Rocket League Stagione 12: data di uscita confermata, inizio … | Earlygame, Rocket League: tutti gli aggiornamenti (più recenti: Ver. 2.32.
Rocket League: tutti gli aggiornamenti (più recenti: Ver. 2..1)
Contents
- 1 Rocket League: tutti gli aggiornamenti (più recenti: Ver. 2..1)
- 1.1
- 1.2
- 1.3
- 1.4
- 1.5 . 2..
- 1.5.1
- 1.5.2
- 1.5.3
- 1.5.4 Stagione 12
- 1.5.5
- 1.5.6
- 1.5.7
- 1.5.8
- 1.5.8.1 Rocket League – Ver. .
- 1.5.8.2 . 2.25
- 1.5.8.3 Rocket League – Ver. .
- 1.5.8.4 Rocket League – Ver. 2.
- 1.5.8.5 Rocket League – Ver. .23
- 1.5.8.6 Rocket League – Ver. .
- 1.5.8.7 . .21
- 1.5.8.8 Rocket League – Ver. .
- 1.5.8.9 Rocket League – Ver. 2.
- 1.5.8.10 . 2.18
- 1.5.8.11 Rocket League – Ver. .17
- 1.5.8.12 . 2.16
- 1.5.8.13 Rocket League – Ver. 2.15
- 1.5.8.14 Rocket League – Ver. 2.14
- 1.5.8.15 Rocket League – Ver. 2.13
- 1.5.8.16 . 2.
- 1.5.9 NUOVO CONTENUTO
- 1.5.10 Modifiche e aggiornamenti
- 1.5.11 Correzioni di bug
- 1.5.12 PROBLEMI CONOSCIUTI
- 1.5.12.1 Rocket League – Ver. 2.07
- 1.5.12.2 Rocket League – Ver. 2.06
- 1.5.12.3 Rocket League – Ver. 2.05
- 1.5.12.4 Rocket League – Ver. 2.04
- 1.5.12.5 Rocket League – Ver. 2.03
- 1.5.12.6 Rocket League – Ver. 2.02
- 1.5.12.7 Rocket League – Ver. 2.01
- 1.5.12.8 Rocket League – Ver. .00
- 1.5.12.9 Rocket League – Ver. 1.99
- 1.5.12.10 Rocket League – Ver. 1.98
- 1.5.12.11 Rocket League – Ver. 1.97
- 1.5.12.12 Rocket League – Ver. 1.
- 1.5.12.13 Rocket League – Ver. .95
- 1.5.12.14 Rocket League – Ver. 1.94
- 1.5.12.15 Rocket League – Ver. 1.93
- 1.5.12.16 Rocket League – Ver. 1.92
- 1.5.12.17 Rocket League – Ver. 1.90
- 1.5.12.18 Rocket League – Ver. 1.89
- 1.5.12.19 Rocket League – Ver. 1.88
- 1.5.12.20 Rocket League – Ver. 1.86
- 1.5.12.21 . 1.85
- 1.5.12.22 Rocket League – Ver. 1.84
- 1.5.12.23 Rocket League – Ver. 1.83
- 1.5.12.24 Rocket League – Ver. .
- 1.5.12.25 Rocket League – Ver. 1.79
- 1.5.12.26 Rocket League – Ver. 1.
- 1.5.12.27 Rocket League – Ver. 1.78
- 1.5.12.28 Rocket League – Ver. 1.76
- 1.5.12.29 Rocket League – Ver. .75
- 1.5.12.30
- 1.5.12.31 Correzioni di bug
- 1.5.12.32 Rocket League – Ver. 1.74
- 1.5.12.33 I titoli
- 1.5.12.34 NUOVO CONTENUTO
- 1.5.12.35
- 1.5.13 Correzioni di bug
- 1.5.13.1 Rocket League – Ver. .73
- 1.5.13.2
- 1.5.13.3 Correzioni di bug
- 1.5.13.4 . .72
- 1.5.13.5 . 1.71
- 1.5.13.6 Modifiche e aggiornamenti
- 1.5.13.7
- 1.5.13.8 . 1.70
- 1.5.13.9 I titoli
- 1.5.13.10 NUOVO CONTENUTO
- 1.5.13.11 Modifiche e aggiornamenti
- 1.5.13.12
- 1.5.13.13 Rocket League – Ver. .
- 1.5.13.14 . .
- 1.5.13.15 Rocket League – Ver. .66
- 1.5.13.16 I titoli
- 1.5.13.17
- 1.5.13.18 Modifiche e aggiornamenti
- 1.5.13.19 Correzioni di bug
- 1.5.13.20 Rocket League – Ver. 1.65
- 1.5.14 NUOVO CONTENUTO
- 1.5.15
- 1.5.16 PROBLEMI CONOSCIUTI
- 1.5.17 NUOVO CONTENUTO
- 1.5.18 Modifiche e aggiornamenti
- 1.5.19 Correzioni di bug
- 1.5.20 PROBLEMI CONOSCIUTI
- 1.5.21
- 1.5.22
- 1.5.23 PROBLEMI CONOSCIUTI
- 1.5.24 I titoli
- 1.5.25
- 1.5.26 Modifiche e aggiornamenti
- 1.5.27 Correzioni di bug
- 1.5.28
- 1.5.29
- 1.5.30
- 1.5.31 Come scaricare aggiornamenti software per Rocket League su Nintendo Switch?
- 1.5.32 Seguici
- 1.6
- 1.7
. .
È lì che entriamo. .
La nuova stagione di Rocket League inizierà molto presto! .
- .
- .M.
- Regno Unito: 4 p.. GMT
- Giappone: 1 a.. JST (giorno seguente)
. Una volta completato il download, puoi saltare subito e goderti lo spettacolo!
. . .
. Mentre il video era breve, potevamo già vedere la Porsche 911 Turbo. .
. . Se non vedi l’ora di metterci le mani sopra, allora ti consigliamo di prendere il premium del razzo per sbloccare questo veicolo subito.
Naturalmente la Porsche 911 è fantastica, ma abbiamo anche menzionato una nuova variante di mappa, a destra? . .
- – I giocatori possono sperimentare un mondo di interruzioni digitali nella nuova variante dell’arena Neo Tokyo (hacked) della stagione 12.
- – L’evento spettrale di gioco tornerà più tardi in questa stagione. !
Questa stagione comprenderà anche Halloween, il che significa che avremo anche un evento spettrale e spaventoso di Halloween nel gioco. .
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- !
. . Questo non influisce mai sul prezzo dei prodotti per te.
. 2..
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Rocket League – Ver. ..1
- Note patch (aggiornamento):
- F ixes Un problema con come vengono visualizzati i nomi utente dell’account ospite nel client di gioco.
- .
. 2.32
- Note patch (aggiornamento):
Nuova arena
- Champions Field è stato aggiornato per includere un banner Vitality del Team Champions del World Champions RLCS 2022-23
- Il rivestimento sulla variante nera del ciclone ora appare la stessa tonalità di altri veicoli neri dipinti
- Risolto un problema in cui sarebbe sembrato un nuovo popup di elemento che mostra “nessuno” che avrebbe causato la navigazione dell’interfaccia utente smettere di funzionare in determinati scenari
- [Switch] Lasciare una partita non fa più congelare il gioco in modo casuale
- Risolto un problema in cui potevano essere aggiunti account ospiti con schermo diviso non classificato
- La luminosità sulla decalcomania “2Bold” di Nissan Skyline Fast & Furious è ora coerente tra le opzioni di qualità shader
- Note di patch (stagione 12):
Stagione 12
- La stagione 12 Rocket Pass, con la Porsche 911 Turbo, è iniziata
-
Competitivo
- Cambiamenti della stagione 12
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-
- Oro i o superiore: “S11 – oro” boost + premi inferiori
- Platinum I o superiore: “S11 – Platinum” Boost + Premi inferiori
- Legenda supersonica: “S11 – Legend Supersonic” Boost + Premi inferiori
- Grand Champion competitivo: “S11 Grand Champion”
- Snow Day Supersonic Legend: “S11 Ice Titan”
- Note aggiuntive: nessuna.
. .31.
- F ixes Un problema con come vengono visualizzati i nomi utente dell’account ospite nel client di gioco.
- .
Rocket League – Ver. .
- Quando gli eventi 2xp sono attivi, ora vedrai un’icona che evidenzia l’evento su vari schermi, tra cui il menu principale, il menu matchmaking e altro ancora
- Nelle partite private, l’aspetto corretto di targhe e indicatore della palla quando un giocatore va in modalità Spettatore e poi di nuovo a una squadra
- [Dropshot] Risolto un bug impedendo alla palla di fare danni al pavimento dopo che l’orologio colpisce 0:00
- Risolto un bug che impedisce ai giocatori di ottenere credito a livello di passi razzo quando non reclamati, le sfide completate vengono elaborate tra le stagioni
- Risolto un bug con livelli di razzo che sblocca erroneamente all’inizio di una nuova stagione
-
- Decalcomania villata
- Nike Air Zoom Mercurial decalcomanie
- Aspetto e dimensioni di diverse finiture di pittura Nissan Z
- Cyclone Car Body
- Ruote Chakram
- .
Rocket League – Ver. .
- .
- Fonte: Psyonix (Twitter)
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- Data di uscita: 13 giugno 2023 (Nord America) / 14 giugno 2023 (Europa, Giappone)
- corregge un bug di luminosità che colpisce alcune decalcomanie di Nissan Silvia
- Note aggiuntive: nessuna.
Rocket League – Ver. 2.
-
- .
- Athena & Smle – “Moment”
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- Oddkidout – “Codici (feat. Macntaj) “
Modifiche e aggiornamenti
Portieri trasparenti
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- .
- .
Notifiche del negozio di articoli
- .
- Queste notifiche sono abilitate per impostazione predefinita e puoi attivarle e acceso nelle impostazioni -> Interfaccia con la casella “Notifiche per il negozio di articoli”.
-
- Hanasha JRL: Wheels MultiChrome (aspetto fisso mentre è in movimento)
- !
- I tornei della stagione 11 sono ora disponibili
- Eventuali crediti per il torneo della stagione 10 non spesi converti automaticamente in premi
- Ogni giocatore che ha giocato almeno un torneo in questa stagione riceverà una Coppa All-Star
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- La formula di ripristino della stagione è stata aggiornata per mitigare la deriva di rango in tutte le playlist
NUOVO CONTENUTO
- Gli articoli e i titoli di ricompensa della stagione 10 verranno assegnati in base al tuo grado più alto raggiunto durante la stagione e al completamento con successo dei livelli di ricompensa della stagione appropriati.
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- Platinum I o superiore: S10 – Platinum Trail e Topper + Lower Rewards
- Campione I o superiore: S10 – Champion Trail e Topper + Lower Rewards
- Rumble Grand Champion: “S10 RNG Champ”
- Snow Day Supersonic Legend: “S10 Ice Titan”
- .
- Fonte: Psyonix / Psyonix
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-
- Qui
- A seconda delle impostazioni di controllo parentale di un account, alcuni pulsanti dell’interfaccia utente possono ora apparire grigi e inaccessibili
- Risolto un bug visivo con la decalcomania della cacciatrice sulla Volkswagen Golf II GTI
- Note aggiuntive: nessuna.
Rocket League – Ver. .
-
-
- La stagione 10 competitiva è iniziata
- Cambiamenti della stagione 10
- .
-
- Argento i o superiore: ruote “S9 – argento” + premi inferiori
- Platinum i o superiore: ruote “S9 – platino” + ricompense inferiori
- Grand Champion I: “S9 – Grand Champion” Wheels + Lower Rewards
- Legenda supersonica: ruote “S9 – leggenda supersonica” + premi inferiori
- Grand Champion competitivo: “S9 Grand Champion”
- Hoops Grand Champion: “S9 Dunk Master”
- Snow Day Grand Champion: “S9 Blizzard Wizard”
- Leggenda supersonica rumble: “S9 Rngenius”
- Un contatore di “tempo di attesa medio” è stato aggiunto alla schermata di ricerca matchmaking
- Il tempo medio di attesa si basa sulla popolazione del giocatore delle regioni e delle playlist che selezioni e del tuo livello di abilità o del tuo livello di abilità in quelle playlist
- Nel caso improbabile che il tempo di attesa sia più lungo di 10 minuti, il messaggio cambia a “Tempo di attesa medio:> 10 minuti”
Correzioni di bug
-
- .
. 2.25
- Data di uscita: 24 gennaio 2023 (Nord America) / 25 gennaio 2023 (Europa, Giappone)
Notti al neon
- .25 Prepara la Rocket League per le notti al neon
- .. .M.
-
-
- Disabilita il ripristino dell’obiettivo disattiva sia le esplosioni di obiettivo che il ripristino della posizione di inizio
- Le opzioni di potenziamento ti consentono di modificare la ricarica di aumento. Le opzioni includono:
- Illimitato
- Abilitato solo quando viene selezionata l’opzione Boost di riferimento automatico
- ..00 secondi in 0.
- .
- Aspetto fisso della decalcomania frizzante se equipaggiata sul corpo dell’auto samurai
- .
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. .
- Data di uscita: 20 dicembre 2022 (Nord America, Europa) / 21 dicembre 2022 (Giappone)
- affronta i problemi dell’ultimo aggiornamento del gioco
- .
- Fonte: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.
-
-
- I crediti del torneo si sono convertiti in una ricompensa di livello più alto che sei in grado di guadagnare in base al rango del torneo e alla quantità di crediti per il torneo che hai
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- . .
-
- Oro i o superiore: banner giocatore “S8 – oro” + premi inferiori
- Rumble Grand Champion: “S8 RNG Champ”
- Snow Day Grand Champion: “S8 Blizzard Wizard”
- Leggenda supersonica rumble: “S8 Rngenius”
- Legenda supersonica dei cerchi: “S8 Legendary Baller”
- Snow Day Supersonic Legend: “S8 Ice Titan”
-
- .. ! Scusa! Nessun problema.
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Rocket League – Ver. .23
- .. .. Pst / 4 p..
- !
-
- “Guardian GXT”
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. .
- Data di uscita: 1 novembre 2022 (Nord America) / 2 novembre 2022 (Europa, Giappone)
- La chat di testo è stata divisa in tre menu a discesa per consentire un controllo più fine su quali tipi di chat si desidera partecipare: chat rapida, chat di abbinamento e chat di festa
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- !
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- !
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- .
- In arrivo!
- Bisogno di potenziamento!
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- .
- !
- Prendere il tiro!
- Esempio: un giocatore avversario usa il “falso.”Chat rapida quando è vincolato come un complimento o una chat rapida di reazione
- Consenti chat di testo con tutti
- Consenti una chat di testo della festa con tutti
- Consenti alla chat di testo della festa solo con gli amici
- Consenti la chat di testo della festa con nessuno (spento)
- .
-
-
- Quando disabilitato/non controllato, non sarai in grado di commerciare con altri giocatori
- .
. .21
NUOVO CONTENUTO
-
- Il blocco sarà disponibile nelle partite online a partire dal 12 ottobre
- Tutte le squadre nel negozio di eSports hanno nuovi kit da casa e trascorsi
- I kit sono disponibili per i corpi Dominus, Fennec e Octane Car
- Furia
- G2 eSports
- Luminosità
- Nrg
- Gioco ottico
- Versione1
- Geni malvagi
- Gilda
- Team Liquid
-
- L’indicatore ora presenta un anello esterno colorato per una migliore visibilità su queste arene più luminose
- Neo Tokyo è stato nuovamente aggiunto alle playlist online
Correzioni di bug
- Ha cambiato il Ford Bronco Raptor in Merc Hitbox
- Aspetto fisso dello scarico di aumento standard dipinto
-
- Note aggiuntive: nessuna.
Rocket League – Ver. .
-
- . !
- Sulla base del feedback della comunità, abbiamo aggiunto il muto a disattivazione come opzione di funzione di chat vocale in Rocket League
- In Impostazioni -> Chat, abbiamo sostituito la casella di controllo Push to Talk con un nuovo discesa in modalità di input vocale
- : Input di controllo attiva il microfono nel gioco
-
- Abbiamo optato per rimuovere queste funzionalità dai club a causa di problemi di moderazione
Correzioni di bug
- Risolto un bug di posizionamento con l’icona della festa sul tabellone
- Aspetto regolato di diverse decalcomanie sulla Nissan Z in modo che appaiano allo stesso modo di altri corpi automobilistici
-
- I progressi possono sembrare errati nel browser di pacchetto da allenamento per alcuni pacchetti, ma apparirà correttamente una volta che il giocatore carica il pacchetto
- .
Rocket League – Ver. 2.
- Note aggiuntive: nessuna.
. 2.18
- Data di uscita: 12 luglio 2022 (Nord America) / 13 luglio 2022 (Europa, Giappone)
- .
-
- Questa modifica è stata apportata per rendere più altamente puniti i tiri verso il basso
Correzioni di bug
- Risolvi i caricamenti di salvataggio dei dati in modo che non influenzino la connettività e/o le prestazioni di gioco all’inizio delle partite online per alcuni giocatori
- [Knockout] volume regolato di impatti e attivazione dello scudo nel knockout
- [Knockout] Risolto un bug causando il calcio ai giocatori di splitscreen da una partita a eliminazione
- Risolto un bug con le decalcomanie dei premi della stagione 6 che non si caricano correttamente
- Apparenza fissa delle decalcomanie della stagione 6 sul corpo dell’autobus da battaglia
- Classificazione fissa della decalcomania “sfrigolante
- [Tutte le console] hanno risolto un bug impedendo all’auto e all’erba dell’arena di apparire nel menu principale quando un nuovo giocatore completa l’evento introduttivo
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. .17
- Note sulla patch:
Correzioni di bug
- Risolto un bug di congelamento intermittente legato ad un numero molto elevato di richieste di amicizia in arrivo su un account Epic Games collegato
- Grazie a Sunlesskhan per aiutarci a identificare e risolvere questo bug
- Mentre questo bug è fisso e non influirà più per le prestazioni del gioco, puoi seguire questi passaggi per eliminare eventuali richieste di amicizia Epic Games in sospeso che potresti avere
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
. 2.16
- Data di uscita: 14 giugno 2022 (Nord America) / 15 giugno 2022 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
NUOVO CONTENUTO
- Utopia Coliseum (dorato) è ora disponibile in partite private e gioco gratuito
Modifiche e aggiornamenti
- Maggiori informazioni sulle modifiche alla formazione personalizzata Qui
- Ora puoi completare i colpi in un pacchetto di allenamento in qualsiasi ordine che desideri
- Il progresso del pacchetto di allenamento è ora incluso nei dati di salvataggio del gioco
- Nuovi controlli:
- Scatto successivo e precedente: Scambia liberamente tra i colpi in un pacchetto di allenamento
- Seleziona Shot: Premere e tenere presente un nuovo menu a discesa che ti consente di scegliere quale tiro nel pacchetto che desideri praticare
- : Randomizza l’ordine di scatto (premi di nuovo per ripristinare l’ordine originale)
- : Capovolgi un tiro sul lato avversario dell’arena. Mirroring funziona su tutte le arene attualmente disponibili in formazione personalizzata
- Carica in un pacchetto di allenamento personalizzato
- Vai su Impostazioni -> Controlli -> Visualizza/Modifica
- Scorri fino in fondo e vedrai i nuovi input proprio sotto i controlli per il knockout
- Ripristina i progressi
- Fine formazione
- Questa schermata apparirà la prima volta che completerai ogni scatto in un pacchetto di allenamento e ogni volta che completi tutti gli scatti in un pacchetto dopo aver ripristinato i progressi
- Ordina per vernici: Ora puoi ordinare gli articoli di personalizzazione con i vernici nella personalizzazione dell’auto e gestire i menu di inventario
- : “Gold” è stato aggiunto come attributo di colore dipinto, disponibile su elementi di personalizzazione selezionati
- Abbiamo apportato modifiche e miglioramenti al modo in cui monitoramo e agiamo contro il dolore e il punteggio in-game nella tua squadra (“goaling proprio”)
- Se assistono a qualsiasi dolore o al proprio incontro durante una partita, usa il rapporto “lancio/dolore per la partita”
- Ciò porterà a un’azione disciplinare in base alla ragione del divieto di “condotta antisportiva”
- Quando un giocatore viene bandito, una notifica di “report feedback” viene inviata a tutti i giocatori che hanno inviato rapporti ammissibili per il lancio/il dolore
- Simile ai nuovi controlli di scatto nell’allenamento personalizzato, i controlli a sfera in gioco gratuito ora vengono sempre visualizzati nell’angolo in alto a sinistra
- Posizionamento fisso delle notifiche di chat vocale in-game
- Risolto un problema di messa a fuoco nell’elenco degli amici durante la navigazione nell’elenco di report/blocchi
- [PS, Switch, Xbox] ha risolto un bug raro che ha permesso agli spettatori di in alcune partite online e li metterebbe sul campo
- Questo problema è stato risolto su PC in V2.
PROBLEMI CONOSCIUTI
- [Formazione personalizzata] L’HUD non si aggiorna automaticamente quando si cambia i controlli
- [Allenamento personalizzato] Replay può mostrare l’auto che viene spostata attraverso il campo dopo che uno scatto è stato rispettato
- Alcuni potenziamenti possono essere parzialmente visibili ai giocatori di splitscreen anche quando non vengono utilizzati attivamente
- A volte l’animazione Lightning sopra un’auto non si innesca quando un giocatore cambia squadre
- La decalcomania animata “Boujee” è centrata su alcuni corpi automobilistici
- La decalcomania “sfrigolante” è elencata come una decalcomania “animata” quando non lo è
- Solo per la prima volta i giocatori, lasciare il cinema introduttivo RL fa nascere l’auto e l’erba nel menu principale fino a quando non entrano nel garage
- Alcune miniature del progetto possono scomparire quando si passa rapidamente tra le schede
- Quando vengono sostituiti da un vero giocatore, i nomi dei bot potrebbero non scomparire dal tabellone
- .
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.15
- Data di rilascio: 9 maggio 2022 (Nord America) / 10 maggio 2022 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
Modifiche e aggiornamenti
- La chat vocale è ora disponibile per i giocatori su tutte le piattaforme
- Con il rilascio di V2.15, la chat vocale è su per impostazione predefinita Per tutti i giocatori
- La chat vocale è completamente multipiattaforma
- Quando ti unisci a una squadra in una partita, verrai inserito in un canale vocale della squadra
- Quando ti unisci o formi una festa, verrai inserito in un canale vocale della festa. Questo canale mostra tutti nella tua festa che ha una chat vocale abilitata
- Abilita la chat vocale: Controllato per impostazione predefinita; deseleziona la scatola per disabilitare la chat vocale
- [Solo PC] Dispositivo di input della chat vocale: Seleziona quale microfono o altro dispositivo di input si desidera utilizzare.
- [Solo PC] Dispositivo di output di chat vocale: Seleziona quale output (altoparlanti, cuffie, ecc.) vuoi usare.
- Spingere a parlare: Controlla questa casella per utilizzare un tasto assegnato per abilitare il dispositivo di input. È possibile modificare il binding in Impostazioni -> Controlli -> Visualizza/Modifica legami -> Scorri verso il basso fino alla chat vocale (Push to Talk)
- Canale vocale preferito: Scegli se predefinito per chat per feste o chat di squadra quando entrambi sono disponibili
- Notifiche di menu principale: Visualizza nomi dei giocatori di lingua mentre nel menu principale
- Match Notifiche: Visualizza nomi dei giocatori di lingua mentre si trova in una partita
- Notifiche di chat di testo: Visualizza notifiche nella chat di testo quando i giocatori lasciano o si uniscono alla chat vocale
Correzioni di bug
- La visualizzazione del ping ai server di gioco è stata fissata
- Risolto un bug visivo con i nomi degli spettatori in corrispondenze private
- [Solo PC] ha risolto un bug raro che ha permesso agli spettatori ad alcune partite online e li metterebbe sul campo
- Questo sarà fissato sulle console nel nostro prossimo aggiornamento pianificato
PROBLEMI CONOSCIUTI
- Notifiche di corrispondenza della chat vocale si sovrappongono opzioni di chat rapida quando sono attivate
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.14
- Data di uscita: 26 aprile 2022 (Nord America) / 27 aprile 2022 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
I titoli
- Knockout Bash inizia il 27 aprile alle 9 a.M. PDT / 4 P.M. UTC!
- Ulteriori informazioni sull’evento e sul nostro nuovo knockout LTM Qui
Correzioni di bug
- Dopo aver completato una corrispondenza e il ritorno al menu principale, ha risolto un bug impedendo al client di gioco di salvare la selezione precedente per il re-conquista
- Risolto un bug dell’interfaccia utente che impedisce a “competitivo” di apparire sopra il tabellone quando si gioca a più partite competitive consecutive
- Risolto un bug impedendo l’accesso al menu Modalità di modifica/corrispondenza mentre si guarda un replay
- Il livello del volume audio del motore Dingo è stato fissato
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.13
- Data di uscita: 29 marzo 2022 (Nord America) / 30 marzo 2022 (Europa, Giappone)
Correzioni di bug
- Aspetto fisso di “Startrack” Rocket Boost e Trail durante l’anteprima di un progetto
- Quando si tira fuori da una playlist, fissata a focus dell’interfaccia
- Risolto un errore dell’interfaccia utente eliminando il menu della playlist/allenamento di modifica se selezionato da un giocatore dopo una partita
- Posizionamento spostato di Neo Tokyo (fumetto) nella lista dell’arena
PROBLEMI CONOSCIUTI
- .
- .12
- Se questo bug persiste, abbiamo aggiunto ulteriori errori di registrazione al client di gioco con questo aggiornamento in modo da poter identificare meglio e risolvere il problema
- Note aggiuntive: nessuna.
. 2.
- Data di uscita: 8 marzo 2022 (Nord America) / 9 marzo 2022 (Europa, Giappone)
NUOVO CONTENUTO
- ‘Neo Tokyo (fumetto) è ora disponibile in partite private e gioco gratuito
Modifiche e aggiornamenti
Bloccare un giocatore dal menu Report/Block Player ti impedirà di vedere la propria chat di testo durante una partita
Questo ti impedirà anche di ascoltare quel giocatore in chat vocale quando sarà disponibile in futuro
Bloccare un giocatore trasporta tra le partite
È possibile sbloccare i giocatori dallo stesso menu di report/blocco
Il pulsante “Mute All” è stato rimossoSe preferisci giocare con la chat di testo mutata, puoi andare su Impostazioni -Chat -Impostazioni di chat di testo e apportare modifiche lì
- ‘Rocket League Ost Vol. 1 “e” Rocket League Ost Vol. Le playlist musicali da 2 ‘sono state rimosse dal gioco
Correzioni di bug
- Risolto un errore di visualizzazione della notifica quando si guarda nuovi elementi
- L’inno del giocatore a tema SARPBC ora gioca correttamente quando Streamer Safe è abilitato
- Risolto un bug causando a corpi di auto samurai dipinti per perdere colore su rifinitura quando si usano le sue decalcomanie comuni
- La localizzazione fissa per il testo della coda del torneo
- Aspetto fisso di diversi sentieri di scavatore dipinti
- Risolto un bug causando la decalcomania XVII per cambiare il colore del MAAUDER
- Centrati diverse decalcomanie per il corpo auto insidio
- Il 50 ° anniversario e le decalcomanie della squadra di gara Hot Wheels per 4WD veloci e MR11 cambieranno i colori quando si cambieranno le squadre
- Finiture di vernice EXO e Planetarium fissate su Gizmo
- Risolto un errore di finitura della vernice quando si utilizza la decalcomania liquida del team 2020 su Fennec Car Body
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.11
- Data di uscita: 8 febbraio 2022 (Nord America) / 9 febbraio 2022 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
- Prepara la Rocket League per i futuri versioni di contenuti
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix (Twitter)
Rocket League – Ver. 2.10
- Data di uscita: 25 gennaio 2022 (Nord America) / 26 gennaio 2022 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
NUOVO CONTENUTO
- v2.10 Prepara la Rocket League per le notti al neon
- Le serate al neon iniziano mercoledì, gennaio. 26 a 9 a.M. PST (5 p.M. UTC)
- Sblocca nuovi articoli completando le sfide degli eventi di Neon Nights
- Gli articoli di Golden Moons sono idonei per lo scambio
- HeatSeeker Ricochet sarà giocabile come LTM su Rocket Labs Arene
- I kit in trasferta sono stati aggiunti per tutte le squadre nel negozio di eSports
- La complessità dei team (NA) e Misfits Gaming (UE) sono stati aggiunti al negozio di eSports
- Entrambe le squadre hanno kit di casa e trasferta
Correzioni di bug
- Risolto un bug di trading del giocatore a giocatore che coinvolge il pulsante “accetta il commercio”
- Risolto un bug con il reporting del giocatore dall’elenco degli amici mentre passa alla schermata post-partita
- Aspetto fisso della decalcomania di zezze su corpi automobilistici dipinti
- Risolto un bug visivo con il widget delle sfide quando vengono richiesti tutti i premi disponibili
- Aspetto fisso della decalcomania del Trihedro dipinto nero
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.09
- Data di uscita: 1 dicembre 2021 (Nord America) / 2 dicembre 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
- Risolto la navigazione del menu di pausa durante la schermata di celebrazione post-partita
- Risolto diversi problemi con il pulsante Play Again
- Risolto un bug con le partite LAN
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.08
- Data di uscita: 16 novembre 2021 (Nord America) / 17 novembre 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
NUOVO CONTENUTO
- “Starbase Arc (Aftermath)” è disponibile in partite private e gioco libero
Modifiche e aggiornamenti
- L’elenco dei motivi del rapporto è stato aggiornato per includere:
- Molestie di testo
- Molestie verbali
- Abbinare il lancio o il dolore
- Intenzionalmente inattivo
- Agricoltura XP
- Nome giocatore inappropriato
- Nome club inappropriato
- Scaming commerciale
- Ora puoi segnalare i giocatori dalla recente sezione dei giocatori della tua lista di amici
- Vai ai giocatori recenti, seleziona il nome del giocatore pertinente e scegli Report Player
- I motivi del rapporto elencati qui sono identici ai motivi disponibili durante una partita
- Esempio: se un compagno di squadra ti sta molestando nella chat di squadra ed è anche il proprio goal, puoi selezionare sia “molestie di testo” sia “lancio di abbinamento o dolore”
Correzioni di bug
- Bug Focus del controller fisso sulla schermata di celebrazione post-partita
- Aspetto fisso della decalcomania dei blocchi di caduta
- Aspetto fisso della griglia su auto di Tygris dipinte quando le decalcomanie non animate sono equipaggiate
- Risolto un bug che impedisce che le ruote Apex vengano attrezzate su ’99 Nissan Skyline GT-R R34
- Opzione rimossa per aggiungere un amico come amico epico quando sono già nella tua lista di amici
- Risolto un bug che impedisce alle decalcomanie NFL di presentarsi in garage quando si utilizza i filtri
- Il razzo della melma dell’umore non appare più sopra la cima di alcuni corpi automobilistici quando si trova in garage
- Risolto un problema che impedisce a determinati movimenti dell’auto di ripristinare il timer del lettore inattivo
PROBLEMI CONOSCIUTI
- La decalcomania di distorsione per Takumi assume il colore della vernice secondaria
- L’opzione anti-aliasing SMAA non funziona come previsto e i giocatori potrebbero non notare effetti anti-aliasing mentre è abilitato
- Durante la visualizzazione di un replay, il menu “Modifica della modalità gioco” non può essere navigato quando si utilizza un controller
- Alcune ruote (apice, bionico, patriarca e braccia) non possono essere equipaggiate su alcune auto autorizzate come lo skyline di Nissan
- L’inno del lettore a tema SARPBC è disattivato quando Streamer Safe è abilitato
- [Nintendo Switch] Account con inventari ad alta densità (oltre 3000 articoli) possono sperimentare una scheda del corpo di personalizzazione dell’auto
- I membri del partito potrebbero non unirsi con successo a una partita del torneo
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.07
- Data di uscita: 25 ottobre 2021 (Nord America) / 26 ottobre 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
Aggiornamenti di Psynet
- AGGIORNAMENTO V2.07 è focalizzato sull’aggiornamento di come gli articoli e le transazioni in-game sono archiviati in PSYNET. Nulla visto nel gioco del gioco cambierà, ma è necessario un aggiornamento del client affinché gli aggiornamenti del backend abbiano effetto
Riproduci il pulsante (competitivo)
- Un pulsante “Riproduci” è stato aggiunto alla schermata post-partita
- Premendo di nuovo il pulsante Play avverrà automaticamente una ricerca nelle playlist competitive selezionate
- Se hai cercato in precedenza le partite in più playlist competitive, play di nuovo cercherà in quelle stesse playlist
- Il pulsante Play Again è visibile solo dopo le partite di playlist competitive (non sarà visibile dopo le partite casuali)
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.06
- Data di uscita: 12 ottobre (Nord America) / 13 ottobre 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
- Nuovi controlli di palla sono ora disponibili in gioco gratuito
- Vogliamo ringraziare tutti coloro che contribuiscono a Bakkesmod e al loro duro lavoro per aver ispirato questa aggiunta di funzionalità
- Prendi possesso: posiziona la palla davanti alla tua auto
- Inizia dribbling: posiziona la palla sul cofano della tua auto
- Passa palla: manda la palla verso la tua auto
- A volte il passaggio sarà appena sinistro o destro della tua auto, a seconda dell’angolo e della posizione, quindi si dirige verso l’alto!
- Esempio: è possibile utilizzare la palla di lancio per inviarla in alto, quindi difendere il tiro per imitare un tiro dal soffitto o in alto sul muro
- Double Golds (Rocket Labs)
- Utopia Retro (Rocket Labs)
- Dropshot
- Cerchi
Correzioni di bug
- Risolto la comparsa di diverse decalcomanie tra cui Leviathan, Chameleon e Trigon
- Risolto un bug causando la copertura delle decalcomanie del negozio di eSports su corpi di auto dipinte
- Risolto un bug con il pannello di notizie
Problemi noti
- Le decalcomanie “goop xs” e “goop se” appaiono come trame di segnaposto
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.05
- Data di uscita: 5 ottobre (Nord America) / 6 ottobre 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
Modifiche e aggiornamenti
- Selezionando “Crea nuovo preset” ora duplica il preimpostazione attiva nella nuova slot preimpostata
NUOVO CONTENUTO
- Sono arrivate le nuove decalcomanie del team eSports, realizzate su misura dai team RLCS stessi in collaborazione con Psyonix
- Altre decalcomanie, comprese le opzioni per ulteriori squadre e varianti di “kit in trasferta”, arriveranno più tardi nella stagione RLCS
- Dignitas
- Endpoint
- Invidia
- Eunited
- Geni malvagi
- Faze clan
- Furia
- G2 eSports
- Ghost Gaming
- Giganti
- Ground Zero Gaming
- Gilda
- Karmine Corp
- Nrg
- Pittsburgh Knights
- PWR
- Ribellione
- Rinnegati
- Rix.Gg
- Briccone
- Semper eSports
- Gaming SK
- Solare
- Spacestation Gaming
- Susquehanna Soniqs
- Team BDS
- Team Queso
- Singularità della squadra
- Vitalità di squadra
- Torrent
- Vero neutro
- Versione1
- XSET
Correzioni di bug
- Risolto un bug causando la modifica delle impostazioni FPS
- La difficoltà del bot cambierà nella selezione del giocatore quando si gioca offline
- Aspetto fisso di decalcomanie vettoriali dipinte
- Aspetto fisso del corpo auto a gemella quando si utilizza determinate decalcomanie
- Risolto un bug di inventario quando si ordina per serie
- Risolto un bug a scorrimento durante la visualizzazione di grandi inventari
PROBLEMI CONOSCIUTI
- Le decalcomanie per gli eSports Shop possono coprire il rivestimento sui corpi di auto dipinte
- Questo bug verrà risolto nel nostro prossimo aggiornamento del gioco
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.04
- Data di uscita: 14 settembre 2021 (Nord America) / 15 settembre 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
Modifiche e aggiornamenti
- Stiamo temporaneamente rimuovendo la chat vocale con V2.04. Come molti dei nostri giocatori sanno, l’attuale sistema di chat vocale non è all’altezza degli standard moderni, rendendo difficile l’uso in un ambiente di gioco frenetico. Siamo anche consapevoli che alcuni giocatori sperimentano problemi di prestazione quando si utilizzano la chat vocale in-game-una sorta di ritardo di metà partita o interruzione del servizio-e non vogliamo chat vocale per ostacolare la qualità del gioco.
- All’inizio di questa estate, Noi abbiamo detto Che stiamo lavorando per portare un sistema di chat vocale migliorato e più completo alla Rocket League. Siamo sulla buona strada per riportare la chat vocale al gioco all’inizio del 2022. Condivideremo maggiori dettagli una volta che saremo più vicini alla chat vocale che fa un ritorno di Siiick il prossimo anno.
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.03
- Data di uscita: 8 settembre 2021 (Nord America) / 9 settembre 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
- Questo aggiornamento prepara la Rocket League per il nuovo contenuto del Fan Fan del 2021 NFL in arrivo
- Sappiamo che molti di voi stanno aspettando pazientemente e il nostro obiettivo è rilasciare un aggiornamento alla fine di questo mese che porta 120 fps a PlayStation 5
Modifiche e aggiornamenti
- “India” è stato aggiunto come regione del server
- I server sono ospitati a Mumbai
- L’India Tournament Region utilizza server ASM
Correzioni di bug
- L’aliasing lungo la rampa nel canyon Deadeye è stato fissato
- Risolto un bug relativo all’essere preso a calci prematuramente da un torneo in corso
- Diverse correzioni di localizzazione italiana, tedesca e russa
- Risolto uno scenario incidente che coinvolge dropshot e la NASCAR Trail
- Il rango del torneo ora viene visualizzato correttamente nella pagina di storia del torneo
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.02
- Data di uscita: 24 agosto 2021 (Nord America) / 25 agosto 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
- I giocatori non devono più vedere un messaggio “Accesso duplicato rilevato” per errore
- Il gioco non si bloccherà più se hai un gran numero di richieste di amicizia in sospeso
- [Nintendo Switch] Risolto i problemi con le prestazioni del gioco quando si commerciano con altri giocatori
- Risolto un bug causando la visualizzazione di rango errata dopo le partite
- Risolto uno scenario di blocco del gioco unico per alcuni tipi di account più vecchi
- I brani protetti da DMCA non suonano più se selezionati manualmente quando Streamer Safe è abilitato
- Risolto un bug che causa i titoli delle canzoni per mostrare in modo errato quando si gioca a Rocket League in qualsiasi lingua oltre all’inglese
- Risolto un crash di un bug che causa i giocatori su Windows 7
- Risolto un problema di volume con la traccia musicale “Smle & Athena – Eternal”
- Banner del giocatore “NASCAR” ora viene visualizzato correttamente nell’inventario se precedentemente di proprietà
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 2.01
- Data di uscita: 10 agosto 2021 (Nord America) / 11 agosto 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
Modifiche e aggiornamenti
- Streamer Safe Music ti consente di suonare le tracce musicali incluse di Rocket League senza preoccuparti delle violazioni del DMCA durante lo streaming o la registrazione
- “Streamer Safe Music” è disponibile in Impostazioni> Audio
- Una volta abilitato, la Rocket League rimuoverà o sostituirà qualsiasi binario che possa portare a una violazione del DMCA
- L’impostazione Streamer Safe funziona in combinazione con le impostazioni prescelte per gli inni del giocatore, che gioca la colonna sonora nel gioco e suonando la colonna sonora durante le partite
- Per migliorare la qualità della partita media nelle playlist casuali, stiamo introducendo sanzioni per i giocatori che hanno lasciato le partite casuali presto.
- Simile ai divieti di matchmaking per le playlist competitive, i giocatori che lasciano le partite di playlist casuali in anticipo possono essere soggetti a un breve divieto di matchmaking. Lasciare una sola partita al giorno non comporterà una penalità, ma smettere ripetutamente intensifica la lunghezza del divieto.
- Ci sono sette livelli di divieto per playlist casuali:
- Primo – 0 minuti
- Secondo – 5 minuti
- Terzo – 10 minuti
- Quarto – 20 minuti
- Quinto – 40 minuti
- Settimo o più – 2 ore
- Se un giocatore lascia una partita casual, non verrà riempito nella stessa partita
- Corrispondenze casuali con a non sarà riempito. I robot sostituiranno tutti i giocatori che lasciano la partita.
- Per aiutare a preservare il gioco competitivo equilibrato, le feste di due che giocano nello standard 3v3 in tornei competitive o 3v3 devono trovarsi entro 3 ranghi l’uno dall’altro
-
- Gold 3 + Platinum 3 (tre ranghi di distanza)
- Diamond 2 + Champion 1 (due ranghi di distanza)
- Silver 2 + Grand Champion 2 (quindici gradi di distanza)
- Una volta che entrambi i giocatori hanno inserito oggetti e termini accettati, apparirà una nuova schermata commerciale
- Questa schermata visualizzerà tutti gli articoli coinvolti nel commercio
- Tutti i dettagli dell’articolo sono sempre visibili su questa schermata (colore verniciato, certificazione, tipo di edizione speciale, affiliazione eSports)
- È possibile annullare la schermata di revisione commerciale se si desidera tornare indietro e aggiungere/rimuovere gli articoli
-
- “A causa del numero di divieti emessi su questo conto, il prossimo divieto da Psyonix potrebbe essere permanente. . Per ulteriori informazioni, visitare il supporto.Rocketleague.com “
-
- I giocatori totali online non vengono più visualizzati
- La presentazione della popolazione di playlist è stata cambiata. Basato sulla popolazione di una playlist, i giocatori vedranno uno dei seguenti
- Sorprendente
- Grande
- Bene
- “Ak”
- ‘UN..R’
- “Dyro”
- “Emily Vaughn”
- “Ellis”
- “Haneri”
- “Hayve”
- “Hoaprox”
- “Kuuro”
- “Proff”
- “Shingo Nakamura”
- “SaxSquatch”
- “Vintage & Morelli”
- ‘YUAN’
- Cambiata nome di “InAmorata” esplosione dell’obiettivo a “carbonator”
Correzioni di bug
- Aspetto fisso di rivestimento sull’ottano quando si usano i luares, nooo! Decalcomanie
- [PC] Risolto un arresto anomalo durante il caricamento in Utopia Coliseum (Snowy)
- Aspetto fisso di erba vicino all’auto del giocatore sul tempio proibito (giorno)
- I giocatori fissi accedono come giocatore 1 anziché il loro account normale
- Le partite fisse non contano come completate quando si lasciano una partita durante il replay finale
- Miglioramenti di FPS ad alcune arene
- I giocatori fissi che si schiantano dopo il caricamento in Utopia Coliseum
- Note aggiuntive: nessuna.
Rocket League – Ver. .00
- Data di uscita: 24 giugno 2021 (Nord America) / 25 giugno 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
- Risolto un bug che impedisce la personalizzazione della Ford F-150
- L’antenna sulla Ford F-150 non può essere personalizzata in questo momento
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.99
- Data di uscita: 16 giugno 2021 (Nord America) / 17 giugno 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
I titoli
- Questo aggiornamento prepara la Rocket League per il prossimo contenuto Fast & Furious
- IL adesso è disponibile
- La nuova serie cadrà come progetti dopo alcune partite online
Correzioni di bug
- Risolto un bug che impedisce la notifica di ricongiungimento dopo la disconnessione da una partita online
- Regolato la decalcomania del pilota dune in modo che non cambi più il colore del rivestimento su ottano
- Risolto un bug causando un po ‘di DLC premium acquistato dall’aspetto su più piattaforme
- Aspetto fisso di alcuni stendardi per giocatori NASCAR
- [Rumble] ha risolto un bug impedendo ad alcuni giocatori di ricevere power-up una volta che il loro timer colpisce zero
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.98
- Data di rilascio: 26 maggio 2021 (Nord America) / 27 maggio 2021 (Europa, Giappone)
- Risolto un bug causando invisibili i giocatori in una partita con una posizione della fotocamera bloccata
- Risolto un bug che impedisce ai creatori di spettare le proprie partite di tornei personalizzati
- .
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.97
- Data di uscita: 19 maggio 2021 (Nord America) / 20 maggio 2021 (Europa, Giappone)
- Risolto diversi bug di visualizzazione nel pannello di notizie
- Risolto un bug che impedisce alla musica di giocare all’inizio del gioco
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
- Data di rilascio: 4 maggio 2021 (Nord America) / 5 maggio 2021 (Europa, Giappone)
Modifiche e aggiornamenti
- Salty Shores (notte) aggiunta alla rotazione in tutte le playlist
- Frequenza ridotta di alcune arene nella rotazione (Wasteland, Farmstead)
- I campi al neon e il tempio proibito (giorno) sono stati rimossi dalla rotazione fino a quando non possono essere effettuate ulteriori revisioni
Correzioni di bug
- Risolto un errore di sincronizzazione del cloud EOS che impediva ad alcuni giocatori di accedere all’inventario degli articoli
- Risolto un bug causando ai giocatori di unirsi alla partita privata errata
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. .95
- Data di uscita: 14 aprile 2021 (Nord America) / 15 aprile 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
Correzioni di bug
- Risolto un bug che ha aggiunto 0.1 secondi alla partita una volta che la palla colpisce il terreno alle 0:00
- Risolto uno scenario di softlock causato dal trading nell’ultimo set possibile di cinque articoli idonei
- Rocket Boost sulla Ford F-150 ora viene visualizzato correttamente
- Risolto un bug che ha preso il pulsante/cursore focus sul pulsante “Trova corrispondenza” nel menu di riproduzione
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.94
- Data di uscita: 6 aprile 2021 (Nord America) / 7 aprile 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
Modifiche e aggiornamenti
- Gli scambi sono ora gestiti nella propria sezione nel garage
- Tutti gli oggetti non ammissibili al commercio rientrano in tre categorie:
- Articoli della serie principale
- Articoli del torneo
- Progetti
- 5 non comune = 1 raro
- 5 articoli rari = 1 molto raro
- 5 molto raro = 1 importazione
- 5 importazioni = 1 esotico
- 5 esotici = 1 mercato nero
- Ad esempio, se si scambia tre progetti di serie di accensione e due progetti di serie di ferocia, avrai una probabilità del 60% di ricevere un progetto di serie di accensione e una probabilità del 40% di ricevere un progetto di serie di ferocia.
- Prima che sia attivato il trading con altri account, i nuovi account devono:
- Raggiungi il livello XP 30
- Avere 50 o più minuti nelle partite online
- Può scambiare tre volte al giorno
- Può scambiare dieci volte al giorno
- Limite di 10.000 crediti per commercio
- Limite di 100.000 crediti per commercio
- Le impostazioni ora si sincronizzeranno con EOS Cloud e condivideranno su tutti gli account collegati
- Il supporto Nintendo Switch per Cloud Syncs arriverà in un aggiornamento futuro
NUOVO CONTENUTO
- “Vindata”
- “Fransis Derelle”
- “Monstercat Silk”
- Risolto un bug che causa la playlist della musica che appartiene fuori dallo schermo quando si riduce la scala dell’interfaccia
- Il primo commercio di un giocatore non si bloccherà più per 20-30 secondi dopo aver abilitato 2FA sul tuo account Epic Games
- Risolto un bug che colpisce l’opzione “invito alla festa” nell’elenco degli amici se entrambi i giocatori giocano attraverso Epic Games Store
- Le squadre [tornei] che hanno vinto due partite su tre non dovrebbero più vedere partite extra generate contro lo stesso avversario
- Questa correzione di bug dipende dagli aggiornamenti PSYNET relativi all’accesso al torneo e alle partite che si verificano nelle prossime settimane
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.93
- Data di uscita: 15 febbraio 2021 (Nord America) / 16 febbraio 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
Modifiche e aggiornamenti
- A partire da V1.93, i giocatori che vogliono partecipare al trading giocatore a giocatore devono avere 2FA abilitato sul proprio account Epic Games
- Come parte di abilitazione 2FA, anche la tua e -mail dell’account Epic Games deve essere verificata
- Scopri come abilitare 2FA sul tuo account Epic Games qui
- Scopri come aggiornare un account Platform su un account Epic Games completo qui
Correzioni di bug
- Risolto un bug che impedisce ai giocatori di splitscreen di matchmaking nella playlist competitiva
- Animazioni rimosse aggiunte al menu playlist nell’ultimo aggiornamento
- Risolto un bug causando invisibile la palla invisibile in modalità Spettatore quando si usa Fly Cam
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.92
- Data di uscita: 1 febbraio 2021 (Nord America) / 2 febbraio 2021 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
NUOVO CONTENUTO
- .. Pst / 4 p.M. UTC. L’evento include:
- Il nuovo Gridiron Ltm sarà disponibile come playlist casual
- Questa settimana saranno disponibili nuove sfide. Il completamento delle sfide sbloccherà nuovi articoli a tema NFL e bonus XP
- Il Fan Pack della NFL tornerà al negozio di articoli dal 2 febbraio all’8 febbraio
- Una nuova decalcomania di Fennec è ora disponibile per l’acquisto per tutti e 18 i team nel negozio di eSports
- Predefinito: tutti gli effetti dell’arena funzionano normalmente
- Basso:
- Le luci lampeggianti e gli effetti pulsanti sono disabilitati
- La visualizzazione della musica è disabilitata
- Pro Tiers: a partire da V1.
- I giocatori di Tiers 1-40 possono acquistare qualsiasi pacchetto di livello
- I giocatori di Tiers 59-64 possono acquistare fino a 6 livelli
- I giocatori di Tiers 65-69 possono acquistare un livello alla volta
- I giocatori di Tiers 70 o superiore possono ancora sbloccare i livelli tramite progressione
Correzioni di bug
- Risolto un errore di visualizzazione con le sfide gratuite che non vengono conteggiate correttamente
- I premi del torneo guadagnati su piattaforme diverse possono ora essere scambiate insieme
- [Nintendo Switch] Il menu del negozio di elementi visualizza correttamente la scheda in primo piano quando selezionata per la prima volta
- Risolto un exploit che consente ai giocatori di scambiare crediti singoli
- Aspetto fisso di esplosioni di goal digiglobe e olodata nei cerchi
- L’inno giocatore del MVP giocherà anche se l’altra squadra se ne va o perde
- [Nintendo Switch] Risolto un bug con tracce resettamenti nelle playlist musicali
- Sorgere una playlist musicale con una tastiera non salta più la canzone attuale
- Risolto un bug con il giocatore 2 chat rapida in sclitscreen
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.90
- Data di uscita: 19 gennaio 2021 (Nord America, Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.89
- Data di uscita: 16 dicembre 2020 (Nord America) / 17 dicembre 2020 (Europa, Giappone)
- Risolto un bug causando l’evidenziazione di “festa” sullo schermo post-partita anziché pronto (casual) o trovare una nuova partita (competitiva)
- Risolto un problema tecnico relativo all’annullamento del commercio
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.88
- Data di uscita: 8 dicembre 2020 (Nord America) / 9 dicembre 2020 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
NUOVO CONTENUTO
- “Athena”
- “Flumpump”
- “Johnnyboi_i”
- “Jonsandman”
- “JZR”
- “Lethamyr”
- “Linkuru”
- “Mertzy”
- “MuMy”
- “Phantomace”
- “Sunlesskhan”
- “Au5”
- “CHIME”
- “Jack Newsome”
- “Roma in argento”
- “King di Sullivan”
Modifiche e aggiornamenti
- Una nuova “solo chat rapida tattica” è ora disponibile in Impostazioni> Gameplay> Chat di testo
- Se abilitato, tutti i messaggi di chat ti saranno invisibili tranne le seguenti chat rapide:
- Tutto tuo.
- Centraggio!
- Difendere ..
- Fallo!
- capito!
- In posizione.
- In arrivo!
- Bisogno di potenziamento!
- Prendere il tiro!
- .
- Urto!
- Alla tua sinistra.
- Alla tua destra.
- !
- Il negozio di eSports è stato riprogettato da zero
- Il negozio è ora separato in regioni: Nord America ed Europa
- Ogni squadra è pienamente visibile nella parte della propria regione del negozio di eSports
- La rotazione dell’articolo è stata rimossa
- Tutti gli articoli disponibili possono essere acquistati direttamente dalla pagina ESports Shop del tuo team preferito
- Ha apportato diversi cambiamenti estetici e di colore
- Nome modificato di “Opzioni” in “Impostazioni” nel menu principale e durante il gioco
- Nella schermata post-partita, un nuovo pulsante “Opzioni” visualizza quanto segue:
- Cambia preset
- Impostazioni
Correzioni di bug
- [Nintendo Switch] Spitscreen Play è tornato!
- [Nintendo switch] Risolto un bug causando a schede di scorrere automaticamente con la visualizzazione dell’inventario
- Fiamme di scarico regolate sull’imperatore DT5
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.86
- Note sulla patch:
- Note aggiuntive: nessuna.
. 1.85
- Data di uscita: 19 ottobre 2020 (Nord America) / 20 ottobre 2020 (Europa, Giappone)
- Note sulla patch:
- I progetti della serie 1 sono ora disponibili come gocce dopo le partite online
-
- Una volta che un compagno di squadra vota per partire durante una partita, il pulsante “Leave Tournament” diventerà rosso
- Alla fine di una partita, il pulsante del torneo di congedo non sarà utilizzabile fino a raggiungere lo schermo post-partita. Disabilitare il pulsante durante il podio, la progressione e gli schermi di caduta ti assicurerà di non lasciare il torneo abbastanza presto da ricevere un divieto di torneo temporaneo
- Colorazione regolata su sfide gratuite e premium
Correzioni di bug
- Monitoraggio delle statistiche corrette per doppie demolizioni
- I robot che si uniscono a una partita in corso utilizzeranno Boost come normalmente
- Risolto diversi bug che impediscono la navigazione del menu e la sfida
- Il tabellone di copertura dell’ombreggiatura rimosso durante i replay goal
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.84
- Data di uscita: 1 ottobre 2020 (Europa, Nord America) / 2 ottobre 2020 (Giappone)
- Note sulla patch:
PARTITA VELOCE
- Sulla base del feedback della comunità, un pulsante “rapido gioco” è stato nuovamente aggiunto al cliente di gioco
- “Quick Play” cerca le stesse playlist per cui hai cercato l’ultima volta
- Si trova nella parte inferiore del menu di gioco vicino al pulsante “posteriore”
- Questo pulsante è associato al controller ed è un pulsante cliccabile se si utilizza un mouse e una tastiera su PC
Correzioni di bug
- Risolto l’icona del “caricamento infinito” quando si cerca di rivendicare una sfida Llama-Rama completata
- Risolto un bug causando “vincitore dalla maggior parte dei colpi” durante una partita competitiva e terminando presto
- Risolto la creazione di partite private, non si tradurrà più in una schermata nera o all’errore ripetuto 71 messaggi
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.83
- Note sulla patch:
- Problemi di stabilità fissi relativi all’elenco degli amici che interessano i giocatori dall’aggiornamento di settembre
- Grazie a Bluey, Freakii, Sathew, Sotus e Jonsandman per averci aiutato con questo bug!
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. .
- Data di uscita: 22 settembre 2020 (Europa, Nord America) / 23 settembre 2020 (Giappone)
- Note sulla patch:
Correzioni di bug
- Il menu di gioco ora ricorderà correttamente l’ultima playlist scelta tra le sessioni
- Risolto un bug che causava la modifica delle regolazioni del colore del team che preimpostato viene personalizzato
- Effetto gabbia da parete luminosa fissata a Mannfield, fattoria
- Le bandiere NBA ora appaiono correttamente quando personalizzano un’auto
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.79
- Data di uscita: 16 settembre 2020 (Europa, Nord America) / 17 settembre 2020 (Giappone)
I titoli
- Il collegamento dell’account Epic Games e la progressione multipiattaforma sono ora disponibili
- Nintendo Switch online non è più necessario per giocare a Rocket League online
- Dai un’occhiata a tutte le modifiche al menu e all’interfaccia utente!
- Aggiunto un nuovo preimpostazione del veicolo in base all’auto Merc
Account Epic Games e progressione multipiattaforma
- Ora puoi collegare ogni piattaforma che giochi a Rocket League a un singolo account Epic Games per condividere progressi
- Per i dati di progressione, selezionerà una piattaforma primaria per progredire ovunque. Se sei a livello 1000 e campione II su PC e Livello 500 e Diamond III sulla tua console, ti consigliamo di scegliere il profilo PC come principale
- Ti consigliamo vivamente di collegare ogni account che giochi contemporaneamente in modo da poter fare una scelta informata quando selezioni la tua piattaforma principale
- Per ulteriori informazioni, leggi il nostro post sul blog sulla progressione multipiattaforma
- I giocatori che hanno collegato le loro piattaforme di Rocket League esistenti a un account Epic Games riceveranno anche le ruote “Chopper EG”
- Gli amici epici hanno sostituito Rocketid come soluzione per amici multipiattaforma nella Rocket League
- .
- L’elenco degli amici in-game è stato aggiornato per visualizzare sia la tua piattaforma che i tuoi amici epici in un pannello per un accesso più facile
- Se hai giocato a Rocket League prima che venga rilasciato l’aggiornamento gratuito di giocare, hai lo stato legacy
- Lo stato legacy include articoli per la ricompensa di lealtà speciali, tra cui una spinta, una ruota, un banner e un titolo speciale che commemora l’anno in cui è stato creato il tuo account:
- BUOST “sbiadito cosmos” (limitato ai conti creati prima del 21 luglio)
- “Golden Cosmos”
- ‘Est. Titolo di 20xx
- Il trading con un altro giocatore ora richiede un account Epic Games collegato
- ..
- I giocatori con stato legacy sono esenti da questo requisito
- I nuovi giocatori dovranno raggiungere il livello 10 prima di poter abbinare le playlist competitive
Tornei
- Il sistema dei tornei è stato riprogettato e ora offre tornei competitivi automatizzati in tempi fissi al giorno, per regione
- Mentre puoi ancora iscriverti con una festa completa, il matchmaking del torneo competitivo tenterà di trovarti una squadra se non puoi unirti a un gruppo completo
- Le feste di rango misto saranno collocate in un torneo in base al grado di giocatore più alto
- Giocando alla tua abilità, anche se perdi!
- Le squadre hanno eliminato il torneo al primo turno potrebbe essere in grado di riolosi durante un round “in ritardo”
- Lasciare un torneo in anticipo può portare a partite temporanei e divieti del torneo sul tuo account
- Se l’intera squadra perde, non verranno emessi divieti
- Guadagnerai crediti sul torneo in base al tuo posizionamento finale in ogni torneo combinato con la difficoltà della fascia complessiva in cui sei stato seminato
- La ricompensa del credito del torneo è la stessa per tutti i compagni di squadra
- I crediti del torneo possono essere riscattati per ottenere coppe che ti garantiranno un elemento di personalizzazione della qualità crescente
- Tutti gli articoli del torneo possono avere attributi speciali come dipinti o certificati
- Più alto è la tazza, più spesso sbloccherai un oggetto di rarità più elevata
- Ho eliminato il torneo che stai ospitando? Sarai in grado di progettare le partite rimanenti
- Il menu principale è stato semplificato per ridurre il numero di pulsanti e organizzare meglio le funzionalità
- Play sottomenu: le modalità sono ora raggruppate in carte anziché in schede
- La selezione di una playlist ora cercherà immediatamente quella playlist
- Per i giocatori che preferiscono cercare più playlist contemporaneamente, è possibile abilitare la “selezione multipla” all’interno di uno qualsiasi dei gruppi di playlist. Questa impostazione viene salvata in modo da non doverla attivare ogni volta che cerchi.
- Ora puoi saltare rapidamente nel gioco libero o nel garage dopo la ricerca
- L’allenamento è ora accessibile direttamente dal menu di gioco
- Esibizione, modalità di stagione e partita privata sono stati combinati nella scheda “Games personalizzati”
- Carriera (statistiche, classifiche, classifiche)
- Replay
- Crea o gestisci il club
- Opzioni di personalizzazione delle frontiere banner e avatar
Modifiche e aggiornamenti
- Molti elementi precedentemente classificati come comuni sono ora insoliti o più alti e devono essere ottenuti tramite gocce da nuovi giocatori
- Gli articoli comuni non sono più sbloccati in grandi lotti per slot giocando partite. Qualsiasi giocatore con stato legacy che non aveva sbloccato tutti questi articoli riceverà gli articoli rimanenti in qualità “legacy”
- Gli oggetti non comuni, rari e molto rari non cadono più a caso dopo le partite
- Il creatore prescelto riceverà una percentuale dei tuoi crediti spesi mentre il codice è attivo sul tuo account
- I legami di controllo sono ora organizzati in tre preset: “default”, “legacy” e “personalizzato”
- “Legacy” viene utilizzato per tutti gli account esistenti e utilizza gli stessi controlli dal nostro lancio del 2015
- “Default” assegna “Air Roll” a L2/LT per impostazione predefinita e non si schiera “Chat vocale”
- È possibile passare a “predefinito” o “eredità” senza perdere i binding “personalizzati”
- Aggiunto un nuovo preimpostazione del veicolo in base all’auto Merc
- Questo hitbox è sia più alto che più stretto degli altri hitbox. Dai un’occhiata e facci sapere cosa ne pensi!
-
- Chat rapide informative
- Completa le chat rapide
- Questa impostazione può essere disabilitata nella scheda Opzioni – Controlla
- [PC] DirectX9 non è più supportato
- Il titolo di “Legend Supersonic Legend” di livello 700 è stato cambiato in “Legendary Nemesis”
- HeatSeeker è ora disponibile in partite private e locali
- La playlist competitiva standard solista non è più disponibile
Correzioni di bug
- Risolto la visualizzazione di un bug che impedisce la visualizzazione del testo della chat offensiva quando viene vietato un account
- Ottimizzazioni prestazionali aggiuntive fatte all’esplosione dell’obiettivo della bomba a gravità
- Il riavvio del gioco non metterà più il giocatore sulla loro più antica auto predefinita
- I creatori di tornei possono intraprendere partite dopo aver lasciato il torneo come giocatore
- Elenco delle modifiche:
- Rocket League diventa gratuito 2 giochi il 23 settembre!
- Aggiunge la progressione multipiattaforma
- Aggiunge lo stato e gli elementi legacy
- Aggiunge il supporto per supporto-a-creato
- Nuove chat rapide
- Heatseeker in partite private
- Pool di articoli più grandi per gli scambi
- Nuova difficoltà del bot
- Rocket League X Monstercat Remixes
- Menu aggiornato
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
- Note sulla patch:
- Clude un’ottimizzazione delle prestazioni per l’esplosione dell’obiettivo della bomba a gravità
- Note aggiuntive: nessuna.
Rocket League – Ver. 1.78
- Data di uscita: 16 giugno 2020 (Europa, Nord America) / 17 giugno 2020 (Giappone)
- Note sulla patch:
-
-
- Lo stato supersonico si attiva a 2200 velocità (la velocità massima è 2300)
- Andando al di sotto della velocità di 2200, ma sopra il 2100, rimane supersonico per un secondo prima di uscire a meno che non si acceleri sopra il 2200
- La tua velocità nella tua direzione in avanti è almeno 2100 al momento dell’impatto
- La linea che collega il tuo centro di massa alla posizione dell’impatto è a 40 gradi dalla direzione in avanti
- La linea che collega la posizione dell’impatto al centro di massa della vittima è entro [55-90] gradi dalla direzione in avanti
- Questo angolo si ridimensiona in base al risultato del controllo di hit in avanti
- Per impatti tra 35 e 40 gradi della direzione in avanti, questo controllo si ridimensiona linearmente da 90 gradi a 55.
Correzioni di bug
- Risolto un bug che prevenga le pillole per aumentare l’angolo che non danno un aumento dei giocatori quando guidati
- [Nintendo Switch] ha risolto un problema impedendo ad alcuni giocatori di unire le partite locali usando caratteri non romani nel nome della partita o nel nome del giocatore host
- Risolto l’errore di ortografia “decenium” nelle ruote “decennium”
- Note aggiuntive: nessuna.
Rocket League – Ver. 1.76
- Data di uscita: 15 aprile 2020 (Europa, Nord America) / 16 aprile 2020 (Giappone)
- Note sulla patch:
Correzioni di bug
- Corretto bug con filtro di qualità durante gli scambi
- Aspetto fisso dell’indicatore della palla sul tempio proibito
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix (Twitter) / Psyonix
Rocket League – Ver. .75
- Note sulla patch:
- Modificato come le vibrazioni del controller sono impostate in opzioni -> Controlli
- Aggiunte tre impostazioni di vibrazione del controller
- “Disabilitato” rimuove tutte le vibrazioni del controller
- “Predefinito” vibra solo sugli impatti, aumenta l’attivazione e le esplosioni
- “All” aggiunge vibrazioni per l’intera durata di un aumento
- Il cursore può muoversi tra 0.00 e 3.00 a intervalli di 0.10
- Impostazione del cursore su 0.00 disabilita le vibrazioni
- Impostazioni di intensità sotto 0.5 può avere risultati incoerenti su diversi tipi di controller a causa della varianza nei motori di vibrazione
- .5
- Medio: 1.75
- Pesante: 3.0
Correzioni di bug
- Aspetto fisso di diverse decalcomanie
- Risolto un problema che faceva apparire alcune mappe nelle partite online da V1.
- Fisso boost mutatore nelle partite di punta di spike
- Corretto bug con filtro di qualità durante gli scambi
- L’impostazione delle vibrazioni del controller cambia
- Correzioni di bug
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix (Twitter) / Psyonix
Rocket League – Ver. 1.74
- Data di uscita: 10 marzo 2020 (Europa, Nord America) / 11 marzo 2020 (Giappone)
- Note sulla patch:
I titoli
- I progetti possono ora essere scambiati
- Alcune impostazioni predefinite in fotocamera, controlli e interfaccia sono cambiati
- Aggiunti controlli di intervallo dinamico al menu audio
- Spike Rush ha aggiunto come preimpostazione mutatore
NUOVO CONTENUTO
- I progetti della serie di accensione saranno disponibili come gocce dopo selezionate partite online a partire dall’11 marzo 2020 alle 10 a.. PDT / 5 P.M. UTC
- Puoi scambiare cinque progetti per un progetto casuale della rarità più alta
-
- Il progetto che ricevi dal compromesso sarà della stessa serie
- Cinque progetti di importazione = un progetto esotico
- Cinque progetti esotici = un progetto di mercato nero
- Alcune impostazioni predefinite in fotocamera, controlli e interfaccia sono cambiati
- Queste modifiche si verificheranno solo se un giocatore non ha mai cambiato un’impostazione predefinita in una preferenza personalizzata
-
- La rigidità è aumentata a 0..3)
- Legacy utilizza le impostazioni predefinite originali
- Controller predefinito Valore della fenomentazione ridotta a 0.2 (era 0.
- ..5)
- Elenco di binari dei pulsanti riordinato per mostrare i controlli più importanti nella parte superiore
- Vibrazione del controller
- In “Predefinito” e sotto, Boost ora vibra solo il controller quando è attivato
-
- L’impostazione predefinita ora rende sempre visibili le targhe.
- Predefinito precedente ora chiamato “Solo nelle vicinanze”
- Le impostazioni della gamma dinamica sono ora disponibili nel menu audio
- Impostazioni
- Predefinito: meglio per la maggior parte dei giocatori, queste impostazioni si ripercuotono da prima dell’aggiornamento di oggi
- Alto (teatro): migliore quando si suoni ad alto volume su sistemi audio di alta qualità
- Gestione dell’inventario: eventuali filtri selezionati rimarranno attivi fino a quando non uscirà l’inventario o la finestra commerciale
- Spike Rush ha aggiunto come preimpostazione mutatore
- Aggiunto un pulsante “progetti” nel menu del garage
- Questo pulsante è un collegamento per garage> Gestisci inventario> Blueprints
Correzioni di bug
- Dispersile di particelle fisse sulla decalcomania di congelamento flash
- Il pulsante di archivio non appare più nella parte inferiore della scheda Blueprints
- I risultati/trofei di Fury e Caos SuperSonic Fury e Caos non vengono sbloccati quando si utilizzano articoli U30 acquistati dal negozio di articoli
- Blueprint Trade-in-I giocatori saranno in grado di scambiare cinque progetti della stessa serie e rarità per un progetto di rarità più elevata.
- Controlli di gamma dinamica per il gioco Audio – Dynamic Range Preset di medio (impostazione predefinita), bassa (notte) e alto (teatro) saranno disponibili nella scheda “audio” all’interno delle opzioni.
- Nuovi contenuti in-game: una nuova serie di progetti e articoli per negozi di articoli saranno rivelati presto! Inoltre, i contenuti aggiuntivi verranno lanciati per tutta la primavera.
- Note aggiuntive: nessuna.
- Fonte: Psyonix PR / Psyonix
Rocket League – Ver. .73
- Note sulla patch:
- Il negozio ESports presenterà nuovi articoli per supportare la stagione 9 di RLCS
-
- Eunited
- Reciprocità di squadra
- Veloce esports
- Decalcomania di dominus
- Ruote di braccia
- Ruote bioniche
- Ruote patriarca
- Banner del giocatore
Correzioni di bug
- Aspetto fisso di sentieri dipinti di luce dipinti
- Quando si acquistano livelli di razzo, una miniatura di livello professionale può rimanere bloccata
- Note aggiuntive: nessuna.
. .72
- Data di uscita: 15 gennaio 2020 (Europa, Nord America) / 16 gennaio 2020 (Giappone)
- .
. 1.71
- Data di uscita: 11 dicembre 2019 (Europa, Nord America) /12 dicembre 2019 (Giappone)
- Note sulla patch:
Modifiche e aggiornamenti
- Si prega di consultare il nostro post sul blog Informazioni sulle modifiche che stiamo apportando ai prezzi del progetto e degli articoli
- Aspetto fisso di decalcomanie multiple per Dominus
- Risolto un bug causando problemi di fotocamera durante la guida tra il muro e il soffitto in alcuni punti
- Note aggiuntive: nessuna
- Fonte: Psyonix
. 1.70
- Data di uscita: 4 dicembre 2019 (Europa, Nord America) /5 dicembre 2019 (Giappone)
I titoli
- Le chiavi e i decryptors sono stati convertiti rispettivamente in crediti e regali bonus
- Le casse sono state convertite in progetti non rivelati
- Il negozio di articoli è ora in diretta
- Rocket Pass 5 inizia il 4 dicembre
NUOVO CONTENUTO
- Il negozio di articoli è ora in diretta
- Rocket Pass 5 inizia il 4 dicembre
- I crediti sono ora disponibili come ricompensa in determinati livelli di aggiornamento premium invece di chiavi
- . I titoli e gli oggetti di ricompensa verranno assegnati per il tuo grado più alto raggiunto durante la stagione e il completamento con successo dei livelli di ricompensa della stagione appropriata.
-
- Argento i o superiore – “stagione 12 – argento” decalcomania universale + decalcomanie universali inferiori
- Oro i o superiore – “stagione 12 – oro” decalcomania universale + decalcomanie universali inferiori
- Platinum I o superiore – “Stagione 12 – Platinum” decalcomania universale + decalcomanie universali inferiori
- Diamond I o superiore – “Stagione 12 – Diamond” decalcomania universale + decalcomanie universali inferiori
- Campione I o superiore – “Stagione 12 – Decale universale del campione + decalcomanie universali inferiori
- Dropshot Grand Champion-“Stagione 12-Distruttore a pavimento” Titolo in-game + “Stagione 12-Decale universale del Grand Champion”
- Snow Day Grand Champion-“Stagione 12-Blizzard Wizard” Titolo in-game + “Stagione 12-Decale universale del Grand Champion”
- Il contenuto di The Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars e Chaos Run DLC Packs è stato aggiunto a tutti gli account su tutte le piattaforme
Modifiche e aggiornamenti
- Ogni progetto può creare un elemento per un numero visualizzato di crediti
-
- Rivelare un progetto ti mostrerà quale articolo può costruire quel progetto, insieme a quanti crediti richiederà l’oggetto per costruire
- Tutte le chiavi sono state convertite in crediti
- . Ulteriori informazioni sul processo di conversione qui
- I crediti possono essere scambiati, ma solo un giocatore in una transazione può offrire crediti (nessun credito per il credito)
- . La partecipazione al commercio sui crediti appena acquistati si applicherà a tutti i crediti nel tuo inventario
- Durante una stiva
- Ora puoi archiviare oggetti che non vuoi più visualizzare con il resto del tuo inventario
-
- Questa scheda apparirà nell’inventario Gestione solo se hai archiviato almeno un elemento e scomparirà se non hai nulla archiviato
- Per rimuovere un elemento dall’archivio, trovalo sotto “articoli archiviati”, fare clic sull’asticciolo sinistro (controller) o fare clic sull’icona della casella nell’angolo in alto a destra della miniatura dell’oggetto (mouse). .)
- Tutti i progetti appariranno nella scheda Blueprint, a meno che
- La stagione 13 porta un “reset soft” che richiede di eseguire partite di posizionamento in ogni playlist per ricalibrare il tuo rango
- Tutte le partite di collocamento contano per il tuo progresso del livello di ricompensa della stagione in bronzo
- Con l’inizio della stagione 13, abbiamo adattato il modo in cui il partito MMR funziona per le playlist competitive. La MMR di una festa sarà ora ponderata più vicino al MMR del giocatore più alto del gruppo rispetto alle stagioni precedenti.
- Ripristina fissa per utilizzare l’esplosione dell’obiettivo corretto per le squadre arancioni e blu
- Le targhette del giocatore non riappaiono più dopo che un goal è stato segnato o quando l’avanzamento rapido/rewinding
- Fisso fisso il posizionamento del topper Animus GP e il comportamento del corpo dell’auto
- Note aggiuntive: nessuna
Rocket League – Ver. .
Modifiche e aggiornamenti
- Regolato il grano del film e gli effetti del filtro su “Farmstead (The Upside Down)” in base al feedback della comunità
- Le decalcomanie sul corpo di auto Mudcat GXT predefinite sono ora legate alla scelta del colore di accento
- Fonte: Psyonix
. .
- Data di uscita: 14 ottobre 2019 (Europa, Nord America) / 15 ottobre 2019 (Giappone)
- Note sulla patch:
I titoli
- Haunted Hallows 2019 inizia con questo aggiornamento e termina l’11 novembre alle 10 a.. ..
NUOVO CONTENUTO
- “Habstrakt”
- “Mezzo arancione”
- “Juelz”
- “Tails”
- “Acceleratore”
- “Tony Romera”
- Un pulsante “rapido play” è stato aggiunto al menu di gioco
- L’utilizzo di Quick Play avvierà automaticamente una ricerca di gioco utilizzando le playlist e le regioni server selezionate durante l’ultima sessione di gioco
- Per i nuovi giocatori, Quick Play cercherà una partita standard 3v3 nella playlist casual utilizzando la regione del server consigliata
- Dopo la fine di una partita, puoi selezionare “Party Up” nel menu post-partita
- Selezionare la festa per farà sapere ai tuoi compagni di squadra che vuoi formare una festa e continuare a giocare insieme
- Se un compagno di squadra sceglie la festa prima di te, selezionare questa opzione ti aggiungerà alla festa di quel giocatore
- Quando è acceso, il colore di sfondo del tuo contatore Boost cambierà nel colore della tua squadra
- Il panel di notizie è stato riprogettato
- Qualsiasi nuova notizia metterà il pannello di notizie in posizione aperta quando inizi il gioco
- È possibile attivare il pannello di notizie aperto e chiuso utilizzando X (Nintendo Switch)
Correzioni di bug
- [Farmstead] L’Arena Framework non oscura più la visione della palla quando i pali invisibili sono abilitati
- La camma del giocatore in modalità Spettatore ora funziona come previsto
- Risolto un problema di stabilità con rapidamente scorrimento attraverso l’elenco preimpostato nella hall post-partita
- Guardian GXT il rivestimento olografico ora cambia con la finitura della vernice
- Risolto un bug con l’angolazione della fotocamera posteriore che non funziona durante i replay o sugli schermi della vittoria
- L’animazione per le ruote in edizione speciale non si ripristina più durante l’anteprima di altri oggetti equipaggiati nel garage
- Decalcomanie sul corpo auto di Mudcat GXT predefinito ora legata al colore accento nella finitura della vernice
- Note aggiuntive: nessuna
Rocket League – Ver. .66
I titoli
- Rocket Pass 4 inizia mercoledì 28 agosto alle 10:00 a.M. PDT / 5:00 P.M.
- I premi competitivi della stagione 11 saranno assegnati a conti idonei
- Rocket Pass 4 inizia il 28 agosto alle 10:00 a.M. .M.
- Le sfide settimanali rimarranno attive durante l’intero Rocket Pass
- Esempio: le sfide della settimana 3 possono essere completate nella settimana 4, 5 e in poi fino alla conclusione del Rocket Pass con cui sono incluse
- Se acquisti Rocket Pass Premium dopo l’inizio di Rocket Pass 4, sarai in grado di accedere alle sfide premium della settimana precedente
- La stagione 11 competitiva è terminata. Titoli e articoli saranno assegnati per il tuo grado più alto raggiunto durante la stagione
- Ricevere premi della stagione 11 richiede inoltre il completamento con successo dei livelli di ricompensa della stagione appropriati
- Oro i o superiore – “Stagione 11 – Gold” Boost + Boost Lower
- Platinum i o superiore – “Stagione 11 – Platinum” Boost + Boost Lower
- Diamond I o superiore – “Stagione 11 – Diamond” Boost + Boost inferiore
- Campione I o superiore – “Stagione 11 – Grand Champion” Boost + Lower Boost
- Soccar Grand Champion competitivo-“Stagione 11-Grand Champion” In-game Titolo + “Stagione 11-Grand Champion” Boost + Lower Boost
- Rumble Grand Champion-“Stagione 11-RNG Champ” Title in-game + “Stagione 11-Grand Champion” Boost + Lower Boost
- Dropshot Grand Champion-“Stagione 11-Distruttore a pavimento” Titolo in-game + “Stagione 11-Grand Champion” Boost + Lower Boost
- Snow Day Grand Champion-“Stagione 11-Blizzard Wizard” titolo in-game + “Stagione 11-Grand Champion” Boost + Lower Boost
- “Desert Star”
Modifiche e aggiornamenti
- Inizia la stagione 12 competitiva
- La stagione 12 porta un “reset soft” che richiede di eseguire partite di posizionamento in ogni playlist per ricalibrare il tuo rango
- Vincere la metà delle partite di collocamento ti farà atterrare vicino alla tua classifica della stagione precedente
- Le classifiche di campionato saranno temporaneamente vuote fino a quando i giocatori non completeranno le partite di collocamento
- Gli articoli di personalizzazione ora visualizzano il nome del colore della vernice completa all’interno della miniatura (quando applicabile)
- Questo sostituisce il contorno colorato sottile nell’angolo in alto a destra della miniatura
- “High-Five”
- Un “basso cinque” può essere fatto solo dopo che un goal è stato segnato dalla tua squadra e quando ti imbatti in un compagno di squadra a livello di campo
- Un “goal swish” registra quando il tuo obiettivo non tocca il bordo prima di andare nel cerchio
- Gli obiettivi swish sono disponibili solo quando si gioca alla modalità di gioco dei cerchi
- Il mix audio del gioco è stato aggiornato, tra cui il ribilanciamento della priorità audio, l’audio HDR e l’elevazione degli oggetti
Correzioni di bug
- Risolto il colore sulla barra XP post-match per i proprietari di premium del Rocket Pass
- Gli scudi su arene “Double Goal” e “Underpass” ora mostrano il colore appropriato
- [Xbox One] Risolto un bug con il razzo “Slash Beam III” che causava immersioni di frame rate
- [Nintendo Switch] Risolto un bug causando il gioco dell’audio supersonico quando si spinge la palla a velocità subsonica in allenamento
- Finitura di vernice regolata in modo che non influisca più l’aspetto del rivestimento del corpo sulla macchina da battaglia “Werewolf”
- Note aggiuntive: nessuna
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.65
NUOVO CONTENUTO
- Topper della lega americana
- “7 minuti morti”
- “Desert Star”
- “Ephixa e cuore”
- “Tut Tut Child”
- “Varien”
- “WRLD”
- Ruote eSport regolate per assicurarsi che siano simmetriche su entrambi i lati dell’auto
- [Nintendo Switch] Risolto un bug che fa sì che i giocatori si inseriscano una partita bloccata in una vista sulla fotocamera errata
- I giocatori non devono più entrare in una partita con un’auto da battaglia invisibile
- [Nintendo Switch] Risolto l’aspetto (spessore) di diversi aumenti di razzo
- Questa soluzione è stata inclusa in una versione precedente (V1.
PROBLEMI CONOSCIUTI
- [Shores Salty] Illuminazione nelle tinte dell’arena alcune decalcomanie più blu del normale
- Le casse ricevute durante il gioco non si accumuleranno con casse nell’inventario, ma si accumuleranno correttamente dopo un riavvio di una partita
- Post Match XP Bar è blu invece di verde per gli utenti premium di Rocket Pass
- Sulle arene “Double Goal” e “Underpass”, il goal della squadra arancione mostra Blue Shields
- Note aggiuntive: nessuna
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.
- Note sulla patch:
NUOVO CONTENUTO
- “Julian Calor”
- “Snavs”
- “Xilent”
Modifiche e aggiornamenti
- Hitbox “Delorean Time Machine” è stato cambiato da ottano a Dominus
- L’illuminazione è stata regolata su “Shores Salty” in base al feedback della comunità
- Ora puoi bloccare i giocatori attraverso l’elenco degli amici in-game
-
- I giocatori bloccati appariranno nella nuova lista dei “giocatori bloccati” nel menu Elenco degli amici
- Il filtro e la vignetta di “profondità della scena” sono stati regolati
- Sono stati aggiunti due nuovi filtri di immagine Replay FX
- ‘Lineamenti’
- “Subpar”
Correzioni di bug
- In gioco libero, la palla ora lancia correttamente verso l’alto quando gioca a cerchi e dropshot
- Dimensione ridotta di ruote posteriori su “16 Batmobile”
- Risolto un exploit che avrebbe visualizzato articoli di personalizzazione non certificati con una certificazione durante il trading
- Risolto l’ordinamento per “più recente” nell’inventario
- Risolto un bug con tutti e tre i razzo a raggio di slash aumentano i problemi di framerate
- Risolto il potenziamento del disgregatore in rombo in modo che non influisca più
- [Xbox One] ha risolto un exploit all’interno della chat che potrebbe interrompere una partita
- [Steam] Il rapido ciclismo attraverso i preset non chiuderà più il gioco
- I giocatori non possono più saltare all’infinito quando sono seduti in cima alla palla mentre usano le punte in rombo
PROBLEMI CONOSCIUTI
- L’indicatore della palla potrebbe non apparire vicino al centro di ritorno arena
- L’illuminazione [Salty Shores] nell’arena può tingere alcune decalcomanie più blu del normale
- I creatori di tornei potrebbero non essere in grado di svolgere partite del torneo
- [Nintendo Switch] I giocatori possono entrare in una partita online bloccata in una vista errata della fotocamera fino a quando un goal non viene segnato
Rocket League – Ver. .62
- Data di uscita: 30 aprile 2019 (Europa, Nord America) / 1 maggio 2019 (Giappone)
- Note sulla patch:
- Riduzione della gamma dinamica di Audio di gioco in base alla reception e al feedback della comunità
- Volume regolato di fuochi d’artificio sul campo Champions (tutte le varianti)
- Risolto la posizione del calcio d’inizio diagonale sul campo dei campioni
- Un tag club appropriato indossato da più giocatori in una partita non deve più essere filtrato solo su uno di quei giocatori
- Gli stendardi dei giocatori presentati in anteprima su casse e menu a razzo non si collegheranno più in modo errato al tuo profilo
- [Nintendo Switch] Rocket League non deve più congelare se si utilizza un profilo non collegato a un account Nintendo
- Le notifiche dell’elenco degli amici appariranno ora durante la visualizzazione dei replay
PROBLEMI CONOSCIUTI
- [Switch] I controlli di profondità dei campi sono disabilitati in Replay FX
- I giocatori possono vedere un messaggio “XP non ricevuto” nonostante abbia guadagnato abbastanza punti
- Alcuni giocatori possono vedere icone di caricamento degli articoli sovrapposti quando hanno iniziato il gioco dopo aver ricevuto un gran numero di nuovi elementi di personalizzazione
- Le casse ricevute durante il gioco potrebbero non impilare con casse nell’inventario, ma si accumuleranno correttamente dopo un riavvio del gioco
Rocket League – Ver. 1.61
- Data di uscita: 16 aprile 2019 (Europa, Nord America) / 17 aprile 2019 (Giappone)
I titoli
- Nuovi articoli di personalizzazione sono ora disponibili tramite ESports Shop
- Rocket Pass 3 inizia il 17 aprile alle 10 del mattino a.M. .M.
- Gli articoli di personalizzazione sono ora disponibili tramite il nuovo negozio di eSports
- Seleziona “Acquista” dal menu principale, quindi seleziona “ESports Shop”
- Ogni articolo avrà un timer situato al di sotto della miniatura di anteprima nel negozio di eSports
-
- “FWLR”
Modifiche e aggiornamenti
- Ogni sfida vale tre, cinque o otto “punti di livello”
- Guadagnare punti dieci livelli completando le sfide sbloccheranno il tuo prossimo razzo
- Altre tre sfide (sei in totale) sono disponibili per i giocatori con l’aggiornamento premium
- Le sfide devono essere completate entro il loro periodo di una settimana
- Se acquisti l’aggiornamento premium più di una settimana dopo il rilascio di un Rocket Pass, guadagnerai punti di livello per le sfide premium completate, a condizione che i loro requisiti siano stati completati durante il periodo di una settimana originale
- Ora puoi abilitare Replay FX all’interno del Viewer Replay
- Il menu Replay FX ha sette opzioni, tra cui:
- Vignetta
- Usa la funzione Screenshot della tua piattaforma una volta che hai un colpo impostato con il tuo Replay FX di scelta
- I tassi di caduta della cassa possono ora essere visualizzati nel gioco nella schermata di anteprima della cassa
- I giocatori nei Paesi Bassi non possono più aprire casse con le chiavi a causa delle normative governative
- I controlli di sensibilità dello sterzo e aereo ora possono essere regolati con incrementi di 0.01 invece di 0.1
Correzioni di bug
- Risolto un problema che ha ritardato l’input dello sterzo, dell’acceleratore e del freno a mano da parte di un frame di fisica
- I giocatori possono ora riconnettersi più di una volta se si schiantano o si disconnettono più volte durante una partita classificata
- Tutte le mappe “nevose” appropriate appariranno ora quando si gioca alla modalità di gioco della neve
- “Tiri in porta” ora registrati correttamente come stat quando si gioca a cerchi
- Risolto un bug che fa sì che alcuni giocatori si schiantassero quando si lascia un pacchetto di allenamento personalizzato
- [Switch] Risolto un bug causando il blocco del gioco quando si utilizza un profilo del giocatore non collegato a un account Nintendo
- I messaggi di chat della festa precedente non si trasferiscono più in formazione, partite private o corrispondenze online
- L’audio potrebbe abbandonare durante una partita per alcuni giocatori
- Le notifiche dell’elenco degli amici non appariranno durante la visualizzazione dei replay
- [Switch] Entrando in una partita, alcuni giocatori potrebbero non essere immediatamente portati alla fotocamera di visualizzazione del giocatore
- Alcuni giocatori possono vedere icone di caricamento degli articoli sovrapposti quando hanno iniziato il gioco dopo aver ricevuto un gran numero di nuovi elementi di personalizzazione
- [Rumble] Alcuni giocatori potrebbero non essere in grado di prendere un aumento dopo essere stati colpiti dal potenziamento del disgregatore
- Le casse ricevute durante il gioco potrebbero non impilare con casse nell’inventario, ma si accumuleranno correttamente dopo un riavvio del gioco
Rocket League – Ver. .
- Data di uscita: 5 marzo 2019 (Europa, Nord America) / 6 marzo 2019 (Giappone)
- Le posizioni del calcio d’inizio diagonali regolate sul campo dei campioni nelle loro posizioni originali
- Il livello di dettaglio regolato “Asik” Special Edition durante la visualizzazione nella hall
- Risolto un bug impedendo ad alcuni giocatori di vedere l’opzione “Visualizza il profilo del giocatore” quando si seleziona un giocatore nella scheda “Giocatori recenti”
- Risolto un problema causando riapparire gli amici eliminati dopo aver aggiunto un amico della piattaforma tramite Rocketid
- In “Wasteland (notte)”, ha fissato un bug che ha fatto il rigenerare le auto nel mezzo dell’arena dopo una demolizione
- Dunk House: in gioco gratuito, la palla non si alza subito dopo che l’utente è uscito dalla posizione di calcio d’inizio come fa nelle partite offline o online.
- Un messaggio di errore errato può apparire se si tenta di modificare l’ID razzo se Psynet è inattivo
- Fonte: Psyonix
Rocket League – Ver. 1.58
I titoli
- Rocket Pass 5 inizia il 4 dicembre
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- Questa schermata visualizzerà tutti gli articoli coinvolti nel commercio
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- Cambiamenti della stagione 12
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