Set TFT 9.5 Guida per aumenti – Statistiche TFT, classifiche, tattiche di combattimento della League of Legends., .5 Nuovo meccanico!
Aumento TFT
Contents
- 1 Aumento TFT
- 1.1 Lolchess.Gg
- 1.1.1 Tutto naturale io
- 1.1.2 Edificio dell’esercito
- 1.1.3 Bastione Cuore
- 1.1.4
- 1.1.5 Denaro insanguinato
- 1.1.6 Ramificazione
- 1.1.7 Biglietto in bronzo
- 1.1.8
- 1.1.9
- 1.1.10
- 1.1.11 Cuore sfidante
- 1.1.12
- 1.1.13 Consistenza
- 1.1.14 Angoli di taglio
- 1.1.15 Bulk cibernetico i
- 1.1.16 Leech cibernetici i
- 1.1.17
- 1.1.18
- 1.1.19 Orbi di guarigione i
- 1.1.20 Incoerenza
- 1.1.21
- 1.1.22 Invocatore cuore
- 1.1.23 Beni di ferro
- 1.1.24 Loto ingioiellato i
- 1.1.25 Juggernaut Heart
- 1.1.26
- 1.1.27
- 1.1.28
- 1.1.29 Su un tiro
- 1.1.30 Uno due tre
- 1.1.31 Uno, due, cinque!
- 1.1.32
- 1.1.33 Gli articoli di Pandora
- 1.1.34
- 1.1.35
- 1.1.36 Buff rosso
- 1.1.37 Mosse rischiose
- 1.1.38
- 1.1.39
- 1.1.40 Cuore degli slayer
- 1.1.41 Distanza sociale i
- 1.1.42 Cuore di stregone
- 1.1.43
- 1.1.44
- 1.1.45 Tiny Titans
- 1.1.46
- 1.1.47 INCORSATO I
- 1.1.48
- 1.1.49
- 1.1.50
- 1.1.51
- 1.2 Aumenti
- 1.1 Lolchess.Gg
. Guadagnare un Ashe.
Lolchess.Gg
. Successivamente, guadagna 20 oro.
Tutto naturale io
.
Edificio dell’esercito
. Questo accade una seconda volta dopo che 7 giocatori combatte.
Bastione Cuore
La tua squadra conta come avere 1 bastione aggiuntivo. .
La tua squadra conta come avere 1 bilgewater aggiuntivo. .
Denaro insanguinato
Guadagna 1 oro per 3 salute che il tuo tattico perde.
Ramificazione
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Biglietto in bronzo
Ogni 4 shop si aggiorna, guadagna un aggiornamento gratuito.
. Guadagnare un vi.
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Cuore sfidante
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Ottieni un componente casuale. .
Consistenza
Guadagnare doppia vittoria e perdita di oro.
Angoli di taglio
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Bulk cibernetico i
I tuoi campioni in possesso di un oggetto guadagnano 225 salute.
Leech cibernetici i
.
. Ottieni un jinx.
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Orbi di guarigione i
Quando un nemico muore, l’unità alleata più vicina viene guarita per 250.
Incoerenza
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Invocatore cuore
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Beni di ferro
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Loto ingioiellato i
Combat inizio: la tua unità più forte guadagna il 40% di colpa critica e i loro incantesimi possono colpire in modo critico.
Juggernaut Heart
. .
Quando raggiungi il livello 9, guadagna 44 oro.
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Su un tiro
Ogni volta che reciti a un campione, ottieni un renoll gratuito. .
Uno due tre
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Uno, due, cinque!
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Guadagna 2 oro. All’inizio di ogni round, i campioni sulle 3 slot in panchina più a destra si trasformano in campioni casuali dello stesso costo.
Gli articoli di Pandora
. Round Start: gli articoli sulla panca sono randomizzati (esclusi la corona, la spatola e i materiali di consumo del tattico).
Le tue unità ottengono una velocità di attacco dell’8%. ..
I campioni sulla tua tavola si trasformano permanentemente in campioni casuali 1 livello più alto. Guadagna @ numRemovers @ Magnetic Removers.
Buff rosso
Gli attacchi delle tue unità bruciano i propri obiettivi per il 5% della loro massima salute per 5 secondi e riducono i loro obiettivi “, la guarigione ricevuta del 50%.
Mosse rischiose
Il tuo tattico perde 20 salute, ma dopo 7 giocatori, guadagna 30 oro.
La tua squadra conta come un ladro aggiuntivo. Ottieni un Qiyana.
Cuore degli slayer
La tua squadra conta come avere 1 slayer aggiuntivo. Ottieni un Qiyana.
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Cuore di stregone
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. In combattimenti a 8 giocatori, equipaggia il manichino con 1 / i di supporto casuale, che non può essere rimosso.
Tiny Titans
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Il tuo team ottiene 20 salute, più 2 salute per salute tattica mancante.
INCORSATO I
Le tue unità senza oggetti attrezzate guadagnano velocità di attacco del 30%.
Se hai 3 o più unità nella stessa riga all’inizio del combattimento, guadagnano tutti 15 armature e resistono magiche.
La tua squadra conta come avere 1 Vanquisher aggiuntivo. .
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© lolchess.. . [email protected]
lolchess.GG è ospitato da Playxp Inc. .. League of Legends e Riot Games sono marchi o marchi registrati di Riot Games, Inc. .
Aumenti
Tutti i TFT aumentano nel set set 9.5 organizzati in tre livelli. Scegliere gli aumenti giusti può davvero influire sul corso del tuo gioco. .
Non è possibile eseguire azioni per i prossimi 3 round. .
Non è possibile eseguire azioni per i prossimi 3 round. Successivamente, guadagna 20 oro.
.
. Questo accade una seconda volta dopo che 8 giocatori combatte.
All’inizio dei successivi 4 round, guadagna 4 oro
La tua squadra conta come avere 1 bastione aggiuntivo. .
La tua squadra infligge il 5% in più di danni e subisce il 5% in meno di danni.
Guadagna 1 oro per 3 salute che il tuo tattico perde.
Ottieni un emblema casuale e un rimprovero.
Ottieni un emblema casuale e un rimprovero.
.
La tua squadra conta come avere 1 briser aggiuntivo. Guadagnare un vi.
All’inizio dei successivi 2 round, guadagna un componente di elemento casuale.
Tesori sepolti I (leggenda)
All’inizio dei successivi 2 round, guadagna un componente di elemento casuale.
. Ottieni un Warwick.
Ogni volta che si ottiene un componente casuale, ottieni invece una incudine componente.
.
. Ora puoi raggiungere il livello 10.
Taglienti (leggenda)
. Ora puoi raggiungere il livello 10.
I tuoi campioni in possesso di un oggetto guadagnano 200 salute.
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Ottieni componenti casuali, 10 oro e un rimprovero.
Le tue unità generano il 10% in più di mana e muovono il 35% più veloce.
La tua squadra conta come avere 1 pistola aggiuntivo. .
Le tue unità guariscono per il 10% del danno che infliggono e convertono il 50% della guarigione in eccesso a danni magici al prossimo attacco.
Quando un nemico muore, l’unità alleata più vicina viene guarita per 300 salute.
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. Ottieni un Soraka.
. Guadagnare un sett.
Ottieni una incudine componente e 2 oro.
Guadagnare 1 articolo completato casuale.
Guadagna 10 xp e 8 oro.
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Lotus I gioiello I (leggenda)
Combat iniziale: la tua unità più forte guadagna il 15% di possibilità di sciopero critico e i loro incantesimi possono colpire in modo critico.
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La tua squadra conta come avere 1 juggernaut aggiuntivo. Guadagnare un sett.
Download di conoscenza i
Guadagna 44 oro quando raggiungi il livello 9. (Non può più essere offerto con livello superiore! e viceversa)
Ottieni un oggetto Ornn incudine dopo che 7 giocatori combattono.
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All’inizio del combattimento, i tuoi due campioni più lontani condividono il 20% della loro armatura, resistenza magica, velocità di attacco e potere di abilità tra loro.
Ottieni una copia di ogni campione di livello.
Guadagna 10 oro. .
La tua squadra conta come un numero aggiuntivo. .
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Guadagno 1 unità di livello, 2 unità di livello e 1 unità di livello.
Guadagna 2 oro. All’inizio di ogni round, i campioni sulle 3 slot in panchina più a destra si trasformano in campioni casuali dello stesso costo.
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Ottieni un componente casuale. All’inizio di ogni round, gli articoli sulla panca sono randomizzati (esclusi la corona, la spatola e i materiali di consumo del tattico).
Dopo 15 secondi, le tue unità infliggono il 33% in più di danni.
. Ogni round, aumenta questo di 0.5%.
. Ogni round, aumenta questo di 0.5%.
I campioni sulla tua tavola si trasformano permanentemente in campioni casuali 1 livello più alto. Ottieni 2 ridotti magnetici.
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Il tuo tattico perde 20 salute, ma dopo 7 giocatori, guadagna 30 oro.
. Guadagnare uno zed.
Guadagna 10 aggiornamenti del negozio gratuito. Questi aggiornamenti del negozio si trasferiscono tra il round.
Ottieni un oggetto casuale realizzato con 2 dello stesso componente e 2 oro.
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