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Biohazard 4
Contents
Sono passati sei anni dal disastro biologico a Raccoon City.
Agente Leon s. Kennedy, uno dei sopravvissuti all’incidente, è stato inviato per salvare la figlia rapita del presidente.
La rintraccia in un villaggio europeo appartato, dove c’è qualcosa di terribilmente sbagliato con la gente del posto.
E il sipario si alza su questa storia di audace salvataggio e estenuante orrore dove la vita e la morte, il terrore e la catarsi si intersecano.
Resident Evil 4
N / A: 11 gennaio 2005
JP
AMICO: 18 marzo 2005
PlayStation 2
N / A: 25 ottobre 2005
Unione Europea: 4 novembre 2005
Au: 9 novembre 2005
JP: 1 dicembre 2005
Microsoft Windows
Au: 1 marzo 2007
Unione Europea: 2 marzo 2007
N / A: 15 maggio 2007
JP: 7 giugno 2007
W: 27 febbraio 2014 (HD)
Wii
JP: 31 maggio 2007
N / A: 19 giugno 2007
Au: 5 luglio 2007
Unione Europea: 13 luglio 2007
PlayStation 3, Xbox 360
JP
N / A: 20 settembre 2011
: 21 settembre 2011
Android
JP: 23 gennaio 2013
WW: 23 aprile 2013 (Samsung)
PlayStation 4, Xbox One
WW: 30 agosto 2016
Switch Nintendo
WW: 21 maggio 2019
JP
Oculus Quest 2
WW: 21 ottobre 2021
Giudizi
Esrb
CERO
Grac
Altre valutazioni
Esrb = m, cerO = d, bbfc = 15, pegi = 18+, oflca = ma15+, oflcz = r18+, usk = 18+
Questo articolo parla dell’originale del 2005. Per il remake del 2023, vedi Resident Evil 4 (2023 Game). Per altri usi, vedi Resident Evil 4 (Disambiguazione).
Resident Evil 4, conosciuto come Biohazard 4 (バイオ ハザード 4 , Baiohazādo fō ? ) in Giappone, è un videogioco horror Action-Adventure del 2005 pubblicato e sviluppato da Capcom. È la sesta puntata del Cattivo ospite serie. Il gioco ha debuttato in Nord America l’11 gennaio 2005, per Nintendo GameCube, ed è stato successivamente rilasciato in Giappone e in Europa. A partire dal rilascio del remake del 2023 con lo stesso nome, questo gioco è ora ufficialmente noto come “Resident Evil 4 (2005).
Contenuti
Resident Evil 4 è stato portato su più piattaforme. Il 25 ottobre 2005, è stato rilasciato sulla Sony PlayStation 2 con ulteriori caratteristiche di gameplay ma lievi downgrade visivi e uditivi, tra cui una mancanza di effetti ombra e illuminazione, una qualità del suono ridotta, nonché trame a basso risoluzione e modelli di personaggi. [2] Una porta PC sviluppata da Ubisoft è stata rilasciata il 2 marzo 2007 ed è stata generalmente criticata per le sue immagini povere, lo schema di controllo imbarazzante e la mancanza di nuove funzionalità rispetto alla versione originale. Un porto per Nintendo Wii è stato rilasciato il 31 maggio 2007, in Giappone, il 25 giugno 2007, in Nord America, il 29 giugno 2007, in Europa e il 5 luglio 2007 in Australia. È stato elogiato per il suo uso dei controlli di movimento. Entro la fine del decennio, una build semplificata del gioco era stata portata anche su varie piattaforme mobili, tra cui iOS, Zeebo e Android.
Recensioni degli esperti di Gamespot
22 gennaio 2019
Remaster []
In celebrazione del 15 ° anniversario della serie, una “edizione HD” a 720p è stata rilasciata per Xbox 360 e PlayStation 3 il 20 settembre 2011, confezionato insieme a Codice di Resident Evil: Veronica x come il Selezione di revival biohazard. Capcom ha successivamente rilasciato un remaster del gioco per Steam e Windows, sviluppato da Qloc, intitolato “Ultimate HD Edition” nell’ottobre 2014. Una revisione HD fatta da fan di questa porta è entrata in produzione poco dopo ed è stata rilasciata il 1 ° febbraio 2022, per elogi schiaccianti [3] [4] e con la benedizione di Capcom. [5] Un terzo Remaster di Resident Evil 4, basato sulla porta Qloc, è stato rilasciato per PlayStation 4 e Xbox One il 30 agosto 2016, [6] [7] e successivamente portato allo switch Nintendo il 21 maggio 2019.
Il 21 ottobre 2021, è stata rilasciata una costruzione di realtà virtuale quasi macinata del gioco per l’Oculus Quest 2, con DLC gratuito che usciva il 20 aprile dell’anno successivo. Questa porta ha ricevuto una notevole corsa di marketing ma è stata ricevuta male al momento del rilascio rispetto alle versioni precedenti. La versione VR è stata ampiamente e fortemente criticata dai fan, sia in Giappone che in Occidente, a causa della censura dei contenuti dello Studio American Armature Studio. Gli sviluppatori e il produttore esecutivo Tom Ivey hanno dichiarato che le modifiche sono state apportate per “aggiornare” il gioco per un “pubblico moderno”, rimuovendo una serie di animazioni di gioco (come l’animazione innescata quando i giocatori hanno tentato di cercare la gonna di Ashley), dialoghi e battute civettuose tra i personaggi. Alcune di queste modifiche sono state apportate a scapito della continuità e del contesto nelle scene essenziali per la trama del gioco. La controversia è continuata e aggravata (con accuse di neo-puritanismo americano e imperialismo sul Giappone) quando, nell’aprile 2022, il produttore esecutivo della versione VR Tom Ivey ha sostenuto le modifiche e la censura, dicendo: “Sono sicuramente d’accordo con le modifiche a cui abbiamo apportato il gioco, quindi siamo decisamente a bordo con quello. Pensiamo che sia la cosa giusta.”[8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Remake []
Il 2 giugno 2022, fu annunciato che Resident Evil 4 sarebbe stato reinventato per piattaforme moderne con una data di uscita del 24 marzo 2023. Questo remake utilizzerà il motore RE, includerà il supporto PSVR2, vedi importanti alterazioni del tono e della narrazione generali del gioco e tornare a una formula horror di sopravvivenza più “tradizionale” rispetto al suo predecessore.”
Lancio [ ]
I doppiatori inglesi del gioco hanno registrato le loro parti in quattro sessioni, per 3-4 mesi. [17]
Nome del personaggio | Doppiatore | Attore di motion Capture |
---|---|---|
Leon s. Kennedy | Paul Mercier [18] | Teruaki Ogawa |
Ashley Graham | Carolyn Lawrence [18] | Yukiko Saitani |
Luis Sera | Rino Romano [18] | |
Ingrid Hunnigan | N / A | |
Ada Wong | Sally Cahill [18] | Mayuko Maruoka |
Ramón Salazar | Rene Mujica [18] | Tsurugi-Dan |
Bitores Méndez | Jesse Corti [18] | Kenji Hata |
Jack Krauser | Jim Ward [18] | Ryoji Okamoto |
Osmund Saddler | Michael Gough [18] | Kenji Hata |
Albert Wesker | Richard Waugh [18] | N / A |
Abitanti del villaggio e zeloti | Carlos Carrasco [18] Alex Mendoza [18] Carol Bach Y Rita [18] |
N / A |
Chiamata del titolo | Reparto e. | N / A |
Fonti [ ]
- ↑ Biohazard 4 (바이오 하자드 4) (coreano) . Grac.O.kr. Estratto il 2023-06-02.
- ↑Cattivo ospite confronto, giochi che ci piacciono
- ↑ https: // www.pcgamer.com/ residente-evil-4-hd-project-is-an-imprecreva-fan-remaster-and-it-or-now/ PC Gamer: “Resident Evil 4 HD Project è un impressionante remaster dei fan, ed è ora fuori” di Shaun Prescott
- ↑ https: // kotaku.com/resident-evil-4-cappcom-gamecube-steam-mod-hd-hd-remake-1848464090 Kotaku: Resident Evil 4 HD Mod, in uscita ora dopo 8 anni di sviluppo, sembra incredibile di Ian Walker
- ↑ https: // www.InputMag.com/Gaming/With-Cappoms-Blessing-Resident-Evil-4-4-Cot-Fan-Fan-HD-REMASTER Magazine: “Con la benedizione di Capcom,” Resident Evil 4 “ottiene Remaster HD realizzato dai fan” Di Steven Wright
- ↑ https: // www.poligono.com/2016/2/25/11112970/residente-evil-4-residente-evil-5-Resident-Evil-6-PS4-Xbox-One Polygon: Resident Evil 4, 5 e 6 stanno arrivando su PS4 e Xbox One Di Michael McWhertor
- ↑Resident Evil 4, 5, 6 – Annuncia il trailer
- ↑ Fields, Sarah (2021-10-07). Secondo quanto riferito, Resident Evil 4 VR Dialogue censurato da Facebook (En-US) .
- ↑ Baculi, Spencer (2021-10-04). Capcom censura pesantemente il dialogo in Resident Evil 4 VR (En-US) .
- ↑ Pearson, Ryan (2022-04-22). Il produttore esecutivo di Resident Evil 4 VR difende la censura: “È l’anno 2022 e alcune di queste cose non invecchiano bene” (En-US) .
- ↑ Resident Evil 4 VR Contenuto censurato e rimosso “per un pubblico moderno” (EN) .
- ↑ Resident Evil 4 VR Versione modifica diverse righe di dialogo. Gamer Network (20 ottobre 2021).
- ↑ Fischer, Tyler (2021-10-20). Contenuti VR Resident Evil 4 censurati e rimossi “per un pubblico moderno” (EN) . Pop Culture Media.
- ↑ Phillips, Tom (2022-04-20). Sviluppatore VR Resident Evil 4 sull’espansione della modalità mercenari e quei tagli alla campagna. .
- ↑ Kim, Matt (2021-10-20). Resident Evil 4 VR taglia alcuni contenuti tra cui linee vocali e animazioni. Ziff Davis.
- ↑ Resident Evil 4 (videogioco 2005) (EN) .
- ↑ Carle, Chris. “Babe Intervista: Carolyn Lawrence”, IGN, 2005-08-02, PP. 2–3. Estratto il 2008-06-04.
- ↑ 18..0118.0218.0318.0418.0518.0618.0718.0818.0918.1018.1118.12Resident Evil Archives II. Bradygames. P. 239.
Biohazard 4
Biohazard 4 , Baiohazādo 4 ? ) era il nome di una voce annullata al Cattivo ospite serie. In seguito è stato rinnovato e rilasciato come Devil May Cry nel 2001.
Contenuti
- 1 trama
- 2 gameplay
-
- 3.1 somiglianza con Resident Evil 4
Complotto [ ]
Secondo Hideki Kamiya e alcune fonti, la storia si basava sul svelare il mistero che circonda il protagonista Tony Redgrave e suo fratello gemello Paul Redgrave, i figli di Oswell E. Spencer, Earl Spencer che sono diventati sovrumani attraverso l’uso del virus del progenitore. . [2] La storia è stata probabilmente ambientata in futuro.
La storia doveva concentrarsi sull’isola di Mallet, sede di una struttura ombrello.
Recensioni degli esperti di Gamespot
22 gennaio 2019
Gameplay []
Inizialmente, il gioco sarebbe andato in modo simile alle prime rate di Cattivo ospite Sulla PlayStation, tuttavia, poiché Kamiya sentiva il personaggio giocabile non sembrava abbastanza coraggioso ed eroico nelle battaglie da un angolo fisso, decise di far cadere gli sfondi prerediti dalle puntate precedenti e invece ha optato per un sistema di telecamere dinamiche. Si presume che il gameplay sia simile a quello del prodotto finale, Devil May Cry Con l’esclusione del combattimento con la spada in cui nel concetto originale ci sono state enormi enfasi sulle pistole. Il gioco rilasciato condivide ancora varie somiglianze con la serie Resident Evil.
Sviluppo [ ]
Inserito per la prima volta all’inizio di dicembre 1999, [3] Resident Evil 4, era un titolo che ha dovuto affrontare un tempo di sviluppo considerevolmente lungo, durante il quale non meno di quattro diverse versioni proposte del gioco dovevano essere scartate in definitiva. Cattivo ospite Titolo rilasciato sulla prossima console PlayStation 2. La direzione è stata guidata da Hideki Kamiya dopo che il produttore Shinji Mikami gli ha chiesto di creare una nuova voce nel Cattivo ospite ., [5] che è tornato al posto del regista poco dopo il 1998 Resident Evil 2. Le origini del gioco sono state legate al precedente tentativo di Kamiya Biohazard 3, che fu cancellato a metà del 1998 per trasferirsi a PlayStation 2 e la sua trama abbandonata. [6] [7]
In seguito è stato ribattezzato Biohazard 4 Quando Kazuhiro Aoyama’s Biohazard 1.9 [Titolo funzionante] è stato rinominato come terza voce. [8]
Intorno all’inizio del millennio, [2] Resident Evil 2 Lo scrittore Noboru Sugimura ha creato uno scenario per il titolo, [9] basato sull’idea di Kamiya di creare un gioco d’azione “figo” e “elegante”. [10] La storia si basava sull’adepissione del mistero che circonda il corpo del protagonista Tony, [11] un uomo invincibile con abilità e un intelletto che superava quello delle persone normali, con le sue capacità sovrumane spiegate con biotecnologia. [2] Dato che Kamiya sentiva il personaggio giocabile non sembrava abbastanza coraggioso ed eroico nelle battaglie da un angolo fisso, decise di far cadere gli sfondi preredizzati dalle puntate precedenti e invece optò per un sistema di telecamere dinamiche. [5] Questa nuova direzione ha richiesto al team di fare un viaggio in Europa, dove hanno trascorso 11 giorni nel Regno Unito e in Spagna, studiare l’architettura spagnola mentre fotografano cose come statue d’arte gotiche, mattoni e marciapiedi in pietra per l’uso nella mappatura delle trame. Fu anche a questo punto i primi disegni di personaggi furono realizzati. [12] [13]
Concentrandosi sull’uso dell’azione insieme ai temi dell’orrore, sebbene gli sviluppatori hanno cercato di adattarsi al tema “fresco” nel mondo di Cattivo ospite, [14] La direzione presa dal progetto è stata vista da altri membri dello Studio 4 come una partenza progressivamente radicale dal tradizionale Cattivo ospite concetto di horror di sopravvivenza. Shinji Mikami lo sentiva troppo lontano dalle radici horror di sopravvivenza della serie e gradualmente convinse tutti i membri dello staff a renderne indipendenti il gioco. Dopo i colloqui tra Kamiya e Mikami, è stato deciso che il gioco dovrebbe continuare lo sviluppo ma come un franchising separato, Kamiya alla fine ha riscritto la storia per essere ambientata in un mondo pieno di demoni e ha cambiato il nome dell’eroe in Dante. [2] Il cast di personaggi è rimasto in gran parte identico a quello nello scenario di Sugimura, [15] sebbene la madre dell’eroe [16] e suo padre, [17] quest’ultima una prima versione del fondatore del fondatore di Umbrella Corporation Lord Ozwell E. Spencer, [18] [19] sono stati scritti dalla storia. Il nuovo titolo del gioco è stato rivelato come , Rilasciato per la PlayStation 2 nell’agosto 2001, [20] risultando nel suo franchising.
Somiglianze con Resident Evil 4 [
Alcuni aspetti di “elegante” Biohazard 4 Si è fatto strada nella versione di rilascio del gioco. Ad esempio, il nemico di Novistador era basato su Beelzebub. In linea con la tradizione della serie di denominare B.O.W.s dopo esseri mitologici, questo b.O.W. era un nemico insettoide che prende il nome da “ba’al zebub”, un termine dispregiativo antichi ebrei diedi al dio filisteo ba’al. . L’idea di una cattedrale e di un castello è apparsa anche in “Stylish”, che sono stati successivamente riciclati nelle versioni del “Castello” e si sono fatti strada nella versione a rilascio.
Resident Evil 4 (Biohazard 4)
Sono passati sei anni dal disastro biologico a Raccoon City.
Agente Leon s. Kennedy, uno dei sopravvissuti all’incidente, è stato inviato per salvare la figlia rapita del presidente.
La rintraccia in un villaggio europeo appartato, dove c’è qualcosa di terribilmente sbagliato con la gente del posto.
.Con gameplay modernizzato, una trama reinventata e grafica vividamente dettagliata,
Resident Evil 4 segna la rinascita di un juggernaut del settore.Rivivi l’incubo che ha rivoluzionato l’orrore di sopravvivenza.
Resident Evil 4: Review – Green Man Gaming
Resident Evil 4, la quarta puntata della serie Resident Evil, è stato un gioco innovativo che ha portato il genere horror di sopravvivenza a nuovi livelli. In quanto tale, qualsiasi potenziale remake sarebbe sempre stato molto atteso dai fan della serie e Resident Evil 4 non delude.
La prima cosa che si distingue per il remake di Resident Evil 4 è la sua grafica migliorata. Il gioco sembra assolutamente sorprendente, con gli stessi modelli di personaggi dettagliati, ambienti e effetti di illuminazione che ci aspettiamo dai remake di Capcom. Anche il gameplay nel remake di Resident Evil 4 è fantastico, con alcune modifiche e miglioramenti moderni durante il gioco originale, ma questo è ancora il mix di azione e orrore essenziale Resident Evil 4 che i fan ricorderanno. I controlli sembrano più reattivi e intuitivi, rendendo più facile puntare e sparare ai nemici durante i suoi momenti più tende.
Nel complesso, Resident Evil 4 è un must per i fan della serie e per i nuovi arrivati. Il gioco sembra e gioca alla grande, e le nuove funzionalità e modifiche al gameplay migliorano solo l’esperienza. Gli elementi dell’orrore e dell’azione del gioco sono perfettamente bilanciati, rendendo un’esperienza emozionante e soddisfacente dall’inizio alla fine, quindi se stai cercando un grande gioco horror di sopravvivenza da giocare su PC, non cercare oltre il remake di Resident Evil 4