Una nuova patch legacy di Hogwarts è ora fuori su PS5 e PC | VGC, aggiornamento legacy di Hogwarts 1.000.008 lanciati per l’11 luglio (aggiornamento) – MP1ST
Aggiornamento PS5 di Hogwarts Legacy
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Il software Avalanche ha rilasciato una patch legacy di Hogwarts in ritardo per PlayStation 5 e un nuovo aggiornamento per gli utenti PC.
Secondo lo sviluppatore, la patch PS5 affronta “prestazioni complessive di gioco e stabilità”, nonché “miglioramenti della connessione online”. Risolve anche vari problemi di gameplay, come un bug del trofeo in edizione da collezione e problemi con Owl Mail, eventi mondiali e altro ancora.
Questa è la stessa patch rilasciata per Xbox e PC all’inizio di questa settimana. .
Guide legacy di Hogwarts:
Inoltre, è stato pubblicato un nuovo aggiornamento per PC per Hogwarts Legacy, che Warner afferma che migliora le prestazioni e la stabilità e corregge la ricostruzione degli elenchi di giochi di salvataggio se cancellata manualmente.
Secondo il direttore della comunità Chandler Wood, la prossima patch legacy di Hogwarts risolverà un problema con la missione Biscuit, che alcuni giocatori non sono stati in grado di completare.
. Giochi, Hogwarts Legacy si basa sulla serie Harry Potter di J.K. Rowling.
Hogwarts Legacy verrà rilasciato per PS4 e Xbox One il 4 aprile e per Nintendo Switch il 25 luglio.
Patch PlayStation®5 01..004
Build Version –
Nota sviluppatore – Questa patch affronta le prestazioni complessive di gioco e la stabilità, nonché miglioramenti della connessione online principalmente per PS5.
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- in linea
- Aggiunte aggiuntive Connessioni di pensionamento a WB Games Server nella sessione di evento scaduto
- Trofei
- . Ciò risolve i seguenti problemi segnalati: HL-1191.
- Risolto un problema con la posta che non attiva correttamente la missione sequenziale
- Problemi risolti con lo sfarfallio che si verificano con una testa trasparente mentre i capelli sono ancora presenti
- Testo di localizzazione aggiornato per ulteriori elementi di contenuto
- Fisso raro evento di descrizioni della missione non visualizzate correttamente
- Presentazione VFX corretta della trasformazione della veste
- Risolto un problema di stabilità quando si salta le scene
- Risolto un incidente quando si gioca a filmati e cinematografici
- Corretto un arresto anomalo quando il sistema di salvataggio stava scrivendo dati
- Risolto l’errore di riscrittura dell’ultimo slot automatico
- . Risolve i seguenti problemi riportati: HL-412, HL-494, HL-246, HL-1063, HL-590, HL-542, HL-976, HL-965, HL-1158, HL-1184, HL-1089, HL-1240, HL-1031, HL-1490, HL-1433, HL-89, HL-1930, HL-1086, HL-1636, HL-1585, HL-1028, HL-1933, HL-2606, HL- 2062, HL-1587, HL-488, HL-498, HL-162, HL-1706, HL-2626, HL-2865, HL-2888, HL-2804, HL-2910, HL-2944, HL-3000, HL-3043, HL-3024
- Prestazioni migliorate in modalità fedeltà
- Risolto il problema con il vento causando distorsione e allungamento delle risorse mondiali
- Fisso un raro evento con lo scambio di materiale
- Risolto una perdita di memoria con il sistema di illuminazione globale HL-313
PC Steam/PC Epic Games
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- Risolto la ricostruzione dell’elenco di giochi di salvataggio se cancellato manualmente.
- Collezione crash migliorata per aiutare a inseguire i rari arresti anomali.
Aggiornamento legacy di Hogwarts 1..008 Testo per l’11 luglio (aggiornamento)

.000.008 questo 11 luglio, che sembra essere un aggiornamento a sorpresa. Sulla base di ciò che abbiamo notato, questa patch è solo per le versioni di generazione corrente (PS5, Xbox Series X | S) del gioco.
Aggiornamento legacy di Hogwarts 1.000.008 Note sulla patch | Hogwarts Legacy 11 luglio Aggiorna Note sulla patch:
: 863MB (PS5)
Aggiornamento: Avalanche ha finalmente rilasciato le note di patch e abbiamo aggiornato l’articolo per rifletterlo.
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– Questa patch affronta l’esperienza complessiva di gioco e i miglioramenti della stabilità.
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Al momento della stesura, il software Avalanche deve ancora riconoscere nuove patch per l’eredità di Hogwarts. Dovremmo ricevere presto alcune note ufficiali, anche se per ora, monitoreremo qualsiasi feedback che la comunità riporta e aggiorneremo il post di conseguenza. Per ora, aspettati che questo sia correlato a correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni.
. Puoi leggere l’intero mutamento di quello qui.
Stiamo tenendo d’occhio la comunità e la pagina della patch ufficiale per il gioco e, una volta che ne sapremo di più, aggiorneremo l’articolo.
Aggiornamento.
Non ho sperimentato alcun problema o schianto e ho completato quasi tutto. Spero che aggiungano contenuti aggiuntivi ad un certo punto.
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Ho trovato un grosso problema tecnico. Spazio di requisito. Usa Wingardium Leviosa per sollevare la cassa mobile per cercare di ottenere la borsa d’oro davvero in alto. Sali in cima. Andrai sotto il palco in un vuoto viola.
Il mio gioco si schianta dannatamente vicino ogni 5 minuti. Pensava che questo aggiornamento sarebbe stato d’aiuto e si schianta ancora.
Lol deve essere un giocatore di PC ..
Questo non è normale lol. Ho già battuto il gioco e anche il mio amico. Mio cugino è a metà strada. . Potrebbe essere anche un problema di monitor o un problema al PSU. Questa cosa di chiusura quando l’ID lanciava un gioco per 5-10 minuti dopo aver giocato quando il mio vecchio e nuovo computer iniziò a morire, era un PC Cyberpower che hanno schiaffeggiato insieme, quindi Best Buy mi ha restituito i miei soldi. .
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Uso la scheda grafica AMD ed è una cosa nota che il Raytracing rompe male le GPU AMD in questo titolo … (sì, peggio della maggior parte!; e non tipica variazione del framerate vs controparti nvidia ecc..
Gioco il gioco con tutto impostato su Ultra, e per i primi mesi semplicemente brodo per la grafica (nessun FSR 1/2 acceso)..
Per lo più ho smesso di giocare dopo che ho visto le patch peggiorare la grafica di gioco massicciamente (Whingers sempre grafica a rete che gimping ala cigolio ottiene il grasso)..!.
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Le ovvie impostazioni di PC Ultra non sono state “ampiamente” testate; La maggior parte opta di correre senza raytracing ..buuuututttt-
Nell’attuale gioco di stato funziona. .
.Credendo che il gioco si è rotto ho smesso di giocare per un bel po ‘.
La scorsa settimana ho scambiato due indicazioni per i fan (un ingresso è diventato uno sbocco e viceversa); Questa temperatura GPU lasciata cadere di 5 gradi Celcius.
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. ), ma semplicemente bloccando il mio framerate e tenendo d’occhio le temperature (una curva del ventilatore che mi impedisce di andare oltre i 112 gradi Celcius a temperatura di giunzione)..e voilà- va tutto bene.Accidentalmente lasciato il framerate non – non è riuscito a iniziare il gioco senza schiantarsi.. (Batti questo eseguendo sovrapposizioni e mantenendo aperta il task manager mentre è avvenuto “pre-cache di shader” e potrei entrare nelle impostazioni e riaccendere il blocco della velocità del frame.
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Spegnere le ombre RT fuori rimosso tutte le “pause di immersione” grafiche stavo vivendo e rimosso sostanzialmente tutto il telaio scende dalle posizioni più difficili da rendere.. (Ancora pochi punti in cui il mio framerate scende di 1/3 super breve, ma questi sono punti in cui è necessario un po ‘di modifica per giocare e posso contarli tutti da una parte per un sacco di tempo di gioco (fino a 30 anni+ ore l’ultima settimana o giù di lì)FSR 2 aggiunge una modalità FSR1 LAD/LATENT HAT non lo fa.
.RDNA 2 può forzare il bruto in questo gioco (nessun “upscaling” di FSR), ma sostenere il 1440 con tutto ultra (e raytracing ultra ecc.) È molto faticoso.
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Ma come giocatore dagli anni Settanta e un costruttore di sistemi per PC e overclocker dagli anni Novanta- questo gioco è la più bella “demo tecnologica” che abbia mai avuto la fortuna di giocare.
(Ho anche bruto forzato Crysis alle impostazioni Ultra al momento del rilascio, ma ho funzionato a 720p a causa del possesso di un NVIDIA “Midrange” 8800GT all’epoca).Credo che questo gioco spinga pesantemente l’hardware.
Detto questo, anche come una tecnologia per PC di tre più decenni: l’eredità di Hogwarts è impressionante ed è “molto gratificante” sperimentare da un punto di vista degli appassionati di hardware.
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La mia scheda video mangerà felicemente 300 watt di potere; Ma ho sintonizzato questo gioco per sorseggiare la potenza e quindi il mio utilizzo varia da 150 watt a circa 220 watt (picco; AVG è 170-200 W).
Il consumo energetico ridotto equivale a meno generazione di calore (stava uccidendo il gioco anche prima del caricamento finito a seconda delle opzioni di configurazione scelte)..
frameTimes e reattività Quindi “più framerate” non produce alcun beneficio apprezzabile.. ..eccetera)Esperienza solida ..
Tre arresti da quando ho risolto il mio sistema. Tutti e tre perché il mio profilo GPU non si è caricato con il gioco ed ero tornato a pieno potere/non abbastanza velocità della ventola)TL: Dr I ha invertito alcuni ventilatori del PC e monitorato le mie temperature GPU e le impostazioni regolate per impedire alla mia GPU di crash il PC.
(Il bonus è un PC silenzioso che offre una grafica ultra mentre funziona al 60% di risolutuono superiore rispetto alla PlayStation 5 (consumando ~ 100 watt più potenza dal muro per farlo in silenzio).Il gioco ha bisogno di patch: vero
Il gioco funziona attualmente: (anche) vero
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