Valve: non aspettarti un mazzo a vapore più veloce “nei prossimi due anni” – The Verge, Steam Deck
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Di Sean Hollister, senior editore e membro fondatore di The Verge che copre gadget, giochi e giocattoli. Ha trascorso 15 anni a modificare artisti del calibro di CNET, Gizmodo ed Engadget.
Griffais Pierre-Loup di Valve suggerisce che potrebbe essere il 2025, anche il 2026 prima di un mazzo 2.
Di Sean Hollister, senior editore e membro fondatore di The Verge che copre gadget, giochi e giocattoli. Ha trascorso 15 anni a modificare artisti del calibro di CNET, Gizmodo ed Engadget.
22 settembre 2023, 1:23 UTC | Commenti
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Valve è stato chiaro che vuole costruire un mazzo a vapore 2 – e altrettanto chiaro che un palmare più veloce non arriverà presto. Ora dice Pierre-Loup Griffais di Valve Il punto e CNBC che potrebbe essere alla fine del 2025 o oltre prima che aumenti quella barra, perché vuole vedere un salto nelle prestazioni senza un successo significativo alla durata della batteria.
“Non prevedo che un tale salto sia possibile nei prossimi due anni”, mi ha detto via e -mail.
Ecco l’intera citazione:
È importante per noi che il mazzo offra un obiettivo fisso per gli sviluppatori e che il messaggio ai clienti sia semplice, dove ogni mazzo può giocare gli stessi giochi. In quanto tale, cambiare il livello di prestazioni non è qualcosa che stiamo prendendo alla leggera, e vogliamo farlo solo quando c’è un aumento abbastanza significativo da avere. Inoltre, non vogliamo che più prestazioni abbiano un costo significativo per l’efficienza dell’alimentazione e la durata della batteria. Non prevedo che un tale salto sia possibile nei prossimi due anni, ma stiamo ancora monitorando da vicino le innovazioni nelle architetture e nei processi di fabbricazione per vedere dove stanno andando le cose lì.
In precedenza, ha parlato con la CNBC sullo stesso argomento, dicendo “Stiamo guardando questo obiettivo di performance che abbiamo come obiettivo stabile per un paio d’anni.”Da quando il mazzo Steam è stato rilasciato nel febbraio 2022, ho pensato che probabilmente stesse parlando del 2024.
Ma “i prossimi due anni” sono un lasso di tempo più lungo di quanto pensassi – e mentre il mazzo Steam può ancora giocare tecnicamente gli ultimi giochi per PC, sta diventando più difficile con l’ultima ondata di giochi impegnativi / scarsamente ottimizzati come , Rosso E Starfield.
Starfield ora è giocabile sul ponte, in un modo “Sono disposto a tollerare una grafica terribile per far avanzare questa ricerca”, a partire dal sistema operativo del mazzo Steam 3.5 Anteprima. Griffais attribuisce “uno sforzo di ottimizzazione mirato nel driver Mesa Radv Vulkan dal nostro team di pilota grafica” per supportare caratteristiche insolite come ExecuteInIndect, spiegando che Valve ha imparato a ottimizzare una pipeline di rendering GPU basata su GPU quando ha aggiunto un supporto per Halo Infinite.)
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no Cambia il pavimento delle prestazioni. C’è una ricca storia di produttori di console che rilasciano versioni più piccole, più leggere e più efficienti dallo stesso hardware e Nintendo ha aggiornato due volte l’interruttore: una volta per migliorare la batteria e una volta per migliorare lo schermo.
Lo schermo e la batteria sono i principali punti deboli che sia Griffais che il collega designer Lawrence Yang vogliono affrontare anche in un sequel del mazzo a vapore, mi hanno detto alla fine del 2022.
E un nuovo schermo potrebbe sbloccare di più prestazioni anche se non esiste un nuovo chip per migliorare il framerate. L’Asus Rog Ally ci ha mostrato: suonando Starfield . La valvola potrebbe anche sollevare il soffitto anziché il pavimento, se avesse una modalità turbo collegata come entrambi quei palmari.
Forse la valvola ottiene solo AMD a restringere e ottimizzare lo stesso chip per usare meno succo? Forse trova uno schermo migliore? ? O forse aspetta solo, e il mistero di Valve Galileo / Sephiroth si rivela essere il tanto atteso auricolare autonomo SteamVR.
C’è anche una teoria secondo cui forse Galileo è un PC per il salotto a vapore che può trasmettere la grafica su un aurico.
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.0 L’aggiornamento non fa impazzire il mazzo a vapore
Steam Deck offre 30 fps con impostazioni da basso a medio.

Steam Deck (Credito immagine: valvola)
Non temere, proprietari di mazzo a vapore! Cyberpunk 2077 è ancora giocabile nonostante i requisiti di sistema più ripidi associati al nuovo 2.0 Aggiornamento. La pubblicazione tedesca ComputerBase ha messo il palmare di gioco attraverso i suoi passi sull’ultima versione del gioco.
IL 2.. .5 La tecnologia di ricostruzione dei raggi è la Belle della palla, rendendo considerevolmente il gioco ancora migliore di quanto non fosse già. Razionalmente, i miglioramenti hanno aumentato i requisiti di sistema per eseguire il gioco. Ad esempio, un SSD è un must ora e CD Projekt Red consiglia ai consumatori di non eseguire Cyberpunk 2077 Su un disco rigido convenzionale o una scheda SD nel caso del mazzo a vapore, poiché la larghezza di banda inferiore probabilmente ostacolerà come viene trasmesso in streaming il nuovo contenuto.
. Cyberpunk 2077 . Il mazzo a vapore spunta tutte le caselle ad eccezione della porzione grafica. Come già sappiamo, l’ustom AMD Zen 2 Soc (Aerith) all’interno del mazzo a vapore ha solo otto unità di calcolo RDNA 2 (CUS) fino a 1.6 GHz a disposizione del chip. Ma dovrebbe andare bene poiché il mazzo Steam emette i giochi con una risoluzione 1280×800, che non è così tassata come 1080p (1920×1080). Valve’s Gaming Handlod tocca anche la tecnologia FidelityFx Super Resolution 2 (FSR 2) per migliorare ulteriormente i frame rate.
| Preimpostazione | Frame medio FPS | Bassi dell’1% |
|---|---|---|
| Basso, FSR “equilibrato” | .2 | 25. |
| Basso | 31.5 | 22.3 |
| 30.2 | 22.0 | |
| 30. | 21.9 | |
| medio | 27. | 20.3 |
| Alto, FSR “equilibrato” | 25.6 | 19.2 |
| Alto | . | 15. |
.5 Anteprima, consegnata una frequenza telaio media attorno al segno di 30 fps a impostazioni di immagine media e inferiore. Il palmare di gioco ha registrato il miglior risultato con impostazioni basse con FSR sul preset bilanciato, raggiungendo un frame rate medio di 33.2 fps e un minimo dell’1% di 25..
Ha un particolare preimpostazione del mazzo a vapore che bilancia le prestazioni e la fedeltà dell’immagine. Secondo i benchmark di ComputerBase, il preimpostazione del mazzo di vapore ha raggiunto i frame rate medi di 30.2 fps e un minimo dell’1% di 22 fps. I risultati sono simili all’uso del predefinito medio con FSR su bilanciamento. ComputerBase afferma soggettivamente che il preimpostazione media sembra migliore del preimpostazione del ponte a vapore.
Purtroppo, l’alta preset è fuori portata per il mazzo a vapore. Anche FSR non può salvare i palmari da gioco dalla grafica fiscale. Stiamo guardando 25…
CD Projekt Red fa molto sforzo nell’ottimizzazione Cyberpunk 2077 Per le diverse piattaforme. Contrariamente al PC o alle console di generazione attuale, come la Serie Xbox PlayStation 5 o Xbox, il mazzo Steam, un palmare di gioco, non ha la stessa quantità di potenza di fuoco. È fantastico che i giocatori mobili possano ancora divertirsi A una ragionevole qualità e prestazioni dell’immagine. IL Phantom Liberty DLC è un’altra storia, tuttavia, poiché lo sviluppatore avverte che spingerà il processore al massimo.
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