VEX Build Guide – Runes, articoli e altro – Patch 13.18, Vex (League of Legends) | League of Legends Wiki | Mondo dei fan

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, può lanciare Sonda d’ombra Ancora una volta entro 12 secondi senza alcun costo dopo 0.5 Secondi.

Vex · build mid

VEX

Doom 'N Gloom

Bullone maestrale

Q

Spazio personale

W

Darkness incombente

E

Sonda d'ombra

R

Tasso di vittoria 51.
Tasso di raccolta 5.3%
Tasso di divieto 6.4%
Corrispondenze 112 323 –

Ottieni tutto ciò di cui hai bisogno per la build vex! Le vincite più alte di vittorie rune, oggetti, ordine di abilità e incantesimi di convocazione nella patch 13.18.

Build

Rune

Guida video esperta

Build vex

Vince il tasso 54.8% basato su 45 184 corrispondenze

Elettrocute

La tempesta di Luden

Everfrost

Raccolto scuro

La tempesta di Luden

Primo colpo

Nascondersi su vex otp

Matchup specifico

Yone

ElettrocutePredatoreRaccolto scuroGrandine di lame

Colpo basso

Sapore di sangue

Impatto improvviso

Zombie Ward

Ghost Poro

Collezione bulbo oculare

Cacciatore di tesori

Ingenio cacciatore

Hunter implacabile

Ultimate Hunter

Nullifing Orb

Band Manaflow

Trascendenza

Celerità

Focus assoluto

Waterwalking

Raccogliendo tempesta

incantesimi

SummonerFlash

Summonerdot

elementi

Articoli di avviamento

Anello di Doran

Pozione di salute

Ward invisibile

Articoli precoci

Capitolo perso

Stivali

Articoli core

La tempesta di Luden

Scarpe di Stregone

Build completa

La tempesta di Luden

Scarpe di Stregone

ShadowFlame

La clessidra di Zhonya

Babadon's Deathcap

A corto di personale

Ordine di abilità

Darkness incombente

Sonda d'ombra

articoli situazionali

Soulstealer di Mejai

Morellonomicon

Il velo di Banshee

Focus Horizon

Staff dell'Arcangelo

Panoramica dei matchup VEX

Debole contro

Anivia

Taliyah

Swain

Forte contro

Yone

Qiyana

Corki

Best Synergy (duo)

Rek'sai

Udyr

Suggerimenti e trucchi vex

Ogni volta che un nemico usa un trattino, assicurati di infliggere danni in quanto puoi infliggere danni extra a bersagli contrassegnati.

Usa la tua R ultima sugli obiettivi che si stanno muovendo sulla mappa. .

Spazio personale

Usa la tua W per bloccare le abilità che infliggono grandi quantità di danno. .

COMBOSE VEX

Ogni combinazione di cui hai bisogno per padroneggiare il campione!

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  • Campione a distanza
  • Campione di scoppio
  • Mago Champion (Legacy)
  • Campione centrale
  • Campione di magia adattiva
  • 3150 essere campione
  • 790 RP Champion
  • Campione Dash
  • Campione globale
  • Campione immunitario
  • Campione di scudo
  • Campione lento
  • Fuggi campione
  • Campione knockdown
  • Campioni con velocità di attacco bonus al livello 1

Giochi

VEX

Ultimo è cambiato

Classi)

Eredità

(E)

Tipo di portata

Prezzo del negozio

Crafting

3
Tenacità 2
Controllo
2
1

Stile

Difficoltà

Difficoltà di campione 2

Statistiche di base

Velocità di attacco

Raggio di unità

Statistiche speciali

Doom ‘N Gloom

Cooldown statico:

25/22/19/16 (basato sul livello)

Raggio dell’effetto:

Passivo – Doom: , VEX autorizza la sua prossima capacità di base di abbattere e temere i nemici colpiti per 0.75 .25 . (in base al livello) secondi, durante i quali vengono rallentati del 60% – 99% (in base alla distanza da VEX) . Se Darkness incombente Trigger Destino, I nemici colpiti fuggiranno invece dall’epicentro.
Doom’s .

Innato – Gloom: I campioni e i mostri nemici vicini che si affrettano o le palpebre saranno contrassegnati Oscurità per 6 secondi. Vex’s Attacco di base successivo, che diventa non proiettile, o abilità di base colpita contro un nemico con farà esplodere il segno. Darkness incombente infliggerà anche Oscurità, .

Detonation si occupa di 30 – 140 (in base al livello) (+ 20% AP) bonus danno magico e rimborsi il 25% di . Contro i non champions, questo infligge invece il 40/45 / 50 /55 /60% (in base al livello) danni e rimborsi il 10% di Doom’s .

Collegamento ▶ ️ (Destino .
Collegamento ▶ ️ (Oscurità innescato) “Portalo in tacca.”

Targeting Input

Tipo di danno

Tipo

Contatori

Pale

Proiettile

Vedere le note

Bloccato

Non bloccato

Bullone maestrale

Bullone maestrale

45/50/55/60/65 Mana

RAFFREDDARE:

Tempo del cast:

LARGHEZZA:

VELOCITÀ:

Attivo: VEX lancia un’ondata di nebbia nella direzione bersaglio che infligge danni magici ai nemici colpiti. Dopo aver viaggiato 500 unità, l’onda accelera ma si restringe anche.

Danno magico: 70 /115 / 160/205 / 250 (+ 70% AP)

Targeting Input

Tipo di danno

Sottotipo

Scudo degli incantesimi

Proiettile

Bloccato

Bloccato

  • Questa abilità produrrà da ovunque l’incantatore sia alla fine dell’ora del cast.
    • Bullone maestrale sparare da dove VEX è alla fine del tempo del cast, verso la posizione originariamente mirata o 1200 unità nella direzione originariamente mirata se cast oltre.

    Spazio personale

    Spazio personale

    COSTO:

    RAFFREDDARE:

    Tempo del cast:

    475 /550

    Attivo: . Secondi.

    50/75 / 100/125 / 150 (+ 75% AP) Danno magico: 80 /120 /160 / 200/240 (+ 30% AP)

    Targeting Input

    Tipo di danno

    Tipo

    Sottotipo

    Contatori

    Scudo degli incantesimi

    Bloccato

    • Spazio personale . secondi prima che venga fuori dal tempo di recupero o diventa disponibile altrimenti.
    • VEX può muoversi durante Spazio personale .

    COSTO:

    70 /80 / 90/10 / 110 Mana

    RAFFREDDARE:

    Tempo del cast:

    Intervallo target:

    Raggio dell’effetto:

    200 – 300 (basato sulla distanza del cast)

    VELOCITÀ:

    Attivo: VEX la lancia Ombra Per esplodere nella posizione del bersaglio, infliggere danni magici ai nemici colpiti e rallentandoli per 2 secondi. Il raggio dell’esplosione aumenta in base alla distanza del cast.

    Danno magico: 50/70/90 / 110 /130 (+ 40/45 / 50/55 / ​​60% AP) Lento: 30/35/40/45 / 50%

    .

    Targeting Input

    Tipo di danno

    Tipo

    Sottotipo

    Contatori

    Scudo degli incantesimi

    Bloccato

    • Nessun dettaglio aggiuntivo.

    Sonda d’ombra

    Sonda d’ombra

    COSTO:

    RAFFREDDARE :

    ALLINEARE:

    2000 /2500 /3000

    Raggio dell’effetto:

    650 / globale

    VELOCITÀ:

    Attivo: VEX la manda Ombra Nella direzione bersaglio che garantisce la vista attorno alla sua traiettoria e infligge danni magici ai nemici colpiti.

    Danno magico: 75 /125 /175 (+ 20% AP)

    Ombra si ferma a colpire un campione nemico per contrassegnarli per 4 secondi, durante i quali vengono rivelati . Sonda d’ombra può essere rifuso mentre il bersaglio è contrassegnato.

    Rifondere: si precipita verso il bersaglio marcato con immunità di spostamento . All’arrivo, consuma il segno e infligge danni magici .

    Danno magico: 150 /250 /350 (+ 50% AP)

    Se il bersaglio muore entro 6 secondi dall’essere contrassegnato, VEX può lanciare Sonda d’ombra Ancora una volta entro 12 secondi senza alcun costo dopo 0.5 Secondi.

    “Fai la cosa, ombra.”

    Targeting Input

    Tipo di danno

    Tipo

    Sottotipo

    Contatori

    Scudo degli incantesimi

    Proiettile

    A terra

    Bloccato

    Bloccato

    Stendere

    Skins Champion []

    Questa sezione di articolo contiene solo skin campione. Per tutti gli articoli della collezione associati, vedi Vex (collezione).

    Pelle di originals vex

    Nel cuore nero delle isole ombra, un yordle solitario si avvicina attraverso la nebbia spettrale, contento nella sua oscura miseria. . Sebbene le manca l’ambizione, è veloce a colpire il colore e la felicità, fermando tutti gli aspiranti interloper con il suo magico malessere.

    Jeannie Tirado

    Horace ‘Hozure’ HSU

    Bottino idoneo

    Vex Dawnbringerskin

    . Un dio preternaturalmente aspro e poco entusiasta, trova l’intero caos e ordina molto blasé.

    Separatore

    Nightbringer e Dawnbringer

    Bottino idoneo

    Nuove animazioni/richiamo
    Dawnbringer Vex Chromas

    Vex Dawnbringer (base)

    Vex empyreanskin

    Vex non aveva bisogno di nessuno. Crescendo da sola, era autosufficiente e infastidita dalla maggior parte delle persone. La distruzione del suo regno le fece a malapena un battito di ciglia, ma i suoi nuovi poteri emperi le darono un’idea. . Vex potrebbe non aver bisogno di nessuno, ma ancora una volta, la miseria ama la compagnia.