Set TFT Elenco di livello 9 elementi – migliori articoli nella patch 13.17, articoli TFT (set 9.5): cheat sheet per il teamfight tattica: mobafire

TETTRO SCHEDA ORTICOLA TATTICA DI TEAMFIGHT – SET 9.5, TFT Runeterra ha rifinito orizzonte

Questo articolo introdotto nel set 7.5 consente al titolare di fornire molto valore di scudo al resto della squadra. Un’opzione forte per adattarsi a molte squadre.

Teamfight Tactics Set 9 Elem Livel Elenco – Migliori articoli nella patch 13.18

Teamfight tactics set 9 elementi elenco di livello - migliori articoli nella patch 13.18

Benvenuti nel nostro teamfight tactics oggetti elenco di livello per la patch 13.18

Comprendere quando e perché costruire oggetti nelle tattiche dei combattimenti di squadra può essere la chiave per vincere in modo più coerente.

Proprio come la nostra lista di livello LOL, la nostra lista di livello TFT è creata in collaborazione con giocatori TFT di alto livello, come Ace of Spades.

La prima patch di set 9.5 è qui e c’è stata una vera modifica al sistema di articoli. Ora abbiamo 6 nuovi articoli costruibili e alcuni articoli vengono spostati nella categoria degli articoli di supporto. Entriamo direttamente nella lista.

Alla ricerca di informazioni sul set 9.5? Dai un’occhiata al nostro set di tattiche All-in-One Teamfight 9.5 Rivela l’articolo che copre tutti i campioni, le sinergie e altro ancora!

Elenco di livello TFT per la patch 13.18

Elenco di livello elemento TFT 13.18

Se stai cercando i migliori campioni nelle tattiche di Teamfight, dai un’occhiata alla nostra lista di livello TFT.

Per le informazioni più aggiornate, consulta la nostra funzione Elenco di livello TFT costantemente aggiornato.

Elenco di livello di base

  1. Ottimale (livello S): B.F. Spada, asta inutilmente grande, arco ricurve, guanti da sparring
  2. Ottimo (a livello A): GITTER CATERE, BINTURA DI GIANT, MANTORE DI NEGATRON, SPATOLE, lacrima della dea
  3. Buono (livello B): N / A

Elenco di livello combinato

  1. Ottimale (livello S): Emblema di Bilgewater, buff blu, giubbotto di rovo, lama di morte, emblema di demacia, artiglio di drago, gargoyle pietra di pietra, assassino gigante, rabbia di Guinsoo, mano di giustizia, emblema ionico, scintilla ionica, guartigliaio in gioia, juggernaut emblem, dente di Nashor, Quicksilver, Protector Vow’s Vow del Profettore , Rapid Firecannon, Spear of Shojin, Gage’s Gage, Sunfire Cape, Crown del tattico, Resolve di Titano, Armatura di Warmog
  2. Ottimo (a livello A): Helm adattivo, personale dell’Arcangelo, Bloodthirster, Challenger Emblem, Crownguard, Evenshroud, Guardbreaker, Hextech Gunblade, Night Harvester, Noxus Emblem, Redemption, Shurima Emblem, Stregone Emblem, Statikk Shiv, Glove’s Glove’s Glove
  3. Buono (livello B): Edge of Night, Infinity Edge, Last Whisper, Morellonomicon, Babadon’s Deathcap, Huraan’s Hurricane

Recenti modifiche Commentario

Questa patch, tratterò brevemente i 6 nuovi articoli principali, nonché il modo in cui vengono posizionati. Nel complesso, questi articoli sono tutti abbastanza decenti, poiché spesso utilizzano componenti che erano sottoutilizzati prima. Tieni presente che questi livelli sono ancora freschi e probabilmente cambieranno con il passare del tempo.

Nashor’s Deep-S-Tier

Recurve Bow + Giant’s Belt – Dopo aver lanciato un’abilità, guadagna il 40% di velocità di attacco per 5 secondi.

Nashor è un ottimo oggetto per le unità che scatenano sia la velocità di attacco che il potere di abilità, come Azir e Kai’sa. In precedenza, Rageblade di Guinsoo era l’unica velocità di attacco/AP ibrido reale, ma ora abbiamo anche Nashor. Anche Nashor è eccezionale perché utilizza la cintura di un gigante, il che significa che puoi salvare altri componenti di oggetti offensivi (come la spada o la canna).

Gage di STARAK-ST-TIER

B.F. Cintura di Sword + Giant – Una volta per combattimento al 60% di salute, aumenta la salute massima del 20% e guadagna il 35% di danni da attacco per il resto del combattimento.

STARAK è un altro oggetto solido in quanto è un ottimo oggetto per qualsiasi porto in mischia nel gioco. Questo include campioni come Nilah, Graves, Darius, Rek’sai e Fiora. Mentre il bloodthirster è ancora probabilmente migliore perché fornisce vita a vita, anche Sternak è un oggetto forte.

Timone adattivo-a livello A

Lacrima + negatron cloak – Combat inizio: il supporto ottiene bonus in base alla loro posizione di partenza.
Due file anteriori: 15 abilità abilità e 35 armature e magia resistono.
Back due righe: 25 abilità di abilità e guadagna 10 mana ogni 3 secondi.

Il timone adattivo è un oggetto interessante in quanto è possibile flettere tra due diversi effetti. La generazione di mana non è alla pari con oggetti come Spear of Shojin o Blue Buff, ma ottieni anche qualche AP aggiuntivo. Per quanto riguarda la prima linea, dà una discreta quantità di armature e MR, anche con un po ‘di AP. Nel complesso, non è un brutto oggetto, ma lascia un po ‘di più a desiderare.

Crownguard-A-Tier

Inizio combattimento con giubbotto a catena inutilmente grandi: protegge il supporto per il 30% della loro massima salute per 8 secondi. Quando lo scudo si rompe o scade, guadagna 40 power abilità.

CrownGuard è un altro nuovo oggetto ibrido AP come il timone adattivo, ma si concentra maggiormente sull’aspetto in prima linea. Uno scudo al 30% può essere molto forte e 40 power di abilità non è anche da deridere. Dare questo oggetto a Swain Early può renderlo un serbatoio incredibile fino al tardo gioco.

Evenshroud-A livello

Belt di Giant + Negatron Cloak – Grant 20 Armatura e Magic Resist per i primi 10 secondi di combattimento. 50% di nemici Sunder all’interno di 2 esagoni. Sunder: ridurre l’armatura del 50%.

Evenshroud fornisce Sunder ai nemici vicini, il che è ottimo per qualsiasi danno da attacco comp. Tuttavia, esistono freljord e altre fonti di Sunder nel gioco, quindi Evenshroud ha una discreta concorrenza in questo aspetto. L’armatura e il bonus sono belli, ma non sono neanche sorprendenti.

Night Harvester-A-Tier

SPARRING GIENS + GIEST a catena – infliggere danno bonus del 12%, aumentato al 25% mentre al di sotto del 60% di salute. Ottieni 15 anni Abilità Potere e danni da attacco.

Night Harvester è un oggetto piuttosto solido. I guanti da sparring e il gilet a catena sono due componenti di oggetti che hanno lottato per trovare un uso efficace in passato. Ora puoi combinarli entrambi per creare un solido oggetto offensivo. Il danno bonus è difficile da entrare in gioco, quindi avere quel bonus abbastanza forte. È anche un ottimo oggetto su carry quella scala bene sia con AD che con AP.

Combinazioni di articoli TFT

Nelle sezioni seguenti, troverai commenti sui migliori articoli di base e sulle ricette degli articoli TFT per creare le migliori combinazioni di articoli TFT. Per ottenere un riferimento rapido e semplice, controlla il nostro strumento di elementi TFT.

Articoli di base

Questi articoli di base creano le migliori ricette di articoli TFT nel gioco. A meno che tu non abbia già preso molti di questi, questi sono gli oggetti a cui dovresti mirare al giostra.

B.F. Spada

B.F Sword è una grande scelta di oggetti offensivi in ​​quanto si basa nei migliori oggetti di danno da attacco e anche gli oggetti di guarigione sia per gli utenti di AD che per AP.

Giubbotto a catena

L’armatura porta sempre una grande utilità e difesa in una squadra e l’equilibrio del gioco porta gli oggetti difensivi in ​​un buon posto.

La cintura di Giant

La cintura di Giant si trasforma anche in una buona quantità di oggetti di livello S. Zeke’s Herald è un oggetto forte su molte componenti di squadra, mentre qualcosa come Sunfire Cape può essere usato per provare a vincere la serie di Streak Early Game.

Asta inutilmente grande

L’asta inutilmente grande è simile a B.F Sword in quanto si basa in molti oggetti potenti. Può essere usato negli oggetti di attacco e danno magico, rendendolo molto ricercato.

Maglo di Negatron

Negatron è simile al giubbotto a catena in quanto si basa principalmente in buoni oggetti di utilità. Di solito non è una priorità massima, ma si basa comunque in molti oggetti forti che desideri in molti team.

Ricurvo arco

Recurve Bow si accumula in molti danno da attacco forti portano oggetti, ma non tanto danno magico. Può essere ricercato in quanto molti degli articoli hanno effetti potenti, ma non è flessibile come alcuni altri componenti di oggetti.

Guanti da sparring

I guanti da sparring sono diventati un oggetto premium nel gioco. Si basa su alcuni dei migliori oggetti offensivi del gioco e alcuni dei migliori articoli di utilità.

Spatola

La spatola è un oggetto straordinario puramente perché porta così tanta varianza. Nelle mani di un buon giocatore, può diventare quella spinta in più per la tua squadra. Tuttavia, può diventare un oggetto morto in alcune situazioni se ne ottieni uno in ritardo nel gioco.

Lacrima della dea

La lacrima è un oggetto estremamente potente semplicemente perché dà mana. Per costruirlo, si basa anche in alcuni degli oggetti più forti. Nel complesso, la lacrima è un oggetto solido che è anche fondamentale per alcuni composizioni di squadra che vogliono lanciare molto le loro abilità.

Oggetti combinati

Helm adattivo (Meloak di Negatron + lacrima della dea)

Il timone adattivo è un oggetto interessante in quanto è possibile flettere tra due diversi effetti. La generazione di mana non è alla pari con oggetti come Spear of Shojin o Blue Buff, ma ottieni anche qualche AP aggiuntivo. Per quanto riguarda la prima linea, dà una discreta quantità di armature e MR, anche con un po ‘di AP.

Staff dell’Arcangelo (lacrima della dea + canna inutilmente grande)

Lo staff di Arcangel è un ottimo modo per fornire il ridimensionamento AP per i campioni di danni magici più a lungo la lotta continua.

Bloodthirster (b.F. Spada + negatatron cloak)

Questo articolo fornisce una buona vita per le unità che l’attacco di base. Le unità con danni molto alti come Draven prosperano con questo oggetto mentre la loro abilità colpisce il danno da attacco di base.

Buff blu (lacrima della dea x2)

Questo oggetto è utilizzato principalmente su carry che hanno pool di mana basse per consentire loro di lanciare continuamente le loro capacità.

Bramble Vest (giubbotto a catena 2x)

Questo oggetto è ottimo per i carri armati in quanto consente loro di annullare qualsiasi danno critico sia che si tratti di danni da attacco o danni magici. Il piccolo danno che applica può anche essere bello per i primi combattimenti di gioco.

CrownGuard (gilet a catena + canna inutilmente grande)

CrownGuard è un altro nuovo oggetto ibrido AP come il timone adattivo, ma si concentra maggiormente sull’aspetto in prima linea. Fornisce uno scudo forte e un forte bonus AP una volta scaduto lo scudo. Questo articolo è perfetto per le unità di prima linea.

Deathblade (b.F. Spada X2)

Deathblade è un buon combinato con o come alternativa a Infinity Edge. Dà molti danni da attacco a qualsiasi trasporto che gli attacchi di base.

Dragon’s Claw (Megatron Cloak X2)

Se stai affrontando un danno magico comp questo è l’ideale! Questo è un ottimo oggetto da mettere su un frontliner per farli subire molti meno danni dalle abilità.

Edge of Night (b.F. Spada + gilet a catena)

Se hai un personaggio che viene preso di mira dagli assassini o forse è un carry in prima linea, questo oggetto può essere fantastico per toglierli durante il combattimento.

Evenshroud (Giant’s Belt + Negatron Cloak)

Evenshroud fornisce Sunder ai nemici vicini, il che è ottimo per qualsiasi danno da attacco comp. Se non hai altre fonti di Sunder, questo può essere un ottimo modo per ridimensionare il danno pubblicitario nel tuo comp.

Gargoyle Stoneplate (Magoak di Negatron + Giuleta a catena)

Questo articolo è ottimo sulle unità di prima linea. Se vuoi fare un serbatoio irregolare, questo è l’oggetto che fa per te.

Slayer gigante (B.F. Sword + RECURVE POW)

Giant Slayer è uno dei pochi articoli che danno il ridimensionamento moltiplicativo. Questo è molto potente e diventa ancora più forte contro i nemici con alta salute.

Guardbreaker (Sparring Gigons + Giant’s Belt)

Guardbreaker è un oggetto molto specializzato e si concentra sulla contrazione delle unità schermate. Sebbene l’effetto non sia applicabile in ogni gioco, può essere buono in alcuni metas.

RAGEBLADE di Guinsoo (asta inutilmente grande + arco ricurve)

Questo oggetto è in una lega a sé stante. Lo impilamento infinito come con Hyper Carrys è una ricetta per i compositi di squadra rotti.

Mano di giustizia (sparring guanti + lacrima della dea)

La mano di giustizia ha un effetto molto potente in quanto dà più bonus nel danno di attacco, nel potere di abilità e nella guarigione. Questo può essere un buon oggetto flessibile su molti carry.

HEXTECH GUARBLADE (B.F. Spada + canna inutilmente grande)

Incantesimo Le unità affidabili possono beneficiare fortemente dell’Omnivamp qui, ma può funzionare sulla maggior parte dei commercianti di danni.

Scintilla ionica (asta inutilmente grande + negazione negativa)

Ionic Spark è un ottimo elemento di utilità da mettere in prima linea. Ridurre la resistenza magica è utile per tutte le componenti di squadra e il debuff Mana può anche essere aggrappato a molti combattimenti.

Infinity Edge (B.F. Spada + guanti sparring)

Infinity Edge è uno dei migliori oggetti di danno da attacco nel gioco. Dà un critico al 100% al titolare e si ridimensiona molto bene su molti campioni.

Gauntlet ingioiellato (guanti da sparring + canna inutilmente grande)

Il guanto gioiello è molto potente sul danno magico porta in quanto fornisce un danno da critico agli incantesimi. Ciò fornisce ridimensionamento moltiplicativo invece di aumentare semplicemente il potere di abilità.

Ultimo Whisper (Brawler’s Gloves + Recurve Bow)

Last Whisper si accoppia in modo estremamente bene con Infinity Edge contro le squadre che hanno molta armatura.

Morellonomicon (Belt di Giant + Asta inutilmente grande)

L’ustione e l’anticarogano sono buoni vs quasi tutti i comp. Questo oggetto si adatta anche a molte compsmentie supponendo che tu abbia un incanta.

Dente di Nashor (cintura di ricurve bow + gigante)

Nashor è un ottimo oggetto per le unità che scatenano sia la velocità di attacco che per il potere di abilità. In precedenza, Rageblade di Guinsoo era l’unica velocità di attacco/AP ibrido reale, ma ora abbiamo anche Nashor. Anche Nashor è eccezionale perché utilizza la cintura di un gigante, il che significa che puoi salvare altri componenti di oggetti offensivi (come la spada o la canna).

Night Harvester (Brawlers guanti + gilet a catena)

Night Harvester è un oggetto piuttosto solido. I guanti da sparring e il gilet a catena sono due componenti di oggetti che hanno lottato per trovare un uso efficace in passato. Ora puoi combinarli entrambi per creare un solido oggetto offensivo. Il danno bonus è difficile da entrare in gioco, quindi avere quel bonus abbastanza forte. È anche un ottimo oggetto su carry quella scala bene sia con AD che con AP.

Vuole del protettore (gilet a catena + lacrima della dea)

Questo articolo introdotto nel set 7.5 consente al titolare di fornire molto valore di scudo al resto della squadra. Un’opzione forte per adattarsi a molte squadre.

Quicksilver (guanti da sparring + Negtron Cloak)

Quicksilver è attualmente l’unico meccanico di gioco efficace che contrasta CC e vedrà sicuramente un po ‘di gioco nel contrastare i componenti nemici di fine gioco.

Babadon’s Deathcap (canna inutilmente grande X2)

Questo è un ottimo Oomph per un incantesimo, ma ricorda di abbinarlo a oggetti che consentono all’incantatore di lanciare più frequentemente. Altrimenti, perde il suo valore e stai meglio a fare qualcos’altro.

Firecannon rapido (RECURVE BOW X2)

RFC consente ai campioni di avere un po ‘più di gamma, il che può essere utile per i trasporti in mischia o per dare il trasporto a distanza solo un po’ più di sicurezza. Permette anche alle unità di passare meno tempo a camminare per il tabellone, con conseguente più danno.

Sunfire Cape (Chain Vest + Giant’s Belt)

Sunfire è un ottimo oggetto di gioco iniziale per aggiungere un po ‘di danno ai combattimenti lenti all’inizio del gioco. È anche un buon modo per utilizzare oggetti difensivi in ​​modo offensivo all’inizio del gioco.

Redemption (Giant’s Belt + lacrima della dea)

Il redenzione è un solido articolo di gioco iniziale che può essere difficile da affrontare. Fornisce molto valore che potrebbe essere difficile da dire, ma è una scelta solida per qualsiasi comp.

L’uragano di Runaan (Negatron Cloak + Recurve Bow)

L’uragano è fondamentale per i campioni che gli attacchi auto sono la loro principale fonte di danno. Ciò fornirà il ridimensionamento moltiplicativo per un campione, quindi tieni a mente questo oggetto.

Lancia di shojin (b.F. Spada + lacrima della dea)

. È simile a Blue Buff, ma sarà più efficace su alcuni campioni.

STATIKK SHIV (RECURVE BOW + lacrima della dea)

Shiv è un oggetto che viene utilizzato principalmente per ottenere un vantaggio di vantaggio. Questo oggetto cadrà spesso dal gioco tardivo, ma in alcune compies, può essere un oggetto di trasporto se combinato con una velocità di attacco estremamente elevata.

Gage di STARAK (B.F. Sword + Giant’s Belt)

. Questo darà loro sia sopravvivenza e danno.

Questo articolo consente di posizionare un’unità extra sul campo. Sì … è abbastanza buono!

Guanti di ladro (2x guanti da sparring)

Ci sono molti campioni nel gioco che fanno buon uso da qualsiasi oggetto, vale a dire le unità a 5 costi. Per un piccolo investimento di due articoli, la copia di due articoli può essere abbastanza basata su RNG, ma in media si tradurrà in risultati decenti.

Resolve di Titan (RECURVE BOW + GIET a catena)

. Si noti che si ripristina ogni round e non si accumula durante una partita.

Warmog’s Armor (Giant’s Belt + Giant’s Belt)

Articolo solido per dare a qualsiasi unità maggiore sopravvivenza, sia che si tratti di un serbatoio o di un’unità importante per tenersi in vita.

Metodologia dell’elenco di livello TFT

. Man mano che diventano disponibili più dati, lo aggiungeremo anche al nostro processo decisionale.

Giustifichiamo il nostro processo decisionale nelle note, quindi assicurati di leggerlo e pesare. Diamo il benvenuto al feedback per capire cosa ci siamo persi!

Gli articoli all’interno di un livello non sono in un ordine specifico di priorità. Gli articoli sono apprezzati in base al costo opportunità. Costruire un oggetto peggiore con componenti critici svaluta il livello di potenza complessivo dell’articolo in questione.

Gli articoli sono valutati nel modo seguente:

  • SI-TIER = Oggetti più potenti del gioco che sono sempre valutati.
  • A livello = Articoli forti che hanno un caso di buon utilizzo complimentando gli articoli di livello S.
  • B-livello = Articoli situazionali ma possono ancora funzionare su campioni specifici.
  • Non nella lista = Articoli che sono raramente utili e probabilmente realizzati perché hai componenti di base non hai bisogno di sederti.

Per conoscere l’ultimo nuovo set TFT, vai al nostro set di tattiche di Fight All-in-One 9 Rivela pagina che copre tutti i campioni, le sinergie e altro ancora!

SCRITTO DA

Alanlube

Alanlube è un giocatore di strategia veterano che si diletta principalmente in vari TCG come Hearthstone, Shadowverse e Flesh e Blood. . Puoi trovare contenuti strategici aggiuntivi dal canale YouTube, Alanlube.

TETTRO SCHEDA ORTICOLA TATTICA DI TEAMFIGHT – SET 9.5, TFT Runeterra ha rifinito orizzonte

Come ottenere il set di tattiche di squadra di squadra 9.5 articoli e cosa fa ogni articolo TFT.

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UN

S

B

UN

Seleziona un elemento a sinistra

= A

Dopo aver danneggiato uno scudo, infligge il 25% in più di danni per 3 secondi.

Silco

Afelios

Azir

Ahri

Jayce

Malzahar

Vel

Jhin

= S

Ogni 3 ° attacco infligge 30 danni magici e 30% distrugge 4 nemici per 5 secondi.
Shred: ridurre la magia resister

Azir

Miss Fortune

Kayle

Heimerdinger

Vel

Quinn

Cassiopeia

Milio

Taliyah

Destino intrecciato

Soraka

Sona

Orianna

= C

Il supporto guadagna il tratto dello sfidante.

= S

Combat inizio: guadagna uno scudo di salute massimo del 30% per 8 secondi.
Quando lo scudo scade, guadagna 40 power abilità.

Ekko

Neeko

= S

Una volta per combattimento al 60% di salute, guadagna il 30% di salute massima e un danno di attacco al 55% .

Fiora

= S

.

Rek

Plank da gang

Vel

Ekko

Quinn

Nautilus

Katarina

Qiyana

Cassiopeia

Sion

Tombe

Darius

Galio

Papavero

Irelia

Sona

Illaoi

Jhin

Orianna

= S

.

Tombe

Orianna

= S

Combat Start: guadagna bonus diversi in base alla posizione di partenza.
.
Back due righe: 20 Abilità Power. Guadagna 10 mana ogni 3 secondi.

Ahri

Plank da gang

= A

Questo umile cappello può aiutarti a fare o sconfiggere il mondo stesso.

Milio

= B

Il titolare guadagna il tratto del juggernaut.

Naafiri

Irelia

Illaoi

= C

Gaing 20% ​​omnivamp .
Una volta per combattimento al 40% di salute, guadagna uno scudo di salute massimo del 25% che dura fino a 5 secondi.
Omnivamp: guarisci per alcuni dei danni inferiti

Warwick

= B

Le abilità possono colpire criticamente.

= B

Il titolare guadagna il tratto Ionia.
Bonus Ionia: velocità di attacco del 33%.

Ashe

= B

Pace perfetta e calma per il supporto – e tutti coloro che lo affrontano.

Naafiri

= S

Gli attacchi sparano un bullone in un nemico vicino, infliggendo danni da attacco al 50% come danno fisico.

Afelios

Jinx

Xayah

Jhin

= B

Affare 0..
Gain Range 1 Gamma di attacchi bonus.

Afelios

Bel

= B

Ogni 2 secondi, guarisci 5% Max Health.

Cho

Sejuani

Sett

= A

. Assumono anche il 10% in meno di danni per 5 secondi (la riduzione dei danni non si stacca).
Guarigione: @tftunitproperty.Articolo: tft_tracker_value1@

Tarico

Nasus

Renekton

K

Sett

= A

Il supporto guadagna il tratto di Noxus.

Qiyana

= B

Danno fisico 30% Sunders Il bersaglio per 3 secondi. Questo effetto non si accumula.

Sunder: riduce l’armatura

Jinx

Jayce

Quinn

Ashe

= B

Attacchi Grant 5 Mana bonus.

= D

Il titolare guadagna il tratto di Vanquisher.

= A

Infliggere danno bonus del 12%. Dopo essere sceso al di sotto del 60% di salute, aumenta questo al 30% per il resto del combattimento.

Fiora

Rek

Katarina

Qiyana

= B

Infliggere il 25% in più di danni ai nemici con oltre 1600 massima salute.

Nilah

Mordekaiser

Samira

Jayce

Bel

= B

Ottieni il 22% Omnivamp, che guarisce anche il più basso alato per la salute della percentuale.
Guarigione: @tftunitproperty.Articolo: tft_tracker_value1@
Omnivamp: guarisci per alcuni dei danni inferiti

Kai

Jinx

Karma

Taliyah

= B

Nega 0.5% danno bonus dagli scioperi critici in arrivo. Se colpito da qualsiasi attacco, affari 75.0/100.0/150 ★ danno magico a tutti i nemici adiacenti.
Cooldown: 2 secondi

Cho

Tarico

= B

Guadagnare 2 effetti:
– 0.15000000596046448% danno di attacco e 15 potere di abilità.
– 15% Omnivamp .
.
Omnivamp: guarisci per alcuni dei danni inferiti

Kassadin

Taliyah

Max mana ridotto di 10.0.
Se il titolare riceve un abbattimento entro 3 secondi dal casting, guadagna 10 mana.

Silco

Ahri

Samira

Cassiopeia

Destino intrecciato

= D

Gli attacchi concedono la velocità di attacco di impilamento del 4%.

Mordekaiser

= D

Il supporto guadagna il tratto di Bilgewater.

= S

30% di nemici a brandelli entro 2 esagoni. Quando i nemici lanciano un’abilità, infliggere danni magici pari al 160% del loro mana massimo.
Shred: ridurre la magia resister

Jarvan IV

Tarico

Shen

Nautilus

Vi

Sion

Renekton

Neeko

Galio

Papavero

Illaoi

= B

Guadagna 0.019999999552965164% danno di attacco e 0.019999999552965164 Abilità Power durante l’attacco o il danno, impilando fino a 25 volte.
A full stacks, guadagna 20 armature e 20 resistenti magiche.

Neeko

= A

Una volta per combattimento: con la salute del 60%, diventare brevemente non mirgebile e perdere effetti negativi. Quindi, ottieni la velocità di attacco bonus del 15%.

Nilah

Rek

Bel

= S

Il supporto guadagna il tratto dello stregone.

Shen

Karma

Kassadin

Soraka

= B

.

Burn: tratta una percentuale della massima salute del bersaglio come vero danno ogni secondo
Ferita: riduce la guarigione ricevuta

Nasus

Vi

= B

Combat inizio: guadagna 25 potenza di abilità ogni 5 secondi in combattimento.

Azir

Karma

= B

Guadagna 15 armature e 15 magia resistono per ogni nemico che mira al titolare.

Swain

= S

Combat inizio: guadagnare immunità al controllo della folla per 18 secondi.

Warwick

= B

30% di nemici Sunder entro 2 esagoni. Guadagna 20 armature e magia resistono per i primi 10 secondi di combattimento.
Sunder: riduce l’armatura

Jarvan IV

Nasus

Tombe

Darius

Warwick

Galio

Papavero

Irelia

= B

Le abilità possono colpire criticamente.

Il supporto guadagna il tratto Shurima.

= A

.

Mordekaiser

Miss Fortune

Heimerdinger

Milio

Destino intrecciato

Soraka

= S

Il danno all’abilità infligge l’ustione dell’1% e il 33% della ferita ai nemici per 10 secondi.

Burn: tratta una percentuale della massima salute del bersaglio come vero danno ogni secondo
Ferita: riduce la guarigione ricevuta

Silco

Kai

Miss Fortune

Duro come teak, forte come quercia ed eterno come petiricite.

K

Darius

= A

Una volta per combattimento al 40% di salute, guadagna uno scudo di salute massimo del 25% che dura 5 secondi e guadagna 20 armature e 20 resistenti magiche.