Destiny 2 Exotics: tutte le armi cinetiche, energetiche e di potenza, Destiny 2 migliori armi esotiche per PVE & PVP (stagione della strega) – Dexerto
Destiny 2 migliori armi esotiche per PVE & PvP (stagione della strega)
Perk esotico: “Quando si assumono danni da arco, quest’arma diventa più potente e resiste al danno all’arco in arrivo. I colpi sparati possono diventare fulmini a catena e restituire munizioni. Le uccisioni prolungano la durata dell’effetto.”
Destiny 2 Exotics: tutte le armi cinetiche, energetiche e di potenza
Quando si tratta di armi Destino 2, Niente è più ambito dell’arma esotica glorificata. Gli esotici sono difficili da ottenere, ma offrono alcune delle abilità più interessanti e uniche nel gioco. Valgono la merita.
Alcuni esotici richiedono missioni da ottenere, ma molti si trovano come gocce casuali dalle attività durante il gioco. Non importa come li prendi, gli esotici sono alcune delle migliori armi Destino 2 ha da offrire.
Più esotici vengono aggiunti ogni poche settimane o mesi, quindi ricontrolla per vedere l’elenco completo una volta che nuove armi vengono rivelate o ottenute per la prima volta.
- Destiny 2 Exotics: Titan, Hunter e Warlock Armor
- Destiny 2 Level Guide: massimizzare rapidamente il tuo livello di potenza
- Destiny 2 flagello della guida del raid passato
Armi cinetiche esotiche
Le armi cinetiche sono equipaggiate nella tua prima slot per armi. .
spina
“Rounds Pierce bersagli e infligge danni nel tempo. Uccide con quest’arma che lasciano alle spalle resti.
Dolce affare
“Rivista più grande. Aumento della precisione quando si spara dall’anca. Tenere premuto il grilletto aumenta la gamma e il tasso di incendio di quest’arma e carica automaticamente i pickup di munizioni nel caricatore.”
Sturm
“Uccide con questa arma riempi la rivista dell’arma energetica attrezzata dalle riserve. Uccide con drang (sidearm) ricarica quest’arma e overflow 1 danno bonus nella rivista, fino a 20.”
Ala di vigilanza
“Quest’arma spara uno scoppio di 5 round. Quando viene ucciso un alleato vicino, guadagnare la rigenerazione della salute e una maggiore velocità di movimento. Migliorate prestazioni dell’arma e aumento notevolmente recupero quando il suo possessore è l’ultimo membro vivente di un Fireteam.”
Re di ratto
“Quest’arma completamente automatica diventa più forte quando gli alleati nelle vicinanze l’hanno anche equipaggiata. Impila fino a 6 volte. Ricaricare immediatamente dopo che un’uccisione concede un breve periodo di invisibilità.”
“Quest’arma aumenta la velocità. Il radar rimane attivo mentre mira a scendere i mirini.”
Cremisi
“Quest’arma spara uno scoppio di 3 round. Uccide con quest’arma guarire il possessore. Le uccisioni di precisione riempiono anche la rivista.”
Il coniglio di giada
“I tiri del corpo a catena per ottenere danni bonus al tuo prossimo colpo di precisione e restituire munizioni al caricatore.”
The Huckleberry
“Aumento del tasso di incendio e rinculo mentre tieni premuto il grilletto. Uccide con quest’arma ricarica una parte della rivista.
Regime Suros
“La metà inferiore di ogni rivista infligge danni bonus e ha la possibilità di restituire la salute in uccisione. Tenere premuto il grilletto aumenta il tasso di fuoco o, quando mirano a scendere, il tasso di armi di fuoco rallenta mentre il danno all’arma aumenta.”
Cerberus+1
“Spara a proiettili irregolari da tutte le canne delle armi contemporaneamente.”
Nota dell’editore: è come un mix tra fucili automatici e fucili.
Desiderio
“Mentre mirano a scendere i mirini con un arco completamente disegnato, i nemici dietro le pareti sono evidenziati. Piercing Arrowhead che danneggia l’obiettivo all’ingresso e all’uscita. Un colpo può sovrapensare più bersagli.
Malfeasance
“Spara lumache contaminate che si scatenano nel nemico. Impilando abbastanza lumache (5) fa esplodere tutti. Danno bonus contro i nemici presi e gli invasori di gambi.”
Asso di spade
“Ricarica dopo un caricatore di uccisioni con alcuni proiettili extra danneggiati. . La precisione uccide con quest’arma aumenta la velocità di ricarica e fa esplodere il bersaglio, infliggendo danni solari ai nemici vicini.”
Il chaperone
“Scatta un round di precisione a fenditura singola. Le uccisioni di precisione concedono brevemente la gestione del bonus, la gamma e il danno di precisione con quest’arma.”
Il peso di Izanagi
“Holding Ricarica consuma il caricatore e carica un round con intervallo aggiuntivo e danni.”
“Quest’arma può essere sparata rapidamente e continuamente (full-automatica). .”
“Accendi lumache che causano enormi danni agli scudi elementali dei combattenti nemici. Rompere lo scudo di un nemico con quest’arma li rende più vulnerabili al danno cinetico per un breve periodo.”
Armi di energia esotica
Le armi energetiche equipaggiano nella tua seconda slot per armi. Usano mattoni di munizioni verdi e infliggono uno dei tre tipi di danno: arco (blu), solare (arancione) e vuoto (viola).
Cuore freddo
“Quest’arma spara a un laser a fusione fredda costante. Il laser di Coldheart fa esponenzialmente più danni, più a lungo rimane su un bersaglio.”
Combattere il leone
“I proiettili di granade rimbalzano sulle superfici. . I colpi diretti fanno più danni agli scudi combattenti nemici. Le rapide uccisioni contro i nemici danneggiati a granade riempiono la rivista. Le uccisioni lasciano sempre le munizioni primarie.
Sparca
“Quest’arma spara round esplosivi ed evidenzia bersagli che subiscono danni dalla sponda solare. Gli obiettivi uccisi con la scarsa solare esplodono nell’energia solare.”
Graviton Lance
“Il secondo colpo di un scoppio strappa un buco nello spazio-tempo, facendo danni elevati e indietreggi senza ricadere. Uccide con quest’arma causare a far esplodere i bersagli nemici e spawn vuoti che tracciano gli obiettivi.””
Il giuramento di Skyburner
“Questa arma si lancia grandi, esplosivi, in cerca di lumache quando si spara dall’anca. Quando si puntano verso i mirini, le lumache viaggiano velocemente e dritte, con danni più elevati e un tasso di incendio più basso. Quest’arma è piena automatica, fa danni extra alla cabala e penetra sugli scudi di falange.”
Rischirunner
“Quando si assumono danni all’arco, quest’arma diventa più potente e resiste al danno all’arco in arrivo. Le uccisioni prolungano il tempo in questo stato sovraccarico. Quando il conduttore di arco è attivo, i colpi sparati hanno la possibilità di diventare fulmini a catena e restituire munizioni.”
Luce forte
. Il danno da proiettile aumenta dopo il rimbalzo. Holding (ricarica) modifica il tipo di danno di quest’arma, in bicicletta tra solare, arco e vuoto.”
Spietato
“I successi non letali con proiettili rendono questa arma da caricare più velocemente fino a quando il suo possessore non viene ucciso. Ricaricare immediatamente dopo un’uccisione aumenta il danno dell’arma per un breve periodo.”
Boreale
“Holding (ricarica) modifica il tipo di danno di quest’arma, ciclismo tra solare, arco e vuoto. La rottura di uno scudo nemico trasferisce un proiettile dalle riserve. Rompere uno scudo di combattimento – o lo scudo di un tutore usando un super – con quel tipo di energia di Shield concede danni bonus per il resto del caricatore.”
Lente Prometeo
. Uccide con quest’arma restituire una frazione di munizioni abituate al caricatore dalle riserve, estendendo la durata del raggio.”
Telesto
“I proietti di fusione si attaccano e fa esplodere con un vuoto ritardato. I multikills con quest’arma ricaricano immediatamente le tue armi cinetiche e energetiche attrezzate dalle riserve.”
Polaris Lance
“I colpi di precisione restituiscono munizioni alla rivista. Atterraggio a quattro colpi di precisione caricano un round esplosivo solare ritardato per il tuo prossimo colpo.”
Trinity Ghoul
“Scatta una freccia che si divide quando rilasciata. Puntare verso i mirini e disegnare completamente l’arco diminuisce entrambi la diffusione. Le uccisioni di precisione concedono le successive funzionalità di leggi a catena.”
Lord of Wolves
“Attiva un potente esplosione a corto raggio di danno solare. Sconfiggere un nemico raddoppia il numero di proiettili per scoppio per un breve periodo di tempo.”
. La raccolta di una sfera di luce concede un breve periodo di massima potenza che inizia con una ricarica automatica.”
Jötunn
“Tenere premuto per ricaricare un tiro di monitoraggio che esplode e brucia sull’impatto.”
Le Monarque
“Le frecce sparano rapidamente dopo che un pareggio è diventato frecce velene. I colpi di precisione con frecce di veleno diffondono veleno ai nemici vicini.”
Armi di potere esotico
. Usano mattoni di munizioni viola e infliggono danni elementali incredibili. In genere, le munizioni dell’arma di potenza cadono molto meno frequentemente di altri tipi.
Il prospettore
“Tenere (incendio primario) per sparare granate. Rilasciare per far esplodere tutte le granate dal vivo contemporaneamente. Le granate si attaccano alle superfici e danno fuoco ai bersagli.”
Cannone del trattore
“Quest’arma emette un potente impulso che allontana i nemici, sopprime le loro capacità e le rende più vulnerabili a tutti i danni in arrivo, in particolare vuoto. Il danneggiamento di un avversario aumenta temporaneamente la velocità e la gestione.”
Leggenda di Acrio
“Quest’arma spara esplosioni di energia ad alta danno. .”
D.UN.R.C.IO.
“Punta a un nemico di vedere la sua salute e altre informazioni critiche nell’ambito. Quando l’assistente personale è attivo, quest’arma ha una migliore acquisizione di target e infligge più danni di precisione.”
La bobina di Wardcliff
“Quest’arma spara un tiro al volo di razzi. Questa arma si ricarica automaticamente sul pickup delle munizioni.”
La colonia
“Le granate di quest’arma sono robot insettoidi che inseguono i bersagli ed esplodono vicino ad essi. .”
Worldline Zero
“Durante lo sprint, premere (AIM) per eseguire un attacco AoE. Dopo aver scattato e poi saltato, premere (AIM) mentre è in volo per teletrasportarsi in avanti. La spada uccide aumenta la velocità e il danno del movimento.”
Sleeder Simulant
“Il laser dell’arma in overpence i nemici e si rifrange da superfici dure.”
Sussurro del verme
“Danno di precisione di base più elevato. Atterraggio rapidamente di tre successi di precisione ricaricherà la rivista. Mancare un tiro ha la possibilità di restituire le munizioni direttamente alla rivista.”
Volpe a due code
“Spara due missili, un vuoto e uno solare, che può tracciare sullo stesso bersaglio. Il razzo vuoto sopprime i nemici, il razzo solare provoca danni nel tempo.”
Talon nero
“Fire (AIM, AIM) per sparare una combinazione di croce proiettili.”
The Queenbreaker
“Scatta un bullone ad arco di precisione a lungo raggio che acceca i nemici al colpo. Viste a lungo raggio con tempo di carica più lento e danno maggiore, o, mirini a bassa zoom con tempo di carica più rapido e maneggevolezza.”
Thunderlord
“Uccide con quest’arma genera fulmini dall’alto. Quest’arma spara più velocemente e più accuratamente più a lungo si tiene il grilletto. Il danno continuo genera fulmini.”
Mille voci
“La carica di quest’arma scatena un gigantesco raggio di morte. Il raggio di quest’arma surriscalda i suoi obiettivi all’impatto, causando esplosioni ritardate.”
“Le granate si attaccano alle superfici e ai bulloni ad arco a catena ad altre miniere.”
Grazie per aver dedicato del tempo a guardare la nostra lista! Come abbiamo detto in cima, aggiorneremo questo catalogo con nuove armi man mano che diventano disponibili. Buona fortuna là fuori, Guardiani!
Circa l’autore
Scott ha scritto dei videogiochi per la parte migliore di un decennio, con le linee in siti come PC Gamer, Dot eSports, Red Bull Esports e altro ancora.
Destiny 2 migliori armi esotiche per PVE & PvP (stagione della strega)
Bungie
Destiny 2 ha una vasta e in continua espansione della piscina di armi spesso lasciando i giocatori sopraffatti dalle opzioni. Ma in mezzo a tutto il foraggio ci sono alcune migliori armi esotiche in chiaro in Destiny 2 per PVE e PVP nella stagione di The Witch.
Le armi esotiche di Destiny si sono sempre distinte come alcuni degli oggetti più ambiti nel tiratore di saccheggiatori, risalenti all’inizio del gioco originale. Queste armi esotiche possono essere raccolte acquistandole da Xur, completando missioni esotiche o persino pesca.
I giocatori possono equipaggiare solo una pistola esotica alla volta, quindi è importante sapere quali sono meta per sfruttare al meglio la tua slot limitata. Per vedere cosa collaborare con il tuo esotico con un’occhiata alle nostre guide dedicate sulle migliori armi PVE e PVP in Destiny 2.
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Contenuti
- Migliori armi cinetiche esotiche
- Migliori armi di energia esotica
- Migliori armi pesanti esotiche
Miglior destino 2 armi cinetiche esotiche
Più ardaceo
Miglior utilizzo: PVE
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L’Arbalest è un’arma davvero unica con la sua essere l’unico fucile di fusione lineare che utilizza munizioni speciali mentre riempie lo slot cinetico. La sua caratteristica di spicco è la sua capacità di rompere praticamente qualsiasi scudo di campione o boss in un colpo solo.
Tuttavia, non si limita a essere un’arma di supporto sconvolgente. Per un’arma speciale, l’Arbalest ha DPS e gamma eccellenti. Supponendo che tu abbia l’obiettivo di ottenere colpi di precisione coerenti, questa è un’ottima scelta su quasi ogni build e una necessità in alcuni incontri.
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Arbalest può essere acquisito come una rara goccia casuale da engram esotici a goccia mondiale.
Finalità condizionale
Miglior utilizzo: PVE/PVP
La finalità condizionale è un fucile insolito in quanto è sorprendentemente versatile e ha un sacco di utilizzo in tutte le playlist principali di Destiny. Ciò è grazie alla capacità di questo esotico di infliggere sia stasi che danni solari, accendendo e congelando gli obiettivi con ogni colpo.
Ciò lo rende particolarmente utile contro i campioni in contenuti di livello superiore in cui può stordirli in modo affidabile in un modo che non è possibile con nessun’altra arma. Se abbiamo un artefatto anti-champion di fucile in futuro, aspettatevi che questo sia in ogni meta loadout.
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La finalità condizionale può essere acquisito come un calo raro dopo aver completato la radice di incubi raid.
Storm di Quicksilver
Miglior utilizzo: PVE
Con l’ascesa di armi primarie esotiche nella stagione di The Witch, Quicksilver Storm è diventato una scelta popolare grazie ai suoi enormi lati. Questo fucile Auto Strand ha 100 stabilità che lo rendono estremamente facile da controllare, ma è un unico lanciatore di granate underbarrel che si distingue davvero.
Scattare i nemici addebita il lanciatore di granate della tempesta che può quindi essere sparato senza costi aggiuntivi. . .
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Quicksilver Storm può essere acquisito parlando con il criptarca alla torre dopo aver acquistato la luce.
Desiderio
. Il suo tasso di estrazione lento può richiedere un po ‘di tempo per abituarsi, ma è un compromesso equo data la sua potenza.
La stagione della stagione di Oathkeeper di The Deep’s Deep non ha fatto male con l’armatura esotica PvP un tempo di nicchia che diventa una favorita dai fan tra i giocatori di Hunter. Non è necessario essere un cacciatore per giustificare l’uso del desiderio, anche se eccelle a prescindere.
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Il desiderio può essere acquisito completando la ricerca esotica del “desiderio” ottenuto nel dungeon del trono in frantumi.
Witherhoard
Miglior utilizzo: PVE/PVP
Witherhoard è una delle migliori armi cinetiche del gioco, soprattutto quando si tratta di PVE. Capita anche di essere probabilmente il miglior lanciatore di granate in Destiny 2 che sta dicendo molto che esiste la tolleranza.
WitherHoard è un lanciatore di granate a colpo singolo specializzato in AoE Damage. È uno dei migliori strumenti per la compensazione Aggiunte, emergendo anche alcuni danni solidi ai boss, soprattutto una volta sbloccato il suo catalizzatore, il che gli dà la fondina di caricamento automatico che consente alcune gustose rotazioni DPS.
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Il Witherhoard può essere acquistato acquistandolo dall’archivio esotico Per x1 cifera esotica, x100.000 luccichio, x200 frammenti leggendari e shard ascendente x1.
Miglior destino 2 armi di energia esotica
Il Cloudstrike è un iconico fucile da cecchino esotico introdotto nella stagione 12. Offre molto che i giocatori di crogiolo vorrebbero tra cui uccisioni one-shot coerenti, una buona maneggevolezza e il potenziale per alcune pazze clip di montaggio.
Il suo tratto unico, la polarità mortale crea un fulmine ogni volta che si atterra un colpo finale di precisione. Questo diffonde fulmini ai nemici vicini, dando le capacità AoE Cloudstrike e la capacità di eliminare più tutori in un colpo. Non è neanche male in pve, ma i cecchini hanno bisogno di un po ‘di amore prima di poterlo consigliarlo.
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Il cloudstrike può essere acquisito come un raro calo dal completamento della caccia all’impero a difficoltà superiore Ottenuto da Varik su Europa.
Divinità
Miglior utilizzo: PVE
La divinità è sempre stata una scelta forte in quanto è una delle pochissime pistole di Destiny 2 che può debuttare i boss, facendoli fare più danni. Più specificamente, tutti gli obiettivi avvolti dalla divinità subiscono il 15% in più di danni. .
Ciò che rende ancora migliore la divinità è Cenotaph Mask, un nuovo esotico aggiunto nella stagione 21. Questo casco esotico ricarica la divinità dalle riserve, gli dà la possibilità di contrassegnare gli obiettivi e farà produrre munizioni ai nemici per la tua squadra, il che è più importante che mai dopo che il doppio speciale è stato nerfed.
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La divinità può essere acquisita da Completare la ricerca esotica della “divinità” che richiede un run-through del raid del giardino di salvezza.
Le Monarque
Miglior utilizzo: PVE/PVP
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Le Monarque è un fiocco esotico di slot di energia versatile che può essere usato per qualsiasi build. Offre grandi danni e capacità AoE grazie al suo tratto intrinseco, frecce velenose.
Un arco con bene aggiungi chiara non è eccessivamente comune, ma non è l’unica ragione per cui Le Monarque è forte. Ha anche un sorprendente straordinario stordimento che lo rende un’arma fantastica per affrontare i campioni. Come bonus aggiuntivo è una delle migliori opzioni da utilizzare con l’armatura esotica di Oathkeeper rielaborata.
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Il Monarque può essere acquisito dall’archivio esotico Per x1 cifra esotico, x125.000 luccichio, frammenti leggendari x200 e frammento ascendente x1.
Sparca
Miglior utilizzo: PVE
Di tutti gli esotici nella stagione di The Witch, nessuno ha ricevuto un bagliore altrettanto spettacolare come la solare. Gli appassionati di cannoni a mano hanno lasciato questo solare esotico in una posizione davvero forte e forse anche la migliore arma primaria esotica nel destino 2.
Ha buoni danni, tonnellate di sinergia di costruzione solare ed è persino buono per la cancellazione delle aggiunte, offrendo tutto e più che potresti desiderare da un’arma primaria. Se c’è una pistola in questo elenco, devi provare la solare.
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La solare può essere acquisito come una rara goccia casuale da engram esotici a goccia mondiale.
Trinity Ghoul
Miglior utilizzo: PVE
Se Le Monarque non si adatta alle tue esigenze, Trinity Ghoul è un altro eccellente arco di combattimento esotico. Questo arco arco offre probabilmente la migliore aggiunta libera da qualsiasi arma in Destiny 2, grazie al suo vantaggio unico, lampo di fulmine.
Getta nel suo catalizzatore che consente a un fulmine che grilletto su qualsiasi colpo finale dell’arco e ti rimane un’arma primaria straordinariamente affidabile che può spazzare via grandi gruppi di nemici in pochi secondi. Non è affatto scoperto, ma è comodamente l’arma migliore nel suo ruolo specifico.
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Il Trinity Ghoul può essere acquisito come una rara goccia casuale da engram esotici a goccia mondiale.
Gjallarhorn
Miglior utilizzo: PVE/PVP
Una vera leggenda nel franchise di Destiny, Gjallarhorn è tornato come parte del set di armi del pacchetto del 30 ° anniversario. Scatta round di Wolfpack che si sono divisi in esplosivi più piccoli dopo una detonazione iniziale. .
La più grande forza del Gjallarhorn è la sua mancanza di debolezze. . Sebbene i nerfs a Wolfpack Rounds nella stagione di The Witch lo abbiano visto cadere in popolarità.
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Gjallarhorn può essere acquisito completando la ricerca esotica “Fly the Wolves” Ottenuto da Xur in eternità.
Leggenda di Acrio
Miglior utilizzo: PVE
A volte tutta una pistola deve essere meta è che per pompare una quantità assurda di danno. . .
È sempre stata una buona scelta situazionale, ma un appassionato di danni nella stagione 21 combinata con i piani di backup rielaborati trasformato questo shottie in un mostro assoluto. Se usato nell’incontro giusto, questo si dimostrerà come una delle migliori armi esotiche in Destiny 2.
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La leggenda di Acrio può essere acquisito dall’archivio esotico Per x1 cifra esotico, x150.000 luccichio, x2 shard ascendente e x240 bottino di conquista.
Sleeder Simulant
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Una pistola non deve necessariamente essere completata per valere la pena usare. . .
. Colpisce molto duramente, è facile da usare, ha una velocità di fuoco rapida e si abbina bene con alcuni solari 3.. .
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Sleder Simulant può essere .
Miglior utilizzo: PVE/PVP
Ah, il tuono. Questo è il primo esotico mai mostrato nel Destiny 1, quindi ha un posto nella storia. Tuttavia, è stato abbastanza inutile per la maggior parte di quella storia, ma le mitragliatrici sono state lucidate nella stagione 20 ed è diventata l’arma PVE più dominante in Destiny 2.
Da allora è leggermente diminuito, ma Thunderlord è ancora una scelta di alto livello grazie al suo caricatore di ricarica costantemente e più che rispettabile danno. .
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Il tuono può essere acquisito come una rara goccia casuale da engram esotici a goccia mondiale.
Miglior utilizzo: PVE/PVP
L’uso della tua slot pesante su un fucile di utilità di tutte le cose può sembrare discutibile, ma la realtà è che il cannone del trattore è una delle migliori armi esotiche di Destiny 2. Perché? Perché può infliggere un debuff ai nemici che li fanno subire il 30% in più di danni da tutte le fonti.
Nelle grandi squadre, questo è un debuff incredibile che accelererà drasticamente la velocità con cui puoi cancellare gli incontri. Inoltre è anche un’arma PVP sorprendentemente buona con la sua generosa diffusione facilmente uno scatto di tutti i tutori che si avvicinano troppo.
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Il cannone del trattore può essere acquisito come una rara goccia casuale da engram esotici a goccia mondiale O Aprire la scorta di Maeve sul cosmodrone.
Questo è tutto ciò che devi sapere sulle migliori armi esotiche di Destiny 2 sia per PVE che per PvP. Assicurati di dare un’occhiata al contenuto della nostra guida su Dexerto:
Destino 2 missioni esotiche: elenco completo
. La nostra lista di livelli esotici ti dice come ottenerli, come funzionano e li classifica dal meglio al peggiore. Ma cosa succede se sei interessato a un esotico che è bloccato dietro una ricerca esotica?
In questa guida, copriamo tutte le domande esotiche disponibili in Destiny 2, comprese le armi che in precedenza facevano parte di una ricerca esotica ma ora sono ottenibili tramite il chiosco esotico.
Aggiornato dalla stagione di The Deep (S21).
Slot: stasi | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “I colpi di precisione di atterraggio rapidamente fa rallentare gli obiettivi. I colpi finali di precisione creano un frammento di stasi che ti ritorna. La raccolta di frammenti di stasis ricarica la rivista.”
Slot: cinetico | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
“Accendi lumache che causano danni enormi agli scudi nemici. . Rompere lo scudo di un nemico con quest’arma li rende più vulnerabili al danno cinetico.”
Perk esotico: “Tenendo premuto i segni del grilletto bersagli e carica più proiettili, che sparano in uno scoppio con una maggiore stabilità al rilascio del grilletto. .
. .
Perk esotico: . Ogni quarto proiettile pesante rende anche gli obiettivi volatili sull’impatto.
Slot: stasi | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Spara una grande palla di energia che si blocca su obiettivi vicini e li congela. .”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
“Precision HITS Concedi i dati di targeting. Scambiarsi all’ambito alternativo, caricando round ad alto danno in base alla quantità di dati di targeting. . Aumento della velocità di movimento e dell’acquisizione del bersaglio quando si muove mentre mirano verso i mirini.”
Slot: vuoto | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Quando l’energia dell’arma è piena, consumila prima di sparare per fare in modo che il tuo colpo successivo distribuisca uno scudo protettivo sull’impatto..”
Perk esotico: “Quando l’energia dell’arma è piena, consumila prima di sparare per fare il tuo prossimo colpo a distribuire una torretta di guarigione sull’impatto.”
Slot: arco | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Quando l’energia dell’arma è piena, consumila prima di sparare per creare bersagli della pista successiva attraverso il terreno e scatenare la fulmine a catena sull’impatto.”
Slot: solare | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Accendi i vermi alveari che esplodono sull’impatto. . Assumere danni dalla tua detonazione del proiettile a vernico dignate le tue armi per un breve periodo.”
Slot: solare | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: . Ottieni una maggiore maneggevolezza e la velocità di ricarica quando si trova vicino agli alleati. Firare quest’arma concede anche round di Wolfpack agli alleati vicini che brandiscono lanciari non esotici.”
Slot: cinetico | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Accendi l’auto completa con un aumento del tasso di incendio. Offerte aumentano il danno di precisione a bersagli non schermati. Toccando il grilletto gli dà meno rinculo e migliora la precisione.”
Slot: solare | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: “RevVing the Blade aumenta il danno, il bypass dello scudo e aggiunge il piercing a tutti gli attacchi. . .
Slot: stasi | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
“I proiettili di quest’arma creano cristalli di stasi e congelano obiettivi vicini. La carica di quest’arma aumenta il raggio di congelamento e la quantità di cristalli di stasi creati.
Slot: arco | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Quest’arma può essere sparata solo quando è completamente girata. Mentre è in piena salute, girare su quest’arma ti protegge con uno scudo ad arco.
Slot: arco | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Danno sostenuto con quest’arma avvolge il bersaglio in un campo che si indebolisce e li interrompe.”
Slot: solare | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: . .”
Slot: vuoto | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Accendi proiettili detonati a distanza che lasciano cadere le sfere sui combattenti. Hold to Fire, rilascio per far esplodere. Più una sfera vuota cade, più potente diventa la sua detonazione.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Mentre mirano a scendere i mirini con un arco completamente trainato, i nemici dietro le pareti sono evidenziati. Piercing freccia danneggiare il bersaglio all’ingresso e all’uscita. One-shot può sovraccaricare più target.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Spara lumache contaminate che si scatenano nel nemico. Impilando abbastanza lumache fa esplodere tutti. Danno bonus contro i nemici presi e gli invasori di gambi.”
Slot: cinetico | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Scatta un giro di precisione a fenditura singola. Le uccisioni di precisione concedono brevemente la gestione del bonus, la gamma e il danno di precisione con quest’arma.”
Slot: arco | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Quando si assumono danni da arco, quest’arma diventa più potente e resiste al danno all’arco in arrivo. I colpi sparati possono diventare fulmini a catena e restituire munizioni. Le uccisioni prolungano la durata dell’effetto.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: . Aumento della precisione quando si spara dall’anca. Raccogliere munizioni per quest’arma lo ricarica immediatamente.”
Slot: vuoto | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Launchera per granate portatile. Proiettili rilasciano un fan di tre onde energetiche a contatto con il terreno. È possibile modificare il tipo di danno, il ciclismo tra solare, arco e vuoto.”
Slot: stasi | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Final Blows con quest’arma genera uno scoppio di rallentamento attorno al bersaglio sconfitto. Stasis Final Blows Trasferisci le munizioni a quest’arma dalle riserve.
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Cinancing Precision Hits Grants Bonus Danno e rapidamente. Le gocce future di quest’arma avranno involtini casuali.
Pve God Roll: Vorpal Weapon (anche buona: uccidere il vento)
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Blows finali e successi di precisione con stack di accusa di Paracausal Hawkmoon Grant. Il round finale nel caricatore infligge danni bonus in base al numero di stack. Stowing Hawkmoon sul round finale rimuove questo bonus.”
Slot: vuoto | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Finali colpi con quest’arma crolla le vittime in sfere di trasmutazione vuote. Le sfere di trasmutazione che crei possono essere raccolte e brandite da armi da te o dai tuoi alleati.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Final Blows Grant Stacks of Gathering Light. Consumo stack, concedi in mischia, granate e capacità di abilità di classe in base al numero di pile. Ogni stack di luce di raccolta migliora la ricarica, la maneggevolezza e l’acquisizione del target di quest’arma.”
Slot: solare | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: . Ogni tiro successivo ha più danni e più diffusione.”
Slot: cinetico | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Carica per sparare 3 spread di lumache cinetiche. Quest’arma spara proiettili sconcertanti. Forte contro i campioni inarrestabili.”
Slot: solare | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Trigger variabile. Premere e rilasciare per sparare singoli colpi. Tenere premuto per ricaricare un laser ad alta potenza e sbalorditiva.”
Slot: vuoto | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Scatta un enorme bullone pesante che staGHERS non schermati combattenti. Se completamente disegnato, il bullone riporta i combattenti.”
Slot: vuoto | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: “I razzi di quest’arma hanno il monitoraggio e l’estonazione quando sono nelle immediate vicinanze dei loro obiettivi.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Le uccisioni riempiono la rivista, aumentano i danni per una breve durata e concedono super energia in base al numero di uccisioni. Scatta Full-Auto.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Uccide con quest’arma Leave Behind Remnants che convertono il tuo prossimo hip sparato in un nobile round alla ricerca di alleati che li guarisce e garantisce entrambi un bonus di danno dell’arma per una breve durata.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Quest’arma crea sciami di nanite Siva su colpi rapidi e uccisioni di precisione e fa più danni ai nemici in base al numero di naniti siva che si attaccano ad essi.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Rounds Pierce bersagli e infligge danni nel tempo. Uccide lasciati alle spalle resti che, quando assorbiti, aumentano il danno.”
Slot: solare | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Tieni premuto il grilletto per ricaricare un tiro di monitoraggio che esplode e brucia l’impatto. L’esplosione di scudo abbinata all’energia disorienta i nemici.”
Slot: vuoto | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Le frecce sparano rapidamente dopo che un pareggio è diventato frecce velenose. I colpi di precisione con frecce di veleno diffondono veleno ai nemici vicini.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Quest’arma si accende Full Auto. I colpi al fuoco infliggono danni di precisione bonus aumentando la velocità e l’accuratezza.”
Slot: cinetico | Ammo: speciale | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Holding Ricarica consuma il caricatore e carica un round con intervallo aggiuntivo e danni.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Le uccisioni di precisione aumentano la velocità di ricarica e fanno esplodere l’obiettivo. Ricaricare dopo un’uccisione aumenta il danno. Concede il radar mentre mirano a scendere i mirini.”
Slot: solare | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “I colpi di precisione restituiscono munizioni alla rivista. Atterraggio 4 colpi di precisione caricano un round esplosivo solare ritardato per il tuo prossimo colpo.”
Slot: solare | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Il laser dell’arma penetra su nemici e si rifrange da superfici dure.”
Slot: solare | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
“Danno di precisione di base più elevato. Atterraggio rapidamente di tre successi di precisione ricarica la rivista e mancano un tiro ha la possibilità di restituire le munizioni.
Slot: arco | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Premere mentre si sprint per lanciare un pesante attacco con lampeggiamento. .”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Questa arma aumenta la velocità. Il radar rimane attivo mentre mira a scendere i mirini.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Le uccisioni riempiono la rivista dell’arma energetica equipaggiata dalle riserve. Uccisi con Drang Ricarica quest’arma e fornisce danni bonus.”
Slot: cinetico | Munizioni: primario | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Questa arma completamente automatica diventa più forte quando gli alleati nelle vicinanze l’hanno anche equipaggiata. Ricaricare immediatamente dopo che un’uccisione concede un breve periodo di invisibilità.”
Slot: arco | Ammo: pesante | Archetipo: esotico
Perk esotico: “Quest’arma spara esplosioni di energia ad arco ad alto danno che penetra oltre i nemici. Il suo radar rileva i nemici da più lontano.”
Questi sono i diversi livelli di livello utilizzati per la tabella seguente:
- ST Tier – Best : Armi di classifica più alta nella nostra lista di livello.
- Un livello – forte : Armi molto forti, ma non allo stesso livello delle scelte di livello S.
- B Tier – Media : Scelte decenti che possono essere letali nelle mani di un abile giocatore.
- C -Tier – debole : Il centro del branco, un po ‘mediocre.
- D -tier – peggiore : In ritardo rispetto alla concorrenza, questi non hanno molto da offrire.
Andando più in profondità:
Il chiosco esotico: il monumento alle luci perdute
Troppe missioni esotiche sono state rimosse e messe nel DCV. Inoltre, alcune di queste missioni erano davvero brillanti.
Ma ciò che è stato fatto è stato fatto, e almeno Bungie è stato veloce a fornire un metodo alternativo per acquisire quegli esotici che improvvisamente si sono trovati senza una ricerca (o raid, per quella materia) associata). La soluzione di Bungie è il monumento all’archivio esotico delle luci perdute, noto anche come chiosco esotico. Puoi trovarlo alla torre, accanto al caveau:
Il nuovo chiosco esotico nella torre
Il chiosk offre ogni arma colpita dal DCV in cambio di diverse valute e materiali. I prezzi sono un po ‘ripidi, ma si sarebbe sentito storto se Bungie avesse semplicemente dato via tutti gli esotici.
Copriamo e classifichiamo tutto il monumento a Lost Lights Exotics, compresi i loro costi e difficoltà, in questa guida.
Informazioni su Destiny Content Vault (DCV)
Il DCV è un grosso problema. Nelle parole di Bungie:
Ogni anno, di solito ai confini dell’espansione, pegneremo alcuni contenuti di destinazione e attività fuori dal gioco (e nel DCV) per fare spazio a nuove esperienze.
Con il rilascio dell’espansione di Beyond Light, quasi il 50% del gioco è andato nel DCV. E con il rilascio di The Witch Queen, la maggior parte del contenuto rilasciato con Forsaken è stata anche rimossa e messa nel DCV.
Disse esotiche e DCV
Come spiegato da Bungie:
Man mano che il contenuto entra nel DCV, ci saranno alcune ricerche esotiche che ovviamente non possono più essere completate nelle loro forme originali.
Per motivi di chiarezza, solo le missioni sono andate in DCV. Le armi stesse stanno. Se hai già avuto uno di questi nel tuo inventario o collezioni, dovrebbero essere ancora lì.
L’ultima parola
Spero che questo elenco ti aiuterà a inseguire le armi esotiche che ti stai ancora perdendo e ti aiuterà a rimanere concentrato e capire dove trovare quello che stai cercando.
Oltre la luce è stato sicuramente un grande cambiamento per Destiny 2. Era l’inizio del caveau del contenuto del destino e portò via Diverse gemme. Mentre a nessuno manca la maledizione di Osiris DLC, la missione Whisper, per esempio, è stata una ricerca progettata in modo eccellente che ti ha anche premiato con un’arma folle. Quelle esperienze hanno aiutato il destino 2 prosperare. Spero che Bungie un giorno riporterà alcune delle migliori missioni esotiche che ci sono state portate via ..
Qual è la tua ricerca esotica preferita di tutti i tempi e/o l’arma? Fateci sapere nei commenti!