Il primo anno di Lost Ark ha visto “dolori in crescita”, ma Amazon ha grandi progetti | PCGAMESN, Amazon Games e Smilegate RPG Messaggio della squadra – Notizie | Lost Ark – libero di giocare a MMO Action RPG

Amazon Lost Ark

La maggior parte di ciò che abbiamo cambiato, oltre alla localizzazione del testo, sono i sistemi di gioco in cui abbiamo sentito un aggiustamento li avrebbe fatti sentire più a loro agio con il pubblico occidentale e ciò che si aspettano da un MMO di azione libera da gioco. Ciò significa piccoli aggiustamenti agli aspetti di monetizzazione e ad alcuni meccanici di gioco che riteniamo che aiutino i giocatori occidentali ad adattarsi a un gioco come Lost Ark.

Il primo anno di Lost Ark ha visto “dolori in crescita”, ma Amazon ha grandi progetti

Mentre l’anno per Lost Ark inizia in tutto il mondo, Amazon Games parla con PCGamesn sulle sfide della localizzazione, dei robot, degli eventi crossover e del coinvolgimento di nuovi giocatori.

Pubblicato: 5 marzo 2023

È passato poco più di un anno da quando Lost Ark è stato lanciato in tutto il mondo e il gioco sviluppato coreano si è dimostrato uno dei migliori nuovi MMO su PC nonostante una serie di problemi di dentizione, tra cui problemi al server e ondate di account Bot. Mentre il secondo anno prende il via, PCGAMESN parla con Soomin Park, leader del franchising presso l’editore Amazon Games, su ciò che la squadra ha imparato, i suoi piani futuri e la chiusura del divario tra le versioni regionali di Lost Ark.

? Ci sono stati cambiamenti notevoli che sono stati costretti a apportare o aree in cui hai sentito il rilascio mondiale visto beneficiare di cose che hai imparato sulla versione coreana?

Soomin Park: Dopo il primo anno di rilascio in Occidente, ci sentiamo benissimo riguardo alle differenze tra le versioni coreane e occidentali del gioco. La nostra politica è quella di rimanere il più vicino possibile al materiale di origine per Lost Ark, a meno che non riteniamo che ci sia un vantaggio nel regolare qualcosa per il pubblico occidentale.

. Ciò significa piccoli aggiustamenti agli aspetti di monetizzazione e ad alcuni meccanici di gioco che riteniamo che aiutino i giocatori occidentali ad adattarsi a un gioco come Lost Ark.

Penso che la versione occidentale abbia beneficiato molto in generale della versione coreana di Lost Ark in quanto Smilegate polacco ha messo nei contenuti del gioco prima che arrivi nella nostra regione. I giocatori di Ark Lost in Occidente sono stati in grado di beneficiare di anni di raffinatezza e miglioramento dei contenuti e dell’equilibrio quando tali aggiornamenti sono arrivati ​​in Occidente.

C’è un viaggio per portare nuove classi ai server in tutto il mondo a una velocità più veloce? Ci sono piani per spingere per colmare quel divario per l’eventuale parità di aggiornamento o sei contento della differenza di cadenza tra le versioni?

Poiché monitoriamo la progressione dei giocatori sui raid e sui continenti della legione e perché ci vuole tempo per localizzare i contenuti, recuperare il ritardo con la build coreana è una sfida, per essere realistici.

Tuttavia, posso dire che stiamo pianificando di ridurre notevolmente il divario tra la build occidentale e la build coreana nel nostro secondo anno di vita dal vivo rispetto a quello del nostro primo anno. La velocità di ridurre questo divario sarà più veloce di quanto i giocatori si aspettano e le nuove lezioni verranno rilasciate a un ritmo più veloce di quello dei nuovi continenti e raid della legione. Presto avremo un annuncio ufficiale che fa luce su questa notizia positiva!

Ark perduto - un mietitore, che indossa un'armatura in pelle e con i capelli viola

Ci sono stati numerosi miglioramenti dal rilascio sia per la qualità generale della vita, sia per accelerare la routine per salire i livelli di fine gioco. Quali miglioramenti è la priorità del team all’inizio del secondo anno? Ci sono aree particolari che speri di affrontare presto o nuovi modi per i giocatori di recuperare?

È vero che quando il gioco entra nel suo secondo anno di servizio in diretta, i nuovi utenti del gioco possono provare una certa pressione per “recuperare”, data la grande quantità di contenuti di alto livello esistenti. Stiamo continuamente discutendo di questo con Smilegate e presto avremo un annuncio su un aggiornamento che consentirà agli utenti nuovi e di ritorno di recuperare un po ‘più velocemente a parte gli strumenti esistenti come Power Pass e Hyper Express, che continueranno ad essere implementati. Siamo entusiasti di condividere questa notizia, quindi rimanete sintonizzati!

Inoltre, Lost Ark ha una vera attenzione al contenuto del suo endgame. Come stai incoraggiando i nuovi giocatori a raccogliere Ark perduto nel suo secondo anno? Ci sono piani per ulteriori funzionalità come il Punika Power Pass e Hyper Express eventi per aiutare i nuovi arrivati ​​a raggiungere rapidamente o modi per incoraggiare i giocatori di lunga data ad aiutare quei giocatori più recenti attraverso contenuti precedenti nel modo in cui alcuni giochi come Final Fantasy Xiv fanno?

Come accennato in precedenza, continueremo a sviluppare ed espandere strumenti come Power Pass e Hyper Express per alleviare l’onere dei nuovi giocatori che vengono al gioco e vogliamo progredire rapidamente. E, come accennato in precedenza, avremo presto notizie da condividere su un nuovo evento che consentirà ai giocatori nuovi e di ritorno di recuperare più velocemente.

Siamo sempre alla ricerca di nuovi modi, insieme a Smilegate, per aiutare il processo di onboarding per i nuovi giocatori, sia che attraverso oggetti che accelerano i progressi o attraverso eventi speciali in cui i giocatori possono avere accesso a importanti materiali per far avanzare i loro personaggi.

Il crossover di Witcher è stato una collaborazione davvero divertente: come si sente il team, e stai cercando di fare più di questi progetti in futuro? Qualsiasi “crossover da sogno” ti piacerebbe vedere (anche se non sono in cantiere)?

Riteniamo che il crossover di Witcher sia stato un evento di successo e siamo lieti di essere riusciti a portarlo ai giocatori. Dato che [The Witcher] è così popolare in Occidente, sembrava una grande collaborazione per il nostro pubblico in particolare, poiché era una combinazione di due franchise di RPG amato. Amazon e Smilegate parlano sempre di contenuti futuri e cose che possiamo portare al pubblico sia in Corea che in Occidente, e gli eventi crossover sono qualcosa che valuteremo per il futuro.

Lost Ark - Yennefer da The Witcher 3 in The Smilegate RPG

Lost Ark ha subito alcuni problemi negli ultimi mesi: bug e exploit che hanno portato a tempi di inattività del server, problemi di stabilità che stavano causando disconnessioni nei raid e, naturalmente, il problema con gli account dei giocatori inattivi sono stati erroneamente vietati, che sono stati successivamente ripristinati. Ciò che il team ha imparato da questi per aiutare a appianare e ridurre al minimo tali problemi in futuro?

Come in qualsiasi gioco di servizio dal vivo, ci sono alcuni singhiozzi e cose da risolvere. Il nostro primo anno con Lost Ark ha visto alcuni dolori crescenti, ma un grande positivo da togliere a quelle sfide è quanto bene Smilegate e Amazon abbiano lavorato insieme per rimediare alla comunità. Molti problemi gravi sono stati risolti in un paio di giorni e la comunità è stata compensata per i problemi.

Alcuni problemi sono persistiti, come la situazione con i robot, ma sono migliorati nel tempo. Smilegate e Amazon rimangono impegnati a migliorare questi problemi per il secondo anno di Lost Ark per creare la migliore esperienza possibile per i giocatori in Occidente.

Inoltre, ci sono molte discussioni sulla compensazione offerta a seguito di tali problemi: cosa si tratta di determinare l’importo appropriato da distribuire e chi dovrebbe ottenerlo?

Questa è una decisione combinata tra Amazon Games e Smilegate. Smilegate o Amazon Games farà apparire un pacchetto di compensazione e una strategia di distribuzione proposti, e le due squadre ne discuteranno e arriveranno a un accordo sulla compensazione. La decisione è sempre uno sforzo collaborativo.

Di recente hai lavorato molto per provare a combattere gli account bot. Finora hai visto miglioramenti tangibili da questo lancio? Come stai lavorando per continuare a migliorare l’esperienza per i giocatori e assicurarti che non ci siano tanti robot che interrompono il gameplay e l’economia?

I robot sono uno di quei problemi menzionati in precedenza che persistono ancora nel gioco in una certa misura, ma la situazione è notevolmente migliorata da dove era l’anno scorso. Con ogni tattica che dispiegiamo, impariamo qualcosa di nuovo e andiamo meglio a tenere sotto controllo i robot. . È un po ‘un bersaglio commovente, ma sia che Smilegate e Amazon rimangono impegnati a lavorare per i nostri giocatori.

Lost Ark - Vykas, un demone con armatura dorata a spillo e ali grandi e viola

Qual è l’unico aggiornamento futuro che la squadra è più entusiasta che i giocatori possano vedere?

Ci sono alcuni ottimi contenuti in arrivo quest’anno, ma non voglio rovinarlo per i fan! Ti incoraggio a tenere d’occhio il sito Web Lost Ark e i canali di social media per gli aggiornamenti.

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Guarda cosa succede dopo il gioco del gioco di ruolo nel nostro look al campo di battaglia per Lost Ark Tulubik, che presenta una guerra di fazione a grande scala con un massimo di 96 giocatori contemporaneamente. Se stai cercando di saltare e provare il gioco da solo, dai un’occhiata alla nostra lista di livelli di classe ark perduta e alla mano guida per trovare tutti i semi di Ark Mokoko perduti nel gioco.

Ken Allsop Ken vuole suonare tutto, ma inevitabilmente finisce di nuovo su Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV o Terraria di nuovo. .

Amazon Lost Ark

Eroi dell’Arkesia,

Non possiamo credere che sia già passato più di un mese da quando Lost Ark è stato lanciato al pubblico occidentale. Le nostre squadre, sia a Amazon Games che a Smilegate RPG, hanno lavorato instancabilmente sulla stabilità, combattendo i robot, preparando nuovi contenuti e molto più dietro le quinte. Apprezziamo il supporto e la pazienza che abbiamo visto dai giocatori di tutto il mondo e prima di immergerci nell’aggiornamento della nostra squadra, vorremmo ringraziare i milioni di eroi che hanno messo piede in Arkesia e si sono uniti a noi per l’inizio di questa avventura.

Parlando di avventura (o almeno di viaggi internazionali), questa settimana siamo raggiunti da Smilegate RPG nel nostro ufficio di Seattle per una divertente e produttiva unita di forze mentre diamo un’occhiata alla tabella di marcia dei contenuti, migliora le operazioni e gli strumenti e continuiamo Collaborazione su tutte le cose relative alla versione occidentale di Lost Ark. Pensavamo che questo sarebbe stato il momento perfetto per collaborare anche per autorizzare un aggiornamento per affrontare le preoccupazioni che abbiamo visto all’interno della comunità, condividere il nostro approccio per rilasciare nuovi contenuti nelle coste occidentali dell’Arkesia e rovinare alcune sorprese imminenti. Triport in esso.

Uno sguardo dietro il sipario: progressione, argos, tabella di marcia e skin

Il lancio di Lost Ark in Occidente è stata un’esperienza di apprendimento meravigliosa, umiliante e grande per noi a Amazon Games e Smilegate RPG. Il nostro viaggio è stato pieno di notti in ritardo, risoluzione di problemi creativi, saltando nei server occidentali per giocare insieme e ora, guardando avanti alle cose a venire. Mentre continuiamo a imparare dal feedback dei nostri giocatori e immergiamo nei dati, il nostro obiettivo è rimanere trasparenti (a volte brutalmente) con i nostri giocatori.

Per impostare le basi, vorremmo ribadire alcuni pensieri sulla progressione che abbiamo condiviso all’inizio di questo mese. In altre regioni, i giocatori dovevano rimanere in livello 1 e 2 per una durata considerevole, poiché il livello 3 non era stato ancora rilasciato. Nella versione occidentale, Lost Ark è stato lanciato con contenuto di livello 1, 2 e 3. L’intenzione è che T1 e T2 verranno utilizzati come strada per i giocatori per comprendere i molti sistemi di Lost Ark, incoraggiando i giocatori a esplorare il vasto mondo dell’Arkesia e imparare come si svolgono i meccanici intricati all’interno delle battaglie. I primi due livelli sono progettati come un prologo di medio partita per la ricchezza di contenuti di livello 3 di fine gioco che Smilegate RPG ha sviluppato dal loro lancio originale.

Come ha raccomandato Gold River (direttore del gioco di Lost Ark), stai progredendo alla tua velocità e godendo di contenuti orizzontali come esplorazione, oggetti da collezione, missioni e altro accanto alla tua progressione di livello verticale. Molti giocatori stanno attualmente progredendo attraverso T1 e T2. Alcuni di voi sono già su T3, pronti a sconfiggere le sfide del gioco finale. Il nostro obiettivo è sempre stato per i giocatori a progredire a qualunque ritmo ritengono opportuno. La versione occidentale di Lost Ark è stata lanciata con contenuti a (e sopra) livello di articolo 1370, come la notte di guardiani di Fox Yoho & Velganos, boss del mondo, navi da pirata fantasma, caos sotterrane Feedback dei giocatori che abbiamo ricevuto nei nostri test alfa e beta chiusi.

. Abbiamo visto le preoccupazioni del giocatore che il rilascio di Argos prima che una parte significativa della base dei giocatori fosse progredito attraverso il livello 3 ha reso Lost Ark sentire il pay-to-win. . Abbiamo pensato di avere Argos a disposizione al lancio, ma abbiamo visto l’abisso raid come un’importante trampolino di lancio, aiutando a colmare il divario alle attività di gioco di fine gioco che devono ancora essere rilasciate nella versione occidentale di Lost Ark (ti stiamo guardando, Legion Raid). Attraverso quell’obiettivo, volevamo dare a Argos un riflettore e un’introduzione speciale in Arkesia.

Abbiamo commesso un errore rilasciando l’aggiornamento del gioco di marzo troppo rapidamente dopo il lancio. I dati che abbiamo analizzato insieme a Smilegate RPG dai loro precedenti lanci proiettavano che una parte più ampia di giocatori avrebbe raggiunto il livello richiesto per sfidare Argos. Tuttavia, abbiamo trascurato alcune variabili, come i giocatori che trascorrono più tempo con il contenuto orizzontale e il prezzo di affinare i materiali in aumento a causa di robot e transazioni con denaro reale. Questi fattori hanno contribuito a una scarsità di materiali di affinamento T3. Insieme, le nostre squadre di Amazon Games e Smilegate RPG continuano a raccogliere dati sui modelli di gioco nella versione occidentale per informare meglio la nostra tabella di marcia dei contenuti futuri. Apprezziamo la pazienza e il supporto che abbiamo visto dalla comunità mentre continuiamo a imparare insieme e lavoriamo sull’aggiornamento della nostra tabella di marcia e ci scusiamo per la confusione che la nostra entusiasmo ha generato.

Dopo aver analizzato i dati e aver ascoltato il feedback dei giocatori su tutti i canali della nostra comunità, riteniamo che un aggiornamento che aiuti gli avventurieri a progredire con i contenuti attualmente in gioco sia più importante che rilasciare nuovi contenuti di fine gioco. Espanderemo questo di seguito nella sezione Hining. Detto questo, i giocatori dovrebbero sentirsi incoraggiati a progredire a qualsiasi ritmo con cui si sentono più a loro agio. . Verrà introdotto il contenuto di fine gioco, ma i giocatori dovrebbero continuare a progredire al proprio ritmo. Il nostro obiettivo è quello di fornire contenuti divertenti per i giocatori, anche se è a un livello più alto, senza mai far sentire i giocatori pressioni sul fatto che debbano pagare per progredire. La flessibilità è sempre stata una forza trainante nella collaborazione tra le nostre squadre, così come garantire che i giocatori siano in grado di divertirsi e giocare a Lost Ark come ritengono opportuno. Dalle regolazioni alla monetizzazione per la versione occidentale, (come assicurarsi che a parte alcune caratteristiche del livello dell’account, tutto può essere guadagnato nel gioco) all’ascolto del feedback dei giocatori sui tempi dei contenuti, vogliamo rimanere flessibili.

Amazon Games e Smilegate RPG continueranno a monitorare, ma ritengono che i raid della Legion – l’esperienza definitiva per il raid per Lost Ark – dovrebbero essere rilasciate dopo che i giocatori hanno acquisito abbastanza materiali per essere sicuri e pronti per le complicate sfide che li attendono. Non preoccuparti, più contenuti stanno ancora arrivando. Contenuti orizzontali come nuove classi, isole e continente di South Vern usciranno come previsto. Concluderemo uno sguardo più completo nella nostra tabella di marcia per aprile e maggio nel prossimo futuro, dopo che la nostra settimana di collaborazione in studio si è conclusa e i piani sono stati finalizzati.

Ora che abbiamo discusso del nostro approccio alla progressione e ai contenuti del gioco finale, passiamo a pelli cosmetiche e classi avanzate. . Queste due categorie di contenuti sono intrecciate, che è uno dei motivi per accelerare troppo è difficile. Le skin esistenti nella versione coreana sono state rilasciate prima di alcune classi, che richiedono arte e tempo di sviluppo per impianto modelli con skin per le classi più recenti e le armi speciali che le accompagnano. Tuttavia, stiamo rilasciando skin a un ritmo più veloce di quanto non fossero originariamente in Corea e continueremo ad ascoltare il feedback dei giocatori sul ritmo del loro rilascio. Allo stesso modo, le lezioni verranno rilasciate più velocemente e il nostro obiettivo è quello di recuperare! Mentre rilasciamo nuovi contenuti nel gioco, vogliamo aggiungere nuove classi che completano quel contenuto. Presto saranno disponibili altre lezioni e condivideremo i dettagli nella prossima tabella di marcia su cui stiamo lavorando con Smilegate RPG in studio questa settimana.

Economia: robot e materiali per leggini

. Sappiamo che per ogni urlo trionfante mentre un giocatore ha successo un capannone a bassa percentuale, ci sono altri giocatori frustrati dal loro tentativo di fallire, lasciandoli senza abbastanza materiali per riprovare. Mentre i giocatori si concentrano sul loro primo personaggio, abbiamo visto che esistono un numero inferiore di personaggi alternativi per aiutare a nutrire i personaggi principali (e l’economia) con materiali di perfezionamento di alto livello.

Una carenza di materiali di progressione di livello 3, uniti ai problemi introdotti dai robot, hanno reso troppo costosi i materiali per affinare e un onere per i giocatori. Per combattere questo, forniremo più materiali di progressione per i giocatori per guadagnare eventi di gioco, iniettando più oro a metà a fine gioco e continuando la nostra dura posizione contro i robot.

Robot

I robot sono stati un problema per noi dal lancio. Anche se li abbiamo vietati il ​​più rapidamente possibile, hanno continuato a spuntare. Grazie al divieto di massa dei robot attorno ai tempi dell’aggiornamento di Argos e alla rimozione dell’oro di gioco iniziale che li ha attirati in primo luogo, abbiamo visto un forte declino dell’attività del bot e dell’oro a boccetta che è stato usato per gonfiarsi I prezzi dei materiali di perfezionamento. Continueremo a prendere una posizione difficile contro i robot rimanenti per renderli inefficienti, garantendo al contempo che i giocatori attivi possano accedere all’oro, per creare un’esperienza migliore per tutti.

Iniezione di materiali di perfezionamento

Nell’aggiornamento della prossima settimana, forniremo ulteriori premi per affinare il Grand Prix, introdurre un nuovo raid di Guardian Event Casual per fornire ai giocatori più materiali di perfezionamento e dare il via alla prima stagione di prove competitive!

Event Guardian Raids

In questo caso, puoi goderti le incursioni di Guardian in un modo più casual. Rilassati, gioca e ottieni i premi per affinare. Simile al Grand Prix, puoi entrare una volta al giorno (per roster) e guadagnare monete specifiche per eventi da spendere in premi a un nuovo fornitore. Questo venditore può essere trovato nelle principali città, insieme all’ingresso di questa nuova attività.

In questo caso, la “scala di equilibrio” viene applicata per modificare le statistiche del personaggio per abbinare il livello del Guardian e la difficoltà viene adeguata in base al numero di partecipanti al raid. I giocatori saranno in grado di sfidare Helgaia, Frost Helgaia, Lumerus, Ur’Nil, Vertus, Chromanium, Nacrasena, Dark Legoros, Icy Legoros, Calventus e Levanos! . Ribadiremo i dettagli di questo evento nelle note di aggiornamento della prossima settimana, ma sono entusiasti di rovinare la sorpresa mentre i giocatori cercano di guadagnare più materiali di perfezionamento.

Regolamenti del Grand Prix di Arkesia

Stiamo aggiungendo libri di sartoria e libri di metallurgia al tavolo della ricompensa per i giocatori per aumentare i loro tassi di leviga. Speriamo che questi nuovi premi aiuteranno i giocatori mentre cercano di progredire su T3 e oltre.

Premi PvP

Per i giocatori in attesa con entusiasmo l’azione PVP, la stagione 1 dei terreni di prova competitiva uscirà nell’aggiornamento della prossima settimana. I giocatori saranno in grado di guadagnare una varietà di premi, incluso l’accesso ai materiali di cottura settimanale. Avremo un articolo dedicato che annuncia maggiori dettagli la prossima settimana.

Continueremo a rivedere il feedback dei giocatori e i dati relativi a materiali, tariffe e prezzo all’interno dell’economia in-game, ma siamo entusiasti di offrire maggiori opportunità ai giocatori di raccogliere materiali a partire da questo mese.

CONCLUSIONE— Completo di regali

Sappiamo che c’è molto da disimballare sopra e anche con il contesto e le informazioni, potresti avere domande, preoccupazioni e feedback. Le nostre squadre di Amazon Games e Smilegate RPG continueranno ad ascoltare il tuo feedback e lavorare per comunicare apertamente con te. Apprezziamo sinceramente l’entusiasmo e il supporto che abbiamo ricevuto nel primo mese dal lancio. Prima di concludere, se c’è una cosa che il sistema di rapporto ci ha insegnato, è che le persone adorano i regali.

I fan di Lost Ark in tutto il mondo stanno celebrando tutti i nuovi giocatori che ora si godono il gioco che amano. I giocatori in Corea hanno ricevuto regali per commemorare il lancio occidentale del gioco e volevamo che tutti fossero inclusi. Siamo così grati per tutti voi che si sono uniti a noi all’inizio di questa avventura e siamo entusiasti del lungo futuro davanti! Per aiutarti in questo viaggio con noi, goditi un regalo pieno di cosmetici divertenti e materiali utili. Riceverai questo regalo la settimana del 21 marzo, dopo l’aggiornamento e la manutenzione settimanali.

Il regalo include:

  • Cassa di selezione della pelle nuova animale
  • MOKOKON PET SELEZIONE PERSONA
  • Cassa di selezione del supporto moko-board
  • Struttura dell’Ark United perduto
  • Menelik’s Tome X5
  • Legendary Card Pack Selezione torace x2
  • Brani jukebox che verranno forniti quando il contenuto di jukebox verrà rilasciato in futuro.

. Le nostre squadre di Amazon Games e Smilegate RPG continueranno ad ascoltare i giocatori e analizzare i dati per trovare il momento giusto per i contenuti del nuovo gioco finale mentre proviamo a catturare la versione occidentale fino al resto del mondo.

Grazie ancora per esserti unito a noi, insieme al tuo continuo entusiasmo e supporto! .

‘Lost Ark’ infrange i record al lancio

Un'immagine fissa dal nuovo enorme gioco multiplayer

Amazon Games e Smilegate RPG portano ai clienti il ​​nuovo gioco di ruolo gratuito e multiplayer online multiplayer, raggiungendo oltre 1.325 milioni di giocatori simultanei.

L’11 febbraio, Amazon Games è stato lanciato Arca persa , Un gioco di ruolo online di ruolo gratuito e multiplayer (MMOARPG) sviluppato dallo sviluppatore sudcoreano Smilegate RPG. Lancia meno di cinque mesi dopo il debutto con successo di Amazon Games ” Nuovo mondo , Arca persa è stato accolto con una risposta schiacciante, raggiungendo più di 1.. Meno di una settimana dopo il lancio, Arca persa .

Arca persa Per gli anni a venire “, ha dichiarato Christoph Hartmann, vicepresidente, Amazon Games.

Un'immagine fissa dal nuovo enorme gioco multiplayer

Una scena da Lostark, Il gioco di ruolo online in modo massiccio più elevato su una piattaforma Steam.

Un'immagine fissa dal nuovo enorme gioco multiplayer

Lostark, Il gioco di ruolo online in modo massiccio più elevato su una piattaforma Steam.

Un'immagine fissa dal nuovo enorme gioco multiplayer

Una scena del nuovo Lostark, Il gioco di ruolo online in modo massiccio più elevato su una piattaforma Steam.

Costruire slancio

Il lancio ha seguito un periodo di lancio dall’8-11 febbraio, che includeva un’offerta per l’accesso anticipato al gioco per i giocatori che hanno acquistato i pacchetti del fondatore . Durante il vantaggio, Arca persa raggiunto 1.2 milioni di spettatori simultanei su Twitch, mentre 532.000 persone giocavano contemporaneamente su Steam. Al 14 febbraio, quasi 60 milioni di ore di gameplay sono stati osservati cumulativamente su Twitch.

Arca persa ha guadagnato più di 4.7 milioni di nuovi giocatori registrati in Americas e Europa tra l’8 e il 14 febbraio 2022.

Cosa aspettarsi
il potere eterno e la luce dell’Arca perduta. I giocatori possono scegliere tra 15 classi di eroi personalizzabili con una moltitudine di set di abilità adattabili e combinabili. Attrezzatura in-game, modalità classificate e non classificate e contenuti di gioco end come sotterranei e raid sono disponibili per i giocatori di tutti i livelli di abilità. L’azione avviene in tutto il mondo e i giocatori possono esplorare, sviluppare e difendere le proprie isole.