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Ultima possibilità – Call of Duty: Warzone Caldera Server chiude oggi
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Activision, che pubblica Call of Duty, e il team di Raven Software ha affrontato la sfida per mantenere la macchina Warzone in esecuzione e la decisione è stata presa che il titolo premium di Call of Duty del 2020, sviluppato da Treyarch Studios, avrebbe anche mesh in Warzone lo stesso modo che avesse moderno la guerra 2019. Ciò significava passi di battaglia condivisi e monetizzazione, fasci di operatori condivisi e supporto per i contenuti post-lancio.
I server Call of Duty sono follemente cattivi, soprattutto per il 2023. Le persone dovrebbero rendersi conto di quanto sia a buon mercato.
Solo per comparazioni – Counter Strike: Source, un gioco per PC che è stato rilasciato nel 2004, aveva server che sono 4-5 volte più efficienti e accurati di un gioco rilasciato nel 2022.
Cosa intendo con questo? La velocità di zecca.
I server Call of Duty sono circa 20-30Hz (i server Counter Strike sono 128 tick). Significa che elaborano le informazioni tra ciò che fai nel gioco e nel server 20-30 volte al secondo. Ora può sembrare un sacco in superficie, ma in una partita FPS frenetica, quelle frazioni di secondo tra gli aggiornamenti 20-30 possono perdere molte informazioni. Non lo noterai su eventi insignificanti in una partita come correre intorno a una mappa o qualcosa del genere. .
Ti senti mai come se i tuoi proiettili non stiano facendo alcun danno in uno scontro a fuoco? . Perché non ha nemmeno registrato il tiro. Oppure spari a un nemico in testa, o hai pensato, e in qualche modo hanno subito danni alla camma uccisa. Questo perché il server non si è registrato in tempo ciò che è accaduto sul lato server. Il nemico potrebbe aver saltato una frazione di secondo prima della registrazione del gioco. Portando a un proiettile al petto o alla gamba, anche se sai che hai sparato direttamente sulla loro testa su un fianco.
L’esempio più grande e più evidente di questo è quando due giocatori che usano i cecchini si uccidono. . È selvaggiamente improbabile che entrambi abbiano premuto il grilletto alla stessa frazione esatta di un secondo. Tuttavia, poiché i server sono così dannatamente orribili, ci sono piccoli lacune negli aggiornamenti dei server che consentono ai giocatori di sparare proiettili in momenti diversi, portando a entrambi i morenti. Sul contanti Server, è impossibile per due cecchini uccidersi a vicenda poiché i server funzionano 4-5 volte più velocemente.
Questo si presenta in varie altre aree. Salta le riprese, le riprese di caduta e qualsiasi movimento veloce. Tutte queste informazioni che il server deve registrarsi non è sempre accurata dalla tua parte. È parte del motivo per cui le persone si sentono come se muoiano immediatamente per alcuni nemici. Non hai nemmeno notato che il nemico ti ha già messo 2 proiettili perché il tuo gioco non ha ancora elaborato le informazioni dalla loro parte. Portando ad esso sentirsi come 1-2 proiettili, ma era in effetti 4-5. Se combini il tuo ping con questi server, potresti essere in grande svantaggio quando il tuo ping è significativamente più alto degli avversari.
Ora amo MW2 e continuerò a suonarlo. Ma Call of Duty non diventerà mai un gioco in grado di dominare il mondo degli e-sport con questi server di immondizia. È semplicemente troppo incoerente per diventare un punto fermo. Troppe lamentele e giustamente. Call of Duty è forse il franchise di gioco più redditizio mai creato, ma quando il gioco è di proprietà di studi a buon mercato che dà la priorità al profitto rispetto al gameplay, non avremo mai l’esperienza che meritiamo.
Ultima possibilità – Call of Duty: Warzone Caldera Server chiude oggi
Raccogli la squadra e dargli un’ultima goccia per il bene dei vecchi tempi.
(Credito immagine: Activision)
- Il Call of Duty originale: Warzone Experience si chiuderà 21 settembre.
- Warzone è stato temporaneamente preso offline quando Warzone 2.0 Lanciata per rimuovere le modalità di rinascita e le mappe, lasciando un gioco spogliato con solo caldera per Battle Royale.
- Giocatori che erano insoddisfatti di Warzone 2..
- .0 (che ora è semplicemente chiamato “warzone”) esperienza e per ridurre al minimo le spese generali di manutenzione per il software Raven.
Ti restano solo poche ore per entrare con la tua squadra e ottenere un’ultima vittoria su Call of Duty: Warzone Caldera. L’originale free-to-play dovrebbe essere chiuso il 21 settembre. Il tramonto di Warzone Caldera sarà sia permanente che su tutte le piattaforme disponibili. .
Con il tempo di Warzone Caldera che si sta avvicinando, i giocatori possono essere preoccupati per ciò che accade al contenuto che hanno sbloccato tramite i pass di battaglia o acquistati tramite microtransazioni. Questo contenuto, comprese le pelli d’arma e i bundle degli operatori, continueranno a vivere nei rispettivi titoli di legame. Puoi ancora caricare il multiplayer Modern Warfare (2019) e trovare il tuo pacchetto operatore a tema unicorno preferito. Lo stesso vale per Black Ops Cold War and Vanguard.
Call of Duty: Warzone è stato il secondo tentativo di Battle Royale per il franchise, a seguito di Call of Duty: Black Ops 4 Blackout Mode. Il gioco è stato rilasciato come legame autonomo e gratuito a Modern Warfare (2019) con una finestra di lancio che coincideva con l’inizio della pandemica. .
Activision, che pubblica Call of Duty, e il team di Raven Software ha affrontato la sfida per mantenere la macchina Warzone in esecuzione e la decisione è stata presa che il titolo premium di Call of Duty del 2020, sviluppato da Treyarch Studios, avrebbe anche mesh in Warzone lo stesso modo che avesse moderno la guerra 2019. Ciò significava passi di battaglia condivisi e monetizzazione, fasci di operatori condivisi e supporto per i contenuti post-lancio.
Call of Duty: Black Ops Cold War è stata costruita su un motore completamente diverso dalla moderna guerra 2019 e warzone. Ciò ha portato a una raffica di bug e problemi per gli sviluppatori mentre cercavano di mantenere l’aggiornamento di Warzone con contenuti stagionali che avrebbero anche supportato la guerra fredda di Black Ops. .
Con il rilascio di Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), Activision and Lead Development Studio Infinity Ward si è appoggiato molto all’idea che il franchise si stesse dirigendo verso una nuova era. Da questo punto in poi, Warzone sarebbe un hub condiviso e tutti i futuri titoli di Call of Duty sarebbero sviluppati sullo stesso motore e all’interno di una sequenza temporale coesa simile che rendeva possibile tenerli tutti insieme.