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Final Fantasy XIV
. Due nuove aree hub principali sono state presenti nel primo: The Haven City noto come Crystarium e la casa isolata dei ricchi ed élite, Eulmore. Sono stati introdotti due nuovi posti di lavoro, Gunbreaker e Dancer. Sono state anche apportate grandi modifiche al sistema di battaglia, come la rimozione della risorsa TP e specifici tipi di danni (come piercing o schietto), nonché un riequilibrio generale del lavoro. Il limite di livello è stato aumentato a 80 e sono state aggiunte nuove abilità a ciascun lavoro esistente. Sono state inoltre aggiunte due nuove gare giocabili: la tanto richiesta Viera, bloccata solo a personaggi femminili, così come il bestiale solo bestiale maschile Hrothgar. IL Final Fantasy VIII-Sono stati aggiunti incursioni di Eden a tema, oltre alle raid di Yorha: Dark Apocalypse Alliance, a Nier: Automata Crossover con designer ospiti speciali Yoko Taro e
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/r/ffxivDiscussion è un posto per parlare del mmorpg Final Fantasy XIV Online.
Contenuto di fascia alta Megathread – 6.4 settimane diciotto
Penso che dovrebbero rielaborare “guaritori” in “supporti”
LO SO, LO SO. Le persone si lamentano di guarire tutto il tempo in FF. . Ma sono un giocatore piuttosto nuovo e voglio solo vagare per un po ‘.
. La guarigione in generale in questo gioco è fondamentalmente un ripensamento. I combattimenti sono scritti e sai già quali pulsanti premere in preparazione per un meccanico. Se questo è già il caso, quindi condensare il kit di guarigione e trasformare “guaritori” in “supporti”
Il guaritore DPS è importante in FF. Quindi riprogettare le classi di guarigione da focalizzare il danno. . Fai che il focus centrale delle classi con una guarigione sufficiente è condensato in abilità chiave piuttosto che disseminate in tutta la barra di hotbar perché a questo punto sono lì per sembrare appariscente.
Se non sono disposti a farlo, potrebbero provare a rendere i guaritori reali delle classi di guarigione, ma con il modo in cui i combattimenti sono progettati in questo gioco non penso davvero che sia possibile.
Gioco alla classe di supporto/guaritore in ogni gioco, ma è davvero FF che mi fa sentire così annoiato nel ruolo. La guarigione dovrebbe riguardare reazioni veloci e essere in grado di trasportare quasi le corse essendo abbastanza buone. È il motivo per cui Tera era (ed è ancora) il mio gioco preferito. Potresti portare una festa sulla schiena essendo bravo. In FF, non importa quanto tu sia bravo, non fa davvero grande differenza.
Final Fantasy XIV
Questa sezione riguarda il contenuto del gioco che viene continuamente aggiornato. Pertanto, alcune delle informazioni potrebbero essere inaccurate o probabilmente cambiano. .
ファイナル ファンタジー xiv (Fainaru Fantajī fōtīn ? )

Square Enix Product Development Division 3
Editori
Genere / i
Date di rilascio
PlayStation 3 Versione fisica / PC / / / / 27 agosto 2013 PlayStation 3 Versione digitale / / / 13 agosto 2013 PlayStation 4 Versione / / / / 14 aprile 2014 [1] STEAM Versione / / / 17 febbraio 2014 PlayStation 5 versione / / / / 25 maggio, 2021 Xbox Series X / S Versione / / / / Q2 2024
Chiusura
Versione PlayStation 3: 16 giugno 2017
Versione PC (x86)
versione macOS (x86)
Modalità di gioco
Giudizi
CERO: dai 15 anni in su
ESRB: adolescente
PEGI: 16+
ACB: pag
- Windows (solo x64)
- Heavensward
- PlayStation 3 (2013-2017)
- Playstation 4
- PlayStation 5
..
Final Fantasy XIV Online, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (ファイナル ファンタジー xiv: 新生 エオルゼア, Fainaru Fantajī fōtin: shinsei eoruzea ? , illuminato. Final Fantasy XIV: Eorzea Reborn), è la versione rilanciata della quattordicesima puntata del Fantasia finale serie e la seconda, dopo Final Fantasy XI, Essere un MMORPG (gioco di ruolo online di ruolo in modo massiccio).
La versione originale di Final Fantasy XIV Ha ricevuto forti critiche al lancio nel 2010, provocando scuse ufficiali e la sostituzione del suo team di sviluppo. Nell’ottobre 2011 Square Enix ha annunciato che il gioco sarebbe stato rilanciato come Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, . Un regno rinato Porterebbe le impostazioni, le tradizioni e la storia del gioco originali, ma presenterebbero un nuovo client, una struttura del server, un motore grafico, un’interfaccia, un terreno e un contenuto.
Versione 1.0 O Eredità, ha ricevuto il suo aggiornamento finale nel novembre 2012 e il suo servizio ha concluso quel dicembre. Test alfa per Un regno rinato Iniziato nel novembre 2012, con i beta test che seguono per tutta la prima metà del 2013. Il gioco è stato ufficialmente rilanciato sulle piattaforme di Microsoft Windows e PlayStation 3 il 27 agosto 2013 e poi lanciato ufficialmente su PlayStation 4 il 14 aprile 2014. Supporto per la versione PlayStation 3 terminata a giugno 2017. Supporto per sistemi operativi a 32 bit su tutti i personal computer terminanti a luglio 2019. Una beta aperta PlayStation 5 è stata rilasciata il 13 aprile 2021 e è entrata ufficialmente in servizio il 25 maggio 2021. ..
La prima espansione, , è stato rilasciato il 23 giugno 2015 in tutto il mondo. La seconda espansione, Final Fantasy XIV: Stormblood, è stato rilasciato il 20 giugno 2017. , Final Fantasy XIV: Shadowbringers, . Una quarta espansione, Final Fantasy XIV: Endwalker, è stato rilasciato il 7 dicembre 2021. , Final Fantasy XIV: DawnTrail, uscirà nell’estate 2024.
- 1 gameplay
- .
- 1.
- 1.3 Sistema di battaglia
- 1.3.
- 1.3.2 Inimicizia
- 1.3.3 Limite Break
- 1.4.1 sintesi
- .4.2 Melding di Materia
- 1.4.3 riparazioni
- .4.4 desintesi
- 3.1 personaggi giocabili
- 3.2 personaggi giocabili temporanei
- 3.3 membri del partito NPC
- 5.1 mondo e tradizione
- 5.2 stati della città
- .2.1 Limsa Lominsa
- .2.2 Gridania
- 5.2.
- 5.2.
- 5..
- 5..1 Il vortice di Limsa Lominsa
- 5..
- .3.3 Le fiamme immortali di UL’DAH
- 6.1 piattino d’oro
- 6.2 Guildeve
- 8.1 espansione
- 10..1)
- 10..2)
- 10.3 difensori di Eorzea (2.
- 10.4 sogni di ghiaccio (2.4)
- 10..5)
- 11.1 Heavensward (3.0)
- 11.2 Stormblood .0)
- 11.3 Shadowbringers .0)
- .4 Endwalker (6.
- 11.5 DawnTrail .0)
- 12.1 servizio di terze parti
- 12.
- .
06 dicembre 2022
Gameplay []
. Il giocatore non può cambiare le lezioni fino a quando non si termina la ricerca di classe 10 della loro classe di partenza.
Fare le missioni dello scenario principale aiuterà il giocatore a guadagnare exp, Gil, oggetti, un biglietto per dirigibili, capacità di usare la sala locanda, permesso di fare guildleves, visitare il piattino d’oro, assumere fermi e essere in grado di unirsi alle grandi aziende.
Il giocatore può scegliere tra giocare con mouse e tastiera o giocare su un gamepad. .
Barre di tastiera []
. Quando il giocatore trattiene la metà destra della barra viene evidenziata. Ci sono otto pulsanti totali che possono essere usati :,,, e il . . Ce ne sono otto in bobine totali diversi che il giocatore può cambiare tenendole e selezionandoli.
Il giocatore può utilizzare gli hotbar di dodici slot standard trovati nella maggior parte degli MMO giocando con il mouse e la tastiera sulla versione per PC; Il giocatore può avere più hotbar sullo schermo contemporaneamente e legare diversi comandi chiave per controllarli. .
Livellamento e festa []

. . Consente al giocatore di formare una festa assegnata con altri giocatori, compresi giocatori di diversi mondi (server) sullo stesso data center. .
I giocatori possono anche invitare manualmente i membri del partito in qualsiasi momento.
. Per registrare una nuova società gratuita, il giocatore deve essere il livello 25, in linea con una grande compagnia, avere almeno quattro membri di partenza e 15.000 Gil. Tuttavia, qualsiasi giocatore può unirsi a un’azienda gratuita esistente indipendentemente dal livello richiedendo o essere invitato in esso. A differenza di Linkshells, un giocatore può appartenere a una sola azienda gratuita alla volta. Le aziende gratuite offrono diversi modi unici per giocare con un gruppo affermato di giocatori, tra cui un sistema abitativo condiviso e bonus speciali.
Sistema di battaglia []
Battagliero [ ]
. Il giocatore ha quattro diverse barre di battaglia da guardare: HP, MP, Enmity e (nelle parti) il calibro limite.
- HP sta per i punti ferita e determina quanto sia vicino un giocatore di essere incosciente. .
- . Sebbene la maggior parte di queste abilità abbia un tempo di casting, ci sono alcuni incantesimi che possono essere lanciati mentre si muovono. Gli incantesimi con un tempo di cast richiedono al giocatore di stare fermo fino al completamento del casting. . Tuttavia, con il rilascio del L’espansione, né i livelli né la pietà hanno aumentato MP ed sono stati limitati a 10.000 per ogni personaggio.
Inimicizia è una piccola barra (sotto l’icona di classe) che misura quanta minaccia hanno con un avversario mentre si trova in una festa. .
Il bar riflette la minaccia proporzionata rispetto ad altri giocatori, mostrando la probabilità di guadagnare aggro. Un numero indica la classifica delle minacce del giocatore, con “A” che rappresenta l’uno aggro; Se l’aggro è tenuto da un giocatore o da NPC fuori dalla festa o da un animale domestico non mostrato nella lista delle parti, il più alto sarà rappresentato come “1”.
. .
Limite di rottura [ ]

Un regno rinato implementa un sistema di interruzione limite per le parti al posto del sistema di regime di battaglia presente nella versione 1.. Ciascuna parte ha un calibro limite che aumenta man mano che le azioni vengono intraprese durante la battaglia. Quando almeno una sezione del calibro viene riempita, una pausa limite può essere attivata da un membro del partito, svuotando l’indicatore. . Una classe di carri armati aumenterà la difesa del partito con la sua pausa limite, un guaritore utilizzerà un effetto di guarigione che può aumentare al livello 3, un DPS in mischia fisico scaterirà un potente attacco a un bersaglio, Magic DPS perderà un’esplosione di area circolare e DPS a distanza fisica spara un’esplosione in una linea retta.
La velocità con cui il calibro limite viene riempito variazioni in risposta alle condizioni di battaglia. L’esecuzione di alcune manovre abili, come l’infliggere l’effetto dello stato stordente su un nemico, può aumentare il calibro limite più rapidamente. . L’indicatore limite riempirà anche più lentamente se più membri della parte utilizzano la stessa classe o lavoro contemporaneamente.
Sistema di crafting []
Sintesi []
Il crafting viene avviato tramite la Media di Materia []
Completando la missione appropriata, i giocatori possono anche fondere la materia per gli attrezzi realizzati. La fusione richiede la materia appropriata e il grado appropriato della materia carbonizzata, da un artigiano della classe e del livello appropriati. La maggior parte delle attrezzature realizzate avrà almeno uno slot disponibile per i fogli. .
L’overmelding può anche essere eseguito sbloccando la capacità di “fusione avanzata”, che consente alla materia extra di fondersi su marcia. .
. L’interfaccia consente di dare un suggerimento in Gil per i servizi resi.
Riparazioni []
Mentre la maggior parte dei giocatori può pagare determinati Menders NPC per riparare la propria attrezzatura, Crafters può usare Dark Matter per eseguire manualmente le riparazioni. A partire dalla patch 2.. Le riparazioni manuali aumenteranno la durata attuale del 100% (fino al 199%), consentendo loro di andare più a lungo senza bisogno di riparazioni. Per eseguire riparazioni, la classe di crafting deve essere inferiore di almeno dieci livelli rispetto al livello di equipaggiamento richiesto dell’articolo. Le riparazioni della materia oscura possono essere eseguite in qualsiasi momento, anche durante il combattimento.
I giocatori possono anche eseguire desintesi su attrezzature, pesci e altri alcuni oggetti per suddividerli in componenti, inclusi oggetti rari non ottenuti in nessun’altra circostanza. Ciò è possibile una volta che la disciplina associata della mano è almeno il livello 30 (indipendentemente dalla classe corrente). La desintesi è gestita dalla propria valutazione delle abilità (per disciplina), che influisce sulla possibilità di successo e viene aumentata dalla desintesi di successo.
Sistema di raccolta []
. Man mano che gli oggetti vengono raccolti, i nodi perderanno “salute” fino a quando non sarà esaurita. I singoli nodi si aggiorneranno man mano che altri sono esauriti.
La pesca è un processo più semplice (ma completamente casuale), che richiede semplicemente la linea di fusione su un corpo d’acqua e in attesa di qualcosa da mordere. A differenza di altre classi, è necessario un’esca di consumo per pescare.
La raccolta è governata da tre statistiche:
- Raccolta: influisce sulla probabilità che un oggetto possa essere raccolto o pescato con successo.
- Percezione: aumenta la possibilità di ottenere un oggetto di alta qualità. Senza l’uso di abilità, la possibilità è limitata al 15%.
- . GP massimo è fissato a 400, ma a differenza di TP, può essere aumentato con attrezzature migliori, materia e alcuni alimenti.
Sistema armeria []
Utilizza un sistema di lavoro chiamato Armory System. Le classi sono divise tra quattro discipline di base: i discepoli di guerra basati su combattimenti fisici, i magici discepoli di magia basati sul combattimento, i discepoli della mano basati su artigianato e i discepoli basati sulla riunione della terra. Ogni classe ha il suo tipo di arma e cambiare le lezioni è semplice come equipaggiare l’arma o lo strumento appropriati. Le lezioni possono essere cambiate in qualsiasi momento, tranne durante una battaglia.
.21 della versione originale, classico Fantasia finale I lavori sono stati introdotti al posto delle classi di combattimento equipaggiando un cristallo dell’anima, che può essere acquisito e equipaggiato al livello 30. Inizialmente i posti di lavoro erano versioni più specializzate della loro classe di base con competenze esclusive e attributi migliori, mentre le classi mantenne una certa redditività grazie al loro maggiore accesso alle competenze di classe incrociata per una versatilità superiore. . Heavensward non hanno lezioni di base.
Disciplina di base Lavoro Classe base Ruolo Arma Paladino Gladiatore 1 Cisterna Spade Eredità Pugile 1 Armi a pugno Eredità Guerriero Marauder 1 Cisterna Asce Dragoon DPS in mischia Eredità Bardo Arciere 1 DPS a distanza fisica Ninja Briccone Pugnali Un regno rinato Cavaliere Oscuro 30 Cisterna Greatwords Heavensward Macchinista 30 DPS a distanza fisica Heavensward 50 Katana Stormblood Fucile 60 Shadowbringers Ballerino DPS a distanza fisica Chakrams Mietitrice 70 DPS in mischia Scythes Endwalker Discepoli di magia Mago bianco Prestigiatore Guaritore Bacchette e doghe Mago nero Thaumaturge 1 DPS a distanza magica Scepter e doghe Eredità 1 DPS a distanza magica Libri Studioso 30 [Nota 1] Guaritore Libri 30 Heavensward Mago rosso 50 DPS a distanza magica PAPIER Mago blu 1 Guaritore Nouliths Endwalker Classe Livello iniziale Ruolo Strumento primario Pubblicazione Discepoli della mano Falegname Crafter Seghe Eredità 1 Crafter Martelli Eredità 1 Crafter Martelli Eredità Orafo 1 Crafter Martelli Eredità Conciatore 1 Coltelli Eredità Tessitore 1 Crafter Eredità Alchimista 1 Crafter Alembics Eredità Culinarian 1 Crafter Padelle Minatore 1 Raccoglitore Pichaxes Eredità Botanico 1 Hatchet Eredità 1 Canne da pesca Eredità Caratteri [ ]
Personaggi giocabili []
- Warrior of Light – Il giocatore può creare un personaggio da interpretare come attraverso l’uso del sistema di creazione del personaggio.
Personaggi giocabili temporanei []
. Usano una forma limitata e semplificata dei rispettivi kit di classe e spesso sono dotati di ulteriori opzioni di auto -sostenizione attraverso pozioni o incantesimi di guarigione.
- Leveilleur alfinaud (4.3, 6.0)
- Y’shtola rhul (4.4)
- Hien rijin (4.5)
- Thancred Waters (5.0, 6.
- Branden (5.0)
- Lamitt (5.
- Renda-Rae (5.0)
- Nyelbert (5.0)
- Estinien Wyrmblood (5..0)
- .
- .55, 6.0)
- Urianger Augurelt (5..0)
- .55, 6.0)
- “Garlean Soldier” (6.0)
- Zero (6.3)
- .35)
Nella patch 3.4, gli squadroni avventurieri sono stati aggiunti al sistema di rango della Grand Company, che consente ai giocatori di giocare con tre NPC, reclutati attraverso la loro grande compagnia associata. NPC specifici possono essere reclutati attraverso il completamento del registro Challenge, un elenco di attività di attività che il giocatore può scegliere di svolgere per tutta la settimana. .
Il sistema di fiducia è stato introdotto in Shadowbringers, Consentire al giocatore di reclutare fino a tre NPC di assumere un dovere al posto di abbinamento con altri giocatori tramite il Duty Finder. Questi personaggi possono unirsi a loro sia durante che dopo aver completato le missioni dello scenario principale e in genere sono personaggi importanti per la narrazione in corso.
Per un elenco di membri del partito di fiducia disponibili e avventurieri disponibili per gli squadroni, fare riferimento alle loro pagine specifiche.
Razze giocabili []

Ci sono otto gare giocabili, cinque delle quali simili a quelle da Final Fantasy XI. Ognuno è diviso in due clan. La scelta del clan ha un leggero effetto sugli attributi principali del giocatore, ma la differenza tra le tribù migliori e peggiori in un attributo è 5, un importo insignificante rispetto a quello concesso da livellamento e attrezzatura.
Nella versione iniziale del gioco, c’erano tre “sessi mancanti” – Female Roegadyn, Male Miqo’te e Female Highlander Hyur – ma questi sono diventati disponibili al lancio del lancio . [2]
- Gli Hyur sono una razza non originaria di Eorzea, essendo emigrato lì e portando con sé la loro tecnologia. Sono divisi in due clan, il e il Midlander. Sono simili a Humes da Final Fantasy XI.
- . e il Dunesfolk. .
- . Cercatori del sole O . .
- . Questa gara marittima è suddivisa in due tribù: il Lupi marini Hellsguard. Sono come la galka, anche se mancano di code.
- Gli Elezen sono la gara che ha vissuto in Eorzea la più lunga e coesista pacificamente con le altre razze. Elezen può essere o Wildwood Elezen Duskwight Elezen. Sono simili a Elvaan.
- Gli Au ra sono la sesta gara giocabile, introdotta in . Hanno origine dall’Estremo Oriente. Sono divisi in due tribù: . Sembrano mezzo umano, mezzo drago, ma sono spiegati dai produttori come più di un part-demone di origine.
- Le Viera sono la settima gara giocabile, introdotta in Shadowbringers. Hanno origine da Southern Othard. Viera sono divisi in Rava E Veena. Solo le femmine erano giocabili quando venivano originariamente aggiunte, con la Viera maschile aggiunta Endwalker. Si basano sulla gara con lo stesso nome trovato in Ivalice.
- Shadowbringers. Hanno origine da Ilsabard. Elioni . Solo i maschi sono attualmente giocabili, con Hrothgar giocabile femminile da aggiungere in un secondo momento. Sono basati sul ronso da Serie Final Fantasy X.
World and Lore []
è impostato nella fonte. .

In Eorzea, le montagne torreggianti dominano il Nord, le loro cime si sferzano di venti ghiacciati e a sud, una distesa desolante del deserto spietato mantiene ondeggia. Queste terre inospitali hanno l’esca allo stesso modo per uomo e mostro: le correnti di etere. . Può essere utilizzato in vari modi, tra cui alimentare la magia, alimentare la machina, aiutare a creare e consentire il teletrasporto istantaneo attraverso i cristalli di aheryte. Questa preziosa sostanza può iniziare guerre, poiché diverse organizzazioni e razze competono per il controllo su di essa.
Si dice che l’eorzea vada attraverso epoche astrali prospere e disastrose epoche umbrali. Eoni fa la terra era abitata da dei e dee, che le tribù erranti che stabilirono la terra chiamavano le dodici. . Le tribù iniziarono a combattere l’uno con l’altro e la guerra fece a pezzi l’eorzea. Gli dei e le dee sono svaniti, iniziando la prima era umbrale. Una volta che il caos di questo conflitto si attenuò e i “parlati” furono lasciati soli con il mare eteriale che li separava dal divino, le prime civiltà arrivarono a Eorzea, segnando l’alba della prima era astrale. Ci sono state sei grandi epoche di calamità dall’età degli dei passati in leggenda e l’era dell’uomo è iniziata. .
. Con la fine di Final Fantasy XIV 1., . . IL Un regno rinato .
Esistono tre principali stati della città all’interno di Eorzea: il vivace centro commerciale di Ulah, la nazione forestale di Gridania e la città-stato marittima di Limsa Lominsa. Ogni stato ospita una grande compagnia: organizzazione economica e militare incaricata di difendere la terra. . Esistono anche altre due città-stato: la santa sede solitaria di Ishgard, che è stata continuamente in guerra con l’Orda draconica dravaniana, e Ala Mhigo, una città-stato militaristica, un tempo potente nel nord-est di Eorzea, che è caduta nell’impero garleo venti anni fa durante l’invasione iniziale di Garlemald. Inoltre, fino a poco tempo fa la lontana città accademica di Sharlayan ha mantenuto una colonia in Dravania ed è profondamente coinvolta nella politica e nel destino di Eorzea.
I principali nemici di Eorzea sono costituiti dalle razze della tribù bestia e dall’impero garleano. Le tribù della bestia sono un gruppo di clan intelligenti ma mostruosi, i cui ideali e obiettivi si scontrano con le razze umanoide, mentre l’Impero Garleano è una nazione magicamente debole ma tecnologicamente avanzata, cosmopolita (sebbene dominata da Hyuran) che scende dall’esterno di Eorzea che cerca di cercare di di conquistare la terra e il suo etere, che alimenta le loro varie tecnologie, tra cui armature Magitek e dirigibili. Inoltre, le minacce del vuoto spesso disturbano il regno, inclusi misteriosi agenti senza ombra.
City States []
Limsa lominsa []

Sulla costa meridionale dell’isola di Vylbrand, sotto l’ombra di antiche scogliere indossate dall’assalto incessante del mare di Rhotano, si trova lo stato-stato marino di Limsa Lominsa. Si dice che sia benedetto dalla dea della navigazione, Llymlaen, la città è sparsa su innumerevoli minuscole isole, ognuna collegata da robusti ponti di costruzione di ferro e legno, guadagnandole il nome del “velo del navigatore” dai bardi in viaggio che hanno assistito alla città bellezza da lontano.
Limsa Lominsa è una tradizionale talassocrazia, con potere che giace nelle mani del partito al potere e il suo leader, l’ammiraglio. La sua economia è guidata dalla costruzione di navi, alla pesca e al fabbro, ma la maggior parte della ricchezza proviene dal redditizio industria navale.
Per mantenere la sicurezza delle sue rotte marittime, la città impiega una formidabile marina conosciuta come The Knights of the Barracuda. Tuttavia, anche nelle acque nelle vicinanze della città, le fasce di pirata corrono dilaganti, deliranti e saccheggianti.
Gridania []

Nelle portate orientali della masse di terra di Aldenard, sede di boschi e fiumi da corsi vasti e densi, si trova la nazione forestale di Gridania. .
L’enfasi di Gridanian sulla naturale armonia ha portato alla sua preminenza tra le città-stato di Eorzea in scambi come silvicoltura, agricoltura, carpenteria e lavorazione della pelle. Gridania ospita i Wood Wailers, una banda militante di sentes da branco di polearm accusate della protezione della loro patria.
La dea favorita della cittadinanza è Nophica, la matrona, ma la grande fede è anche collocata nella saggezza dei semi – young oracoli che guidano la nazione in base alla volontà degli elementali della foresta.
UL’DAH []

Il vivace centro commerciale di Ulah si trova in mezzo all’arido paesaggio del deserto di Thalalan nel sud di Aldenard. La città è organizzata strategicamente attorno alla cittadella a forma di cupola al centro. Le sue imponenti fortificazioni e pareti esterne protettive sono visibili per i MALM in tutte le direzioni e fungono da netto deterrente per aspiranti assedianti.
I visitatori di ogni angolo di Eorzea vengono a Ulah per prendere parte alla famosa ricreazione della città, in particolare le arene di combattimento e le sale da gioco. La cultura di Ulahn è nota per la sua ricchezza e la ricchezza della nazione deriva dalle sue abbondanti risorse minerali e dal prestigioso industria del tessuto.
Storicamente, il Sultano rivendica la sovranità su Ulahh, ma il vero potere è esercitata dal Syndicate, un gruppo d’élite di sei dei membri più influenti e ricchi della società. Nald’thal i commercianti sono la divinità patrono della città e due grandi sale dedicate ai suoi due aspetti – NAP e THAL – si trovano nelle sezioni orientali e occidentali della città.
Ishgard []

Nella regione centrale della colonna vertebrale di Abalathia, quella grande catena montuosa che copre Aldenard da est a ovest, può essere trovata le proiettili altopiani di Coerthas e la santa sede di Ishgard. .
Il formidabile esercito di cavalieri di Ishgard salaria dei salari contro i suoi nemici mortali, i draghi. Di fronte a attacchi sempre più aggressivi dai suoi nemici a serpentina, così come un incantesimo senza precedenti di freddo amaro, i giorni della teocrazia sono davvero buio. Le questioni sono cresciute così gravi da spingere l’arcivescovo e i suoi consiglieri a prendere in considerazione l’idea di aprire le porte sigillate di Ishgard e chiedere un aiuto esterno.
Gli altopiani di Gyr Abania nelle tratti orientali di Aldenard erano una volta sotto il controllo di una nazione marziale conosciuta come Ala Mhigo. Era, forse, la natura storicamente in conflitto del territorio che ha forgiato il paese in un significativo potere militare.
Anche se questa nazione aggressiva ha inviato le sue forze a conquistare in Occidente, ha respinto ripetuti tentativi di invasione dall’est. Nell’anno 1557 della sesta era astrale, tuttavia, cadde finalmente alle incursioni dell’Impero Garleano. . .
Grandi compagnie di Eorzea []
Questi sono i gruppi formati dalle città-stato per combattere la venuta e attuale minaccia dell’impero garleano, così come gli scontri con le bestia da bestia.
Al centro della marina talassocratica si trova l’Armada di Lominsan, composta da nove squadroni indipendenti, il primo al nono. .
. I pirati della città-stato non stanno per prendere questa invasione sulla loro libertà senza combattere.
.
.
Le fiamme immortali di UL’DAH []
Attualmente, la maggior parte della forza militare di Ulanh proviene dal loro esercito permanente di mercenari e dal piccolo contingente della guardia del palazzo noto come i Sultansworn. Per portare ordine ai loro ranghi e supervisionare un’ulteriore formazione in guerra, la Sultana ha preso in considerazione la risurrezione delle fiamme immortali, una forza d’élite dei veterani induriti dalla battaglia che una volta hanno instillato la paura nelle nazioni vicine della città-stato durante i secoli passati.
Questa unità fungerebbe da un aspetto fondamentale dell’esercito che rafforza il suo potere e concederebbe più autorità al Sultana e ai suoi consiglieri-qualcosa di cui quelli che hanno il controllo dell’economia della città-stato-vale a dire il sindacato-sono diffidenti.
TRASPORTO []
I personaggi del giocatore si muovono rapidamente da un luogo all’altro usando eterytes, grandi frammenti di etere cristallizzato fusi con antichi macchinari. Questi cristalli fungono da teletrasporti, a pagamento. In 1. Un regno rinato, . Si possono anche fissare tre eteriti come “favoriti”, riducendo i costi di teletrasporto per quell’etere della metà e uno come “casa”, riducendo i costi di teletrasporto a quell’etere a zero. Il teletrasporto alla propria casa aeteryte gratuitamente è limitato a una volta ogni quindici minuti, ma il giocatore può tornare lì se questa volta è trascorso o meno finché sono stati Ko’d. I giocatori con una password di una volta allegati al proprio account possono impostare un aeteryte per essere gratuiti per il teletrasporto in qualsiasi momento.
. Ciò include un chocobo emesso da una grande compagnia, nonché altri destrieri esotici e persino un’armatura Magitek. . I servizi di traghetto e di dirigibili possono essere ottenuti nelle principali città e alcuni fratelli.
Attività []
Introdotto in patch 2.51, The Gold Saucer è un parco di divertimenti che i giocatori possono visitare una volta che hanno completato tutte le missioni dello scenario principale iniziale per la loro nazione iniziale. .
GUILDLEVE []
. Le missioni possono includere qualsiasi cosa, dalla caccia a un mostro specifico alla raccolta o alla negoziazione degli articoli con i nemici. Le Guildeve possono essere completate da sole o con una festa di altri giocatori, con tutti che raccolgono i benefici della ricerca. I giocatori possono multitasking su più leve contemporaneamente.
Storia []
Questa sezione contiene un breve riassunto di Final Fantasy XIV’s tradizione e storia. Final Fantasy XIV .
. L’esercito proveniva dall’impero garleano e non ci volle molto prima che i più potenti delle sei città-stato, Ala Mhigo, cadessero sotto la loro forza. Gli altri stati-stati hanno unito il loro potere di difendersi, ma altrettanto velocemente come era arrivato, l’esercito imperiale era sparito. .
Prima, le città avevano assunto mercenari per le loro guerre interne, ma ora si fidavano solo di soldati professionisti, lasciando i Sellswords disoccupati e irrequieti. Per impedire loro di causare danni e guidare la loro energia ad aiutare invece gli altri, le città-stato hanno fondato una rete di gilde avventurose.
Musica [ ]
Il tema vocale, “Risposte”, è cantato dalla musicista americana Susan Calloway, che è anche una delle cantanti a cantare “mondi distanti” da . .
Espansioni []
Iniziando con Heavensward, Il gioco ha adottato un approccio standard a molti aspetti della colonna sonora. Quasi tutte le principali zone di campo hanno temi separati per il giorno e la notte. . L’incorporazione del tema principale dell’espansione e i leitmotifs è molto più diffusa rispetto a Un regno rinato, Con i temi di insediamento, i temi della città principale, i temi del boss duty end e i temi finali del boss sono tutti pesantemente basati sulla melodia centrale.
Tutte le espansioni funzionano le disposizioni delle tracce del precedente Fantasia finale Giochi, tra cui pilastri come “Matoya’s Cave”. Stormblood Presenta anche la musica presa direttamente da Chocobo no Fushigi Na Dungeon, Tattiche di Final Fantasy, Final Fantasy XI, IL Età zodiacale Final Fantasy XII Storia vagabonda, Mentre Dispone di musica (così come arrangiamenti speciali) da Nier: Automata. Eventi crossover con Final Fantasy XI, Final Fantasy XIII Final Fantasy XV hanno anche presentato una piccola selezione di brani dai rispettivi giochi. Ogre di tattica: ci aggrappiamo insieme.
.
L’aggiunta della funzione dell’orchestri in patch 3.
Una nuova era è alle porte. E combattiamo, per renderlo nostro.
Sulla scia del disastroso lancio della versione originale e il contraccolpo che il gioco ha ricevuto da giocatori, critici e investitori, [3] Square Enix ha annunciato lo sviluppo di un “2.0 “Aggiornamento al gioco, intitolato”A Realm Reborn: Final Fantasy XIV“(o” Shinsei Eorzea “/” Reborn Eorzea “in giapponese) il 14 ottobre 2011. Sarebbe il culmine del ciclo degli aggiornamenti al gioco iniziato dopo lo staff sostitutivo all’inizio di quell’anno. Un regno rinato è stato lanciato non come un pacchetto di espansione, ma un’intera rielaborazione del gioco, ricostruita da zero.
L’aggiornamento richiede un client tutto nuovo, attualmente disponibile per il download gratuito per tutti gli acquirenti di 1.0. Utilizza un motore grafico diverso, basato su un ramo della tecnologia luminosa di Square e riprogetta drasticamente la mappa del mondo di gioco per facilitare l’uso e il gioco e vanta una diversa struttura del server che consente un’azione più rapida del giocatore; Il nuovo motore è anche meglio ottimizzato sia per i PC di fascia bassa che per PlayStation 3. La trama principale è modificata per adattarsi alla nuova Eorzea, ma colpisce una serie di battiti di trama simili alla trama originale; La nuova storia è ambientata cinque anni dopo la caduta di Meteor e la fine dell’eredità.
Durante l’E3 2012, nuove informazioni relative al rilascio per la versione PlayStation 3 e 2.0 Revisione del gioco, insieme a nuovi schermi e opere d’arte del contenuto per l’aggiornamento, è stata rilasciata. Comprendeva la concept art per Typhon, una serie che ricorrente nemico, Fenrir con un design simile a quello di quello visto in Final Fantasy XI, Nuovi screenshot di miqo’te maschile come paladino e un altro come un dragone, così come molte nuove armi e attrezzature. La prima presentazione di gameplay è stata mostrata su Gamescom, [4] e l’evento di Final Fantasy 25th Anniversary il 1 ° settembre ha caratterizzato un keynote con Naoki Yoshida. [5]
Il 5 luglio 2012, Square Enix ha lanciato un nuovo sito teaser, che è stato costantemente aggiornato con le informazioni, incluso un blog con aggiornamenti settimanali su tutto, dalle prese in giro ai nuovi contenuti al bit occasionale di Shenanigans dell’ufficio.
Il test Alpha, condotto nelle ultime settimane del 2012, è stato un successo incoraggiante. Molti hanno elogiato l’Alpha per avere un contenuto molto maggiore di quello necessario per condurre test di sollecitazione del server.
Il sito di domanda di beta test è stato aperto dall’inizio del 2013 fino alla fine di luglio di quell’anno e il Un regno rinato Beta è iniziata il 25 febbraio 2013, con i test che si sono chiusi con successo il 19 agosto. Membri e giocatori legacy con a Il codice di registrazione ai membri è stata data priorità per la selezione nella fase 1 della beta, ma più tester sono stati invitati regolarmente; La fase 4 era una “beta aperta” in cui praticamente tutti coloro che si applicavano prima del taglio di luglio erano autorizzati e i progressi fatti portati avanti nel gioco di rilascio.
Ciò ha comportato diversi errori problematici sul cluster del server nordamericano che hanno fatto bloccare alcune persone dal gioco, ma questi sono stati in gran parte causati dalla congestione mentre la beta ha frantumato i record di concorrenza dei giocatori, non solo per Final Fantasy XIV . [6] Ciò ha reso necessario l’apertura di emergenza di Whole New Server, che sono stati rapidamente riempiti.
Final Fantasy XIV Il team di sviluppo è stato registrato dicendo che il team ha progredito la pianificazione a circa quattro anni nel futuro. [7]
espansione, Final Fantasy XIV .
Nel luglio 2020, in vista del rilascio di Patch 5. Heavensward .
Showcase, Square Enix ha annunciato che una beta PlayStation 5 coinciderebbe con la patch 5.5 il 13 aprile 2021. La versione PlayStation 5 è entrata ufficialmente in servizio il 25 maggio 2021, in coincidenza con la patch 5.55.
Final Fantasy XIV .5x. La versione Xbox Series X e S inserisce ufficialmente il servizio nella primavera 2024.
Importanti aggiornamenti []
Un regno sveglio (2.1) []
Il primo importante aggiornamento della patch per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn è stato rilasciato il 17 dicembre 2013. Lo scenario principale ha visto gli Scions indagare sulla convocazione in corso dei Primali da parte delle tribù della bestia, con domande sollevate sulla loro natura quando i Moogles hanno convocato il loro antico re Moggle Mog XII come primordiale.
Diversi altri nuovi doveri sono stati introdotti nelle trame secondarie. Le prime prove di difficoltà estrema Un regno rinato sono stati aggiunti alla storia secondaria di Primals sotto forma di ululato (estremo), l’ombelico (estremo), la ciotola di braci (estremo), mentre il menestrello erranding ha fatto girare la sua prima storia alta in Pharos Sirius, Copperbell Mines (hard) e Haukke Manor (Hard). Il labirinto degli antichi è stato aggiunto come il primo raid di 24 uomini della serie di Crystal Tower in cui i giocatori entrano in uno dei tre gruppi di feste completi.
. L’estetista, Jandelaine de Dzemael, ha permesso ai giocatori di cambiare il loro colore di acconciatura e capelli. Le acconciature di Lightning e Snow sono disponibili anche per i giocatori che hanno terminato la ricerca Lightning Strikes.
.2) []
Rilasciato il 27 marzo 2014. Lo scenario principale ha visto gli Scions imparare di più sulla natura dell’eco mentre sostenevano con il leviatano primordiale di Sahagin sul , pur affrontando anche una nuova crisi quando i rifugiati dall’estremo terreno dell’Est di Doma cercano asilo in Eorzea.
(Estremo). La trama del raid di Bahamut è continuata con l’aggiunta della seconda bobina di Bahamut. Nuovi dungeon sono stati aggiunti nella città perduta di Amdapore, Longstop di Brayflox (Hard) e Halatali (Hard), mentre le continue avventure di Hildibrand Manderville hanno portato ai giocatori di sega a duellare con Gilgamesh in una battaglia sul Big Bridge.
La patch includeva anche nuove missioni quotidiane di Beastmen focalizzate sulle tribù Sahagin e Kobold e sull’aggiunta del sistema glamour, che consente ai giocatori di cambiare l’aspetto delle loro attrezzature.
Difensori di Eorzea (2.
. .
La trama di Crystal Tower è continuata con il raid della Torre Syrcus, mentre la seconda bobina di Bahamut (Savage) è stata aggiunta come sfida brutale ai giocatori. .
. . La caccia è stata introdotta e le indagini di Hildibrand sono continuate.
Sogni di ghiaccio (2.4) []
. Gli Scions hanno aiutato Ishgard nei loro sforzi contro gli eretici dravaniani, che viaggiano attraverso Snowcloak per affrontare la Shiva primordiale nell’anfiteatro Akh Afah. Altrove, i Crystal Braves avrebbero scoperto una spia nel mezzo delle fiamme immortali.
La trama del raid di Bahamut si è conclusa nell’ultima bobina di Bahamut. Ulteriori sotterranei sono stati aggiunti in Sastasha (Hard) e nel tempio affondato di Qarn (Hard), mentre le indagini di Hildibrand hanno portato al conflitto con Ultros e Typhon nel collo del drago.
La nuova classe Rogue e il suo Ninja di aggiornamento sono stati introdotti in 2.4. . La poetica sarebbe continuata a essere le tome pari in carica più lunghe, sostituendo tutte le tomestoni future mentre venivano interrotte.
Prima dell’autunno (2.5) []
Prima della caduta è stato diviso in tre parti, con 2.5 rilasciato il 20 gennaio 2…
. Avrebbero quindi aiutato a difesa dei passi della fede dall’orda dravaniana prima di frequentare un banchetto celebrativo a Ulah.
. L’ultimo capitolo dell’arco di Crystal Tower Story vedrebbe i giocatori affrontare la nuvola di oscurità nel mondo dell’oscurità, e la storia di Hildibrand si concluderà con un altro duello contro Gilgamesh nella battaglia nel Big Keep. Nel sudario nero, i giocatori potrebbero affrontare l’Odin primordiale sfuggente nella fonte di Urth. È stata anche aggiunta una nuova modalità PVP in prima linea, chiamata Slaughter.
.51 ha visto il rilascio del disco d’oro di Manderville per i giocatori per competere nei minigiochi. Triple Triad e Chocobo Racing sono state introdotte come caratteristiche del parco. Sono state introdotte la fase finale delle armi zodiacali.
Heavensward .
Il primo pacchetto di espansione è stato annunciato il 18 ottobre 2014. È stato rilasciato il 23 giugno 2015, con l’accesso anticipato per i preordini che si apre il 19 giugno. [8]
Nell’espansione sono state introdotte due nuove principali trame principali: la guerra di Dragonsong, la storia del conflitto di 1000 anni tra l’Orda dravaniana e Ishgard e la storia di “Thordan e i suoi cavalieri dodici” contro l’Orde. La città di Ishgard aprì per la prima volta le sue porte agli estranei. Sono state introdotte nuove zone del cielo, insieme a supporti volanti e dirigibili giocatori.
. Sono stati introdotti tre nuovi lavori: Dark Knight, Machinist e Astrologian. Nuove tribù bestia furono introdotte nel Vanu Vanu e Gnath, così come i loro Primals Bismarck e Ravana. . L’Au Ra, una razza di umanoidi draconici, sono stati introdotti come personaggi giocabili.
Dall’11 agosto 2020, il L’espansione è inclusa nell’edizione starter e nella prova gratuita del gioco.
Stormblood (4.0) []
Il secondo pacchetto di espansione è stato annunciato il 14 ottobre 2016. .
La trama è incentrata sugli sforzi per liberare Ala Mhigo e Doma dopo due decenni di sottomissione sotto l’impero Garleano. Gli avventurieri possono ora attraversare il territorio imperiale di Gyr Abania e visitare le coste dell’Estremo Oriente di Othard, insieme all’esotica città portuale di Kugane. Sono state aggiunte sei nuove zone all’aperto e la possibilità di immergersi sott’acqua è stata aggiunta per ulteriori esplorazioni. Sono stati aggiunti due nuovi posti di lavoro, Samurai e Red Mage, con i lavori esistenti significativamente riempitivi per ridurre il gonfiore delle capacità. . È stata aggiunta una nuova serie di serie RAID che circonda Omega, così come un ritorno alla serie RAID di Ivalice Alliance. .
Shadowbringers (5.0) []
Il terzo pacchetto di espansione è stato annunciato il 16 novembre 2018. .
. Due nuove aree hub principali sono state presenti nel primo: The Haven City noto come Crystarium e la casa isolata dei ricchi ed élite, Eulmore. Sono stati introdotti due nuovi posti di lavoro, Gunbreaker e Dancer. . Il limite di livello è stato aumentato a 80 e sono state aggiunte nuove abilità a ciascun lavoro esistente. . IL Final Fantasy VIII-Sono stati aggiunti incursioni di Eden a tema, oltre alle raid di Yorha: Dark Apocalypse Alliance, a Crossover con designer ospiti speciali Yoko Taro e
Endwalker (6.0) []
. È stato rilasciato il 7 dicembre 2021, con l’accesso anticipato per i preordini che si aprono il 3 dicembre.
La storia dell’espansione funge da finale per l’arco della storia di Hydaelyn-Zodiak, che è iniziato Un regno rinato. . . . . Il limite di livello è stato aumentato a 90 e ogni lavoro esistente ha ricevuto nuove capacità. Non sono state aggiunte nuove gare giocabili, ma la gara di Viera ha ricevuto una variante maschile, con Hrothgars che dovrebbe ricevere una variante femminile in un secondo momento.
DawnTrail (7.
La quinta estensione è stata annunciata il 28 luglio 2023 ed è prevista per l’estate 2024. Il nuovo mondo sarà esplorabile.
Un regno rinato Lanciato come previsto il 27 agosto 2013, sia sul PC che con la tanto attesa versione di PlayStation 3. Giocatori che hanno preordinato .
La versione Steam è stata rilasciata il 17 febbraio 2014. Le edizioni sia standard che da collezione digitale sono disponibili.
La versione PlayStation 4 è stata rilasciata il 14 aprile 2014. I giocatori della versione PS3 sono stati in grado di eseguire l’aggiornamento alla versione PS4 gratuitamente. [1]
.. Inserì il servizio il 25 maggio 2021 con il rilascio di patch 5..
era disponibile nei negozi Sony Japan, limitato a sole 1.400 unità. Il pacchetto includeva una console PlayStation 4 da 500 GB con una copertura per baia rigida per disco rigido laser e una copia di sul disco.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Game of the Year Edition è stato rilasciato il 14 novembre 2014 e disponibile solo per PC e viene fornito in bundle in un libro stampato di Diamonds Grimoire Box, insieme a cinque carte artistiche e abbonamento per 90 giorni al gioco. [9]
Edizione completa di Final Fantasy XIV XIV è stato rilasciato il 23 giugno 2015, raggruppando entrambi E Heavensward. Stormblood il 20 giugno 2017, con il 7 dicembre 2021.
uscirà su Xbox Series X/S a primavera del 2024.
Servizi di terze parti []
è stato pubblicato in Cina con traduzioni cinesi complete da Shanda Games. La versione coreana è pubblicata da System Requisiti []
Consigliato Sistema operativo Windows® 7 64 bit, Windows® 8.1 64 bit, Windows® 10 64 bit Windows® 7 64 bit, Windows® 8.1 64 bit, Windows® 10 64 bit Intel® Core ™ i5 2.4 GHz o superiore Intel® Core ™ i7 3 GHz o superiore Memoria 4 GB di RAM Grafica Risoluzione dello schermo 1280×720 1920×1080 60 GB Spazio disponibile Scheda audio Scheda audio compatibile diretta® Scheda audio compatibile diretta® Rete Connessione Internet a banda larga Connessione Internet a banda larga Altri .0c e DirectX 11
Account Enix quadrato.0c e DirectX 11
Account Enix quadratoRicevimento e vendite []
Anteprime precoci e ricezione di Un regno rinato . Un regno rinato Un premio “Miglior MMO di E3 2013”.
Tra la comunità dei fan, Ho ricevuto alcune critiche per le difficoltà che si collegano al gioco durante le ore “in prima serata” nella prima settimana di servizio del gioco. Ciò era dovuto a interessi e vendite senza precedenti che hanno superato le proiezioni di Square Enix e ha portato a tutti i server a essere in grado di anche anche la fine dell’accesso anticipato; Perfino la beta ha infranto i record di concorrenza, [6] e la versione del gioco ha visto la concorrenza ancora più alta con vendite ancora maggiori, che richiede una significativa espansione dei data center per entrambe le regioni principali. [15]
Le recensioni sono state sostanzialmente più positive di quelle della versione originale con la versione attualmente con 83/100 su Metacritic per la versione per PC, [16] un 78/100 per la versione PS3, [17] e un 86/100 per il PS4. [18] Usgamer ha dato al gioco un punteggio perfetto, dicendo: “Square Enix ha realizzato il apparentemente impossibile: salvare un disastroso flop di un gioco online senza andare libero da giocare e creare un’esperienza incredibilmente avvincente e soddisfacente per entrambi gli MMO E Fantasia finale Veterani nel processo. è un trionfo per Naoki Yoshida e la sua squadra.”[19] anche i siti precedentemente criticati nei confronti dell’originale, come IGN, hanno valutato il gioco molto, dicendo:” Ground nella tradizione e apprendendo dalle lezioni dei giochi che lo hanno preceduto, prospera sulla forza della sua eccitante e variabile e Sistema di classe flessibile e combattimento altamente mobile.[. ] Ma considerando la straordinaria inversione della fortuna che Square ha raggiunto qui, sembra che tutto sia possibile.”[20]
Il gioco ha continuato a vendere un milione e mezzo copie nel suo primo mese di rinnovata operazione e nel suo primo mese in cui era richiesto un abbonamento a pagamento, ha immediatamente superato il record di abbonati simultanei di Final Fantasy XI, con oltre 600.000 abbonati. . [22]
Secondo l’annuncio di Square Enix, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn . [23] Nel febbraio 2015, è stato annunciato di aver raggiunto 4 milioni di conti. [24]
Fantasia finale franchise nel suo insieme la “serie di giochi di ruolo più prolifica” (87 titoli).
Produttore e regista Artista principale Akihiko Yoshida Nobuo Uematsu Designer logo del titolo e illustratore di immagini Yoshitaka Amano Direttore tecnico Designer di giochi di piombo Naoki Yoshida Scenario principale scrittore Creatori di tradizioni mondiali Akihiko Matsui Pianificatore di mostri di piombo Pianificatore della comunità in gioco Hiroshi Minagawa Designer e artista tecnico dell’interfaccia utente Lead designer Junichi Murata Animatore principale Protagonisti artisti del filmato Masaki Imamura Programmatore di piombo Mamoru Oyamada Keisuke Tanaka Lead Project Manager Masayoshi Soken Direttore della localizzazione Gary Francis Manucal VOCE CAST []
giapponese Inglese Hydaelyn Masako Ikeda Gaius van Baelsar Lahabrea Shuichi Ikeda Kyle Hebert (accreditato come Kyle Herbert) Minfilia Warde Miyuki Sawashiro Grant George Rie Tanaka Hiroki Yasumoto (accreditato come j.. Miller) Merlwyb Bloefhiswyn Atsuko Tanaka Jean Gilpin (accreditato come Jean Elizabeth) Yda hext Papalymo totomo Eri Kitamura (accreditato come Steve Cannon) Acquete delle acque Yuichi Nakamura . Axelrod) Y’shtola rhul Ai kayano Urianger Augurelt Kenn Gideon Emery Sam Riegel (accreditato come Sam Regal) Leveilleur Alisaie Rie Murakawa NERO TOL Scaeva Riki Kitazawa Livia Sas Junius Sayaka Ohara CJ3 Biggs Vai inoue Haley Alexander Mariya Ise Haley Alexander (Patch 2.0)
.Dwin Adder Dispatch Ian Steele (accreditato come David V.. Yugiri Mistwalker Paulette Ivory Haurchefant Greystone Masakazu Nishida Eynzahr Slafyrsyn Teledji Adeledji TakeTORA B.J. Lorito Nanarito Cam Clarke (accreditato come Bob Johnson) Gilgamesh Riki Kitazawa Kurt Wilson Ilberd Feme Richard Epcar Ayyric de Borel Tatsuhisa Suzuki Blake Ritson (accreditato come Bram Stormlike) Sayaka Ohara Tara Platt Shiva, Iceheart Sallli saffioti (accreditato come Sally Saffioti) Yu Sugimoto Laura Post Nobuyuki Hiyama Toshitsugu Takashima Neil Macbeth Nabriales Masumi Yoshida Gideon Emery















