Top ESports Championships di Peak Specificatori 2022 | Statista, i giochi di eSports più visti nel 2022 | Grafici esport

Giochi eSports più guardati del 2022

Il 2022 è stato anche un anno di breakout per la serie di inviti di metà stagione, con la Grand Final di maggio che ha attirato più di .. In effetti, è più di quanto non fosse ai campionati mondiali 2017 e 2018.

I principali tornei di eSports in tutto il mondo 2019-2022, dai piccoli spettatori

Il mercato degli eSports è esploso negli ultimi anni con sempre più spettatori che si sintonizzano per guardare i migliori giocatori del mondo. Le Free Fire World Series del 2021, un torneo Garena Free Fire ospitato da Singapore, sono diventati l’evento di eSport più visto di tutti i tempi, con un 5 registrato 5.41 milioni di spettatori di picco. Il secondo torneo più visto è stato il campionato mondiale League of Legends del 2020, con quasi 5.15 milioni di spettatori di picco.

eSports in ascesa

Le dimensioni del pubblico degli eSport nel 2021 si trovavano a un notevole 234 milioni di appassionati, oltre a 240 milioni di spettatori occasionali. Se queste cifre non erano abbastanza impressionanti, si prevede che crescono ulteriormente nei prossimi anni. Gli appassionati sono diffusi in tutto il mondo, ma la regione dell’Asia del Pacifico sembra essere un punto di punta particolare per gli eSports. Negli Stati Uniti, nel frattempo, circa 13.Il 4 percento degli utenti di Internet nel 2021 guardava gli eSport, con la cifra che prevedeva di salire a 15..

Sebbene la League of Legends sia stata rilasciata circa 12 anni fa, solo di recente è esplosa nella vita grazie al mercato degli eSports. . Il montepremi cumulativo del gioco per i tornei in tutto il mondo ammontava a oltre 7..S. dollari nel 2021. Oltre al torneo di invito a metà stagione, i migliori giocatori LOL lo combattono anche nell’annuale Campionato mondiale League of Legends. .45 milioni di u.S. dollari. I campionati del mondo più recenti nel 2022 si sono conclusi in una partita finale tra DRX e T1, entrambi dalla Corea del Sud. DRX è emerso come campioni a seguito di una vittoria per 3-2, intascando il premio in denaro di quasi mezzo milione di U.S. dollari.

Gli eSports grafici hanno compilato la parte superiore delle discipline più osservate nel 2022 e ha confrontato la portata del pubblico con i numeri dell’anno scorso. .

5 ° posto – valorante

Il valore di Riot Games è arrivato quinto con 283.4 milioni di ore guardate, +32.9% . Il torneo principale della scorsa stagione è stato Valorant Champions 2022. A quel tempo, Istanbul è riuscito a stabilire un record di disciplina per le trasmissioni online di picco, che hanno superato 1.. Per confronto, durante i campioni di valore 2021, la stessa cifra era al livello di 1.09 milioni di persone.

. Riot Games lanceranno finalmente tre campionati regionali in America, Europa e Asia che struttureranno la scena professionale e lo renderà più conveniente sia per i team che per i team e gli spettatori.

4 ° posto – Dota 2

Dota 2 si è fermato a un passo dall’entrare nella top 3 della classifica. MOBA di Valve ha segnato 313.6 milioni di ore guardate, che è quasi 10% in meno rispetto al risultato dell’anno scorso. In generale, il 2022 non può essere chiamato un anno di successo per la disciplina. Il torneo principale della stagione – l’International 2022 – per la prima volta in dieci anni, non è riuscito a aggiornare i record in termini di copertura del montepremi e del pubblico.

Il picco online all’International 2022 era “solo” 1.7 milioni di spettatori. Per qualsiasi altra disciplina, questa sarebbe una figura fantastica, ma i fan di Dota 2 probabilmente ricordano che l’ultimo campionato mondiale ha raccolto più di 2.7 milioni di persone sugli schermi allo stesso tempo. Nonostante l’apparente riduzione delle metriche, il gioco è ancora alto nelle discipline eSport più viste.

3 ° posto: leggende mobili

Legends mobili: Bang Bang è diventato la disciplina mobile più vista nel 2022 nonostante un 14.Drop del 4% in ore osservate. Le trasmissioni del titolo sono state totalizzate 331.4 milioni di hw negli ultimi 12 mesi.

Il numero più alto degli spettatori di picco dei tornei delle leggende mobili nel 2022 era 2.8 milioni. Questo numero è stato raggiunto durante la partita tra EVOS.Legends e RRQ Hoshi presso MPL Indonesia Stagione 9. MLBB Southeast Asia Cup 2022 (2.8 milioni di pv), MPL Indonesia Stagione 10 (2.3 milioni di pv) e 31 ° sud -est asiatico Games ML: BB (2.2 milioni di pv) ha anche superato il .

Legende mobili: Bang Bang avrebbe potuto mostrare numeri molto più elevati, ma è importante notare che la Coppa del Mondo, che è legittimamente considerata l’evento principale nella disciplina, non era incluso nei risultati del 2022. Il punto è che il campionato mondiale M3 si è tenuto nel dicembre 2021, mentre il campionato mondiale M4 è stato rinviato al gennaio 2023. Di conseguenza, il 2022 si è rivelato un po ‘”modesto”.

2 ° posto – CS: GO

CS: GO ESports Matchs Accumulate 448.4 milioni di ore guardate nel 2022, che è 8.5% Altro dell’anno scorso. Inoltre, lo sparatutto di Valve è diventato il leader con il tempo di trasmissione (14.4k ore) tra le altre discipline nella parte superiore.

2.1 milione di spettatori di picco. Questo è diventato il secondo numero più alto nella storia della disciplina dietro PGL maggiore Stoccolma 2021 (2.7 milioni di pv).

L’anno scorso è stato abbastanza successo per la scena CS: Go eSports. È importante menzionare che non solo i major, ma anche altri grandi tornei come IEM Cologne 2022 e IEM Katowice 2022 hanno disegnato un grande pubblico.

1 ° posto – League of Legends

Il titolo della disciplina degli eSport più popolari nel 2022 va alla League of Legends . Tornei nell’iconico MOBA di Riot Games accumulati 617k ore guardate, 7% in meno dal 2021.

Il Campionato mondiale del 2022, che ha stabilito un nuovo record di disciplina per gli spettatori di Peak, è diventato il torneo LOL più popolare dell’anno scorso. Questo è successo al Grand Final tra T1 e DRX, che ha disegnato più di 5.1 milione di pv. In confronto, il precedente campionato mondiale ha visto oltre 4 milioni di pv.

Il 2022 è stato anche un anno di breakout per la serie di inviti di metà stagione, con la Grand Final di maggio che ha attirato più di 2.1 milione di pv. In effetti, è più di quanto non fosse ai campionati mondiali 2017 e 2018.

Si prega di notare che tutte le discipline dei primi 5 avevano tornei in cui sono riusciti a raggiungere il segno di 1.5 milioni di spettatori al picco. Se parliamo di una copertura più ampia di discipline, allora Arena del valore E Rocket League entrata anche nella top 10 e PUBG Mobile si è rivelato essere più vicino ai primi cinque. In questa pagina sono disponibili statistiche più dettagliate sui giochi.