Guida assoluta per principianti per League of Legends – Mobalytics, What è League of Legends? | PlayVS Help Center
Cos’è la League of Legends
I cinque rune alberi sono precisione, dominio, stregoneria, risoluzione e ispirazione.
Guida per principianti assoluta a League of Legends

LOL GUIDE PER PROBILITHERS (tutto ciò che devi sapere)
Benvenuti nella nostra guida per principianti assoluti per League of Legends, in questa guida tratteremo le basi fondamentali di come si gioca lol.
Sia che tu stia pensando di giocare, lo ho appena scaricato o ancora imparare le corde, questa guida è per te!
Abbiamo pensato che fosse un buon momento per pubblicare questa guida poiché molte persone stanno scaricando la lega per la prima volta per giocare a TFT e alla fine potrebbero voler provarlo.
Capitoli
- Cos’è la League of Legends?
- LOL Champion Basics
- I cinque ruoli LOL
- Cos’è una squadra di squadra?
- Nebbia di guerra e controllo della visione
- Il fiume, la giungla e i campi
- Le tre fasi e il ridimensionamento
- Come migliorare a lol
- Risorse per principianti aggiuntive
1. Cos’è la League of Legends?
League of Legends è un’arena di battaglia online multiplayer, nota anche come MOBA. È stato uno dei giochi più popolari di tutti i tempi e attualmente uno dei più grandi eSports.
In una partita standard di campionato, dieci giocatori sono divisi in due squadre di cinque e combattono su una mappa chiamata Summoner’s Rift.
Ognuno di questi giocatori controlla un singolo personaggio, noto come campione.
Cos’è un campione?
Tutti e dieci i giocatori in una partita di League of Legends controlla un singolo campione.
Attualmente ci sono oltre 140 campioni con nuovi che vengono continuamente aggiunti nel tempo.
Ogni campione ha abilità e poteri speciali con stili di gioco unici.
Prima che inizi una partita a Champ Select, ogni squadra si alterna selezionando i campioni.
Ci sono molte strategie coinvolte mentre lavori con il tuo team per creare squadre con campioni che lavorano bene insieme (ne parleremo più avanti).
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Come vinci?
L’obiettivo finale di lol è distruggere la base dell’altra squadra, ma non è facile.
I tuoi nemici faranno tutto il possibile per ucciderti e distruggere la tua base.
Ogni base ha una serie di torrette e ondate di servi che si generano costantemente.
Se avessi iniziato una partita e provassi a correre direttamente alla base nemica, sicuramente moriresti, non solo perché la squadra nemica avrebbe cercato di fermarti a tutti i costi, ma anche perché potresti essere troppo debole e morire.
Il campionato è un po ‘come un gioco di ruolo (RPG) che si svolge in un periodo di tempo molto breve.
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Le due squadre crescono continuamente al potere e si scontrano. Alla fine, una squadra è in grado di ottenere il sopravvento e fare una spinta finale per una vittoria.
Cosa è la spaccatura di Evocatore?
Questa è la mappa standard su cui giocano i professionisti ed è dove saresti se stavi cercando di salire sulla scala classificata.
Ci sono altre mappe in campionato, ma per ora ci concentreremo sulla spaccatura di Summoner poiché è dove probabilmente trascorrerai la maggior parte del tuo tempo.

Ecco le basi della mappa della spaccatura del convocatore:
Ci sono due squadre di cinque giocatori: The Blue Team (base nell’angolo in basso a sinistra) e la squadra rossa (base nell’angolo in alto a destra).
Per raggiungere la vittoria, una squadra deve distruggere il Nexus della squadra avversaria (fondamentalmente il nucleo della loro base).
Durante una partita, i servi si generano continuamente dal nesso di ciascuna base e procederanno attraverso le tre corsie (i percorsi sono mostrati nel grafico sopra).

Le tre corsie sono conosciute come Top Lane, Mid Lane e Bot Lane. In tutte e tre le corsie, ci sono torrette che attaccheranno campioni e servitori nemici.Gli evocatori devono distruggere tutte le torrette in almeno una corsia e poi distruggere le ultime due torri che proteggono un nesso prima di poter attaccare e distruggerlo.
Torrette e inibitori
Distruggere torrette e altre strutture chiamate Inibitori premia i giocatori con oro e consente alle onde di servitori di spingere attraverso la corsia (poiché non ci sono torrette per fermarli).

Gli inibitori sono strutture che sono dietro le torrette iniziali all’interno di una base. Se un inibitore viene distrutto, i minion aggiornati, chiamati Super Minions, si generano fino a quando un inibitore non rigenera dopo alcuni minuti. Una squadra può spesso usare i Super Minions per assegnare con successo una base che in precedenza era difficile da attaccare e creare un’opportunità per spingere alla vittoria.
La fontana e il negozio

All’inizio di ogni partita, inizierai alla tua fontana. . Puoi tornare alla tua fontana in qualsiasi momento durante una partita per guarire o acquistare oggetti. Tutto quello che devi fare è usare l’abilità di richiamo a cui ogni convocatore ha accesso – fai solo attenzione e usalo in modo sicuro perché puoi essere interrotto mentre lo lancia.
Reddito e voci
Come accennato in precedenza, uccidere un servitore, struttura o campione nemico concede ai giocatori oro che può essere utilizzato per acquistare oggetti presso il negozio della fontana.
Lo scopo finale dell’oro è dare ai giocatori di avere flessibilità nella loro crescita delle statistiche e giocare a stili. Che tu voglia più danni, sopravvivenza o utilità, ci sono una vasta gamma di oggetti per soddisfare le tue esigenze.
Ti consigliamo di dare un’occhiata alla nostra serie LOL Item Guides se vuoi saperne di più su ciò che fanno diversi articoli e quando costruirli.
2. LOL Champion Basics
Ora che comprendiamo le basi della mappa, torniamo a parlare di campioni. I campioni sono il cuore e l’anima della League of Legends in quanto spesso sono ciò che i giocatori risuonano di più.
Mentre la spaccatura di Summoner rimane costante, le diverse combinazioni di campioni che vengono scelti dai dieci giocatori nel gioco possono creare ritmi e si sente molto diversi.

In questo momento ci sono attualmente oltre 140 campioni, ognuno di essi che rappresenta uno stile di gioco e un’esperienza diversa. Alcuni sono semplici e facili da giocare mentre altri potrebbero prendere un centinaio di giochi per padroneggiare. Sia che ti piaccia danneggiare da lontano, risuonare a distanza ravvicinata o aiutare la tua squadra con utilità, c’è un campione per te.
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Auto-attacchi e abilità
Ogni campione ha a disposizione auto-attacchi e abilità. . In questo modo farà attaccare continuamente un campione fino a quando non muore.
Le abilità sono lanciate utilizzando Q, W, E e R. Ogni campione ha abilità uniche per loro per ciascuno di questi pulsanti. Ecco Ashe’s W, Volley, in azione qui sotto:

. Questi sono all’altezza delle preferenze personali di un giocatore, ne discuteremo più avanti.
Infine, i campioni possono anche lanciare abilità da articoli come Redemption e Tiamat, usando le chiavi numeriche, 1-7.
Statistiche di campione
Un aspetto importante che distingue i campioni è la distribuzione delle loro statistiche. Le statistiche rappresentano il trucco di un campione per quanto sono difficili da uccidere, quanti danni fanno e quanto velocemente si muovono o attaccano.

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Per lo scopo di questa guida per principianti, non diventeremo troppo tecnici sulle statistiche. Ecco le basi:
Salute (indicata da una barra verde)
- La salute rappresenta la quantità di danni che puoi subire prima di morire e di essere inviato alla tua fontana.
Risorse di abilità: mana, energia e altri
- Abilità Risorse di costo Per lanciarli, la maggior parte dei campioni utilizza mana, energia o furia.
- La maggior parte dei campioni, come Lux e Vel’koz, usano Mana.
- Mana è indicato da una barra blu sotto la barra di salute e si rigenera nel tempo.
- I campioni come Akali e Kennen usano l’energia.
- L’energia è indicata da una barra gialla e si rigenera anche nel tempo, ma a un ritmo molto più veloce. Questi campioni hanno spesso il modo di recuperare l’energia, come ad esempio l’attacco automatico.
- Il compromesso è che, a differenza del mana, non è possibile aumentare la quantità di energia che hai attraverso l’acquisto di articoli.
- Altri campioni usano altre fonti, come la loro salute, furia, rabbia o coraggio.
- L’uso della salute è semplice, il tuo campione sostanzialmente subisce danni per lanciare il loro incantesimo.
- Furia, rabbia e coraggio, dipendono dai loro campioni. Assicurati di verificarli per maggiori dettagli.
Danno di attacco (AD)
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- A seconda di un campione, l’annuncio può anche potenziare le abilità.
- I numeri da abilità e oggetti che si riferiscono a danni da attacco sono visualizzati come arancione.
Abilità Power (AP)
- Il potere di abilità rende le tue abilità (QWER) più potenti, tuttavia, AP può anche rafforzare alcuni oggetti e rune.
- I numeri da abilità e articoli che si riferiscono al potere di abilità sono visualizzati come verde.
Armatura
- L’armatura è una statistica difensiva che mitiga il danno fisico. Costruirlo ti aiuterà a sopravvivere contro i campioni con molti danni da attacco.
Magic Resist (Mr)
- Probabilmente l’hai indovinato, ma la resistenza magica è la controparte dell’armatura che mitiga il danno dall’energia di potere abilità.
Velocità di attacco (come)
- La velocità di attacco rappresenta la velocità con cui il tuo campione si attacca. In generale, questa è una buona combinazione con danni da attacco se stai cercando di aumentare la produzione di danni fisici.
- Le abilità hanno “cooldowns” che rappresentano quanto tempo sarà prima di poterlo lanciare di nuovo. Gli oggetti che ti danno la fretta di abilità ti consentono di lanciare abilità più spesso.
Possibilità di sciopero critico
- Questa statistica rappresenta la possibilità di sbarcare un colpo critico: gli scioperi critici fanno sì che i tuoi attacchi auto infliggano il doppio del suo danno.
- Ad esempio, se hai una probabilità di critica del 50%, i tuoi attacchi probabilmente critica il 50% delle volte. Se hai una probabilità di critica al 100%, criticheranno ogni volta.
Velocità di movimento (MS)
- La velocità di movimento rappresenta la velocità con cui il tuo campione si muove attorno alla mappa. Questo può essere aumentato con abilità e articoli come stivali.
In League of Legends, ogni campione inizia al livello 1 e continua a salire di livello fino al massimo del livello 18.
I campioni acquisiscono esperienza con i servi agricoli e i campi della giungla o uccidere (o aiutare a uccidere) campioni.
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Distruggere torrette e inibitori delle sovvenzioni per l’intera squadra a livello globale.

Anche a questa gamma, Aurelion Sol avrà esperienza quando il Minion muore.
. Questo raggio è uguale a circa 3 volte l’attacco automatico del campione (esattamente 1600 gamma).
Acquisire livelli ed esperienze consente ai campioni di crescere al potere. Mentre l’acquisto di articoli consente ai campioni di avere la libertà di scegliere quali statistiche guadagnano, ottenere livelli attiva aumenti predeterminati alle statistiche di un campione.
Ad esempio, al livello 1, Ashe avrà circa 539 HP di base. Al livello 18, avrà il 1984. Questa crescita vale per la salute, la salute della salute, il mana, il mana rigeneo, il danno da attacco, la velocità di attacco, l’armatura e la resistenza magica.
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. Nell’esempio sopra per la W di Ashe, il tiro al volo, aumentando dal livello di abilità da 1 a 2 produrrà un aumento di danni da 20 a 35 e una riduzione del CDR da 15 a 12.5 secondi.
Incantesimi di evocatore
. Gli incantesimi di evocatore agiscono come due ulteriori abilità con i propri scopi e cooldowns.
. Quando inizi a giocare, li sbloccherai gradualmente nel tempo (controlla la sezione in fondo per maggiori informazioni). .
Heal (240 Second Cooldown)
- Guarisci istantaneamente una parte della tua salute (in base al tuo livello) e aumenta la velocità di movimento dell’1%.
- Guarisce anche un altro alleato. Puoi scegliere quale mira mira a libbiali quando si lancia guarigione. Se non specificamente con il cursore guarirà automaticamente l’armadio alla morte.
- Questo è più comunemente visto in una corsia di bot dal ruolo dell’ADC o talvolta, il ruolo di supporto. Questo perché guarisce due alleati contemporaneamente, dandogli più valore lì rispetto ad altri ruoli.
Ghost (180 secondi di recupero)
- Questo incantesimo di evocazione garantisce una grande quantità di aumento della velocità di movimento (in base al livello) per 10 secondi e consente di correre attraverso le unità (campioni, mostri, servi).
- Ghost fa un’ottima scelta per i campioni che si affidano a inseguire i loro avversari o vogliono rimanere a distanza di sicurezza.
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Barriera (cooldown da 180 secondi)
- La barriera ti concede istantaneamente uno scudo (in base al tuo livello) che è ottimo per mitigare il danno a scoppio.
- Vedrai spesso barriera per il ruolo di corsia centrale, ma è anche assunto da ADC e supporti.
Scarico (cooldown da 210 secondi)
- Lo scarico rallenta un campione e riduce la produzione di danni del 40% su 2.5 secondi.
- Questo è usato principalmente difensivamente ma può essere usato come opzione di controllo della folla per inseguire gli avversari.
- Flash è di gran lunga l’incantesimo di convocazione più popolare. Ti consente di battere le palpebre una breve distanza in qualsiasi direzione.
- Questo può sembrare molto semplice all’inizio, ma il flash flessibilità offre che sia ugualmente praticabile in situazioni offensive e difensive.
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Teletrasporto (360 secondi di recupero)
- Questo incantesimo di evocatore ti consente di teletrasportarti istantaneamente in un reparto alleato, un servitore o una torre.
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Smite (cooldown da 210 secondi)
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- Gli obiettivi di sorriso (vedi la sezione Obiettivi) ti consentono di proteggerli in modo più affidabile per ottenere l’ultimo colpo prima dei tuoi nemici.
- Aiuta anche a eliminare i campi della giungla e offre un danno maggiore o un lento basato sull’aggiornamento degli articoli della giungla che acquisti.
- Questo incantesimo di convocazione è un po ‘come una carta libera di prigione in quanto rimuove tutti i disabili (tranne che per essere in volo dai knockout o repressi).
- Ti consente di uscire da una situazione altrimenti stretta e aumenta anche la tua tenacia, il che significa che ti rende temporaneamente resistente a ulteriori effetti di controllo della folla in arrivo.
Ignite (180 secondi di recupero)
- Ignite è un incantesimo che dura più di 5 secondi e infligge danni da bruciore.
- Può spesso aiutarti a assicurarti un’uccisione come nemico sta cercando di scappare se sei in grado di atterrarla in tempo.
- Riduce anche la quantità di guarigione che un campione può ricevere, quindi è utile contro i campioni con effetti di guarigione.
- Ciò implica anche che contrasta l’incantesimo di guarigione, assicurati solo di lanciare Accendi prima che la guarigione si spegne.
Rune
League of Legends è tutto sulla scoperta del modo migliore per giocare in base alle tue preferenze personali. Oltre agli incantesimi di convocazione, le rune ti forniscono un altro modo per sintonizzare il tuo campione per massimizzare i loro punti di forza o per aiutare a tenere sotto controllo le loro debolezze.
In questa sezione, copriremo i temi generali di ciascuno dei cinque rune alberi principali e spiegheremo come equipaggiare le pagine di rune.
I cinque rune alberi sono precisione, dominio, stregoneria, risoluzione e ispirazione.
Precisione
- Si concentra sull’empowering Auto-Ackacks che lo rende ideale per a distanza porta come Ashe o un combattente in mischia come Tryndamere.
- Esempio: premere l’attacco ti premia per aver continuamente attaccato lo stesso bersaglio aumentando la produzione di danno complessivo.
Dominazione
- Migliora la tua capacità di scoppiare o uccidere istantaneamente un obiettivo, non sorprende che spesso vedrai assassini come Katarina o Talon prendere il dominio.
- Esempio: Predator ti garantisce una grande esplosione di velocità di movimento per permetterti di inseguire rapidamente la tua preda.
Stregoneria
- La stregoneria aumenta le tue abilità ma fornisce anche una buona quantità di utilità. È più comunemente preso da maghi e ruote come karma o lux.
- Esempio: Evocare Aery migliora il pugno degli incantesimi e aumenta anche la potenza di incantesimi di supporto proteggendo un alleato che si getta.
Risolvere
- Se stai cercando di rafforzare le tue capacità difensive, questa è la tua runa. Serbatoi e impegni robusti come Nautilus e Leona adorano l’albero di Resolve.
- Esempio: Aftershock fornisce un’esplosione di armature bonus e magia resistono se immobilizzi un nemico.
Ispirazione
- . Può essere usato da molti campioni diversi ma è molto situazionale.
- Esempio: il libro degli incantesimi non sigillati ti consente di cambiare gli incantesimi di evocatore ad altri, premiando la tua capacità di adattarsi e pensare in anticipo.
A livello di convocazione 10, riceverai pieno accesso per personalizzare la tua pagina rune. È possibile creare una pagina rune nel tuo cliente al di fuori del gioco o durante la selezione di campioni. .
Quando si crea una pagina rune ci sono tre componenti principali:
- Albero primario
- Albero secondario
- Frammenti
Nota che la scelta delle rune può essere complicata perché puoi scegliere solo una runa per riga, quindi assicurati di tenerlo a mente.
L’albero principale garantisce alle scelte più potenti di un rune albero, conosciute come una chiave di volta. In totale, otterrai quattro scelte di rune dal tuo albero principale, quindi assicurati che siano in linea con ciò che il tuo campione eccelle.
L’albero secondario ti fornisce solo due scelte, vorrai usarlo per complimentarmi con il tuo albero principale.
Infine, ottieni tre scelte di frammenti. I frammenti offrono un po ‘di flessibilità indipendente dai cinque alberi. Ad esempio, puoi scegliere tra avere ulteriori danni grezzi, più velocità di attacco o cooldown più brevi.
I frammenti non sono potenti come il tuo albero primario e secondario ma possono permetterti di avere una maggiore flessibilità per soddisfare il tuo stile di gioco o aiutarti a prepararti contro un brutto matchup.
Una build rune suggerita dalla pagina del campione di Ashe.
Comprendere build ottimali di rune può essere difficile, soprattutto come principiante. Assicurati di provarli tutti e controlla le nostre pagine di campione in cui curamo e aggiorniamo costantemente le migliori pagine di rune per ogni ruolo.
3. I cinque ruoli LOL
In una partita standard di League of Legends, ciascuno dei cinque giocatori di una squadra è assegnato a uno dei cinque ruoli specifici. I cinque ruoli sono Top, Jungle, Mid, ADC e Support.
Prima di una partita, hai l’opportunità di selezionare un ruolo primario che indica il ruolo che preferisci svolgere, nonché un ruolo secondario che rappresenta una scelta di backup.
Poiché i ruoli variano in popolarità, tieni presente che non sei garantito per ottenere né le tue scelte primarie o secondarie. Puoi anche scegliere un’opzione per “riempire”, il che significa che non ti dispiace interpretare nessuno dei ruoli.
Da sinistra a destra: in alto, giungla, metà, ADC, supporto e in basso, riempi.
Se sei un giocatore nuovo di zecca, ti consigliamo di passare il tempo a giocare ad alcuni giochi di ogni ruolo per avere un’idea di dove funziona ognuno e cosa faccia ciascuno. Alla fine, vuoi accontentarti di un ruolo “principale” perché può davvero aiutarti a migliorare più velocemente e imparare a specializzare un particolare set di abilità.
Per ulteriori motivi per cui dovresti scegliere un ruolo principale e alcune linee guida per comprendere le aspettative dei cinque ruoli, dai un’occhiata alla nostra infografica di seguito:
Tieni presente che queste erano solo linee guida per quanto riguarda i cinque ruoli. I campioni che vengono giocati all’interno di ogni ruolo e le aspettative per ciascuno spesso cambiano nel tempo mentre i giocatori sperimentano e ottimizzano.
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Usa queste linee guida per ottenere una solida base per ciò che ogni ruolo nello stato attuale del gioco (stagione 9 circa) per farti di andare in piedi, ma man mano che stai meglio, non aver paura di provare le cose in una partita normale. Se trovi un nuovo modo di svolgere un ruolo che funziona bene, mettilo alla prova in una partita classificata!
4. Cos’è una squadra di squadra?
Poiché League of Legends è una partita a squadra da 5 contro 5, le combinazioni di campioni che la tua squadra assemblano a Champ Select possono essere incredibilmente importanti. Spesso puoi aumentare notevolmente le tue possibilità di vincere sinergizzando le abilità e i punti di forza delle tue scelte.
Un facile esempio da capire è una composizione AOE (Area-of-Effect Team). Questa squadra combina cinque campioni che hanno incantesimi e abilità che possono infliggere danni a più campioni o tenere in atto più campioni con il controllo della folla.
Ogni squadra di squadra tende ad avere un obiettivo in mente, noto come condizione di vittoria. La condizione di vittoria di un AOE comp è di catturare e uccidere più membri del team contemporaneamente. Se l’AOE comp è in grado di farlo, probabilmente vinceranno un combattimento.
Un altro esempio di una squadra di squadra sarebbe il comp. Le componenti della squadra di scaramuccia utilizzano campioni che hanno un’alta mobilità e amano combattere in combattimenti disordinati da più angoli.
Una squadra di scaramuccia avrebbe probabilmente battuto una squadra AOE perché una squadra AOE farebbe fatica a bloccare più schermagliere contemporaneamente se giocano bene le loro carte.
Dal momento che la squadra AOE si basa su potenti incantesimi che hanno lunghi cooldown, mentre gli schermagliatori hanno attacchi e abilità che sono più deboli ma possono essere scelti più spesso, la squadra di scaramuccia può giocare attorno alle capacità del team AOE.
Nell’infografica seguente, copriamo i punti di forza e di debolezza delle composizioni del team più comuni:
Se stai imparando a conoscere il gioco come nuovo giocatore, non preoccuparti troppo di creare la squadra perfetta di Champ Select. Ti consigliamo di concentrarti di più sul solo gioco dei tuoi campioni di comfort e padroneggiarli.
Volevamo solo presentarti poiché è qualcosa che verrà menzionato spesso in gioco e in altri luoghi come se guardi Pro-Play o Streners.
5.
In League of Legends, devi prendere decisioni con informazioni incomplete. Questo perché non puoi vedere tutto ciò che sta accadendo sulla mappa a causa di qualcosa chiamato “nebbia della guerra”
La nebbia della guerra è mostrata sul minimo come un’area scura, come mostrato a sinistra. Nasconde il movimento nemico e vuoi stare attento a non vagalarlo a meno che tu non abbia compagnia o se hai una buona comprensione di dove sono i tuoi avversari.
Allo stesso modo, la tua squadra può usare la nebbia della guerra per nascondere i tuoi movimenti e colpire i tuoi nemici dalle ombre.
Tu e tutti i vostri campioni e strutture alleati offrite visione per tutta la tua squadra. Se riesci a vederlo, anche i tuoi compagni di squadra.
Al di fuori di queste fonti di visione, hai anche la possibilità di creare più visione usando oggetti chiamati “reparti”.
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. Nell’immagine qui sotto, il reparto collocato nelle basi un boscaglia un nemico VI che si muove intorno alla corsia superiore.
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Il controllo della visione qui offre alla tua squadra l’opportunità di ritirarsi o impostare una trappola per uccidere il VI.
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Saprai quanto tempo rimane in un reparto facendo clic su di esso o vedendo la barra bianca (vista nell’immagine sopra), che toglie il tempo con il tempo passata. Se si esaurisce il tempo, scomparirà.
Si noti che il reparto ha anche una barra di salute verde composta da tre blocchi. Questo è un buon momento per farti sapere che i reparti possono essere distrutti dalla squadra nemica. .
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I reparti di controllo impiegano quattro colpi per essere distrutti ma sono visibili a tutti. All’interno di un certo raggio, i reparti di controllo bloccano la visione dei reparti nemici e rivelano dove si trovano.
È possibile utilizzare strategicamente i reparti di controllo per negare la visione nemica da un’area importante sulla mappa o per liberare un reparto che sai essere stato collocato.
L’altro metodo principale di ripulire i reparti è l’obiettivo Oracle, noto anche come binnastico rosso. Il binnastico rosso consente a un giocatore di camminare ed esporre i reparti nemici intorno a loro (mostrato nell’immagine sotto).
Cancellare i reparti nemici durante una partita è incredibilmente importante in quanto nega la loro capacità di tenere traccia dei movimenti delle tue squadre e ti consente anche di trovare lacune nelle loro difese per attaccare.
È importante che tutti contribuiscano a questa causa ed è normale che ogni squadra alla fine abbia 1-2 binari rossi dedicati alla ricerca e distruggere i reparti nemici.
L’ultimo tipo di reparto è l’alterazione più lontana, nota anche come bigiotteria blu. Blue Trinket consente a un giocatore di posizionare un reparto a una distanza molto ulteriormente e rimarrà lì fino a quando non sarà distrutto.
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. Ricorda che più informazioni hai, migliori decisioni che prendi. Fai uno sforzo consapevole per fare la tua parte nel mettere i reparti e negare i tuoi nemici visivi e alla fine sarà una seconda natura.
. Il fiume, la giungla e i campi
Tra le corsie, potresti notare il fiume che attraversa la mappa e ampie sezioni delle aree forestali.
Queste aree sono cruciali perché qui si verifica molta azione mentre i giocatori si muovono per combattere e contestare campi mostri e obiettivi.
A differenza dei servitori che appartengono a una particolare squadra, questi campi mostri sono neutrali e possono essere uccisi da qualsiasi giocatore.
Alcuni campi sono abbastanza deboli da consentire a un campione di liberare da soli. Questo offre al tuo team un’ulteriore fonte di reddito al di fuori del costante flusso di servitori.
Dal momento che questi campi si rigirano nel tempo, c’è un ruolo in League of Legends completamente dedicato alla raccolta di questi campi e a muoversi in tutta la giungla (controlla Jungler nella sezione Ruoli).
Molti di questi campi forniscono anche ulteriori utensili e aggiornamenti temporanei chiamati “Buffs” È importante che il tuo team protegga questi Buff per darti il vantaggio sui tuoi avversari.
Ad esempio, uccidere il blu Sentinel garantisce la cresta di Insight (noto anche come “Blue Buff”) che garantisce una maggiore rigenerazione del mana e l’abilità fretta (più su queste statistiche di campione in seguito).
L’uccisione del Red BrambleBack dà lo stemma di Cinders (noto anche come “Buff rosso”) che garantisce un aumento della rigenerazione della salute e fa sì che i tuoi attacchi auto rallentano il nemico e infliggono danni aggiuntivi.
Piante della giungla
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La pianta rossa che vedi nella giungla è il cono di esplosione. I coni di esplosioni causano volare qualsiasi campione nel suo raggio e atterra a una distanza fissa.
Nella foto qui sotto, puoi vedere Rammus accanto a un cono e un contorno del cerchio rosso dall’altra parte del muro alla sua destra.
Se Rammus o qualsiasi altro campione avrebbero automaticamente attaccato il Blast Cone, il Ramms si trampolino e atterrerebbe sul contorno circolare rosso. Incantesimi e abilità non influenzeranno il Blast Cone.
Il Blast Cone consente ai campioni che altrimenti non sono riusciti a saltare o attraverso i muri di farlo, consentendo un movimento più efficiente e angoli creativi per agguadere gli avversari.
Un salto conico di esplosione a tempi può spesso darti abbastanza distanza per fuggire da un branco di nemici che ti inseguono.
Tuttavia, fai attenzione ai tempi di attacco automatico in quanto potresti accidentalmente farti esplodere verso i tuoi inseguitori o lanciare un alleato in pericolo.
La fioritura di Scryer
La fioritura di Scryer ti concede una breve occhiata all’oscurità mentre rivela campioni nemici o reparti nemici (oggetti che concedono visione).
Nell’immagine qui sotto, se Rammus Auto Attacks Bloom di Scryer, creerà un cono di visione eliminata nella direzione in cui Rammus sta affrontando.
Anche se all’inizio potrebbe non sembrare molto, non sottovalutare la capacità di questa pianta di aiutarti a rintracciare un nemico che altrimenti sarebbe sfuggito o permettendoti di rivelare un assassino che ti perseguita dalle ombre.
Honeyfruit
L’ultimo tipo di pianta che vedrai attorno alla mappa è il fruit honey. Questi si generano lungo il fiume e concedono la salute e il mana se fai scoppiare la pianta con un attacco automatico e cammini sopra i suoi frutti.
Nella foto qui sotto, Sona ha attaccato automaticamente il fruit e sta riempiendo le sue risorse.
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Ora, probabilmente sembra un gioco da ragazzi provare a ottenere Honeyfruits ogni volta che sono disponibili, ma dovrai davvero stare attento quando lo fai.
Mentre cammini sopra i frutti, ognuno rallenterà effettivamente il tuo movespeed. Se sei inseguito, potresti prendere in considerazione l’idea di saltare il frutto per massimizzare le tue possibilità di sopravvivenza.
Ciò significa anche che se un nemico stai cacciando corre abbastanza vicino dalla pianta, potresti essere in grado di rallentarli colpendo il fruit di miele.
Il granchio di scuto
Lungo i fiumi, vedrai un mostro neutro, chiamato il granchio Scutle che cammina avanti e indietro vicino alla fossa del drago e al barone. L’uccisione del granchio concederà la visione nel fiume vicino alle aperture di ogni rispettiva fossa.
Il granchio Scutle è incredibilmente facile da uccidere perché non reagisce ma può essere difficile da prendere costantemente perché sarà molto prioritario a causa della visione gratuita che fornisce. Se sei un jungler, assicurati di dare la priorità a questo campo come sosta mentre viaggi sulla mappa e se sei un altro ruolo, sii pronto ad aiutare il tuo jungler se la squadra nemica sta cercando di fermarli.
Draghi elementali
. I 6 draghi elementali, noti anche come Drakes elementali, concedono buff a livello di squadra a tutti i giocatori sul lato che li uccide.
Ecco i loro nomi e il loro effetto:
- Cloud Drake = aumento della velocità di movimento quando non si combatte
- Drake Infernal = sovvenzioni per il potere di abilità e attacco
- Ocean Drake = Grant per la salute mancante e il mana rigeneo quando non si combatte
- Hextech Drake = Autowers Auto-Attacks
- Chemtech Drake = velocità di attacco extra
I Drakes si spawn a caso e puoi ottenere lo stesso elemento più volte. Ogni effetto si accumula fino a tre volte e diventa più potente. Ad esempio, uccidere un cloud Drake concederà alla tua squadra +15 bonus di movimento fuori dal combattimento – se sei in grado di ottenerne tre, avrai un totale di +45 velocità di movimento bonus.
Ottenere un drago elementale non ti aiuterà a vincere all’istante ma può rendere la partita più facile per te e i tuoi compagni di squadra straordinari. Sono piuttosto potenti nella partita iniziale a mezzano.
Il drago anziano
L’anziano Drago, noto anche come l’anziano Drake, si genera nel gioco tardivo ed è il drago più potente del gioco. L’uccisione di un anziano Drake garantisce un appassionato moltiplica Gli effetti di tutti gli appassionati di draghi elementali che il tuo team ha attualmente del 50%.
Se sei in grado di uccidere due draghi più anziani, tutti i tuoi appassionati elementali verranno moltiplicati del 100%. Continua inoltre a ulteriori danni a bersagli non turistici (come campioni e mostri).
Questo rende l’anziano Dragon uno dei migliori mostri di gioco in ritardo per aiutare la tua squadra a ottenere una vittoria in una partita ravvicinata, soprattutto se hai avuto successo nell’assunzione di Draghi elementali all’inizio del gioco.
Rift Herald
Il Rift Herald è un mostro che risiede nella fossa del barone prima che il barone venga ucciso o si estende vicino a 20 minuti.
The Herald è piuttosto tanky, quindi potresti aver bisogno di più membri della tua squadra per ucciderlo. Un suggerimento cruciale da ricordare è che ha un punto debole sulla schiena che infliggerà ulteriori danni se lo colpisci.
Dopo che una squadra uccide l’Herald, un oggetto viola, chiamato Eye of the Herald, lo farà cadere uno Il membro del team alleato può riprendere (non può essere toccato dalla squadra che non lo ha ucciso). Quando viene raccolto, l’oggetto sostituirà lo slot del ninnolo del giocatore e rimarrà lì fino a quando non viene utilizzato.
L’effetto dell’occhio dell’Herald è uno dei più devastanti del gioco, quindi non sorprende che abbia solo un uso. L’attivazione dell’occhio evocherà l’Herald per lottare per la tua squadra attaccando le strutture nemiche fino a quando non muore. Qui è sotto:
. Può spesso aiutarti a prendere la prima torretta nel gioco che può aiutare a far oscillare un gioco uniforme a tuo favore.
Un ultimo suggerimento è che l’attivazione dell’occhio richiede un breve periodo di tempo di canalizzazione: se il giocatore che lo utilizza viene interrotto da un duro effetto di controllo della folla come uno stormo, silenzio o knockup., non riusciranno a evocare la spaccatura.
Quindi, se lo stai usando, assicurati di farlo in modo sicuro dal combattimento. Se sai che l’altra squadra sta cercando di usarlo, prova a mantenere la vista su di loro e guarda a cc mentre si incanalano.
Baron Nashor
L’ultimo mostro che devi sapere è il barone Nashor, noto anche come solo “barone”. Baron è il mostro più potente nella spaccatura di Summoner, quindi avrai bisogno di più membri della squadra per ucciderlo a meno che una partita non si svolga da molto tempo (alla fine pochi o addirittura un campione potrebbe essere in grado di ucciderlo da sola).
. Può spesso essere il sito di una “battaglia finale” alla fine di una partita ravvicinata poiché la squadra vincente può usarlo per ottenere un vantaggio abbastanza grande per assicurarsi una vittoria.
? vita membri del team che ha ucciso il barone. Ciò significa che se sei morto mentre combatti Baron o per Baron, non riceverai il buff se sei ancora morto quando viene fatto il colpo finale.
La mano del barone concede temporaneamente AD e AP e rafforza i servi a cui sei vicino. Questo rende molto più facile spingere verso il nesso nemico poiché è più difficile per la squadra nemica uccidere i servi potenziati e più facile per la tua squadra difenderli.
Se non vinci a posto spingendo con i servi del barone, la base nemica sarà probabilmente abbastanza distrutta per rendere i tuoi tentativi futuri molto più facili. Quindi non essere troppo avido e esagerare. Se riesci a ottenere solo poche torrette e inibitori, questo è ancora un buon guadagno.
7. Le tre fasi e il ridimensionamento
Questi concetti si appoggiano più all’essere intermedi rispetto ai principianti, ma vogliamo ripassarli rapidamente poiché probabilmente sentirai la terminologia delle tre fasi: prima partita, medio gioco e gioco tardivo.
Le fasi non sono messe in pietra e agiscono più come linee guida in quanto ogni gioco è diverso a modo suo, ma tendono a rimanere fedeli a come si rivela la maggior parte dei giochi:
Early Game (i primi 15 minuti)
- Questo è quando tutte le torrette sono svegli e tutti sono nella loro corsia tranne i junglers.
- .
Mid Game (da 15 a 30 minuti)
- A circa 15 minuti o quando le prime torrette iniziano a essere distrutte, inizia il gioco a metà.
- Durante la partita a metà partita, una partita diventa più disordinata della fase di corsia poiché alcuni giocatori rimarranno in corsia mentre altri inizieranno a vagare per la mappa per aiutare a distruggere altre torrette o contest Dragons o Rift Herald.
Game in ritardo (dopo 30 minuti)
- Il gioco medio di solito termina e intorno ai 30 minuti quando tutte le prime torrette nelle corsie vengono distrutte (a volte ancora di più sono sparite da allora). Questo è il gioco tardivo.
- .
Allora perché le tre fasi sono importanti? In League of Legends, ogni campione è progettato per essere buono durante un certo periodo di tempo. Alcuni campioni sono progettati per essere forti nella prima partita, ma cadono più a lungo il gioco, mentre altri sono progettati per essere deboli presto ma diventano continuamente più forti man mano che il gioco continua.
Quando un campione è al massimo, è noto come un “picco di potere”. Il processo per diventare gradualmente più forte e raggiungere il tuo picco di potenza è noto come “ridimensionamento”. . Copriamo alcuni esempi.
Blitzcrank: Early Game Power Spike
Blitzcrank è uno dei supporti più spaventosi per il gioco a causa della sua mossa caratteristica, Rocket Grab, che tira un nemico verso di lui. Una presa in tempesta può tirare un bersaglio vulnerabile e trasformare un 2V2 in una morte 1v2 molto rapida.
Tutto il suo kit ruota attorno a fare scelte e sfruttando presto la sua squadra. Mentre il gioco continua, tuttavia, la presa di Blitzcrank perde potere perché diventa più difficile per lui afferrare il suo bersaglio ideale.
Invece di preoccuparsi di tessere la sua presa attraverso un’onda di servi, deve preoccuparsi di farlo attraverso una linea di carri armati durante i combattimenti di squadra. La sua capacità è anche surclassata da migliori opzioni di coinvolgimento che possono colpire più campioni anziché solo uno.
Ahri: Mid Game Power Spike
Il gioco a mezzanotte è tutto incentrato sulle rotazioni rapide con schermaglieri disordinati e combattimenti di squadra imprevedibili. Ahri colpisce il suo picco di potenza durante questo periodo perché è un mago che utilizza un’alta quantità di mobilità e abilità di recupero più basse che possono essere lanciate spesso.
I combattimenti a metà gioco vengono spesso combattuti da diversi angoli e numeri irregolari (3v2, 2v4, ecc.) Quindi essere mobili e flessibili ha più valore. Può usare tattiche hit e gestire e muoversi rapidamente sulla mappa per aiutare i suoi laner che stanno ancora cercando di prendere la loro torretta o il suo jungler che sta contestando gli obiettivi.
Non è necessariamente cattiva nella prima partita, ma sarà più superata da campioni che hanno meno mobilità e più pugno, e tende a cadere nella fine del gioco poiché non ha un forte ridimensionamento in ritardo rispetto ad altri campioni.
Kog’maw: power spike in ritardo
Quando arriva il gioco tardivo, inizierai a vedere combattimenti di squadra su larga scala con quote alte. Una falsa mossa può significare che tutti e cinque i tuoi alleati morenti e una carica da parte della squadra nemica per distruggere la tua base.
Kog’maw è un campione che è facile da uccidere quando è solo ma in grado di infliggere un folle danno quando è protetto (alcuni composizioni di squadra sono persino costruiti intorno a lui). Nelle situazioni organizzate durante la fine del gioco in cui hai più frontliner e una backline di commercianti di danno, Kog’Maw è al suo meglio.
Colpisce il suo picco durante il tardo gioco perché ha anche accesso alla maggior parte o a tutti i suoi oggetti. Durante la prima partita si concentra sull’agricoltura e non farà così tanti danni e a metà partita, è vulnerabile durante le scaramucce poiché spesso accadono da più angoli.
Come imparare i picchi di potenza
Puoi imparare i picchi di potenza nel tempo giocando solo ma puoi studiarli in qualsiasi momento controllando le nostre pagine di campione:
La linea di fondo è cercare di combattere quando il tuo campione è allo stato più potente e diffidare dei nemici quando stanno per colpire il loro potere
arpione. Inoltre, sii consapevole di fattori come l’agricoltura e il livello di esperienza – se è il gioco tardivo, ma un kog ‘non ha coltivato molto bene, è probabile che siano più in uno stato giallo che in uno stato verde.
8. Come migliorare in League of Legends
Se sei arrivato così lontano attraverso l’articolo, rispetto! Sei sinceramente interessato a imparare lol e diventare un giocatore migliore. Come puoi dire, il campionato è un gioco incredibilmente profondo con molte informazioni da affrontare e capire. Per migliorare davvero, dovrai impegnarti per raggiungere i tuoi obiettivi.
Per farti risparmiare un sacco di tempo, abbiamo un sacco di strumenti progettati per migliorare e arrampicare più efficiente e più facile. Basta fare clic qui per iscriverti a un account Mobalytics, è gratuito!
In questa sezione, esamineremo alcune delle nostre funzionalità e come possono aiutarti a migliorare come giocatore della lega.
The Gamer Performance Index (GPI)
Per svilupparsi a un ritmo coerente, è fondamentale comprendere la tua identità come giocatore. Ciò include la possibilità di valutare i tuoi punti di forza, debolezza e stile di gioco complessivo. Dopotutto, se non hai una foto chiara di ciò in cui sei bravo o cattivo, potresti lavorare su cose che non hai bisogno e ignorare le lacune nel tuo gameplay che potresti non aver percepito.
Il GPI è progettato per questa funzione specifica, illustrando la tua impronta digitale unica come lettore come grafico. Eseguiamo tutti i tuoi giochi e le statistiche di quei giochi attraverso il nostro sistema GPI per definire questo grafico.
Sopra, puoi che il GPI sia composto da 8 abilità principali:
Queste 8 abilità coprono in modo completo tutte le aree di performance essenziali che sono fondamentali per avere successo in League of Legends. Sulla base dei tuoi punteggi, il GPI ti fornirà consigli specifici per aiutarti a migliorare le tue aree di debolezza. Ecco un esempio:
Vedrai tutti i tipi di consigli: suggerimenti e trucchi, infografiche, video, link agli articoli, l’elenco continua! Una volta padroneggiata un’area, sarai guidato a un’altra abilità per concentrarti. Allora, cosa stai aspettando? Diamo un’occhiata a quel GPI!
Compagno dal vivo
Abbiamo creato il GPI per aiutarti a capire chi sei come giocatore e aiutarti a migliorare le tue abilità individuali. Il GPI, tuttavia, richiede più giochi (di solito circa 5-10) per vedere le tendenze nelle tue prestazioni. Se stai cercando di prepararti per il tuo prossimo gioco, ti consigliamo di usare il nostro strumento di accompagnamento dal vivo.
Sul lato sinistro, ha informazioni su tutti i giocatori nella tua partita, come i loro ranghi, le tariffe di vittoria e le informazioni sul loro stile di gioco. A destra, otterrai tutto ciò che devi sapere su come giocare il tuo campione, come rune, ordine di abilità e oggetti. Sarai anche in grado di vedere consigli per giocare contro il tuo matchup di corsia e consigli per giocare contro tutti i campioni nemici.
. Nella maggior parte dei casi, dovrai solo rispolverare alcune cose, come consigli per i picchi di potenza di corsia e scouting. Poiché ogni giocatore è diverso e si prepara in modi diversi, abbiamo deciso di darti praticamente tutto ciò di cui hai bisogno e poi alcuni.
Sfide
Un’altra caratteristica fantastica per i principianti sono le sfide! Questo strumento è progettato per migliorare le tue abilità dandoti obiettivi di gioco.
Gli obiettivi di gioco si basano sui punteggi del tuo ruolo, rango e GPI. Ad esempio, se hai bisogno di aiuto con l’agricoltura, ti verranno automaticamente fornite sfide per aiutarti a migliorare quei punteggi.
Ecco una rapida occhiata a come funzionano. Per completare una sfida, devi riuscire a completare gli obiettivi in tre delle tue prossime cinque partite.
Una volta che hai successo, sarai in grado di progredire nella fase successiva della difficoltà della sfida di quell’abilità. Overtime, sarai in grado di vedere crescere il tuo grafico GPI e diventare più pieno!
9. Risorse per principianti aggiuntive
Elenco di lettura consigliato:
- Termini che ogni giocatore di League of Legends dovrebbe sapere
- LOL Guide oggetti
- 5 motivi per cui non stai migliorando in League of Legends
- Come riconoscere le tue condizioni di vittoria
- Come iniziare a giocare a classificata
- Come sbucciare
Progressione di livello (alla stagione 11)
Se inizi dal livello 1, ecco le grandi cose che sbloccherai sulla strada per il livello 30 (che è quando puoi giocare al grado).
Livelli:
1. Ricompensa – Border dell’icona con Summoner (profilo)
- Sblocca
- Co-op vs AI (5v5)
- Heal and Ghost (incantesimi di convocazione)
- Nuova rotazione gratuita del giocatore
2. Ricompensa – 450 Blue Essence
- Sblocca
- Scegli un campione
- Darius
- Lux
- Maestro
- Miss Fortune
3. Ricompensa – 450 Blue Essence
- Sblocca
- Blind Pick 5v5
- Modalità gioco Aram (All Random All Mid)
4. Ricompensa – 450 Blue Essence
- Sblocca
- Scarico e barriera (incantesimi di convocazione)
. Ricompensa – Poro Pal Emote e 450 Blue Essence
- Sblocca
- Crafting di Hextech
6. Ricompensa – 900 Essenza blu
- Sblocca
- Mark and Clarity (incantesimi di convocazione specificamente per Aram)
7. Ricompensa – 900 Essenza blu
- Sblocca
- Flash and Teleport (incantesimi di convocazione)
8. Ricompensa – Skin Resparge Restendica permanente e 900 Essenza blu
- Sblocca
- Pagine di rune predefinite, escluse Keystone.
9. Ricompensa – 900 Essenza blu
- Sblocca
- Smite, Ignite e Cleanse (incantesimi di evocatore)
10. Ricompensa – Nuove pagine di rune e 900 Blue Essence
- Sblocca
- 90% XP dato per cooperativa vs AI
- Pagine di rune personalizzate
- 5v5 Draft normale (se hai almeno 20 campioni giocabili, incluso il gioco gratuito)
- Modalità di gioco
11. Ricompensa – Case 1350 casuale Shard e 130 Blue Essence
- Sblocca
- Rotazione del campione libero
12. Ricompensa – 450 Blue Essence
13. Ricompensa – 450 Blue Essence
14. Ricompensa – 500 Essence blu
15. Ricompensa – Caso 4800 casuale Shard
- Sblocca
- Prima vittoria della missione del giorno
16. Ricompensa – 500 Essence blu
17. Ricompensa – 500 Essence blu
. Ricompensa: due frammenti di campione 1350 casuali
19. Ricompensa – 600 Essence blu
20. Ricompensa – icona di evocatore casuale permanente e casuale 4800 campione shard
- Sblocca
- 80% XO dato per cooperativa contro robot AI, ridotto ulteriormente al 65% dopo 180 minuti di gioco quel giorno
21. Ricompensa – Essenza blu
22. Ricompensa – Case Champion Random 3150 Shard e 20 Blue Essence
23. Ricompensa – 725 Essenza blu
24. Ricompensa – 725 Essenza blu
25. Ricompensa – Skin Respart Resparge Resto permanente e Random 4800 Champion Shard
26. Ricompensa – 725 Essenza blu
27. Ricompensa – Case Champion Random 3150 Shard e Random 450 Champion Shard
28. Ricompensa – 725 Essenza blu
29. Ricompensa – Case Champion Random 3150 Shard e Random 450 Champion Shard
30. Ricompensa – Glorious Champion Capsule and Summoner Icon Border
- Sblocca
- 75% XP dato per cooperativa contro robot AI ridotto al 55% dopo 180 minuti di gioco quel giorno
- Code classificate (5v5)
Grazie per aver letto e benvenuto nel tuo viaggio come giocatore di League of Legends in crescita! Unisciti alla nostra comunità discord per trovare altri nuovi giocatori e mentori da cui imparare. Ci vediamo sulla spaccatura!
Agilio Macabasco
Un giocatore dalla nascita (papà era un arcade 80’s hardcore). Qui per raccontare le storie dei giocatori da parte dei giocatori, mentre facciamo il prossimo passo verso la spinta dell’evoluzione degli eSports.
Cos’è la League of Legends?
League of Legends (LOL) è un gioco Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) sviluppato da Riot Games nel 2009. Questo gioco solo per PC è gratuito e vanta oltre 150 milioni di giocatori. È uno degli eSport più popolari al mondo con diversi campionati professionisti e amatoriali in competizione in tutto il mondo. Il campionato mondiale 2019 ha avuto oltre 100 milioni di telespettatori, tra cui fan di persona e online.
Ci sono oltre 160 campioni, con ognuno eccellendo in un ruolo diverso in base ai loro kit di abilità e ai loro stili. I ruoli sono i migliori Laner, Jungler, Mid Laner, Bot Laner e Support, che prende il nome dalla regione della mappa che occupano (Summoner’s Rift).
Domande frequenti
Qual è l’obiettivo di gioco di League of Legends?
Due squadre di 5 giocatori combattono per distruggere la base della squadra avversaria, nota come Nexus. Entrambe le squadre hanno il proprio nesso in cui i minion si generano. Dietro sia Nexus, troverai la fontana del team, che ti consente di reintegrare la salute (Mana). Durante tutta la partita, la tua squadra diventerà più potente raccogliendo punti esperienza, guadagnando oro e acquistando oggetti che migliorano le capacità di campione.
. I giochi di solito durano circa 30-40 minuti, ma possono essere più veloci o richiedere più tempo a seconda della strategia di una squadra. Terminerà quando una squadra ha attraversato la base della squadra avversaria, distruggendo il Nexus dell’altra squadra.
Come si confronta lol con lo sport tradizionale?
Ogni membro della squadra ha il proprio ruolo, simile al calcio. C’è il Top Laner, Jungler, Mid Laner, Bot Laner e il supporto. Come il calcio, è importante per le squadre League of Legends per redigere i migliori campioni e comunicare una strategia prima dell’inizio di ogni partita.
Quali sono alcune strategie di squadra efficaci?
Alcune delle strategie più comuni includono coinvolgimento, divisione e colpimento. Coinvolgi è una strategia di squadra focalizzata sui combattimenti di squadra e sul controllo delle capacità dell’altra squadra. Spalato è una strategia di squadra che costringe la squadra avversaria a prendere decisioni difficili dividendo i membri del team. Poke è una strategia di squadra che eccelle da lontano, abbattendo gli avversari nel tempo in modo che non possano impegnarsi correttamente. Trova stili gratuiti che si adattano alle strategie e ai punti di forza dei tuoi giocatori. Seleziona i campioni le cui abilità e punti di forza si sinergizzano insieme. Ci sono diversi stili di campione popolari da imparare, che hanno tutti punti di forza e stili di gioco.
Cosa è importante per la costruzione di oggetti?
È necessario acquistare articoli (con oro guadagnato eliminando nemici, servitori e torrette) per potenziare il tuo campione. Ci sono oltre 200 articoli, quindi può essere difficile sapere quali si sinergizzano con le abilità del tuo campione e lo stile di gioco all’inizio.
Quando si tratta di migliorare in League of Legends, si tratta di conoscenze sul gioco. È importante conoscere i campioni (meta) più popolari e le loro capacità, nonché gli articoli che danno loro una spinta. Ci sono più build di strumenti per ogni campione, quindi è importante sapere quali articoli e strategie funzionano per lo stile di ogni squadra.
Gli articoli della League of Legends sono generalmente divisi in due categorie principali (core e situazionale). Il nucleo sono articoli essenziali per il campione e devono essere acquistati. Gli articoli situazionali vengono scelti in base alle circostanze della partita.
Quali sono i termini chiave del gioco?
Rift di Evmoner: Questo è il nome ufficiale della mappa standard utilizzata dai giocatori competitivi.
Torrette: Queste sono strutture che entrambe le squadre hanno che danneggiano i nemici quando si avvicinano. La tua squadra è premiata con l’oro quando abbatti una torretta avversaria.
Fontana: Questa è essenzialmente la tua base di partenza dove puoi recuperare la salute e il mana o accedere al negozio per acquistare articoli.
Mana: L’energia utilizzata per alimentare le capacità. Il carburante di un campione è indicato da un bar al di sotto della loro barra di salute.
Raffreddare: Questo rappresenta quanto tempo ci vorrà prima di poter lanciare di nuovo un’abilità. Ci sono articoli che ridurranno la tariffa di recupero in modo da poter lanciare abilità più velocemente.
Campi: Questi sono dove i mostri vivono in tutta la giungla. Possono essere distrutti in qualsiasi momento da entrambe le squadre. Eliminarli darà alla tua squadra un “buff” o miglioramento.
Power Spike: Quando un campione è al massimo. “Ridimensionamento” è il processo di prurito al picco di potenza. Alcuni nemici sono il gioco più potenti, a metà partita o in ritardo.
Quali sono alcuni consigli di pratica LOL?
Concentrati sulla comunicazione. Discuti i campioni, le composizioni e le strategie. Ogni giocatore dovrebbe anche avere un ruolo in cui si sentono sicuri. È meglio padroneggiare almeno 2-3 personaggi nel tuo rispettivo ruolo nel caso in cui un campione venga bandito. Una volta che i giocatori sono a proprio agio con le regole del gioco e dei loro ruoli, puoi provare a “screming” con altre squadre.
Guarda le partite precedenti (VOD) e discutere le strategie. Lascia che anche i giocatori indicano le commedie di cui sono orgogliosi o da cui possono imparare. Dovresti cercare posizionamento, comunicazione, strategia, uso degli articoli e quanto bene si comportano sia in modo indipendente che come una squadra.
Dove posso trovare più risorse per migliorare il mio gioco?
Quando inizi a giocare a League of Legends, nulla batte a dare un’occhiata alle guide sulla League of Legends (LOL) ESports Channel su YouTube. Ci sono anche youtubers popolari che creano contenuti di how-to-play, come Skill limitato sfidante e pro guide Challenger. Questi sono focalizzati sui principianti. Su Twitch, dai un’occhiata ai giocatori popolari che possono mostrare alcune tecniche di QI elevate in azione.
League of Legends è una partita gratuita. Per ottenerlo sui computer della tua scuola, segui questi semplici passaggi:
Prima di iniziare, controlla che il tuo computer abbia sufficiente spazio di archiviazione (almeno 22 GB) per completare il programma di installazione.
Una volta installati, i tuoi studenti sono a posto! Possono lanciare il client da un collegamento desktop o cercando al computer League of Legends. Accederanno attraverso i propri account League of Legends e possono iniziare a praticare!
A proposito di PlayVS
PlayVS sta costruendo l’infrastruttura e la piattaforma per gli eSport amatoriali, a partire dalle scuole superiori. Lavoriamo direttamente con gli editori e gli stati di gioco per costruire e gestire campionati sanzionati in tutto il paese. Attraverso la National Federation of State High School Associations (NFHS), PlayVS sta autorizzando gli studenti a competere negli eSport per conto del loro liceo, con l’opportunità di vincere un campionato, proprio come qualsiasi altro sport giovanile. Contatta il preside o il direttore atletico della scuola locale per iniziare un programma e saperne di più su www.Playvs.com. Domande? Inviaci un’e -mail a [email protected].
Risorse utili
5 suggerimenti per essere un supporto migliore in League of Legends
Un breve sguardo in alcuni suggerimenti per aiutarti a crescere in un supporto desiderabile, per tutti gli annunci, nella corsia inferiore.
12 gennaio 18
Guide
Il ruolo di supporto in League of Legends è abbastanza spesso ingannato. Tutti continuano a lamentarsi di essere autofiti nel ruolo di supporto (soprattutto ora che AutoFill è permanentemente abilitato) e quanto odiano il supporto e cose del genere. In confronto, la rete di supporto è costantemente emerta vittoriosa fuori dalla corsia dei bot perché di solito si abbinano con i giocatori di supporto per autofiti automatici nemici che non hanno idea di cosa possa e fare un buon supporto. Sia che tu sia stanco di perdere i 2v2 in bot corsia e vuoi salire di livello per le tue capacità di supporto o sei un supporto di supporto che vuole solo approfondire le tue conoscenze sul ruolo, ecco 5 suggerimenti che ogni giocatore di supporto dovrebbe sapere.
1) Visione
Iniziare con quelli facili, supportare significa che supporti il team. In altre parole, fornisci principalmente al team un sacco di informazioni e le proteggono. Fornire informazioni al team significa che dovresti andare e proteggere gli obiettivi ogni volta che è possibile, o semplicemente di applicare i nemici nel loro territorio (non farlo, la maggior parte dei supporti sono troppo morbidi per muoversi da soli). Quando parli di reparti, ricorda la seguente immagine.
I punti X sul lato bot della mappa sono, in generale, le macchie per cui dovresti tenere i tuoi reparti, qualunque sia il lato tu. Obiettivo (drago) e controllo del tribù sono alcuni termini chiave per vincere la “battaglia della visione” contro il supporto nemico. I cespugli di corsia dovrebbero essere per lo più protetti se hai paura di una corsia (ad esempio, quando i nemici hanno jungler ad alta mobilità come Olaf o Hecarim). Lo spot X tra il tribù e il drago è un buon posto quando vuoi salvare i tuoi reparti (ad esempio quando vuoi tenerli per un combattimento di squadra in arrivo nell’area del drago), o ne hai solo un reparto rimasto, eppure hai ancora voglio rimanere nella corsia.
Il punto di cui sopra è una scelta davvero intelligente per coloro che giocano semi-aggressivamente nella corsia, dove invece di proteggere entrambi i cespugli (cosa che dovresti se stai giocando davvero aggressivo), ti reciti e salvi un reparto. In generale, puoi lavorare su molte strategie su Warding in base a questa mappa, quindi studiala, scopri le scelte perfette per il reparto a seconda del tuo stile di gioco in basso e mantieni sempre un reparto su Dragon.
Visione che negano
Quando si parla di negazione della visione, tieni a mente una cosa, che è:Se fossi il supporto nemico, dove vorresti proteggere? Questa regola si applica a ogni aspetto del gioco, dalla protezione al trading in corsia. Se, ad esempio, hai spinto la corsia del bot nemico sotto la loro torretta e vuoi creare il tuo jungler per una gank, c’è un’alta possibilità che i nemici possano aver protetto il cespuglio per paura, quindi prima devi cancellare Up the Enemy Vision.
Per farlo, dovresti usare la tua lente ampia nella posizione in cui ritieni che il supporto nemico abbia protetto. Inoltre, Clearing Vision può anche far pensare ai tuoi avversari che il tuo jungler potrebbe avvicinarsi, costringendoli a giocare molto più in sicurezza e perdere un certo numero di CS, rendendo così il tuo annuncio che trasporta la fattoria senza doverti preoccupare del trading.
Ultimo ma non meno importante, per eliminare i reparti più velocemente e più facilmente (senza dover usare il tuo reparto di controllo), fretta Sightstone nel tuo primo richiamo e una volta acquistato, cambia il binalco da Warding Totem (che sarà inutile dal momento che ne hai già 3 Reputano attraverso la pietra miliare) in una lente ampia.
3) Comprendere i punti di forza e di debolezza del tuo supporto
Questa regola si applica anche da The Champion Select. . Se sei abituato a giocare a campioni di carro armato come Poppy o Maokai nella corsia superiore, allora non dovresti avere problemi a giocare a Nautilus o Leona nella corsia di Bot. Il problema è quando devi passare da un ruolo da serbatoio che sei abituato a interpretare, in una composizione di bot altamente colpita come Caitlyn-Karma o viceversa!
Tutto sommato, se il tuo ruolo principale è Mid Lane, allora consiglierei di eseguire un supporto per maghi nella corsia di bot, come Lulu o Nami, o persino un supporto per danni come Brand, Vel’koz o Zyra, e Poke Nemies tanto quanto Possibile (in generale, la maggior parte dei lanerosi dei lanci può passare bene al ruolo di supporto, perché sanno come colpire e commerciare correttamente come un mago).
Ma, se sei una corsia superiore/giungla e in generale, abituato a giocare a carri armati, fai sapere al tuo annuncio che non sei un supporto principale, scegli il supporto del serbatoio più efficiente che puoi avere in quel momento (ad esempio scegli Taric contro una composizione nemica principalmente pubblicitaria), suona la corsia nel modo più sicuro possibile o allontana il nemico (a seconda della situazione), crea opportunità e proteggi il tuo carry pubblicitario.
4) Guarda la mappa
Questo consiglio non ha a che fare con il supporto in generale, ma deve fare molto con la fornitura di informazioni. Come supporto, dovresti essere quello che osserva frequentemente l’intero minimo (insieme al jungler) e non i laner. I Laner sono più delle volte impegnati a cercare di colpire ogni CS possibile, e se non lo fanno probabilmente si riposizionano o si tratteranno. Ma come supporto, e mentre sei in corsia, hai molto meno da fare rispetto al tuo ADC, quindi ecco cosa dovresti fare nel tuo “tempo libero”.
Guarda il minimo, controlla quali nemici stanno spingendo e informa il tuo jungler per gancarli, ping mancando su ogni nemico che è fuori dal radar (e sei sicuro che non ricorda), guarda dove sono i reparti dei nemici e se puoi Vai a liberarli, eseguendo il ping dei timer su obiettivi importanti e così via. Queste sono cose che un Laner potrebbe non essere in grado di fare durante la sua fase di lancio, ma sono importanti per l’intera squadra.
Ultimo ma non meno importante.
5) Non trascinare il tuo annuncio Porta giù
Questo è il 50% del lavoro che devi fare. La fase di couning (e forse non solo allora) di un supporto riguarda la protezione del carry AD (e talvolta il roaming). Proteggere il carry del tuo annuncio significa che dovresti osservare le sue mosse, le sue tendenze e giocare di conseguenza. Significa anche che dovresti tirarlo fuori da situazioni difficili e aiutarlo a farti cuoio fin dall’inizio del gioco.
Cerca di non rendere più difficile il lavoro del tuo ADC, prendendo decisioni che potrebbero finire per dare ai nemici anche un piccolo vantaggio. Ad esempio, se gioca in modo aggressivo, prova a rimanere sulla stessa “linea” come è nella corsia dei bot. Nel caso in cui rimani molto indietro rispetto a lui, c’è una grande possibilità che finirà per essere catturato, e avrai molto da fare per poterlo assistere. Questo vale anche per l’esatto contrario, cerca di non giocare in modo aggressivo se i nemici hanno un 2V2 migliore e possono facilmente punire il tuo eccesso di estensione.
Nel caso in cui desideri ulteriori consigli su come aiutare il tuo ADC durante la fase di corsia, abbiamo un altro articolo basato su questo, che puoi trovare Qui.
Conclusione
Per riassumere, questi sono alcuni punti chiave che dovresti comprendere prima per poter giocare come supporto. Suonare il supporto è probabilmente uno dei ruoli più divertenti (se non il più) divertenti. Puoi aiutare gli altri, giocare a giochi mentali sui nemici, spaventare i pantaloni, fornire informazioni e proteggere il tuo ADC. Alcuni direbbero che il supporto è un po ‘facile, ma dipende da quanto velocemente puoi adattarti e impararne le basi. Spero che ti sia piaciuto e imparato qualcosa da esso!
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