Pokémon a 25: A History – From Pocket Monsters, a TCG e Pokémon GO – BBC Newsround, History of Pokémon – Bulbapedia, l’Enciclopedia Pokémon guidata dalla comunità
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A causa del successo di Pokémon in Giappone, la serie è stata rilasciata all’estero. Prima che i Giochi fossero rilasciati in Nord America, il team di localizzazione ha tentato di cambiare i disegni di Pokémon, temendo che i carini disegni non avrebbero fatto appello ai giocatori occidentali; Tuttavia, la proposta è stata rifiutata. 5. [8] Il Nord America ricevette versioni rosse e blu, così come l’anime, nel settembre 1998 (l’anime il 7 e le partite del 28), e presto ovunque iniziò a giocare sul gioco di gioco sotto lo slogan Devi prenderli tutti!. Il gioco delle carte commerciali è stato anche introdotto in Nord America il 9 gennaio 1999 da Wizards of the Coast. La storia elettrica di Pikachu divenne il primo manga Pokémon ad essere tradotto in inglese quando Viz Media iniziò a pubblicarlo il 28 settembre 1999.
Pokémon a 25: A History – From Pocket Monsters, a TCG e Pokémon GO
Esatto sono passati 25 anni da quando Pikachu è stato introdotto per la prima volta nel mondo e da allora la serie è diventata una delle franchising di gioco di maggior successo di tutti i tempi.
In effetti, ad oggi, oltre 368 milioni di videogiochi Pokémon sono stati venduti in tutto il mondo!
Dai giochi, alla serie TV e alle carte commerciali, Pokémon ha avuto un’enorme influenza sul mondo da quando è stata creata.
Abbiamo dato uno sguardo alla storia dei Pokémon per vedere come è iniziata e quanto è cresciuto in 25 anni.
Quindi, se vuoi essere un maestro di Pokémon. . Quindi dai un’occhiata!
Altre storie
L’inizio del gioco del gioco e mostri tascabili
Fonte dell’immagine, Game Freak
Ken Sugimori (a sinistra) e Satoshi Tajiri (a destra) hanno contribuito a dare vita ai Pokémon. .
Pokémon è stato inventato da un uomo giapponese di nome Satoshi Tajiri e il suo amico Ken Sugimori, che è un illustratore.
Nel 1982 Satoshi iniziò una rivista di gioco insieme ai suoi amici chiamati Game Freak, ma dopo un po ‘decise di iniziare a realizzare i suoi videogiochi, invece di scriverne su di loro.
Nel 1989 Satoshi trasformò il gioco in una società di gioco e insieme ai suoi amici pubblicarono alcuni giochi come Pulseman, Yoshi e Mario e Wario, che fecero abbastanza bene.
All’inizio degli anni ’90, ispirato alla sua infanzia che esplora foreste e alla ricerca di insetti e girini, Satoshi ha avuto l’idea di Monsters Pocket (o come è meglio conosciuto Pokémon) e lo ha lanciato a Nintendo.
Lo sapevate?
Satoshi Tajiri amava così tanto gli insetti quando era più giovane, voleva essere un entomologo – una persona che studia bug – e la sua passione gli ha fatto guadagnare il soprannome “DR. .
Storia di Pokémon
IL Storia del franchise di Media Pokémon si estende per due decenni da quando il lavoro è iniziato ufficialmente nella prima partita fino ad ora, e ha radici ancora più vecchie. È iniziato abbastanza semplicemente come hobby di Satoshi Tajiri, che da bambino aveva una passione per aver catturato insetti e girini vicino alla sua casa a Suburban Tokyo. Nel tempo, Tajiri ha deciso di mettere in pratica la sua idea di prendere le creature, per dare ai bambini gli stessi brividi da bambino.
Contenuti
- 1 Primo giorno
-
- 2.1 Prendi il controllo del Giappone
- 2.2 Conquistando il mondo
- 2.
- .1 venti di nuovi inizi
- 3.2 anime e manga in GS
- .1 avanzare a una nuova era
- 4.Altri 2 spin-off
- 4.
- 4.4 nuovi concetti originali
- .5 dieci anni di Pokémon
- 5.1 Sinnoh arriva
- 5.2 nuovi sequel
- 5.3 Il cuore e l’anima di Johto
- 6.
- .2 È un secondo passo in Unova
- .1 La prossima evoluzione
- 7.2 Bentornato a Hoenn
- 7.3 venti anni di Pokémon
- 8.1 Seven è un numero fortunato
- 8.
- .3 Torniamo di nuovo a Kanto con Pikachu ed Eevee
- .1 Forge un percorso verso la grandezza
- 9.
- 9.3 Sinnoh è brillante e lucido
- 10.
Con l’aiuto di Ken Sugimori e di altri amici, Tajiri ha formato il gioco Freak e molto più tardi lo studio di design noto come creature. Quando Tajiri ha scoperto il Game Boy e il Game Boy Game Link Cable, gli ha dato l’immagine degli insetti che viaggiavano lungo il filo. . Insieme, queste due fonti gli hanno dato l’idea di un nuovo gioco chiamato Mostri capsule. [1] Dopo diversi tentativi falliti di lanciare questa idea a Nintendo, il nuovo amico di Tajiri Shigeru Miyamoto lo ha lanciato alla compagnia e Nintendo ha iniziato a finanziare il progetto, trascorrendo sei anni a sviluppare i giochi che sarebbero diventati una sensazione mondiale. A causa di problemi di marcatura, il nome “Capsule Monsters” è stato cambiato in “Mostri tascabili”. [2]
L’opera d’arte originale per i giochi è stata disegnata dall’amico di Tajiri, l’artista Ken Sugimori, mentre la musica e gli effetti sonori sono stati composti da Junichi Masuda.
Dopo il completamento del debug, Shigeki Morimoto ha programmato MEW nel gioco. Tuttavia, Game Freak ha programmato di mantenere il 151 ° Pokémon nascosto dal pubblico a meno che non fosse necessario per un evento post-lancio. [3]
Il progetto ha quasi guidato il gioco del gioco in bancarotta. Cinque dipendenti hanno lasciato a causa delle condizioni finanziarie e Tajiri ha lavorato molte ore non pagate. [4]
Generazione i
I primi giochi di Pokémon, Pokémon Red and Green versioni, arrivarono al sistema Nintendo Game Boy in Giappone il 27 febbraio 1996, che era l’adempimento del sogno di Satoshi Tajiri e permetteva alle persone di tutte le età di catturare, allenare e scambiare 151 creature e diventare Un maestro di Pokémon.
Inizialmente, i giochi Pokémon hanno avuto vendite modeste. Tuttavia, dopo che i giocatori hanno scoperto MEW nei giochi, la rivista Corocoro ha annunciato una “leggendaria offerta di Pokémon” per distribuire MEW a venti concorrenti. Il concorso ha ricevuto 78.000 partecipanti e le vendite dei Pokémon Games sono aumentate rapidamente. .
Dopo i Giochi, un gioco di carte di trading Pokémon è stato sviluppato da Media Factory con il proprio set di regole. .
Il franchise ha anche vinto molte interpretazioni di manga, il primo essere Mostri tascabili Pokémon Di Kosaku Anakubo, che è stato raccolto e pubblicato per la prima volta nel novembre 1996 da Shogakukan. Questo era principalmente un manga gag, usando umorismo grezzo e slapstick, con un allenatore di nome Red e il suo maleducato clefairy.
La popolarità del franchise ha anche portato a una serie anime basata sui giochi, in anteprima in Giappone il 1 aprile 1997. Il personaggio principale era un giovane allenatore di Pokémon di nome Satoshi (Dopo Satoshi Tajiri, successivamente soprannominato in inglese a Ash Ketchum), basato sul rosso. , (Dopo Shigeru Miyamoto, successivamente soprannominato in inglese a Gary Oak), basato sul blu.
L’anime divenne rapidamente molto popolare e presto una serie di manga basata su di essa chiamata Tale elettrica di Pikachu fu scritta da Toshihiro Ono. Il primo volume della serie è stato pubblicato per la prima volta il 28 ottobre 1997. Il manga più famoso nel mondo occidentale, tuttavia, è Pokémon Adventures, con il primo volume pubblicato in Giappone l’8 agosto 1997. È stato uno dei manga Pokémon di maggior successo, con 150.000 copie vendute in tutto il mondo. È anche il manga più lungo nella storia dei Pokémon in base alla sua data di inizio. Pokémon Zensho e i Pokémon di Miho Asada devono catturarli tutti.
Oltre a queste serie di manga, Shogakukan ha anche pubblicato il primo volume di Pokémon Wonderland, Una rivista con le ultime informazioni sul franchise, il 23 agosto 1997. Hanno anche pubblicato una nuova serie di manga nominata Pokémon Pipipi ★ Avventure (Successivamente tradotto in Magical Pokémon Journey), scritto da Yumi Tsukirino, il 28 marzo 1998. La differenza principale in questa serie era che era rivolta principalmente alle ragazze.
Il 25 aprile 1998, il primo Pokémon Center Il negozio è stato aperto a Tokyo, specializzato in merce Pokémon. Lungo la strada, la società Pokémon ha iniziato le sue operazioni. .
Conquistare il mondo
Ash Ketchum nella serie originale dell’anime
A causa del successo di Pokémon in Giappone, la serie è stata rilasciata all’estero. Prima che i Giochi fossero rilasciati in Nord America, il team di localizzazione ha tentato di cambiare i disegni di Pokémon, temendo che i carini disegni non avrebbero fatto appello ai giocatori occidentali; Tuttavia, la proposta è stata rifiutata. 5. [8] Il Nord America ricevette versioni rosse e blu, così come l’anime, nel settembre 1998 (l’anime il 7 e le partite del 28), e presto ovunque iniziò a giocare sul gioco di gioco sotto lo slogan Devi prenderli tutti!. Il gioco delle carte commerciali è stato anche introdotto in Nord America il 9 gennaio 1999 da Wizards of the Coast. La storia elettrica di Pikachu divenne il primo manga Pokémon ad essere tradotto in inglese quando Viz Media iniziò a pubblicarlo il 28 settembre 1999.
Nel frattempo in Giappone nel 1998, un nuovo gioco di spin-off, Pokémon Stadium, è stato rilasciato per Nintendo 64. Questo gioco presentava solo 42 Pokémon dell’intero 151. Questo gioco si è rivelato commercialmente e criticamente senza successo, sebbene il suo sequel, originariamente previsto per il Nintendo 64DD, ha ricevuto una versione internazionale.
L’anime, d’altra parte, ha spinto il franchise a nuove altezze. Il 18 luglio 1998, Mewtwo colpisce debuttato nei teatri giapponesi, con il raro Mew e Mewtwo. Negli Stati Uniti, dove è stato rilasciato il 10 novembre 1999, il film ha persino tenuto brevemente il disco per l’apertura con il maggior incasso per un film d’animazione.
Piani presto iniziati per un gioco basato sulla popolare versione anime e gialla è stato rilasciato il 12 settembre 1998 in Giappone, il 25 ottobre 1999 in Nord America ed Europa. .
Espandersi agli spin-off
Il 18 dicembre 1998 è stato rilasciato un gioco di Game Boy basato sul TCG, in seguito arrivato in Nord America il 10 aprile 2000. È stato seguito, solo in Giappone, un anno dopo da un sequel intitolato Pokémon Card GB2: Here Comes Team GR!.
L’anime, così come il giallo di Pokémon, segnò Pikachu come le creature più popolari e riconosciute nella storia dei Pokémon, trasformandolo nella mascotte del franchise. Questo ha portato a un piccolo gioco di spin-off chiamato Hey You, Pikachu!, . Questo è stato un gioco di pet virtuale, utilizzando l’unità di riconoscimento vocale di Nintendo 64 per consentire ai giocatori di interagire verbalmente con Pikachu.
Quando l’anime finì seguendo la storia dei giochi con la sconfitta di Ash nella Pokémon League nel gennaio 1999, iniziò una nuova stagione in una nuova regione chiamata Orange Archipelago, introducendo il nuovo personaggio principale di Tracey Sketchit. Durante il periodo di questa stagione, un secondo film, Il potere di uno, è stato prodotto. Fu per la prima volta nei cinema giapponesi il 17 luglio 1999 e nei teatri nordamericani il 21 luglio 2000.
Un gioco di spin-off non tradizionale per Nintendo 64, Pokémon Snap, è stato rilasciato in Giappone il 21 marzo 1999, invitando il giocatore (nel ruolo di Todd) in una missione di fotografia di Pokémon in un posto chiamato Pokémon Island. Questo gioco si è fatto strada in Nord America il 27 luglio 1999.
Il 14 aprile 1999, è stata rilasciata una partita di flipper spin-off per Game Boy Color, chiamata Pokémon Pinball. Questo gioco ha preso tutti i meccanici del normale flipper, con alcuni aspetti di Pokémon aggiunti. La sua uscita nordamericana era il 28 giugno 1999.
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Un sequel di Pokémon Stadium è stato infine rilasciato in Giappone il 30 aprile 1999 ed è diventato un successo. Questo gioco raggiunse il Nord America il 29 febbraio 2000 e divenne noto lì come il Pokémon Stadium originale. La svolta nella serie dello stadio della serie Core era che presentava il Pokémon in 3D.
Nel settembre 2000, la Pokémon Puzzle League con sede ad anime è stato rilasciato per Nintendo 64. Questo gioco è stato l’unico gioco Pokémon ad essere realizzato appositamente per il pubblico occidentale e non è rilasciato in Giappone.
. Dal 2000 al 2002, un musical basato su anime chiamato Pokémon Live! è stato mostrato in fasi di tutto il mondo. Il punto più memorabile della trama del musical era la rivelazione che la madre di Ash, Delia, era amica di Giovanni quando erano più giovani. Il musical non è considerato il canone, ma ha scatenato infinite teorie tra i fan per l’identità del padre di Ash.
Generazione II
Venti di nuovi inizi
Quasi dall’inizio della serie, era evidente che il primo 151 Pokémon non sarebbe stato l’ultimo. Ho-oh è stato visto già come il primo episodio di The Anime, Togepi era di proprietà di un personaggio principale, e altri come Marill, Snubbull e Donphan sono stati visti nel primo film. Più tardi, quando la seconda generazione di Pokémon si avvicinò, altri come Lugia, Slowing e Elekid si diressero al secondo film.
Il 21 novembre 1999, Nintendo del Giappone ha rilasciato versioni Gold and Silver per l’allora Game Boy Color. Questa volta, gli addestratori furono invitati nella terra di Johto, dove altri 100 Pokémon stavano aspettando di essere catturati. I nuovi giochi hanno migliorato l’esperienza di gioco dei Pokémon aggiungendo molte nuove funzionalità, il più famoso è probabilmente la capacità di Pokémon di avere generi diversi, permettendo loro di allevare. È stato anche introdotto un sistema di tempo, con un orologio in tempo reale che consente a diversi eventi durante il giorno, di notte e al mattino, nonché per alcuni giorni della settimana. Un’altra aggiunta importante era il sistema di amicizia. Anche i Pokémon brillanti sono apparsi per la prima volta, in particolare un Gyarados rosso sul lago di Rage. Gli allenatori potrebbero anche tornare a Kanto e affrontare i leader della palestra presenti nei giochi originali. Pokémon Gold and Silver si diresse in Nord America l’11 ottobre 2000.
L’anime ha seguito, ovviamente, e Ash e i suoi amici sono arrivati anche a Johto in un episodio trasmesso in Giappone il 14 ottobre 1999 e negli Stati Uniti il 14 ottobre 2000. Incantesimo di Unown: Entei è stato quindi rilasciato nei cinema l’8 luglio 2000 in Giappone e il 6 aprile 2001 in Nord America, con il leggendario Entei.
Un nuovo set di carte commerciali chiamata Neo Genesis ha caratterizzato il Pokémon di prima generazione II al gioco delle carte commerciali. È stato rilasciato in Giappone il 10 dicembre 1999 e negli Stati Uniti il 16 dicembre 2000.
Un sequel di Pokémon Puzzle League è stato rilasciato il 21 settembre 2000 per Game Boy Color, questa volta in Giappone, intitolato Pokémon Puzzle Challenge. Si è fatto strada in Nord America il 4 dicembre 2000.
Il 14 dicembre 2000, Pokémon Stadium 2, portando il Pokémon di Generazione II in Full 3D per la prima volta. Questo gioco ha raggiunto il Nord America il 25 marzo 2001.
Come Pokémon Yellow, è stata realizzata una terza versione chiamata Pokémon Crystal, che è stata rilasciata in Giappone il 14 dicembre 2000 e in Nord America il 21 luglio 2001. Pokémon Crystal ha avuto diversi cambiamenti notevoli da oro e argento. Suicune era la mascotte del gioco e il focus della trama. Crystal è stato anche il primo gioco di Pokémon portatile a presentare animazioni per ogni Pokémon. I formatori in Giappone hanno ricevuto l’ulteriore vantaggio di essere in grado di scambiare, combattere e persino ottenere il leggendario Celebi Pokémon in modalità wireless utilizzando un telefono cellulare per connettersi al sistema mobile GB. Gli allenatori sono stati anche, per la prima volta, autorizzati a scegliere il genere del loro personaggio.