MIGLIORI ADC di trasporto da solista per la stagione 12 – Mobalytics, ADC | League of Legends Wiki | Mondo dei fan
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Durante la metà del gioco, la sua pressione di uccisione aumenta, così come il suo potere spingendo. Dopo aver assunto la prima torre, dovrebbe passare al medio-corsia per ottenere più oro e più piatti (se sono ancora svegli). Caitlyn può ottenere così tanto oro più veloce della maggior parte dei campioni ADC nemici.
I migliori ADC di trasporto da solista per la stagione 12
ADC è uno dei ruoli più popolari nel gioco. I giocatori adorano il ruolo grazie alla natura di tipo “trasporta” che il ruolo fornisce. Ci sono così tanti fantastici campioni giocati nella corsia inferiore e alcuni dei campioni più popolari sono giocati lì.
Se stai prendendo sul serio l’arrampicata in League of Legends, allora devi scegliere un campione che ti darà le migliori probabilità di trasportare il gioco e soddisfare la profezia di essere un carry.
Nella quarta parte della nostra mini-serie in cinque parti, elencheremo 12 dei migliori ADC di trasporto da solista per giocare in League of Legends. Hai bisogno di altri suggerimenti su questi campioni? Non ti preoccupare, ti abbiamo coperto sul sito di Mobalytics.
I migliori ADC di trasporto da solista per la stagione 12
1. Ashe
Il primo campione nella nostra lista è Ashe. Ashe è un ottimo campione in tutti i ranghi ed è un campione abbastanza coerente. L’unica cosa che le manca davvero è uno strumento di trattino o di fuga che molti altri ADC hanno in League of Legends.
Durante la fase di coda, Ashe ha un sacco di colpi con la sua W, che massima al livello 9. Al livello 6, anche nei matchup, o in qualsiasi matchup in realtà, può impostare il suo jungler per gank la sua corsia.
Post 6, il suo ultimo è molto buono. Può essere usato per catturare i nemici fuori posizione che sono troppo avanti o lontani dalla loro squadra. Un buon ultimo a metà o in ritardo potrebbe consentire alla sua squadra di prendere il barone o il drago.
Suggerimenti e trucchi:
- Usa la tua E per scout Vision per la tua squadra sparando in diagonale attraverso la giungla del nemico. La tua squadra può vedere quali campi della giungla sono stati presi e quali sono ancora svegli. Potresti anche individuare il jungler nemico.
- Per iniziare i combattimenti di squadra, lancia il tuo ultimo su un bersaglio isolato o troppo avanti. La tua squadra può quindi crollare e focalizzarli mentre sono CC.
- Se la tua corsia è uniforme e il nemico ha una piccola minaccia per uccidere te, una volta ricordato, potresti sparare la freccia dritto nel mezzo della mappa per aiutare il tuo Laner Mid.
2. Caitlyn
Caitlyn è il secondo campione nella nostra lista. Caitlyn è sempre stato un forte ADC, sebbene il suo tasso di gioco non sia così forte come una volta, è ancora una solida campionessa in tutte le fasi del gioco.
Caitlyn è molto bravo durante la fase di coda. Ha una portata superiore per tutti gli ADC nemici, che può usare a suo vantaggio per molestare il nemico e colpirli ogni volta che cercano di coltivare. Ha anche un ottimo potere di spinta con la sua Q. La maggior parte dei giocatori di Caitlyn tende a ottenere torri precoci e oro extra puramente spingendo presto.
Durante la metà del gioco, la sua pressione di uccisione aumenta, così come il suo potere spingendo. Dopo aver assunto la prima torre, dovrebbe passare al medio-corsia per ottenere più oro e più piatti (se sono ancora svegli). Caitlyn può ottenere così tanto oro più veloce della maggior parte dei campioni ADC nemici.
Suggerimenti e trucchi:
- Hai una gamma di attacchi automatici elevata. Ogni volta che puoi, assicurati di abusarlo e di attaccare automaticamente il nemico ogni volta che cercano di proteggere un servitore.
- Quando si spinge e si assegnano una torre, assicurati di posizionare le trappole dietro la torre per zona. Se si interrogano in uno, allora puoi andare per un commercio favorevole.
- Salva la tua rete calibro 90 da utilizzare come strumento di fuga nel caso in cui il nemico cerchi di commerciare, o il jungler nemico fa scendere la corsia. Assicurati di risparmiare abbastanza mana per utilizzare questa abilità anche in caso di emergenza.
3. Draven
Qualcuno ha chiamato un carry? Draven è una delle migliori ADC dominanti in coda e corsia in circolazione, grazie alla sua pressione iniziale e al potenziale di palla di neve. Mastering Draven ti permetterà di assumere la corsia e il gioco in pochissimo tempo.
Ha più danni iniziali di ogni campione, grazie alla sua Q. Finché puoi giocare intorno alle tue asce e raccoglierle ogni volta che si attacca automaticamente il nemico, infliggerai loro danni extra. Questo danno iniziale ti consente di ottenere uccisioni e palle di neve da lì.
Draven è molto difficile, però, quindi devi fare molta pratica a suonarlo e padroneggiarlo. Se sei nuovo a Draven, non sbloccherai il suo pieno potenziale. Ma attenetelo, alla fine imparerai cosa puoi e non puoi fare come papà Draven.
Suggerimenti e trucchi:
- Se la tua ascia cade all’aperto e il nemico ha colpi di abilità o CC, non raccogliere gli assi se ti metterà in pericolo.
- Quando hai centinaia di pile di adorazione, gioca un po ‘più sicuro e richiedi assistenza dal tuo jungler o da medio laner per incassare.
- Quando si negozia con il nemico, assicurati di guardare il tuo posizionamento, la posizione del nemico e l’assenza scende. Prova a assicurarti di raccogliere le asce per infliggere danni extra nel commercio.
4. Ezreal
Ezreal è l’ADC più popolare in lol. È coerente in tutti i ranghi e tutte le fasi del gioco. È divertente da giocare, un buon trasporto e forte quando è avanti. Perché Ezreal è un campione così buono da solo? Bene, iniziamo con la sua E.
La sua E è in un breve tempo di recupero ed è molto versatile. Può usarlo in modo aggressivo per fare giochi o usarlo esclusivamente come strumento difensivo. Indipendentemente da ciò per cui lo usa, rende Ezreal un campione molto più potente e più difficile da uccidere.
Durante la fase di lancio, Ezreal ha un sacco di colpi con la sua Q, che può usare per bulgere e molestare il nemico. Sei in un brutto matchup quando giochi Ezreal? Non preoccuparti, puoi usare la tua Q per l’agricoltura in modo da non perdere l’oro.
Suggerimenti e trucchi:
- Usa le tue capacità il più frequentemente possibile per impilare la tua lacrima della dea. Più velocemente completi questo articolo, meglio è.
- Non usare il tuo E in modo aggressivo a meno che il nemico non abbia le loro abilità fondamentali per il tempo di recupero. Usarlo in modo aggressivo ti renderà più facile essere uccisi se lo usi quando le loro capacità sono scadute.
- Per distruggere rapidamente le torri e ottenere più oro dalle piastre della torre, puoi usare la tua W sulla torre e seguirla con un attacco automatico.
5. Jhin
Avrei dovuto mettere Jhin come quarta scelta nella nostra lista, ma invece è quinto … qualunque cosa. Jhin è un buon campione per la coda da solista in quanto è una scelta molto affidabile. Può fare giocate e mettersi in gioco per la sua squadra grazie alle sue abilità di base e al suo ultimo.
W e R di Jhin sono ottimi strumenti per ottenere scelte e creare giochi per la sua squadra. Può catturare qualcuno con loro e potenzialmente ottenere alcune uccisioni alla sua squadra. Il CC di entrambe queste abilità può paralizzare le possibilità del nemico di fuggire.
È anche molto forte nelle parti successive del gioco. Quando ha un paio di oggetti sotto la cintura, può infliggere così tanti danni con il suo quarto colpo. Può letteralmente bersagli squishy con un colpo con il suo Q, 4 ° colpo e il suo W.
Suggerimenti e trucchi:
- Tieni d’occhio la quantità di munizioni che ti sono rimaste quando cerchi di combattere. Non impegnarti in un commercio esteso quando hai munizioni poco o nessun, poiché rimarrai ricaricato nella lotta.
- Prova a consumare il tuo quarto colpo su un campione nemico mentre il quarto colpo infligge tonnellate di danni.
- Quando lancia il tuo ultimo, assicurati di essere in una posizione sicura in cui il nemico non può cc o ucciderti mentre sei fermo.
6. Jinx
Jinx è un ADC preferito dai fan. La sua esibizione e la sua rappresentazione in Arcane sono state incredibili, e penso che abbia aumentato la sua popolarità in lol. Mentre questo è ottimo per Jinx al di fuori del gioco, anche la sua performance di gioco è molto buona.
Jinx si sinergica incredibilmente bene con molti supporti diversi, il che la rende un’ottima scelta in coda da solista in quanto ciò significa che può essere giocata con molti campioni diversi. Ad esempio, è brava con il duro impegno e i campioni di utilità.
Grazie al suo passivo, può Kite e sfuggire ai nemici. Questo, combinato con la sua E e W, le permette di uscire da situazioni appiccicose e proteggersi dai danni in arrivo.
Suggerimenti e trucchi:
- Prova a sincronizzare la tua E con i tuoi supporti CC per catena CC il nemico nella corsia. Questo renderà molto difficile per il nemico fuggire o scambiare con te.
- Se non sei in grado di ottenere uccisioni nella tua corsia, prova a usare il tuo ultimo per snocinare i nemici a bassa salute in altre corsie.
- Il posto migliore per lanciare la tua E è direttamente sotto di te quando il nemico si impegna. Lanciarlo verso il nemico può essere un errore in quanto potrebbe non innescare se stesso, e potrebbero semplicemente superarlo. Lanciandolo sotto di te, il nemico ci entrerà o sarà costretto a disimpegnarsi.
7. Karthus
Karthus è il primo campione AP nella nostra lista. Mentre gli ADC erano i rave nel giorno, è più comune vedere i campioni AP nella corsia inferiore ora. Mentre i campioni di annunci dominano ancora il gioco dei numeri, campioni come Karthus trovano successo nella corsia inferiore.
In primo luogo, è una buona scelta quando la tua squadra ha campioni di annunci a metà e giungla. Il danno misto costringerà il nemico ad acquistare sia l’armatura che la resistenza magica.
Ha una buona ondata chiara e colpisce con la sua Q ed E durante la fase di corsia. Può usare la sua W per impostare il suo jungler o aiutarlo a sfuggire a ganks. Post 6, il suo ultimo gli offre la pressione globale della mappa, che può permettergli di ottenere uccisioni altrove sulla mappa
Suggerimenti e trucchi:
- Farm with Q all’inizio del gioco per rendere più facile per il tuo raccogliere CS.
- Deattivare la tua contaminazione una volta che la scaramuccia è finita, poiché mangerà attraverso la tua barra di mana.
- Tieni d’occhio il minimo in ogni momento e usa la R per raccogliere uccisioni a bassa salute
8. Samira
Uno degli ultimi campioni a colpire Summoner Rift è Samira. Samira ha colpito Summoner Rift con un effetto sorprendente. È un ottimo trasporto da solista grazie al suo ultimo, ma anche la sua fase di corsia è piuttosto forte.
Ha un potenziale all-in davvero forte e può infliggere molti danni quando ha pile per il suo ultimo. Allo stesso modo, a causa del suo forte potenziale all-in, si sinergisce incredibilmente bene con molti supporti diversi.
Nelle combattimenti di squadra, è brava grazie all’AOE sul suo ultimo, il che può permetterle di infliggere molti danni a tutti i nemici contemporaneamente. A causa della sua folle produzione di danni, la rende bene per il trasporto di combattimenti di squadra.
Suggerimenti e trucchi:
- Prova a utilizzare attacchi unici utilizzando spesso abilità diverse per ottenere punti di stile. Mantieni il maggior numero possibile di punti di stile.
- Nelle combattimenti di squadra, evita di entrare a meno che tu non abbia almeno un A o qualcosa di vicino. Otterrai pile massime se usi la tua E per colmare il divario e poi attivi il tuo ultimo nella lotta.
- Puoi usare la tua E per attraversare campioni e servitori nemici. Questo può aiutarti a riposizionare in una lotta.
9. Tristana
Tristana non è così popolare come una volta, ma ciò non significa che non sia più un grande campione. Se abbinato a un supporto aggressivo o qualcuno che può combattere con lei presto, Tristana può essere un vero mostro da affrontare.
Tristana è ottima per la coda da solista a causa del suo potenziale. Se lei con un supporto all-in aggressivo, possono costantemente all-in il nemico quando si estendono eccessivamente. Quando è abbinata a un supporto di utilità, possono buttarla e potenziarla.
È forte in tutte le fasi del gioco, ma la sua prima partita può essere la più forte se è in un matchup favorevole. Con la sua E, può continuare a spingere la sua corsia presto, prendere obiettivi e anche prendere piatti a torre.
Suggerimenti e trucchi:
- Quando usi la tua E, assicurati di attaccare automaticamente il nemico il più possibile per aumentare la sua produzione di danni.
- Mentre la tua W può essere utilizzata in modo aggressivo, prima di saltare, assicurati che le abilità CC del nemico siano in calo e che il jungler non sia nelle vicinanze. Saltare in avanti tra le braccia in attesa del jungler/ supporto nemico ti lascerà morto.
- Nelle combattimenti di squadra, usa il tuo ultimo come strumento. Usalo per buttare via la prima linea del nemico per mantenerti al sicuro.
10. Zeri
Zeri è l’ultimo campione a colpire Summoner Rift. Se non l’hanno ancora giocata ma stai cercando un ADC da solista straordinario, allora la consiglio vivamente. Zeri è un hyper carry molto mobile che ha bisogno di solo 1 uccisione per la palla di neve.
È davvero forte e ha un grande potenziale di kiting. Può Kite e sfuggire al nemico con il suo trattino, che può persino usare su grandi muri per scappare. Ciò aumenta la sua sopravvivenza e migliora la sua pressione sulle uccisioni.
Zeri è estremamente bravo anche nei combattimenti di squadra. Sarà in grado di causare molti danni pur rimanendo un po ‘sicuro. Questo la rende bene in coda da solista in quanto sarai in grado di sopravvivere a combattimenti e infliggere danni sufficienti per ottenere uccisioni e portarli.
Suggerimenti e trucchi:
- È il nemico che ganca la tua corsia? Usa la tua E attraverso il terreno per creare una distanza maggiore tra te e il nemico.
- Essere sulla mossa costante! Muoversi genererà energia che puoi usare per infliggere danni extra al nemico.
- Mentre la tua combo e> r è folle, non provarci a meno che i tuoi alleati non siano in grado di seguire.
11. Vayne
L’undicesimo campione nella nostra lista è Vayne. Praticamente tutti sanno perché Vayne è un grande campione e il suo ridimensionamento è incredibilmente buono. Dato che i giochi tendono ad andare più a lungo a basso ELO, di solito può scalare con facilità e trasportare nella fine del gioco.
La sua W è un’abilità molto forte che può aiutarla a infliggere notevoli danni al bersaglio che si concentra. Per questo motivo, il suo potenziale 1v1 è piuttosto forte e il suo essere noto come un carro armato è in qualche modo adatto!
Mentre Vayne è eccezionale in coda da solista, è abbastanza difficile da giocare. È una delle campioni più difficili da padroneggiare in lol, quindi assicurati di fare molta pratica se vuoi padroneggiarla.
Suggerimenti e trucchi:
- Stai al sicuro all’inizio della partita e non rimane indietro. Coltivare quello che puoi e ottenere tutto l’oro in modo da poter diventare forte a metà e fine gioco.
- Cerca di attaccare sempre automaticamente il nemico 3 volte, in modo da farti uscire il tuo Proc passivo con il tuo W. Questo renderà le operazioni più favorevoli.
- Guarda il tuo posizionamento in combattimenti di squadra e preparati a usare la tua Q difensivamente piuttosto che verso il nemico.
12. Veigar
Il campione finale nella lista di oggi è Veigar. Veigar è il secondo campione AP che raccomandiamo, ma ciò non significa che i campioni AP non siano forti. Veigar ha un ridimensionamento illimitato e può essere un vero terrore da affrontare grazie al suo ultimo, che può usare per un campione a un colpo sodo nelle lotte di squadra.
Non è eccezionale presto, ma con il tempo può ottenere così tanto AP extra che le sue capacità infliggerà molti danni e sarà in grado di eliminare rapidamente i campioni squishy. Come abbiamo detto, con abbastanza AP, può un colpo unico con i suoi Q e R.
Veigar generalmente massimi il suo secondo, che gli consente di cercare scelte e può aiutarlo a catturare le persone fuori posizione. Questo è buono in coda da solista in quanto puoi iniziare i combattimenti senza fare affidamento sulla tua squadra per avviarli per te.
Suggerimenti e trucchi:
- Non usare la tua E a meno che tu non stia andando a uccidere o per impostare un gank. Costa molto mana ed è la principale fonte di fuga.
- Cerca di coltivare con la tua Q per guadagnare pile e aumentare il tuo AP. Allinea più servitori per danni extra.
- Usa la tua R su obiettivi squishy per eseguirli all’inizio della lotta e rendila 5v4.
Riepilogo
Mentre scegliere un forte ADC è molto favorevole, la tua forza nella corsia e durante il gioco dipenderà da quanto è buono il tuo supporto. Questo è solo uno dei fatti sfortunati sulla League of Legends. Per consigli e trucchi extra per uno di questi campioni nell’elenco di oggi, vai al sito di Mobalytics.
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“Appartenisci a un museo!” Questo articolo o sezione può contenere informazioni obsolete, ma esiste qui per scopi storici. |
ADC (Porta danno da attacco) è un termine arcaico usato per fare riferimento a un campione che infligge danni forti e continui con i loro attacchi e scale di base con le statistiche legate all’attacco – i.e. Danno di attacco, possibilità di attacco critico e velocità di attacco.
Il ruolo è stato ritirato in contesti ufficiali e sostituito da Marksman, per distinguere tra aggressori di base a distanza (compresi quelli che non costruiscono AD, E.G. Azir) e l’abilità portare, con gli ADC in mischia che vengono distribuiti tra i ruoli di Slayer e Fighter.
Nonostante il pensionamento del termine, rimane nell’uso comune, anche tra i dipendenti antisommossa, e generalmente si riferisce a questi campioni:
Recensioni degli esperti di Gamespot
Guida alla posizione del ruolo dell’ADC in League of Legends
ADC è forse il ruolo che ha la minima agenzia e un impatto sulla mappa all’inizio. Diventa quindi uno di, se non il ruolo di maggior impatto nel gioco medio-talato.
Qui usiamo ADC per significare il Laner Bottom I.e. la corsia di carry on bot.
A proposito di carry, l’app Z League ti consente di portare con te le tue statistiche di gioco e LFG, tornei e altro ancora.
La storia continua qui sotto
Sommario
Takeaway chiave dalla Guida alla posizione dell’ADC:
- Gli ADC sono un’assicurazione di gioco in ritardo delle squadre e la chiave per prendere obiettivi
- Esistono diversi tipi di ADC, ma seguono tutti un concetto molto simile
- È importante avere un buon campione di sinergia in termini di supporto
- Gli ADC sono portati, ma dipendono anche dalla loro squadra
- Giocare ad ADC richiede un po ‘di precisione del mouse, trasportare mentalità e pazienza
Bot Lane
Gli ADC fanno il maggior danno agli obiettivi, quindi il motivo per cui gli ADC vengono riprodotti in Bot Lane è dovuto alla vicinanza all’obiettivo più importante: il drago. Per questo motivo, è forse la corsia più importante in sé e per sé – poiché il controllo della corsia di bot è la più grande influenza sul controllo del drago precoce. E i draghi sono – con le anime – incredibilmente importanti e inevitabili, quindi devi prestare attenzione ad ogni gioco.
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Tipi ADC
Se controlli la corsia di bot e hai una spinta, puoi controllare gran parte del fiume Dragon e in parte a metà corsia a causa della pressione dei vagamenti e del controllo della visione. Questo rende i campioni che hanno un controllo di push e corsia molto forte, campioni come Varus, Caitlyn, Ashe, Kalista. Ma poiché ADC è anche il ruolo di ridimensionamento, puoi anche giocare per diventare davvero forte in seguito e contestare i draghi più tardi come Zeri, Jinx.
C’è anche una classe di ADC come più focalizzati sull’utilità, come Jhin, Ashe e Varus che hanno tutti strumenti di raccolta a lungo raggio. Questi tendono a voler prendere il controllo in anticipo e utilizzare quel controllo per fare scelte e ottenere obiettivi.
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Tutti gli ADC coinvolgono caratteri a lungo raggio che si ridimensionano decentemente. Mentre gli ADC sono molto simili tra loro e probabilmente sono il ruolo con la varietà di campione o gameplay, ci sono alcune differenze nello stile di gioco. Puoi andare a letalità, a colpi, al critico o persino ad alcuni AP, variando dall’essere focalizzato sugli incantesimi all’attacco automatico. E all’interno di queste distinzioni ci sono diversi stili di ADC come utilità, colpistica, ipercarry, auto-peeling, immersioni e dominio della corsia.
Nel complesso, sono bravi nell’obiettivo, nei confronti di una squadra di gioco e setacciatura della torre, il che significa che devono stare con la loro squadra quando le cose accadono.
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Duo Synergy: Sum più grande delle parti
Sebbene sia difficile giudicare gli ADC in isolamento, poiché sono così dipendenti dal loro supporto, vuoi giocare con un supporto che può abilitare il tuo personaggio. Ad esempio, Immobile Strong porta come Afelios e Kog’Maw beneficiano pesantemente da personaggi che possono tenerli in vita quando vengono saltati su come Lulu o Thresh.
Preferibilmente vuoi avere una forte sinergia sia nella corsia che nelle successive combattimenti di squadra. Anche se, in Teamfights, alcuni altri compagni di squadra potrebbero anche svolgere questo ruolo. Ciò significa che la parte più importante è la tua sinergia in corsia, poiché i personaggi con intenzioni/identità sconnesse possono essere inferiori alla somma delle loro parti.
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L’esempio finale di una buona sinergia è Lucian + Nami che insieme sono molto più grandi di qualsiasi altra combinazione che coinvolge una delle due parti separate. Altre combinazioni prevedono la creazione di incantesimi reciproci come CC, potenziando attacchi per un personaggio con uno steroide d’attacco automatico, buccia per hypercarries, forte impegno per personaggi aggressivi, ecc.
Ma dipende anche dai concetti principali dei campioni, un campione che vuole principalmente spingere i loro avversari e Poke non si abbina bene a un personaggio che vuole scherzare o vagare.
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Gioco tardivo: non camminare mai da solo
Dopo la fase di corsia, un ADC non dovrebbe mai essere solo. La spinta divisa ti rende molto vulnerabile, quindi di solito è meglio controllare la corsia centrale e cercare di stare al sicuro a farlo – questo ti rende vicino a tutti i potenziali obiettivi. E poi puoi ruotare insieme alla tua squadra per prendere torri a Sidelani.
Il tuo ruolo è essenzialmente quello di muoverti sulla mappa e prendere quante più risorse possibile, ma anche unirsi al tuo team per prendere obiettivi in quanto sei l’obiettivo più veloce Taker.
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Posizionamento e comunicazione
Poiché gli ADC sono spacciatori di danni da cannone in vetro, una parte fondamentale di giocare ad ADC è sapere cosa può ucciderti e quali cooldown e movimenti devi fare attenzione e giocare intorno a loro per massimizzare il danno senza essere catturato. Il posizionamento è tutto per gli ADC in combattimenti di squadra insieme alla valutazione delle minacce. Devono stare attenti ai fianchi, Flash si impegna e importanti cooldown incantesimi.
Sebbene l’ADC sia ancora molto dipendente dalla tua squadra a prima linea, per sbucciare e così via, la sua dipendenza dalla squadra significa che è bene per gli ADC imparare a comunicare le loro intenzioni e le necessità alla squadra. Ad esempio, quando si desidera coinvolgere, cancellare un’onda, ritirarsi o hai bisogno di una visione con il tuo supporto nella corsia o quando hai bisogno di aiuto da Jungler.
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Qualità per il ruolo
ADC è per le persone che amano fare clic e perfezionare i loro meccanici. È il ruolo più ad alta intensità di precisione del topo, poiché colpire gli obiettivi corretti rapidamente è davvero importante allo stesso tempo in cui si muove e il kite. È anche un buon ruolo per le persone che sono avidi goblin che cercano di assorbire quante più risorse possibili e vogliono trasportare ed essere giocate in giro.
Anche se devi anche essere paziente con il fatto che gli ADC sono probabilmente il ruolo più dipendente dalla squadra, come nelle scontri a squadra senza aiuto, è difficile per te fare danni e tenditi a muoverti con la tua squadra.