Tutti i caratteri valori (panoramica degli agenti e delle abilità) – Mobalytics, caratteri valori – tutti gli agenti e le abilità valori | Pcgamesn
Contents
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- 1.1 Tutti i caratteri valori (panoramica degli agenti e delle abilità)
- 1.2 Caratteri di valore – Tutti gli agenti e le capacità di valore
- 1.3 Tutti i personaggi valori
- 1.4 Gekko (iniziatore)
- 1.5
- 1.6
- 1.7
- 1.8
- 1.9
- 1.10
- 1.11
- 1.12
- 1.13 Raze (duelista)
- 1.14
- 1.15
- 1.16
- 1.17
- 1.18 Reyna (duelista)
- 1.19
- 1.20
- 1.21
- 1.22 Sage (Sentinel)
- 1.23 Phoenix (duelista)
- 1.24
- 1.25 ?
- 1.26 Come sbloccare agenti valoranti?
- 1.27
- 1.28 Ogni Valorale
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Tutti i caratteri valori (panoramica degli agenti e delle abilità)
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Se vuoi sapere chi sono i migliori agenti nell’attuale meta, dai un’occhiata al nostro elenco di livelli di agente di valore!
Ogni personaggio ottiene un’abilità che può usare gratuitamente ogni round.
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Ciò significa che hanno usi finiti, il che significa che i giocatori dovrebbero usarli in modo conservativo. Le abilità non possono essere spam per il tempo di recupero come puoi in Overwatch.
Infine, per lanciare un ultimo, hai bisogno di una certa quantità di punti di abilità. I punti abilità possono essere afferrati attorno alla mappa (dà uno a tutti i membri della squadra), guadagnati attraverso uccisioni (1 uccisione = 1 punto) o passivamente ad ogni round.
Sei in grado di scegliere lo stesso carattere più volte?
. Non abbiamo ancora visto due dello stesso personaggio in una squadra.
Come sbloccare i personaggi valoriranti
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Nella sezione seguente, ti daremo una rapida panoramica per ogni agente di valore con collegamenti se vuoi saperne di più.
Se hai trovato questo articolo alla ricerca di come battere un particolare agente, dai un’occhiata al nostro altro post su come giocare contro ogni agente di valore.
Astra
Astra ha debuttato come uno degli agenti più unici del valore a causa delle sue capacità che puoi posizionare ovunque sulla mappa.
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Violazione
La violazione è progettata per essere un iniziatore che eccelle giocando attraverso muri e avversari posizionati per contenere gli strofinacci.
I suoi meccanici attraversano il terreno e attraverso la mappa per CC e uccidere i nemici.
Zolfo
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Può chiamare granate fumogene, sparare napalms che si comportano come Molotovs, lucidano agenti alleati con potenza di fuoco aggiuntiva e chiamare un attacco aereo.
La camera funziona come una sentinella ma è di gran lunga la più aggressiva rispetto alle sue controparti. La sua abilità di incontro (teletrasporto) gli permette di sbirciare gli angoli rischiosi e di trovare scelte di apertura per la sua squadra, per la maggior parte del tempo se si teletrasporta in modo tempestivo che può sfuggire a Unpunished.
È eccezionale sia per gli attacchi che per i round di difesa e fornisce molto valore economico alla squadra con il suo cecchino del tour de force e la pistola del cacciatore.
Cypher
Cypher è una spia che è un maestro di raccogliere informazioni attraverso la sua macchina fotografica e i fili di viaggio.
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Jett
Jett è l’agente più mobile in valore, rendendola un duello ideale, soprattutto quando ottiene il coltello definitivo.
Non fornisce molta utilità al di fuori di una bomba fumogena, ma può precipitare per impegnarsi/disimpegnarsi o alzarsi in posizioni alte con il suo salto.
Kay/o
Inoltre è molto versatile con un flash e molly, oltre a un potente impegno che consente ai suoi compagni di squadra di resuscitarlo dopo che muore per un breve periodo di tempo.
Guastafeste
Killjoy è un genio tedesco che usa un arsenale di torrette, miniere e trappole.
Fornisce un’incredibile quantità di raccolta di informazioni, controllo dell’area ed è l’unico agente che può disarmare i suoi nemici.
Neon
Neon può attraversare qualsiasi mappa rapidamente con il suo sprint e prospera nel catturare i nemici fuori guardia riposizionandosi rapidamente. .
A differenza di altri duelli che sono piuttosto autosufficienti quando si tratta di frammenti, il neon tutto in tipo Playstyle funziona un po ‘meglio quando c’è sinergia con l’iniziatore e l’utilità del controller.
Presagio
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Ha un po ‘di utilità sotto forma di una granata fumo e un’altra abilità che può attraversare le pareti e oscurare la visione dei nemici.
Phoenix è un piromante con uno stile di gioco esplosivo, utilizzando il fuoco per controllare il flusso della battaglia. Può usarli per creare muri, come flashbang intorno agli angoli e, naturalmente, come Aoe Molotov.
Naturalmente, ha il massimo che si adatta al suo nome in quanto può attivarlo, combattere e morire, e poi tornare in vita dove lo ha originariamente attivato.
Razza
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Ciò che le manca nell’utilità è compensato dal suo potere di uccisione grezza.
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Saggio
Sage è attualmente l’unico “guaritore” in valore con un kit orientato alla difensiva, con una sfera di guarigione che può usare su se stessa o un alleato.
È in grado di usare le capacità del ghiaccio per rallentare e bloccare i suoi nemici (la sua parete di ghiaccio può anche essere usata per aumentare gli alleati a terra).
Ha una delle ultimate più potenti del gioco con una risurrezione.
Skye
Un iniziatore che può fornire molte informazioni alla sua squadra attraverso i suoi animali. Il suo cane può eliminare gli spazi e gli avversari conclusivi se trovati; Funziona in modo simile al droni di gufo di Sova quando si tratta di spazio per la cancellazione.
I suoi lampi possono essere messi molto rapidamente e questo li rende difficili da schivare costantemente anche all’alto elo. .
È un’iniziatrice + supporto ibrido che può aiutare la sua squadra coinvolgendo, scouting e guarigione.
Sova
Sova è un maestro arciere che è in grado di far rimbalzare le sue frecce per esplorare i nemici o ucciderle negli angoli. Ha anche un pratico gufo annegato che può essere usato per contrassegnare dove si trova un nemico.
Può usare la sua capacità di tracciare i suoi avversari in combinazione con il suo ultimo, il che gli consente di sparare tre esplosioni di fulmini attraverso le pareti.
Vipera
Viper esercita gas tossici che scappano da una riserva ricaricabile. Può emettere veleno da una granata o creare un muro di linea con i vapori.
Il suo ultimo crea sostanzialmente una “stanza” veleno, rendendola una grande fioriera bomba.
Yoru
Yoru è un duelista complicato che è costruito per nascondersi, agendo come il peggior incubo per i potenziali fianchi. Il suo kit gli permette di ingannare i nemici e esca fuori l’utilità fingendo le esecuzioni del sito sul lato dell’attaccante.
Yoru riceverà presto una rielaborazione da quando è stato sottoperformato sia in classificata che in PRO PLAY. Ci sono state molte speculazioni sul fatto che le sue nuove abilità siano molto forti e potrebbe solo ritrovarsi a saltare alcuni punti fino alla cima del nostro elenco di livello di agente valorante.
! Per ulteriori suggerimenti e trucchi per tutti gli agenti, vai alla nostra funzione di agente valori dedicato!
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Caratteri di valore – Tutti gli agenti e le capacità di valore
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Desideroso di conoscere meglio i personaggi valori? Con così tanti agenti tra cui scegliere, sapere quale agente selezionare e come utilizzare al meglio le proprie abilità nel gioco può essere una sfida. Riot continua ad aggiungere nuovi agenti anche ad ogni altro atto di valore, tentando i giocatori a mescolare le cose, ma comprendere a fondo i meccanici alla base dell’acquisto e l’equipaggiamento del giusto set di abilità è essenziale se si desidera il sopravvento nel gioco multiplayer di Riot.
. . Che tu sia un veterano esperto o che hai appena iniziato, questa guida a tutti i personaggi di valore attuale dovrebbe aiutarti a iniziare in uno dei migliori giochi per PC del 2023.
Tutti i personaggi valori
L’attuale elenco di agenti valori e le loro capacità:
Gekko (iniziatore)
Dizzy (E) – Invia Dizzy, uno dei “Buddie” di Gekko che si alza in avanti nell’aria. .
Wingman cerca nemici e scatena un’esplosione cerebrale verso il primo nemico che vede. Target a un sito di picco o picchi piantati per avere un wingman disinnesto o piantare la punta con alt fuoco. . .
. All’atterraggio, Mosh duplica attraverso una vasta area e ognuno esplode dopo poco tempo.
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Alta marea (e) – . . .
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Termina un’ondata d’acqua che rotola in avanti e attraverso le pareti, che rallenta i giocatori quando vengono colpiti.
. I giocatori catturati all’interno di uno sciopero sono commoventi.
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Prowler (C) – Il fuoco manda il prowler in linea retta, dove inseguirà i nemici e li invertisce se li raggiunge. .
. . L’energia rivela gli avversari, nonché assordanti e decadenti.
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– lancia un bullone energetico che rimbalzerà una sola volta. Una volta colpita due superfici dure, il terreno sotto entrambi i punti sarà elettrificato e causerà commozione cerebrale.
– scatena la piena potenza di Neon per un aumento della velocità, ma la potenza può essere incanalata invece in un attacco di fulmine mortale. .
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-Posiziona una trappola che spara un campo rallentante in un nemico visibile dopo un breve timer.
. Punta i mirini usando la chiave alt-fire.
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Zero/punto (e) . Chiunque all’interno del raggio di esplosione sarà soppresso.
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Null/cmd (x) .
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– Usa le stelle poste in forma astrale (x). .
. Qui è dove posizionare le stelle per alimentare le tue altre abilità. .
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Blindside (Q) . . .
– Equipaggia una maschera che può vedere tra le dimensioni e ti consente anche di entrare in una dimensione personale in cui non puoi essere toccato, ma anche non puoi influenzare il mondo che ti circonda fino a quando non rimarrai. .
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– Accendi tre cercatori, che rintrazieranno i tre nemici più vicini. Se si riesce a raggiungere il suo obiettivo, darà loro il debuff “miope”.
Raze (duelista)
Gusci di vernice (e) – .
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Come una cartella C4. . .
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UpDraft (Q) – .
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Passo avvolto (c) .
Getta un’ombra in una linea retta che acceca chiunque tocchi.
Dalle ombre (x) – . .
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Shock di AfterShock (C) – . .
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. Questo stordito e bussa a chiunque sia catturato nella sua esplosione in aria. .
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Reyna (duelista)
. Se il tuo ultimo è attivo, diventa anche invisibile.
Lancia un occhio attraverso le superfici. .
. Consumare una sfera di soul vicina, guarire rapidamente per una breve durata. La salute acquisita attraverso questa abilità superiore a 100 decadicherà nel tempo. Se il tuo ultimo è attivo, questa abilità lancerà automaticamente e non consumerà la sfera.
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Trapwire (c) – . .
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Furto neurale (x) – .
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Veleno cloud (q) – . .
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Recon Bolt (E) – .
Distribuire e controllare un drone che rivela i nemici intorno alla mappa. Una volta attivo puoi sparare un dardo di monitoraggio che rivela la posizione di un nemico fino a quando non lo rimuovono.
Shock Bolt (Q) – . .
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Sage (Sentinel)
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Resurrection (x) – .
Phoenix (duelista)
Hot Hands (E) – . .
Blaze (c) – . .
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Sky Smoke (E) – Usa la tua mappa per chiamare scorce di fumi che oscurano la visione, fai clic per impostare le posizioni e confermare per il lancio.
Prendi un obiettivo di una posizione vicina per chiamare il faro, dando a tutti i giocatori vicino al beacon rapido.
Lancia una granata che distribuisce un campo di incendio dannoso
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- sono gli agenti aggressivi del gioco, progettati per impegnarsi in combattimenti diretti con la squadra nemica. .
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- Iniziatori: . .
. Queste abilità includono fumi, granate incendiarie, utensili di ricognizione, ecc. . .
Come sbloccare agenti valoranti?
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Ecco come acquistare un agente:
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Vengono in arrivo nuovi agenti di valore, tra cui un nuovo sentinella e un duello nel 2023. . ., .
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Fariha Bhatti dopo aver immerso le dita dei piedi in corporate e accademici – una laurea in criminologia si basa sul suo scaffale – Fariha ha trovato una casa in eSports a scrivere e giochi. . ..
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Valorale .
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L’accuratezza del giocatore, il tempo di reazione e la strategia sono i principali obiettivi di Valorale, .
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Ogni Valorale
Astra
- Gravità bene – Attiva una stella per formare un pozzo di gravità. .75 Secvonds.
- – Attiva una stella per far esplodere una nova impulso. Le accuse di Nova Pulse, poi colpiscono, conclusi tutti i giocatori nella sua area per 1.25 secondi
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- – Usa (f) su una stella per dissiparla, restituendo la stella per essere collocata in una nuova posizione dopo un ritardo. .
- Ultimate: forma astrale / divisione cosmica . . . Una divisione cosmica infinita collega i due punti selezionati. Cosmic Divide blocca i proiettili e smorza pesantemente audio.
Zolfo
- Incendiario – Avvia una granata incendiaria che distribuisce un campo di incendio dannoso. Il fuoco dura sette secondi e infligge 60 punti di danno al secondo.
- BEACO STIM – Lancia un faro Stim a terra, concedendo uno stimolo e una velocità di velocità ai giocatori nelle vicinanze. .
- – Usa la tua mappa per chiamare fino a tre cornici di schieramento orbitale che oscurano la visione. Fare clic per impostare le posizioni e confermare per il lancio. ..
- Ultimate: Orbital Strike – Usa la tua mappa per colpire una posizione, lanciando un devastante sciopero orbitale che pulsa per un danno elevato in diversi secondi. ..
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- Punto d’infiammabilità – Equipaggia una carica accecante. Spara la carica per impostare un’azione rapida scoppiata attraverso un muro. La carica fa esplodere per ciechi a tutti i giocatori che lo guardano. .
- Linee di faglia – Equipaggia un’esplosione sismica. Tieni il fuoco per aumentare la distanza. Rilascia per scatenare il terremo. I giocatori catturati sono storditi per 3..
- Rombo di tuono – Equipaggiare una carica sismica. . . I giocatori catturati sono storditi per sei secondi.
Camera
- Marchio – Posiziona una trappola che scansiona per i nemici. Quando un nemico visibile arriva a portata.
- – Attiva per equipaggiare una pistola pesante. . .
- Rendezvous – Posizionare un singolo ancoraggio di teletrasporto. Mentre a terra e nella gamma dell’ancora, riattiva per teletrasportarsi rapidamente all’ancoraggio. .
- – Attiva per evocare un fucile da cecchino potente e personalizzato che ucciderà un nemico con qualsiasi colpo diretto alla parte superiore del corpo. .
Cypher
- Trapwire . . . .
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- Camera spia . . . .
- – Estrai informazioni dal cadavere di un nemico, rivelando la posizione dei loro alleati viventi.
- Gravnet . .
- Sensore sonoro – schiera un sensore su un muro che monitora i suoni nemici. Attiva se rileva passi, fuoco d’arma o rumore significativo, conclusive tutti nel raggio di esplosione.
- Mesh barriera – Lancia un disco a rete barriera che ha generato quattro barriere in un motivo più (+) che blocca il movimento del personaggio. Le barriere possono essere distrutte sparando alle sfere.
- – spara un impulso di nanofili che cattura il primo nemico contattato e li coccola. Il nemico bozzolato viene tirato verso la fine del sentiero e muore se raggiungono la fine. .
- – Getta una sfera di sequestro che precipiterà a terra dopo un determinato periodo di tempo. ,.
- . . . Tieni il pulsante di fuoco per guidare il prowler nella direzione del tuo mirino.
- Haunt . . . I nemici possono distruggere questa entità. .
- Ultimate: Nightfall . . .
- – Gekko equipaggia Wingman e gli spara in cerca di nemici. . . . Gekko può recuperare Wingman dopo un breve tempo di recupero.
- – Gekko equipaggia Mosh Pit e può lanciare il proiettile subdolo con fuoco alternativo o lanciare normalmente usando un fuoco normale. Mosh si espande all’atterraggio ed esplode dopo un breve ritardo in una vasta area, più simile a una granata kay/o.
- . Cariche vertiginose e poi scatena le esplosioni di plasma ai nemici in vista. . Quando le vertigini scade, ritorna in un globulo dormiente che può essere raccolto da Gekko per un’altra carica dopo un breve tempo di recupero.
- Ultimate: Thrash – Gekko equipaggia thrash e la guida verso i nemici. Attiva per affondo ed esplodere, che trattiene i nemici. .
Porto
- . Fuoco per mandare l’acqua in avanti lungo il terreno. Tieni il fuoco per guidare l’acqua nella direzione del tuo mirino, passando attraverso il mondo, generando un muro lungo il sentiero dell’acqua. . .
- Baia . Fuoco da lanciare. . Dopo aver influito sul terreno, generare uno scudo d’acqua che blocca i proiettili.
- Cascata – Equipaggiare un’ondata d’acqua. Fuoco per mandare l’onda che rotola in avanti e attraverso le pareti. Riutilizzare per impedire all’onda di muoversi ulteriormente. .
- Ultimate: Reckoning . . . I giocatori catturati all’interno di uno sciopero sono commoventi.
- – Butta fuori una nuvola di nebbia che oscura la visione sull’impatto. Tieni premuto il pulsante Abilità per piegare la traiettoria in volo della nuvola.
- -Dopo un breve liquido, spingiti verso l’alto.
- – Preparare una raffica di vento per un tempo limitato. Attiva per spingerti nella direzione in cui ti stai muovendo. .
- – Armati con diversi coltelli da lancio mortali che infliggono danni moderati e uccidono i colpi alla testa. Segnare un’uccisione ripristina tutti i pugnali. . .
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- Flash/Drive – Kay/O equipaggia una bomba flash che esplode dopo la sua lancia, accecando nemici nella sua linea di vista. Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla granata fa cucinare solo per un secondo prima di esplodere. Cucinare il tasto sinistro del tasto sinistra per 1.6 secondi in più.
- – Kay/O equipaggia un frammento esplosivo che si attacca al pavimento quando viene lanciato. . Ciascuno dei tre impulsi infligge tra 25 e 60 punti di danno, a seconda di quanto sia vicino il nemico al centro.
- Ultimate: null/cmd – Kay/o si sovraccarica istantaneamente con energia radianite polarizzata, potenziandolo e causando un grande impulso di energia da emettere dalla sua posizione. I nemici colpiti con gli impulsi sono soppressi per una breve durata. Kay/O guadagna anche uno stimolo di combattimento mentre è sovraccarico. Se il robot viene ucciso mentre è sovraccarico, viene abbattuto ed entra in uno stato destabilizzato che consente agli alleati di rilanciarlo stabilizzando il suo nucleo.
Guastafeste
- . Fuoco per distribuire un bot che caccia i nemici che si mettono a distanza. Dopo aver raggiunto il bersaglio, il bot esplode, applicando vulnerabile. Hold Equip per ricordare un bot schierato.
- Torretta . . Hold Equip per ricordare la torretta schierata.
- . Fuoco per gettare la granata. . .
- Ultimate: blocco . . . .
- Marcia alta . . La carica di diapositiva si ripristina dopo due kils.
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- . Le linee si alzano in pareti di elettricità statica che bloccano la visione e danneggiano i nemici che li attraversano.
- . . La durata si ripristina su ogni uccisione.
Presagio
- Paranoia – Invia un’ombra eterea in linea retta, per il primo piano chiunque tocchi
- – Dopo un ritardo, dematerializzare e teletrasportare una breve distanza.
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- . Quando arrivi, appare come una tonalità, tornerà nella posizione originale se ucciso. Una volta completato il teletrasporto, diventa incorporeo per un breve periodo.
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- Fiammata . .
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- – Segna la tua posizione attuale. .
Razza
- – lancia istantaneamente un pacchetto di esplosioni che si attaccherà alle superfici. .
- Gusci di verniciatura . Fuoco per lanciare la granata, che fa danni e crea sotto-munizioni, ognuno dei quali fa danni a chiunque nella propria gamma. .
- . L’incendio schiererà il bot, facendolo viaggiare in linea retta a terra, rimbalzando da pareti. .
- Ultimate:Showstopper . Il fuoco spara a un razzo che infligge enormi danni da area a contatto con qualsiasi cosa.
- Congedare .
- – Consuma la forza vitale di un nemico ucciso per ripristinare la tua salute.
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Saggio
- Sfera lenta . .
- – Evocare una parete grande e solida. .
- – Guarisci un alleato o te stesso per la piena salute per pochi secondi.
- – Prendi di mira un cadavere amichevole. Dopo un breve ritardo, rianimali con piena salute.
- Trailblazer – Skye equipaggia un ninnolo di tigre della Tasmania. Fuoco da inviare e prendere il controllo del predatore. I giocatori possono sparare di nuovo per saltare in avanti mentre la tigre, esplodendo in un’esplosione cerebrale e danneggiando i nemici direttamente colpiti da esso.
- Luce guida . Fuoco per mandarlo in avanti e tenere fuoco per guidare il falco nella direzione del tuo mirino, simile al fumi di Jett o al muro di Phoenix. . Se un nemico viene catturato dal flash, il falco suonerà un suono di successo.
- Ricrescita . . L’abilità può essere riutilizzata fino a quando il suo pool di guarigione non si esaurisce. Skye non può guarire se stessa.
- Ultimate: cercatori – Skye equipaggia un ninnolo in cerca. .
Sova
- Bullone d’urto .
- – Distribuire un drone pilotabile che può sparare un dardo che rivelerà nemici che vengono colpiti.
- Bullone di ricognizione . . Può essere distrutto.
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- – Distribuire una lunga fila di emettitori di gas che puoi riattivare per creare un’alta parete di gas tossico a costo del carburante.
- Ultimate: Viper’s Pit – Emettere una vasta nuvola tossica in una vasta area che dura finché Viper rimane all’interno della nuvola. .
Yoru
- – Equipaggia un clone Yoru. . .
- Gatecrash . .
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- Ultimate: Dimensional Drift . .
. Brit ha bloccato migliaia di miglia da casa su una piccola isola che sembra una patata dolce. ? Ne è consapevole. Valorale? . ? .