Guida alla guarigione (Dragonflight 10..5) – World of Warcraft – vene ghiacciate, guaritore (ruolo) – wowpedia – la tua guida wiki al mondo di Warcraft
Guaritore (ruolo)
. I guaritori più ben errati sono in grado di guarire obiettivi attraverso i più pesanti degli onslaught, ma farlo senza impoverirsi rapidamente le loro riserve di mana limitate richiede la previdenza, l’anticipazione e una conoscenza approfondita delle loro abilità e di cooldown. I guaritori che usano semplicemente le loro cure più veloci e potenti si ritroveranno rapidamente da mana, in grado di aiutare se stessi o i loro alleati. I guaritori devono quindi trovare un buon equilibrio tra velocità ed efficienza, spesso rischiando la vita delle loro accuse al fine di garantire che il loro mana durerà il combattimento.
Guida alla guarigione (Dragonflight 10..5)
. Le informazioni contenute qui saranno di interesse sia per i nuovi giocatori che per la guarigione dei veterani e riflettono lo stato di guarigione nell’espansione di Dragonflight.
Non entreremo nei dettagli specifici della classe. . .
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introduzione
La guarigione è, a nostro avviso, il ruolo più stressante e difficile da svolgere. Ci sono una moltitudine di fattori coinvolti nell’esecuzione bene come guaritore, ma riteniamo che siano i più importanti (molto aiutato da una corretta configurazione dell’interfaccia utente) e .
Mentre parte dell’essere un grande guaritore viene dal personale abilità .
Cosa sta guarendo?
Mentre, senza dubbio, alcuni di voi troveranno che questa parte sia estremamente semplice e non necessaria, riteniamo che, per avere una discussione adeguata sulla guarigione, l’atto di guarigione deve prima essere definita.
La guarigione è l’atto di usare incantesimi che ripristinano la salute dei giocatori amichevoli (membri del tuo partito o raid) per aiutarli a sopravvivere alle varie forme di danni evitabili e inevitabili presenti in tutti gli incontri PVE e PVP.
Questa è una definizione molto semplice, ovviamente. Nell’ambiente di raid odierno, i guaritori devono spesso dissipare i giocatori amichevoli di vari debuff dannosi (debuff magici, maledizioni, veleni e malattie).
. I leader del gruppo istituireranno una rotazione di cooldown guaritrice che gestisce le capacità nemiche più difficili. .
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Attualmente ci sono 6 classi che possono svolgere il ruolo di guarigione, in World of Warcraft:
- Monaci: la specializzazione di Mistweaver;
- EVoker: la specializzazione della conservazione.
In sostanza, i guaritori prendono di mira giocatori amichevoli danneggiati e lanceranno incantesimi utili / guarigioni su di loro.
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- Essere in grado di usare il tuo personaggio e con facilità, in qualsiasi momento durante l’incontro. Ciò include essere a proprio agio con l’interfaccia utente e i tuoi tasti.
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- squadra, Incarico.
Come puoi vedere, il primo punto si riferisce a fattori esterni, non necessariamente correlati alla guarigione. Devi avere estremamente familiarità con l’interfaccia utente e con i tuoi keybind (di cui dovresti fare un uso esteso).
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Il terzo e ultimo punto si riferisce alla comprensione che sei parte di una squadra e che il rispetto dei tuoi incarichi (e altri giocatori) è cruciale.
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Preoccupazioni generali
Più di ogni altro ruolo, la guarigione riguarda la precisione e la reazione. La tua capacità di svolgere il tuo ruolo sarà fortemente colpita, ogni passo del percorso, per facilità con cui puoi inserire comandi al tuo personaggio.
I giocatori di carri armati e DPS, a volte, devono prendere decisioni su due secondi e queste decisioni a volte possono influire sul risultato dell’incontro. I guaritori, d’altra parte, devono prendere questo tipo di decisione ogni volta che usano un incantesimo.
Pertanto, riteniamo che sia importante dedicare questa sezione a darti le informazioni necessarie per sintonizzare il tuo personaggio per le prestazioni adeguate.
I componenti aggiuntivi consigliati e le impostazioni dell’interfaccia utente
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. Tieni presente che, in ogni momento, il tuo obiettivo è rendere la tua interfaccia utente aiutarti a completare i tuoi obiettivi e non farti ostacolare. Riteniamo che sia un ottimo investimento dedicare una grande quantità di tempo modificando e sintonizzando la tua interfaccia, in quanto avrà un impatto enorme sul tuo gameplay.
I frame RAID sono l’aspetto più importante dell’interfaccia utente. Qui è dove i tuoi occhi riposerebbero per la maggior parte dell’incontro e dovrai essere molto a tuo agio con il loro aspetto e layout.
. Prima di fornirti i loro nomi, elencheremo alcune cose che dovresti tenere a mente quando personalizziamo i tuoi telai RAID.
- Assicurati che siano abbastanza grandi in modo che i tuoi occhi non si stancano di concentrarsi a lungo (cosa che dovrai fare).
- Assicurati di avere una posizione sullo schermo che è relativamente centrale (di solito sotto il tuo personaggio).
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- In situazione, configurare anche i frame PET da visualizzare (questa opzione è generalmente disattivata per impostazione predefinita).
Ovviamente, queste linee guida sono soggette alle tue preferenze personali. La cosa più importante è che ti senti a tuo agio con la tua interfaccia e che non ostacola le tue azioni.
Non possiamo sottolineare abbastanza quanto sia importante che gli appassionati rilevanti e (soprattutto) i debuff siano correttamente visualizzati sui frame RAID. Come guaritore, ti ritroverai a dover dissipare o pulire i membri del raid di vari debuff (magia, veleno, maledizione o malattia). Inoltre, e questo è dettagliato di seguito, dovresti avere la tua capacità di dissipare o pulire correttamente.
I componenti aggiuntivi raid più popolari (e affidabili) sono:
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- Healbot ha continuato: un’altra opzione popolare.
La maggior parte delle specializzazioni di guarigione hanno vari cooldown e proc. È essenziale padroneggiare e usarli a tuo vantaggio per massimizzare le prestazioni.
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Elvui
In tutte le nostre guide di classe, ti consigliamo di usare Elvui. . Scopriamo che il suo approccio minimalista ti consente di vedere una grande quantità di schermo e concentrarsi sugli eventi importanti.
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Il prossimo passo è assicurarsi di poter consegnare i tuoi incantesimi di guarigione nel più breve tempo possibile. Avere un eccellente tempo di reazione è una qualità importante di un buon guaritore, e questo è difficile da realizzare senza l’uso di keybinds. .
Qualsiasi abilità che potresti dover utilizzare durante il combattimento dovrebbe essere a chiave. Questo non si riferisce solo agli incantesimi di guarigione, ma anche a dissipa, cooldown di guarigione, capacità di rigenerazione di mana e bigiotteria.
Mancare anche un secondo per fare clic su un’abilità, come guaritore, può spesso rivelarsi disastroso per il tuo raid.
Inoltre, ti consigliamo di fare ampio uso delle macro del mouse. Le macro del mouse-over, in breve, ti consentono di lanciare incantesimi su giocatori amichevoli senza selezionarle come bersaglio. .
. Come probabilmente puoi dire, tuttavia, questo funziona solo se le tue cure sono a chiave (perché altrimenti, quando si sposta il mouse sulla barra di azione per fare clic su una guarigione, smetterai di bloccare il mouse sul bersaglio). Questo è un altro motivo per cui il rilevamento del Key è praticamente obbligatorio per qualsiasi guaritore interessato alla loro performance.
Di seguito, utilizziamo l’incantesimo delle onde di guarigione per fornirti un esempio di macro mouse-over:
- /cast [@mouseover, esiste, nodead, aiuto,] [esiste, nodead, help] [@player] Wave di guarigione
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Ottimizzazione degli ingranaggi
È oltre lo scopo di questa guida discutere priorità stat specifiche poiché queste dipendono da una classe di guarigione all’altra e possono cambiare spesso. È importante notare, tuttavia, che il tuo ingranaggio svolge un ruolo importante nella tua capacità di eseguire i tuoi incarichi guarir.
Conoscenza dell’incontro
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. La maggior parte delle abilità dei boss sono su timer fissi o cooldown e spesso avrà un risultato prevedibile. Devi essere preparato per ogni tale abilità e già sapere quale incantesimo stai per lanciare per curare i tuoi obiettivi prima che abbiano subito danni.
. Questo ti darà una buona indicazione, per i futuri tentativi, di cui gli incantesimi vengono utilizzati al meglio quando.
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. Dovresti sentirti a tuo agio nel fare clic sui telai del raid, monitorare i tuoi procs e cooldown e in generale usando il tuo personaggio.
Naturalmente, più profonda è la comprensione che hai della tua classe, migliore sarà la tua performance. Questo tipo di copertura va oltre lo scopo di questo articolo. .
Abbiamo fatto molta parlare di tutti i tipi di aspetti che ti preparano alla guarigione. !) guarisci e cosa dovresti evitare di fare.
Come guarire?
Il tuo obiettivo più elementare per ogni incontro è che ognuno dei tuoi membri del raid sopravvive fino a quando il boss non è morto (o fino a quando non infuria a causa di DPS insufficienti).
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Questo è uno sguardo semplicistico alle cose e la realtà è più complicata a causa di diversi fattori:
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- Il danno che il tuo raid subisce non è sempre prevedibile; L’errore del giocatore spesso causerà esplosioni casuali di danni che dovrai guarire.
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Per raggiungere questo obiettivo, dovrai fare buon uso sia del tuo mana che dei tuoi cooldown globali e utilizzare gli incantesimi corretti al momento giusto. !
Tutte le classi di guarigione usano il mana come risorsa principale. .
La rigenerazione di mana è un valore fisso al secondo, che può essere potenziato da alcuni talenti e capacità di classe. . I guaritori devono gestire il loro mana per l’intera durata dell’incontro e gli errori in questa gestione possono portare rapidamente a una pulizia.
. Ad esempio, dovresti usare una guarigione veloce e costosa quando il bersaglio è morto prima di avere il tempo di finire qualsiasi altra guarigione; Dovresti usare una guarigione lenta ed economica quando hai molto tempo per guarire il tuo bersaglio; Dovresti usare lenta, grande guarigione quando il bersaglio subisce un danno sostenuto.
L’idea è che, per l’intera durata dell’incontro, devi trovare un equilibrio perfetto (o quasi perfetto) tra la guarigione abbastanza da mantenere in vita il tuo incarico senza usare troppo mana. L’unico modo per farlo è usare gli incantesimi per ogni situazione. Per poterlo fare, avrai bisogno di un’eccellente comprensione delle capacità della tua classe e della meccanica degli incontri.
. Il risveglio è coperto di seguito, ma per riassumere, dovresti assicurarti di non spendere mana su una guarigione che atterra su un giocatore la cui salute è già piena (o che una grande parte della guarigione sia sprecata perché la loro salute è quasi piena).
Smistamento
Come guaritore, è il tuo compito non solo cercare di mantenere in vita ogni singolo membro del raid, dall’inizio della lotta fino alla fine, ma anche a sapere quando è più redditizio per il tuo raid per far morire qualcuno in modo da poter meglio curare gli altri (e forse per salvare mana). . .
Purtroppo, ci sono momenti in cui, come guaritore, semplicemente non puoi mantenere tutti in vita. Questo può essere dovuto al design degli incontri (combattimenti in cui il danno scatena progressivamente fino a quando non diventa non avvertibile) o a causa degli errori che il tuo raid commette nell’esecuzione della lotta.
. In tempi come questi, dovrai scegliere quali giocatori guarire e quali giocatori lasciano semplicemente morire.
. È impossibile affermare in termini generali quali giocatori dovrebbero essere sacrificati e quali giocatori dovrebbero essere salvati, in quanto ciò può dipendere molto in base all’incontro.
Di norma, dovresti mantenere tutti i carri armati che sono necessari per il boss da uccidere. Inoltre, quando si sceglie tra i giocatori DPS, quelli che fanno più danni dovrebbero essere preferiti rispetto agli altri (tieni presente in quale fase si trova la lotta, tuttavia, poiché i numeri DPS complessivi potrebbero non essere rilevanti in una specifica “fase di bruciatura”).
Infine, mentre la tua reazione iniziale potrebbe essere, quando si vede quanto sia difficile la guarigione, per cercare di salvare tutti gli altri guaritori preferendo i giocatori di DPS, questo è spesso sbagliato. Il motivo è che quando una lotta raggiunge un momento così critico, l’unica cosa che renderà più facile è se il boss muore molto rapidamente. .
Compiti
Indipendentemente da quale incontro sta procedendo il tuo raid e, indipendentemente dalla dimensione del raid, il tuo raid o il leader di guarigione ti forniranno sicuramente un .
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Attualmente, tutte le specializzazioni di guarigione sono abbastanza ben bilanciate nei loro ruoli in un raid. In passato, alcune specializzazioni erano adatte a un singolo ruolo (ad esempio, i santi paladini erano guaritori di carri armati esclusivamente durante l’ira del re lich, mentre i sacerdoti disciplinari erano guaritori raid estremamente potenti).
. Un buon leader RAID assegnerà i guaritori specifici a compiti specifici in base ai punti di forza e di debolezza delle classi di guarigione (e dei giocatori che li giocano). .., .
. La quantità di danno che subiscono e la frequenza con cui lo prendono varia ampiamente da lotta alla lotta, ma in ogni caso, i carri armati devono sempre avere almeno un guaritore assegnato loro.
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. Alcuni incontri presentano un danno raid inevitabile, mentre altri incontri contengono danni da raid pesanti, sostenuti e inevitabili.
. La guarigione del raid è il tipo di guarigione più comune richiesto in un raid.
Di conseguenza, devi essere in grado di comunicare con i tuoi compagni guaritori e ti consigliamo di impostare incarichi di guarigione molto specifici.
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Rotazioni di cooldown
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La ragione di ciò è che ci sono varie abilità dei boss che sono troppo dannosi per il tuo raid per essere in grado di sopravvivere senza l’uso di cooldowns. .
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Quando gli viene assegnato il tempo per usare un tempo di recupero, dovresti assicurarti di alcune cose:
- Che non usi (accidentalmente) il tuo tempo di recupero su qualcos’altro prima e finisci per non averlo disponibile per quando è necessario;
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Se, per qualche motivo, il tuo tempo di recupero non è disponibile al momento designato, dovresti annunciarlo al raid in anticipo in modo che possano improvvisare.
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. In pratica, tuttavia, non è sempre così. . Quando ciò accade, ci sono due possibili risultati:
- Gli altri guaritori ignorano la situazione e continuano a curare solo i loro obiettivi assegnati e il bersaglio del primo guaritore muore.
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Mentre il secondo risultato può sembrare avere buone possibilità di salvare vite e il raid, spesso non è così. . .
Ti consigliamo di attenersi al più possibile ai tuoi incarichi. Ciò non significa che se si verifica qualcosa di eccezionale durante un combattimento, causando un arretrato a uno dei guaritori nel loro incarico, non dovrebbero essere aiutati. In effetti, i grandi guaritori sono quelli che possono reagire agli inaspettati e ai danni e alle situazioni previste che si verificano durante un incontro.
. . . Ciò significa che gli altri guaritori dovrebbero essere aiutati a migliorare (o sostituire) e gli incarichi di guarigione dovrebbero essere rivisti.
. Ogni giocatore nel raid ha uno o più guaritori assegnati a guarirli e, se i compiti sono rispettati, riceveranno tutti cure. .
Entusiasmo
. . Qualsiasi tale guarigione viene effettivamente sprecata, così come il mana che quel costo di guarigione.
. Tutti sono importanti da soli, ma durante tutti loro, devi anche tenere presente che non dovresti sospendere.
. Inoltre, dovresti avere una buona comprensione dei meccanici degli incontri in modo da sapere se un’abilità dannosa colpirà il giocatore mentre stai lanciando una guarigione.
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Alcuni sleealing sono inevitabili a causa del dover compensare i giocatori in preparazione per le capacità del boss e a causa delle cure critiche, che spesso avverranno i loro obiettivi. . .
. . In questo modo, sei in grado di evitare di usare una guarigione su qualcuno che era già in procinto di essere guarito (attraverso il cast in corso di un altro guaritore o attraverso un caldo), riducendo così il tuo sbalzo o quello dell’altro guaritore.
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Speriamo che ti sia piaciuta la nostra guida, buona fortuna a guarigione !
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- . 2018: .
- 22 ott. 2017: .
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. . I guaritori sono forse i più ricercati per un sotterraneo o un raid.
. I guaritori devono anticipare il danno in arrivo, dare la priorità alla guarigione di più obiettivi e prendere decisioni su due secondi usando una serie di opzioni di guarigione.
- 3 Ciò che i guaritori vogliono che gli altri sappiano
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- 5.1 come guaritore di carro armato
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- .2 razza
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Essere un guaritore significa tenere d’occhio la salute di più obiettivi. Spesso, perdere l’attenzione anche per un momento può portare alla morte di un giocatore. . .
A differenza di altri ruoli, la sfida principale di un guaritore di solito non è quella di semplice capacità, ma di efficienza e longevità. I guaritori più ben errati sono in grado di guarire obiettivi attraverso i più pesanti degli onslaught, ma farlo senza impoverirsi rapidamente le loro riserve di mana limitate richiede la previdenza, l’anticipazione e una conoscenza approfondita delle loro abilità e di cooldown. . I guaritori devono quindi trovare un buon equilibrio tra velocità ed efficienza, spesso rischiando la vita delle loro accuse al fine di garantire che il loro mana durerà il combattimento.
Nel calore della battaglia, i guaritori hanno anche la responsabilità non invidiabile del triage, prendendo decisioni su secondi su cui vivrà e chi deve morire. . .
Per questo motivo e molti altri, il ruolo del guaritore può essere il più stressante, impopolare e non apprezzato da tutti. . . . . Tuttavia, i giocatori esperti conoscono la differenza tra i propri errori e quelli del guaritore e chiunque abbia servito nel ruolo conosce le sfide della guarigione di un incontro difficile.
. . Ma senza un guaritore per tenerli in vita, è probabile che qualsiasi gruppo incontrerà una scomparsa rapida e ignominiosa.
. . Essere un guaritore richiede di mantenere una costante consapevolezza di più obiettivi, numerosi cooldown e una pletora di debuffs. . .
. . . Come persona più direttamente responsabile della sopravvivenza della loro squadra, un abile guaritore può salvare da solo il loro gruppo, il loro pensiero rapido e la padronanza delle loro capacità che spazzano il loro gruppo dall’umiliante sconfitta al trionfo esultante. .
- Tieni presente che se non c’è altro guaritore nel tuo gruppo, la tua morte probabilmente provocherà la morte del resto del gruppo che si basa sulla tua guarigione. A questo proposito, il guaritore può essere il membro più importante del gruppo, specialmente perché è in grado di resuscitare membri del partito, fintanto che sopravvivono.
- Quando è costretto a scegliere tra gli obiettivi, l’ordine generale delle priorità durante la guarigione di un gruppo dovrebbe essere:
- Cisterna
- Dps
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- Mantenere vivo il serbatoio. Il serbatoio di solito dovrebbe assumere la maggior parte di tutti i danni, e quindi richiede la massima guarigione.
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- . Stare indietro evita molti effetti AOE e ti dà una visione migliore della situazione. Permette al serbatoio di vedere facilmente quando i nemici si staccano per attaccarti e stare a distanza significa che i nemici hanno meno probabilità di decidere di attaccarti. Alcuni nemici in mischia si scriveranno anche ruote di interruzione che si trovano vicino a loro anche se altrimenti non li stanno attaccando.
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- . È possibile superare gli incontri senza un serbatoio, ma raramente è possibile farlo senza un guaritore. Usa la chat del partito, gli avvertimenti del raid (/RW il guaritore è sotto attacco!. È uno dei lavori principali del carro armato per mantenere tutti i mob che lo attaccano, e dovrebbe essere pronto ad aiutare. . Tuttavia, fai sempre del tuo meglio per non generare aggro eccessivo.
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- Quando sei a corto di mana, sentiti libero di richiedere che il gruppo aspetti che bevi per riempire il tuo mana prima della prossima attrazione. .
- Nei casi, il tuo gruppo probabilmente tirerà molto più velocemente della regolare rigenerazione del mana può tenere il passo con. Ti consigliamo di conservare abbastanza drink con te che non finirai anche se costretto a bere tra la maggior parte dei tiri e non dimenticare che un mago nel tuo gruppo può fornirti più acqua. .
- Ricorda che la linea di vista e il castingRange possono essere i fattori limitanti sulle cure, specialmente se i compagni di squadra si muovono costantemente in battaglie caotiche. Se stai combattendo in un’area con un angolo o una curva affilata, prova a posizionarti dove puoi vedere entrambi i lati dell’angolo nel caso in cui hai bisogno di guarire qualcuno che corre dietro l’angolo. . . Se un alleato sta subendo danni e non riesci a capire dove si trova, ricorda che la minimap mostrerà gli alleati nelle vicinanze, quindi cercare un punto di un alleato non vicino al resto del gruppo può aiutarti a trovare un compagno di squadra ribelle in guaio.
- . . Mentre impari il ruolo di tutte le tue cure, potresti voler usare l’efficienza di mana rispetto alle altre cure come regola generale per decidere quale guarigione usare. . A causa del cast più lento di questa guarigione primaria, altre cure meno efficienti verranno quindi utilizzate quando semplicemente non hai tempo per lanciare la tua guarigione più lenta. A livelli più alti, la quantità di guarigione che puoi fare in un determinato periodo di tempo può anche diventare un problema se l’obiettivo subisce costantemente grandi quantità di danno; Ma spero che a questo punto avrai sviluppato un buon senso dei punti di forza e di debolezza delle tue cure per aiutare a dare la priorità alle cure. Ricorda, la guarigione più economica che hai potrebbe non essere la tua più efficienza di mana, né la guarigione più rapida è necessariamente in grado di fare la massima guarigione al secondo. Vedere il [rinnovo] può essere usato durante la corsa. . È anche potenzialmente potente in PvP, essendo un ottimo modo per guarire mentre fuggono da giocatori nemici o mantenendo vivo un trasportatore di bandiere in rapido movimento in Warsong Gulch.
- . Guarisce che guariscono più obiettivi o l’intero gruppo può potenzialmente essere le tue cure più efficienti da mana e talvolta può essere l’unico modo praticabile per guarire tutti coloro che subiranno danni prima che qualcuno muoia. . Cerca di evitare le cure di gruppo all’inizio di una lotta e sii pronto a utilizzare le capacità di de-gro dopo la guarigione del gruppo se si disegna aggro.
- . La tua guarigione rabbia tutti gli avversari contemporaneamente, il che può facilmente significare che i tiri di grandi dimensioni si traducono in molti mob non controllati che ti attaccano. Conosci il tuo miglior mezzo per sopravvivere all’aggro.
- . . . [Scream psichico] raramente sarà un mezzo praticabile per gestire l’attenzione indesiderata in casi o raid, sebbene sia la chiave per farlo in PVP. .
- . Il passaggio alla forma dell’albero della vita fornirà diversi miglioramenti difensivi, come un aumento dell’armatura e l’instat lanciando radici intrecciate. A livelli più bassi spostarsi in forma di orso e usare capacità difensive per aumentare la sopravvivenza può essere praticabile, ma non attaccare i tuoi avversari o genererai più aggro. [Barkskin] può fornire un po ‘di difesa temporanea e rimuovere l’interruzione degli incantesimi per far tentare al druido di continuare a guarire attraverso danni subissi.
- . Ciò farà ignorare i mob e attaccare il prossimo nella loro lista di minacce, in genere rimanendoli al serbatoio. [Mano di salvezza] può ridurre ulteriormente le possibilità di attirare l’attenzione indesiderata durante la guarigione, sebbene abbia bisogno di un po ‘di tempo per raggiungere il suo effetto completo.
- . . Al livello 80, lo sciamano può usare [hex] per controllare temporaneamente un target. . Se il serbatoio non sembra rispondere alla tua situazione, dal livello 58 puoi far cadere un totem elementare terrestre per fare il bordo della folla per te.
- Se attiri un’attenzione indesiderata dai mob, non scappare dalla tua festa per sfuggire alla folla. . Scappare può impedire ad altri di aiutarti e raramente impedisce ai mob di mischia di danneggiarti. .
- Quando sei con giocatori abbastanza nuovi, può aiutare a utilizzare i comandi slash. /oom /aiutami. In particolare l’uso /oom Quando c’è un fuori-Healer che potrebbe non prestare attenzione al tuo mana bar perché è impegnato con DPS.
- I guaritori hanno migliorato le capacità di pulizia del debuff, quindi ci si aspetta che faccia la maggior parte della pulizia. .
- . Se la tua guarigione primaria è costantemente sbalorditiva di un particolare individuo, probabilmente vorrai usare una guarigione più economica per evitare di pagare il costo del mana per il potenziale di guarigione sprecato. In questi casi potrebbe essere meglio usare una guarigione più piccola o più efficiente.
- . . Se hai sia il tempo che gli animali domestici di guarigione possono essere un modo efficace per contribuire a contribuire ai DPS delle squadre (mantenendo in vita gli animali domestici che altrimenti morirebbero). . . Alcuni combattimenti, come i combattimenti di boss con forti AOE o attacchi che devono essere evitati allontanandosi da loro, sono garantiti per uccidere rapidamente gli animali domestici a causa del fatto che l’animale non evita danni come farà un personaggio umano; Durante questo tipo di combattimenti è meglio permettere all’animale di morire immediatamente in quanto sarà troppo mana e richiede tempo per tenerli in vita.
- . Anche se il tuo obiettivo principale dovrebbe essere sempre quello di mantenere in vita tutti nel tuo gruppo, ad un certo punto della tua carriera di guarigione sarai in situazioni in cui non puoi eventualmente salvare tutti i individui nel tuo gruppo. In tal caso, è indispensabile sapere quali individui sono essenziali per la sopravvivenza del gruppo. . Le classi che forniscono funzionalità CC sono successive più importanti con le classi di danno puro di meno utilizzo nella maggior parte dei casi. Cerca anche di notare la quantità di mana disponibile che una classe ha da quando questo può avere un grande effetto sulla loro utilità in un combattimento. Ad esempio, un mago senza mana farà pochissimi danni, mentre la sua bassa armatura e salute lo rendono difficile e intensivo di mana a guarire se fosse sotto attacco; Pertanto, se sei quasi fuori dal mana potresti essere costretto a permettergli di morire per assicurarti che ti resta abbastanza per mantenere vivo il serbatoio. .
- I guaritori devono fare una pausa di mana di tanto in tanto. Non diventare impaziente e scappare per un’altra raccolta di mob mentre il mana del tuo guaritore è basso. Generalmente il serbatoio dovrebbe tenere d’occhio il mana del guaritore e i DP dovrebbero consentire al serbatoio di fissare il ritmo.
- Inoltre, i guaritori sono spesso costretti a dare la priorità ai membri del partito per garantire la sopravvivenza complessiva. Se un danno-dealer e un serbatoio richiedono entrambi l’attenzione, è probabile che il serbatoio sarà visto per primo. Per favore, cerca di non prenderlo personalmente.
- Salvami! . Un guaritore sotto attacco soffrirà di pushback incantesimo e può essere interrotto incantesimo, a seconda della folla, riducendo la loro capacità di aiutare se stessi. Se raccogli la folla, il throughput del guaritore aumenterà, aumentando la probabilità di mantenere tutti in vita.
- Se giochi una classe di guarigione con una specifica Magic DPS – Sacerdoti ombra, sciamani elementali e bilancia druidi – si crea un guaritore secondario praticabile. Se sei una di queste specifiche preparati a passare a un ruolo di guarigione se il tuo guaritore principale viene ucciso, esaurisce il mana o è altrimenti occupato. Non sarai così efficiente, ma potresti salvare il gruppo in un pizzico. . Questo è probabilmente più importante per i druidi, in quanto possono teoricamente resuscitare un guaritore che è morto, fuori guarigione mentre il guaritore risorge, e quindi [innervare] il guaritore principale in modo che possano tornare a salvare facilmente l’intero gruppo da una pulizia.
- Il guaritore non è l’unico che può pulire i debuff, puoi aiutarti almeno a pulire te stesso di quelli che puoi. Tieni presente anche che nessuna classe può pulire tutti i tipi di debuff e potresti essere in grado di pulire un tipo che il tuo guaritore non può. .
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. Tuttavia, mentre in PVE di solito c’è un singolo bersaglio per gli attacchi dei nemici – il serbatoio – in pvp questo è raramente il caso.
. . Ciò può spostare il guaritore dal stare in sicurezza in disparte a ritrovarsi improvvisamente tirati nel bel mezzo della battaglia, spendendo ogni tempo di recupero difensivo a loro disposizione semplicemente per rimanere in vita. In alternativa, i guaritori possono trovarsi di essere completamente messi in considerazione, con una sequenza abilmente disposta di interruzioni, silenzi e abilità di controllo della folla che li blocca fuori dal combattimento, impedendo loro di guarire i loro alleati quando ne hanno più bisogno.
In combattimento con tutti gli avversari esperti, è raro che un guaritore venga lasciato per aiutare liberamente i loro alleati. Nel combattimento praticato, i guaritori tendono a essere individuati da ogni nemico sul campo o chiusi efficacemente con il controllo della folla, annullando il valore della loro presenza. . Questo da solo rende la guarigione in PVP un’esperienza molto diversa per la guarigione in PVE e può rivelarsi estremamente frustrante e persino angosciante per i guaritori abituati alla relativa sicurezza della tana di un drago.
Il grado di assistenza che un guaritore può aspettarsi dipende anche dal tipo di PVP. . . .
Oltre agli attacchi al guaritore stesso, PVP presenta una sfida molto più impegnativa e imprevedibile per il comportamento degli avversari. I guaritori devono ancora fare del loro meglio per anticipare il danno in arrivo, ma si trovano di fronte a una formidabile serie di possibili comportamenti, tattiche e set coordinati da oppositori che spesso giocano attraverso manovre pre-organizzate e sono in grado di cambiare tattica alla mosca contrasta la squadra avversaria.
Gli obiettivi degli attacchi sono anche molto più difficili da prevedere in PVP. . Le forme meno organizzate di PVP di solito presentano un’esperienza più caotica, con attacchi più uniformemente dispersi. .
Alcuni tipi di PVP presentano un’esperienza più simile a un PVE, come gli elementi che trasportano la bandiera dei campi di battaglia come Warsong Gulch, Twin Peaks e Eye of the Storm. . . I guaritori dovrebbero cercare di mantenere entro una gamma di obiettivi principali come i carrelli di bandiera mentre eludono le attenzioni della squadra attaccante.
. . I guaritori a volte possono trovarsi in modo massiccio, con poca speranza di fuga, non importa la vittoria; Ad altri possono trovarsi con poca lavoro da fare, i loro nemici facilmente sconfitti. La composizione casuale significa anche che i guaritori a volte possono essere premium, rendendoli un membro molto prezioso del team, e ad altri solo uno dei numerosi guaritori, con poco lavoro da fare. .
Un vantaggio della maggior parte del PVP è che la morte è un fattore molto meno critico. . .
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-
- Tank Healer tramite [santa luce] critici, forse entrambi i carri armati tramite [Beacon of Light] .
- Sacerdote
- In Holy Spec: Group Healer attraverso la pura varietà di incantesimi di guarigione, come [Renew], [Preghiera della guarigione], [Preghiera di riparazione] e ancora utilizzabile [Circolo di guarigione] .
- . .66 sec tra di loro)
-
- Passivo
- Gruppo guaritore tramite [totem di flusso di guarigione]
- Tank Healer via [Earth Shield]
- Attivo
- Tank Healer tramite [onda di guarigione] e [maggiore onda di guarigione]
- Passivo
Un raid ha, a seconda dell’incontro, uno, due o qualche tempo tre carri armati, che subiranno danni quasi costantemente durante una lotta. Pertanto, un raid assegnerà almeno un guaritore di carro armato dedicato. Un guaritore di carro armato primario si concentrerà solo sui serbatoi, i raid potrebbero anche assegnare (a) guaritori di carro armato secondari, che si concentra sul serbatoio quando subiscono molti danni. . .) nella maggior parte dei casi sarà troppo lento e può essere usato in modo sicuro solo quando l’incontro è ben conosciuto e il guaritore può essere sicuro che ci saranno solo pochi danni in arrivo; L’incantesimo di guarigione veloce ([flash guarisci], ecc.) D’altra parte costa così tanto mana che alcuni guaritori raid si astengono dall’usarla del tutto, anche se dovrebbero ammettere che è meglio speso molto mana che far morire il serbatoio. .
Così idealmente, un guaritore di carro armato si alternerà tra il suo incantesimo di guarigione istantaneo e il suo grande incantesimo di guarigione ([Greater Heal], ecc.), Quando il primo è a tempo di recupero. Un paladino si alternerà inoltre tra le sue due cure dirette istantanee, [shock santo] e [parola di gloria] . .) Le altre classi di guarigione hanno un effetto che cercheranno di mantenere sempre attivi sui serbatoi; Uno le mani, queste sono [preghiera di riparazione] di un sacerdote] e uno sciamano [lo scudo della terra] . D’altra parte, questi sono gli incantesimi di guarigione nel tempo, un [ringiovanimento] di un druido e il [rinnovamento del sacerdote santo . . .
La guarigione del serbatoio è qualcosa che ogni classe di guarigione può fare, anche se i druidi sono probabilmente i meno adatti per questo. La loro guarigione istantanea, [Swiftmend], ha un costo di mana piuttosto elevato e richiede un effetto [ricrescita] o [ringiovanimento] sul bersaglio (un druido di guarigione avrà comunque il [glifo di Swiftmend]), ma un druido come guaritore di carri armati avere comunque [ringiovanimento] attivo sul serbatoio. D’altra parte, i druidi hanno un ulteriore incantesimo di guarigione, [Lifebloom], che possono mantenere attivo su un serbatoio.
Come guaritore di gruppo []
. Ci sono due “stili” di guarigione di gruppo. I druidi continuano a rifondere [crescita selvaggia] (non appena è pronto) e usano i loro incantesimi caldi, mentre gli sciamani continuano a rifondere [guarigione a catena] (che non ha tempo di recupero!).
La guarigione del gruppo di un sacerdote santo è una combinazione di entrambi gli stili: [Circolo di guarigione] viene lanciato ogni volta che è pronto, altrimenti [preghiera di guarigione] e [rinnovo] vengono utilizzati. [Preghiera di riparazione] è anche lanciato quando è pronto, poiché salta 5 volte, in modo che funzioni anche come incantesimo di guarigione di gruppo. Il motivo per cui di solito viene lanciato il serbatoio è che funziona solo se il bersaglio subisce danni e il serbatoio è generalmente garantito per subire danni. . . Tuttavia [Power Word: Barrier] e un [Power Word: Shield] molto migliorato (con solo un tempo di recupero di 1 secondo) sono molto utili, con la natura della parola di potere: l’effetto assorbimento di Shield che consente più tempo a partecipare a ciascun bersaglio.
I paladini hanno il momento più difficile come guaritore di gruppo. . . Per questi motivi i raid generalmente eviteranno di assegnare un santo paladino come guaritore di gruppo.
Classe [ ]
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- Hunter: può curare il proprio animale domestico.
- Warlock: può curare il proprio animale domestico e se stessi con metodi diversi; [Healthstone] fornisce un’abilità simile a una pozione.
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Rogues and Warriors possono anche usare [Darkmoon Card: Heroism] per le armi di auto-guarigione e battlemaster per curare il loro gruppo.
Gara [ ]
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- Tutti i troll hanno la capacità razziale [rigenerazione] che aumenta il bonus di rigenerazione della salute del 10% e consente il 10% della normale rigenerazione della salute durante il combattimento.
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Riferimenti [ ]
Link esterno [ ]
Sommario ufficiale di Blizzard del sito della comunità di World of Warcraft
World of Warcraft Community Site Official Forum Wow Healing (US)
Gli oggetti, componenti aggiuntivi e suggerimenti per le classi di guarigione