Resident Evil 4 Remake DLC “Separation Ways” lancia il 21 settembre, la modalità PS VR2 viene lanciata questo inverno – Gematsu, Resident Evil 4: Separate Ways Review – IGN
Resident Evil 4: Separate Ways DLC Review
Resident Evil 4 Sicuramente sa come impostare il tono: l’introduzione del remake vede Leon avanzare lentamente attraverso boschi inquietanti e case in piena e minacciosa, culminando nel terrificante crescendo che è il famigerato attacco del villaggio. Ma con quelle basi già poste, i modi separati in cui DLC non ha bisogno di un accumulo così lento e spreca molto poco tempo a passare a un marciatore: siamo messi contro un boss estremamente imponente pochi minuti dopo aver preso il controllo dell’ADA Wong, la star di questo spettacolo. In effetti, anche se mi ci sono volute solo poco più di quattro ore per completare i sette capitoli di questa storia, i modi separati raramente perde un momento del tuo tempo e si rivela essere una montagna russa molto divertente che include alcune nuove interpretazioni molto soddisfacenti delle idee Ispirazione originale del 2005.
Resident Evil 4 Remake DLC “Separation Ways” lancia il 21 settembre, la modalità PS VR2 viene lanciata questo inverno
Remake Content scaricabile “Separation Ways” verrà lanciato il 21 settembre insieme a un aggiornamento gratuito per “The Mercenaries”, ha annunciato Capcom. La “Modalità VR” per PlayStation VR2 seguirà questo inverno.
Ottieni i dettagli di seguito.
“Ways Separate” esplora un altro lato del racconto risvegliato, seguendo Ada Wong in una missione clandestina che riunisce l’agente con Leon s. Kennedy durante la sua ricerca della figlia scomparsa del presidente. .
Il nuovo trailer ha anche debuttato con filmati elettrizzanti di Resident Evil 4 Modalità VR. Resident Evil 4 . Resident Evil 4 .
In “modi separati”, Ada Wong si reca in una parte solitaria e rurale dell’Europa per infiltrarsi in un villaggio controllato dal gruppo religioso noto come Los Iluminados. Sotto gli ordini di Albert Wesker, Ada è assegnato per ottenere il segreto più oscuro del culto: un materiale misterioso noto come “The Amber.”La sua operazione si intreccia con Leon S. La ricerca di Kennedy per la figlia scomparsa del presidente, fornendo una prospettiva alternativa sulla storia principale che scopre eventi che si svolgono dietro le quinte.
Resident Evil 4, “Separate Ways” introduce una funzione aggiuntiva all’esperienza che porta l’azione frenetica a nuove entusiasmanti altezze. Per questa esaltante missione, Ada è armata di una pistola alle prese che può essere usata per oscillare attraverso gli inseguitori, fare salite rapide e immergersi nelle profondità sottostanti. Può anche brandire il dispositivo in combattimento per assumere nemici in quartiera ravvicinata e lanciarsi in guarigi.
Guarda un nuovo trailer qui sotto. .
Inglese
Resident Evil 4: Separate Ways DLC Review
Resident Evil 4 Sicuramente sa come impostare il tono: l’introduzione del remake vede Leon avanzare lentamente attraverso boschi inquietanti e case in piena e minacciosa, culminando nel terrificante crescendo che è il famigerato attacco del villaggio. Ma con quelle basi già poste, i modi separati in cui DLC non ha bisogno di un accumulo così lento e spreca molto poco tempo a passare a un marciatore: siamo messi contro un boss estremamente imponente pochi minuti dopo aver preso il controllo dell’ADA Wong, la star di questo spettacolo. In effetti, anche se mi ci sono volute solo poco più di quattro ore per completare i sette capitoli di questa storia, i modi separati raramente perde un momento del tuo tempo e si rivela essere una montagna russa molto divertente che include alcune nuove interpretazioni molto soddisfacenti delle idee Ispirazione originale del 2005.
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Laddove l’originale includeva più di alcuni “Go Help Leon prima di morire di una cattiva morte”, i modi separati del remake sembrano più un arco credibile di Ada che deve scegliere tra lasciare le emozioni alla porta e mettere al primo posto la missione, tutto Scegliendo il suo marchio di assistenza (ma ancora alla ricerca di un modo per usare la situazione a suo vantaggio in seguito). La storia di Ada in modi separati ha anche più spazio da respirare rispetto alla versione del 2005, con meno attenzione alla rivisitazione della storia di Leon da una prospettiva diversa e più sulla sua crescente riluttanza a mettere il suo cliente davanti ai suoi alleati.
I combattimenti si distinguono da ciò che Leon ha a che fare con.
. Fin dall’inizio, l’antagonista privato di Ada sotto forma di una mostruosità implacabile e nera che la insegue per una buona parte della storia. I combattimenti che hai spiccato da ciò che Leon ha a che fare, anche se ti trovi in luoghi familiari. C’è una meravigliosa gamma di incontri: dallo sfregare tra i tetti per evitare gli attacchi di un El Gigante, per essere in preda al panico dalle fughe inarrestabili. .
Rivisiterai molte delle stesse posizioni viste da Leon in modi separati e, sebbene ciò potrebbe non sembrare eccitante, Capcom fa un uso intelligente di terreni familiari cambiando il contesto, spesso facendoti combattere attraverso i nemici andando a una direzione diversa da Leon – che fornisce nuovi punti di agguato, sorprese nemiche e nuovi percorsi per apprendere che non c’erano prima. Mi è piaciuto soprattutto il modo in cui alcuni luoghi che erano principalmente una pausa nell’azione per Leon, come la vecchia fabbrica e la casa del capo del villaggio, avevano nemici diversi che aspettavano Ada questa volta.
. Il suo combattimento è privo di attrito ma non meno inducente allo stress grazie al suo feroce cast di creature, la sua storia si spegne rapidamente attraverso una serie di scene d’azione che sono diverse nella struttura ma uniformemente incrollabili in intensità e il suo mondo è ricco in dettaglio e pieno di sorprese divertenti e spesso ringhianti. . Whaddaya acquisto? Solo l’avventura residua e non incessantemente eccitante di tutti i tempi che è stata ricostruita, raffinata e realizzata a tutti i limiti del suo enorme potenziale. Una scelta saggia, amico.
Punteggio: 10
Tuttavia, modi separati non sono contenti esclusivamente per recuperare il vecchio terreno e alcune scelte interessanti vengono fatte su quando inviare ADA in un territorio inesplorato. Questi posti potrebbero non essere troppo selvaggiamente fuori dai sentieri battuti, ma rendono alcuni momenti divertenti, come girare un angolo e rendersi conto che sei in realtà proprio sopra un’area che Leon arriverà poco dopo, permettendoti di guardare un filmato familiare Da un punto di vista molto diverso. Mentre alcune scene si recheranno ovviamente proprio come hanno fatto dalla prospettiva di Leon, c’erano molti colpi di scena nel vedere esattamente cosa stavano facendo Ada e Luis quando uno di loro ha contattato Leon alla radio. Anche se non puoi alterare esattamente il destino e unirti direttamente, è sempre stato bello sentire Leon combattere Ordes di abitanti del villaggio nelle vicinanze, o ascoltare deboli piangere mentre ridimensionava un tetto della chiesa.
C’erano molti colpi di scena nel vedere esattamente cosa stavano facendo Ada e Luis.
Sono anche estremamente lieto di annunciare che se – come me – eri sconvolto per alcuni posti panoramici del Resident Evil 4 del 2005 che non appaiono nel remake RE4, potresti goderti molto come i modi separati riesce a trovare modi inaspettati per cospargere le fogne riconoscibili, Gondolas e laboratori ad alta tecnologia sul percorso di Ada.
Resident Evil 4: screenshot di modi separati



Ada stessa non è inclinata e beneficia di tutte le stesse caratteristiche di cui Leon gode nel remake RE4 oltre ad alcuni nuovi gadget eleganti. Può sgattaiolare, fluire la gola, la parry e il calcio così come Leon, e la sua unica pistola a presa le permette di zip-calcio direttamente su un nemico sbalordito come se fosse un personaggio ospite in un gioco di Batman Arkham. L’ho trovato incredibilmente utile, usandolo per sfogliare gli sciami che cercavano di appuntarmi e disperderli come spille da bowling, tirando fuori colpi alla testa per tutto il tempo. La pistola di GRAPPLE lavora anche per una piattaforma rapidamente attraverso le aree in fretta, e sebbene si attacchi solo in punti molto specifici, mi ha dato nuovi modi per spostarmi in molte delle aree aperte più grandi e mi ha permesso di realizzare manovre come alle prese attraverso il cortile del castello Maze per intercettare uno zelota in fuga o fuggire rapidamente quando sono stato sostenuto in un angolo.
Le somiglianze di Batman non si fermano qui.
Le somiglianze di Batman non si fermano qui: quando Ada non sta zitta su tetti come la versione di The Dark Knight di Leon Kennedy, impiega anche la sua modalità di visione investigativa con lenti a contatto speciali per risolvere alcuni enigmi. Sfortunatamente, nulla di tutto ciò è quasi appariscente come la pistola del lotta, e più di una volta mi è stato detto di risolvere l’emozionante mistero di “Segui queste impronte specifiche lungo un percorso molto semplice.”Parte di me desidera che ci fosse altro che si potesse fare con il gadget, ma sono anche contento.
Ogni recensione di gioco di IGN Resident Evil di sempre


Recensione dallo staff IGN
25 novembre 1996
Al centro di Resident Evil si trova la sua premessa di base e grafica. Gli zombi vi siete vivi e tu (come uno dei due personaggi specifici della storia) devi indagare sugli avvenimenti. La grafica è meravigliosa, combinando personaggi modellati in poligono con sfondi preredizzati. Gli angoli della fotocamera sono limitati, ma consentono un maggiore grado di dettaglio sui personaggi. Ti identifichi davvero con i protagonisti, qualcosa che manca in molti giochi.”width =” ”/>
Recensione da Matt Casamassina
26 aprile 2002
Quindi ci sono un paio di problemi, certo. Non è un gioco perfetto. Ma Resident Evil è facilmente il videogioco più spaventoso e atmosferico che ho suonato molto. È l’unico che abbia mai avuto paura di giocare da solo. È un trionfo come un’avventura autonoma e un risultato importante come remake. Ogni giocatore – sia che tu abbia giocato l’originale o che non abbia mai sentito parlare del franchise – dovrebbe riprenderlo per il loro gamecube. . 
6 febbraio 2006
Quindi, per la maggior parte, Resident Evil: Deadly Silence è una grande conversione di Resident Evil che ottiene un po ‘qui e si stringe un po’ lì. Ciò che era buono nella versione PlayStation è ancora buono qui su scala più piccola e gli elementi aggiunti fanno un lavoro decente per migliorare l’esperienza e scuotere le cose per coloro che hanno sperimentato il gioco cento volte prima. Ma, onestamente, è difficile ignorare tutte le piccole stranezze nel gameplay e nella presentazione che erano un po ‘più facili da ignorare nei primi giorni dell’avventura 3D, quindi se lo consideriamo come un nuovo titolo anziché un risveglio, beh, non è molto meglio di un buon ma difettoso design di gioco.”width =” ”/> 
7 luglio 2009
Se ti ritrovi a chiederti perché Archives ha ricevuto un punteggio diverso dal suo predecessore GCN nonostante il fatto che i due giochi siano quasi identici, nota che ciò che è stato vero sette anni fa non è necessariamente vero oggi oggi.”width =” ”/>
