con petardi. Quindi queste sono le tue carte più importanti per attirare il tuo avversario.
- Bandit + p.E.K.K.UN.
- Veleno + p.E.K.K.UN.
- Electro Wizard + P.E..K.UN.
- Veleno + battaglia ram
- Bandit + Battle Ram
- Electro Wizard + Battle Ram
- Royal Ghost + Battle Ram
5. Battle Ram con P…K.UN. Ponte
Questo mazzo ne ha 3.9 costo medio di elisir. Il suo potenziale difensivo è eccezionale e anche il potenziale offensivo è grande. Si prega di notare che questo mazzo non ha alcun inconveniente. Questa P.E.K.K.UN. Il mazzo è una cattiva scelta per i giocatori gratuiti. Battle Ram e P.E.K.K.UN. sono le tue condizioni di vittoria. Veleno e zap sono i tuoi incantesimi, quindi non importa cosa li usi saggiamente.
Questo mazzo ha 12 cicli Elisir a 4 carte con ZAP, Minions, Bandit e Battle Ram. Puoi esca Fireball, Poison e Lightning con Electro Wizard. In alternativa, puoi esca frecce, palla di fuoco, tornado e veleno con servitori. Quindi queste sono le tue carte più importanti per attirare il tuo avversario. Prova quelle sinergie:
- Bandit + p.E.K.K.UN.
- Veleno + p.E.K.K.UN.
- Electro Wizard + P.E.K..UN.
- Prince oscuro + p.E.K.K.UN.
- .E.K.K..
- Veleno + battaglia ram
- Bandit + Battle Ram
- Electro Wizard + Battle Ram
- Minions + Battle Ram
6. Battle Ram con P.E.K.K.UN. Ponte
.9 costo medio di elisir. Il suo potenziale difensivo è buono e anche il potenziale offensivo è buono. Si prega di notare che questo mazzo non ha alcun inconveniente. Questa P.E.K.K.UN. Il mazzo è una cattiva scelta per i giocatori gratuiti. Battle Ram e P.E..K.UN. sono le tue condizioni di vittoria. Veleno e zap sono i tuoi incantesimi, quindi non importa cosa li usi saggiamente.
Questo mazzo ha 12 cicli Elisir a 4 carte con ZAP, Minions, Bandit e Battle Ram. Puoi esca Fireball, Poison e Lightning con Electro Wizard. In alternativa, puoi esca frecce, palla di fuoco e veleno con petardi. Quindi queste sono le tue carte più importanti per attirare il tuo avversario. Prova quelle sinergie:
- Bandit + p.E.K.K.UN.
- Veleno + p.E.K.K.UN.
- ..K.K..
- Prince oscuro + p..K..UN.
- Veleno + battaglia ram
- Bandit + Battle Ram
- Electro Wizard + Battle Ram
7. Battle Ram con tre moschettieri mazzo
Questo mazzo ne ha 4.1 costo medio di elisir. Il suo potenziale difensivo è grande e anche il potenziale offensivo è buono. Si prega di notare che questo mazzo non ha un incantesimo di danno medio o alto e le carte di ripristino degli attacchi. Questo mazzo da tre moschettieri è una cattiva scelta per i giocatori gratuiti. Battle Ram e tre moschettieri sono la tua condizione di vittoria. Barbarian Barrel è il tuo incantesimo, quindi non importa cosa lo usi saggiamente.
Questo mazzo ha 10 cicli Elisir a 4 carte con gholem di ghiaccio, barilotto barbaro, bandito e royal ghost. Puoi innescare la palla di fuoco, il veleno e i fulmini con Battle Ram. In alternativa, puoi esca Fireball, Poison, Lightning e Rocket con Hunter. Quindi queste sono le tue carte più importanti per attirare il tuo avversario. Prova quelle sinergie:
- Royal Ghost + Battle Ram
- Battle Ram + tre moschettieri
- Ghiaccio golem + tre moschettieri
. Battle Ram con tre moschettieri mazzo
Questo mazzo ne ha 4.. Il suo potenziale difensivo è buono e anche il potenziale offensivo è buono. Si prega di notare che questo mazzo non ha carte incantesimi di danno medio o alto. Questo mazzo da tre moschettieri è una buona scelta per i giocatori gratuiti. Battle Ram e tre moschettieri sono le tue condizioni di vittoria. Zap è il tuo incantesimo, quindi non importa cosa lo usi saggiamente.
Questo mazzo ha 10 cicli Elisir a 4 carte con ZAP, Ice Golem, Goblin Gang e Miner. Puoi innescare la palla di fuoco, il veleno e i fulmini con tre moschettieri. In alternativa, puoi esca frecce, palla di fuoco e veleno con la banda di goblin. Quindi queste sono le tue carte più importanti per attirare il tuo avversario. Prova quelle sinergie:
- Tre moschettieri + minatore
- Minion Horde + minatore
- Battle Ram + Miner
- Ghiaccio golem + minatore
- Battle Ram + tre moschettieri
9. Battle Ram con P.E.K..UN. Ponte
Questo mazzo ne ha 4.0 costo medio di elisir. Il suo potenziale difensivo è grande e il potenziale offensivo è eccellente. Si prega di notare che questo mazzo non ha alcuna utilità e schede ciclabili economiche. Questa P.E.K.K.UN. Il mazzo è una cattiva scelta per i giocatori gratuiti. Battle Ram e P.E.K.K.UN. sono le tue condizioni di vittoria. Veleno e frecce sono i tuoi incantesimi, quindi non importa cosa li usa saggiamente.
Questo mazzo ha 13 cicli Elisir a 4 carte con frecce, banditi, Royal Ghost e Battle Ram. Puoi esca Fireball, Poison e Lightning con Electro Wizard. In alternativa, puoi esca Fireball, Poison e Lightning con Magic Archer. . Prova quelle sinergie:
- Bandit + p.E.K.K.UN.
- Veleno + p.E.K.K.UN.
- Electro Wizard + P.E.K.K.UN.
- Archer magico + P.E.K.K.UN.
- Veleno + battaglia ram
- Bandit + Battle Ram
- Electro Wizard + Battle Ram
- Royal Ghost + Battle Ram
- Magic Archer + Battle Ram
10. Battle Ram con P.E.K.K.UN. Ponte
Questo mazzo ne ha 4.. . Si prega di notare che questo mazzo non ha alcun inconveniente. Questa P.E.K.K.UN. Il mazzo è una cattiva scelta per i giocatori gratuiti. Battle Ram e P.E.K.K.UN. sono le tue condizioni di vittoria. Veleno e zap sono i tuoi incantesimi, quindi non importa cosa li usi saggiamente.
Questo mazzo ha 13 cicli Elisir a 4 carte con Zap, Bandit, Battle Ram e Baby Dragon. Puoi esca Fireball, Poison e Lightning con Electro Wizard. In alternativa, puoi esca Fireball e Lightning con Battle Ram. Quindi queste sono le tue carte più importanti per attirare il tuo avversario. Prova quelle sinergie:
- Bandit + p.E.K.K.UN.
- Veleno + p.E.K.K.UN.
- Electro Wizard + P.E.K.K.UN.
- Baby Dragon + P..K.K.UN.
- Prince oscuro + p.E.K.K..
- Veleno + battaglia ram
- Bandit + Battle Ram
- Electro Wizard + Battle Ram
Spero che questi mazzi ti abbiano aiutato. Finché usi correttamente i mazzi puoi ottenere molte vittorie. Certo, puoi ottenere più trofei in modalità ladder. Per favore, continua a essere in giro per altri suggerimenti per il mazzo.
I migliori mazzi delle stagioni passate
Di seguito puoi raggiungere i primi tre mazzi utilizzati nelle ultime stagioni. Questi mazzi potrebbero non essere efficaci come prima se hanno le carte interessate da vari cambiamenti di bilanciamento. Anche così, potresti considerare di dare loro una possibilità.
- Battle Ram con P.E.K.K.UN. Ponte
- Frecce
- Battle Ram
- Electro Wizard
- P.E.K.K.UN.
- Veleno
- Royal Ghost
- Bandito
- Battle Ram
- Electro Wizard
- Archer magico
- P.E.K..UN.
- Veleno
- Royal Ghost
- Bandito
- Battle Ram
- Principe Oscuro
- Electro Wizard
- P.E.K.K.UN.
- Veleno
Domande: Battle Ram
. . Ma voglio presentare alcune domande a cui è stata data una risposta. In questo modo, puoi eliminare le bolle di domanda nella tua mente. .
Dati i meccanici, le carte che può fermare sono abbastanza chiare. Quando il tuo avversario usa l’inferno Tower, Lightning, Elite Barbarians e P.E.K.K.UN. Puoi risponderlo con Battle Ram.
Quando il tuo avversario usa goblin, gang goblin, lapide, mini p.E.K.K.UN. e fornace devi nascondere la battaglia per un’altra mossa.
Anche se possiamo vedere molte carte accanto a lui, penso che le migliori sinergie siano: Night Witch, P.E.K..UN., Principessa, Valkyrie, Lumberjack e Wizard.