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Oranguru (Pokémon)
Oranguru (Giapponese: ヤレユータン Yareyuutan) è un Pokémon normale/psichico a doppio tipo introdotto nella generazione VII.
.
Contenuti
- 1 biologia
- 2 nell’anime
- .1 apparizioni importanti
- 2.1.1 Oranguru (anime)
- 3.1 avventure di Pokémon
- 5.1 voci Pokédex
- 5.2 luoghi di gioco
- 5.2.1 nei giochi secondari
- .2.2 negli eventi
- 5.4.1 statistica di base
- 5.6.1 mediante livellamento
- 5.6.2 di tm
- 5.6.3 mediante allevamento
- 6.1 origine
- 6.1.1 nome origine
Biologia
Oranguru è un Pokémon Simian che ricorda un Orangutan. Mentre la maggior parte del suo corpo è ricoperta di pelliccia bianca, le mani, i piedi e il muso sono nudi con la sua pelle grigio chiaro visibile. La pelliccia intorno alla sua testa e sotto il mento è più lunga e crea l’impressione di una lunga barba. Ha un naso ampio e piatto e un’area nera intorno agli occhi. Sotto ogni occhio c’è una marcatura di anello giallo, che è circondata da un anello azzurro che segna. Al centro della sua fronte c’è una marcatura gialla a forma di stella a quattro punti. Un mantello di pelliccia viola copre la schiena ed è diviso in molti ciuffi ondulati con fili di arancione e azzurro. La pelliccia viola cresce più a lungo mentre invecchia. Oranguru tiene un ventilatore creato dalle foglie verdi intrecciate insieme alla sua pelliccia viola.
Questo Pokémon solitario trascorre il suo tempo in profondità nella foresta, meditando in alto tra gli alberi. Sebbene non sia normalmente attivo, fornirà cibo ai Pokémon affamati e darà medicine a quelli feriti. È stato persino noto per usare strumenti o oggetti umani, comprese le palline di Poké. Ha un atteggiamento elevato e darà altri ordini Pokémon. Questo può renderli difficili Pokémon per gli allenatori da gestire. Le persone antiche in realtà pensavano che Oranguru fossero persone e le chiamavano le “persone delle foreste.”[1] Oranguru non va d’accordo con altri nel suo genere, spesso combattendo il loro ingegno per la superiorità. Occasionalmente si avventura anche in spiaggia per abbinare lo spirito con il rallentamento.
Oranguru è l’unico Pokémon noto in grado di imparare la mossa istruita.
Nell’anime
Apparizioni importanti
Oranguru (anime)
Oranguru ha debuttato in Mallow and the Forest Teacher!, dove ha aiutato Mallow dopo essere rimasta ferita mentre scappava da casa. Oranguru gestisce un piccolo caffè nella foresta vicino alla città di Hau’oli ed è stato rivelato di aver aiutato il padre di Mallow Abe quando era più giovane.
Apparizioni minori
Voci di Pokédex
Nel manga
Pokémon Adventures
Un oranguru è apparso Confusione e mostri da un altro mondo, Come Preside della casa etere.
Un oranguru è apparso THUMP!! Il salvia guardando, dove stava attaccando Sonia prima che Henry lo calmasse con successo e successivamente lo prendesse, soprannominandolo Fanguru.
Nel TCG
Dati di gioco
Voci di Pokédex
Oranguru nel Paldea Pokédex Nei giochi secondari
In eventi
Giochi Evento Regione Posizione Livello Periodo di distribuzione S m Easter Oranguru Egg Tutto Giappone 1 18 marzo al 9 aprile 2017 Uovo oranguru coreano Tutto Corea del Sud 1 29 aprile al 7 maggio 2017 S M US UM Pokémon Bank Hidden Abilità Oranguru Tutto in linea 50 28 marzo al 31 ottobre 2019 Pokémon Wiki
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Genere
Peso
Altezza
Colore Pokédex
Gruppo di uova
Forma
Oranguru (ヤレユータン, Yareyuutan) è un Pokémon di tipo normale / psichico introdotto nella generazione VII. .
Contenuti
Biologia []
Fisiologia []
Oranguru è un Pokémon di scimmia. Ha una pelliccia bianca, una pelle grigia, un viso largo con una stella a 4 bordi sulla fronte e un mantello appoggiato nella schiena. Si vede sempre tenere in mano un ventilatore fatto dalle foglie nella sua mano destra.
Recensioni degli esperti di Gamespot
17 novembre 2022
26 gennaio 2022
17 novembre 2021
Comportamento [ ]
Oranguru sono Pokémon solitari che si abitano in profondità nei baldacchini delle foreste pluviali. Queste misteriose creature trascorrono gran parte del loro tempo a meditare in silenzio. Oranguru sono anche Pokémon di buon cuore che aiutano altri Pokémon malati o feriti.
. Inoltre non vanno d’accordo con altri del loro genere, impegnandosi in battaglie intellettuali di ingegno quando si incontrano per dimostrare la superiorità (e le affermazioni territoriali). Incredibilmente, Oranguru si è dimostrato in grado di imparare a manipolare le invenzioni umane come le pozioni da sole. Alcuni hanno persino riferito di aver visto Oranguru usare le palline di Poké in natura.
Abilità naturali []
Aiuta il wiki Pokémon aggiungendo informazioni.
Informazioni del gioco [ ]
Sedi []
Luoghi Versioni Le zone) Rarità Sole E Luna Lush Jungle (solo luna) Raro Voci Pokédex []
- Sole noto per la sua estrema intelligenza, questo Pokémon guarderà in basso sugli allenatori inesperti, quindi è più adatto ai veterani.
- Luna profonda nella giungla, alta nel baldacchino alto, questo Pokémon dimora. In rare occasioni, si presenta in spiaggia per abbinare lo spirito con il rallentamento.
- Ultra Sun normalmente trascorre il suo tempo a meditare nelle cime degli alberi. Lancia palle di Poké e dà altri ordini di Pokémon mentre piace.
- Ultra Moon Oranguru non vanno d’accordo, quindi si impegnano sempre in battaglie di ingegno per decidere quale è superiore.
- Spada con ondate del suo ventilatore a base di foglie e la sua pelliccia. Oranguru fornisce abilmente istruzioni ad altri Pokémon.
- Scudo conosce la foresta dentro e fuori. Se si imbatte in un Pokémon ferito, Oranguru raccoglierà le erbe medicinali per curarlo.
Statistiche []
Learnset []
Livellamento []
Generazione VIII di livellamento Livello Energia Precisione Pp Tipo Categoria 1 Confusione 50 100% 25 Psichico Speciale 1 Provocazione – 100% 20 Buio Stato 5 – -% 15 Normale Stato 10 Mente calma – -% 20 Psichico 15 Potere immagazzinato 20 100% 10 Psichico Speciale 20 Caricarsi -% 10 Stato 25 Nutrimento – Buio Stato 30 Brutta trama – -% 20 Buio Stato 35 Zen Headbutt 80 90% 15 Psichico Fisico 40 – -% 5 Psichico Stato 45 Psichico 90 100% 10 Psichico Speciale 50 Istruire – -% 15 Psichico Stato 55 Gioco sporco 95 100% 15 Buio Fisico 60 Vista futura 120 100% 10 Psichico Speciale Grassetto indica che questo Pokémon riceve una pugnalata da questa mossa.
Corsivo indica una forma evoluta o alternativa di questo Pokémon riceve una pugnalata da questa mossa.Generazione VII di livellamento Livello Mossa Energia Pp Tipo Categoria 1 Confusione 50 100% 25 Psichico Speciale 4 Dopo di te – -% 15 Normale Stato 8 Provocazione – 100% 20 Buio 11 Nutrimento – 100% 15 Buio Stato 15 Potere immagazzinato 20 100% Psichico Speciale 18 Caricarsi – -% 10 Normale Stato 22 Attacco di finta -% 20 Buio Fisico 25 Brutta trama – -% 20 Buio Stato 29 Zen Headbutt 80 90% 15 Psichico Fisico 32 Istruire – -% 15 Psichico Stato 36 Gioco sporco 95 100% 15 Buio Fisico 39 Mente calma – -% 20 Psichico Stato 43 Psichico 90 100% 10 Psichico Speciale 46 Vista futura 120 100% 10 Psichico Speciale 50 Trick Room – -% 5 Psichico Grassetto indica che questo Pokémon riceve una pugnalata da questa mossa.
Corsivo indica una forma evoluta o alternativa di questo Pokémon riceve una pugnalata da questa mossa.Tm []
Generazione VII TMS, TRS e HMS Tm/hm/tr Mossa Energia Pp Tipo Gatto. Allenarsi – -% 30 Normale Stato TM03 Psyshock 80 100% 10 Psichico Speciale TM04 Mente calma – -% 20 Psichico Stato TM06 Tossico – 90% 10 Veleno TM10 Potere nascosto 60 100% 15 Normale Speciale TM11 Giorno soleggiato -% 5 Fuoco Stato TM12 Provocazione – -% 20 Stato TM16 Schermo leggero – -% 30 Psichico Stato TM17 Proteggere – -% 10 Normale Stato TM18 Danza della pioggia – -% 5 Acqua Stato TM20 Salvaguardia – -% 25 Normale Stato TM21 Frustrazione – 100% 20 Normale Fisico TM24 Fulmine 90 100% 15 Elettrico Speciale TM25 Tuono 110 70% 10 Elettrico Speciale TM26 100 100% 10 Terra Fisico TM27 100% 20 Normale Fisico Psichico 90 100% 10 Psichico Speciale TM30 Palla ombra 80 100% 15 Fantasma Speciale TM31 Pausa in mattoni 75 100% 15 Battagliero TM32 Doppia squadra – -% 15 Normale Stato TM33 Riflettere – -% 20 Psichico Stato TM42 Facciata 70 100% 20 Normale Fisico TM44 Riposo – -% 10 Psichico Stato TM48 Girare 60 100% 15 Normale Speciale TM52 Focus Blast 120 70% 5 Battagliero Speciale TM53 Sfera di energia 90 100% 10 Erba Speciale TM56 Lancia – 100% 10 Buio Fisico TM57 Raggio di carica 50 90% 10 Elettrico Speciale TM59 Swing brutale 60 100% 20 Buio Fisico TM60 Nutrimento – 100% 15 Buio Stato TM63 Embargo – 100% 15 Stato TM66 Restituire 50 100% 10 Buio Fisico TM68 Giga Impact 150 90% 5 Normale Fisico TM77 Caricarsi – 100% Normale Stato TM78 Bulldoze 60 100% 20 Terra Fisico TM80 Slide di roccia 75 90% Roccia Fisico TM85 Mangiatore di sogni 100 15 Psichico Speciale TM87 Spavalderia – 85% 15 Normale Stato TM88 Parlare nel sonno – -% 10 Normale Stato TM90 Sostituire – -% 10 Normale Stato TM92 Trick Room – 100% 5 Psichico Stato TM96 Potere naturale – 100% 20 Normale Stato TM100 Confida – -% 20 Normale Stato Grassetto indica che questo Pokémon riceve una pugnalata da questa mossa.
Corsivo indica una forma evoluta o alternativa di questo Pokémon riceve una pugnalata da questa mossa.Tr []
Generazione VIII Macchina Mossa Tipo Categoria Energia Precisione Pp TR08 Fulmine Speciale 90 100% 15 Tuono Speciale 110 70% 10 Terremoto Fisico 100 100% 10 TR11 Psichico Speciale 90 100% 10 TR20 Stato – 100% 10 TR25 Psyshock Speciale 80 100% 10 TR26 Sopportare Stato – 100% 10 TR27 Parlare nel sonno Stato – 100% 10 TR30 Encore Stato – 100% 5 TR32 Palla ombra Speciale 80 100% 15 TR34 Vista futura Speciale 120 100% 10 TR37 Provocazione Stato – 100% 20 TR38 Trucco Stato 100% 10 TR49 Mente calma Stato – 101% 20 TR64 Focus Blast Speciale 120 70% 5 TR65 Sfera di energia Speciale 90 100% 10 Brutta trama Stato – 10-% 20 TR69 Fisico 80 90% 15 TR81 Gioco sporco Fisico 100% 15 TR82 Potere immagazzinato Speciale 20 100% 10 TR83 Switch alleato Stato – 101% 15 TR85 Allenarsi Stato – 30 Grassetto indica che questo Pokémon riceve una pugnalata da questa mossa.
Corsivo indica che una forma evoluta o alternativa di questo Pokémon riceve una pugnalata da questa mossa.Allevamento []
Grassetto indica che questo Pokémon riceve una pugnalata da questa mossa.
Corsivo indica una forma evoluta o alternativa di questo Pokémon riceve una pugnalata da questa mossa.
* indica questa mossa richiede l’allevamento a catena.
◊ indica che il padre deve imparare questa mossa in una generazione precedente.
♈ indica che il padre deve imparare questa mossa tramite un TM.
- .1 apparizioni importanti