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15 migliori giochi di anime di sempre
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Migliore gioco simile a Souls?
Sono stato interessato a entrare in questo stile di gioco per molto tempo e mi chiedo cosa sia attualmente considerato il migliore.
Alcuni esempi includono: Dark Souls I – III, Sekiro, Bloodborn, Elden Ring, ResNant dalle ceneri, Nioh 1/2, ecc
Tieni a mente:
- Il gioco può provenire da qualsiasi sviluppatore
- Dato che non li ho mai giocati prima, non mi interessa alcun elemento di “nostalgia” o meccaniche di gioco controverse rispetto alle “Original Dark Souls”. Può esserci varianza e mi preoccupo in una certa misura per la grafica
- Il livello di difficoltà è irrilevante per me (basso o alto). Entrambi mi piacciono i giochi di grande differenziazione e punitiva; così come qualcosa di più casual. Un esempio è; Non escludere DS3 solo perché è “più facile del resto”, o un altro gioco perché è eccezionalmente difficile, punitivo, difficile da entrare o ha un soffitto di alta gamma.
Sono Moreso alla ricerca di “la migliore esperienza” rispetto al gioco più semplice o più duro o gateway / “facile da entrare”. Oltre la meccanica e la difficoltà del gameplay: elementi come storia, diverse opzioni di gioco, meccaniche estese (che si tratti di creare o trovare varie “soluzioni” per combattere), bellezza/grafica/vivacità. Ecc. Ecc.)
Non tutti questi vari meccanici devono essere lì (affatto), So che è difficile ottenere tutto “perfetto”. Quindi, ad esempio, se consideri il miglior gioco “simile a Souls” per avere una storia di merda, ma molte altre qualità redentrici, va bene anche questo va bene. Sto solo spiegando questo, quindi le persone evitano di concentrarsi su un solo elemento – come difficoltà – e vedere il quadro più ampio
I migliori giochi di Souls MAI mostrano perché questo è il genere più importante nell’era moderna del gioco.
Di Matthew Byrd | 16 settembre 2023 |
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L’ascesa del genere Soulslike ha, in qualche modo, definito l’era moderna del gioco. Come i generi di FPS e Open World prima, il genere Souls simile è nato dai desideri del suo tempo e della ribellione verso molte tendenze del settore. Certo, come gli altri più grandi generi di gioco, alcuni giochi simili a Souls sono semplicemente migliori di altri.
Prima di entrare in questo, però, è importante definire cos’è un gioco sous simile. Mentre c’è molto spazio per il dibattito durante la formattazione della definizione esatta di un gioco di Souls, la maggior parte delle voci nel genere presenta alcuni di questi elementi di design:
– un’enfasi sulla difficoltà
– Un sistema di checkpoint che rigenera i nemici
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-Elementi di gioco che offrono opportunità per la crescita dei personaggi
– Incoraggiare la morte del giocatore ad apprendere la navigazione meccanica/ambiente
– Informazioni indirette relative a elementi narrativi e meccanici di gioco
Mentre un gioco non ha necessariamente bisogno di presentare tutti questi elementi per qualificarsi per questo elenco, i giochi in questo elenco in genere enfatizzano tre o più di queste qualità. Mentre alcuni incorporano anche elementi di altri generi (in particolare i titoli Metroidvania e Roguelike), ognuno alla fine si sente più vicino all’essere un titolo di Souls che a qualsiasi altra cosa. Certo, i giochi souslike sono spesso più una sensazione che si riconosce quando li giochi piuttosto che qualcosa che è facile da definire in modo pulito in un modo che non lascerà dubbi sulla sua validità.
. Certo, questo è in gran parte per evitare un particolare sviluppatore che domina il genere che hanno creato ..
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15. Star Wars Jedi: Survivor
Anche se in realtà amo la natura leggermente più intima e più simile a Metroidvania , Sopravvissuto Merita molto amore per essere quel sequel raro che va più grande mantenendo e migliorando la maggior parte delle qualità importanti dell’esperienza originale.
Nonostante le sue dimensioni aumentate e tutte le attività che hanno ampliato le offerte immobiliari, Le migliori caratteristiche sono spesso le sue anime. Lo stile tipicamente metodico del combattimento anime-simile si rivela la soluzione perfetta per l’azione basata sulla spada laser, ma c’è un senso di fluidità e giocosità per Guerre stellari. Lo stesso vale per i meccanici di navigazione, che a volte si basano un po ‘troppo Inesplorato-.
14. Porta della morte
Sebbene in realtà un follow-up (e un sequel sciolto) per i nervi acidi degli sviluppatori brillanti Titan Souls, Porta della morteIl team di sviluppo chiaramente non si è permesso di riposare troppo a lungo su un terreno familiare. Per questo, Porta della morte potrebbe essere solo la miscela più avvincente del tradizionale Leggenda di Zelda idee e meccaniche simili a anime che abbiamo ancora visto.
Come il miglior classico Leggenda di Zelda Giochi, Porta della morte Enfatizza la risoluzione di puzzle, la navigazione ambientale e l’utilizzo di tutti gli strumenti disponibili (incluso, il più delle volte, la tua intelligenza) per superare una varietà di sfide. .
13. Guscio mortale
Guscio mortale è una parte interessante dell’evoluzione del genere Soulslike in quanto non è affatto un’evoluzione. In un momento in cui gli sviluppatori stavano già cercando di prendere souslike in nuove direzioni, Guscio mortale Ha composto le cose un po ‘sottolineando idee più semplici e una forma di combattimento leggermente più lenta simile a quella che abbiamo visto nell’originale Anime scure. Ancora, Guscio mortale .
Guscio mortaleI meccanici di combattimento pesanti ti consentono davvero di sentire l’importanza di ogni sciopero e considerare costantemente strategie (come l’uso del suo unico sistema “indurito” per proteggere il tuo corpo da un colpo in arrivo) che i giochi più moderni simili a souls in genere non enfatizzano. Ma ancora più importante, Guscio mortaleI sistemi fondamentalmente sani, hanno permesso allo sviluppatore a freddo la simmetria di giocare con variazioni su idee classiche anime. Sono un grande fan del modo in cui questo gioco ti fa usare molti oggetti per scoprire cosa fanno e i modi in cui utilizza un intelligente sistema di personaggi “Shell” per aggirare il suo numero relativamente limitato di armi e oggetti.
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12.
Prima di tutto, devo dire che sono stato tentato di trascorrere l’intera voce per trovare nuovi modi per lodare HellpointAtmosfera brillante e implementazione di influenze stilistiche. Hellpoint è essenzialmente un gioco horror di fantascienza, ma incorpora anche elementi fantasy oscuri che di solito non trovi in quel genere. C’è una natura gotica nell’atmosfera di questo gioco che di solito è sorprendente da incontrare ma sembra sempre straordinariamente appropriata. Stranamente mi ricorda Orizzonte degli eventi A tale proposito, se questo significa qualcosa per te.
però è molto più di un viso elegante. . Hellpoint Presenta anche una delle collezioni più interessanti di armi a distanza che ho visto in un gioco simile a Souls e il modo in cui questo gioco ti consente di migliorare molte di quelle armi semplicemente usandole è un meccanico perfetto per questo tipo di esperienza.
11. Centro
Anche se sembra certamente essere un’esperienza di souls simile a quella in superficie, Centro potrebbe essere solo il gioco più sorprendente in questo elenco per molti aspetti.
Il familiare mondo oscuro dimostra presto di contenere una sorprendente quantità di bellezza che aspetta solo di essere scoperta. Il suo sistema di armi ti fa prendere in considerazione i benefici e gli svantaggi spesso sottili di quello che inizialmente sembra essere un piccolo inventario di attrezzatura disponibile. Più importante, enfatizza un quasi Viaggio-come il sistema multiplayer “drop-in” che sembra spiritualmente simile a Anime scure“Meccanici cooperativi ma viene utilizzato in un modo che gioca perfettamente con i temi di speranza del gioco in luoghi inaspettati. È il tipo di gioco che ti premia per aver osato guidare più a fondo, che è ciò che i migliori titoli simili a Souls dovrebbero sforzarsi di fare.
10. L’ondata 2
L’ondata è ok. Era un gioco di fantascienza anime che aveva alcune idee interessanti, ma stava chiaramente lottando per capire cosa lo rendesse speciale o addirittura degno di nota. Bene, 2019 L’ondata 2 realizza il potenziale del suo predecessore, ottenendo anche molto più di quanto avrei mai pensato che l’aumento fosse in grado di.
Come molti dei giochi in questa lista, L’ondata 2La funzione più importante (e più divertente) è il suo combattimento. L’ondata 2 Reinventa il già interessante sistema di targeting basato sugli arti in modi che ti incoraggiano davvero a studiare, comprendere e alla fine analizzare i nemici sia per scopi di raccolta delle risorse sia per la sopravvivenza semplice. Mentre la storia e lo stile del gioco non sono certamente i migliori in questo particolare genere, i modi costantemente sorprendenti questo gioco collega grandi pezzi del suo mondo sottolineano davvero quegli elementi della metroidvania che alcuni titoli simili a Souls hanno minimizzato negli anni.
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9. Residuo 2
Sebbene certamente sfida i limiti della vaga definizione di Soulslike su cui si basa l’intero articolo, devo dirlo REMANANT 2 può essere uno dei migliori esempi di come anche i concetti di base simili a souls mostrano più giochi nuovi e migliori per fare le cose.
Non lasciarti ingannare dalle sue trappole in terza persona. Residuo 2 Utilizza concetti di Souls simili a Souls come l’evasione del combattimento, i checkpoint di “falò” e la difficoltà di prova ed errore di prova per offrire la rara esperienza sparatutto che ti fa davvero considerare attentamente le conseguenze e i premi delle decisioni di combattimento. Quell’eccezionale sistema di combattimento funge da spina dorsale di un’avventura che offre il tipo di colpi di scena narrativi, enigmi, misure secondarie e concetti avanzati di costruzione di personaggi che non ti aspetteresti mai di vedere in un gioco come questo. Così tanti titoli di azione moderni cercano di incorporare versioni a ossa nude di concetti più profondi e pochi di essi si avvicinano alla corrispondenza delle cure che sono andate in quasi tutti gli aspetti di Residuo 2.
8. Blasfemo
Se nient’altro, Blasfemo è uno dei giochi 2D più inquietanti, più gori e spaventosi che abbia mai avuto il … oh, diciamo “piacere” di giocare. Guarda difficile come vorresti e farai fatica a trovare un gioco che stringe più orrore da uno stile artistico di pixel apparentemente semplice (ma innegabilmente meraviglioso).
Blasfemo“La grafica brutale si rivela presto la base spirituale del suo eccezionale gameplay. Anche se Funziona il platform, i puzzle ed elementi di navigazione che forse ti aspetteresti di vedere in un gioco Metroidvania 2D più tradizionale, Blashfemous‘L’azione animelificata rende gli incontri altrimenti ampiamente dimenticabili in molti di questi giochi si sentono sostanziali e divertenti. L’unica cosa migliore della scoperta di una mossa di finitura eccezionalmente ben animata sta finalmente raggiungendo quel prezioso checkpoint e brevemente riaccendere la speranza che potresti ancora sopravvivere a un’altra immersione cieca in un angolo buio del mondo spietato di questo gioco.
7. Nioh 2
Come un fan souslike di lunga data, 2017 Nioh è stato un vero momento di “lampadina” per me. È stato un gioco che ha davvero messo in mostra i modi in cui gli sviluppatori stavano spogliando il genere Soulsali. Per Nioh, Quella visione include una forma frenetica di azione in stile samurai che potrebbe provenire solo dalle menti meravigliosamente strane del team ninja. È stata la prima partita di azione di squadra Ninja da anni che sembrava degna delle sfide e dei meccanici raffinati che una volta definivano il .
BENE, Nioh 2 è la versione generalmente migliore di quell’esperienza. Proprio come quanti giochi simili a Souls alla fine si fidano del giocatore per padroneggiare i loro meccanici essenziali, Nioh 2Gli sviluppatori sono chiaramente presunti che stavi iniziando il gioco con almeno una buona comprensione del titolo precedente. Quella fede ha permesso loro di costruire un gioco più ambizioso (e sì, spesso più impegnativo) che lancia un numero quasi impareggiabile di sfide contro di te e si aspetta che tu investi tutto ciò che hai e tutto ciò che hai imparato in ogni singolo incontro. È gratificante e profondo come qualsiasi gioco sous simile.
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6. Sale e santuario
. In molti modi, tuttavia, i primi giochi souslike stavano reinventando i concetti di gioco retrò precedentemente core per un’era più moderna che aveva iniziato ad abbandonarli. Sale e santuario Ha composto un po ‘le cose usando quei concetti souslike emergenti per migliorare quelle esperienze di base 2D.
Non è stato necessariamente il primo gioco del suo genere a fare una cosa del genere, e certamente non è stato l’ultimo. Tuttavia, penso che potresti sostenere in sicurezza questo Sale e santuario . Aggiungendo concetti di costruzione di personaggi, attrezzature, navigazione e penalità di souls a un’esperienza metropolitana labirinzia in cui la progressione è in genere legata alle capacità, Sale e santuario Intreccia un arazzo con i thread che legano quelle due epoche di game design. Il suo design visivo meravigliosamente desolato è solo la ciliegia in cima a una delle esperienze più gratificanti che questo genere fondamentalmente gratificante ha da offrire.
5. Demon’s Souls (2020)
Anime scure è diventato più un successo di un breakout di Le anime di Demon Le anime di Demon. . Il suo più grande svantaggio era spesso la sua relativa mancanza di disponibilità. Per un po ‘di tempo, il gioco era apparentemente destinato a essere limitato all’hardware PS3.
Bene, l’eccezionale remake PS5 di Bluepoint Games non solo ha portato Le anime di Demon nell’era moderna, ma lo ha fatto in un modo che lo ha messo in competizione istantanea con i migliori giochi di Soulslike rilasciati da allora Le anime di Demon ha preso a calci la porta. Mentre Bluepoint merita sicuramente il credito per l’aggiornamento così accuratamente “Visuals (questo è ancora uno dei giochi PS5 più belli), sono i molti aggiornamenti e le modifiche più piccoli che alla fine lo rendono uno dei migliori remake di videogiochi di sempre. In qualche modo, 2020 Demoni anime è significativamente più giocabile del titolo originale senza sacrificare quello spirito di ambizione grezza che ha reso il gioco originale così degno di nota in primo luogo.
4. Sekiro
Forse ispirato dai tentativi di altri studi di spogliare il genere Soulsali. Infatti, L’enfasi su furtività, postura e tecnica ha colto molti fan del genere e hanno fatto etichettare ancora questo il gioco più difficile.
Forse lo è, ma è la purezza del Sekiro Esperienza che lo separa dal resto della collezione da software e la eleva al di sopra della concorrenza. C’è spazio per la creatività in Il combattimento, ma richiede in gran parte di padroneggiare un certo stile di gioco. Sarebbe fastidioso se non fosse per il fatto Sekiro Presenta alcuni dei combattimenti in mischia più fluidi e soddisfacenti che troverai in qualsiasi gioco di azione moderno. Quella forma di gioco focalizzata apparentemente ha dato anche il permesso di software per creare alcuni dei combattimenti di boss più esigenti e gratificanti in un genere pieno di esempi eccezionali di quel concetto classico.
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